FPS 스타크래프트 맵 모음
'FPS' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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[2008]서든어택블러드 (Sudden Attack Blood)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '[2008]서든어택블러드'는 96x96 타일의 사막 지형에서 8인용 FFA(각자도생) 방식으로 진행되는 블러드(Blood) 장르 유즈맵이다. 제목과 파일명('ak47좀사기')에서 알 수 있듯, 인기 온라인 FPS '서든어택'의 무기 체계와 성장 요소를 스타크래프트 엔진 위에 구현한 것이 핵심이다. 플레이어는 주로 마린이나 고스트 같은 보병 유닛을 조작해 적을 처치하고, 획득한 자원이나 킬 수로 공격력, 방어력, 사거리, 특수 스킬 등을 업그레이드하며 전력을 키운다. 파일명에 'ak47좀사기'라는 표현이 있는 만큼, 특정 무기(AK47에 해당하는 업그레이드)의 성능이 두드러지게 강력하게 설정되어 있을 가능성이 높아 초반 확보 여부가 승부를 가를 것으로 보인다. 96x96의 비교적 좁은 사막 맵에서 8명이 난전하는 구조라 초반 난전 생존과 빠른 업그레이드 루트 숙지가 중요하다. FPS 원작의 타격감과 성장 곡선을 RTS 조작으로 풀어낸 독특한 재미가 있으며, FPS 테마 유즈맵이나 올드 유즈맵의 향수를 찾는 유저, 난전 속 성장 재미를 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 cp949 인코딩 환경에서 한글 깨짐 여부, 특정 무기(ak47) 밸런스 붕괴 여부, 8인 만석 시 렉 발생 여부를 확인하면 좋다. Starcraft Brood War use map '[2008]Sudden Attack Blood' is a Blood genre use map for 8 players FFA (Free For All) on a 96x96 tile desert terrain. As the title and filename ('ak47 a bit OP') suggest, the core is implementing the weapon system and growth elements of the popular online FPS 'Sudden Attack' on the Starcraft engine. Players control infantry units like Marines or Ghosts, kill enemies, and upgrade attack, defense, range, and special skills using acquired resources or kill counts. The filename note 'ak47 a bit OP' suggests a specific weapon upgrade (corresponding to AK47) is notably overpowered, so securing it early likely decides the match. With 8 players clashing on a compact 96x96 desert map, early survival and fast upgrade path mastery are key. It offers unique fun translating FPS hit feedback and growth curves into RTS controls, recommended for fans of FPS-themed use maps, old use map nostalgia, and chaotic growth gameplay. Before playing, check for cp949 encoding Korean text integrity, specific weapon (AK47) balance issues, and lag at full 8-player capacity.
카운터 스트라이크 애비스 (CounterStrikeABYSS)
설원과 얼음이 펼쳐진 배경에서 펼쳐지는 이 맵은 Counter-Strike 스타일의 총격전을 재현한 UMS(유즈맵)입니다. 7명의 플레이어가 참여하는 이 게임은 각자 독립적으로 진행하며, 서로를 겨냥해 전투를 벌입니다. 맵 내부 설명에 따르면 제작자는 hotki008@naver.com으로, 간단하면서도 긍정적인 분위기를 강조하는 문구를 남겼습니다. 설원/얼음 타일셋을 사용하여 전체적으로 차가운 분위기를 연출한 이 맵은, 격전지로 변할 장소들을 빠르게 파악할 수 있도록 깔끔하게 구성되어 있습니다. 플레이어들은 다양한 건물과 구조물 사이를 이동하며 적들과 교전합니다. 맵의 구조는 중앙에 주요 전투 지역을 두고, 이를 중심으로 여러 접근로와 은신처를 제공합니다. 이러한 설계 덕분에 플레이어들은 자신만의 전략을 세우며 게임에 임할 수 있습니다. 이 맵은 실시간 전략 요소보다는 직접적인 전투 경험에 초점을 맞추고 있어, 스타크래프트의 기본 조작 능력과 반응 속도가 중요한 역할을 합니다. 단순하지만 매력적인 게임플레이는 스타크래프트를 즐기는 유저들에게 새로운 재미를 선사하며, 특히 FPS 장르에 관심 있는 사람들에게도 어필할 수 있습니다. 추천 대상은 다소 느린 전투 리듬이나 복잡한 전략 없이 즉각적인 액션을 원하는 플레이어들입니다. 