3인용 스타크래프트 맵 모음
'3인용' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 55개
- 누적 다운로드
- 65
- 누적 조회
- 2,345
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
데스나이츠 ~파이널~ (DeathKnights ~FINAL~)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '데스나이츠 ~파이널~ (DeathKnights ~FINAL~)'은 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 3인 협동 RPG 디펜스 맵이다. 행성 시란(Ciran)을 불의 거신과 금속의 사탄으로부터 해방시킨다는 방대한 서사를 담고 있으며, 단순한 입구 막기 방식을 넘어 수십 개의 사이드 퀘스트와 야간 시스템이라는 독자적인 기믹을 통해 캠페인에 가까운 몰입감을 제공한다. 맵 크기는 256x256 타일의 대형 전장으로, 넓고 개방된 사막 지형 곳곳에 퀘스트 거점과 숨겨진 요소가 배치되어 탐험의 재미를 더한다. 플레이어는 각자 영웅 유닛을 조작해 메인 스토리를 따라가며 밤이 되면 출현하는 강력한 적이나 특수 이벤트에 대비해야 한다. 낮과 밤의 주기에 따라 적의 종류와 공세 패턴이 달라지며, 일부 퀘스트는 야간에만 진행 가능해 시간 관리가 핵심 전략으로 작용한다. 3인 협동 플레이를 전제로 설계되어 역할 분담과 합이 중요하며, 후반부로 갈수록 거신급 보스와의 결전이나 궁극의 힘 '데스나이츠' 각성 과정이 기다리고 있다. 난이도는 꽤 높은 편으로, 영웅 육성과 아이템 파밍, 퀘스트 동선 최적화가 필수적이다. 스토리 몰입감과 RPG적 성장, 디펜스의 긴장감을 동시에 즐기고 싶은 유저에게 추천하며, 플레이 전 퀘스트 창 단축키와 야간 생존 팁을 숙지하면 도움이 된다. StarCraft Brood War use map 'DeathKnights ~FINAL~' is a 3-player cooperative RPG defense map set on the Desert tileset. It features an epic narrative to liberate the planet Ciran from the Titan of Fire and the Metal Satan, offering immersion close to a campaign through dozens of side quests and a unique night system rather than simple choke-point defense. The map spans a large 256x256 tile battlefield where quest outposts and hidden elements are scattered across the open desert terrain, adding exploration fun. Players control hero units to follow the main storyline while preparing for powerful enemies and special events that appear at night. Enemy types and attack patterns change with the day-night cycle, and some quests are only available at night, making time management a core strategy. Designed for 3-player co-op, role assignment and teamwork are crucial; the late game features showdowns with titan-class bosses and the awakening of the ultimate power, the DeathKnights. Difficulty is quite high, requiring hero growth, item farming, and quest route optimization. Recommended for users who want to enjoy story immersion, RPG growth, and defense tension simultaneously; checking hero hotkeys and night survival tips before playing will help.
메이즈 디펜스 3-웨이 (Maze Defense 3-Way)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '메이즈 디펜스 3-웨이'는 3인 협력형 미로 디펜스 장르로, 사막 타일셋 위에서 벙커와 히어로 유닛을 활용해 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 구조다. 맵 크기는 128×128 타일로 넓은 편이며, 세 갈래 길목이 중앙으로 모이는 3-웨이 지형이 특징이다. 각 플레이어는 입구 구간에서 벙커를 배치해 미로를 직접 설계하고, 히어로 유닛으로 보스나 특수 적을 제압하며 진행한다. 내부 설명에 따르면 11.0 버전에서 사토(Sato)라는 제작자가 히어로 밸런스를 조정하고 벙커 성능을 재조정했으며, 베타 2 단계에서 공개된 것으로 보인다. 플레이 초반에는 미로 형태를 어떻게 짜느냐에 따라 난이도가 크게 갈리므로, 벙커 업그레이드 순서와 히어로 스킬 타이밍을 익히는 것이 중요하다. 3인 고정 인원이라 인원 미달 시 난이도 급상승하므로 정해진 파티로 즐기길 권장한다. 디펜스 초보자보다는 미로 설계 경험이 있는 유저에게 적합하며, 긴 웨이브 지속 시간과 자원 관리가 핵심이다. 플레이 전 벙커 종류별 사거리·공속, 히어로별 스킬 쿨타임을 숙지하면 초반 붕괴를 막을 수 있다. Maze Defense 3-Way is a three-player cooperative maze defense map set on a desert tileset where players use bunkers and hero units to stop incoming enemy waves. The map spans 128×128 tiles, featuring a three-way layout where three lanes converge at the center. Each player builds their own maze by placing bunkers at the entrance and controls a hero to deal with bosses or special units. According to the internal description, version 11.0 introduced hero balance changes and bunker adjustments by a creator named Sato, and the file corresponds to a beta 2 release. Early maze design heavily influences difficulty, so learning bunker upgrade paths and hero skill timing is crucial. Since the map is balanced for exactly three players, missing members will spike the challenge; a pre-arranged party is recommended. The experience suits players familiar with maze design rather than pure defense beginners, as long wave durations and resource management are key. Checking bunker range, attack speed, and hero cooldowns before starting helps prevent early collapses.
네오 실피드 3.2 샌드박스 (Neo Sylphid 3.2 SandBox)
네오 실피드 3.2 샌드박스(Neo Sylphid 3.2 SandBox)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 오랜 역사를 자랑하는 '네오 실피드' 시리즈의 샌드박스 버전으로, 3인 협동 컴까기(컴퓨터 상대) 플레이에 특화된 맵이다. 제작자는 흑운장TV와 ajw9105, 원작자인 LatiAs가 명시되어 있으며, 사막 타일셋 위에서 128x128 타일 크기의 넓은 전장을 제공한다. 기본 장르는 UMS(Use Map Settings)이며, 실질적인 플레이는 아군 3명이 한 팀이 되어 몰려오는 컴퓨터 유닛 웨이브를 막아내는 디펜스 형태를 띤다. 기존 네오 실피드 시리즈가 정해진 빌드와 자원 관리, 웨이브 타이밍에 맞춘 긴장감 있는 생존을 요구했다면, 이번 샌드박스 버전은 제목 그대로 다양한 유닛 조합과 빌드 오더를 자유롭게 실험해볼 수 있는 테스트 베드 성격을 강하게 띤다. 트리거를 통해 미네랄과 가스가 무한에 가깝게 공급되거나, 유닛 생산 제한이 풀려 있어 초반부터 대군세를 갖춰 컴퓨터의 공세를 압도하는 플레이가 가능하다. 3인용 맵인 만큼 각 플레이어가 맡은 입구나 역할을 분담하여 협동하는 재미가 있으며, 컴퓨터 AI의 공격 루트와 웨이브 구성을 파악하며 최적의 방어선을 구축하는 과정이 핵심이다. 플레이 타임은 일반적인 컴까기 맵보다 짧게는 20분 내외, 길게는 40분 정도로 마무리되는 편이며, 난이도는 샌드박스 설정상 '쉬움'에서 '보통' 사이로 조절되어 입문자나 빌드 연구 목적의 유저에게 적합하다. 다만 자유도가 높은 만큼 정식 버전의 긴장감이나 밸런스 감을 원한다면 기존 네오 실피드 정식 버전을 병행하는 것이 좋다. 플레이 전에는 트리거로 제공되는 치트성 기능(무한 자원, 즉시 생산 등)의 활성화 여부와 승리 조건(특정 건물 방어, 시간 버티기 등)을 확인하고 시작하는 것이 바람직하다. 협동 디펜스의 기초를 익히거나, 자신만의 빌드를 마음껏 시험해보고 싶은 3인 파티에게 추천할 만한 맵이다. Neo Sylphid 3.2 SandBox is a sandbox version of the long-running 'Neo Sylphid' series among StarCraft Brood War UMS maps, specialized for 3-player cooperative comp stomp (vs computer) play. The creators are listed as Heukunjang TV, ajw9105, and the original author LatiAs, offering a vast battlefield of 128x128 tiles on the Desert tileset. The base genre is UMS (Use Map Settings), and the actual gameplay takes the form of a defense where three allied players hold off waves of incoming computer units. While the existing Neo Sylphid series demanded tense survival with fixed builds, resource management, and wave timing, this sandbox version, true to its name, strongly serves as a testbed for freely experimenting with various unit compositions and build orders. Triggers provide near-infinite minerals and gas or remove unit production limits, allowing players to amass large armies from the early game to overwhelm the computer offensive. As a 3-player map, there is fun in cooperating by dividing roles among entrances, and the core process involves building optimal defense lines while analyzing the computer AI's attack routes and wave compositions. Playtime ranges from around 20 minutes to about 40 minutes, shorter than typical comp stomp maps, and the difficulty sits between 'Easy' and 'Normal' due to sandbox settings, making it suitable for beginners or users researching builds. However, because of the high degree of freedom, those seeking the tension or balance feel of the official version should play the regular Neo Sylphid versions in parallel. Before playing, it is advisable to check whether cheat-like functions provided by triggers (infinite resources, instant production, etc.) are active and to confirm the victory conditions (defending specific buildings, surviving for a set time, etc.). This is a recommended map for a 3-player party looking to learn the basics of cooperative defense or freely test their own builds.
