BGH 스타크래프트 맵 모음
'BGH' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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팬텀 BGH 골드 2.99 (Phantom BGHGold 2.99)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 BGH 골드 2.99'는 대표적인 골드 맵인 BGH(Big Game Hunters) 지형에 팬텀(Phantom) 룰을 얹은 8인용 숨은 역할 대전 맵이다. 사막 타일셋 기반 128x128 타일(4096x4096 픽셀) 크기로, 중앙 확장 기지와 양옆 멀티 라인이 대칭 구조를 이루며 골드 미네랄과 가스가 풍부하게 배치되어 있다. 게임 시작 시 트리거에 의해 8명 중 1명이 비밀리에 팬텀으로 지정되며, 팬텀은 초반부터 막대한 자원 보너스와 함께 업그레이드 비용 면제, 유닛 생산 속도 증가 등 강력한 혜택을 받아 단숨에 대군세를 갖출 수 있다. 나머지 7명의 일반 플레이어는 팬텀의 정체를 모른 채 게임을 시작하므로, 초반 정찰과 자원 채취량 관찰, 채팅 패턴 분석 등을 통해 팬텀 후보를 좁혀나가야 한다. 팬텀은 일반인인 척 위장하며 타 플레이어 간의 분란을 유도하거나, 적절한 타이밍에 본색을 드러내어 압도적 병력으로 각개격파를 노린다. 골드 맵 특성상 일반 플레이어도 자원 걱정 없이 테크트리를 올릴 수 있어, 팬텀이 드러난 후에도 역전 가능성이 남아 있는 긴장감 넘치는 흐름이 이어진다. 8인 풀방 기준 평균 35~55분 소요되며, 팬텀 미선정 버그가 간헐적으로 보고된 2.99 버전보다는 3.0 이후 버전 이용을 권장한다. 음성 채팅이 가능한 지인들과 심리전, 추리, 반전의 재미를 즐기고 싶은 유저에게 최적화된 맵이다. 맵 파일명은 'Phantom BGH Gold 2.10X.scx'이나 내부 제목과 사이트 표시는 'Phantom BGHGold 2.99'로 일치하며, cp949 인코딩으로 한글 채팅 및 트리거 텍스트가 정상 출력된다. 팬텀 장르 입문자에게는 골드 맵의 넉넉한 자원 덕분에 빌드 오더 부담이 적고, 고수들에게는 팬텀의 은폐술과 일반인의 연합 전술 수싸움이 깊게 다가온다. 팀 수 고정 없이 1:7 구도가 자연스럽게 형성되며, 승리 조건은 팬텀 제거 또는 팬텀의 전원 섬멸로 명확하다. 랜덤 팬텀 선정 트리거가 매 게임 작동하므로 반복 플레이에도 신선함이 유지된다. Phantom BGH Gold 2.99 is a StarCraft: Brood War UMS map that combines the classic Big Game Hunters gold layout with the Phantom hidden-role mechanic for eight players. Built on the Desert tileset at 128x128 tiles (4096x4096 pixels), the map features a symmetrical design with a central main base and side expansions rich in gold minerals and gas. At game start, a trigger secretly designates one of the eight players as the Phantom, granting massive resource bonuses, free upgrades, and accelerated production to build an overwhelming army quickly. The remaining seven players begin unaware of the Phantom's identity, forcing them to scout, monitor mining rates, and analyze chat behavior to deduce the traitor. The Phantom must masquerade as a normal player, sow discord, or strike at the optimal moment to eliminate opponents individually. Because the gold map provides ample resources to all, non-Phantom players can tech up rapidly, preserving comeback potential even after the reveal. A full eight-player match typically lasts 35 to 55 minutes. Version 2.99 has occasional reports of a bug where no Phantom is selected, so version 3.0 or later is recommended. The map file name is 'Phantom BGH Gold 2.10X.scx' while the internal title reads 'Phantom BGHGold 2.99', both encoded in cp949 for proper Korean text display. With no fixed teams, a natural 1-versus-7 dynamic emerges, and victory conditions are clear: destroy the Phantom or, as the Phantom, annihilate everyone. The random Phantom selection trigger fires every game, keeping replay value high. This map suits groups with voice chat who enjoy psychological warfare, deduction, and sudden reversals, offering accessible economy for newcomers and deep mind games for veterans.
BGH all races 255 upgrades
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'BGH 올 종족 255 업그레이드'는 대표적인 머니 맵인 빅 게임 헌터즈(BGH) 변형 버전이다. 맵 제목과 내부 설명에서 알 수 있듯 2명부터 8명까지 입장 가능하며, 시작부터 255레벨 업그레이드가 적용되어 있어 일반 밀리와는 완전히 다른 속도감을 제공한다. 사막 타일셋 기반의 128x128 크기 전장은 미네랄과 가스가 풍부하게 배치된 전형적인 BGH 구조를 따르며, 자원 걱정 없이 대군 생산과 업그레이드 완료 상태에서 즉시 전투를 벌일 수 있다. 진행 방식은 일반 밀리와 동일하게 본진 파괴가 목표이나, 초반 빌드 오더나 자원 관리 과정이 생략되어 순수한 컨트롤과 병력 운용, 타이밍 싸움에 집중하게 된다. 8인용 맵인 만큼 팀플레이(보통 4:4 탑 대 바텀)나 난전(FFA) 모두 가능하며, 컴퓨터 상대 연습용(컴까기)이나 초보자의 유닛 조작 익히기, 빠른 대전용으로 적합하다. 단, 표준 밀리 밸런스와는 거리가 멀어 래더 연습용으로는 부적합하다. 플레이 전 '255 업그레이드'가 모든 종족에 동일하게 적용되는지, 시작 자원량과 미네랄 배치가 원본 BGH와 동일한지 확인하면 좋다. 빠른 템포의 대규모 전투를 부담 없이 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. StarCraft Brood War UMS map 'BGH All Races 255 Upgrades' is a variant of the iconic money map Big Game Hunters (BGH). As the title and internal description indicate, it supports 2 to 8 players and applies level 255 upgrades from the start, offering a completely different pace from standard melee. The 128x128 desert tileset battlefield follows the classic BGH layout with abundant minerals and gas, allowing immediate mass production and maxed upgrades without resource management. The objective remains destroying enemy bases, but the early build order and economy management are skipped, focusing purely on micro, army control, and timing attacks. As an 8-player map, it supports team play (typically 4v4 top vs bottom) or FFA, and is suitable for comp stomp practice, beginner unit control training, or quick matches. However, it deviates far from standard melee balance, making it unsuitable for ladder practice. Before playing, verify that 255 upgrades apply equally to all races and that starting resources match the original BGH. Recommended for users wanting fast-paced, large-scale battles without burden.
Big Game Hunters
스타크래프트 브루드워를 대표하는 머니맵이자 팀 밀리 전장인 '빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)'는 원본 파일명 '[(8)] BGH Islands.scm'과 내부 설명 'Suggested Players: 2-8'에서 확인되듯 최대 8인이 즐기는 맵이다. 사막 타일셋 기반의 128x128 타일 전장 전체에 미네랄 덩어리와 베스핀 간헐천이 밀집 배치되어 자원 고갈 없이 초반부터 200 인구수 병력을 뽑아내는 속도전이 펼쳐진다. 각 플레이어는 섬 형태의 기지에서 시작해 드랍십, 셔틀, 오버로드 등 수송 유닛으로 확장 기지를 확보해야 하며, 지상 병력만으로는 이동이 제한되어 공중 유닛과 장거리 공격 유닛의 비중이 높다. 일반적인 밀리 맵과 달리 빌드 오더나 자원 관리 난이도가 낮아 초보자도 부담 없이 대규모 전투를 경험할 수 있으나, 섬 맵 특성상 수송선 관리와 멀티 태스킹, 대공 방어 라인 구축이 승패를 가르는 핵심 요소다. 4대4 탑 대 바텀 구도의 팀 밀리 매치에서 빠른 템포의 한타와 화력전을 선호하는 유저층에게 꾸준히 사랑받으며, 유닛 조합 테스트나 컨트롤 연습용으로도 활용도가 높다. 플레이 전에는 시작 지점별 섬 간 거리와 공중 유닛 경로, 수송선 호위 타이밍을 미리 숙지하는 것이 좋다. Big Game Hunters, a representative money map and team melee battlefield in StarCraft: Brood War, supports up to 8 players as indicated by the original filename '[(8)] BGH Islands.scm' and internal description 'Suggested Players: 2-8'. On the 128x128 tile desert tileset, massive mineral patches and vespene geysers are densely placed across the entire map, enabling fast-paced games where players max out at 200 supply from the early game without resource concerns. Each player starts on an island base, requiring transport units like Dropships, Shuttles, or Overlords to secure expansions; ground-only movement is restricted, increasing the importance of air units and long-range attackers. Unlike standard melee maps, build order and resource management difficulty are low, allowing beginners to experience large-scale battles easily. However, transport management, multitasking, and anti-air defense lines are decisive factors unique to island maps. It remains popular among users who prefer fast-paced 4v4 top-vs-bottom team melee clashes and is also useful for unit composition testing and micro practice. Before playing, it is recommended to familiarize oneself with inter-island distances, air unit paths, and transport escort timing for each spawn location.
