3종족 스타크래프트 맵 모음
'3종족' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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인기 맵
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A L I E N VS PREDATOR
'에이리언 vs 프레데터 DX'는 SF 영화 양대 산맥인 에이리언과 프레데터, 그리고 인간 진영이 얼어붙은 행성에서 삼파전을 벌이는 7인용 유즈맵이다. 플랫폼 타일셋 기반의 192x192 대형 맵에서 세 종족이 자원을 차지하고 기지를 확장하며 전면전을 펼치는 구조로, 일반 밀리와 달리 각 진영별 고유 유닛과 트리거 이벤트가 가미되어 있다. 내부 설명에 따르면 인간과 에이리언의 총력전 와중에 프레데터가 개입하는 구도라, 외교나 동맹 변수 없이 정해진 팀으로 승부를 가르는 '팀 밀리' 성격이 강하다. 7인 플레이 기준이라 3:2:2 또는 3:3:1 등 팀 배분이 핵심이 되며, 대규모 맵 특성상 초반 정찰과 멀티 태스킹, 후반 병력 조합 싸움이 승부를 가른다. 영화 팬이라면 익숙한 종족 컨셉을 스타크래프트 유닛으로 재해석한 재미가 있고, 협동과 대립이 공존하는 팀전 맵을 찾는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 진영별 특수 능력과 승리 조건 트리거를 숙지하고, 팀원 간 역할 분담(자원, 수비, 공격)을 논의하는 것이 좋다. 'Alien VS Predator DX' is a 7-player UMS map where the two SF franchises—Aliens and Predators—plus a Human faction wage a three-way war on a frozen planet. Built on the Platform tileset at 192x192, the large map has each faction expanding bases and contesting resources with unique units and trigger events layered on top of standard melee mechanics. The description sets up a total war between Humans and Aliens interrupted by Predator intervention, so the match plays like a fixed-team 'Team Melee' without diplomacy shifts. With seven players, team splits such as 3:2:2 or 3:3:1 become critical, and the map size demands early scouting, multitasking, and late-game army composition. Fans of the films will enjoy seeing the iconic species reimagined through StarCraft units, and users looking for a cooperative-versus-competitive team map will find it fitting. Before starting, review each faction's special abilities and win-condition triggers, and agree on role assignments—economy, defense, offense—with teammates.
매트릭스 포 웨이 스리 레이스 (Matrix 4 Way 3 Race)
매트릭스 포 웨이 스리 레이스(Matrix 4 Way 3 Race)는 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 환경에서 독특한 방어 구성을 선보이는 디펜스 장르의 클래식 스테이지다. 우주 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 플레이어가 테란, 저그, 프로토스 세 가지 종족의 유닛과 기술을 모두 활용할 수 있도록 설계된 점이 가장 큰 특징이다. 일반적인 밀리 게임의 종족 선택 제한에서 벗어나 다채로운 조합을 시도할 수 있어, 유저들에게 색다른 전략적 재미를 선사한다. 전체적인 구조는 중앙의 교차로를 중심으로 사방으로 뻗어 나가는 독특한 십자가 형태의 매트릭스 지형을 취하고 있다. 각 진입로와 구역마다 웨이브로 밀려오는 적들을 효과적으로 저지해야 하며, 맵 전용으로 짜여진 새로운 트리거 시스템이 맞물려 긴장감 넘치는 진행을 유도한다. 사방에서 동시에 압박해 오는 공세 속에서 효율적인 방어선을 구축하는 것이 승리의 핵심이며, 플레이어 간의 유기적인 협동과 자원 관리가 중요하게 작용한다. 세 종족의 특성을 모두 다룰 수 있는 유연함 덕분에 다양한 전술적 실험이 가능하며, 고전적인 디펜스 유즈맵의 감성을 온전히 느낄 수 있다. 평소 여러 종족의 유닛을 조합해 몰려오는 적을 막아내는 방어 위주의 플레이를 선호하거나, 독창적인 지형 구조에서 색다른 디펜스를 즐기고 싶은 유저들에게 알맞은 선택이 될 것이다. Matrix 4 Way 3 Race is a classic defense genre stage that presents a unique defensive setup within the Starcraft Brood War map UMS environment. Set against a space tileset background, this map's most distinct feature is its design, which allows players to utilize units and technologies from all three races: Terran, Zerg, and Protoss. Breaking free from the race selection restrictions of standard melee games, it enables diverse combinations and delivers a fresh strategic enjoyment to users. The overall structure adopts a distinctive cross-shaped matrix terrain extending in four directions centering around a central intersection. Players must effectively halt enemies rushing in waves through each approach and zone, while a new trigger system tailored specifically for the map engages to induce tense progression. Constructing an efficient defense line amid pressures closing in simultaneously from all sides is the core of victory, and organic cooperation and resource management among players play vital roles. Thanks to the flexibility of handling traits from all three races, various tactical experiments are possible, allowing users to fully experience the sentiment of classic defense UMS maps. It will be a fitting choice for users who usually prefer defensive-style gameplay of combining units from multiple races to fend off swarming enemies, or those who want to enjoy a unique defense in an original terrain structure.
헤일로 2 매드니스 (Halo 2 Madness)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '헤일로 2 매드니스'는 원작 헤일로 시리즈의 세계관을 차용해 플러드, 커버넌트, 인간 세 종족 간의 대전 구도를 구현한 맵으로 보인다. 7인용으로 설계되었으며, 황무지 타일셋 위에서 96x96 타일 크기의 전장이 펼쳐진다. 내부 설명에 따르면 플레이어는 세 종족 중 하나를 선택해 종족 전쟁을 벌이게 되는데, 일반적인 밀리 대전과는 달리 각 종족 고유의 유닛과 업그레이드 체계가 트리거로 구현되어 있을 가능성이 높다. 맵 크기가 3072x3072로 넓은 편이라 초반 확장과 자원 확보, 그리고 종족별 특수 능력을 활용한 교전 양상이 중요할 것으로 추정된다. 세 종족이 서로 다른 테크트리와 유닛 구성을 가질 경우 밸런스 조정이 관건이 되며, 팀 단위 협력 플레이가 승부를 가를 것으로 보인다. 혼자서 여러 기지를 운영하기엔 부담이 크므로 3:3:1 또는 2:2:3 같은 팀 구성을 권장한다. 헤일로 팬이라면 익숙한 유닛 이름과 설정을 만나는 재미가 있고, 색다른 종족 대전 방식을 체험하고 싶은 유즈맵 유저에게 적합해 보인다. 플레이 전에는 버전별 차이점(퍼펙트, V2, V4 등)이 존재하므로 적용된 트리거와 유닛 성능을 미리 확인하는 것이 좋다. 또한 맵 해시(ec76cebb521a1369)를 통해 버전 일치 여부를 점검하고, 인코딩(cp949) 환경에서 한글 깨짐 없이 실행되는지도 확인이 필요하다. StarCraft Brood War use map 'Halo 2 Madness' appears to implement a three-faction war between the Flood, Covenant, and Humans, borrowing the setting of the original Halo series. Designed for 7 players, the battlefield unfolds on a Badlands tileset with a 96x96 tile grid. According to the internal description, players choose one of the three races to wage a racial war, and unlike standard melee, each race likely has its own unique units and upgrade systems implemented via triggers. The map size of 3072x3072 is relatively large, so early expansion, resource securing, and skirmishes utilizing race-specific abilities are estimated to be important. Since the three races may have different tech trees and unit compositions, balance adjustment is likely key, and team-based cooperative play may decide the outcome. Managing multiple bases alone would be burdensome, so team compositions like 3:3:1 or 2:2:3 are recommended. Halo fans can enjoy encountering familiar unit names and lore, and it seems suitable for UMS users wanting to experience a unique racial warfare style. Before playing, it is advisable to check the triggers and unit performance applied, as version differences (Perfect, V2, V4, etc.) exist. Also, verify version consistency via the map hash (ec76cebb521a1369) and ensure it runs without Korean character corruption in the cp949 encoding environment.
