SENET-Roads To War
'SENET-Roads To War'는 4인용 밀리 맵으로, 황무지 타일셋을 기반으로 한 전형적인 대전 구성을 보여준다. 맵 제목에서 알 수 있듯 '전쟁으로 가는 길'이라는 콘셉트 아래, 중앙을 가로지르는 주요 도로와 양옆으로 펼쳐진 확장 기지 배치가 특징적이다. 192x192 타일 크기는 표준적인 4인 맵 규모로, 초반 러시부터 중후반 대규모 교전까지 다양한 전략이 펼쳐질 수 있는 여유 공간을 제공한다. 미네랄과 가스 배치는 대칭형에 가까워 종족 간 밸런스를 고려한 설계로 보이며, 본진 입구 너비와 언덕 지형은 수비적 운영과 드랍십·셔틀 견제 모두를 염두에 둔 것으로 보인다. 승리 조건은 '모든 적 건물 파괴'로 일반적인 밀리 규칙을 따르며, 별도 트리거나 이벤트 없이 순수한 실력 대결에 집중할 수 있다. 초보자는 확장 타이밍과 멀티태스킹 연습용으로, 숙련자는 빌드 오더 최적화와 지형 활용 연습용으로 적합하다. 플레이 전 본진 랜덤 여부와 관전자 슬롯 유무만 확인하면 바로 즐길 수 있는 정석 밀리 맵이다.
'SENET-Roads To War' is a 4-player melee map built on the Badlands tileset, showcasing a classic competitive layout. As the title 'Roads to War' suggests, the map features a main thoroughfare cutting through the center with natural expansions flanking either side. The 192x192 tile dimensions provide standard 4-player spacing, allowing room for early rushes through to late-game army clashes. Mineral and gas placements appear near-symmetrical, indicating design consideration for race balance, while main ramp widths and high-ground terrain seem to accommodate both defensive play and drop/shuttle harassment. The victory condition follows standard melee rules—destroy all enemy buildings—with no custom triggers or events, letting players focus purely on mechanical skill. Beginners can use it to practice expansion timing and multitasking; veterans can refine build orders and terrain leverage. Before starting, simply confirm whether starting locations are random and if observer slots exist, then jump straight into a solid, textbook melee experience.
다운로드 0 · 조회 65 · 댓글 0