스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

히어로 스타크래프트 맵 모음

'히어로' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
199
누적 다운로드
15
누적 조회
6,805

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
메이즈 디펜스 3-웨이 (Maze Defense 3-Way) 맵 미리보기

메이즈 디펜스 3-웨이 (Maze Defense 3-Way)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '메이즈 디펜스 3-웨이'는 3인 협력형 미로 디펜스 장르로, 사막 타일셋 위에서 벙커와 히어로 유닛을 활용해 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 구조다. 맵 크기는 128×128 타일로 넓은 편이며, 세 갈래 길목이 중앙으로 모이는 3-웨이 지형이 특징이다. 각 플레이어는 입구 구간에서 벙커를 배치해 미로를 직접 설계하고, 히어로 유닛으로 보스나 특수 적을 제압하며 진행한다. 내부 설명에 따르면 11.0 버전에서 사토(Sato)라는 제작자가 히어로 밸런스를 조정하고 벙커 성능을 재조정했으며, 베타 2 단계에서 공개된 것으로 보인다. 플레이 초반에는 미로 형태를 어떻게 짜느냐에 따라 난이도가 크게 갈리므로, 벙커 업그레이드 순서와 히어로 스킬 타이밍을 익히는 것이 중요하다. 3인 고정 인원이라 인원 미달 시 난이도 급상승하므로 정해진 파티로 즐기길 권장한다. 디펜스 초보자보다는 미로 설계 경험이 있는 유저에게 적합하며, 긴 웨이브 지속 시간과 자원 관리가 핵심이다. 플레이 전 벙커 종류별 사거리·공속, 히어로별 스킬 쿨타임을 숙지하면 초반 붕괴를 막을 수 있다. Maze Defense 3-Way is a three-player cooperative maze defense map set on a desert tileset where players use bunkers and hero units to stop incoming enemy waves. The map spans 128×128 tiles, featuring a three-way layout where three lanes converge at the center. Each player builds their own maze by placing bunkers at the entrance and controls a hero to deal with bosses or special units. According to the internal description, version 11.0 introduced hero balance changes and bunker adjustments by a creator named Sato, and the file corresponds to a beta 2 release. Early maze design heavily influences difficulty, so learning bunker upgrade paths and hero skill timing is crucial. Since the map is balanced for exactly three players, missing members will spike the challenge; a pre-arranged party is recommended. The experience suits players familiar with maze design rather than pure defense beginners, as long wave durations and resource management are key. Checking bunker range, attack speed, and hero cooldowns before starting helps prevent early collapses.

다운로드 10 · 조회 85 · 댓글 0
망각의 사도 (Age of Forgetting) 맵 미리보기

망각의 사도 (Age of Forgetting)

망각의 사도(Age of Forgetting)는 스타크래프트: 브루드워의 UMS(Use Map Settings) 기반 유즈맵으로, 프로토스 병력이 차원 관문의 과부하로 흩어진 상황을 배경으로 한 디펜스 및 서바이벌 장르의 맵이다. 플레이어는 흩어진 프로토스 병력을 모으고, 아이어의 영웅을 찾아내며, 뫼비우스 기지를 파괴하는 목표를 달성해야 한다. 맵의 전체 크기는 4096x6144로 상당히 넓은 편이며, 황무지 타일셋을 사용하여 황량한 아이어의 분위기를 연출하고 있다. 맵의 진행은 주로 블러드(Campaign) 스타일을 따라가며, 미니맵을 통해 넓은 시야를 확보하고 흩어진 병력을 수집하는 전략이 요구된다. 이 맵의 특징은 넓은 맵 크기와 함께 흩어진 자원과 병력을 모으는 '수집' 요소가 강하다는 점이다. 플레이어는 초반에 흩어진 프로브나 드라군을 수집하여 자원을 확보하고, 중반에는 영웅 유닛을 찾아내어 전투력을 강화해야 한다. 또한, 뫼비우스 기지의 방어 시설과 적 병력이 끊임없이 플레이어를 위협하기 때문에 방어 및 자원 관리가 필수적이다. 맵 곳곳에 숨겨진 프로토스 신호와 영웅 유닛은 맵의 진행을 자연스럽게 스토리로 연결해주며, 플레이어는 이를 따라가며 임무를 수행하게 된다. 추천 대상은 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵을 즐겨 플레이하는 유저들로, 넓은 맵에서 전략적 수집과 디펜스를 동시에 경험하고자 하는 이들에게 적합하다. 초보자는 넓은 맵과 복잡한 목표로 인해 다소 어려울 수 있지만, 익숙한 유저라면 플레이어 자신의 판단과 전략으로 흥미로운 경험을 할 수 있을 것이다. 특히 프로토스 유닛을 좋아하는 유저들에게는 영웅 유닛과 병력 수집 요소가 매력적으로 다가올 것이다. 플레이 전에는 미니맵과 자원 분포를 확인하여 흩어진 병력을 빠르게 수집할 수 있는 루트를 미리 계획하는 것이 중요하다. 또한, 적의 방어 시설과 병력 배치 패턴을 익히면 디펜스에서 훨씬 수월하게 임무를 수행할 수 있을 것이다. Age of Forgetting is a UMS(Use Map Settings)-based custom map for StarCraft: Brood War, set in a narrative where Protoss forces are scattered following a dimensional gate overload. Players must gather scattered units, locate Protos heroes, and destroy the Moebius base to complete objectives. The map spans a large 4096x6144 area using a barren tileset, evoking the desolate atmosphere of Aiur. Gameplay follows a campaign-style structure with a strong emphasis on blood-style mechanics, requiring players to use the minimap to track scattered resources and units. A key feature of this map is its vast size combined with the 'collection' element, where players gather scattered probes, zealots, or dragoons to secure resources and build combat strength. Mid-game involves locating hidden hero units to unlock unique abilities or boost combat power. The Moebius base features defensive structures and relentless enemy forces, demanding constant attention to defense and resource management. Hidden Protoss signals and hero units are interwoven into the map’s narrative flow, guiding players through their mission objectives. This map is recommended for players who enjoy StarCraft: Brood War custom maps, particularly those who appreciate strategic collection and defense mechanics across a large battlefield. While beginners may find the vast map and complex objectives challenging, experienced players will appreciate the depth of strategy involved. Protoss fans will especially enjoy the hero units and unit-gathering mechanics. Before playing, it’s wise to study the minimap and resource distribution to plan efficient routes for unit collection. Understanding enemy defensive structures and unit spawn patterns will also significantly improve defense performance during missions.