에이리언 대 프레데터: 2D 헌트 (Aliens vs Predator: 2D Hunt)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 <에이리언 대 프레데터: 2D 헌트(Aliens vs Predator: 2D Hunt)>는 동명의 영화 프랜차이즈를 모티브로 한 디펜스형 미션으로, 플레이어는 세 종족 중 하나를 선택해Resources를 확보하고 적군을 물리치며 승리를 쟁취하는 구조다. 맵은 2048x2048의 설원 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에 위치한 광물을 중심으로 각 종족의 기지가 배치된다. 프레데터는 은신과 강력한 무기, 에이리언은 다수의 저글링을 동원한 러시, 인간은 테란의 기술력으로 방어선을 구축하는 등 종족별로 뚜렷한 전략적 차이를 보인다. 게임은 턴 방식이 아니라 실시간으로 진행되며,Resources를 확보해 유닛을 생산하고 방어선을 강화하는 동시에 적의 공격을 방어하는Balance가 중요하다. 특히Resources의 분포가 넓고, 각 종족의 유닛 생산 비용과 능력치가 다르기 때문에 초반Resource 관리와 유닛 배치 전략이 승패를 좌우한다. 맵은 비교적 평탄한 지형이지만, 설원 타일셋의 눈 덮인 언덕과 협곡이 시야 차단 요소로 작용해 전략적 깊이를 더한다. 추천 대상은 스타크래프트의 밀리 유즈맵을 즐기는 플레이어이며, 특히 종족별 대결을 통한 전략적 즐거움을 찾는 이들에게 적합하다. 다만Resources의 확보 경쟁이 치열하고, 초반Resource 관리 실패가 패인으로 이어질 수 있어Resources를 효율적으로 관리하는 플레이 스타일이 요구된다. Resources의 분포와 각 종족의 특성을 숙지한 후 플레이한다면 훨씬 재미있는 경험을 얻을 수 있을 것이다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는Resources의 위치와 각 종족의 초반 유닛 생산 비용, 그리고 방어선의 취약점이다. Resources가 좁은 지역에 몰려 있다면Resource 확보 경쟁이 치열해질 수 있으며, 반대로 넓게 분포되어 있다면Resource 확보가 용이해진다. 또한 각 종족의 초반 유닛 생산 비용을 숙지해 Resources 확보와 유닛 생산의 균형을 맞추는 것이 중요하다. StarCraft: Brood War's custom map *Aliens vs Predator: 2D Hunt* is a defense-style mission inspired by the movie franchise of the same name. Players choose one of three races, gather resources, defeat enemy forces, and compete for victory. The map features a 2048x2048 snowy tileset with bases of each race positioned around a central mineral field. The Predator relies on stealth and powerful weapons, the Aliens swarm with numerous Zerglings, and the Humans build defensive lines using Terran technology—each race offers distinct strategic differences. The game plays in real-time rather than turns, emphasizing balance as players gather resources to produce units, fortify defenses, and fend off enemy assaults. Resource distribution is spread out, and production costs and unit stats vary by race, making early resource management and unit placement critical to victory. While the terrain is relatively flat, snowy hills and canyons in the snowy tileset serve as vision-blocking elements, adding strategic depth. This map is recommended for players who enjoy StarCraft's melee custom maps, especially those seeking strategic depth through race-specific battles. However, competition for resources is intense, and poor early resource management can lead to defeat, so efficient resource handling is essential. Familiarizing yourself with resource locations and each race's early unit costs will lead to a much more enjoyable experience. Before playing, check the resource locations, each race's initial unit production costs, and potential weaknesses in your defenses. If resources are clustered in one area, competition will be fierce; if spread out, gathering becomes easier. Understanding each race's early unit costs helps balance resource accumulation and unit production for a stronger start.
헤일로: 워 오브 더 레이시즈 X 3.2 (Halo: War of the Races X 3.2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '헤일로: 워 오브 더 레이시즈 X 3.2'는 유명 SF 프랜차이즈 헤일로의 세계관을 스타크래프트 엔진 위에 구현한 대규모 시나리오 맵이다. 4096x4096 크기의 사막 타일셋 위에 펼쳐진 전장은 7인용으로 설계되었으며, 내부 설명에 따르면 플러드(Flood), 커버넌트(Covenant), 인간(Human) 세 진영이 각기 다른 승리 조건을 가지고 비대칭 대결을 벌이는 구조로 보인다. 플러드는 커버넌트를 저지하고 인간을 섬멸해야 하며, 커버넌트는 '위대한 여정'을 이어가야 하고, 인간은 플러드의 위협에서 생존하며 커버넌트를 막아야 하는 등 원작의 삼파전 구도를 트리거로 구현한 점이 특징이다. 맵 크기가 최대치에 가까워 탐색과 이동, 기지 확장만으로도 상당한 시간이 소요되며, 진영별 유닛 구성과 테크트리가 원작 설정을 반영해 커스텀된 것으로 추정된다. 7인 플레이 인원은 세 진영으로 분배되어 팀 단위 협력과 외교, 배신 요소가 개입될 여지가 크며, 특정 유닛이나 영웅 유닛을 활용한 마이크로 컨트롤이 승부를 가를 것으로 보인다. 파일명(3.3)과 내부 버전(3.2)이 상이한 점은 배포 버전 관리 과정에서 생긴 차이로 보이며, 플레이 전 버전 호환성을 확인할 필요가 있다. 이 맵은 헤일로 원작 팬과 시나리오형 유즈맵을 즐기는 유저, 비대칭 밸런스와 스토리 기반 목표 달성을 선호하는 플레이어에게 적합하다. 대규모 맵 특성상 초반 정찰과 자원 확보, 진영 간 외교 판단이 중요하며, 트리거 이벤트 진행을 위한 숙련된 협동 플레이가 요구된다. 혼자서는 감당하기 어려운 난이도와 복잡성을 지니고 있어 7인 풀파티 또는 지인과의 협력 플레이를 권장한다. Halo: War of the Races X 3.2 is a large-scale scenario map for StarCraft: Brood War that implements the famous Halo franchise universe on the StarCraft engine. The battlefield, spread across a 4096x4096 desert tileset, is designed for 7 players. According to the internal description, three factions—Flood, Covenant, and Humans—engage in an asymmetric conflict with distinct victory conditions. The Flood must stop the Covenant and eradicate Humans; the Covenant must continue the Great Journey; and Humans must survive the Flood while stopping the Covenant, replicating the original three-way conflict through triggers. The map size is near the maximum limit, so exploration, movement, and base expansion alone take considerable time. Each faction's unit composition and tech tree appear to be customized to reflect the original lore. The 7-player count is likely distributed among the three factions, creating room for team cooperation, diplomacy, and potential betrayal. Micro-control using specific or hero units will likely decide matches. The discrepancy between the filename (3.3) and internal version (3.2) seems to stem from version control during distribution, so checking version compatibility before play is advised. This map suits Halo fans, players who enjoy scenario-style UMS, and those preferring asymmetric balance with story-driven objectives. Due to the large scale, early scouting, resource securing, and diplomatic judgment between factions are critical. Skilled cooperative play is required to progress trigger events. Given the difficulty and complexity that are hard to handle alone, a full 7-player party or playing with acquaintances is highly recommended.
A L I E N VS PREDATOR
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '에이리언 VS 프레데터(A L I E N VS PREDATOR)'는 192×192 타일, 6144×6144 픽셀의 대형 플랫폼 타일셋 위에서 8인이 참여하는 시나리오형 맵이다. 원작 영화 설정을 차용해 얼어붙은 행성에서 인간(테란), 에이리언(저그), 프레데터(프로토스) 세 진영이 '토탈 워'를 벌인다는 콘셉트다. 내부 설명에 따르면 인간과 에이리언의 전면전 도중 프레데터가 강하해 양측을 교란하는 구도로, 플레이어는 각 진영 고유 유닛과 트리거 이벤트를 조합해 생존을 도모한다. 맵이 넓고 3세력 간 외교·배신 변수가 상존해 팀 고정전부터 프리포올까지 다양한 운영이 가능해 보인다. 제작자가 '누가 살아남을지는 당신에게 달렸다'고 밝힌 만큼 열린 결말과 샌드박스적 자유도가 강점이다. 대규모 난전과 시네마틱 연출, SF 크로스오버 팬서비스를 원하는 유저, 8인 풀방 클랜전·친선전에 적합하다. 시작 전 호스트 화면에서 승리 조건·외교 고정 여부·특수 트리거 발동 조건을 반드시 확인하고 진입하길 권한다. 'Alien VS Predator' for StarCraft: Brood War is a scenario-style UMS map set on a vast 192×192 platform tileset (6144×6144 pixels) supporting eight players. Borrowing the iconic film franchise, it pits three factions—Humans (Terran), Aliens (Zerg), and Predators (Protoss)—in a 'total war' on a frozen planet. The description notes that Predators drop in mid-battle to wreak havoc on both humans and Aliens. Players command faction-specific units and trigger-driven events to survive. The spacious layout and three-way diplomacy/betrayal mechanics allow both fixed-team and free-for-all playstyles. The creator's tagline—'Who will survive is up to you!'—highlights an open-ended, sandbox conclusion. Recommended for fans of large-scale battles, cinematic triggers, sci-fi crossovers, and 8-player clan matches. Before launching, check the host screen for victory conditions, diplomacy locks, and special trigger requirements.