Big Game Hunters w/Color
'빅 게임 헌터즈 w/Color'는 스타크래프트 브루드워를 대표하는 머니 맵 '빅 게임 헌터즈(BGH)'에 컬러 표기 기능을 더한 버전이다. 사막 타일셋의 128x128 크기 맵에 8인용 시작 지점이 배치되어 있으며, 각 본진 바로 앞에 미네랄과 베스핀 가스가 압도적인 양으로 쌓여 있어 자원 걱정 없이 초반부터 200 인구수 병력을 뽑아낼 수 있다. 일반적인 밀리맵과 달리 자원 채취 및 확장 싸움이 생략되고, 테크 트리 올리기와 병력 조합, 타이밍 공격이 승부를 가른다. 팀 밀리 분류답게 보통 4대4 탑 대 바텀 구도로 진행되며, 동맹 간 유닛 지원과 합동 공세가 핵심이다. 맵 구조가 대칭형이라 밸런스는 준수하나, 자원이 무한에 가깝다 보니 후반으로 갈수록 유닛 수가 폭증해 렉이 발생할 수 있다. 초보자도 부담 없이 대군전을 체험하기 좋고, 고수들은 초반 치즈 러시나 드랍십 견제 같은 변수 창출로 재미를 본다. 플레이 전에는 동맹과의 종족 조합(저그-프로토스 등)과 초반 빌드 오더를 맞추는 것이 승률을 높이는 포인트다. 'Big Game Hunters w/Color' is a version of the iconic Brood War money map 'Big Game Hunters (BGH)' with added color notation. On a 128x128 Desert tileset, eight starting positions are placed, each with overwhelming mineral and vespene gas piles right next to the main base, allowing players to hit 200 supply armies from the early game without resource concerns. Unlike standard melee maps, resource gathering and expansion wars are skipped; teching, army composition, and timing attacks decide the match. As a Team Melee map, it typically plays as 4v4 Top vs Bottom, where allied unit support and joint offensives are key. The symmetrical layout ensures balance, but the near-infinite resources cause unit counts to explode in the late game, potentially causing lag. It is great for beginners to experience massive battles stress-free, while veterans enjoy early cheese rushes or dropship harassment. Before playing, coordinating race combinations (e.g., Zerg-Protoss) and early build orders with allies is the key to increasing win rates.
팬텀 패스트 빌드 (Phantom W/Fast Build)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 패스트 빌드'는 클래식한 팬텀 모드를 BGH(Big Game Hunters) 타입의 빠른 자원 맵에서 즐길 수 있도록 변형한 8인용 맵입니다. 사막 타일셋의 128x128 크기 전장에서 미네랄과 가스가 다량으로 배치되어 있어 초반부터 막대한 자원을 확보하며 대군 생산이 즉각적으로 이루어집니다. 이 맵의 핵심은 '팬텀(Phantom)'이라는 숨은 역할 시스템에 있습니다. 8명의 플레이어 중 무작위로 팬텀, 팔라딘, 이노센트가 배정되며, 팬텀은 정체를 숨긴 채 나머지 플레이어를 제거해야 하고, 팔라딘과 이노센트는 팬텀을 색출해 처치해야 승리합니다. 패스트 빌드 특성상 테크 트리 상승과 유닛 생산 속도가 매우 빨라 초반 정찰과 심리전이 승부를 가르는 중요한 요소가 됩니다. 제작자 'DankDankBud'가 'RIGGED ASS VERSION'이라는 설명을 남긴 만큼 밸런스가 의도적으로 무너뜨려졌거나 특정 진영에 유리하게 조정된 '개조판'일 가능성이 높아, 정석적인 팬텀 룰을 기대하기보다 혼돈 속에서 생존하는 변칙적인 재미를 추구하는 유저에게 적합합니다. 일반적인 밀리 대전이나 디펜스류 유즈맵과 달리 대화와 추리, 배신이 난무하는 소셜 디덕션 장르의 매력을 브루드워 엔진 위에서 경험하고 싶다면 추천할 만한 맵입니다. 플레이 전에는 동맹 설정과 채팅을 통한 정보 교환이 필수적이므로 마이크나 빠른 타이핑 환경이 유리합니다. StarCraft Brood War UMS map 'Phantom Fast Build' is an 8-player map that modifies the classic Phantom mode to be played on a Big Game Hunters (BGH) style fast resource map. On the 128x128 desert tileset battlefield, massive amounts of minerals and gas are stacked, allowing players to secure enormous resources from the early game and mass-produce armies instantly. The core of this map lies in the hidden role system called 'Phantom'. Among 8 players, roles such as Phantom, Paladin, and Innocent are randomly assigned. Phantoms must hide their identity and eliminate others, while Paladins and Innocents must identify and kill the Phantoms to win. Due to the fast build nature, tech progression and unit production are extremely rapid, making early scouting and psychological warfare critical decisive factors. With the creator 'DankDankBud' labeling it a 'RIGGED ASS VERSION', it is highly likely a modified version where balance is intentionally broken or skewed toward a specific faction. Therefore, it suits users seeking unconventional fun surviving in chaos rather than expecting standard Phantom rules. Unlike typical melee or defense UMS maps, this map is recommended for those wanting to experience the charm of the social deduction genre—full of conversation, deduction, and betrayal—on the Brood War engine. Before playing, note that alliance settings and information exchange via chat are essential, so a microphone or fast typing environment is advantageous.
팬텀 고스트 BGH 에디션 4A (Phantom Ghost BGH Edition 4A)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 고스트 BGH 에디션 4A'는 클래식한 '빅 게임 헌터즈(BGH)' 맵 구조에 '팬텀(Phantom)' 모드의 규칙을 결합한 8인용 심리전 맵이다. 원작은 Res'Sar{SR}이 제작했으며, AmyTan(US West)이 고스트 및 감옥 시스템을 추가해 4A 버전으로 다듬었다. 맵은 사막 타일셋의 128x128 타일 크기로, 전형적인 BGH 지형인 중앙 확장 기지와 양옆 미네랄 라인을 그대로 유지하면서도 팬텀 모드 특유의 트리거 시스템을 얹었다. 게임 시작과 함께 8명 중 1~2명이 팬텀으로 무작위 지정되며, 이들은 추가 자원과 업그레이드 혜택을 받아 일반 플레이어(팰러딘)를 암살해야 한다. 일반 플레이어는 팬텀을 색출해 투표로 추방하거나 전멸시켜야 승리한다. 이 버전의 특징은 '고스트(Ghost)'와 '프리저너(Prisoner)' 시스템이다. 건물이 모두 파괴되어도 유령 유닛으로 남아 시야를 제공하거나, 감옥 지역에 갇혀 건물을 짓고 부활을 노릴 수 있어 탈락 후에도 관전 이상의 개입이 가능하다. 초반은 BGH 특유의 빠른 자원 확보와 병력 생산이 핵심이지만, 팬텀의 정체를 숨기거나 찾아내는 심리전이 병행된다. 팬텀은 과도한 확장을 자제하며 위장해야 하고, 팰러딘은 자원 채취량과 병력 움직임을 관찰해 의심 대상을 좁혀간다. 중반 이후 투표 시스템과 감옥 탈출 변수가 겹치며 예측 불가능한 전개가 이어진다. 8인 풀방 기준 30~50분 내외로 마무리되며, 인원 미달 시 밸런스가 무너지므로 정원 채우기가 필수다. 추천 대상은 마피아류 심리전과 정통 RTS 운영을 동시에 즐기는 유저, BGH 맵에 익숙하지만 새로운 규칙을 찾는 플레이어다. 플레이 전 팬텀 모드 기본 규칙(투표, 슬레잉, 고스트 조작법)을 숙지하고, 버전 차이(V4 기준 트리거 안정성)를 확인하면 더 원활한 진행이 가능하다. 랜덤 팀 배정이 아닌 고정 8인 FFA 구조이므로 지인들과 보이스 채팅을 병행하면 재미가 배가된다. Phantom Ghost BGH Edition 4A is a StarCraft Brood War UMS map that combines the classic Big Game Hunters (BGH) layout with the Phantom mode ruleset. Originally created by Res'Sar{SR}, this 4A version was modified by AmyTan (US West) adding Ghost and Prisoner systems. The map uses the Desert tileset at 128x128 tiles, preserving the iconic BGH terrain with central expansions and side mineral lines while layering custom triggers for the social deduction gameplay. At start, 1-2 of 8 players are randomly assigned the Phantom role, receiving bonus resources and upgrades to secretly eliminate the Paladins (normal players). Paladins must identify and vote out Phantoms or destroy them outright. A key feature of this edition is the Ghost and Prisoner mechanics: eliminated players remain as observer ghosts providing vision, or are sent to a Prison area where they can build structures and attempt a comeback, keeping eliminated players engaged. Early game revolves around typical BGH macro—rapid mining and army production—interwoven with deduction. Phantoms must feign normal expansion while Paladins scrutinize economy and movement for tells. Mid-to-late game introduces voting phases and prison breaks, creating volatile swings. A full 8-player lobby typically finishes in 30-50 minutes; fewer players break the balance, so filling all slots is essential. Recommended for players who enjoy Mafia-style social deduction blended with traditional RTS mechanics, and BGH veterans seeking a fresh ruleset. Before playing, review core Phantom rules (voting, slaying, ghost controls) and confirm version stability (V4 triggers). Since it runs on a fixed 8-player FFA structure rather than random teams, voice chat with friends greatly enhances the experience.
