스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

2007 스타크래프트 맵 모음

'2007' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
2
누적 다운로드
0
누적 조회
115

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
2007 입구막기 (2007 Entrance Blocking) 맵 미리보기

2007 입구막기 (2007 Entrance Blocking)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '2007 입구막기'는 2007년 당시 아시아 서버에서 유행하던 입구막기 디펜스 장르를 기반으로, '리개주아빠2'라는 제작자가 시브(Civ) 맵을 참고해 수정 배포한 버전으로 보인다. 우주 타일셋의 96x96 타일, 3072x3072 크기 맵에서 최대 7인이 협력해 좁은 입구를 막고 몰려오는 적 웨이브를 방어하는 전형적인 입구막기 진행 방식을 따른다. 플레이어는 각자 종족을 선택해 초반 자원 확보와 병력 생산, 입구 지점의 건물 배치와 유닛 컨트롤로 방어선을 구축해야 하며, 웨이브가 거세질수록 업그레이드와 고급 유닛 조합이 필수적이다. 내부 설명에 '수정약간했습니다'라는 문구가 있어 원본 대비 밸런스 조정이나 트리거 변경이 가해졌을 것으로 추정된다. 7인 풀파티 기준 20~30분 내외 플레이 타임이 예상되며, 입구막기 특유의 긴장감과 협동 플레이를 즐기는 유저에게 적합하다. 다만 제작자 의도나 정확한 승리 조건, 웨이브 구성 등 세부 데이터는 게임 내 트리거 확인이나 실전 플레이로 파악해야 한다. 클래식한 브루드워 디펜스 감성을 찾는 유저라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 맵이다. StarCraft: Brood War UMS map '2007 Entrance Blocking' appears to be a modified version based on the Civ map, distributed by creator 'LeeGaeJuDad2', reflecting the entrance-blocking defense genre popular on the Asia server around 2007. On a space tileset map of 96x96 tiles (3072x3072), up to 7 players cooperate to block a narrow choke point and defend against incoming enemy waves, following the classic entrance-blocking gameplay. Each player selects a race, secures early resources, produces units, places buildings at the entrance, and controls units to build a defense line; as waves intensify, upgrades and advanced unit compositions become essential. The internal note 'slightly modified' suggests balance adjustments or trigger changes from the original. Estimated playtime is around 20-30 minutes with a full 7-player party, suitable for users who enjoy the tension and cooperative play unique to entrance-blocking maps. However, specific details such as the creator's exact intent, victory conditions, and wave composition must be verified through in-game triggers or actual play. For those seeking classic Brood War defense nostalgia, this map is worth a try.