매트릭스 4방향 3종족 (Matrix 4 Way 3 Race)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나인 "Matrix 4 Way 3 Race"는 플레이어들이 협력하여 몰려오는 적들로부터 기지를 방어하는 전형적인 디펜스 장르의 맵입니다. 이 맵은 그 이름에서부터 특징을 명확히 드러내는데, '4 Way'는 아마도 4개의 주요 공격 경로 또는 플레이어들이 방어해야 할 4개의 주요 구역을 의미하는 것으로 추정됩니다. 실제로 맵 이미지에서는 파랑, 빨강, 초록, 보라, 주황색으로 표시된 5개의 개별 플레이어 시작 지점이 확인되며, 각 플레이어는 자신만의 방어 구역을 가지고 시작하는 것으로 보입니다. '3 Race'는 플레이어가 테란, 저그, 프로토스 세 가지 종족 중 원하는 종족을 선택하여 플레이할 수 있다는 것을 의미하며, 이는 전략의 다양성과 팀 조합의 중요성을 크게 강조합니다. 맵의 전반적인 구조는 중앙 지역을 중심으로 각 플레이어의 기지가 방사형으로 배치되어 있는 형태를 띠고 있습니다. 각 기지 주변에는 방어 시설로 추정되는 구조물들이 자리 잡고 있으며, 이들 기지로 향하는 여러 갈래의 통로에는 끊임없이 적 유닛들이 등장하여 플레이어들을 압박하는 방식으로 진행될 것으로 예상됩니다. 맵 이미지 왼쪽에는 다양한 종류의 유닛 스프라이트들이 대량으로 배열되어 있는데, 이는 일반적인 스타크래프트 유닛 외에 커스텀 유닛이나 특별한 업그레이드 유닛들이 등장하여 게임의 깊이를 더할 수 있음을 암시합니다. 'Triple Threat'이라는 내부 설명은 단순히 세 종족을 사용하는 것을 넘어, 적들의 구성이나 공격 방식에 있어 세 가지 유형의 위협이 존재할 수 있음을 시사하며 게임의 난이도와 전략적 요소를 높일 것으로 기대됩니다. "Matrix 4 Way 3 Race"는 팀원들과의 긴밀한 협동과 전략적인 판단이 필수적인 스타크래프트 유즈맵입니다. 각 플레이어는 자신의 종족 특성을 최대한 활용하여 방어선을 구축하고, 몰려오는 적 웨이브에 효과적으로 대응해야 합니다. 맵의 특징인 '3 Race'를 통해 다양한 종족 조합을 시도하며 시너지를 창출하는 재미를 느낄 수 있으며, '4 Way'에서 오는 다방면의 위협에 대한 빠른 대처 능력이 요구됩니다. 디펜스 유즈맵을 즐겨 하는 플레이어, 특히 세 종족의 다양한 유닛을 활용한 전략적인 방어를 선호하는 분들에게 이 맵은 흥미로운 경험을 제공할 것입니다. 플레이 전에는 팀원들과의 역할 분담과 초반 방어 전략에 대해 논의하는 것이 원활한 게임 진행에 큰 도움이 될 것으로 보입니다. 예측 불가능한 적의 조합과 끊임없는 공격 속에서 최후까지 살아남아 승리하는 것이 이 맵의 궁극적인 목표가 될 것입니다. "Matrix 4 Way 3 Race" is a classic StarCraft Brood War UMS map belonging to the defense genre, where players cooperate to defend their bases from relentless enemy assaults. The map's title clearly outlines its core features: '4 Way' likely refers to four main attack routes or four primary sectors that players must defend. Indeed, the map image displays five distinct player starting positions, marked in blue, red, green, purple, and orange, suggesting each player begins with their own defensive zone. '3 Race' signifies that players can choose to play as any of the three races—Terran, Zerg, or Protoss—which greatly emphasizes strategic diversity and the importance of team composition. The overall map structure features player bases arranged radially around a central area. Each base appears to have defensive structures, and it's expected that continuous waves of enemy units will emerge from multiple pathways leading to these bases, pressuring players. The left side of the map image shows a large array of various unit sprites, hinting at the presence of custom units or special upgraded units beyond standard StarCraft units, which could add significant depth to the gameplay. The internal description "Triple Threat" suggests that beyond simply using three races, there might be three distinct types of threats in terms of enemy composition or attack patterns, further elevating the map's difficulty and strategic elements. "Matrix 4 Way 3 Race" demands close cooperation and strategic decision-making among teammates. Each player must utilize their chosen race's unique characteristics to establish defensive lines and effectively counter incoming enemy waves. The '3 Race' feature allows for trying out diverse race combinations to create powerful synergies, while the '4 Way' design requires quick adaptation to multi-directional threats. This map offers an engaging experience for players who enjoy defense UMS maps, especially those who prefer strategic defense utilizing the varied units of all three races. Before playing, discussing role assignments and initial defensive strategies with teammates will be highly beneficial for smooth gameplay. The ultimate goal of this map is to survive until the end against unpredictable enemy compositions and relentless attacks.
3 Races Fast map
스타크래프트 브루드워의 고전 유즈맵으로 유명한 '3 Races Fast map'은 세 종족을 동시에 활용할 수 있는 독특한 밀리맵입니다. 이 맵은 빠른 진행을 목표로 설계되어 있으며, 미네랄과 가스 자원이 풍부하게 배치되어 초반부터 치열한 전투를 유도합니다. 내부 맵 제목과 설명에서 확인할 수 있듯이, 'use map settings to play as all 3 races!'라는 특징을 강조하고 있으며, 이는 세 종족 모두를 동시에 플레이할 수 있도록 맵 설정을 지원한다는 의미입니다.Destroyer-X [§partan]에 의해 제작된 이 맵은 맵 설정(Use Map Settings)을 활용하여 프로토스, 테란, 저그를 자유롭게 선택할 수 있어, 다양한 전략과 전술을 실험해 볼 수 있습니다. 맵의 구조는 비교적 평탄한 지형 위에_MINERALS와 VESPENE GAS가 골고루 분포되어 있어, 초반Resources 확보와 동시에 빠른 전투가 가능하도록 설계되었습니다. 특히, 중앙 지역이 넓고 개방되어 있어 종족별로 특색 있는 유닛 배치와 운영 전략을 펼치기에 용이합니다. 초보 플레이어는 물론, 숙련된 유저들에게도 흥미로운 전략적 선택을 강제하는 요소로 작용합니다. 다만, 세 종족을 동시에 활용한다는 점에서 맵에 대한 충분한 이해와 전략적 감각이 요구됩니다. 이 맵은 밀리 팬들에게는 새로운 도전 과제를 제공하며, 특히 유즈맵 커뮤니티에서 '빠른 진행'과 '다양한 전략 시도'라는 두 마리 토끼를 잡기 위한 설계로 주목받고 있습니다. 플레이 전에는 반드시 맵 설정을 통해 세 종족을 모두 사용 가능하도록 설정해야 하며, 자원 밀집도와 전투 지역을 미리 숙지하고 전략을 세우는 것이 중요합니다. StarCraft: Brood War’s classic custom map, *3 Races Fast*, is a unique melee map that allows players to utilize all three races simultaneously. Designed for fast-paced gameplay, it features abundant mineral and gas resources strategically placed to spark intense early-game battles. As highlighted in the map’s title and description, it emphasizes the ability to "use map settings to play as all 3 races!"—meaning the map supports playing as Protoss, Terran, and Zerg all at once. Created by Destroyer-X [§partan], this map leverages *Use Map Settings* to let players freely choose between the three races, enabling experimentation with diverse strategies and tactics. The terrain is relatively flat, with minerals and Vespene gas evenly distributed, allowing for quick resource collection and early engagements. The central area is notably wide and open, making it easy to deploy race-specific unit compositions and operational strategies. While appealing to both beginners and experienced players, it demands a solid understanding of the map and strong strategic instincts due to its three-race setup. This map offers a fresh challenge for melee fans, particularly within the custom map community, where its design is praised for balancing fast progression with opportunities to try varied strategies. Before playing, it’s essential to configure the settings to enable all three races, and understanding the resource density and combat zones is crucial for planning an effective strategy.