팬텀 BGH 다크니스 (Phantom BGH Darkness)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 BGH 다크니스'는 클래식한 BGH(Big Game Hunters) 맵 구조에 팬텀(Phantom) 모드의 숨은 배신자 찾기 규칙을 결합한 8인용 소셜 디덕션 맵이다. 사막 타일셋의 128x128 타일 크기 전장은 일반적인 BGH처럼 각 플레이어에게 넉넉한 자원과 확장 기지를 제공하지만, 게임 시작과 동시에 무작위로 선발된 1~2명의 '팬텀'이 일반 플레이어인 '팔라딘' 사이에 숨어들어 승부를 가른다. 내부 설명에 따르면 최소 5인 이상, 이상적으로 7~8인이 모여야 제맛이 나며, 리믹스 버전답게 전술적 선택지를 늘리고 게임 시간을 단축해 지루함을 덜어낸 점이 특징이다. 진행 방식은 초반 자원 확보와 병력 생산이라는 밀리 유사 빌드오더로 시작하지만, 누가 적인지 알 수 없는 심리전이 핵심이다. 팬텀은 자신의 정체를 숨긴 채 팔라딘들과 협력하는 척하다 결정적인 순간에 배신하거나, 팔라딘끼리 서로를 의심하게 만들어 자중지란을 유도한다. 팔라딘 측은 채팅과 관측, 유닛 이동 패턴 등으로 팬텀을 색출해 투표나 전투로 제거해야 승리한다. BGH 특유의 넉넉한 미네랄과 가스는 대군 생산을 빠르게 해주지만, 그만큼 팬텀의 기습 한 방이 치명적이어서 방심할 수 없다. 추천 대상은 마피아·어몽어스류 숨은 역할 게임을 즐기는 유저, 밀리 빌드오더에 익숙하면서도 심리전과 정치력을 시험해보고 싶은 플레이어다. 플레이 전 확인할 점은 전체 맵 크기가 4096x4096으로 넓어 미니맵 시야 확보가 중요하며, 팬텀 수와 승리 조건이 트리거로 고정되어 있으므로 게임 시작 전 브리핑을 숙지해야 한다. 8인 풀이 모이기 어려운 경우 컴퓨터를 채워도 진행 가능하지만, 사람 간 수싸움이 핵심 재미이므로 인원 확보가 최우선이다. Phantom BGH Darkness for StarCraft: Brood War is an 8-player social deduction map that blends the classic Big Game Hunters (BGH) layout with the hidden traitor mechanics of Phantom mode. Set on a 128x128 desert tileset, the map gives each player abundant resources and expansion bases like a standard BGH, but at start one or two players are randomly assigned as 'Phantoms' who must conceal themselves among the 'Paladins.' The internal description notes a minimum of five players for fun, ideally seven or eight, and this remix version adds tactical options while shortening game length to reduce downtime. Gameplay opens with a melee-like build order of resource gathering and army production, yet the core is psychological warfare where no one knows the enemy. Phantoms hide their identity, cooperate with Paladins, then betray at a critical moment or sow distrust among Paladins to trigger infighting. Paladins must identify Phantoms through chat, observation, and unit movement patterns, eliminating them via voting or combat. The generous minerals and gas typical of BGH enable rapid max-out armies, but a single Phantom ambush can be devastating, so complacency is fatal. Recommended for fans of hidden-role games like Mafia or Among Us, and for players comfortable with melee build orders who want to test deduction and diplomacy. Before playing, note the 4096x4096 map size demands minimap awareness, and the Phantom count and win conditions are trigger-locked, so read the briefing. While computers can fill slots, human mind games are the main draw, so gathering a full lobby is the priority.
$Big Game Hunters$
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '$Big Game Hunters$'는 대표적인 맵 '빅 게임 헌터즈(BGH)'를 기반으로 6명의 플레이어가 2명의 인세인 난이도 컴퓨터와 대결하는 컴까기(컴퓨터 까기) 전용 맵이다. 원본 파일명 '(8)6v2 insane computers@BGH.scm'에서 알 수 있듯 8인용 슬롯 중 6명은 사람이, 2명은 최상위 난이도 AI가 차지하는 고정 팀 구성을 가진다. 맵 크기는 4096x4096으로 표준 BGH와 동일하며, 사막 타일셋 특유의 넓은 평야와 미네랄 멀티 지형이 그대로 유지되어 자원 확보와 대규모 병력 운용이 용이하다. 진행 방식은 일반적인 밀리와 유사하게 시작하지만, 두 컴퓨터가 초반부터 인세인 AI 특유의 빠른 멀티 확장과 끊임없는 병력 생산으로 압박해 오기 때문에 초반 수비 라인 형성과 아군 간 자원·병력 지원이 승패를 가른다. 입구 막기나 타워 디펜스 요소가 강제되지 않아 자유로운 빌드 오더와 전략적 판단이 가능하며, 6인 협동 특성상 역할 분담(메인, 서브, 공중, 지상 등)이 자연스럽게 이루어진다. 난이도는 '어려움' 수준으로, 인세인 AI의 치트급 자원 이득과 다중 전선 공세를 감당하려면 숙련된 컨트롤과 팀워크가 요구된다. 추천 대상은 BGH 지형에 익숙하면서도 협동전 재미를 원하는 중상급 유저, 혹은 인세인 AI 상대로 한계 테스트를 해보고 싶은 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 제목의 '$' 특수문자가 색상 코드이므로 실제 적용 시 '빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters)'로 표기되는 점, 그리고 8인방 기준 6인 이상 모집 시 원활한 진행이 가능하다는 점이다. 예상 플레이는 30분 내외로, 빠른 승부를 원하면 초반 합류 러시도 유효하다. StarCraft Brood War UMS map '$Big Game Hunters$' is a comp-stomp (컴까기) map based on the classic 'Big Game Hunters (BGH)' where 6 players face 2 Insane-difficulty computers. As the original filename '(8)6v2 insane computers@BGH.scm' indicates, 6 of the 8 slots are for humans and 2 for top-tier AI in a fixed team setup. The map size is 4096x4096, identical to standard BGH, preserving the desert tileset's wide plains and mineral expansions for easy resource gathering and large army management. Gameplay starts like a normal melee, but the two Insane AIs pressure from early game with rapid expansions and constant unit production thanks to cheat resources. Early defense lines and mutual resource/unit support among allies decide the outcome. No forced wall-ins or tower defense mechanics allow free build orders and strategic decisions, and the 6-player co-op naturally encourages role division (main, support, air, ground). Difficulty is 'Hard'—handling the Insane AI's cheat economy and multi-front attacks demands skilled micro and teamwork. Recommended for mid-to-high level users familiar with BGH terrain who want co-op fun, or players testing their limits against Insane AI. Pre-play notes: the '$' symbols in the title are color codes, so the display name becomes '빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters)'; also, recruiting 6+ players for an 8-player lobby ensures smooth progress. Expected playtime is around 30 minutes; early all-in rushes can shorten the game.