다운로드 2 · 조회 20 · 댓글 0
나루토: 모츠 크레이지 (Naruto: Mots Crazy) 맵 미리보기

나루토: 모츠 크레이지 (Naruto: Mots Crazy)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '나루토: 모츠 크레이지'는 인기 애니메이션 나루토 세계관을 배경으로 한 태그 팀 배틀 맵이다. 6인용으로 설계되었으며, 설명에 'Tag Team Battle'이 명시되어 있어 3대3 또는 2대2대2 팀 대전 구도로 진행될 것으로 보인다. 맵 크기는 128×128 타일, 사막 타일셋을 사용하며 일반적인 중형 맵 규모를 갖는다. 이 맵의 핵심 특징은 나루토 캐릭터들을 히어로 유닛으로 구현해 각자의 고유 스킬을 활용한 전투를 벌인다는 점이다. 내부 설명에 'Don't use Heal Skills (Tsunade or Sakura)'라는 제약이 명시된 것으로 보아, 츠나데와 사쿠라 같은 회복 계열 캐릭터의 힐 스킬 사용이 금지되어 있다. 이는 치유 기술로 인한 장기전 방지나 밸런스 조정 목적일 가능성이 높다. 플레이어는 공격형, 방어형, 지원형 등 다양한 역할을 분담해 팀원과 연계하며 상대 팀 히어로를 제압해야 한다. 제작자는 'CristianClan Warp Productions'로 표기되어 있으며, 'Edited : M(S)P41N'이라는 표기로 보아 기존 버전을 수정·보완한 에디션일 수 있다. 파일명에 'Speed Up PluS'가 포함된 점으로 미루어 게임 진행 속도를 높인 패스트 페이스 버전일 것으로 추정된다. 플레이 전 확인해야 할 사항은 힐 스킬 금지 규칙 준수 여부와 팀 구성 시 역할 분담이다. 회복기가 제한된 만큼 초반 교전 실수가 치명적일 수 있으며, 맵 중앙 지역 장악과 시야 확보가 승부를 가를 전망이다. 나루토 원작 팬이라면 친숙한 캐릭터로 즐길 수 있고, 히어로 아레나 장르를 선호하는 유저에게도 추천할 만하다. 다만 정확한 승리 조건, 스킬 구성, 유닛 밸런스는 직접 플레이하며 파악해야 한다. StarCraft Brood War UMS map 'Naruto: Mots Crazy' is a tag team battle map set in the popular Naruto anime universe. Designed for 6 players, the description explicitly states 'Tag Team Battle,' suggesting a 3v3 or 2v2v2 team combat structure. The map uses a 128×128 tile size with the Desert tileset, offering a standard medium-sized battlefield. The core feature of this map is the implementation of Naruto characters as hero units, each with unique skills for combat. The internal description includes a restriction: 'Don't use Heal Skills (Tsunade or Sakura),' indicating that healing abilities from characters like Tsunade and Sakura are prohibited. This limitation likely prevents prolonged matches and maintains balance. Players must assume roles such as offense, defense, and support, coordinating with teammates to eliminate enemy heroes. The creator is listed as 'CristianClan Warp Productions,' and the notation 'Edited : M(S)P41N' suggests this may be a modified edition of an existing version. The filename includes 'Speed Up PluS,' implying a fast-paced variant with accelerated gameplay. Before playing, verify compliance with the no-heal rule and plan team role assignments. With healing restricted, early engagement mistakes can be fatal, and controlling the central area along with vision control will likely decide the outcome. Naruto fans can enjoy familiar characters, and hero arena enthusiasts will find it appealing. However, exact victory conditions, skill sets, and unit balance must be discovered through direct play.

다운로드 1 · 조회 64 · 댓글 0
뉴 포커 슈퍼 익스트림 파이널 (NEW POKER SUPER EXTREME Final) 맵 미리보기

뉴 포커 슈퍼 익스트림 파이널 (NEW POKER SUPER EXTREME Final)

NEW POKER SUPER EXTREME Final은 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로, 포커 룰을 기반으로 한 30단계 레벨과 14회 라이프, 255단계 업그레이드 및 코스트 팩터, 선택 가능한 히어로와 밴 시스템을 갖춘 미니게임 형태의 맵입니다. 파일명은 New Korean Poker D Final.scx이며, 내부 설명에는 '30 levels 14 lives each 255 upgrades + 1 cost factor Buy Heros(Optional) With ban This version by 2High'라고 명시되어 있어 진행 방식이 명확합니다. 맵 크기는 4096×4096, 타일셋은 우주로 설정되어 있으며, 최대 5명이 동시에 입장할 수 있습니다. 플레이어는 각 레벨마다 포커 핸드를 구성해 점수를 획득하고, 업그레이드를 통해 유닛 능력치를 강화하며, 히어로 구매로 전략적 선택지를 늘릴 수 있습니다. 밴 시스템은 특정 카드나 유닛을 금지해 매 판 변수를 만듭니다. 난이도는 레벨이 올라갈수록 상승하며, 라이프가 모두 소진되면 게임 오버가 되므로 신중한 자원 관리가 필요합니다. 혼자 즐기기에도 적합하지만, 최대 5인까지 참여 가능해 친구들과 경쟁하거나 협력 플레이를 시도하기 좋습니다. 시작 전에는 업그레이드 트리와 히어로 특성, 밴 규칙을 숙지하면 초반 실수를 줄일 수 있습니다. 포커와 전략 시뮬레이션을 결합한 독특한 재미를 찾는 유저에게 추천합니다. NEW POKER SUPER EXTREME Final is a StarCraft Brood War UMS map that builds a mini‑game around poker rules, featuring 30 levels, 14 lives per player, 255 upgrade tiers plus a cost factor, optional hero purchases, and a ban system. The file name is New Korean Poker D Final.scx, and the internal description reads “30 levels 14 lives each 255 upgrades + 1 cost factor Buy Heros(Optional) With ban This version by 2High,” making the progression clear. The map size is 4096×4096 with a space tileset, supporting up to five simultaneous players. In each level players form poker hands to earn points, spend upgrades to strengthen units, and buy heroes for extra strategic options. The ban mechanic forbids specific cards or units each round, adding variability. Difficulty rises with each level, and losing all lives ends the game, so careful resource management is essential. It can be enjoyed solo, but the five‑player limit also allows competitive or cooperative sessions with friends. Before starting, reviewing the upgrade tree, hero traits, and ban rules helps avoid early mistakes. This map is recommended for players looking for a unique blend of poker mechanics and strategic simulation.

다운로드 1 · 조회 30 · 댓글 0
인디 랜덤 디펜스 [히어로] (Ind Random Def [Hero]) 맵 미리보기

인디 랜덤 디펜스 [히어로] (Ind Random Def [Hero])

스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들에게 랜덤 디펜스 장르는 언제나 큰 인기를 끌어온 스테디셀러입니다. 이번에 살펴볼 인디 랜덤 디펜스 [히어로] (Ind Random Def [Hero])는 타이틀과 맵 구조에서 드러나듯 무작위 요소와 영웅 유닛의 조합을 중심으로 전개되는 대표적인 유즈맵 중 하나입니다. 전체적인 맵은 최대 6명이 동시에 플레이할 수 있도록 각각 독립된 공간으로 구획되어 있으며, 개별 플레이어가 자신에게 주어진 공간 안에서 몰려오는 적들을 방어하는 방식으로 진행됩니다. 이미지 레이아웃을 살펴보면 각 플레이어 진영마다 유닛을 생산하거나 관리할 수 있는 구역과 자원이 배치되어 있어, 독립된 환경에서 각자의 빌드와 운을 시험하기에 적합한 구조를 갖추고 있습니다. 특히 이 버전은 히어로라는 이름에 걸맞게 일반적인 유닛뿐만 아니라 강력한 특수 유닛들이 등장하여 게임의 변수를 높이고, 매판 달라지는 상황 속에서 유연한 대처 능력을 요구합니다. 플레이어는 제한된 자원과 무작위로 주어지는 유닛들을 조합하여 효율적인 방어선을 구축해야 하며, 웨이브가 진행될수록 강력해지는 적들을 상대하기 위해 업그레이드와 조합 타이밍을 치밀하게 계산해야 합니다. 랜덤 요소가 강하게 작용하는 만큼 매 게임마다 색다른 빌드를 시도하는 재미가 있으며, 동료들과 함께 각자의 진영을 지키며 생존을 도모하는 협동 플레이의 묘미도 느낄 수 있습니다. 스타크래프트 유즈맵 중에서도 특히 운과 전략의 조화를 좋아하는 유저들이나 친구들과 가볍게 머리를 식히며 즐길 수 있는 디펜스 장르를 찾는 이들에게 추천할 만한 맵입니다. 본격적으로 게임을 시작하기 전에 각 진영의 자원 위치와 유닛 배치 공간을 미리 파악해 두면 초반 웨이브를 보다 안정적으로 넘기는 데 도움이 됩니다. For users who enjoy StarCraft: Brood War custom maps, the random defense genre has always been a steady seller of great popularity. Ind Random Def [Hero], which we will examine this time, is one of the representative Use Map Settings (UMS) games centered on a combination of random elements and hero units, as revealed by its title and map structure. The overall map is divided into independent spaces so that up to six players can play simultaneously, and it proceeds in a way that individual players defend against incoming enemies within their given spaces. Looking at the image layout, areas and resources where units can be produced or managed are arranged for each player's base, providing a suitable structure to test individual builds and luck in an independent environment. In particular, this version lives up to the hero name by featuring powerful special units along with regular units, increasing variables in the game and demanding flexible coping skills in situations that change every match. Players must build efficient defense lines by combining limited resources and randomly given units, and they need to meticulously calculate upgrade and combination timings to deal with enemies that grow stronger as the waves progress. Since random elements play a strong role, there is the fun of trying different builds every game, and you can also feel the charm of cooperative play where you defend your respective bases and plan for survival with your teammates. Among StarCraft use maps, it is a recommended map for users who particularly like the combination of luck and strategy, or those looking for a defense genre that they can lightly enjoy and clear their minds with friends. Before starting the game in earnest, grasping the resource locations and unit placement spaces of each camp in advance will help you pass the early waves more stably.