북남대전 (Be Äll 3 races NorthvSouth)
스타크래프트 브루드워의 고전 유즈맵 「Be Äll 3 races NorthvSouth」는 3종족을 모두 플레이할 수 있는 독특한 대칭형 디펜스 맵으로, 남과 북으로 나뉜 진영에서 상대방을 섬멸하는 것이 목표다. 맵의 중앙에 위치한 넓은 평야와 양쪽 끝의 기지 구획이 뚜렷이 구분되어 있으며, 각 종족의 건물이 배치된 스타팅 포인트는 상대적으로 안정된 구조를 자랑한다. 플레이어는 테란, 저그, 프로토스 중 하나를 선택해 각각의 개성 있는 유닛과 전략을 활용해야 하며, 초반 자원 확보와 방어선 구축이 승리의 관건이다. 이 맵의 특징은 바로 3종족의 동등한 opportunities에 있다. 테란의 기계화 병력, 저그의 저글링 및 뮤탈리스크 러시, 프로토스의 사이오닉 병력이 각자의 장단점을 발휘할 수 있도록 맵이 설계되어 있어, 종족 선택에 따라 완전히 다른 전략적 접근이 가능하다. 또한 양 진영의 중앙 통로 너비가 넓어 대규모 병력 교전이 빈번하게 일어나며, 좁은 길목에 방어 건물을 짓는 디펜스 포인트도 곳곳에 분포되어 있다. 특히 양쪽 기지 뒤쪽의 좁은 길목은 상대방의 침입을 차단하는 요충지로, 이곳을 두고 벌어지는 공방전이 맵의 긴장감을 높인다. 초보 플레이어는 각 종족의 기본적인 빌드와 유닛 조합을 숙지한 후, 맵의 지형과 요충지를 빠르게 파악하는 것이 중요하다. 반면 숙련된 유저는 상대방의 전략을 예측하고, 방어선을 구축하면서 동시에 반격을 준비하는 멀티태스킹 능력이 요구된다. 맵의 밸런스는 3종족 간의 상성보다는 맵의 구조적 이점을 활용하는 데 중점을 두고 있어, 종족별 특화보다는 유연한 대처가 승리 포인트가 된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 컴퓨터를 상대로 한 싱글 플레이 혹은 4인 멀티플레이가 추천되며, 특히 팀전보다는 독립적인 1vs1 대전이 가장 알맞은 형식이다. 맵의 중앙 평야가 넓어 대규모 전투가 벌어질 가능성이 크므로, 초반 자원 확보와 방어 시설 건설을 신속히 진행해야 한다. 또한 상대방의 종족을 확인한 후, 그에 맞는 카운터 전략을 준비하는 것이 승률을 높이는 핵심이다. 맵의 전체적인 난이도는 보통 수준으로, 적절한 난이도 조절이 가능한 구조이므로 다양한 플레이어 층이 즐길 수 있다. Be Äll 3 races NorthvSouth는 단순하면서도 다채로운 전략적 선택지를 제공하는 맵으로, 스타크래프트 유즈맵의 정수를 느낄 수 있는 작품이다. 각 종족의 개성 있는 플레이 스타일을 시험해 보고 싶거나, 대칭형 디펜스 맵의 긴장감을 즐기고 싶다면 반드시 도전해볼 만한 가치가 있는 맵이다. This classic Brood War custom map, Be Äll 3 races NorthvSouth, offers a unique symmetrical defense experience where players control one of the three races—Terran, Zerg, or Protoss—on opposing sides of a divided battlefield. The map features a wide central plain flanked by distinct starting bases for each race, ensuring balanced opportunities for all three factions. Players must secure early resources and fortify defenses, as the central pathways facilitate large-scale battles and strategic choke points throughout the map. The standout feature of this map is its equal footing for all three races. Terran players rely on mechanized units and siege tactics, Zerg players can deploy early zergling rushes or mutalisk harassments, and Protoss players can leverage their powerful psionic units and shields. The wide central corridors allow for massive troop movements, while narrow chokepoints provide natural defensive positions. Notably, the rear entrances of both bases serve as critical defensive bottlenecks, where players must balance offense and defense to secure victory. For beginners, mastering the basic builds and unit compositions for the chosen race is essential, along with a quick understanding of the map's terrain and strategic points. Advanced players will need to anticipate opponents' strategies, adapt their defenses, and counterattack efficiently. The map's balance emphasizes flexible play over strict race-specific counters, rewarding players who can think on their feet and exploit structural advantages. This map is best enjoyed in single-player mode against the computer or in a 4-player multiplayer setting. While team play is an option, 1v1 matches offer the most intense and focused experience. The central plain's openness encourages large-scale engagements, so early resource gathering and base fortification are crucial. Players should also adapt their strategies based on the opponent's chosen race, preparing countermeasures to maximize their chances of success. With a moderate difficulty level, the map offers adjustable challenges suitable for a wide range of players. Be Äll 3 races NorthvSouth is a testament to the depth and creativity of Brood War custom maps, providing a dynamic and engaging experience for fans of symmetrical defense gameplay. Whether you're looking to test your skills across all three races or enjoy the strategic tension of a well-balanced battlefield, this map delivers an unforgettable experience.
테란vs프로토스vs저그 (Terran vs Protoss vs Zerg)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 <테란vs플토vs저그>는 세 종족이 공존하는 혼합형 밀리 맵으로, 초창기 멀티플레이 밸런스를 재해석한 작품으로 추정된다. 4인용 맵으로 설계되어 세 종족의 본진이 네 개의 모서리에 자리 잡고 있으며, 중앙에 위치한 광물 지대와 가스 채취 지점이 균형 있게 분배되어 있다.Destroy all enemy buildings.라는 간명한 승리 조건은 플레이어들에게 즉각적인 공격적 플레이를 요구하며, 초반부터 타종족 건물 파괴를 목표로 삼아야 한다. 맵 구조는 황무지 타일셋을 활용한 넓은 평야와 소규모 언덕으로 이루어져 있어, 테란의 벙커나 프로토스의 포톤 캐논 같은 방어 시설 설치가 용이하다. 저그의 경우 초기 일꾼 생산과 확장을 우선시하기 좋은 지형 배치로 되어 있으며, 세 종족 모두 중앙 자원을 두고 경쟁하는 구조가 특징이다. 맵의 1024x1024 크기는 브루드워 표준 규모에 맞게 제작되었으나, 넓은 평지 덕분에 대규모 병력 교전도 충분히 가능한 공간을 제공한다. 플레이어는 초반 자원 확보와 동시에 상대 종족의 전략을 예측해야 하며, 테란은 벙커 러시, 프로토스는 스카웃 또는 질럿 러시, 저그는 저글링 또는 히드라리스크 위주로 초반 공격을 펼칠 수 있다. 맵 밸런스는 세 종족의 초반 타이밍 러시와 중반 타이밍 러시를 적절히 조율할 수 있도록 설계된 것으로 보이며, 특히 광물과 가스 분배가 공정하여 자원 전쟁도 치열해진다. 추천 플레이어는 각 종족의 기본 전략을 숙지한 플레이어들이며, 팀플레이보다는 1:1:1:1의 자유로운 경쟁을 선호하는 유저들에게 적합하다. 다만, 맵의 승리 조건이 상대 종족 건물 파괴로만 한정되어 있어, 자원 고갈이나 건물 파괴 없이 승부가 나는 경우를 대비한 대체 규칙이 필요할 수 있다. 초보자는 각 종족의 빌드오더와 유닛 조합을 숙지한 후 도전하는 것이 바람직하며, 중수 이상부터는 종족별로 다양한 전략을 구사해볼 수 있는 장점이 있다. 맵의 난이도는 세 종족 간의 밸런스가 비교적 공정한 편이지만, 초반 빌드 타이밍을 잘못 잡으면 쉽게 패배할 수 있어 전략적 깊이가 있는 편이다. 또한, 맵의 해상도가 4096x4096로 넓어 미니맵을 적극 활용하지 않으면 전황을 놓치기 쉬우므로, 미니맵 확인을 습관화하는 것이 좋다. 이 맵은 세 종족이 대등하게 경쟁할 수 있도록 설계된 만큼, 단순히 자신의 종족만 신경 쓰는 것이 아니라 상대 종족의 움직임을 예측하고 대응해야 승리를 가져다준다. 특히, 초반의 빌드 타이밍과 자원 관리, 그리고 중반 이후의 대규모 병력 생산과 배치 전략이 승패를 좌우하는 핵심 요소로 보인다. 맵의 난이도는 종족별로 차이가 있을 수 있지만, 기본적으로 세 종족의 기본 전략을 익힌 플레이어라면 누구나 즐길 수 있는 수준이다. 또한, 맵의 넓은 공간 덕분에 다양한 전략과 전술을 시도해볼 수 있어, 반복 플레이를 통해 새로운 재미를 느낄 수 있는 맵으로 평가된다. 특히, 테란의 경우 벙커와 터렛을 활용한 방어라인을 구축하는 것이 중요하며, 프로토스는 포톤 캐논과 실드 배터리를 효율적으로 배치해야 한다. 저그의 경우, 초반 저글링 러시와 함께 히드라리스크와 뮤탈리스크의 조합을 통한 공중 공격이 승리의 열쇠가 된다. 맵의 중앙 자원 지역은 세 종족이 모두 접근 가능한 위치에 있어, 자원 전쟁을 벌이는 것이 필수적이며, 이를 바탕으로 중반 이후의 대규모 병력 생산을 준비해야 한다. 맵의 밸런스는 초창기 멀티플레이 밸런스를 고려한 결과로 보이며, 세 종족 간의 상성 관계를 적절히 반영한 것으로 추정된다. 다만, 맵의 승리 조건이 상대 종족 건물 파괴로만 한정되어 있어, 자원 고갈이나 건물 파괴 없이 승부가 나는 경우를 대비한 대체 규칙이 필요할 수 있다. 이를 고려한다면, 플레이어 간의 사전 협의가 필요할 수도 있으며, 이러한 규칙을 추가하면 더 흥미로운 플레이가 가능할 것이다. StarCraft: Brood War custom map <Terran vs Protoss vs Zerg> is a hybrid melee map where all three races coexist, likely reinterpreting early multiplayer balance. Designed for four players, each race’s main base is positioned in a corner, with the central mineral patches and gas geysers evenly distributed. The straightforward victory condition—"Destroy all enemy buildings"—demands aggressive play from the start, forcing players to target opponents’ structures early. The map features a wasteland tileset with wide plains and small hills, making it easy to place defenses like Terran bunkers or Protoss photon cannons. Zerg benefit from terrain that favors early worker production and expansion, while all three races compete for central resources. At 1024x1024, the map fits Brood War’s standard scale but offers enough open space for large-scale battles. Players must secure early resources while anticipating rival strategies—Terran can rush with bunkers, Protoss with scouts or zealot rushes, and Zerg with zerglings or hydralisks. The balance seems designed to allow both early and mid-game timing pushes, with fair mineral and gas distribution fueling intense resource competition. Recommended for players familiar with each race’s core strategies, this map suits free-for-all 1v1v1v1 competition over team play. However, since victory hinges solely on destroying enemy buildings, supplementary rules may be needed to cover scenarios where resources run out or buildings remain intact. Beginners should master race-specific build orders and unit compositions before attempting it, while intermediate players can experiment with diverse strategies. Though the balance is relatively fair, poor early build timing can lead to quick losses, adding strategic depth. The map’s high resolution (4096x4096) makes the minimap essential—neglecting it risks losing track of the battlefield. This map rewards players who not only focus on their own race but also predict and counter opponents’ moves. Early build timing, resource management, and mid-game army production and positioning are key to victory. While difficulty varies by race, it remains accessible to those who know the basics, offering replay value through varied strategies and tactics. Terran should prioritize bunkers and turrets for defense, Protoss must efficiently deploy photon cannons and shield batteries, and Zerg thrive with early zergling rushes backed by hydralisk and mutalisk air power. The central resource area, accessible to all, makes resource wars inevitable, setting the stage for large-scale mid-game armies. The balance reflects early multiplayer considerations, with race matchups thoughtfully accounted for. Still, the victory condition’s exclusivity to building destruction may require alternative rules for edge cases like resource depletion. Players might need to agree on house rules beforehand to enhance the experience.