다만, 게임 시작 전에는 모든 참가자가 동일한 조건에서 경쟁할 수 있도록 초기 자원 설정이나 유닛 선택을 확인하는 것이 중요합니다. This map, set against a backdrop of snow and ice, recreates a Counter-Strike-style shootout in a UMS (Use Map). In this game accommodating seven players, each participant operates independently while engaging in combat with one another. According to the internal description, the creator identified as hotki008@naver.com left a brief yet upbeat message emphasizing positivity. Using the snow/ice tileset, the map creates an overall cold atmosphere, designed for players to quickly identify key battlegrounds. Players move between various buildings and structures, engaging in firefights with their opponents. The map's structure places the main combat zone at its center, offering multiple access routes and hiding spots around it. This design allows players to develop their own strategies while playing. Focusing more on direct combat than real-time strategy elements, the map highlights basic StarCraft control skills and reaction speed. Despite its simplicity, the gameplay offers an appealing experience for StarCraft enthusiasts, especially those interested in FPS genres. It is recommended for players who prefer immediate action without slow-paced battles or complex strategies. Before starting the game, it’s important to ensure all participants compete under equal conditions by checking initial resource settings and unit selections.
좀비사냥 FPS 1.0v
좀비사냥 FPS 1.0v는 스타크래프트 브루드워의 우주 타일셋을 기반으로 제작된 유즈맵으로, 일반적인 RTS 플레이보다는 1인칭 슈팅(FPS) 느낌을 살린 독특한 게임플레이를 제공한다. 맵 크기는 96×96 타일(3072×3072 픽셀)로 넓으며, 중앙에 넓은 전장이 배치되고 주변에 다양한 장애물과 은신처가 자리잡아 전술적인 이동과 사격이 가능해 보인다. 이미지에서 확인할 수 있는 주요 요소는 플레이어 유닛에 부착된 카메라 트리거로 추정되는 시점 전환 시스템과, 일정 간격으로 등장하는 zombie 유닛 무리이다. 이는 전통적인 스크롤 방식이 아니라 고정된 시점에서 적을 조준하고 사격하는 방식으로 구현된 것으로 보이며, 무기 전환이나 재장전 같은 간단한 인터랙션이 트리거를 통해 이루어지는 것으로 짐작된다. 플레이 방식은 기본적으로 혼자서 혹은 최대 7명까지 협동하여 zombie 웨이브를 소탕하는 협동 모드로 진행된다. 각 웨이브는 난이도에 따라 zombie의 수와 종류가 증가하며, 특정 조건을 달성하면 보급 포인트나 임시 버프가 제공되어 지속적인 전투 동기를 부여한다. 승리 조건은 설정된 라운드 수를 모두 클리어하거나, 특정 점수 기준을 초과하는 것으로 추정된다 반면, 모든 플레이어가 쓰러지거나 시간 내에 목표를 달성하지 못하면 패배 처리되는 것으로 보인다. 이 맵은 빠른 반응 속도와 정확한 마우스 컨트롤이 요구되는 동시에, 팀원과의 위치 선점과 화력 지원 같은 전략적 요소가 결합되어 FPS 팬뿐 아니라 전략적 협동을 즐기는 유저에게도 적합하다. 초보자라도 기본적인 조작과 유닛 선택만 익히면すぐ 참여할 수 있으며, 중급 이상의 플레이어는 웨이브 패턴을 분석하고 최적의 사냥 경로를 찾아내는 재미를 느낄 수 있다. 플레이 전에는 맵이 CPU 사용량이 상대적으로 높을 수 있음을 고려해 설정 옵션에서 그래픽 품질을 조정하고, 멀티플레이 시에는 모든 참가자가 동일한 버전과 패치를 사용해야 동기화 오류를 최소화할 것을 권장한다. Zombie Hunting FPS 1.0v is a UMS map created on the space tileset of StarCraft: Brood War, offering a unique gameplay that emphasizes a first‑person shooter (FPS) feel rather than traditional RTS play. The map spans 96×96 tiles (3072×3072 pixels), featuring a wide central battlefield surrounded by various obstacles and hiding spots that appear to allow tactical movement and shooting. Visible elements suggest a camera‑trigger system attached to player units for viewpoint switching, and periodic waves of zombie units that spawn at regular intervals. This implies the map uses a fixed viewpoint for aiming and shooting rather than the usual scrolling method, with simple interactions such as weapon swapping or reloading likely handled through triggers. The core gameplay is cooperative: a single player or up to seven players team up to clear zombie waves. Each wave increases in number and variety of zombies according to difficulty, and meeting certain conditions grants supply points or