Neo Aztec2.1
네오 아즈텍 2.1(Neo Aztec2.1)은 3인용 밀리 전용으로 제작된 스타크래프트 브루드워 커스텀 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 표준적인 전장을 제공하며, 파일명과 내부 설명에 'KeSPA' 및 제작자 'Str18-02' 표기가 있는 점으로 미루어 과거 프로리그나 공식 대회 맵 풀에 포함되었거나 그에 준하는 검증을 거친 맵으로 추정된다. 세 종족 모두에게 공정한 확장 기지 배치와 중앙 난전 지대가 특징이며, 3인 자유 대결(FFA) 또는 1대1 연습용으로도 활용 가능하다. 미네랄과 가스 배치가 정석적인 빌드 오더를 방해하지 않도록 설계되어 있어, 밀리 실력 향상을 원하는 유저나 고전 대회 맵을 체험하고 싶은 이들에게 적합하다. 플레이 전 인원 수에 따른 동맹 설정과 시작 위치 고정 여부를 확인하면 더욱 원활한 진행이 가능하다. 고유한 지형 지물이나 트리거 이벤트 없이 순수한 실력 대결에 집중할 수 있는 정통 밀리 맵의 정석을 보여준다. Neo Aztec2.1 is a StarCraft: Brood War custom map designed exclusively for 3-player melee. Based on the desert tileset, it offers a standard 128x128 tile battlefield. The presence of 'KeSPA' and creator 'Str18-02' in the filename and internal description suggests it was likely included in professional league or official tournament map pools, or at least verified to that standard. It features fair expansion layouts for all three races and a central skirmish zone, making it suitable for 3-player free-for-all (FFA) or 1v1 practice. Mineral and gas placements are designed not to disrupt standard build orders, appealing to users seeking to improve melee skills or experience classic tournament maps. Before playing, checking ally settings and fixed start positions based on player count will ensure smoother gameplay. It showcases the essence of a pure melee map focused solely on skill-based confrontation without unique terrain gimmicks or trigger events.
트리움비리트 (Triumvirate)
스타크래프트 브루드워의 ‘Triumvirate’는 3명의 플레이어가 격돌하는 밀리형 유즈맵으로, 사막 지형을 배경으로 한 1024x1024 크기의 맵이다. 내부 맵 제목과 설명에서 확인할 수 있듯이, 이 맵은 ‘Starting slots: 3’이라는 문구를 통해 3명의 플레이어가 동시에 시작하며, ‘Destroy your opponents and you will be the sole ruler of this land.’라는 승리 조건을 제시한다. 이는 단순한 밀리 대전이 아니라, 세력 간의 정복과 패권을 다투는 전략적 대결을 강조하는 구조로 보인다. 맵의 특징은 사막 타일셋을 기반으로 한 넓은 개활지와 중앙에 위치한 자원 밀집 지역으로, 초반부터 중립 멀티를 두고 치열한Resource Race가 예상된다. 4096x4096의 전체 해상도와 128x128 타일 단위는 넓은 시야와 전략적 포지셔닝을 가능하게 하며, 특히 사막 지형은 시야 확보와 기지 방어를 동시에 고려해야 하는 밸런스를 요구한다. 맵의 symmetrical한 구조는 세 플레이어 간의 공정한 경쟁을 보장하겠지만, 자원 분배와 멀티 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 크다. 플레이어는 초반부터 미네랄과 가스 확보에 주력해야 하며, 중앙 멀티나 상대방 기지 near-by 멀티 확보가 승리의 관건이 될 것이다. 또한, 넓은 맵 특성상 유닛의 이동과 배치를 신중히 계획해야 하며, 기동성이 떨어지는 유닛보다는 빠른 테크와 유연한 운영이 요구된다. 초보자보다는 중수 이상 유저가 즐기기에 적합한 맵으로 보이며, 특히 세력 간의 외교와 동맹 형성이 중요한 요소로 작용할 가능성이 있다. 구체적인 승리 조건은 ‘상대방을 전멸시키는 것’으로 추정되지만, 맵의 symmetrical한 구조와 자원 분배를 고려할 때,Resource Management와 멀티 타이밍이 승패를 가를 것으로 예상된다. 또한, 사막 지형의 시야 확보와 기지 방어는 초반부터 신경을 써야 할 부분이다. 3명의 플레이어가 경쟁하는 만큼, 동맹과 배신,Resource Race 등이 게임의 재미를 더할 것으로 보인다. 이 맵은 3인용 밀리 유즈맵으로서, symmetrical한 맵 디자인과 전략적 요소,Resource Management가 결합된 하드코어한 플레이 경험을 제공할 것으로 기대된다. 특히 사막 지형의 넓은 시야와 중앙 자원 밀집 지역은 전략적 깊이를 더하며, 중수 이상의 유저에게는 치열한 경쟁과 스릴을 제공할 것이다. 초보자의 경우,Resource Management와 멀티 타이밍에 대한 이해가 부족할 경우 쉽게 패배할 수 있으므로, 사전 연습이 권장된다. StarCraft: Brood War’s *Triumvirate* is a 3-player melee custom map set in a desert terrain, featuring a 1024x1024 playable area. As indicated by the map’s title and description, it starts with three players simultaneously—"Starting slots: 3"—and challenges them to "Destroy your opponents and you will be the sole ruler of this land." This isn’t just a straightforward melee battle; it’s designed to emphasize strategic conquest and power struggles between factions. The map’s standout features include vast open spaces built on a desert tileset and a densely packed resource-rich central area. From the early game, fierce Resource Races are expected as players contest neutral expansions. With a total resolution of 4096x4096 and 128x128 tile units, the map offers wide visibility and strategic positioning opportunities. The desert terrain, in particular, demands careful balancing between scouting and base defense. While the symmetrical layout ensures fair competition among the three players, resource distribution and expansion timing will likely decide the outcome. Players must prioritize securing minerals and gas early, with control over the central expansion or nearby enemy bases being critical to victory. Given the map’s size, unit movement and placement require thoughtful planning—fast tech paths and flexible strategies are more valuable than slow, immobile units. This map seems best suited for intermediate to advanced players, where diplomacy and alliances between factions could play a major role. The victory condition appears to be total elimination of opponents, but with the symmetrical design and resource balance, effective Resource Management and expansion timing will be key. Early attention to scouting and base defense in the desert terrain is essential. With three players competing, alliances, betrayals, and intense Resource Races will likely heighten the game’s excitement. As a 3-player melee custom map, *Triumvirate* combines symmetrical design, strategic depth, and Resource Management for a hardcore play experience. The desert’s expansive visibility and the central resource cluster add layers of strategy, offering intense competition and thrills for intermediate and advanced players. Beginners may struggle without prior practice in Resource Management and expansion timing, so some warm-up matches are highly recommended.