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테란vs프로토스vs저그 (Terran vs Protoss vs Zerg)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 <테란vs플토vs저그>는 세 종족이 공존하는 혼합형 밀리 맵으로, 초창기 멀티플레이 밸런스를 재해석한 작품으로 추정된다. 4인용 맵으로 설계되어 세 종족의 본진이 네 개의 모서리에 자리 잡고 있으며, 중앙에 위치한 광물 지대와 가스 채취 지점이 균형 있게 분배되어 있다.Destroy all enemy buildings.라는 간명한 승리 조건은 플레이어들에게 즉각적인 공격적 플레이를 요구하며, 초반부터 타종족 건물 파괴를 목표로 삼아야 한다. 맵 구조는 황무지 타일셋을 활용한 넓은 평야와 소규모 언덕으로 이루어져 있어, 테란의 벙커나 프로토스의 포톤 캐논 같은 방어 시설 설치가 용이하다. 저그의 경우 초기 일꾼 생산과 확장을 우선시하기 좋은 지형 배치로 되어 있으며, 세 종족 모두 중앙 자원을 두고 경쟁하는 구조가 특징이다. 맵의 1024x1024 크기는 브루드워 표준 규모에 맞게 제작되었으나, 넓은 평지 덕분에 대규모 병력 교전도 충분히 가능한 공간을 제공한다. 플레이어는 초반 자원 확보와 동시에 상대 종족의 전략을 예측해야 하며, 테란은 벙커 러시, 프로토스는 스카웃 또는 질럿 러시, 저그는 저글링 또는 히드라리스크 위주로 초반 공격을 펼칠 수 있다. 맵 밸런스는 세 종족의 초반 타이밍 러시와 중반 타이밍 러시를 적절히 조율할 수 있도록 설계된 것으로 보이며, 특히 광물과 가스 분배가 공정하여 자원 전쟁도 치열해진다. 추천 플레이어는 각 종족의 기본 전략을 숙지한 플레이어들이며, 팀플레이보다는 1:1:1:1의 자유로운 경쟁을 선호하는 유저들에게 적합하다. 다만, 맵의 승리 조건이 상대 종족 건물 파괴로만 한정되어 있어, 자원 고갈이나 건물 파괴 없이 승부가 나는 경우를 대비한 대체 규칙이 필요할 수 있다. 초보자는 각 종족의 빌드오더와 유닛 조합을 숙지한 후 도전하는 것이 바람직하며, 중수 이상부터는 종족별로 다양한 전략을 구사해볼 수 있는 장점이 있다. 맵의 난이도는 세 종족 간의 밸런스가 비교적 공정한 편이지만, 초반 빌드 타이밍을 잘못 잡으면 쉽게 패배할 수 있어 전략적 깊이가 있는 편이다. 또한, 맵의 해상도가 4096x4096로 넓어 미니맵을 적극 활용하지 않으면 전황을 놓치기 쉬우므로, 미니맵 확인을 습관화하는 것이 좋다. 이 맵은 세 종족이 대등하게 경쟁할 수 있도록 설계된 만큼, 단순히 자신의 종족만 신경 쓰는 것이 아니라 상대 종족의 움직임을 예측하고 대응해야 승리를 가져다준다. 특히, 초반의 빌드 타이밍과 자원 관리, 그리고 중반 이후의 대규모 병력 생산과 배치 전략이 승패를 좌우하는 핵심 요소로 보인다. 맵의 난이도는 종족별로 차이가 있을 수 있지만, 기본적으로 세 종족의 기본 전략을 익힌 플레이어라면 누구나 즐길 수 있는 수준이다. 또한, 맵의 넓은 공간 덕분에 다양한 전략과 전술을 시도해볼 수 있어, 반복 플레이를 통해 새로운 재미를 느낄 수 있는 맵으로 평가된다. 특히, 테란의 경우 벙커와 터렛을 활용한 방어라인을 구축하는 것이 중요하며, 프로토스는 포톤 캐논과 실드 배터리를 효율적으로 배치해야 한다. 저그의 경우, 초반 저글링 러시와 함께 히드라리스크와 뮤탈리스크의 조합을 통한 공중 공격이 승리의 열쇠가 된다. 맵의 중앙 자원 지역은 세 종족이 모두 접근 가능한 위치에 있어, 자원 전쟁을 벌이는 것이 필수적이며, 이를 바탕으로 중반 이후의 대규모 병력 생산을 준비해야 한다. 맵의 밸런스는 초창기 멀티플레이 밸런스를 고려한 결과로 보이며, 세 종족 간의 상성 관계를 적절히 반영한 것으로 추정된다. 다만, 맵의 승리 조건이 상대 종족 건물 파괴로만 한정되어 있어, 자원 고갈이나 건물 파괴 없이 승부가 나는 경우를 대비한 대체 규칙이 필요할 수 있다. 이를 고려한다면, 플레이어 간의 사전 협의가 필요할 수도 있으며, 이러한 규칙을 추가하면 더 흥미로운 플레이가 가능할 것이다. StarCraft: Brood War custom map <Terran vs Protoss vs Zerg> is a hybrid melee map where all three races coexist, likely reinterpreting early multiplayer balance. Designed for four players, each race’s main base is positioned in a corner, with the central mineral patches and gas geysers evenly distributed. The straightforward victory condition—"Destroy all enemy buildings"—demands aggressive play from the start, forcing players to target opponents’ structures early. The map features a wasteland tileset with wide plains and small hills, making it easy to place defenses like Terran bunkers or Protoss photon cannons. Zerg benefit from terrain that favors early worker production and expansion, while all three races compete for central resources. At 1024x1024, the map fits Brood War’s standard scale but offers enough open space for large-scale battles. Players must secure early resources while anticipating rival strategies—Terran can rush with bunkers, Protoss with scouts or zealot rushes, and Zerg with zerglings or hydralisks. The balance seems designed to allow both early and mid-game timing pushes, with fair mineral and gas distribution fueling intense resource competition. Recommended for players familiar with each race’s core strategies, this map suits free-for-all 1v1v1v1 competition over team play. However, since victory hinges solely on destroying enemy buildings, supplementary rules may be needed to cover scenarios where resources run out or buildings remain intact. Beginners should master race-specific build orders and unit compositions before attempting it, while intermediate players can experiment with diverse strategies. Though the balance is relatively fair, poor early build timing can lead to quick losses, adding strategic depth. The map’s high resolution (4096x4096) makes the minimap essential—neglecting it risks losing track of the battlefield. This map rewards players who not only focus on their own race but also predict and counter opponents’ moves. Early build timing, resource management, and mid-game army production and positioning are key to victory. While difficulty varies by race, it remains accessible to those who know the basics, offering replay value through varied strategies and tactics. Terran should prioritize bunkers and turrets for defense, Protoss must efficiently deploy photon cannons and shield batteries, and Zerg thrive with early zergling rushes backed by hydralisk and mutalisk air power. The central resource area, accessible to all, makes resource wars inevitable, setting the stage for large-scale mid-game armies. The balance reflects early multiplayer considerations, with race matchups thoughtfully accounted for. Still, the victory condition’s exclusivity to building destruction may require alternative rules for edge cases like resource depletion. Players might need to agree on house rules beforehand to enhance the experience.