temporary buffs to keep the fight engaging. Victory is presumed to be achieved by completing all set rounds or exceeding a score threshold, while defeat occurs when all players are eliminated or fail to meet objectives within the time limit. The map demands quick reflexes and precise mouse control, while also rewarding positional play and fire‑support tactics, making it attractive to both FPS enthusiasts and players who enjoy strategic cooperation. Beginners can jump in after learning basic controls and unit selection, whereas intermediate and advanced players can enjoy analyzing wave patterns and discovering optimal hunting routes. Before playing, consider that the map may consume relatively high CPU resources; adjust graphics settings accordingly, and ensure all participants run the same version and patches in multiplayer to minimize synchronization issues.
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카운터 스트라이크 애비스 (CounterStrikeABYSS)
설원과 얼음이 펼쳐진 배경에서 펼쳐지는 이 맵은 Counter-Strike 스타일의 총격전을 재현한 UMS(유즈맵)입니다. 7명의 플레이어가 참여하는 이 게임은 각자 독립적으로 진행하며, 서로를 겨냥해 전투를 벌입니다. 맵 내부 설명에 따르면 제작자는 hotki008@naver.com으로, 간단하면서도 긍정적인 분위기를 강조하는 문구를 남겼습니다. 설원/얼음 타일셋을 사용하여 전체적으로 차가운 분위기를 연출한 이 맵은, 격전지로 변할 장소들을 빠르게 파악할 수 있도록 깔끔하게 구성되어 있습니다. 플레이어들은 다양한 건물과 구조물 사이를 이동하며 적들과 교전합니다. 맵의 구조는 중앙에 주요 전투 지역을 두고, 이를 중심으로 여러 접근로와 은신처를 제공합니다. 이러한 설계 덕분에 플레이어들은 자신만의 전략을 세우며 게임에 임할 수 있습니다. 이 맵은 실시간 전략 요소보다는 직접적인 전투 경험에 초점을 맞추고 있어, 스타크래프트의 기본 조작 능력과 반응 속도가 중요한 역할을 합니다. 단순하지만 매력적인 게임플레이는 스타크래프트를 즐기는 유저들에게 새로운 재미를 선사하며, 특히 FPS 장르에 관심 있는 사람들에게도 어필할 수 있습니다. 추천 대상은 다소 느린 전투 리듬이나 복잡한 전략 없이 즉각적인 액션을 원하는 플레이어들입니다. 다만, 게임 시작 전에는 모든 참가자가 동일한 조건에서 경쟁할 수 있도록 초기 자원 설정이나 유닛 선택을 확인하는 것이 중요합니다. This map, set against a backdrop of snow and ice, recreates a Counter-Strike-style shootout in a UMS (Use Map). In this game accommodating seven players, each participant operates independently while engaging in combat with one another. According to the internal description, the creator identified as hotki008@naver.com left a brief yet upbeat message emphasizing positivity. Using the snow/ice tileset, the map creates an overall cold atmosphere, designed for players to quickly identify key battlegrounds. Players move between various buildings and structures, engaging in firefights with their opponents. The map's structure places the main combat zone at its center, offering multiple access routes and hiding spots around it. This design allows players to develop their own strategies while playing. Focusing more on direct combat than real-time strategy elements, the map highlights basic StarCraft control skills and reaction speed. Despite its simplicity, the gameplay offers an appealing experience for StarCraft enthusiasts, especially those interested in FPS genres. It is recommended for players who prefer immediate action without slow-paced battles or complex strategies. Before starting the game, it’s important to ensure all participants compete under equal conditions by checking initial resource settings and unit selections.