다운로드 1 · 조회 24 · 댓글 0
솔로 히어로 수켄 디펜스 1.0 (Solo Hero Sunken Defense 1.0) 맵 미리보기

솔로 히어로 수켄 디펜스 1.0 (Solo Hero Sunken Defense 1.0)

스타크래프트: 브루드워의 유즈맵 장르 중 디펜스 스타일의 맵으로, ‘Solo Hero Sunken Defense 1.0’이라는 제목에서 알 수 있듯이 1인 플레이를 주축으로 한 수비형 맵입니다. 맵의 외관은 황혼 테마의 타일셋을 기반으로 하며, 중앙에 위치한 구조물을 중심으로 적의 공격을 방어하는 구조로 보입니다. 이미지의 하단부에 있는 ‘SOLO HERO’라는 문구와 함께, 플레이어는 단일 영웅 유닛으로 다수의 적 웨이브를 상대로 버티며 생존을 목표로 해야 할 것으로 추정됩니다. 방어 구조는 중앙 요새 주변에 배치된 방어 타워나 장애물로 구성되어 있으며, 적의 공격 패턴은 맵 상단과 좌우측에서 주기적으로 등장하는 것으로 보입니다. 맵의 규모는 3072x3072로 상당히 넓지만, 수비에 집중된 구조상 플레이어는 요새 주변에 머무르며 전략을 펼칠 것으로 예상됩니다. 적의 공격은 초반부터 강도가 높아질 수 있으며, 방어 라인을 강화하거나 영웅의 스킬을 적재적소에 활용해야 합니다. 맵의 내구도나 승리 조건은 명확히 드러나지 않지만, ‘Stay alive’라는 내장 설명에서 알 수 있듯이 장기간의 생존이 핵심 목표일 가능성이 큽니다. 이 맵은 초보 플레이어에게는 다소 어려운 난이도를 가질 수 있지만, 수비형 유즈맵에 익숙한 유저라면 재미있게 즐길 수 있을 것입니다. 특히 1인 플레이에 특화되어 있어 혼자서도 충분히 긴장감 넘치는 플레이가 가능하다는 점이 특징입니다. 다만, 영웅의 능력치나 방어 시설의 배치에 따라 난이도가 크게 갈릴 수 있으므로, 사전 준비를 철저히 하는 것이 좋습니다. 또한, 맵의 구조상 적의 공격을 효과적으로 차단할 수 있는 포지셔닝이 중요하므로, 여러 번의 재시도를 통해 최적의 전략을 찾는 것이 중요합니다. 맵의 난이도는 보통으로 예상되지만, 숙련된 플레이어는 더 어려운 도전 과제를 설정할 수 있을 것입니다. Solo Hero Sunken Defense는 수비형 유즈맵을 좋아하는 플레이어들에게 рекомен할 만한 맵으로, 특히 1인 플레이를 선호하는 유저들에게 적합합니다. 맵의 구조와 진행 방식이 단순하면서도 전략적인 깊이를 제공하기 때문에, 반복 플레이를 통해 더욱 재미를 느낄 수 있을 것입니다. 또한, 황혼 테마의 시각적 요소와 함께 플레이어의 긴장감을 높이는 디자인도 인상적입니다. 맵을 플레이하기 전에는 방어 시설의 배치와 영웅의 스킬을 미리 확인하여, 보다 효과적인 플레이를 준비해야 합니다. 이 맵은 브루드워 유즈맵의 대표적인 수비형 장르를 잘 구현한 작품으로, 디펜스 매니아라면 꼭 시도해 볼 가치가 있습니다. This is a *StarCraft: Brood War* custom map in the defense genre, designed for solo play as indicated by its title, *Solo Hero Sunken Defense 1.0*. The map features a twilight-themed tileset, with a central structure that serves as the focal point for defending against waves of enemies. The "SOLO HERO" text at the bottom suggests that players must survive as a single hero unit against multiple enemy assaults. The defense system consists of towers and obstacles placed around the central fortress, while enemies spawn periodically from the top and sides of the map. Despite its large size (3072x3072), the map’s defensive focus means players will likely stay near the fortress to strategize. Enemy attacks intensify early on, requiring players to reinforce defenses or use their hero’s abilities effectively. While the exact durability or win conditions aren’t explicitly stated, the embedded description "Stay alive" strongly implies that prolonged survival is the core objective. This map may prove challenging for beginners, but experienced defense-map players will find it engaging. Its single-player focus allows for tense, self-contained gameplay, though difficulty can vary significantly depending on the hero’s stats and the placement of defensive structures. Thorough preparation is key, and mastering positioning to block enemy advances is crucial—experimentation and repeated attempts will help refine the best strategies. While the difficulty is generally moderate, skilled players can opt for harder challenges. *Solo Hero Sunken Defense* is a recommended pick for fans of defense-style custom maps, especially those who enjoy solo play. Its straightforward yet strategic design makes it replayable, and the twilight aesthetic enhances the immersive tension. Before playing, check the defensive layout and hero abilities to optimize your approach. As a well-executed example of Brood War’s defense genre, it’s a must-try for any defense-map enthusiast.

다운로드 0 · 조회 84 · 댓글 0
포커 디펜스 노바X2 2.63j (Poker Defense NovaX2 2.63j) 맵 미리보기

포커 디펜스 노바X2 2.63j (Poker Defense NovaX2 2.63j)

스타크래프트 브루드워의 유즈맵 '포커 디펜스 노바X2 2.63j'는 클래식 디펜스 장르에 '50+ 레벨', '20+ 히어로', '사이드 퀘스트' 등 다양한 컨텐츠를 추가한 하이브리드 디펜스 맵이다. 맵의 기본 구조는 중앙에 위치한 '포커' 형식의 타워를 비롯한 방어 건물을 배치하고, 적의 웨이브가 끊임없이 밀려오는 동안 영웅 유닛을 육성하며 방어선을 구축하는 방식이다. 맵 이미지에서 확인되는 다수의 건물이 건물 배치 구역에 배치되어 있으며, 중앙의 포커 건물을 중심으로 좌우로 넓은 통로가 확장되어 있다. 이는multiple entry points로 적의 공격 루트를 복잡하게 만들고, 플레이어가 전략적 포지셔닝을 요구받는 구조로 보인다. 특히 '50+ 레벨'이라는 설명과 '히어로' 시스템은 RPG 요소를 접목시켜 디펜스 게임에 성장형 재미를 더했다. 사이드 퀘스트는 맵의 진행을 방해하는 요소보다는 추가 보상이나 자원 공급을 제공하는 보조 미션으로 추정되며, 싱글 플레이 버전도 지원하여 혼자서도 충분히 즐길 수 있도록 배려했다. 맵의 배경은 우주 테마로 꾸며져 있으며, 건물이 타일에 맞춰 정교하게 배치되어 있어 시각적 완성도도 높다. 이러한 구조는 초보자부터 숙련자까지 폭넓은 플레이어에게 어필할 수 있지만, 5인 플레이를 지원하는 만큼 팀워크가 중요한 맵으로도 보인다. 플레이 전에는 건물 배치 구역과 주요 통로, 히어로 선택 가능 여부와 레벨 시스템 동작 방식을 반드시 확인해 보는 것이 좋다. 특히 '레벨/HP 표시'가 맵에 마킹되어 있다고 하니 이를 활용해 효율적인 자원 관리를 할 수 있을 것이다. 이 맵은 단순히 적을 막는 데 그치지 않고, 영웅 육성과 사이드 퀘스트를 통해 다층적인 재미를 제공하는 디펜스 유즈맵으로 추천할 만하다. StarCraft: Brood War's custom map "Poker Defense NovaX2 2.63j" is a hybrid defense map that enhances the classic defense genre with additional content like "50+ levels," "20+ heroes," and "side quests." The map's core structure features defensive buildings, including a central "poker" tower, arranged around a central point. Players must build defenses while training hero units to withstand endless waves of enemy attacks. The map image shows numerous buildings placed in designated areas, with wide passages extending left and right from the central poker tower. This layout creates multiple entry points, complicating enemy routes and requiring strategic positioning from players. The "50+ levels" system and "hero" mechanics introduce RPG elements, adding a sense of progression to the defense gameplay. Side quests appear to serve as supplementary missions that provide rewards or resources rather than obstacles, and the map supports single-player mode for solo enjoyment. The space-themed background and meticulously tile-aligned building placements contribute to high visual polish. While appealing to a broad range of players from beginners to experts, the map also emphasizes teamwork, as it supports up to five players. Before playing, it's important to check the building placement zones, key pathways, hero selection options, and how the leveling system works. Since level and HP indicators are marked on the map, players can optimize their resource management accordingly. This isn’t just a map about blocking enemies—it’s a multi-layered defense custom map that rewards hero progression and side quests, making it highly recommended.