북남대전 (Be Äll 3 races NorthvSouth)
스타크래프트 브루드워의 고전 유즈맵 「Be Äll 3 races NorthvSouth」는 3종족을 모두 플레이할 수 있는 독특한 대칭형 디펜스 맵으로, 남과 북으로 나뉜 진영에서 상대방을 섬멸하는 것이 목표다. 맵의 중앙에 위치한 넓은 평야와 양쪽 끝의 기지 구획이 뚜렷이 구분되어 있으며, 각 종족의 건물이 배치된 스타팅 포인트는 상대적으로 안정된 구조를 자랑한다. 플레이어는 테란, 저그, 프로토스 중 하나를 선택해 각각의 개성 있는 유닛과 전략을 활용해야 하며, 초반 자원 확보와 방어선 구축이 승리의 관건이다. 이 맵의 특징은 바로 3종족의 동등한 opportunities에 있다. 테란의 기계화 병력, 저그의 저글링 및 뮤탈리스크 러시, 프로토스의 사이오닉 병력이 각자의 장단점을 발휘할 수 있도록 맵이 설계되어 있어, 종족 선택에 따라 완전히 다른 전략적 접근이 가능하다. 또한 양 진영의 중앙 통로 너비가 넓어 대규모 병력 교전이 빈번하게 일어나며, 좁은 길목에 방어 건물을 짓는 디펜스 포인트도 곳곳에 분포되어 있다. 특히 양쪽 기지 뒤쪽의 좁은 길목은 상대방의 침입을 차단하는 요충지로, 이곳을 두고 벌어지는 공방전이 맵의 긴장감을 높인다. 초보 플레이어는 각 종족의 기본적인 빌드와 유닛 조합을 숙지한 후, 맵의 지형과 요충지를 빠르게 파악하는 것이 중요하다. 반면 숙련된 유저는 상대방의 전략을 예측하고, 방어선을 구축하면서 동시에 반격을 준비하는 멀티태스킹 능력이 요구된다. 맵의 밸런스는 3종족 간의 상성보다는 맵의 구조적 이점을 활용하는 데 중점을 두고 있어, 종족별 특화보다는 유연한 대처가 승리 포인트가 된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 컴퓨터를 상대로 한 싱글 플레이 혹은 4인 멀티플레이가 추천되며, 특히 팀전보다는 독립적인 1vs1 대전이 가장 알맞은 형식이다. 맵의 중앙 평야가 넓어 대규모 전투가 벌어질 가능성이 크므로, 초반 자원 확보와 방어 시설 건설을 신속히 진행해야 한다. 또한 상대방의 종족을 확인한 후, 그에 맞는 카운터 전략을 준비하는 것이 승률을 높이는 핵심이다. 맵의 전체적인 난이도는 보통 수준으로, 적절한 난이도 조절이 가능한 구조이므로 다양한 플레이어 층이 즐길 수 있다. Be Äll 3 races NorthvSouth는 단순하면서도 다채로운 전략적 선택지를 제공하는 맵으로, 스타크래프트 유즈맵의 정수를 느낄 수 있는 작품이다. 각 종족의 개성 있는 플레이 스타일을 시험해 보고 싶거나, 대칭형 디펜스 맵의 긴장감을 즐기고 싶다면 반드시 도전해볼 만한 가치가 있는 맵이다. This classic Brood War custom map, Be Äll 3 races NorthvSouth, offers a unique symmetrical defense experience where players control one of the three races—Terran, Zerg, or Protoss—on opposing sides of a divided battlefield. The map features a wide central plain flanked by distinct starting bases for each race, ensuring balanced opportunities for all three factions. Players must secure early resources and fortify defenses, as the central pathways facilitate large-scale battles and strategic choke points throughout the map. The standout feature of this map is its equal footing for all three races. Terran players rely on mechanized units and siege tactics, Zerg players can deploy early zergling rushes or mutalisk harassments, and Protoss players can leverage their powerful psionic units and shields. The wide central corridors allow for massive troop movements, while narrow chokepoints provide natural defensive positions. Notably, the rear entrances of both bases serve as critical defensive bottlenecks, where players must balance offense and defense to secure victory. For beginners, mastering the basic builds and unit compositions for the chosen race is essential, along with a quick understanding of the map's terrain and strategic points. Advanced players will need to anticipate opponents' strategies, adapt their defenses, and counterattack efficiently. The map's balance emphasizes flexible play over strict race-specific counters, rewarding players who can think on their feet and exploit structural advantages. This map is best enjoyed in single-player mode against the computer or in a 4-player multiplayer setting. While team play is an option, 1v1 matches offer the most intense and focused experience. The central plain's openness encourages large-scale engagements, so early resource gathering and base fortification are crucial. Players should also adapt their strategies based on the opponent's chosen race, preparing countermeasures to maximize their chances of success. With a moderate difficulty level, the map offers adjustable challenges suitable for a wide range of players. Be Äll 3 races NorthvSouth is a testament to the depth and creativity of Brood War custom maps, providing a dynamic and engaging experience for fans of symmetrical defense gameplay. Whether you're looking to test your skills across all three races or enjoy the strategic tension of a well-balanced battlefield, this map delivers an unforgettable experience.
3 Races Fast map
스타크래프트 브루드워의 고전 유즈맵으로 유명한 '3 Races Fast map'은 세 종족을 동시에 활용할 수 있는 독특한 밀리맵입니다. 이 맵은 빠른 진행을 목표로 설계되어 있으며, 미네랄과 가스 자원이 풍부하게 배치되어 초반부터 치열한 전투를 유도합니다. 내부 맵 제목과 설명에서 확인할 수 있듯이, 'use map settings to play as all 3 races!'라는 특징을 강조하고 있으며, 이는 세 종족 모두를 동시에 플레이할 수 있도록 맵 설정을 지원한다는 의미입니다.Destroyer-X [§partan]에 의해 제작된 이 맵은 맵 설정(Use Map Settings)을 활용하여 프로토스, 테란, 저그를 자유롭게 선택할 수 있어, 다양한 전략과 전술을 실험해 볼 수 있습니다. 맵의 구조는 비교적 평탄한 지형 위에_MINERALS와 VESPENE GAS가 골고루 분포되어 있어, 초반Resources 확보와 동시에 빠른 전투가 가능하도록 설계되었습니다. 특히, 중앙 지역이 넓고 개방되어 있어 종족별로 특색 있는 유닛 배치와 운영 전략을 펼치기에 용이합니다. 초보 플레이어는 물론, 숙련된 유저들에게도 흥미로운 전략적 선택을 강제하는 요소로 작용합니다. 다만, 세 종족을 동시에 활용한다는 점에서 맵에 대한 충분한 이해와 전략적 감각이 요구됩니다. 이 맵은 밀리 팬들에게는 새로운 도전 과제를 제공하며, 특히 유즈맵 커뮤니티에서 '빠른 진행'과 '다양한 전략 시도'라는 두 마리 토끼를 잡기 위한 설계로 주목받고 있습니다. 플레이 전에는 반드시 맵 설정을 통해 세 종족을 모두 사용 가능하도록 설정해야 하며, 자원 밀집도와 전투 지역을 미리 숙지하고 전략을 세우는 것이 중요합니다. StarCraft: Brood War’s classic custom map, *3 Races Fast*, is a unique melee map that allows players to utilize all three races simultaneously. Designed for fast-paced gameplay, it features abundant mineral and gas resources strategically placed to spark intense early-game battles. As highlighted in the map’s title and description, it emphasizes the ability to "use map settings to play as all 3 races!"—meaning the map supports playing as Protoss, Terran, and Zerg all at once. Created by Destroyer-X [§partan], this map leverages *Use Map Settings* to let players freely choose between the three races, enabling experimentation with diverse strategies and tactics. The terrain is relatively flat, with minerals and Vespene gas evenly distributed, allowing for quick resource collection and early engagements. The central area is notably wide and open, making it easy to deploy race-specific unit compositions and operational strategies. While appealing to both beginners and experienced players, it demands a solid understanding of the map and strong strategic instincts due to its three-race setup. This map offers a fresh challenge for melee fans, particularly within the custom map community, where its design is praised for balancing fast progression with opportunities to try varied strategies. Before playing, it’s essential to configure the settings to enable all three races, and understanding the resource density and combat zones is crucial for planning an effective strategy.