팬텀 BGH 에디션 (Phantom BGH Edition)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 BGH 에디션'은 클래식한 팬텀 모드를 대표적인 머니 맵인 BGH(Big Game Hunters) 지형에 이식한 8인용 커스텀 맵이다. 원작 팬텀은 플레이어에게 숨겨진 역할(팬텀, 팔라딘, 이노센트)을 부여하고, 제한된 정보 속에서 아군을 가려내며 최후의 생존자가 되는 사회적 추론 게임이다. 이 에디션은 옴니스커지(OmniScourge)가 BGH의 자원 풍부한 대칭 지형을 살려 밸런스를 재조정했으며, '언리그드(UNRIGGED)'라는 부제에서 알 수 있듯 기존 버전의 불공정 요소를 제거하려 시도한 것으로 보인다. 맵 구조는 전형적인 BGH 레이아웃을 따른다. 각 플레이어는 넓은 본진과 풍부한 미네랄, 가스 지분을 확보한 채 시작하며, 중앙 섬과 확장 기지를 둘러싼 다리 배치가 그대로 유지된다. 팬텀 모드 특성상 초반에는 경제력 증강과 정찰이 동시에 이루어지며, 중반 이후 역할 공개와 연합 전선이 형성되면서 외교·배신·심리전이 핵심 재미로 작용한다. 타일셋은 사막으로, 시각적 시인성이 좋고 유닛 이동 경로가 명확해 대규모 교전 시에도 혼선이 적다. 플레이 인원은 고정 8명이며, 팀은 자유 외교(FFA) 형태로 진행된다. 예상 플레이 타임은 30~50분 내외로, 역할 분배와 플레이어 성향에 따라 길이가 달라진다. 난이도는 '보통' 수준으로, 팬텀 룰을 아는 유저라면 금세 적응 가능하지만 초보자는 역할별 승부 조건과 투표 메커니즘을 익히는 데 시간이 걸릴 수 있다. 추천 대상은 사회적 추론과 외교전을 즐기는 유저, BGH 특유의 자원 전쟁을 팬텀 룰로 경험하고 싶은 올드 유저, 그리고 8인 풀방이 모이기 쉬운 클랜전이나 커뮤니티 내전용 맵을 찾는 경우다. 플레이 전 확인할 점은 최신 패치 버전 여부와 트리거 작동 안정성, 그리고 방장 권한으로 역할 분배 옵션을 조정할 수 있는지다. 파일명에 'UNRIGGED'가 붙은 만큼 밸런스 패치 버전인지 확인 후 진행하는 것이 좋다. Phantom BGH Edition is an 8-player custom map that ports the classic Phantom mode onto the iconic Big Game Hunters (BGH) money-map terrain. The original Phantom assigns hidden roles—Phantom, Paladin, and Innocent—to each player, turning the match into a social deduction game where survivors must identify allies and eliminate the Phantoms through limited information. This edition, revamped by OmniScourge, rebalances the resource-rich symmetrical BGH layout and, as the 'UNRIGGED' subtitle suggests, attempts to remove unfair elements from earlier versions. The map retains the standard BGH structure: each player starts with a spacious main base, abundant mineral fields, and gas expansions, while the central island and bridge chokepoints remain intact. True to Phantom gameplay, the early game focuses on simultaneous economy building and scouting, then shifts to diplomacy, betrayal, and psychological warfare once roles are revealed and temporary alliances form. The desert tileset provides clear visibility and well-defined unit paths, reducing chaos during large engagements. Player count is fixed at eight, with free-for-all diplomacy determining temporary teams. Expected playtime ranges from 30 to 50 minutes, varying with role distribution and player behavior. Difficulty is moderate; veterans of Phantom rules will adapt quickly, though newcomers need time to learn role-specific victory conditions and the voting mechanic. Recommended for players who enjoy social deduction and diplomacy, old-school fans wanting to experience BGH’s resource warfare under Phantom rules, and communities seeking an 8-player map suitable for clan wars or internal tournaments. Before hosting, verify the latest patch version, trigger stability, and whether the host can adjust role-distribution settings. Given the 'UNRIGGED' tag, confirming the balance patch version is advisable.
팬텀 고스트 BGH 에디션 V3B (Phantom Ghost BGH Edition V3B)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 고스트 BGH 에디션 V3B'는 클래식한 BGH(Big Game Hunters) 맵에 팬텀(Phantom) 모드 규칙을 결합한 8인용 커스텀 맵이다. 사막 타일셋의 128x128 타일, 4096x4096 크기 전장에서 미네랄과 가스가 무한 제공되므로 자원 걱정 없이 대규모 병력 생산과 업그레이드에 집중할 수 있다. 내부 설명에 따르면 팬텀이 아닌 플레이어는 건물과 유닛이 없을 때 전체 시야를 확보하고, 일꾼 한 기만 남으면 무적 상태가 되어 생존 가능성이 높아진다. 모든 플레이어 색상이 동일하게 표시되어 팬텀의 정체를 숨기는 심리전이 핵심이다. 게임 초반에는 자원 채취와 기지 확장이 자유로워 빠르게 테크트리를 올릴 수 있으나, 팬텀은 은밀히 세력을 키워 적절한 타이밍에 공격을 감행해야 한다. 비팬텀 진영은 정보 공유와 연합 방어로 팬텀을 색출하는 협력이 중요하다. 맵 구조는 전형적인 BGH 섬맵 형태여서 공중 유닛과 드랍십 활용이 빈번하며, 무한 자원 덕분에 후반전에는 인구수 200 전투가 빈번하게 벌어진다. 팬텀 모드 특성상 역할이 무작위로 배정되므로 매 판마다 다른 긴장감을 맛볼 수 있다. 추천 대상은 BGH 스타일의 대규모 전투와 숨은 역할 추리 요소를 동시에 즐기고 싶은 유저다. 플레이 전에는 팬텀 규칙(시야 공유 조건, 무적 일꾼 발동 조건)을 숙지하고, 동맹 설정이나 채팅 제한 여부를 호스트와 확인하는 것이 좋다. StarCraft: Brood War custom map 'Phantom Ghost BGH Edition V3B' combines the classic Big Game Hunters (BGH) layout with Phantom mode rules for eight players. On a 128x128 tile desert tileset spanning 4096x4096, minerals and gas are infinite, allowing players to focus on mass production and upgrades without resource constraints. According to the internal description, non-Phantom players gain full map vision when they have zero buildings and zero units, and a single remaining worker becomes invincible, increasing survival chances. All players share the same color, making psychological warfare to hide the Phantom's identity the core mechanic. Early game allows rapid tech progression thanks to free expansion, but the Phantom must covertly build strength and strike at the right moment. The non-Phantom side must cooperate through information sharing and joint defense to uncover the Phantom. The map follows the typical BGH island layout, so air units and drop play are frequent, and infinite resources lead to frequent 200-population battles in the late game. Since roles are randomly assigned each match, every game offers fresh tension. Recommended for users who want to enjoy large-scale BGH combat and hidden-role deduction simultaneously. Before playing, familiarize yourself with the Phantom rules (vision sharing conditions, invincible worker trigger) and confirm alliance settings or chat restrictions with the host.
팬텀 4.1 BGH (Phantom 4.1 BGH)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 4.1 BGH'는 8인용 사막 맵에서 진행되는 숨은 역할 추리 장르의 대표작이다. BGH(Big Game Hunters) 스타일의 빠른 자원 지형을 기반으로 하여, 게임 시작과 동시에 무작위로 한 명이 '팬텀'으로 지정되고 나머지 플레이어는 '슬레이어'가 된다. 팬텀은 정체를 숨긴 채 슬레이어들을 하나씩 제거해야 하며, 슬레이어들은 서로 협력해 팬텀을 색출하고 처치하는 것이 목표다. 맵 중앙에는 낮/밤 주기와 커버 블로우 타이머가 있어, 밤이 되면 시야가 제한되고 팬텀의 정체가 드러날 위험이 커지는 긴장감 넘치는 메커니즘이 작동한다. 자원 채취와 병력 생산이 매우 빠르기 때문에 초반부터 대규모 전투가 빈번하게 발생하며, 심리전과 정치력, 컨트롤 실력이 복합적으로 요구된다. 5인 이상 권장이며 8인 풀방일 때 가장 이상적인 밸런스를 보인다. 팬텀 장르 입문자부터 숙련자까지 즐길 수 있으나, 규칙 숙지와 음성 채팅 여부가 게임 품질을 크게 좌우한다. 플레이 전 팬텀의 능력(커버 블로우 지연 등)과 슬레이어의 승리 조건(팬텀 처치 또는 전원 생존)을 숙지하면 더욱 몰입감 있는 심리전을 경험할 수 있다. Phantom 4.1 BGH is a signature hidden-role deduction map for eight players set on a desert terrain styled after the classic Big Game Hunters (BGH) fast-resource layout. At the start, one player is randomly assigned as the Phantom while the rest become Slayers. The Phantom must conceal their identity and eliminate Slayers one by one, whereas the Slayers must cooperate to identify and kill the Phantom. The map features a day/night cycle and a delayable cover-blow timer; night reduces vision and raises the risk of the Phantom's exposure, adding intense psychological pressure. Resource gathering and unit production are extremely rapid, so large-scale battles erupt from the early game, demanding a blend of mind games, diplomacy, and micro control. The map is balanced for five or more players, with a full eight-player lobby delivering the optimal experience. Both newcomers and veterans of the Phantom genre can enjoy it, though familiarity with the rules and the presence of voice chat greatly affect match quality. Before playing, reviewing the Phantom's abilities—such as the cover-blow delay—and the Slayers' win conditions—killing the Phantom or surviving together—will lead to a more immersive session of social deduction.