다운로드 0 · 조회 71 · 댓글 0
이온 오브 스트라이프 v2007 (Aeon of Strife:v2007) 맵 미리보기

이온 오브 스트라이프 v2007 (Aeon of Strife:v2007)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 역사에서 빠질 수 없는 '이온 오브 스트라이프 v2007'은 현대 MOBA 장르의 시초가 된 AOS 맵이다. 사막 타일셋 위에 가로 192, 세로 96 타일 크기의 대칭형 전장이 펼쳐지며, 양 진영은 각각 세 개의 라인과 정글 지역으로 연결된다. 플레이어는 최대 4인이 참여해 2대2 팀전을 기본으로 하며, 각자 고유 스킬을 가진 영웅 유닛을 조작해 적 기지의 핵심 건물을 파괴하는 것이 승리 조건이다. 게임 초반에는 라인전에서 미니언을 처리하며 경험치와 자원을 확보하고, 중반부터는 정글 몬스터 사냥과 상대 영웅 견제, 팀 단위 합류전이 반복된다. 트리거로 구현된 레벨업, 아이템 구매, 스킬 강화 시스템이 밀리 유즈맵 특유의 매크로 부담을 덜어주고 액션 중심의 전투 재미를 극대화한다. 원작 건너_4_에버가 제작하고 데인케가 수정해 밸런스를 다듬은 버전으로, 클래식 AOS의 순수한 재미를 느끼고 싶거나 MOBA 기원을 체험하려는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 영웅별 스킬 쿨타임과 아이템 조합을 숙지하고, 팀원과의 라인 배분 및 시야 확보를 위한 옵저버 운용을 미리 논의하면 초반 붕괴를 막을 수 있다. 맵 크기가 넓어 이동 시간이 길고, 정글 캠프 리젠 타이밍을 활용한 갱킹 루트가 승부를 가른다. 영웅 사망 시 부활 대기 시간이 길어 한 번의 실수가 전황을 뒤집을 수 있으므로 신중한 진입이 요구된다. 또한 트리거로 구현된 상점 시스템은 미네랄과 가스를 통합 화폐로 사용해 아이템 구매가 직관적이며, 고급 아이템 조합은 후반 캐리력을 결정짓는다. 맵 전반에 깔린 안개와 시야 제어 요소가 전략적 깊이를 더하며, 옵저버나 스캔 없이도 라인 미니언 시야를 활용한 간접 정찰이 가능하다. 4인 고정 인원 외에 관전 모드를 지원해 연습이나 대회 중계에도 적합하다. 클래식 AOS 특유의 템포와 영웅 성장 곡선을 온전히 즐기려면 최신 패치 버전보다는 이 v2007 빌드를 원본 그대로 플레이하는 것이 좋다. Aeon of Strife v2007 is an indispensable custom map in StarCraft Brood War history, serving as the progenitor of the modern MOBA genre. Built on a desert tileset with a symmetrical 192x96 tile battlefield, each side features three lanes connected by jungle areas. Up to four players join in a standard 2v2 team format, controlling unique hero units with distinct abilities to destroy the enemy's core structure. Early game focuses on laning, last-hitting creeps for experience and resources, while mid-to-late game revolves around jungle control, hero skirmishes, and coordinated team fights. Trigger-based leveling, item purchasing, and skill upgrades remove macro burdens typical of melee UMS maps, emphasizing action-oriented combat. Originally created by Gunner_4_ever and refined by DaneK, this version preserves the pure classic AOS experience, making it ideal for players wanting to taste MOBA roots. Before playing, study hero cooldowns, item builds, agree on lane assignments, and plan observer usage for vision. The large map size lengthens travel time, and jungle camp respawn timers dictate ganking routes. Long respawn timers punish mistakes heavily, demanding cautious engagements. The shop system merges minerals and gas into a single currency for intuitive purchases, with advanced item combinations defining late-game carry potential. Fog of war and vision mechanics add strategic depth; indirect scouting via lane creeps is possible without observers or scans. Spectator mode supports practice and tournament casting. For authentic classic AOS pacing and hero power curves, the original v2007 build is preferred over later patches.

다운로드 0 · 조회 66 · 댓글 0
포커 디펜스 노바X2 4.1d (Poker Defense NovaX2 4.1d) 맵 미리보기

포커 디펜스 노바X2 4.1d (Poker Defense NovaX2 4.1d)

포커 디펜스 노바X2 4.1d는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 방대한 볼륨과 자유도를 자랑하는 RPG 맵이다. 5인까지 입장 가능하며, 50개 이상의 레벨과 20종이 넘는 영웅 캐릭터로 매 판마다 다른 성장 루트를 체험할 수 있다. 맵 크기는 4096x4096의 대형 맵으로 우주 타일셋을 사용해 광활한 전장을 구현했으며, 메인 퀘스트 외에도 사이드 퀘스트가 다수 배치돼 탐험의 재미를 더한다. 솔로 플레이 버전이 공식 지원돼 혼자서도 전체 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 협동 플레이 시 영웅 조합과 역할 분담이 핵심 전략 요소로 작용한다. 레벨업, 장비 강화, 스킬 트리 선택 등 전형적인 RPG 육성 시스템이 트리거로 구현돼 있고, 적 유닛의 체력과 레벨이 표시돼 난이도 파악이 용이하다. 입문자는 초반 구간을 통해 시스템을 익히고, 숙련자는 고레벨 던전과 숨겨진 보스에 도전하며 장시간 플레이가 가능하다. 스타크래프트 엔진 제약 속에서도 퀘스트 알림, 인벤토리, 상점 UI 등이 깔끔하게 정리돼 쾌적한 진행이 가능하다. RPG 장르 선호 유저뿐만 아니라 디펜스류 맵에 익숙한 플레이어에게도 영웅 육성의 재미를 선사하는 수작이다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 차이와 솔로·멀티 난이도 조절 여부를 확인하고, 영웅별 초반 운영법을 숙지하면 보다 원활한 공략이 될 것이다. Poker Defense NovaX2 4.1d is a StarCraft Brood War UMS map that boasts massive volume and freedom among RPG maps. Up to 5 players can join, with over 50 levels and more than 20 hero characters, allowing a different growth path each playthrough. The map size is a large 4096x4096 using the space tileset to create a vast battlefield. Besides main quests, numerous side quests are placed, adding exploration fun. A solo play version is officially supported, so the entire content can be enjoyed alone, while cooperative play makes hero combinations and role division key strategic elements. Classic RPG growth systems such as leveling, equipment enhancement, and skill tree selection are implemented via triggers, and enemy unit HP and levels are displayed for easy difficulty assessment. Beginners can learn the system through the early section, while veterans can challenge high-level dungeons and hidden bosses for long play sessions. Despite the StarCraft engine's limitations, quest notifications, inventory, and shop UI are neatly organized for smooth progress. This is a well-crafted map that can deliver the joy of hero development not only to RPG fans but also to players familiar with defense-type maps. Before playing, check version-specific balance differences and solo/multi difficulty scaling, and familiarize yourself with each hero's early-game strategy for a smoother clear.