좀비사냥 FPS 1.0v
좀비사냥 FPS 1.0v는 스타크래프트 브루드워의 우주 타일셋을 기반으로 제작된 유즈맵으로, 일반적인 RTS 플레이보다는 1인칭 슈팅(FPS) 느낌을 살린 독특한 게임플레이를 제공한다. 맵 크기는 96×96 타일(3072×3072 픽셀)로 넓으며, 중앙에 넓은 전장이 배치되고 주변에 다양한 장애물과 은신처가 자리잡아 전술적인 이동과 사격이 가능해 보인다. 이미지에서 확인할 수 있는 주요 요소는 플레이어 유닛에 부착된 카메라 트리거로 추정되는 시점 전환 시스템과, 일정 간격으로 등장하는 zombie 유닛 무리이다. 이는 전통적인 스크롤 방식이 아니라 고정된 시점에서 적을 조준하고 사격하는 방식으로 구현된 것으로 보이며, 무기 전환이나 재장전 같은 간단한 인터랙션이 트리거를 통해 이루어지는 것으로 짐작된다. 플레이 방식은 기본적으로 혼자서 혹은 최대 7명까지 협동하여 zombie 웨이브를 소탕하는 협동 모드로 진행된다. 각 웨이브는 난이도에 따라 zombie의 수와 종류가 증가하며, 특정 조건을 달성하면 보급 포인트나 임시 버프가 제공되어 지속적인 전투 동기를 부여한다. 승리 조건은 설정된 라운드 수를 모두 클리어하거나, 특정 점수 기준을 초과하는 것으로 추정된다 반면, 모든 플레이어가 쓰러지거나 시간 내에 목표를 달성하지 못하면 패배 처리되는 것으로 보인다. 이 맵은 빠른 반응 속도와 정확한 마우스 컨트롤이 요구되는 동시에, 팀원과의 위치 선점과 화력 지원 같은 전략적 요소가 결합되어 FPS 팬뿐 아니라 전략적 협동을 즐기는 유저에게도 적합하다. 초보자라도 기본적인 조작과 유닛 선택만 익히면すぐ 참여할 수 있으며, 중급 이상의 플레이어는 웨이브 패턴을 분석하고 최적의 사냥 경로를 찾아내는 재미를 느낄 수 있다. 플레이 전에는 맵이 CPU 사용량이 상대적으로 높을 수 있음을 고려해 설정 옵션에서 그래픽 품질을 조정하고, 멀티플레이 시에는 모든 참가자가 동일한 버전과 패치를 사용해야 동기화 오류를 최소화할 것을 권장한다. Zombie Hunting FPS 1.0v is a UMS map created on the space tileset of StarCraft: Brood War, offering a unique gameplay that emphasizes a first‑person shooter (FPS) feel rather than traditional RTS play. The map spans 96×96 tiles (3072×3072 pixels), featuring a wide central battlefield surrounded by various obstacles and hiding spots that appear to allow tactical movement and shooting. Visible elements suggest a camera‑trigger system attached to player units for viewpoint switching, and periodic waves of zombie units that spawn at regular intervals. This implies the map uses a fixed viewpoint for aiming and shooting rather than the usual scrolling method, with simple interactions such as weapon swapping or reloading likely handled through triggers. The core gameplay is cooperative: a single player or up to seven players team up to clear zombie waves. Each wave increases in number and variety of zombies according to difficulty, and meeting certain conditions grants supply points or temporary buffs to keep the fight engaging. Victory is presumed to be achieved by completing all set rounds or exceeding a score threshold, while defeat occurs when all players are eliminated or fail to meet objectives within the time limit. The map demands quick reflexes and precise mouse control, while also rewarding positional play and fire‑support tactics, making it attractive to both