팬텀 BGH 패스트 빌드 어드밴스 (Phantom BGH Fast Build Adv.)
스타크래프트 브루드워의 ‘팬텀 BGH 패스트 빌드 어드밴스(Phantom BGH Fast Build Adv.)’는 8명의 플레이어가 참여하는 UMS 유즈맵으로, BGH(Battle Ground Hard) 버전의 패스트 빌드 빌드를 테마로 한 맵입니다. 맵의 이름은 ‘팬텀’과 ‘패스트 빌드 어드밴스’라는 키워드로 미루어볼 때, 빠른Resource 수집과 건물을 신속하게 건설하는 플레이 스타일을 강조하는 디자인으로 추정됩니다. 내부 설명에 따르면 ‘Geysers’를 수정한 버전으로, 자원 밸런스를 조정해 초반 빌드 속도와Resource 경쟁을 더 흥미롭게 만든 것으로 보입니다. 맵의 배경은 사막 타일셋을 사용해 건조한 환경에서Resource를 둘러싼 치열한 공방전을 펼치기 좋은 분위기를 연출합니다. 이 맵의 핵심은Resource의 효율적인 관리와 빠른 건물 건설에 있으며,Resource 지대와 건물이 밀집된 중앙 지역을 중심으로Resource를 두고 경쟁하는 구조로 보입니다. 또한Resource 지대 주변의 Mineral Field와 Vespene Geyser가 균형 있게 배치되어 있어,Resource 확보 경쟁이 치열해질 수밖에 없습니다. 플레이어는 초반Resource 확보에 성공해 빠르게 건물을 늘리고,Resource를 바탕으로 병력을 생산해 적을 제압하는 전략을 짤 수 있습니다. 맵의 symmetrical한 구조는 모든 플레이어가 동일한Resource 확보 기회를 제공하지만,Resource의 배치와 지형적 특징에 따라 초반 빌드 순서와 전략이 달라질 수 있어, 플레이어의 창의성과 적응력이 중요합니다. ‘팬텀 BGH 패스트 빌드 어드밴스’는Resource 경쟁과 빠른 빌드 빌드를 좋아하는 플레이어에게 적합한 맵으로 보입니다. 특히Resource 확보와 초반 빌드 속도를 중시하는 플레이어라면 더욱 재미있게 즐길 수 있을 것입니다. 다만Resource 밸런스가 조정되었다고는 하지만,Resource 확보 경쟁이 치열해질 수 있어,Resource 수집 효율과 건물 건설 타이밍을 잘 조율해야 합니다. 또한Resource 지대 주변의 좁은 길목이나 언덕 지형은Resource 확보를 방해할 수 있어,Resource 확보와 방어 전략을 동시에 고려해야 합니다. 이 맵은Resource 경쟁과 빠른 빌드 빌드를 즐기는 플레이어에게 추천하며,Resource 확보와 건물 건설 타이밍을 중시하는 전략적 플레이를 좋아하는 분들에게 특히 어울릴 것입니다.Resource 확보와 건물 건설, 그리고Resource를 바탕으로 한 병력 생산까지,Resource를 중심으로 한 전체적인 플레이 경험을 즐길 수 있는 맵입니다.Resource 경쟁이 치열해질수록 더 흥미로워지는 이 맵에서,Resource 확보와 건물 건설 타이밍을 잘 조율해Resource를 바탕으로 승리를 차지해 보세요. Phantom BGH Fast Build Adv. is a UMS custom map for StarCraft: Brood War designed for 8 players, themed around the "Fast Build Advance" concept in the Battle Ground Hard (BGH) series. The map's name suggests a focus on rapid resource gathering and quick building construction, which is further supported by the internal description mentioning adjustments to the Geysers to enhance the early-game resource balance. The desert tileset sets the stage for an intense battle over resources in a dry, arid environment. The core gameplay revolves around efficient resource management and rapid building construction. The symmetrical layout provides equal access to mineral fields and vespene geysers, but the placement of these resources and terrain features introduces strategic depth. Players must secure resources quickly to expand their economy and produce units, with the central area serving as the main battleground for resource competition. The map's design encourages early aggression and fast-paced strategies, rewarding players who can balance resource collection, building timings, and unit production effectively. This map is ideal for players who enjoy resource competition and fast build orders. It’s particularly suited for those who appreciate strategic depth and adaptability, as the symmetrical layout and resource distribution create opportunities for varied playstyles. However, the intense early-game resource competition may pose challenges, requiring careful planning and execution. The narrow pathways and elevated terrain around resource areas can also influence resource-gathering efficiency and defensive strategies, making it essential to balance offense and economy. Recommended for players who love resource-based strategy and fast-paced gameplay, Phantom BGH Fast Build Adv. offers a dynamic experience centered around resource control, building speed, and strategic adaptation. It’s a great choice for those looking to test their ability to manage early-game chaos while maintaining a strong economy. Master the art of quick resource grabs and rapid expansions to secure victory in this resource-driven battle.
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팬텀 4.2 BGH (Phantom 4.2 BGH)
팬텀 4.2 BGH는 사막 타일셋을 기반으로 한 8인 자유전투 유즈맵으로, 클래식 빅 게임 헌츠(BGH) 레이아웃에 팬텀이라는 숨은 역할을 더한 변형이다. 게임 시작 시 모든 플레이어는 일반적인 BGH처럼 자원을 채굴하고 기지를 건설하며, 한 명에게 비밀스럽게 부여된 팬텀은 정체를 숨긴 채 다른 플레이어를 기습하거나, 반대로 모든 슬레이어(일반 플레이어)를 처치해야 승리한다. 낮과 밤 주기에 따라 특정 커버 블로우 타이머를 지연시킬 수 있는 독특한 메커니즘이 있어, 시간대별 전략 변화가 중요한 승부처가 된다. 기본적으로 자원 분배는 표준 BGH와 동일하나, 팬텀의 존재로 인해 초반 스카우트와 심리전이 크게 부각되며, 동맹 형성이나 임시 휴전이 빈번히 발생한다. 이 맵은 빠른 판단과 순간적인 결정을 즐기는 숙련 플레이어에게 적합하며, 초반 러시를 즐기는 이들은 팬텀의 은신 위치를 파악하는 데 어려움을 느낄 수 있다. 플레이 전 확인해야 할 점은 팬텀 역할이 랜덤으로 배정되는지, 로컬 규칙에 따라 슬레이어 승 조건이 다를 수 있다는 점이며, 맵 파일의 버전 정보를 통해 최신 패치 여부를 확인하는 것이 좋다. 전체적인 흐름은 여전히 BGH의 핵심인 빠른 확장과 타임 어택을 유지하면서, 숨은 역할 요소로 인해 매 라운드마다 새로운 심리적 긴장감을 제공한다. 예상 플레이 시간은 일반적으로 20~30분 정도이며, 난이도는 보통으로 평가되지만 팬텀 역할에 따라 변동이 크므로 유연한 대응이 요구된다. Phantom 4.2 BGH is an 8‑player free‑for‑all UMS map set on a desert tileset, taking the classic Big Game Hunters (BGH) layout and adding a hidden “phantom” role. At the start every player gathers resources and builds a base just like in a standard BGH match, but one player is secretly assigned the phantom. The phantom must stay concealed while ambushing the others, or alternatively the group of slayers (the regular players) must eliminate the phantom to win. A distinctive mechanic allows the cover‑blow timer to be delayed depending on the day/night cycle, making timing‑based strategy a key factor in victory. Although resource distribution remains the same as vanilla BGH, the phantom’s presence intensifies early scouting and psychological play, often leading to temporary alliances or truces. The map suits experienced players who enjoy quick decision‑making and split‑second reactions; those who favor early rushes may find it difficult to locate the phantom’s hiding spot. Before playing, check whether the phantom role is assigned randomly and note that local rules can alter the slayer victory condition, and verify the map file’s version to ensure you have the latest patch. Overall, the flow still centers on BGH’s hallmark rapid expansion and time‑pressured attacks, yet the hidden‑role element introduces fresh psychological tension each round. Expected play time is usually around 20 to 30 minutes, with a difficulty rated as moderate, but the variability introduced by the phantom role demands flexible adaptation.