아마테라스 0.65 (Amaterasu 0.65)
아마테라스 0.65(Amaterasu 0.65)는 스타크래프트 브루드워 맵 유저들에게 독특한 전술적 재미와 시각적 몰입감을 선사하는 3인용 맵입니다. 황혼 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 일본 신화에 등장하는 태양의 신 아마테라스와 만화 나루토의 세계관에서 영감을 받아 제작되었습니다. 맵 전반에 걸쳐 고유의 테마가 묻어나는 구조를 지니고 있으며, 제작자의 독창적인 디자인 철학이 반영되어 있어 플레이어에게 색다른 경험을 제공합니다. 특히 3인의 플레이어가 참여할 수 있는 독특한 구도를 형성하고 있어, 기존의 대전 양상과는 차별화된 삼파전의 긴장감을 느낄 수 있는 것이 특징입니다. 전장은 자원 지역과 이동 동선이 밀도 있게 배치되어 있으며, 중앙의 독특한 지형적 특징을 활용하여 다양한 전략과 전술을 구사할 수 있습니다. 3인용 맵 특유의 눈치 싸움과 외교적 구도가 승패를 가르는 중요한 요소로 작용하며, 전투가 거듭될수록 지형을 이용한 교전의 묘미가 살아납니다. 또한 독특한 배경음악 요소가 포함되어 있어 플레이하는 동안 몰입감을 높여줍니다. 스타크래프트 브루드워 맵 커뮤니티에서 새로운 전술적 도전을 원하는 유저들이나, 색다른 인원 구도의 대전을 즐기고 싶은 플레이어들에게 추천할 만한 맵입니다. 플레이하기 전 지형의 특성과 자원 배치를 꼼꼼히 파악하고, 3인 구도에서 발생할 수 있는 변수에 대비하는 것이 승리의 지름길이 될 것입니다. Amaterasu 0.65 is a 3-player map designed for StarCraft: Brood War users, offering unique tactical fun and visual immersion. Set against a twilight tileset background, this map was inspired by Amaterasu, the goddess of the sun from Japanese mythology, and the worldview of the Naruto series. It features a structure deeply rooted in its own unique theme, reflecting the creator's original design philosophy to provide players with a fresh experience. In particular, it forms a unique configuration that allows three players to participate, allowing them to feel the tension of a three-way battle that differentiates itself from traditional match patterns. The battlefield features densely arranged resource areas and movement paths, allowing players to execute various strategies and tactics by utilizing the unique geographical features of the center. The subtle psychological warfare and diplomatic dynamics unique to a 3-player map act as crucial elements in determining victory or defeat, and as battles repeat, the charm of combat utilizing the terrain comes alive. In addition, unique background music elements are included to enhance immersion during gameplay. It is a recommended map for users in the StarCraft Brood War map community who want new tactical challenges or players who want to enjoy matches with a different player composition. Before playing, it will be the shortcut to victory to carefully grasp the characteristics of the terrain and resource placement, and to prepare for the variables that may occur in the 3-player setup.
아마테라스 0.67 (Amaterasu 0.67)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '아마테라스 0.67'은 일본 신화의 태양신 아마테라스와 나루토 설정을 모티브로 제작된 3인용 시나리오 맵이다. 파일명 '(3)Amaterasu 0.67(c).scx'에서 확인되듯 3인 플레이를 기준으로 하며, 타일셋은 황혼(Twilight)을 사용한다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 일반 밀리 맵과 동일한 규격이지만, 내부 설명에 'inspired by [NARUTO]Amaterasu', BGM으로 버즈의 '활주'가 삽입되었다는 점, 제작자 'NicknameLucifer'가 직접 명시한 'copyleft' 표기 등이 있어 일반적인 밀리 대전용이 아닌 트리거와 연출이 가미된 유즈맵(UMS)임이 분명하다. 진행 방식은 별도의 승리 조건 트리거가 내장된 시나리오 형태로 추정된다. 나루토 세계관의 아마테라스라는 강력한 눈 기술을 테마로 삼아, 특정 유닛이나 영웅을 조작해 스토리를 따라가거나 보스를 공략하는 방식일 가능성이 높다. 황혼 타일셋 특유의 붉은 노을 분위기가 신화적 느낌을 강화하며, 배경음악으로 쓰인 버즈의 '활주'가 긴장감과 서사를 더한다. 3인 협력 또는 경쟁 구도 중 어느 쪽인지는 트리거 확인이 필요하나, 파일명에 팀 표기가 없는 점으로 보아 3인 프리포올(FFA) 또는 협동 시나리오일 것으로 보인다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 버전 0.67이 여전히 개발 중인 베타 단계일 수 있다는 점이다. 0.66, 0.65 버전이 존재하는 것으로 보아 지속적인 업데이트가 이뤄지고 있으며, 밸런스나 트리거 안정성이 버전마다 다를 수 있다. 제작자가 'My maps are copyleft'라고 밝힌 만큼 자유로운 수정·배포가 가능하나, 멀티플레이 시 모든 참가자가 동일 버전을 사용해야 동기화 문제가 없다. 나루토 원작 팬이나 스토리 중심 유즈맵을 즐기는 유저, 3인 파티로 색다른 시나리오를 경험하고 싶은 플레이어에게 추천한다. StarCraft Brood War use map 'Amaterasu 0.67' is a 3-player scenario map inspired by the Japanese sun goddess Amaterasu and the Naruto setting. As seen in the filename '(3)Amaterasu 0.67(c).scx', it is designed for three players and uses the Twilight tileset. The map size is 128×128 tiles (4096×4096 pixels), same as standard melee maps, but the internal description mentions 'inspired by [NARUTO]Amaterasu', background music 'Flight' by Buzz, and creator 'NicknameLucifer' declaring 'copyleft', making it clear this is a UMS (Use Map Settings) map with custom triggers and production, not a standard melee map. The progression is estimated to be a scenario format with custom victory condition triggers. With the theme of Amaterasu, a powerful eye technique from the Naruto universe, it likely involves controlling specific units or heroes to follow a story or defeat a boss. The Twilight tileset's characteristic red sunset atmosphere enhances the mythical feel, and the background music 'Flight' by Buzz adds tension and narrative. Whether it is 3-player cooperation or competition requires trigger verification, but the lack of team notation in the filename suggests a 3-player free-for-all (FFA) or cooperative scenario. Points to check before playing: version 0.67 may still be in beta development. Since versions 0.66 and 0.65 exist, continuous updates are ongoing, and balance or trigger stability may vary by version. As the creator states 'My maps are copyleft', free modification and distribution are allowed, but all participants must use the same version in multiplayer to avoid desync issues. Recommended for Naruto fans, players who enjoy story-driven UMS maps, and those wanting to experience a unique 3-player scenario with a party.
아포칼립스 1.4 (Apocalypse 1.4)
아포칼립스 1.4(Apocalypse 1.4)는 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 환경에서 독특한 분위기를 즐기려는 플레이어들을 위한 전장입니다. 본 맵은 황혼 타일셋을 기반으로 황량하면서도 파괴적인 분위기를 시각적으로 잘 구현해 내었으며, 대규모 전장을 활용하는 구조가 특징입니다. 전체적인 맵 구성은 3인 플레이를 상정해 설계된 것으로 보이며, 중앙의 넓은 개활지와 주변의 지형적 특징을 활용해 다양한 전략적 교전이 일어날 수 있도록 유도합니다. 플레이어는 제한된 자원 속에서 지형의 높낮이나 좁은 길목 등을 파악하고, 이에 알맞은 병력 배치와 이동 경로를 고민해야 합니다. 특히 황혼 타일셋 특유의 어두운 색감과 거친 지형은 전투의 긴장감을 한층 더 높여주며, 아군과의 협력이나 개인의 전술적 판단이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용합니다. 전략 시뮬레이션의 기본기를 바탕으로 색다른 전장 환경에서 플레이를 즐기고 싶어 하는 유저들에게 적합하며, 특히 다인전 형태의 긴장감 넘치는 대전을 선호하는 팬들에게 흥미로운 경험을 선사합니다. 플레이 전에는 맵의 지형적 특성과 자원 배치를 미리 확인하여 빌드와 전략을 구상하는 것이 좋습니다. Apocalypse 1.4 is a custom map designed for players who want to enjoy a unique atmosphere in the StarCraft Brood War UMS environment. Based on the Twilight tileset, this map visually delivers a desolate and destructive mood, featuring a structure that makes use of a large-scale battleground. The overall layout appears to be designed for three-player gameplay, encouraging various strategic engagements utilizing the wide open spaces in the center and the distinctive terrain features around it. Players must analyze terrain elevation and narrow choke points under limited resources, carefully considering appropriate troop deployment and movement paths. In particular, the dark tones and rugged terrain characteristic of the Twilight tileset heighten the tension of combat, while cooperation with allies and individual tactical judgment serve as crucial factors in determining victory or defeat. It is well-suited for users who want to enjoy gameplay in a different battlefield environment based on the fundamentals of strategy simulation, offering an engaging experience especially for fans who prefer tense multiplayer battles. Before playing, it is recommended to check the terrain characteristics and resource placement in advance to plan your builds and strategies.