다운로드 0 · 조회 65 · 댓글 0
특수부대 베스트 (Special Forces Best) 맵 미리보기

특수부대 베스트 (Special Forces Best)

"!!!SPECIAL FORCES!!! BEST"는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 꾸준한 인기를 끌었던 특수부대(Special Forces) 장르의 결정판 격인 맵이다. 사막 타일셋의 96x96 대형 전장에서 최대 6인이 협력해 밀려오는 적 웨이브를 막아내는 생존 디펜스 방식으로 진행된다. 플레이어는 고유 능력을 가진 단일 영웅 유닛(고스트, 마린 등)을 조작하며, "Fixed Upgrades" 설명대로 업그레이드 시스템이 정비되어 있어 레벨업과 장비 파밍을 통한 성장 재미가 핵심이다. 맵 구조는 중앙 기지를 중심으로 다방향에서 적이 쏟아져 들어오는 개방형 필드라 입구 막기식 수비보다는 기동력과 광역 스킬 활용이 중요하다. 난이도는 초반 웨이브는 수월하나 중반 이후 보스급 유닛과 특수 패턴이 등장하며 급격히 상승해 팀원 간 역할 분담(탱커, 딜러, 서포터)과 업그레이드 타이밍 조율이 승패를 가른다. 보호 트리거가 적용된 맵이라 치트나 변조 없이 순수한 실력과 협동으로 클리어해야 하는 정통파 생존 맵이다. 추천 대상은 영웅 육성과 웨이브 디펜스를 동시에 즐기고 싶은 유저, 3~6인 파티 플레이를 선호하는 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 버전별 밸런스 차이(후보군에 VERSION 2.0 존재)와 맵 보호로 인한 싱글 연습 불가 여부다. "!!!SPECIAL FORCES!!! BEST" stands as a definitive edition of the classic Special Forces genre in Starcraft Brood War UMS. On a vast 96x96 desert tileset, up to six players cooperate to survive endless enemy waves in a survival defense format. Each player controls a unique hero unit such as a Ghost or Marine, and as the description "Fixed Upgrades" suggests, the upgrade system is well-refined, making leveling and gear acquisition the core growth loop. The map layout features an open field where enemies pour in from multiple directions toward a central base, demanding mobility and AoE skill usage rather than simple choke-point holding. Difficulty curves sharply after the early waves with boss units and special mechanics, making role assignment (tank, DPS, support) and upgrade timing crucial. As a protected map, it requires pure skill and teamwork without cheats. Recommended for users who enjoy hero progression combined with wave defense and prefer 3-6 player party play. Key pre-check points include balance differences between versions (VERSION 2.0 candidates exist) and the inability to practice solo due to map protection.

다운로드 0 · 조회 64 · 댓글 0
골리앗 멜트다운 v1.1 (Goliath Meltdown v1.1) 맵 미리보기

골리앗 멜트다운 v1.1 (Goliath Meltdown v1.1)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '골리앗 멜트다운 v1.1(Goliath Meltdown v1.1)'은 최대 5명의 플레이어가 각각 골리앗 메크를 조종해 저그 감염 지역을 정화하는 협동 컴까기 맵이다. 설원 타일셋 위에 펼쳐진 256x256 타일의 넓은 전장에서 플레이어는 고정된 영웅 유닛인 골리앗 한 기를 운용하며, 밀려드는 저그 무리와 최종 보스인 오버마인드를 상대로 진격전을 벌이게 된다. 일반적인 밀리 대전이 아닌 'USE MAP SETTINGS' 트리거 기반으로 진행되며, 별도의 자원 채취나 기지 건설 없이 전투와 성장에 집중하는 액션 RPG 성격이 강하다. 진행 방식은 맵 곳곳에 산재한 저그 기지와 감염 구역을 소탕하며 전진하는 선형적 구조로 보인다. 플레이어들은 각자의 골리앗을 업그레이드하거나 스킬을 습득해 화력을 강화하며, 난이도가 올라갈수록 몰려드는 대량의 저글링, 히드라리스크, 울트라리스크 무리를 제압해야 한다. 5인 협동이 기본 전제인 만큼 혼자서는 후반부 공세가 버거울 수 있으며, 팀원 간 역할 분담과 집중 포화 타이밍이 클리어의 열쇠가 된다. 파일명 '(5)GMelt v1.1'과 내부 설명 'Up to 5 players can join forces'가 이를 뒷받침한다. 플레이 경험 측면에서는 영웅 유닛 하나로 전장을 누비는 손맛과 다수의 적을 쓸어버리는 쾌감이 핵심 재미다. 넓은 맵 크기 덕분에 탐색과 이동 시간이 제법 소요되므로 인내심이 필요하며, 트리거 연출이나 보스전 연출이 클래식 유즈맵 특유의 향수를 자극한다. 추천 대상은 고전 스타크래프트 협동 미션을 즐기는 유저, 영웅 조작 중심의 컴까기를 찾는 3~5인 파티, 그리고 '아르고(Argo)'와 '파이람엑스(Pyramex)' 제작자의 초기 작품 세계를 체험하고 싶은 올드비 게이머다. 플레이 전에는 반드시 '유즈맵 설정'으로 방을 생성하고, 버전 1.1 기준 밸런스임을 인지한 뒤 시작하는 것이 좋다. Goliath Meltdown v1.1 is a cooperative comp-stomp (comp-kkaegi) use map setting (UMS) for StarCraft: Brood War where up to five players each pilot a Goliath mech to purge a Zerg infestation. Set on a vast 256x256 tile snow tileset, players control a fixed hero Goliath unit, advancing through Zerg hordes to confront the Overmind. Unlike standard melee, this map runs on "USE MAP SETTINGS" triggers, focusing on combat and progression without resource gathering or base building, leaning heavily into action RPG elements. The progression appears linear, pushing forward by clearing Zerg bases and infestation zones scattered across the map. Players upgrade their Goliaths or acquire skills to boost firepower, needing to withstand massive waves of Zerglings, Hydralisks, and Ultralisks as difficulty ramps up. Since 5-player cooperation is the core design—evidenced by the filename "(5)GMelt v1.1" and the description "Up to 5 players can join forces"—solo play can be overwhelming in later stages; role division and coordinated focus fire are key to victory. The core appeal lies in the visceral satisfaction of maneuvering a single hero unit across the battlefield and annihilating enemy swarms. The large map size entails significant travel and exploration time, requiring patience, while trigger sequences and boss encounters evoke classic UMS nostalgia. Recommended for fans of vintage StarCraft co-op missions, parties of 3-5 seeking hero-centric comp-stomps, and old-school gamers wanting to experience early works by creators Argo and Pyramex. Before starting, ensure the lobby is set to "Use Map Settings," and note the balance is based on version 1.1.