터널 BGH (Tunnel BGH)
Tunnel BGH는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 커뮤니티에서 꾸준히 사랑받아 온 BGH 계열 변형 맵이다. 기본 골격은 익숙한 BGH(빅 게임 헌터즈) 스타일을 따르면서도 이름처럼 터널과 좁은 갭이 강조된 지형 설계가 핵심 특징이다. 내부 설명에 따르면 각 베이스당 하나의 좁은 입구만이 연결되는 타이트 초크포인트 구조로, 자원 분포와 확장 구간이 모두 이 좁은 통로를 중심으로 설계되어 있다. 이러한 구성 덕분에 초반 빌드 순서와 견제 타이밍이 승패를 가르는 치열한 흐름이 만들어진다. 맵 구조 자체는 표준 1인용 메인 베이스와 확장이 자연스럽게 배치되어 있어 2인, 3인, 4인 플레이에서도 각 플레이어가 자신의 거점을 확보하기 수월하다. 다수의 진영이 좁은 터널을 통해 간접적으로 연결되기 때문에 소규모 전투가 끊이지 않고 발생하며, 앞마당 확장 경쟁과 동시 다발적인 견제가 한 판 안에서 자주 겹친다. 자원 라인은 한쪽이 아니라 양쪽에서 들어오는 형태가 보이며, 미네랄과 가스가 베이스 주변과 확장 지점에 고르게 분포되어 있어 운영 안정성은 유지하면서도 초반 러시 가능성이 항상 존재한다. 진행 방식은 일반적인 밀리맵과 크게 다르지 않지만, 좁은 입구로 인해 병력 집결과 화력 집중이 한층 중요해진다. 커맨드 본부를 빠르게 견제하는 빠른 러시는 물론, 한 방 병력으로 정면 승부를 노리는 플레이 모두 충분한 재미를 준다. 특히 입구가 좁아 탱크와 드라군의 사거리 활용이 승패를 가르는 경우가 많고, 공중 유닛 동선까지 고려해야 한다. 확장 위치가 중앙과 인접한 경우가 종종 보이기 때문에, 다양한 진형과 공격 루트 학습용으로도 제격이다. 플레이 경험은 빠르고 긴장감 있는 운영 중심 경합으로 요약된다. 익숙한 BGH 플레이어를 중심으로 색다른 변형을 원하는 유저, 좁은 맵에서의 화력 운용을 연습하고 싶은 중급자에게 특히 추천한다. 플랫폼 타일셋 특유의 밝고 깔끔한 시야 확보는 초보자도 위치를 파악하기 쉽게 해주며, 친구와 2대2 팀전을 즐기는 유저들에게도 좋은 선택지가 된다. 플레이 전에는 각 베이스의 자원 분포, 확장 위치, 그리고 상대 베이스까지 이어지는 좁은 통로 동선을 미리 확인해두는 것이 유리하다. 같은 시리즈의 다른 BGH 변형 맵과 비교하면서 자신만의 운영 노하우를 발전시켜 보기에도 좋은 스타크래프트 브루드워 유즈맵이다. Tunnel BGH is a long-standing variant of the popular BGH (Big Game Hunters) format that has been enjoyed by the StarCraft: Brood War custom map community. While it follows the familiar BGH framework, the map is defined by its tunnel-like terrain and tightly compressed choke points, as reflected in its title. According to the in-map description, each base is connected to the rest of the map through a single narrow entrance, and resources and expansions are arranged around these tight corridors. As a result, the flow of every match becomes highly dependent on early build orders and well-timed harassment. Structurally, the map places a standard main base for each player alongside natural expansions, which keeps the experience readable for 2-player, 3-player, and 4-player matches. Because the separate bases are linked through narrow passages rather than wide open terrain, small-scale skirmishes occur constantly, and the competition for the nearby expansions tends to overlap with simultaneous pressure on multiple fronts. Resources appear to be split between the main base and the surrounding expansions, which gives players enough economic stability to tech up while still leaving room for early rushes and constant pressure on every lane. In terms of gameplay, the match format does not stray far from classic melee flow, but the tight choke points make army positioning and focus fire more important than usual. Fast Command Center or Hatchery pressure can be highly effective thanks to the narrow lanes, yet committed all-in pushes with the right unit composition can also break through if the opponent fails to hold the choke. The narrow entrances tend to reward the use of long-range units such as Siege Tanks, Dragoons, or Lurkers, while air unit movement adds another layer of decision-making. The closeness of the expansions to the center of the map often creates multi-directional aggression, making each game feel dynamic and unpredictable. The overall experience is best described as a fast, operationally intense form of competitive play. The map is especially recommended for BGH players who want a fresh twist on the standard formula, intermediate players who want to practice army positioning around narrow chokes, and casual groups who enjoy 2v2 or larger team battles on compact terrain. The platform tileset provides clear visibility, which makes it easier for newer players to read the map. Before starting a match, it is worth scouting the resource layout of each base, identifying the expansion positions, and learning the exact path of the narrow tunnel leading to the opponent. Players who already enjoy other BGH variants will find Tunnel BGH a worthwhile addition to their StarCraft: Brood War custom map rotation.
우주 BGH (BGH in Space)
BGH in Space는 전설적인 빅 게임 헌터스(BGH)를 우주 타일셋으로 재해석한 밀리 유즈맵이다. 기본적인 맵 크기는 1024×1024 타일로, 행성 표면을 연상시키는 어두운 배경과 별빛이 흩뿌려진 지형이 특징이다. 각 플레이어는 서로 다른 색상의 기지를 받으며, 중앙에 위치한 자원 필드와 주변에散らば른 광물 및 가스 지점을 두고 경쟁하게 된다. 출발점은 대칭적으로 배치되어 초기 균형을 유지하며, 좁은 통로와 넓은 평야가 교차해 전진 루트와 후퇴 경로가 다양하게 제공된다. 이는 초반 스카웃과兵力 배분에 따라 게임 흐름이 크게 달라질 수 있음을 의미한다. 유닛 생산과 업그레이드 경로는 오리지널 스타크래프트와 동일하며, 특수 트리거나 승리 조건은 없으므로 표준 메탈리 규칙이 적용된다. 따라서 멀티태스킹과 macro 관리 능력이 중요한 승패를 가른다. 초보자에게는 넓은 오픈 필드가 있어 연습하기 좋고, 중상급 플레이어는 지형을 활용한 콜드롭과 타이밍 어택을 시도해볼 만하다. 플레이 전에는 맵 해시 6df343683d48c1b5를 확인해 최신 버전인지 살펴보고, 동맹 설정이나 공유 컨트롤이 켜져 있지 않은지 점검하는 것이 좋다. 또한 우주 테마 특유의 시야 제한이 거의 없으므로 스플래시 데미지 유닛의 위력을 충분히 발휘할 수 있다. BGH in Space is a melee UMS map that reinterprets the classic Big Game Hunters (BGH) with a space tileset. The map size is 1024×1024 tiles, featuring a dark background reminiscent of planetary surfaces and terrain scattered with starlight. Each player receives a base of a different color, competing over the central resource field and scattered mineral and gas vents around it. Starting positions are symmetrically placed to preserve early balance, with narrow passages and open plains intersecting to provide diverse advance and retreat routes. This means the early game flow can change greatly depending on scouting and troop allocation. Unit production and upgrade paths follow the original StarCraft, with no special triggers or victory conditions, so standard melee rules apply. Consequently, multitasking and macro-management skills are crucial for victory. Beginners can practice on the wide open fields, while intermediate and advanced players may try drops and timing attacks using the terrain. Before playing, verify the map hash 6df343683d48c1b5 to ensure you have the latest version, and check that allied settings or shared controls are not enabled. Additionally, the space theme offers minimal vision obstruction, allowing splash-damage units to unleash their full potential.