매트릭스 4방향 3종족 (Matrix 4 Way 3 Race)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나인 "Matrix 4 Way 3 Race"는 플레이어들이 협력하여 몰려오는 적들로부터 기지를 방어하는 전형적인 디펜스 장르의 맵입니다. 이 맵은 그 이름에서부터 특징을 명확히 드러내는데, '4 Way'는 아마도 4개의 주요 공격 경로 또는 플레이어들이 방어해야 할 4개의 주요 구역을 의미하는 것으로 추정됩니다. 실제로 맵 이미지에서는 파랑, 빨강, 초록, 보라, 주황색으로 표시된 5개의 개별 플레이어 시작 지점이 확인되며, 각 플레이어는 자신만의 방어 구역을 가지고 시작하는 것으로 보입니다. '3 Race'는 플레이어가 테란, 저그, 프로토스 세 가지 종족 중 원하는 종족을 선택하여 플레이할 수 있다는 것을 의미하며, 이는 전략의 다양성과 팀 조합의 중요성을 크게 강조합니다. 맵의 전반적인 구조는 중앙 지역을 중심으로 각 플레이어의 기지가 방사형으로 배치되어 있는 형태를 띠고 있습니다. 각 기지 주변에는 방어 시설로 추정되는 구조물들이 자리 잡고 있으며, 이들 기지로 향하는 여러 갈래의 통로에는 끊임없이 적 유닛들이 등장하여 플레이어들을 압박하는 방식으로 진행될 것으로 예상됩니다. 맵 이미지 왼쪽에는 다양한 종류의 유닛 스프라이트들이 대량으로 배열되어 있는데, 이는 일반적인 스타크래프트 유닛 외에 커스텀 유닛이나 특별한 업그레이드 유닛들이 등장하여 게임의 깊이를 더할 수 있음을 암시합니다. 'Triple Threat'이라는 내부 설명은 단순히 세 종족을 사용하는 것을 넘어, 적들의 구성이나 공격 방식에 있어 세 가지 유형의 위협이 존재할 수 있음을 시사하며 게임의 난이도와 전략적 요소를 높일 것으로 기대됩니다. "Matrix 4 Way 3 Race"는 팀원들과의 긴밀한 협동과 전략적인 판단이 필수적인 스타크래프트 유즈맵입니다. 각 플레이어는 자신의 종족 특성을 최대한 활용하여 방어선을 구축하고, 몰려오는 적 웨이브에 효과적으로 대응해야 합니다. 맵의 특징인 '3 Race'를 통해 다양한 종족 조합을 시도하며 시너지를 창출하는 재미를 느낄 수 있으며, '4 Way'에서 오는 다방면의 위협에 대한 빠른 대처 능력이 요구됩니다. 디펜스 유즈맵을 즐겨 하는 플레이어, 특히 세 종족의 다양한 유닛을 활용한 전략적인 방어를 선호하는 분들에게 이 맵은 흥미로운 경험을 제공할 것입니다. 플레이 전에는 팀원들과의 역할 분담과 초반 방어 전략에 대해 논의하는 것이 원활한 게임 진행에 큰 도움이 될 것으로 보입니다. 예측 불가능한 적의 조합과 끊임없는 공격 속에서 최후까지 살아남아 승리하는 것이 이 맵의 궁극적인 목표가 될 것입니다. "Matrix 4 Way 3 Race" is a classic StarCraft Brood War UMS map belonging to the defense genre, where players cooperate to defend their bases from relentless enemy assaults. The map's title clearly outlines its core features: '4 Way' likely refers to four main attack routes or four primary sectors that players must defend. Indeed, the map image displays five distinct player starting positions, marked in blue, red, green, purple, and orange, suggesting each player begins with their own defensive zone. '3 Race' signifies that players can choose to play as any of the three races—Terran, Zerg, or Protoss—which greatly emphasizes strategic diversity and the importance of team composition. The overall map structure features player bases arranged radially around a central area. Each base appears to have defensive structures, and it's expected that continuous waves of enemy units will emerge from multiple pathways leading to these bases, pressuring players. The left side of the map image shows a large array of various unit sprites, hinting at the presence of custom units or special upgraded units beyond standard StarCraft units, which could add significant depth to the gameplay. The internal description "Triple Threat" suggests that beyond simply using three races, there might be three distinct types of threats in terms of enemy composition or attack patterns, further elevating the map's difficulty and strategic elements. "Matrix 4 Way 3 Race" demands close cooperation and strategic decision-making among teammates. Each player must utilize their chosen race's unique characteristics to establish defensive lines and effectively counter incoming enemy waves. The '3 Race' feature allows for trying out diverse race combinations to create powerful synergies, while the '4 Way' design requires quick adaptation to multi-directional threats. This map offers an engaging experience for players who enjoy defense UMS maps, especially those who prefer strategic defense utilizing the varied units of all three races. Before playing, discussing role assignments and initial defensive strategies with teammates will be highly beneficial for smooth gameplay. The ultimate goal of this map is to survive until the end against unpredictable enemy compositions and relentless attacks.
매트릭스 포 웨이 스리 레이스 (Matrix 4 Way 3 Race)
매트릭스 포 웨이 스리 레이스(Matrix 4 Way 3 Race)는 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 환경에서 독특한 방어 구성을 선보이는 디펜스 장르의 클래식 스테이지다. 우주 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 플레이어가 테란, 저그, 프로토스 세 가지 종족의 유닛과 기술을 모두 활용할 수 있도록 설계된 점이 가장 큰 특징이다. 일반적인 밀리 게임의 종족 선택 제한에서 벗어나 다채로운 조합을 시도할 수 있어, 유저들에게 색다른 전략적 재미를 선사한다. 전체적인 구조는 중앙의 교차로를 중심으로 사방으로 뻗어 나가는 독특한 십자가 형태의 매트릭스 지형을 취하고 있다. 각 진입로와 구역마다 웨이브로 밀려오는 적들을 효과적으로 저지해야 하며, 맵 전용으로 짜여진 새로운 트리거 시스템이 맞물려 긴장감 넘치는 진행을 유도한다. 사방에서 동시에 압박해 오는 공세 속에서 효율적인 방어선을 구축하는 것이 승리의 핵심이며, 플레이어 간의 유기적인 협동과 자원 관리가 중요하게 작용한다. 세 종족의 특성을 모두 다룰 수 있는 유연함 덕분에 다양한 전술적 실험이 가능하며, 고전적인 디펜스 유즈맵의 감성을 온전히 느낄 수 있다. 평소 여러 종족의 유닛을 조합해 몰려오는 적을 막아내는 방어 위주의 플레이를 선호하거나, 독창적인 지형 구조에서 색다른 디펜스를 즐기고 싶은 유저들에게 알맞은 선택이 될 것이다. Matrix 4 Way 3 Race is a classic defense genre stage that presents a unique defensive setup within the Starcraft Brood War map UMS environment. Set against a space tileset background, this map's most distinct feature is its design, which allows players to utilize units and technologies from all three races: Terran, Zerg, and Protoss. Breaking free from the race selection restrictions of standard melee games, it enables diverse combinations and delivers a fresh strategic enjoyment to users. The overall structure adopts a distinctive cross-shaped matrix terrain extending in four directions centering around a central intersection. Players must effectively halt enemies rushing in waves through each approach and zone, while a new trigger system tailored specifically for the map engages to induce tense progression. Constructing an efficient defense line amid pressures closing in simultaneously from all sides is the core of victory, and organic cooperation and resource management among players play vital roles. Thanks to the flexibility of handling traits from all three races, various tactical experiments are possible, allowing users to fully experience the sentiment of classic defense UMS maps. It will be a fitting choice for users who usually prefer defensive-style gameplay of combining units from multiple races to fend off swarming enemies, or those who want to enjoy a unique defense in an original terrain structure.