FPS enthusiasts and players who enjoy strategic cooperation. Beginners can jump in after learning basic controls and unit selection, whereas intermediate and advanced players can enjoy analyzing wave patterns and discovering optimal hunting routes. Before playing, consider that the map may consume relatively high CPU resources; adjust graphics settings accordingly, and ensure all participants run the same version and patches in multiplayer to minimize synchronization issues.
[2008]서든어택블러드 (Sudden Attack Blood)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '[2008]서든어택블러드'는 96x96 타일의 사막 지형에서 8인용 FFA(각자도생) 방식으로 진행되는 블러드(Blood) 장르 유즈맵이다. 제목과 파일명('ak47좀사기')에서 알 수 있듯, 인기 온라인 FPS '서든어택'의 무기 체계와 성장 요소를 스타크래프트 엔진 위에 구현한 것이 핵심이다. 플레이어는 주로 마린이나 고스트 같은 보병 유닛을 조작해 적을 처치하고, 획득한 자원이나 킬 수로 공격력, 방어력, 사거리, 특수 스킬 등을 업그레이드하며 전력을 키운다. 파일명에 'ak47좀사기'라는 표현이 있는 만큼, 특정 무기(AK47에 해당하는 업그레이드)의 성능이 두드러지게 강력하게 설정되어 있을 가능성이 높아 초반 확보 여부가 승부를 가를 것으로 보인다. 96x96의 비교적 좁은 사막 맵에서 8명이 난전하는 구조라 초반 난전 생존과 빠른 업그레이드 루트 숙지가 중요하다. FPS 원작의 타격감과 성장 곡선을 RTS 조작으로 풀어낸 독특한 재미가 있으며, FPS 테마 유즈맵이나 올드 유즈맵의 향수를 찾는 유저, 난전 속 성장 재미를 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 cp949 인코딩 환경에서 한글 깨짐 여부, 특정 무기(ak47) 밸런스 붕괴 여부, 8인 만석 시 렉 발생 여부를 확인하면 좋다. Starcraft Brood War use map '[2008]Sudden Attack Blood' is a Blood genre use map for 8 players FFA (Free For All) on a 96x96 tile desert terrain. As the title and filename ('ak47 a bit OP') suggest, the core is implementing the weapon system and growth elements of the popular online FPS 'Sudden Attack' on the Starcraft engine. Players control infantry units like Marines or Ghosts, kill enemies, and upgrade attack, defense, range, and special skills using acquired resources or kill counts. The filename note 'ak47 a bit OP' suggests a specific weapon upgrade (corresponding to AK47) is notably overpowered, so securing it early likely decides the match. With 8 players clashing on a compact 96x96 desert map, early survival and fast upgrade path mastery are key. It offers unique fun translating FPS hit feedback and growth curves into RTS controls, recommended for fans of FPS-themed use maps, old use map nostalgia, and chaotic growth gameplay. Before playing, check for cp949 encoding Korean text integrity, specific weapon (AK47) balance issues, and lag at full 8-player capacity.
맵 선택 가이드
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