아마테라스 0.66 (Amaterasu 0.66)
아마테라스 0.66(Amaterasu 0.66)은 스타크래프트 브루드워에서 즐길 수 있는 3인용 맵으로, 독특한 지형적 특징과 전략적 요소를 품고 있는 전장입니다. 파일명과 내부 설정에서 엿볼 수 있듯 일본 신화 속 태양의 신이자 나루토 등 서브컬처에서 영감을 받은 독창적인 감성을 담고 있으며, 황혼 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 황량하면서도 신비로운 분위기가 인상적입니다. 특히 맵 중앙에 넓게 자리 잡은 거대한 기하학적 형태의 구조물과 주변을 둘러싼 다채로운 자원 지형은 플레이어들에게 색다른 공간감을 선사하며, 삼파전 구도 특유의 치열한 수싸움을 유도하도록 설계되어 있습니다. 스타크래프트 맵을 탐색하는 유저들에게 이 전장은 단순한 대전 이상의 시각적 즐거움과 함께, 3인 플레이에서 오는 독특한 전술적 긴장감을 동시에 전달하는 매력적인 공간으로 다가갑니다. 전장의 전체적인 구성을 살펴보면, 3명의 플레이어가 각자의 거점을 확보하고 팽팽한 대치를 이어갈 수 있도록 동선과 멀티 지역이 배치되어 있습니다. 중앙의 넓은 공터와 기하학적 문양을 중심으로 교전이 발생하기 쉽기 때문에, 초반 정찰과 자원 확보뿐만 아니라 상대의 기습적인 진입을 차단하는 입구 관리와 방어선 구축이 매우 중요하게 작용합니다. 또한 3인용 밀리 맵을 선호하는 플레이어들이나 색다른 전장 레이아웃에서 친구들과 함께 가볍고 몰입감 넘치는 대전을 즐기고 싶은 이들에게 적합한 선택지가 될 수 있습니다. 플레이를 시작하기 전, 각 진영의 자원 매장량과 주변 지형의 고저 차이를 미리 파악하고, 중앙을 통과하는 주 이동 경로와 우회로를 철저히 분석한다면 전장의 주도권을 쥐는 데 큰 도움이 될 것입니다. 정형화된 대전 맵에서 벗어나 새로운 지형 구조와 독특한 분위기 속에서 실력을 겨루고 싶다면, 이 전장은 플레이어에게 흥미로운 도전 과제와 다채로운 전술적 선택지를 제공할 것입니다. Amaterasu 0.66 is a 3-player map designed for StarCraft: Brood War that features unique topographical characteristics and strategic elements. As hinted by its filename and internal settings, the map embraces an imaginative mood inspired by Japanese mythology and subculture motifs, presenting a desolate yet mysterious atmosphere set against the twilight tileset. In particular, the massive geometric structure prominently positioned at the center of the map, surrounded by resource terrain, provides players with a distinct spatial sense and is structured to induce the intense tactical mental games characteristic of a three-way battle. For users exploring StarCraft custom maps, this battlefield offers both visual enjoyment beyond a standard match and an engaging space that delivers the unique tactical tension of 3-player gameplay. Looking at the overall composition of the battlefield, starting locations and expansion areas are arranged so that three players can secure their respective bases and maintain a tense standoff. Because engagements are likely to occur around the wide central open space and its geometric patterns, early scouting, resource securing, and proper defense line management to block surprise enemy entries play critical roles. This map serves as a fitting choice for players who prefer 3-player melee maps or those looking to enjoy immersive matches with friends in a distinctive battlefield layout. Before starting the game, thoroughly analyzing the resource deposits, terrain elevation differences, and primary movement paths passing through the center will greatly help in seizing control of the battlefield. If you wish to test your skills away from standardized combat maps within a fresh terrain structure and unique atmosphere, this battlefield offers interesting challenges and diverse tactical choices for players.
크림슨 아일즈 게임루 (Crimson Isles-GameRu)
크림슨 아일즈 게임루((3) Crimson Isles-GameRu)는 스타크래프트 브루드워에서 즐길 수 있는 독특한 구조의 유즈맵 장르로, 섬 형태의 지형과 독창적인 배치가 돋보이는 전장입니다. 본 맵은 제작자 [Ragnarok]Valkyrie의 원본 디자인을 바탕으로 [t]psicho가 수정 및 보완 작업을 거쳐 완성되었으며, 황혼 타일셋 특유의 붉고 신비로운 분위기 속에서 플레이어 간의 치열한 전략적 승부를 펼칠 수 있도록 구성되어 있습니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면, 각 플레이어의 진영이 독립된 섬이나 고립된 지형 형태로 나뉘어 있어 초반 자원 채취와 확장 기지 건설 과정에서 섬세한 동선 설계와 정교한 판단이 요구됩니다. 일반적인 밀리 맵과는 달리 지형적 제약이 뚜렷하기 때문에, 공중 유닛을 활용한 기습이나 수송선을 이용한 병력 이동 등 다양한 변수를 고려해야 합니다. 특히 3인의 인원이 참여하는 전장 특성상, 세력 간의 역학 관계가 게임 중후반 판세를 좌우하는 중요한 요소로 작용합니다. 자원 지역과 초소 위치가 전략적 요충지에 배치되어 있어, 자원 수급을 원활하게 유지하면서도 상대의 진입을 효과적으로 방어하는 전술적 플레이가 필수적입니다. 스타크래프트 유즈맵을 즐기며 새로운 지형적 도전을 원하거나, 소규모 인원이 모여 긴장감 넘치는 전술 싸움을 경험하고 싶은 플레이어들에게 적합한 맵입니다. 플레이를 시작하기 앞서 각 진영별 초기 자원 상황과 지형적 특징을 미리 파악하고, 수송 유닛 확보 타이밍과 방어선 구축 전략을 세우는 것이 승리에 다가가는 핵심 포인트가 될 것입니다. Crimson Isles-GameRu is a unique Use Map Settings (UMS) map for StarCraft: Brood War, featuring an island-style terrain layout and a distinctive design. Originally created by [Ragnarok]Valkyrie and later fixed and updated by [t]psicho, this map offers an engaging battlefield set against the mystical and reddish backdrop of the Twilight tileset. The map layout consists of isolated island-like territories for each player, requiring careful movement planning and precise decision-making during the early resource gathering and expansion phases. Unlike standard melee maps, the distinct topographical constraints mean players must account for various tactical variables, such as utilizing air units for surprise attacks or employing dropships for troop transport. Designed for three players, the dynamic balance of power between the factions plays a critical role in shaping the mid-to-late game phase. Resource areas and outpost locations are strategically positioned, making it essential to maintain a steady resource supply while effectively defending against opponent incursions. This map is recommended for players who enjoy StarCraft custom maps and are looking for a fresh topographical challenge or an intense tactical skirmish with a small group of players. Before starting, it is crucial to analyze the initial resource conditions and terrain features of each faction, as timing your transport units and establishing solid defensive lines will be key to achieving victory.
