Castle Invasion v. Keep
'캐슬 인베이전 v. 킵(Castle Invasion v. Keep)'은 5인 협동으로 성채를 지키며 31분을 버티는 디펜스 유즈맵이다. 배드랜드 타일셋의 128x128 타일 맵 중앙에 킵(Keep)이 자리하며, 이곳이 곧 왕이 머무는 핵심 목표물이다. 적 병력이 주기적인 웨이브로 몰려오고 킵이 파괴되면 즉시 패배하므로, 입구 막기와 병력 배치를 얼마나 효율적으로 짜느냐가 승패를 가른다. 제작자 마스타치프(MastaChief)가 편집한 버전으로, 트리거 기반의 웨이브 구성과 승리 조건이 명확해 초보자도 규칙을 빠르게 익힐 수 있다. 5인 전원 생존이 필수는 아니지만 인원이 줄어들수록 방어선이 얇아지므로 초반 자원 분배와 테크 트리 조율이 중요하다. 예상 플레이 타임은 35분 내외로, 제한 시간 31분에 맞춰 웨이브 강도가 서서히 상승하는 흐름이 인상적이다. 디펜스 장르 입문자나 짧은 호흡의 협동전을 선호하는 유저에게 적합하며, 게임 시작 전 버전 표기(v. Keep)와 인원 수(5인)를 확인하고 입장하는 것이 좋다.
'Castle Invasion v. Keep' is a defense UMS map where five players cooperate to protect a keep and survive for 31 minutes. On a 128x128 Badlands tileset, the Keep sits at the center housing the king; its destruction means instant defeat. Enemy forces attack in periodic waves, so efficient choke-point blocking and unit positioning determine success. Edited by MastaChief, the map features clear trigger-based wave logic and win conditions, making it accessible for newcomers. While not all five must survive, fewer players thin the defensive line, so early resource allocation and tech coordination are crucial. Expected playtime is around 35 minutes, with wave intensity scaling to match the 31-minute limit. Recommended for defense beginners or those seeking short co-op sessions; verify the version tag (v. Keep) and player count (5) before starting.
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