궁극의 BGH (Ultimate BGH)
-=Ultimate=-=BGH=- 은 전형적인 빅 게임 헌터스(BGH) 변형 맵으로, 사막 타일셋을 바탕으로 1024x1024 크기의 넓고 대칭적인 지형을 제공한다. 8명의 플레이어가 각 모서리에 위치한 기지를 중심으로 자원을 채집하고 유닛을 생산하며, 승리는 적의 모든 건물을 파괴하는 것이다. 일반적인 BGH와 마찬가지로 각 구역은 광물과 가스가 풍부해 초기 rush 보다는 중후반전의 대규모 전투가 주를 이룬다. 맵 중앙에는 넓은 개활지가 있어 기동전과 포위전이 자주 발생하며, 지형의 장애물은 거의 없어 전략적인 위점 선점이 중요하다. 게임 진행은 자원 확보 → 병력 생산 → 전략적 이동 → 대규모 충돌 순으로 이어지며, 제한 없는 유닛 생산과 높은 인구 상한으로 인해 화력전이 많이 발생한다. 이 맵은 경험이 풍부한 플레이어에게는 전술적인 미세 조작과 타이밍을 시험하는 무대가 되고, 초보자에게는 넉넉한 자원과 명확한 승리 조건으로 인해 게임 흐름을 익히기에 적합하다. 플레이 전에는 사막 특유의 시야 방해 요소가 거의 없음을 확인하고, 초기 건물 배치를 통해 방어선을 어떻게 구축할지 계획을 세우는 것이 좋다. 또한, 8인 자유 전투 형태이기 때문에 동맹이나 임시 협상이 가능한지 여부를 미리考えて 두면 더욱 역동적인 플레이를 즐길 수 있다. -=Ultimate=-=BGH=- is a classic Big Game Hunters (BGH) variant map set on a desert tileset, offering a spacious, symmetrical 1024x1024 battlefield. Eight players start in each corner with a base, gathering resources and building armies to win by destroying all enemy structures. Like the original BGH, each sector is rich in minerals and gas, shifting the focus from early rushes to large‑scale mid‑to‑late game battles. The central open area encourages mobile warfare and encirclement, while the mostly flat terrain makes high‑ground positioning crucial. The typical flow goes: secure resources → produce units → maneuver → engage in massive clashes. With unrestricted unit production and a high population cap, firefights are frequent. Veteran players can test their micro‑management and timing, whereas newcomers benefit from abundant resources and a clear victory condition to learn the flow of the game. Before playing, note that the desert tileset offers little visual obstruction, so initial base placement and defensive planning are key. Moreover, because it is an eight‑player free‑for‑all, considering possible temporary alliances or truces can lead to more dynamic encounters.
{TFK} Cash Money Last Hope
스타크래프트 브루드워의 디펜스 장르 유즈맵으로, 《{TFK} Cash Money Last Hope》는 플레이어들에게 빠른 자원 수급과 견고한 방어 구조를 요구하는 전략적 재미를 제공한다. 맵은 대칭형 베이스와 좁은 choke point(조임 지점)를 중심으로 설계되어 있으며, BGH 스타일 플레이가 가능하도록 풍부한 자원 분배와 넓은 건설 공간을 갖추고 있다. 내부 맵 설명에 따르면 2~8명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 사막 타일셋을 기반으로 한 맵은 시각적으로도 흥미로운 전투 환경을 연출한다. 특히 좁은 길목을 활용한 방어 전략과 빠른 자원 확보가 핵심 포인트로, 초보자와 숙련자 모두에게 적절한 난이도를 제공할 것으로 추정된다. 맵의 symmetrical bases(대칭형 베이스) 구조는 팀 플레이 시 균형 잡힌 전투를 가능하게 하며, plenty of room to build(넓은 건설 공간)는 자유로운 전략 수립을 돕는다. 방어 포인트를 공략하는 적절한 choke point 활용과 함께, 빠른 자원 수급을 통한 병력 생산이 승리 조건으로 보인다. 이 맵은 BGH 스타일을 선호하는 유저들에게 특히 매력적일 것이며, 디펜스 장르를 좋아하는 플레이어라면 누구나 즐길 수 있는佳作로 평가된다. 플레이 전에는 맵의 좁은 길목을 활용한 방어 전략과 빠른 자원 관리에 집중할 필요가 있으며, 특히 팀 플레이 시에는 협력과 전략적 분배가 중요해 보인다. 맵의 symmetrical bases 구조는 초기 자원 배치를 동일하게 만들어 주기 때문에, 공정한 경쟁을 즐길 수 있는 장점이 있다. StarCraft: Brood War's {TFK} Cash Money Last Hope is a defense-style custom map that challenges players with fast resource gathering and sturdy defensive structures. Designed around symmetrical bases and tight choke points, the map supports BGH-style play with abundant resource distribution and ample construction space. According to its internal description, it accommodates 2 to 8 players and features a desert tileset that creates visually engaging battle environments. The map emphasizes defense strategies that leverage narrow pathways and rapid resource securing as key factors. Its balanced difficulty seems suitable for both beginners and experienced players. The symmetrical base layout ensures fair team play by maintaining balanced combat conditions, while the generous build space allows for flexible strategic planning. Winning relies on effectively utilizing choke points for defense and maintaining quick resource income for unit production. This map will especially appeal to BGH enthusiasts and is a well-crafted work that defense genre fans will enjoy. Before playing, focus on defensive strategies that take advantage of the map's narrow passages and efficient resource management. In team play, cooperation and strategic distribution are crucial. The symmetrical base structure ensures identical starting resources, providing a fair competitive experience.
레네게이드 BGH v1.3 (Renegade BGH v1.3)
레네게이드 BGH v1.3은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 대표적인 BGH(Big Game Hunters) 계열 맵으로, 8인용 대규모 자원 맵의 변형 버전입니다. 황혼 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 넓은 전장에서 진행되며, 일반 밀리와 달리 시작 자원과 인구수 제한이 대폭 완화되어 초반부터 대군 생산이 가능합니다. 맵 설명에 따르면 '1, 2 또는 3명의 상대' 모드를 지원해 4:4 팀전, 2:2:2:2 4팀전, 혹은 1:1:1:1:1:1:1:1 FFA 등 다양한 팀 구성이 가능하며, 3분마다 공유 시야가 자동으로 켜지고 꺼지는 트리거가 적용되어 정보전의 재미를 더했습니다. 제작자 Star_Blaster가 만든 이 맵은 승자 결정 방식이 '상대방 전원 섬멸'로 명시되어 있어 끝까지 살아남는 서바이벌 성격이 강합니다. 맵 중앙에는 풍부한 미네랄과 가스 지대가 배치되어 있고, 각 시작 지점은 넓은 평지로 둘러싸여 있어 본진 방어선 구축이 용이합니다. 가장자리로는 추가 멀티 기지 후보지가 있어 후반 자원 확보 경쟁이 치열하게 전개됩니다. 트리거 시스템은 공유 시야 순환 외에도 게임 모드 선택, 승리 조건 판정, 치트 방지 루틴이 포함되어 있을 것으로 보입니다. 4096x4096 해상도는 표준 256x256 픽셀 타일 16x16 배율에 해당하며, cp949 인코딩으로 한글 채팅 및 트리거 텍스트가 깨짐 없이 출력됩니다. v1.3 버전은 이전 버전에서 보고된 밸런스 문제나 트리거 버그를 수정했을 가능성이 높으므로, 구버전 파일과 혼동하지 않도록 파일명 확인 후 적용하는 것이 안전합니다. 플레이 경험은 초반 빌드 오더 싸움보다는 중후반 대규모 병력 충돌과 멀티태스킹 능력에 초점이 맞춰져 있으며, 공유 시야 주기 변화에 맞춰 정찰과 기습 타이밍을 조절하는 전략적 판단이 중요합니다. 추천 대상은 밀리 기본기가 있는 유저 중 빠른 템포의 대규모 전투를 즐기는 플레이어, 혹은 컴퓨터 상대 연습용 '컴까기' 맵으로 활용하려는 초중급자입니다. 플레이 전 확인할 점은 게임 시작 전 모드 선택 트리거가 정상 작동하는지, 그리고 8인 풀방 기준 맵 로딩 시간과 렉 발생 여부입니다. Renegade BGH v1.3 is a representative BGH (Big Game Hunters) style map among StarCraft Brood War use map settings, serving as a variant of the 8-player massive resource map. Based on the Twilight tileset, it unfolds on a spacious 128x128 tile battlefield where starting resources and supply limits are greatly relaxed compared to standard melee, allowing massive army production from the early game. According to the map description, it supports modes with '1, 2, or 3 opponents per player,' enabling diverse team compositions such as 4v4, 2v2v2v2 four-team battles, or a 1v1v1v1v1v1v1v1 free-for-all. A trigger system automatically cycles shared vision on and off every three minutes, adding a layer of intelligence warfare. Created by Star_Blaster, the victory condition is defined as eliminating all opponents, giving the match a strong survival character. The map center features abundant mineral and gas fields, while each starting location is surrounded by wide open plains that facilitate main base defense. Additional expansion candidates line the edges, leading to fierce late-game resource competition. The trigger system likely includes game mode selection, victory判定, and anti-cheat routines alongside the shared vision cycle. The 4096x4096 resolution corresponds to a standard 256x256 pixel tile scaled 16x, and CP949 encoding ensures Korean chat and trigger text display without corruption. Version 1.3 likely fixes balance issues or trigger bugs reported in earlier versions, so verifying the file name to avoid confusion with older builds is advisable. Gameplay focuses less on early build-order optimization and more on mid-to-late game large-scale clashes and multitasking, with strategic timing of scouting and strikes aligned to the shared vision cycle. Recommended for players with solid melee fundamentals who enjoy fast-paced massive battles, or for beginner-to-intermediate users seeking a 'comp stomp' practice map against AI. Before playing, confirm that the mode selection trigger functions correctly at game start and check loading times and potential lag in a full 8-player lobby.