토탈 Annihilation (Total Annihilation)
스타크래프트 브루드워의 고전 밀리 맵 'Total Annihilation'은 넓은 황무지 타일셋과 균형 잡힌 지형을 바탕으로 한 3인용 맵으로, 전장 한가운데 위치한 중앙 섬에서 전투가 펼쳐지는 것이 특징이다. 맵의 핵심은 중앙 섬 주변의 좁은 통로와 다리로, 이 곳을 두고 플레이어들이 초반 자원 확보와 병력 운용 전략을 펼치게 된다. 황무지 타일셋의 황량한 분위기는 맵의 긴장감을 더하며, 넓은 평지에서는 대규모 병력 교전이 가능해 밀리 특유의 박진감을 느낄 수 있다. 중앙 섬은 중앙 자원 멀티 역할을 겸하기도 하며, 이곳을 장악한 플레이어는 전황을 유리하게 이끌 수 있다. 시작 위치 간 거리는 비교적 가까워서 초반 러시가 빈번히 발생할 수 있으며, 다리나 좁은 길목을 방어하기 위한 입구막기 전략도 중요하다. 맵의 난이도는 밸런스가 잘 잡혀 있어 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있으며, 특히 3인전에서의 변수와 전략적 깊이가 돋보인다. 플레이 전에는 중앙 섬의 자원과 병력 동선, 다리/통로의 방어 포인트를 미리 숙지하는 것이 좋다. 이 맵은 밀리 맵으로서의 기본기를 충실히 갖추고 있어, 브루드워의 정통파 밀리 플레이를 즐기고자 하는 유저들에게 추천할 만하다. Total Annihilation is a classic Brood War melee map set on a vast wasteland tileset, designed for 3 players. The central island in the middle of the map becomes the focal point of early-game combat, where players vie for control of resources and strategic positioning. The wasteland aesthetic enhances the map's tense atmosphere, while the open plains allow for large-scale engagements typical of melee matches. The central island also functions as a shared resource point, and securing it early can dictate the flow of the game. With relatively short distances between starting positions, early rushes are common, making choke point defenses around bridges or narrow paths crucial. The map's balanced design ensures it appeals to both beginners and experienced players, with the 3-player format introducing unique strategic variables. Before playing, it's wise to familiarize yourself with the central island's resources, troop movement routes, and defensive positions around bridges or corridors. This map is a solid choice for those seeking a traditional Brood War melee experience, offering a faithful representation of core melee mechanics.
알케미스트 (Alchemist)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로 자리매김한 <알케미스트(Alchemist)>는 3인용 밀리 맵으로, 황량한 황무지 타일셋 위에 황금빛으로 빛나는 독특한 분위기를 자아낸다. 맵의 중앙부는 비교적 평탄한 지형을 이루고 있지만, 곳곳에 흩어져 있는 언덕과 협곡, 그리고 좁은 길목을 활용해 전략적인 전투를 유도하는 구조로 설계되었다. 특히 맵의 가장자리에는 듬성듬성 배치된 바위와 나무가 시야를 차단하고, 초장거리 전투를 제한하는 역할을 한다. 각 플레이어의 시작 지점은 맵의 삼각형 모서리 부분에 배치되어 있으며, 상대방과 마주보는 형태가 아니라 약간 비틀린 각도로 배치되어 초기 전투가 다소 지연될 수 있는 구조다. 맵의 중앙부에는 거대한 절벽이 가로지르며, 이 절벽을 중심으로 각 플레이어의 본진으로 향하는 길목이 나뉘어 있다. 이러한 지형적 특징은 후방에서부터의 기습이나 보급로를 끊는 전략을 가능하게 한다. 전투 시에는 주로 중장갑 유닛인 탱크나 골리앗이 활약할 수 있는 환경을 제공하며, 초반에는 정찰 유닛을 통한 시야 확보가 필수적이다. 또한 맵의 가장자리에 위치한 자원 지대와 미네랄 멀티는 초반 자원 확보에 유리한 환경을 조성하지만, 상대방의 견제 공격에 취약한 위치이기도 하다. 이러한 맵의 특징은 플레이어들에게 중앙 지역을 장악하거나, 각자의 영토를 고수하며 방어전을 펼치는 전략적 선택을 강요한다. 3인용 밀리 맵임에도 불구하고, 팀 플레이보다는 각자의 플레이어 간 경쟁 구도가 두드러지며, 맵의 중앙부를 둘러싼 협소한 길목과 절벽 구조는 자연스럽게 전투가 한 곳으로 몰리는 경향을 보인다. 따라서 이 맵은 빠른 판단을 요구하는 동시에, 지형과 시야를 잘 활용한 전략적 플레이가 victory의 핵심으로 작용할 것이다. 초보者의 경우 맵의 지형을 충분히 숙지하지 못한 상태에서 전투를 벌이게 되면 자칫 일방적인 패배로 이어질 수 있으므로, 전투 전 맵의 지형을 미리 확인하고, 각자의 시작 지점에서 중앙부로 향하는 길목의 특징을 파악하는 것이 중요하다. 또한 미네랄 멀티의 위치를 고려해 자원 확보와 방어 라인을 어떻게 구성할지에 대한 계획을 세우는 것이 좋다. <Alchemist> is a 3v3 melee map in StarCraft: Brood War, distinguished by its desolate wasteland tileset and striking golden glow. While the central area is relatively flat, the map is designed with scattered hills, ravines, and narrow passages to encourage strategic combat. The edges of the map feature sparse rocks and trees that disrupt vision and limit long-range engagements. Each player’s starting position is placed at the triangular corners of the map, arranged in a slightly twisted angle so they don’t face each other directly, which can delay early confrontations. A massive cliff runs through the center of the map, splitting the paths leading to each player’s main base. This terrain allows for rear ambushes or cutting off supply routes. Battles favor heavy-armored units like Tanks and Goliaths, and scouting with early reconnaissance units is essential. The mineral patches and edge-side expansions provide early resource advantages but are vulnerable to harassment. These features force players to either seize the central region or hold their own territory defensively. Despite being a 3-player melee map, the competitive dynamic leans toward individual rivalry rather than team play, as the narrow pathways and cliff structures naturally funnel fights into a single area. The map demands quick decision-making and rewards strategic play that leverages terrain and vision control. Novices who fail to familiarize themselves with the layout risk one-sided defeats, so studying the map’s geography before engaging in combat is crucial. It’s also wise to plan resource gathering and defensive lines around the mineral expansions’ locations.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
트리움비리트 (Triumvirate)
스타크래프트 브루드워의 ‘Triumvirate’는 3명의 플레이어가 격돌하는 밀리형 유즈맵으로, 사막 지형을 배경으로 한 1024x1024 크기의 맵이다. 내부 맵 제목과 설명에서 확인할 수 있듯이, 이 맵은 ‘Starting slots: 3’이라는 문구를 통해 3명의 플레이어가 동시에 시작하며, ‘Destroy your opponents and you will be the sole ruler of this land.’라는 승리 조건을 제시한다. 이는 단순한 밀리 대전이 아니라, 세력 간의 정복과 패권을 다투는 전략적 대결을 강조하는 구조로 보인다. 맵의 특징은 사막 타일셋을 기반으로 한 넓은 개활지와 중앙에 위치한 자원 밀집 지역으로, 초반부터 중립 멀티를 두고 치열한Resource Race가 예상된다. 4096x4096의 전체 해상도와 128x128 타일 단위는 넓은 시야와 전략적 포지셔닝을 가능하게 하며, 특히 사막 지형은 시야 확보와 기지 방어를 동시에 고려해야 하는 밸런스를 요구한다. 맵의 symmetrical한 구조는 세 플레이어 간의 공정한 경쟁을 보장하겠지만, 자원 분배와 멀티 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 크다. 플레이어는 초반부터 미네랄과 가스 확보에 주력해야 하며, 중앙 멀티나 상대방 기지 near-by 멀티 확보가 승리의 관건이 될 것이다. 또한, 넓은 맵 특성상 유닛의 이동과 배치를 신중히 계획해야 하며, 기동성이 떨어지는 유닛보다는 빠른 테크와 유연한 운영이 요구된다. 초보자보다는 중수 이상 유저가 즐기기에 적합한 맵으로 보이며, 특히 세력 간의 외교와 동맹 형성이 중요한 요소로 작용할 가능성이 있다. 구체적인 승리 조건은 ‘상대방을 전멸시키는 것’으로 추정되지만, 맵의 symmetrical한 구조와 자원 분배를 고려할 때,Resource Management와 멀티 타이밍이 승패를 가를 것으로 예상된다. 또한, 사막 지형의 시야 확보와 기지 방어는 초반부터 신경을 써야 할 부분이다. 3명의 플레이어가 경쟁하는 만큼, 동맹과 배신,Resource Race 등이 게임의 재미를 더할 것으로 보인다. 이 맵은 3인용 밀리 유즈맵으로서, symmetrical한 맵 디자인과 전략적 요소,Resource Management가 결합된 하드코어한 플레이 경험을 제공할 것으로 기대된다. 특히 사막 지형의 넓은 시야와 중앙 자원 밀집 지역은 전략적 깊이를 더하며, 중수 이상의 유저에게는 치열한 경쟁과 스릴을 제공할 것이다. 초보자의 경우,Resource Management와 멀티 타이밍에 대한 이해가 부족할 경우 쉽게 패배할 수 있으므로, 사전 연습이 권장된다. StarCraft: Brood War’s *Triumvirate* is a 3-player melee custom map set in a desert terrain, featuring a 1024x1024 playable area. As indicated by the map’s title and description, it starts with three players simultaneously—"Starting slots: 3"—and challenges them to "Destroy your opponents and you will be the sole ruler of this land." This isn’t just a straightforward melee battle; it’s designed to emphasize strategic conquest and power struggles between factions. The map’s standout features include vast open spaces built on a desert tileset and a densely packed resource-rich central area. From the early game, fierce Resource Races are expected as players contest neutral expansions. With a total resolution of 4096x4096 and 128x128 tile units, the map offers wide visibility and strategic positioning opportunities. The desert terrain, in particular, demands careful balancing between scouting and base defense. While the symmetrical layout ensures fair competition among the three players, resource distribution and expansion timing will likely decide the outcome. Players must prioritize securing minerals and gas early, with control over the central expansion or nearby enemy bases being critical to victory. Given the map’s size, unit movement and placement require thoughtful planning—fast tech paths and flexible strategies are more valuable than slow, immobile units. This map seems best suited for intermediate to advanced players, where diplomacy and alliances between factions could play a major role. The victory condition appears to be total elimination of opponents, but with the symmetrical design and resource balance, effective Resource Management and expansion timing will be key. Early attention to scouting and base defense in the desert terrain is essential. With three players competing, alliances, betrayals, and intense Resource Races will likely heighten the game’s excitement. As a 3-player melee custom map, *Triumvirate* combines symmetrical design, strategic depth, and Resource Management for a hardcore play experience. The desert’s expansive visibility and the central resource cluster add layers of strategy, offering intense competition and thrills for intermediate and advanced players. Beginners may struggle without prior practice in Resource Management and expansion timing, so some warm-up matches are highly recommended.