다운로드 0 · 조회 62 · 댓글 0
스컹크 디펜스 2007 (Skunk Defense 2007) 맵 미리보기

스컹크 디펜스 2007 (Skunk Defense 2007)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '스컹크 디펜스 2007'은 우주 타일셋을 배경으로 최대 6인이 한 팀이 되어 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 협동 디펜스 맵이다. 맵 크기는 128×128 타일로 비교적 좁은 전장에서 진행되며, 중앙 혹은 지정된 방어 거점을 중심으로 사방에서 적 유닛이 쏟아지는 전형적인 디펜스 구성을 보인다. 제작자 Fenix12의 원작을 S)T-Azn.Baed-Boy가 'Ultimate Edition'으로 수정·보완한 버전으로, 원작 대비 난이도 조절이나 유닛 밸런스, 추가 웨이브 패턴 등이 개선되었을 것으로 추정된다. 플레이어는 각자 종족을 선택해 자원을 채취하고 유닛을 생산하며, 제한된 공간 안에서 방어선 구축과 업그레이드 타이밍을 조율해야 한다. 6인 풀파티 기준 초반은 비교적 여유롭지만 중반 이후 웨이브 밀도와 특수 유닛 출현으로 인해 팀워크와 집중 화력, 수리·치유 지원 여부가 승패를 가른다. 맵 제목의 'Skunk'는 특정 영웅 유닛이나 고유 방어 타워, 혹은 적 보스 명칭일 가능성이 높으나 이미지만으로는 단정하기 어렵다. 우주 배경 특성상 지형 장애물이 적어 시야 확보가 용이하나, 그만큼 적 진입로가 넓어 입구 막기나 좁은 길 활용 전략이 중요하다. 추천 대상은 디펜스 장르 입문자부터 고전 유즈맵 수집가, 협동 플레이를 선호하는 4~6인 파티까지 폭넓다. 플레이 전 확인 포인트는 버전명 'Ultimate Edition'이 최신 패치인지, 트리거 오류나 무한 웨이브 버그가 없는지, 그리고 팀원 간 종족 조합(테란 수리·프로토스 실드·저그 회복 등) 시너지를 미리 논의하는 것이다. StarCraft Brood War UMS map 'Skunk Defense 2007' is a cooperative defense map set on a space tileset where up to six players form a single team to hold off incoming enemy waves. The map size is 128×128 tiles, creating a relatively compact battlefield where a typical defense structure unfolds around a central or designated stronghold with enemies pouring in from all directions. This version is an 'Ultimate Edition' modified by S)T-Azn.Baed-Boy based on the original by Fenix12, likely featuring adjusted difficulty, unit balance, and additional wave patterns compared to the original. Each player selects a race, gathers resources, produces units, and must coordinate defensive positioning and upgrade timing within the limited space. With a full six-player party the early game is relatively relaxed, but from the mid-game onward wave density and special unit appearances make teamwork, focused fire, and repair/healing support decisive. The 'Skunk' in the title likely refers to a specific hero unit, unique defense tower, or enemy boss name, though this cannot be confirmed from images alone. The space background offers few terrain obstacles, granting good visibility but also wide enemy approach routes, making choke-point blocking and narrow-path strategies important. Recommended audiences range from defense genre beginners to classic UMS collectors and 4-6 player parties who enjoy cooperative play. Pre-play checkpoints include verifying whether the 'Ultimate Edition' is the latest patch, checking for trigger bugs or infinite wave glitches, and discussing race synergy among teammates (Terran repair, Protoss shields, Zerg regeneration, etc.) beforehand.

다운로드 0 · 조회 53 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

스컹크 디펜스 2007 (Skunk Defense 2007) 맵 미리보기

스컹크 디펜스 2007 (Skunk Defense 2007)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '스컹크 디펜스 2007'은 우주 타일셋을 배경으로 최대 6인이 한 팀이 되어 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 협동 디펜스 맵이다. 맵 크기는 128×128 타일로 비교적 좁은 전장에서 진행되며, 중앙 혹은 지정된 방어 거점을 중심으로 사방에서 적 유닛이 쏟아지는 전형적인 디펜스 구성을 보인다. 제작자 Fenix12의 원작을 S)T-Azn.Baed-Boy가 'Ultimate Edition'으로 수정·보완한 버전으로, 원작 대비 난이도 조절이나 유닛 밸런스, 추가 웨이브 패턴 등이 개선되었을 것으로 추정된다. 플레이어는 각자 종족을 선택해 자원을 채취하고 유닛을 생산하며, 제한된 공간 안에서 방어선 구축과 업그레이드 타이밍을 조율해야 한다. 6인 풀파티 기준 초반은 비교적 여유롭지만 중반 이후 웨이브 밀도와 특수 유닛 출현으로 인해 팀워크와 집중 화력, 수리·치유 지원 여부가 승패를 가른다. 맵 제목의 'Skunk'는 특정 영웅 유닛이나 고유 방어 타워, 혹은 적 보스 명칭일 가능성이 높으나 이미지만으로는 단정하기 어렵다. 우주 배경 특성상 지형 장애물이 적어 시야 확보가 용이하나, 그만큼 적 진입로가 넓어 입구 막기나 좁은 길 활용 전략이 중요하다. 추천 대상은 디펜스 장르 입문자부터 고전 유즈맵 수집가, 협동 플레이를 선호하는 4~6인 파티까지 폭넓다. 플레이 전 확인 포인트는 버전명 'Ultimate Edition'이 최신 패치인지, 트리거 오류나 무한 웨이브 버그가 없는지, 그리고 팀원 간 종족 조합(테란 수리·프로토스 실드·저그 회복 등) 시너지를 미리 논의하는 것이다. StarCraft Brood War UMS map 'Skunk Defense 2007' is a cooperative defense map set on a space tileset where up to six players form a single team to hold off incoming enemy waves. The map size is 128×128 tiles, creating a relatively compact battlefield where a typical defense structure unfolds around a central or designated stronghold with enemies pouring in from all directions. This version is an 'Ultimate Edition' modified by S)T-Azn.Baed-Boy based on the original by Fenix12, likely featuring adjusted difficulty, unit balance, and additional wave patterns compared to the original. Each player selects a race, gathers resources, produces units, and must coordinate defensive positioning and upgrade timing within the limited space. With a full six-player party the early game is relatively relaxed, but from the mid-game onward wave density and special unit appearances make teamwork, focused fire, and repair/healing support decisive. The 'Skunk' in the title likely refers to a specific hero unit, unique defense tower, or enemy boss name, though this cannot be confirmed from images alone. The space background offers few terrain obstacles, granting good visibility but also wide enemy approach routes, making choke-point blocking and narrow-path strategies important. Recommended audiences range from defense genre beginners to classic UMS collectors and 4-6 player parties who enjoy cooperative play. Pre-play checkpoints include verifying whether the 'Ultimate Edition' is the latest patch, checking for trigger bugs or infinite wave glitches, and discussing race synergy among teammates (Terran repair, Protoss shields, Zerg regeneration, etc.) beforehand.