다운로드 0 · 조회 64 · 댓글 0
배틀 오브 베드람 (Battle of Bedlam) 맵 미리보기

배틀 오브 베드람 (Battle of Bedlam)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 Battle of Bedlam은 2012년 제작된 AoS(Aeon of Strife) 장르 맵으로, 파일명 Battle_of_Bedlam_v1.3.scx에서 버전 1.3임을 확인할 수 있다. 내부 설명에 따르면 11종의 고유 영웅이 등장하며 각 영웅당 6가지 스펠을 보유하고, 스탯 업그레이드와 기지 건설 요소가 결합된 것이 특징이다. 맵 크기는 6144×6144로 192×192 타일 규모이며 사막 타일셋을 사용한다. 6인용으로 설계되어 있어 3대3 팀전 구도가 자연스럽게 형성될 것으로 보인다. 플레이 흐름은 영웅 선택 후 레벨업과 아이템 파밍, 스킬 빌드 조합을 통해 상대 진영을 공략하는 전형적인 AoS 방식을 따르며, 기지 건설 요소가 추가되어 자원 관리와 건물 배치 전략까지 요구된다. 영웅별 6개 스펠은 조합에 따라 다양한 전술적 선택지를 제공할 것으로 추정되며, 업그레이드 가능한 스탯 시스템은 후반부 성장 곡선을 더욱 풍부하게 만든다. 사막 지형 특성상 시야 확보와 매복 루트 설계가 중요해 보이며, 6인 전원이 참여하는 난전 상황에서는 영웅 간 상성과 포지셔닝이 승부를 가를 가능성이 높다. 입문자는 영웅별 스펠 구성과 아이템 트리를 미리 숙지하고, 팀원과의 역할 분담(탱커, 딜러, 서포터 등)을 논의한 뒤 플레이하는 것이 권장된다. 숙련자라면 기지 건설 타이밍과 업그레이드 우선순위를 최적화해 스노우볼을 굴리는 재미를 느낄 수 있을 것이다. 전반적으로 클래식 AoS 문법을 충실히 따르면서도 기지 건설이라는 차별화 요소를 더해 전략적 깊이를 확장한 맵으로 평가된다. Battle of Bedlam is a StarCraft Brood War UMS map released in 2012, belonging to the AoS (Aeon of Strife) genre. The filename Battle_of_Bedlam_v1.3.scx indicates version 1.3. According to the internal description, it features 11 unique heroes, each with six spells, plus upgradable stats and a base-building mechanic. The map measures 6144×6144 pixels (192×192 tiles) and uses the desert tileset. Designed for six players, it naturally forms a 3v3 team battle structure. Gameplay follows the classic AoS loop: pick a hero, level up, farm items, build skill combinations, and push the enemy base, while the base-building element adds resource management and building placement strategy. Each hero's six spells likely offer diverse tactical options depending on synergy, and the upgradable stat system deepens late-game scaling. The desert terrain suggests vision control and ambush routes are important, and in full six-player clashes, hero matchups and positioning will likely decide the outcome. New players should study each hero's spell kit and item paths beforehand and coordinate roles (tank, damage, support) with teammates. Veterans can enjoy optimizing base-building timing and upgrade priorities to snowball advantages. Overall, this map faithfully follows classic AoS conventions while adding a base-building layer that expands strategic depth. It suits players who enjoy the AoS genre or prefer cooperative team play, and the original file can be found in StarCraft Brood War UMS archives by searching the filename.

다운로드 0 · 조회 63 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

씨엔씨 대 스타크래프트 파이널 (C&C vs Starcraft [FINAL]) 맵 미리보기

씨엔씨 대 스타크래프트 파이널 (C&C vs Starcraft [FINAL])

C&C vs Starcraft [FINAL]은 우주 타일셋을 바탕으로 한 3v3 형식의 유즈맵으로, 두 진영의 대표 영웅을 교환하고 강화하며 맞붙는 독특한 시스템을 제공한다. 각 플레이어는 시작시에 기본 영웅 하나를 받으며, 맵 중앙에 위치한 무역소를 통해 상대 진영의 영웅 카드를 구매하거나 자신의 영웅을 업그레이드할 수 있다. 영웅은 공격력, 방어력, 특수 스킬 세 단계로 성장 가능하며, 업그레이드에는 자원이 필요하고 자원은 일반적인 미네랄과 가스 채취 외에 특정 지역에서 주기적으로 드롭되는 보상 상자를 통해 획득한다. 게임 초반에는 라인 싸움을 통해 초기 자원을 모으고, 중반에는 영웅 교환을 통한 전략적 변수가 크게 작용한다. 특히 상대에게 강한 영웅을 넘겨주는 거래는 역전 기회를 만드는 핵심 요소로, 타이밍과 자원 관리가 승패를 좌우한다. 최종 목표는 적 팀의 기지를 파괴하거나, 제한 시간 내에 더 많은 피해를 입히는 점수 경쟁으로, 이 때문에 팀워크와 개별 영웅 운용 능력이 모두 요구된다. 추천 대상은 히어로 마이크로와 자원 관리에 익숙한 중급 이상 플레이어이며, 전략적 교환과 타이밍을 즐기는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 무역소 위치와 업그레이드 트리를 확인하고, 초기 자원 흐름을 파악하는 것이 중요하다. C&C vs Starcraft [FINAL] is a space‑tileset UMS map designed for 3v3 play, featuring a unique system where players can trade and upgrade heroes from opposing sides. Each player starts with a basic hero and can purchase enemy hero cards or upgrade their own hero at the central trade outpost. Heroes can be leveled up in three stages—attack, defense, and special skills—requiring resources gathered from normal mineral/gas harvesting as well as periodic reward drops from specific map locations. Early game focuses on skirmishing for initial resources, while mid‑game sees hero trades dramatically shift strategy. Giving a powerful hero to the enemy can create reversal opportunities, making timing and resource management decisive. Victory is achieved by destroying the enemy base or by scoring more damage within a time limit, demanding both teamwork and individual hero mastery. The map is recommended for intermediate‑to‑advanced players comfortable with hero micromanagement and resource economy, especially those who enjoy strategic swaps and timing plays. Before playing, check the trade outpost location and upgrade tree, and understand the early resource flow.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
히어로 파이터즈 v2.7b 맵 미리보기

히어로 파이터즈 v2.7b

히어로 파이터즈 v2.7b는 사막 타일셋을 기반으로 한 1024×1024 크기의 아레나 유즈맵으로, 최대 6명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 자유 대난투 형식을 제공한다. 각 플레이어는 목록에서 영웅을 선택하고, 해당 영웅만의 고유 스킬셋을 활용해 상대를 제압하는 방식으로 진행된다. 스킬은 쿨타임과 마나 소모가 있으며, 맵 중앙에 배치된 아이템을 획득하여 능력을 임시로 강화할 수 있다. 승리 조건은 단순하게 마지막까지 살아남는 플레이어가 승자가 되는 서바이벌 방식이며, 팀전은 지원하지 않아 개인의 운영과 반응 속도가 승패를 좌우한다. 지형은 평평한 사막 지형에 몇 개의 장애물과 높이 차이가 있어 위치 선점과 회피 동작이 중요하게 작용한다. 초보자도 쉽게 이해できる 직관적인 인터페이스와 툴팁이 제공되며, 숙련자는 스킬 콤보와 타이밍을 연구해 높은 수준의 대전을 즐길 수 있다. 추천 대상은 빠른 템포의 액션을 선호하는 유저와, 친구들과 간단히 맞대결을 즐기고 싶은 캐주얼 플레이어이다. 플레이 전에는 영웅의 스킬 설명을 숙지하고, 쿨타임 관리와 아이템 타이밍을 연습하는 것이 좋다. Hero Fighters v2.7b is an arena-style UMS map built on a desert tileset with a 1024×1024 layout, offering a free-for-all brawl format that allows up to six players to compete simultaneously. Each player selects a hero from a roster and uses that hero’s unique skill set to overwhelm opponents. Skills have cooldowns and mana costs, and pick‑up items placed in the center of the map can be collected to temporarily boost abilities. The win condition is simple survival: the last player standing is declared the winner, and because team play is not supported, individual control and reaction speed determine the outcome. The terrain consists of a flat desert plain with a few obstacles and elevation changes, making positioning and evasion crucial. Beginners can grasp the mechanics quickly thanks to an intuitive interface and tooltips, while experienced players can delve into skill combos and timing for high‑level matches. This map is recommended for users who enjoy fast‑paced action and casual players who want quick duels with friends. Before playing, it is advisable to review each hero’s skill description, practice cooldown management, and get a feel for item timing.