3인용 람블 (3 Player rumble)
스타크래프트 브루드워의 대표적인 3인용 밀리 맵으로, 좁은 지형이 특징인 ‘3 Player rumble’은 초반Resource 확보 경쟁이 치열한 만큼 자원 멀티 확보가 승리의 열쇠가 되는 맵이다. 맵 중앙은 비교적 평평한 지형이지만, 각 플레이어의 시작 지점은 좁은 협로로 연결되어 있어 초반 러시에 취약한 구조를 가지고 있다.Resource는 맵 외곽에 밀집되어 있어 멀티 확보가 쉽지 않지만, 한 번 확보한다면 강력한Resource 우위를 바탕으로 상대를 압박할 수 있는 전략적 요소가 있다. 초보자는 좁은 입구 때문에 입구 막기나 방어형 빌드에 주력하게 되고, 숙련자는Resource 확보와 함께 빠른 공격 타이밍을 노리는 플레이가 필수적이다. 특히Resource가 부족한 맵 특성상, 빠른Resource 확보와 함께Resource 전환 효율성이 높은 테란의 경우 상대적으로 유리한 고지를 점할 수 있다. 반대로Resource 확보에 실패하면 중반 이후Resource 부족으로 인한 손실을 만회하기 어려워지기 때문에,Resource 확보 전략과 초반 빌드 오더가 승패를 좌우하는 중요한 요소가 된다. 이 맵은Resource 경쟁이 치열한 만큼Resource 관리와Resource 전환 효율성이 높은 플레이어에게 유리한 환경이 조성되어 있으며,Resource 확보가 늦어지면Resource 부족으로 인한 손실을 만회하기 어려운 난이도를 갖고 있다.Resource 확보와Resource 전환을 중시하는 플레이가 요구되며,Resource 관리 능력이 뛰어난 플레이어에게 더 높은 승률을 기대할 수 있다. 3 Player rumble is a classic Brood War melee map designed for three players, where the narrow terrain forces intense early-game resource competition. The map’s flat central area is surrounded by chokepoints leading to each player’s starting base, making rush strategies both viable and risky. Resources are clustered around the map’s edges, requiring players to secure expansions early to avoid falling behind in gathering efficiency. Beginners may focus on defensive builds to block early rushes, while experienced players prioritize rapid expansion and aggressive timings to exploit Resource deficits. Terran players, with their efficient Resource management and early-game advantages, often find this map more favorable, though poor expansion choices can lead to irreversible Resource shortages. The map’s balance hinges on Resource control, making it a test of macro management and strategic adaptability under pressure. Players who excel in balancing expansion with defense tend to dominate, while those who neglect Resource gathering early often struggle to recover in the mid-game.
이터널 데스 (Eternal Death)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이터널 데스(Eternal Death)'는 설원 타일셋을 배경으로 3인 협동 플레이를 지원하는 캠페인 형식의 맵입니다. 원본 파일명과 내부 설명을 통해 러시아어 원제 'Вечная смерть'를 번역한 버전임이 확인되며, 제작자는 ciox, 번역자는 C@HeK로 표기되어 있습니다. 맵 크기는 256x256 타일로 중형 규모이며, 눈과 얼음 지형이 주를 이루어 시야 확보와 이동에 제약이 있는 전술적 환경을 조성합니다. 진행 방식은 내부 설명에 명시된 대로 '에셜론 디스크를 찾아 리액터를 복구하는' 명확한 미션 목표를 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 세 명의 유닛을 조작하거나 각자 역할을 분담해 맵 곳곳에 숨겨진 디스크를 수집하고, 적대 세력의 방어를 뚫고 핵심 시설까지 도달해야 합니다. 일반적인 밀리 대전이나 디펜스류와 달리 스토리 기반의 목적 지향적 플레이가 핵심이므로, 맵 곳곳의 트리거 이벤트와 유닛 배치, 자원 관리 등이 긴밀하게 맞물려 있습니다. 플레이 경험 측면에서는 3인 협동이 필수적이므로 파티 구성이 중요하며, 솔로 플레이는 난이도가 급상승할 것으로 보입니다. 설원 지형의 특성상 시야가 제한되고 기동성이 떨어지는 유닛은 운용이 까다로우므로, 공중 유닛이나 탐지 능력을 갖춘 조합이 유리할 것으로 추정됩니다. 미션 실패 조건이나 타임어택 요소는 확인되지 않았으나, 리액터 복구라는 최종 목표 달성에 집중하면 됩니다. 추천 대상은 스토리 있는 협동 미션을 선호하는 유저, 캠페인 스타일 유즈맵을 즐기는 플레이어, 그리고 고전 브루드워 맵의 숨겨진 명작을 발굴하고 싶은 아카이브 수집가입니다. 플레이 전 확인 포인트는 3인 풀파티 구성 여부, 맵 내 트리거 진행을 위한 세이브/로드 가능 여부, 그리고 한글화 여부(번역본 기준)입니다. 별도의 치트키나 모드 없이 순수 트리거로 구현된 것으로 보여 정석적인 공략이 요구됩니다. StarCraft Brood War use map 'Eternal Death' is a campaign-style map set on a snow tileset, supporting 3-player cooperative play. The original filename and internal description confirm it is a translated version of the Russian title 'Вечная смерть', with author ciox and translator C@HeK. The map size is 256x256 tiles, a medium scale, where snow and ice terrain dominate, creating a tactical environment with limited visibility and movement constraints. The progression revolves around a clear mission objective stated in the internal description: 'Find the echelon disks and restore the reactor.' Players control three units or divide roles to search hidden disks across the map, break through hostile defenses, and reach the core facility. Unlike standard melee or defense maps, story-driven objective-oriented play is central, so trigger events, unit placements, and resource management are tightly interlinked. In terms of play experience, 3-player cooperation is essential, making party composition critical; solo play would likely spike difficulty. Due to the snow terrain's limited visibility and reduced mobility for ground units, compositions with air units or detection capabilities are estimated to be advantageous. While mission failure conditions or time-attack elements are not confirmed, the focus remains on achieving the final goal of reactor restoration. Recommended for users who prefer story-based cooperative missions, players who enjoy campaign-style use maps, and archive collectors seeking hidden classics of classic Brood War maps. Pre-play checkpoints include whether a full 3-player party can be formed, whether save/load is possible for trigger progression, and the localization status (based on the translated version). It appears to be implemented purely with triggers without separate cheats or mods, demanding a legitimate strategy.