헤일로: 워 오브 더 레이시즈 X 3.2 (Halo: War of the Races X 3.2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '헤일로: 워 오브 더 레이시즈 X 3.2'는 유명 SF 프랜차이즈 헤일로의 세계관을 스타크래프트 엔진 위에 구현한 대규모 시나리오 맵이다. 4096x4096 크기의 사막 타일셋 위에 펼쳐진 전장은 7인용으로 설계되었으며, 내부 설명에 따르면 플러드(Flood), 커버넌트(Covenant), 인간(Human) 세 진영이 각기 다른 승리 조건을 가지고 비대칭 대결을 벌이는 구조로 보인다. 플러드는 커버넌트를 저지하고 인간을 섬멸해야 하며, 커버넌트는 '위대한 여정'을 이어가야 하고, 인간은 플러드의 위협에서 생존하며 커버넌트를 막아야 하는 등 원작의 삼파전 구도를 트리거로 구현한 점이 특징이다. 맵 크기가 최대치에 가까워 탐색과 이동, 기지 확장만으로도 상당한 시간이 소요되며, 진영별 유닛 구성과 테크트리가 원작 설정을 반영해 커스텀된 것으로 추정된다. 7인 플레이 인원은 세 진영으로 분배되어 팀 단위 협력과 외교, 배신 요소가 개입될 여지가 크며, 특정 유닛이나 영웅 유닛을 활용한 마이크로 컨트롤이 승부를 가를 것으로 보인다. 파일명(3.3)과 내부 버전(3.2)이 상이한 점은 배포 버전 관리 과정에서 생긴 차이로 보이며, 플레이 전 버전 호환성을 확인할 필요가 있다. 이 맵은 헤일로 원작 팬과 시나리오형 유즈맵을 즐기는 유저, 비대칭 밸런스와 스토리 기반 목표 달성을 선호하는 플레이어에게 적합하다. 대규모 맵 특성상 초반 정찰과 자원 확보, 진영 간 외교 판단이 중요하며, 트리거 이벤트 진행을 위한 숙련된 협동 플레이가 요구된다. 혼자서는 감당하기 어려운 난이도와 복잡성을 지니고 있어 7인 풀파티 또는 지인과의 협력 플레이를 권장한다. Halo: War of the Races X 3.2 is a large-scale scenario map for StarCraft: Brood War that implements the famous Halo franchise universe on the StarCraft engine. The battlefield, spread across a 4096x4096 desert tileset, is designed for 7 players. According to the internal description, three factions—Flood, Covenant, and Humans—engage in an asymmetric conflict with distinct victory conditions. The Flood must stop the Covenant and eradicate Humans; the Covenant must continue the Great Journey; and Humans must survive the Flood while stopping the Covenant, replicating the original three-way conflict through triggers. The map size is near the maximum limit, so exploration, movement, and base expansion alone take considerable time. Each faction's unit composition and tech tree appear to be customized to reflect the original lore. The 7-player count is likely distributed among the three factions, creating room for team cooperation, diplomacy, and potential betrayal. Micro-control using specific or hero units will likely decide matches. The discrepancy between the filename (3.3) and internal version (3.2) seems to stem from version control during distribution, so checking version compatibility before play is advised. This map suits Halo fans, players who enjoy scenario-style UMS, and those preferring asymmetric balance with story-driven objectives. Due to the large scale, early scouting, resource securing, and diplomatic judgment between factions are critical. Skilled cooperative play is required to progress trigger events. Given the difficulty and complexity that are hard to handle alone, a full 7-player party or playing with acquaintances is highly recommended.
헤일로 2 매드니스 (Halo 2 Madness)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '헤일로 2 매드니스'는 원작 헤일로 시리즈의 세계관을 차용해 플러드, 커버넌트, 인간 세 종족 간의 대전 구도를 구현한 맵으로 보인다. 7인용으로 설계되었으며, 황무지 타일셋 위에서 96x96 타일 크기의 전장이 펼쳐진다. 내부 설명에 따르면 플레이어는 세 종족 중 하나를 선택해 종족 전쟁을 벌이게 되는데, 일반적인 밀리 대전과는 달리 각 종족 고유의 유닛과 업그레이드 체계가 트리거로 구현되어 있을 가능성이 높다. 맵 크기가 3072x3072로 넓은 편이라 초반 확장과 자원 확보, 그리고 종족별 특수 능력을 활용한 교전 양상이 중요할 것으로 추정된다. 세 종족이 서로 다른 테크트리와 유닛 구성을 가질 경우 밸런스 조정이 관건이 되며, 팀 단위 협력 플레이가 승부를 가를 것으로 보인다. 혼자서 여러 기지를 운영하기엔 부담이 크므로 3:3:1 또는 2:2:3 같은 팀 구성을 권장한다. 헤일로 팬이라면 익숙한 유닛 이름과 설정을 만나는 재미가 있고, 색다른 종족 대전 방식을 체험하고 싶은 유즈맵 유저에게 적합해 보인다. 플레이 전에는 버전별 차이점(퍼펙트, V2, V4 등)이 존재하므로 적용된 트리거와 유닛 성능을 미리 확인하는 것이 좋다. 또한 맵 해시(ec76cebb521a1369)를 통해 버전 일치 여부를 점검하고, 인코딩(cp949) 환경에서 한글 깨짐 없이 실행되는지도 확인이 필요하다. StarCraft Brood War use map 'Halo 2 Madness' appears to implement a three-faction war between the Flood, Covenant, and Humans, borrowing the setting of the original Halo series. Designed for 7 players, the battlefield unfolds on a Badlands tileset with a 96x96 tile grid. According to the internal description, players choose one of the three races to wage a racial war, and unlike standard melee, each race likely has its own unique units and upgrade systems implemented via triggers. The map size of 3072x3072 is relatively large, so early expansion, resource securing, and skirmishes utilizing race-specific abilities are estimated to be important. Since the three races may have different tech trees and unit compositions, balance adjustment is likely key, and team-based cooperative play may decide the outcome. Managing multiple bases alone would be burdensome, so team compositions like 3:3:1 or 2:2:3 are recommended. Halo fans can enjoy encountering familiar unit names and lore, and it seems suitable for UMS users wanting to experience a unique racial warfare style. Before playing, it is advisable to check the triggers and unit performance applied, as version differences (Perfect, V2, V4, etc.) exist. Also, verify version consistency via the map hash (ec76cebb521a1369) and ensure it runs without Korean character corruption in the cp949 encoding environment.
에이리언 대 프레데터: 2D 헌트 (Aliens vs Predator: 2D Hunt)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 <에이리언 대 프레데터: 2D 헌트(Aliens vs Predator: 2D Hunt)>는 동명의 영화 프랜차이즈를 모티브로 한 디펜스형 미션으로, 플레이어는 세 종족 중 하나를 선택해Resources를 확보하고 적군을 물리치며 승리를 쟁취하는 구조다. 맵은 2048x2048의 설원 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에 위치한 광물을 중심으로 각 종족의 기지가 배치된다. 프레데터는 은신과 강력한 무기, 에이리언은 다수의 저글링을 동원한 러시, 인간은 테란의 기술력으로 방어선을 구축하는 등 종족별로 뚜렷한 전략적 차이를 보인다. 게임은 턴 방식이 아니라 실시간으로 진행되며,Resources를 확보해 유닛을 생산하고 방어선을 강화하는 동시에 적의 공격을 방어하는Balance가 중요하다. 특히Resources의 분포가 넓고, 각 종족의 유닛 생산 비용과 능력치가 다르기 때문에 초반Resource 관리와 유닛 배치 전략이 승패를 좌우한다. 맵은 비교적 평탄한 지형이지만, 설원 타일셋의 눈 덮인 언덕과 협곡이 시야 차단 요소로 작용해 전략적 깊이를 더한다. 추천 대상은 스타크래프트의 밀리 유즈맵을 즐기는 플레이어이며, 특히 종족별 대결을 통한 전략적 즐거움을 찾는 이들에게 적합하다. 다만Resources의 확보 경쟁이 치열하고, 초반Resource 관리 실패가 패인으로 이어질 수 있어Resources를 효율적으로 관리하는 플레이 스타일이 요구된다. Resources의 분포와 각 종족의 특성을 숙지한 후 플레이한다면 훨씬 재미있는 경험을 얻을 수 있을 것이다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는Resources의 위치와 각 종족의 초반 유닛 생산 비용, 그리고 방어선의 취약점이다. Resources가 좁은 지역에 몰려 있다면Resource 확보 경쟁이 치열해질 수 있으며, 반대로 넓게 분포되어 있다면Resource 확보가 용이해진다. 또한 각 종족의 초반 유닛 생산 비용을 숙지해 Resources 확보와 유닛 생산의 균형을 맞추는 것이 중요하다. StarCraft: Brood War's custom map *Aliens vs Predator: 2D Hunt* is a defense-style mission inspired by the movie franchise of the same name. Players choose one of three races, gather resources, defeat enemy forces, and compete for victory. The map features a 2048x2048 snowy tileset with bases of each race positioned around a central mineral field. The Predator relies on stealth and powerful weapons, the Aliens swarm with numerous Zerglings, and the Humans build defensive lines using Terran technology—each race offers distinct strategic differences. The game plays in real-time rather than turns, emphasizing balance as players gather resources to produce units, fortify defenses, and fend off enemy assaults. Resource distribution is spread out, and production costs and unit stats vary by race, making early resource management and unit placement critical to victory. While the terrain is relatively flat, snowy hills and canyons in the snowy tileset serve as vision-blocking elements, adding strategic depth. This map is recommended for players who enjoy StarCraft's melee custom maps, especially those seeking strategic depth through race-specific battles. However, competition for resources is intense, and poor early resource management can lead to defeat, so efficient resource handling is essential. Familiarizing yourself with resource locations and each race's early unit costs will lead to a much more enjoyable experience. Before playing, check the resource locations, each race's initial unit production costs, and potential weaknesses in your defenses. If resources are clustered in one area, competition will be fierce; if spread out, gathering becomes easier. Understanding each race's early unit costs helps balance resource accumulation and unit production for a stronger start.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