다운로드 0 · 조회 2 · 댓글 0
히어로 전쟁 그리스 3.0 (Hero Wars Greece 3.0) 맵 미리보기

히어로 전쟁 그리스 3.0 (Hero Wars Greece 3.0)

히어로 워스 그리스 3.0은 정글 타일셋을 활용한 1024x1024 크기의 유즈맵으로, 최대 6명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 히어로 전투형 맵이다. 각 플레이어는 그리스 신화를 모티브로 한 독특한 영웅을 선택하고, 스킬과 아이템을 조합하여 상대를 제압하는 방식으로 진행된다. 맵 중앙에는 전투가 벌어지는 넓은 아레나 공간이 위치하며, 주변에는 경험치를 얻을 수 있는 몬스터 캠프와 아이템을 획득할 수 있는 상점이散在한다. 플레이어는 몬스터를 처치해 레벨을 올리고, 획득한 골드로 강력한 장비를 구매함으로써 전투력을 높일 수 있다. 승리 조건은 마지막까지 생존한 영웅이 되는 것이 일반적이지만, 특정 모드에 따라 일정 점수 달성 또는 시간 제한 내에 가장 많은 킬을 기록하는 방식도 적용될 수 있다. 이 맵은 전략적인 스킬 사용과 타이밍이 중요한 실시간 전투를 즐기는 플레이어에게 적합하며, 초보자도 기본적인 조작만 익히면すぐに 참가할 수 있는 난이도를 제공한다. 플레이 전에는 영웅의 스킬 쿨타임과 아이템 비용을 확인하고, 팀전인지 자유 대결인지 여부를 파악하는 것이 좋으며, 가능하다면 음성 채팅을 통해 협동 전략을 논의하는 것이 승리에 도움이 된다. Hero Wars Greece 3.0 is a jungle‑tileset UMS map sized 1024×1024 that supports up to six players in a hero‑battle arena. Each player selects a hero inspired by Greek mythology and combines skills and items to defeat opponents. The central area of the map is a wide arena where combat takes place, while monster camps that grant experience and shops that sell items are scattered around the perimeter. Players gain levels by killing monsters and purchase stronger equipment with earned gold to increase their combat power. The typical victory condition is to be the last hero standing, although some variations may award points for kills or impose a time limit to determine the winner. The map suits players who enjoy real‑time combat where skill timing and tactical decisions matter, yet it remains accessible enough for beginners who only need to learn the basic controls. Before playing, it is advisable to check each hero’s skill cooldowns and item costs, confirm whether the match is a team‑based or free‑for‑all format, and, if possible, discuss tactics via voice chat to improve chances of victory.

다운로드 0 · 조회 1 · 댓글 0
B.Y.H 그라운드 제로 (B.Y.H Ground Zero) 맵 미리보기

B.Y.H 그라운드 제로 (B.Y.H Ground Zero)

B.Y.H Ground Zero는 유즈맵 형태로 제공되는 히어로 중심 전략 맵이다. 플레이어는 중앙 소환 포털에서 다양한 종족의 영웅을 고용할 수 있으며, 각 영웅은 고유 스킬과 성장 트리를 갖는다. 초기 자원으로 기본 영웅을 소환하고, 미션 수행이나 적 처치로 얻은 경험치와 광물을 통해 레벨을 올려 새로운 능력을 잠금 해제한다. 1024×1024 크기의 우주 타일셋 맵에는 전진 기지와 중립 크립 캠프가散布되어 탐색과 전투가 반복된다. 주요 목표는 적 기지를 점령하거나 특정 보스를 물리치는 것이며, 협동 시 영웅 조합이 승리에 큰 영향을 준다. 최대 6인까지 참여 가능해 팀전과 자유전을 모두 지원하며, 스토리 기반 싱글플레이도 가능하다. 게임 중 주기적으로 열리는 영웅 전용 상점에서 장비를 구매하면 스킬 쿨타임 감소나 추가 데미지 같은 전투 효율이 상승한다. 난이도는 중간 수준으로, 초보자도 기본 조작을 익히면 금방 적응할 수 있지만 고레벨 영웅전이나 보스전에서는 포지셔닝과 타이밍이 중요하다. 플레이 전 확인할 점은 영웅 고용·유지 비용과 중립 크립 경험치 분배 규칙이다. 히어로 성장과 전략적 배치를 좋아하는 유저에게 적합하며, RPG 요소를 즐기는 유즈맵 팬들에게 추천한다. B.Y.H Ground Zero is a hero‑centric strategy UMS map. Players can hire heroes of various races from the central summoning portal, each hero possessing unique skills and a growth tree. Using the starting resources, a basic hero is summoned and then leveled up by earning experience and minerals from mission objectives or enemy kills, unlocking new abilities. The map, built on a 1024×1024 space tileset, features forward bases and neutral creep camps scattered across the terrain, encouraging exploration and repeated combat. The main objective is to capture the enemy base or defeat a specific boss; in cooperative play, hero synergies greatly influence victory. Up to six players can join, supporting both team matches and free‑for‑all, while a solo story‑driven mode is also available. Periodic hero‑only shops appear during the match, where purchased gear reduces skill cooldowns or adds damage, boosting combat efficiency. Difficulty is set to medium; newcomers adapt quickly after learning the basics, but high‑level hero duels and boss fights demand precise positioning and timing. Before playing, check hero hire and upkeep costs as well as the experience distribution rule of the neutral creeps. This map suits players who enjoy hero progression and tactical placement, and is recommended for UMS fans who like RPG elements.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
캣 앤 마우스 크리스탈 워즈3 (Cat And Mouse Crystal Wars3) 맵 미리보기

캣 앤 마우스 크리스탈 워즈3 (Cat And Mouse Crystal Wars3)

Cat And Mouse Crystal Wars3는 스타크래프트 브루드워 우주 타일셋을 기반으로 한 유즈맵으로, 플레이어는 다양한 히어로 중에서 하나를 선택하여 서로를 쫓고 피하는 추격전 형태의 게임을 펼친다. 맵 중앙에는 넓은 공간과 장애물이 배치되어 있으며, 각 히어로는 고유한 스킬과 스탯을 갖추고 있어 전략적인 선택이 victory에 큰 영향을 미친다. 게임 시작 전 난이도 설정을 통해 적의 AI 강도나 자원 공급량을 조절할 수 있어 초보자부터 숙련자까지幅広い 난이도에서 즐길 수 있다. 플레이 중에는 관전자 역할을 수행할 수 있는 옵저버 히어로를 드롭시킬 수 있어 전황을 파악하거나 아군을 지원하는 역할도 가능하며, 이는 일반적인 맵에서는 찾아보기 힘든 독특한 메카닉이다. 승리 조건은 주로 상대 히어로를 특정 횟수 제거하거나 생존 시간을 채우는 방식으로, 무한전보다는 라운드 기반의 짧은 승부를 지향한다. 따라서 빠른 템포의 액션을 선호하고, 히어로 조합과 스킬 활용을 통해 심리전을 즐기는 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 히어로 설명을 읽어 각 캐릭터의 강점과 약점을 파악하고, 난이도 설정이 자신의 실력에 맞는지 확인하는 것이 좋다. 또한 관찰자 히어로 사용법을 숙지하면 팀전이나 무대전에서 전술을 보다 유연하게 운영할 수 있다. Cat And Mouse Crystal Wars3 is a StarCraft: Brood War UMS map built on the space tileset, where each player selects a hero and engages in a chase‑style showdown, hunting and evading opponents. The central area of the map features open terrain interspersed with obstacles, and each hero comes with unique abilities and stats, making hero choice a decisive factor for victory. Before the match starts, players can adjust difficulty settings to tune enemy AI strength or resource flow, allowing both newcomers and veterans to enjoy the map across a wide skill range. During gameplay, an observer hero can be dropped to grant spectator‑like vision, enabling players to gather intelligence or aid allies—a mechanic rarely seen in typical maps. Victory is usually achieved by eliminating enemy heroes a set number of times or by surviving for a designated duration, favoring short, round‑based skirmishes over endless battles. Consequently, the map suits players who prefer fast‑paced action and enjoy psychological play through hero combinations and skill usage. Before jumping in, it is advisable to read each hero’s description to understand strengths and weaknesses, and to verify that the chosen difficulty matches one’s skill level. Familiarizing oneself with the observer hero’s controls also helps execute more flexible tactics in team or free‑for‑all scenarios.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
3C (SC 에디션) PDW 12.72b (3C (SC Edition) PDW 12.72b) 맵 미리보기

3C (SC 에디션) PDW 12.72b (3C (SC Edition) PDW 12.72b)