도미네이터 SE 2.0 샌드박스 (Dominator SE 2.0 SandBox)
도미네이터 SE 2.0 샌드박스(Dominator SE 2.0 SandBox)는 스타크래프트 브루드워 맵 유저들 사이에서 독특한 구조와 독창적인 진행 방식으로 주목받는 유즈맵이다. 이번에 소개할 맵은 화산 타일셋을 바탕으로 펼쳐지는 전장으로, 시각적으로 강렬한 어두운 분위기와 정교하게 설계된 지형 배치가 특징이다. 특히 3명이 참여할 수 있도록 구성되어 있으며, 제작진의 의도가 반영된 전용 규칙과 시스템을 통해 일반적인 밀리 맵과는 완전히 다른 차원의 플레이 경험을 제공한다. 게임을 시작하면 플레이어는 정해진 위치에서 각자의 전략을 구상하게 되며, 지형의 고저 차와 좁은 길목, 자원 지대의 배치를 어떻게 활용하느냐에 따라 승패가 크게 갈린다. 맵 전반에 흐르는 어둡고 거친 화산 지대의 풍경은 몰입감을 높여주며, 유닛의 이동 동선과 교전 지역이 유기적으로 연결되어 있어 매 순간 집중력 있는 플레이를 요구한다. 일반적인 대전 방식에서 벗어나 특수한 규칙 속에서 색다른 재미를 찾고 싶은 유저들에게 안성맞춤인 맵으로, 동료들과 함께 머리를 맞대고 새로운 전략을 시험해 보기 좋다. 플레이를 진행하기 전에는 맵 설명에 명시된 규칙과 진행 방식을 미리 숙지하는 것이 중요하며, 지형의 특성을 파악하고 자원을 효율적으로 관리하는 것이 승리에 다가가는 지름길이다. 독특한 유즈맵의 매력을 느끼고 싶은 브루드워 팬들이라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 있는 흥미로운 전장이다. Dominator SE 2.0 SandBox is a custom map for StarCraft: Brood War that attracts attention among users for its unique structure and original progression. The map presented here unfolds on a volcanic tileset, featuring a visually intense dark atmosphere and elaborately designed terrain placement. In particular, it is configured to accommodate 3 players, and through dedicated rules and systems reflecting the creators' intentions, it delivers a completely different level of playing experience from standard melee maps. When the game starts, players devise their own strategies from designated positions, and victory or defeat depends largely on how they utilize terrain elevation differences, narrow choke points, and resource placement. The dark and rough volcanic landscape flowing throughout the map enhances immersion, and since unit movement paths and engagement zones are organically connected, it requires focused play at every moment. It is a tailor-made map for users who want to deviate from standard battle methods and find fresh fun under special rules, making it great for testing new strategies together with companions. Before proceeding with the play, it is important to familiarize oneself with the rules and progression methods specified in the map description, and understanding the terrain characteristics and efficiently managing resources is the shortcut to approaching victory. For Brood War fans who want to feel the charm of a unique use map, it is an interesting battlefield worth challenging at least once.
어센션 1.0 샌드박스 (Ascension 1.0 SandBox)
어센션 1.0 샌드박스(Ascension 1.0 SandBox)는 스타크래프트 브루드워에서 즐길 수 있는 독특한 분위기의 유즈맵입니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 화산 타일셋을 기반으로 어두우면서도 신비로운 전장 환경을 구성하고 있습니다. 지형적으로 독립된 고지대 기지 구역들과 중앙의 넓은 확장 및 교전 지역이 유기적으로 연결되어 있어, 플레이어 간의 협동과 전략적인 동선 활용이 중요하게 작용할 것으로 보입니다. 특히 3인의 인원이 함께 플레이할 수 있도록 설계되어 있어 소규모 인원이 모여 색다른 규칙의 게임을 즐기기에 적합합니다. 이 맵은 내부 설명에 따르면 유즈맵 세팅을 기반으로 진행되며, 기존의 정형화된 밀리 방식에서 벗어난 독창적인 플레이 경험을 선사합니다. 흑운장TV와 제작진의 손길을 거쳐 제작된 만큼 독특한 시스템과 완성도 높은 맵 배치가 돋보입니다. 플레이어들은 각자 배정된 구역에서 자원을 관리하고 주어진 환경적 특성을 파악하며 게임을 풀어나가야 합니다. 맵의 전반적인 구조가 전투와 성장에 모두 적절히 대응할 수 있도록 배치되어 있어, 매 판마다 색다른 양상의 플레이를 유도하는 것이 이 맵의 가장 큰 특징이자 매력입니다. 새로운 방식의 스타크래프트 유즈맵을 찾고 있는 유저들이나 친구들과 함께 소규모로 가볍게 즐길 만한 맵을 선호하는 플레이어들에게 추천할 만합니다. 플레이 전에는 맵의 지형적 특징과 자원 배치를 미리 파악해 두는 것이 유리하며, 3인 플레이에 최적화된 협력 동선을 고민해 보는 것이 좋습니다. 화산 지대의 독특한 분위기 속에서 색다른 규칙과 진행 방식을 경험하고 싶은 분들이라면 한 번쯤 도전해 볼 가치가 있는 유즈맵입니다. Ascension 1.0 SandBox is a unique use map for StarCraft: Brood War that offers a distinctive atmosphere. Looking at the overall map structure, it features a dark yet mysterious battlefield environment based on a volcanic tileset. The terrain is organized with independently elevated base areas organically connected to a wide central expansion and engagement zone, suggesting that cooperation and strategic movement among players will play an important role. In particular, it is designed for three players, making it suitable for a small group to gather and enjoy a game with unconventional rules. According to the internal description, this map is based on use map settings and delivers an original gameplay experience distinct from standard melee matches. Crafted with the involvement of Black Hyung-jang TV and creators, it stands out for its unique system and well-designed map layout. Players must manage resources in their assigned zones, understand the given environmental characteristics, and figure out how to progress through the game. The overall map structure is arranged to adequately accommodate both combat and growth, encouraging different game patterns in every session, which is its main charm. This map is recommended for users looking for a fresh style of StarCraft use map or those who prefer light, small-scale gameplay with friends. Before playing, it is advantageous to understand the topographical features and resource placements in advance, and it is helpful to consider cooperative routes optimized for three players. For those who want to experience unique rules and progression within the atmospheric volcanic terrain, this use map is definitely worth a try.
모노폴리 1.4 샌드박스 (Monopoly 1.4 SandBox)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들에게 독특한 재미를 선사하는 모노폴리 1.4 샌드박스(Monopoly 1.4 SandBox)는 독자적인 규칙과 구조를 지닌 UMS 유즈맵입니다. 내부 설명과 파일명에서 엿볼 수 있듯이 일반적인 밀리 방식에서 벗어나 특유의 시스템을 활용하도록 설계된 것이 특징입니다. 맵의 전반적인 레이아웃을 살펴보면 우주 타일셋을 바탕으로 기하학적인 구역들이 배치되어 있으며, 플레이어들이 각자의 공간에서 독창적인 방식으로 자원을 활용하고 진행할 수 있는 환경을 제공합니다. 3인 플레이를 상정하고 제작된 것으로 보이는 이 맵은 친구들과 함께 가볍게 모여 색다른 브루드워의 매력을 느끼고 싶어 하는 이들에게 알맞은 선택지가 됩니다. 기존의 정형화된 대전 방식에서 벗어나 색다른 규칙과 샌드박스 형태의 요소를 경험하고 싶은 플레이어라면 한 번쯤 플레이해 볼 가치가 있습니다. 본격적인 게임을 시작하기 앞서 내부 설명에 적힌 룰과 진행 방식을 미리 파악해 두는 것이 원활한 플레이를 위한 핵심 포인트라 할 수 있습니다. For users who enjoy StarCraft Brood War maps, Monopoly 1.4 SandBox offers a unique kind of fun as a Use Map Settings (UMS) custom map with its own distinct rules and structure. As hinted by the internal description and filename, it is designed to move away from standard melee gameplay and utilize a specialized system. Looking at the overall layout of the map, it features geometric zones set against a space tileset, providing an environment where players can utilize resources and progress in creative ways within their respective areas. Apparent to have been crafted with three-player sessions in mind, this map serves as a suitable option for those who want to gather with friends and experience a different charm of Brood War. Players looking to step away from conventional match formats and experience unique rules and sandbox elements will find it worth a try. Before diving into the game, checking the rules and progression methods noted in the internal description is a key point for a smooth session.