팬텀스 BGH 에디션 (Phantoms BGH Edition)
팬텀스 BGH 에디션(Phantoms BGH Edition)은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 장르에서 매우 독특한 심리전과 추리를 즐길 수 있도록 제작된 타이틀이다. 이 맵은 전통적인 밀리 맵인 빅게이머스헌트(Big Game Hunters) 스타일의 지형 구조를 바탕으로 하면서도, 플레이어 간의 보이지 않는 암투와 배신을 핵심 메카니즘으로 삼고 있다. 내부 설명에 따르면 참여한 플레이어 중 두 명은 정체를 숨긴 팬텀(Phantom) 역할을 맡게 되며, 이들은 일반 플레이어보다 더 많은 자원을 제공받는 대신 나머지 모든 상대를 제거해야 하는 은밀한 임무를 수행하게 된다. 게임이 시작되면 누가 아군이고 누구 적군인지 알 수 없는 상태에서 서로를 의심하며 눈치를 보게 되므로, 일반적인 팀전이나 개인전과는 완전히 다른 차원의 긴장감을 선사한다. 특히 맵 구조 자체가 자원 수급이 유리한 환경을 제공하기 때문에 팬텀 플레이어는 자원적 우위를 바탕으로 세력을 키울 수 있고, 일반 플레이어들은 서로 협력하여 이들의 정체를 밝혀내야 하는 구도가 형성된다. 플레이어는 매 순간 상대방의 움직임과 빌드를 예의주시하며 작은 단서라도 찾아내야 하며, 이 과정에서 거짓말과 정치질이 난무하는 독특한 멀티플레이 경험을 할 수 있다. 스타크래프트 브루드워에서 단순한 전투 피지컬이나 빌드 싸움을 넘어 고도의 심리전과 마피아 게임류의 블러핑을 좋아하는 유저들에게 강력히 추천할 수 있는 맵이다. 다만 게임의 특성상 인원이 많을수록 재미가 배가 되므로 다수 인원이 모였을 때 플레이하는 것이 좋으며, 함께 참여하는 이들과의 원활한 소통이 승패를 가르는 중요한 요인으로 작용한다. 플레이하기 전에는 참여 인원들이 서로 규칙과 마피아류 룰을 잘 숙지하고 있는지 확인하는 것이 게임의 재미를 극대화하는 좋은 방법이 될 것이다. Phantoms BGH Edition is a custom StarCraft: Brood War UMS map designed to deliver a unique psychological warfare and deduction experience. Based on the terrain structure of the traditional Big Game Hunters melee map, it builds its core mechanics around invisible conflict and betrayal among players. According to the internal map description, two of the participating players take on the role of hidden Phantoms, receiving more resources than regular players while undertaking the covert mission of eliminating all other opponents. As the game begins without knowing who is an ally and who is an enemy, players must eye each other with suspicion, delivering a level of tension entirely different from standard team or free-for-all matches. Because the map structure provides a favorable resource-gathering environment, Phantom players can expand their forces using their resource advantage, creating a dynamic where regular players must cooperate to uncover their identities. Players must closely monitor each other's movements and builds at every moment to find even the smallest clues, leading to a distinctive multiplayer experience filled with deception and politics. This map is highly recommended for users who enjoy high-level psychological warfare and mafia-style bluffing beyond simple combat mechanics or build orders in StarCraft: Brood War. Due to the nature of the game, the fun multiplies with more players, making it best played when a large group gathers, and smooth communication among participants serves as a crucial factor in determining victory or defeat. Before playing, checking whether all participants understand the rules and mafia-style dynamics well is a great way to maximize the enjoyment of the game.
팬텀 고스트 BGH 에디션 4A (Phantom Ghost BGH Edition 4A)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '팬텀 고스트 BGH 에디션 4A'는 클래식한 '빅 게임 헌터즈(BGH)' 맵 구조에 '팬텀(Phantom)' 모드의 규칙을 결합한 8인용 심리전 맵이다. 원작은 Res'Sar{SR}이 제작했으며, AmyTan(US West)이 고스트 및 감옥 시스템을 추가해 4A 버전으로 다듬었다. 맵은 사막 타일셋의 128x128 타일 크기로, 전형적인 BGH 지형인 중앙 확장 기지와 양옆 미네랄 라인을 그대로 유지하면서도 팬텀 모드 특유의 트리거 시스템을 얹었다. 게임 시작과 함께 8명 중 1~2명이 팬텀으로 무작위 지정되며, 이들은 추가 자원과 업그레이드 혜택을 받아 일반 플레이어(팰러딘)를 암살해야 한다. 일반 플레이어는 팬텀을 색출해 투표로 추방하거나 전멸시켜야 승리한다. 이 버전의 특징은 '고스트(Ghost)'와 '프리저너(Prisoner)' 시스템이다. 건물이 모두 파괴되어도 유령 유닛으로 남아 시야를 제공하거나, 감옥 지역에 갇혀 건물을 짓고 부활을 노릴 수 있어 탈락 후에도 관전 이상의 개입이 가능하다. 초반은 BGH 특유의 빠른 자원 확보와 병력 생산이 핵심이지만, 팬텀의 정체를 숨기거나 찾아내는 심리전이 병행된다. 팬텀은 과도한 확장을 자제하며 위장해야 하고, 팰러딘은 자원 채취량과 병력 움직임을 관찰해 의심 대상을 좁혀간다. 중반 이후 투표 시스템과 감옥 탈출 변수가 겹치며 예측 불가능한 전개가 이어진다. 8인 풀방 기준 30~50분 내외로 마무리되며, 인원 미달 시 밸런스가 무너지므로 정원 채우기가 필수다. 추천 대상은 마피아류 심리전과 정통 RTS 운영을 동시에 즐기는 유저, BGH 맵에 익숙하지만 새로운 규칙을 찾는 플레이어다. 플레이 전 팬텀 모드 기본 규칙(투표, 슬레잉, 고스트 조작법)을 숙지하고, 버전 차이(V4 기준 트리거 안정성)를 확인하면 더 원활한 진행이 가능하다. 랜덤 팀 배정이 아닌 고정 8인 FFA 구조이므로 지인들과 보이스 채팅을 병행하면 재미가 배가된다. Phantom Ghost BGH Edition 4A is a StarCraft Brood War UMS map that combines the classic Big Game Hunters (BGH) layout with the Phantom mode ruleset. Originally created by Res'Sar{SR}, this 4A version was modified by AmyTan (US West) adding Ghost and Prisoner systems. The map uses the Desert tileset at 128x128 tiles, preserving the iconic BGH terrain with central expansions and side mineral lines while layering custom triggers for the social deduction gameplay. At start, 1-2 of 8 players are randomly assigned the Phantom role, receiving bonus resources and upgrades to secretly eliminate the Paladins (normal players). Paladins must identify and vote out Phantoms or destroy them outright. A key feature of this edition is the Ghost and Prisoner mechanics: eliminated players remain as observer ghosts providing vision, or are sent to a Prison area where they can build structures and attempt a comeback, keeping eliminated players engaged. Early game revolves around typical BGH macro—rapid mining and army production—interwoven with deduction. Phantoms must feign normal expansion while Paladins scrutinize economy and movement for tells. Mid-to-late game introduces voting phases and prison breaks, creating volatile swings. A full 8-player lobby typically finishes in 30-50 minutes; fewer players break the balance, so filling all slots is essential. Recommended for players who enjoy Mafia-style social deduction blended with traditional RTS mechanics, and BGH veterans seeking a fresh ruleset. Before playing, review core Phantom rules (voting, slaying, ghost controls) and confirm version stability (V4 triggers). Since it runs on a fixed 8-player FFA structure rather than random teams, voice chat with friends greatly enhances the experience.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