3C(SC 에디션) PDW 12.72b는 사막 타일셋을 기반으로 한 1024×1024 크기의 유즈맵으로, 최대 6명이 동시에 참여할 수 있는 아레나식 전투 맵이다. 맵 내에서는 각각의 플레이어가 독특한 능력치를 가진 영웅을 선택하고, 균형 잡힌 정규 군대를 배경으로 삼아 전장을 누빈다. 핵심 목표는 상대 팀의 영웅을 처치하거나, 점령 지점을 장악하여 점수를 확보하는 식으로, 워크래프트 3의 3C 모드를 연상시키는 빠른 템포의 전투가 펼쳐진다. 지형은 넓고 개활지가 많아 기동성이 중요한 만큼, 지형 활용과 타이밍이 승패를 좌우한다. 건물 생산은 최소화되고, 주로 영웅 스킬과 소규모 유닛 조합을 활용한 미세 컨트롤이 요구된다. 이에 따라 마이크로 관리와 순발력을 중시하는 플레이어에게 적합하며, 전략적 큰 그림보다는 순간적인 판단과 콤보 연습에 중점을 둔다. 플레이 전에는 영웅 능력치 툴 tip을 확인하고, 동맹과의 소통을 위해 채팅 설정을 점검하는 것이 좋다. 또한, 맵 버전은 12.72b이므로 최신 패치를 적용한 클라이언트에서 실행해야 오류가 적다. 전체적으로는 짧은 라운드 속에서 강렬한 전투감을 원하는 유즈맵 팬들에게 추천할 만한 작품이다. 3C (SC Edition) PDW 12.72b is a desert‑tileset UMS map measuring 1024×1024 that supports up to six players in an arena‑style battle. Each player picks a hero with unique abilities and fights alongside a balanced regular army, aiming to defeat enemy heroes or capture control points for score, reminiscent of the fast‑paced 3C mode from Warcraft III. The terrain is open and spacious, making mobility and positioning crucial; effective use of the landscape and timing often decides the outcome. Base construction is minimal, and success relies heavily on micro‑controlling hero abilities and small unit combinations. The map rewards players who prioritize reflexes, precise control, and quick decision‑making over long‑term strategy, making it ideal for those who enjoy intense, short‑duration clashes. Before playing, review the hero tooltips for ability details and ensure chat settings are configured for smooth teamwork. Since the map version is 12.72b, run it on a client with the latest patch to avoid compatibility issues. Overall, 3C (SC Edition) PDW 12.72b offers a compact yet intense experience that will appeal to UMS enthusiasts looking for rapid, hero‑centric combat.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
9히어로:아이스윈드 (9HERO:IceWind) 맵 미리보기

9히어로:아이스윈드 (9HERO:IceWind)

9HERO:IceWind은 플랫폼 타일셋을 기반으로 한 1024x1024 크기의 유즈맵으로, 최대 6명이 동시에 참여할 수 있다. 중심 콘셉트는 아리스토텔레스적인 hielo 풍경 속에서 9종의 서로 다른 능력을 가진 히어로를 선택하여 적들의 파도를 막아내는 디펜스 방식이다. 맵은 미리 배치된 진입로와 타워 건설 구역을 제공하며, 플레이어는 자원을 모아 히어로의 스킬을 업그레이드하거나 새로운 유닛을 소환해 방어선을 강화한다. 진행 방식은 초반에 주어지는 초기 자원으로 기본 타워를 세우고, 시간이 흐를수록 증가하는 적의 난이도에 맞춰 전략적으로 스킬 트리를 선택해야 한다. 특히 Ice Wind라는 이름처럼 맵 전체에 퍼진 눈 효과가 시야를 약간 가려 주어, 유닛의 위치 파악과 타이밍 잡기가 중요한 변수로 작용한다. 이로 인해 순전한 힘싸움보다 타이밍과 자원 배분에서의 판단력이 승패를 가른다. 추천 대상은 히어로 기반 디펜스를 좋아하는 중급 이상의 플레이어이며, 초보는 처음에 제공되는 튜토리얼 팁을 참고해 자원 관리와 스킬 쿨타임을 익히는 것이 좋다. 플레이 전 확인해야 할 점은 맵 옵션에서 팀 구성이 없음을 인지하고 개인전으로 진행해야 한다는 점, 그리고 눈 효과가 심한 경우 그래픽 설정을 조정해 시야를 확보하는 것이 유리하다. 9HERO:IceWind is a UZ map built on the platform tileset with a size of 1024x1024, allowing up to six players to participate simultaneously. The core concept involves selecting one of nine distinct heroes, each with unique abilities, to defend against waves of enemies in an icy landscape reminiscent of a glacial environment. The map provides pre‑placed entry routes and tower construction zones; players gather resources to upgrade hero skills or summon additional units to fortify the defense line. Early game starts with limited initial resources to build basic towers, and as enemy difficulty rises over time, players must strategically choose skill trees to match the escalating threat. True to its name, a pervasive snow effect slightly obscures vision across the map, making unit positioning and timing crucial variables. Consequently, victory hinges more on timing and resource allocation than raw strength. This map is recommended for intermediate‑to‑advanced players who enjoy hero‑based defense; beginners should first consult the supplied tutorial tips to familiarize themselves with resource management and skill cooldowns. Before playing, note that the map has no team configuration and is intended for solo play, and if the snow effect heavily impairs visibility, adjusting graphics settings can help maintain a clear view.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0
Hero Dreft영웅드레프트v1.0 맵 미리보기

Hero Dreft영웅드레프트v1.0

Hero Draft영웅드래프트v1.0은 사막 타일셋을 사용한 1024×1024 크기의 유즈맵으로, 기본적인 목표는 유닛을 생산하여 영웅으로 변환시키는 것이다. 만든이 dururung의 설명에 따르면, 일반 유닛을 지어내면 자동으로 영웅이 되며, 영웅은 인구수(공급)를 소모하지 않기 때문에 자원을 지속적으로 모아 무제한으로 영웅군을 늘릴 수 있다. 이 메커니즘은 일반적인 전투 중심 맵과는 달리, 자원 관리와 생산 속도가 승패를 좌우하는 성장형 플레이를 강조한다. 지형은広활한 사막 평야로, 출발 지점 근처에 광물과 가스가 균등하게 배치되어 초반에 빠르게 건물을 올리고 유닛을 생산할 수 있다. 플레이어는 먼저 기지를 확립하고, 병영이나 게이트웨이 같은 생산 건물을 세워 기본 유닛을 만든 뒤, 이들이 영웅으로升级되는 과정을 지켜본다. 영웅은 일반 유닛보다 높은 공격력과 체력을 지니며, 특수 능력을 갖춘 경우도 추정된다. 그러나 실제 스킬이나 능력 값은 맵 내부 트리거에 따라 달라지므로确切한 수치는 제공되지 않는다. 따라서 플레이어는 생산 건물을 늘리고 업그레이드에 투자하여 영웅의 숫자와 품질을 동시에 높이는 전략을 고려해야 한다. 맵은 8인 자유전 구성을 기본으로 하며, 팀 플레이보다는 개인별 영웅 수 경쟁이中心이 된다. 이에 따라 초반 rush보다는 안정적인 경제 기반 구축이 승부에 더 큰 영향을 미친다. 추천 대상은 자원 관리와 생산 타이밍에 익숙한 중급 이상 플레이어이며, 영웅 중심의 성장형 유즈맵을 좋아하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 맵이 공급 무제한 기능을正常하게 작동하는지 확인하고, 필요 시 트리거 오류가 없는 최신 버전을 적용하는 것이 좋다. Hero Draft영웅드래프트v1.0 is a UMS map set on a desert tileset with a size of 1024×1024, where the main objective is to produce units that automatically turn into heroes. According to the creator dururung’s description, any regular unit built becomes a hero, and heroes do not consume supply, allowing players to continuously gather resources and build an unlimited hero army. This mechanic shifts the focus from pure combat to resource management and production speed, emphasizing a growth‑oriented playstyle. The terrain is a wide open desert plain with minerals and gas evenly spread near the start, enabling quick construction and early unit production. Players first establish a base, erect production structures such as a barracks or gateway, train basic units, and watch them evolve into heroes. Heroes are estimated to have higher hit points and damage than regular units and may possess special abilities, though exact values depend on the map’s internal triggers and are not disclosed. Consequently, players should consider expanding production facilities and investing in upgrades to increase both the number and quality of their heroes. The map is designed for an eight‑player free‑for‑all, where individual hero count competes rather than team play. Thus, a stable economic foundation in the early game matters more than an early rush. It is recommended for intermediate‑to‑advanced players who are comfortable with macro timing and resource management, and who enjoy hero‑centric growth UMS experiences. Before playing, verify that the map’s supply‑free function works correctly and, if needed, apply the latest version to avoid trigger errors.

다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.