네오 실피드 3.2 샌드박스 (Neo Sylphid 3.2 SandBox)
네오 실피드 3.2 샌드박스(Neo Sylphid 3.2 SandBox)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 오랜 역사를 자랑하는 '네오 실피드' 시리즈의 샌드박스 버전으로, 3인 협동 컴까기(컴퓨터 상대) 플레이에 특화된 맵이다. 제작자는 흑운장TV와 ajw9105, 원작자인 LatiAs가 명시되어 있으며, 사막 타일셋 위에서 128x128 타일 크기의 넓은 전장을 제공한다. 기본 장르는 UMS(Use Map Settings)이며, 실질적인 플레이는 아군 3명이 한 팀이 되어 몰려오는 컴퓨터 유닛 웨이브를 막아내는 디펜스 형태를 띤다. 기존 네오 실피드 시리즈가 정해진 빌드와 자원 관리, 웨이브 타이밍에 맞춘 긴장감 있는 생존을 요구했다면, 이번 샌드박스 버전은 제목 그대로 다양한 유닛 조합과 빌드 오더를 자유롭게 실험해볼 수 있는 테스트 베드 성격을 강하게 띤다. 트리거를 통해 미네랄과 가스가 무한에 가깝게 공급되거나, 유닛 생산 제한이 풀려 있어 초반부터 대군세를 갖춰 컴퓨터의 공세를 압도하는 플레이가 가능하다. 3인용 맵인 만큼 각 플레이어가 맡은 입구나 역할을 분담하여 협동하는 재미가 있으며, 컴퓨터 AI의 공격 루트와 웨이브 구성을 파악하며 최적의 방어선을 구축하는 과정이 핵심이다. 플레이 타임은 일반적인 컴까기 맵보다 짧게는 20분 내외, 길게는 40분 정도로 마무리되는 편이며, 난이도는 샌드박스 설정상 '쉬움'에서 '보통' 사이로 조절되어 입문자나 빌드 연구 목적의 유저에게 적합하다. 다만 자유도가 높은 만큼 정식 버전의 긴장감이나 밸런스 감을 원한다면 기존 네오 실피드 정식 버전을 병행하는 것이 좋다. 플레이 전에는 트리거로 제공되는 치트성 기능(무한 자원, 즉시 생산 등)의 활성화 여부와 승리 조건(특정 건물 방어, 시간 버티기 등)을 확인하고 시작하는 것이 바람직하다. 협동 디펜스의 기초를 익히거나, 자신만의 빌드를 마음껏 시험해보고 싶은 3인 파티에게 추천할 만한 맵이다. Neo Sylphid 3.2 SandBox is a sandbox version of the long-running 'Neo Sylphid' series among StarCraft Brood War UMS maps, specialized for 3-player cooperative comp stomp (vs computer) play. The creators are listed as Heukunjang TV, ajw9105, and the original author LatiAs, offering a vast battlefield of 128x128 tiles on the Desert tileset. The base genre is UMS (Use Map Settings), and the actual gameplay takes the form of a defense where three allied players hold off waves of incoming computer units. While the existing Neo Sylphid series demanded tense survival with fixed builds, resource management, and wave timing, this sandbox version, true to its name, strongly serves as a testbed for freely experimenting with various unit compositions and build orders. Triggers provide near-infinite minerals and gas or remove unit production limits, allowing players to amass large armies from the early game to overwhelm the computer offensive. As a 3-player map, there is fun in cooperating by dividing roles among entrances, and the core process involves building optimal defense lines while analyzing the computer AI's attack routes and wave compositions. Playtime ranges from around 20 minutes to about 40 minutes, shorter than typical comp stomp maps, and the difficulty sits between 'Easy' and 'Normal' due to sandbox settings, making it suitable for beginners or users researching builds. However, because of the high degree of freedom, those seeking the tension or balance feel of the official version should play the regular Neo Sylphid versions in parallel. Before playing, it is advisable to check whether cheat-like functions provided by triggers (infinite resources, instant production, etc.) are active and to confirm the victory conditions (defending specific buildings, surviving for a set time, etc.). This is a recommended map for a 3-player party looking to learn the basics of cooperative defense or freely test their own builds.
아크론 로드 처치 (Kill the Archon Lord)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '아크론 로드 처치(Kill the Archon Lord)'는 3인 협동 플레이를 전제로 한 시나리오형 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 2048×2048 크기의 넓은 전장에서 펼쳐지며, 플레이어는 각자 종족을 선택해 강력한 아크론 로드라는 보스 유닛을 사냥하는 임무를 맡는다. 일반적인 밀리 대전이 아닌 트리거 기반의 고정 이벤트와 보스 패턴이 핵심이며, 맵 제목과 내부 설명이 'Kill the Archon Lord'로 통일되어 있어 목표가 명확하다. 3인 인원 제한은 소규모 파티 플레이에 최적화되어 있으며, 팀 수는 1로 고정되어 협력 공략이 필수적이다. 넓은 맵 크기 덕분에 초반 자원 확보와 기지 건설, 병력 양성 과정이 밀리 감각으로 진행되다가 중반부터 보스전 특유의 회피와 집중 화력 타이밍으로 전환된다. 아크론 로드는 높은 체력과 광역 공격, 소환 스킬을 보유한 것으로 보이며, 플레이어는 유닛 조합과 업그레이드, 지형 활용으로 생존 시간을 늘려야 한다. 맵 해시 4723e465d065654f로 식별되며, cp949 인코딩으로 한글 깨짐 없이 정상 로드된다. 타일 단위 64×64로 세밀한 지형 디자인이 가능하며, 우주 배경 특유의 진공 지대와 플랫폼 지형이 보스전 변수로 작용한다. 트리거 구성은 공개되지 않았으나, 보스 체력 구간별 페이즈 전환과 추가 몹 소환, 아이템 드랍 등이 예상된다. 승리 조건은 아크론 로드 처치 단일 목표로 보이며, 패배 조건은 전원 전멸 또는 시간 초과일 가능성이 높다. 난이도는 보통 수준으로 추정되며, 초보자도 밀리 기본기만 있으면 도전 가능하지만 보스 패턴 숙지가 승패를 가른다. 추천 대상은 협동 미션과 보스 레이드를 즐기는 유저, 밀리 실력을 시나리오에서 시험해보고 싶은 플레이어다. 플레이 전에는 맵 파일명 'powers.scm'과 버전 정보를 확인하고, 3인 파티 구성이 가능한지 점검하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Kill the Archon Lord' is a scenario-style map designed for three-player cooperative play. Set on a space tileset across a vast 2048×2048 battlefield, each player picks a race and works together to hunt down the powerful boss unit known as the Archon Lord. Unlike standard melee matches, the core gameplay revolves around trigger-driven events and boss attack patterns. The map title and internal description both read 'Kill the Archon Lord,' making the objective unmistakable. The three-player limit suits small-party play, and the team count is fixed at one, forcing coordinated assaults. The expansive map size allows early resource gathering, base building, and army production to feel like a melee game before transitioning into boss-specific dodging and burst-damage timing in the mid-to-late game. The Archon Lord appears to possess high health, area-of-effect attacks, and summoning abilities, requiring players to combine unit compositions, upgrades, and terrain usage to survive. Difficulty is estimated as moderate; beginners with basic melee fundamentals can attempt it, but mastering boss patterns determines victory. Recommended for users who enjoy cooperative missions and boss raids, or those wanting to test melee skills in a scenario format. Before playing, verify the map file name 'powers.scm' and version info, and ensure a three-player party can be formed.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