다운로드 0 · 조회 53 · 댓글 0
2007 입구막기 (2007 Entrance Blocking) 맵 미리보기

2007 입구막기 (2007 Entrance Blocking)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '2007 입구막기'는 2007년 당시 아시아 서버에서 유행하던 입구막기 디펜스 장르를 기반으로, '리개주아빠2'라는 제작자가 시브(Civ) 맵을 참고해 수정 배포한 버전으로 보인다. 우주 타일셋의 96x96 타일, 3072x3072 크기 맵에서 최대 7인이 협력해 좁은 입구를 막고 몰려오는 적 웨이브를 방어하는 전형적인 입구막기 진행 방식을 따른다. 플레이어는 각자 종족을 선택해 초반 자원 확보와 병력 생산, 입구 지점의 건물 배치와 유닛 컨트롤로 방어선을 구축해야 하며, 웨이브가 거세질수록 업그레이드와 고급 유닛 조합이 필수적이다. 내부 설명에 '수정약간했습니다'라는 문구가 있어 원본 대비 밸런스 조정이나 트리거 변경이 가해졌을 것으로 추정된다. 7인 풀파티 기준 20~30분 내외 플레이 타임이 예상되며, 입구막기 특유의 긴장감과 협동 플레이를 즐기는 유저에게 적합하다. 다만 제작자 의도나 정확한 승리 조건, 웨이브 구성 등 세부 데이터는 게임 내 트리거 확인이나 실전 플레이로 파악해야 한다. 클래식한 브루드워 디펜스 감성을 찾는 유저라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 맵이다. StarCraft: Brood War UMS map '2007 Entrance Blocking' appears to be a modified version based on the Civ map, distributed by creator 'LeeGaeJuDad2', reflecting the entrance-blocking defense genre popular on the Asia server around 2007. On a space tileset map of 96x96 tiles (3072x3072), up to 7 players cooperate to block a narrow choke point and defend against incoming enemy waves, following the classic entrance-blocking gameplay. Each player selects a race, secures early resources, produces units, places buildings at the entrance, and controls units to build a defense line; as waves intensify, upgrades and advanced unit compositions become essential. The internal note 'slightly modified' suggests balance adjustments or trigger changes from the original. Estimated playtime is around 20-30 minutes with a full 7-player party, suitable for users who enjoy the tension and cooperative play unique to entrance-blocking maps. However, specific details such as the creator's exact intent, victory conditions, and wave composition must be verified through in-game triggers or actual play. For those seeking classic Brood War defense nostalgia, this map is worth a try.

다운로드 0 · 조회 62 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.