확장기지 스타크래프트 맵 모음
'확장기지' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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마운틴 루인스 (Mountain Ruins)
(6)Mountain Ruins는 파일명에서 알 수 있듯 6인용 밀리 전용 맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 한 전형적인 언덕 지형과 폐허 테마를 담고 있다. 내부 제목은 'Untitled Scenario'로 미설정 상태이나, 맵 해시와 파일명이 일치해 배포용 완성본으로 추정된다. 192x192 타일 크기는 중형 맵에 속하며, 6시 방향 대칭 구조로 시작 지점이 배치되어 3대3 팀전이나 6인 난전 모두 소화 가능하다. 지형은 중앙을 가로지르는 높은 언덕과 양옆의 협곡, 그리고 본진 뒤로 돌아가는 우회로가 특징이다. 사막 타일셋 특유의 모래 질감 위에 바위 덩어리와 폐허 장식이 놓여 시각적 시인성은 좋은 편이며, 미네랄과 베스핀 가스 배치는 표준 밀리 규격을 따른다. 본진 입구는 비교적 좁아 초반 러시 방어에 유리하지만, 언덕 위 시야 확보가 필수적이라 정찰과 드랍십·오버로드 운용이 승부를 가른다. 중앙 확장 기지는 양 진영에서 접근하기 쉬워 중반 교전 거점이 되며, 3시·9시 방향 멀티는 수비적 운영을 유도한다. 진행 방식은 일반 밀리와 동일하게 '적 건물 전멸' 승리 조건을 갖는다. 테란은 언덕 위 벙커와 공성 전차로 견제하기 좋고, 저그는 가시 촉수와 럴커로 입구를 틀어막기 용이하며, 프로토스는 광자포와 차원 관문 드랍으로 변수를 만들 수 있다. 맵 크기가 지나치게 크지 않아 초반 치고받기가 잦고, 후반엔 다수 확장 싸움이 벌어지는 전형적인 밀리 흐름을 보인다. 추천 대상은 래더 맵 풀 연습용으로 표준적인 6인 맵을 찾는 유저, 혹은 친구들과 3대3 팀전을 즐기려는 그룹이다. 별도 트리거나 유즈맵 요소가 없어 순수 실력 대결을 원할 때 적합하다. 플레이 전 본진 입구 막기 빌드와 중앙 언덕 장악 타이밍만 숙지하면 무난히 적응할 수 있다. Mountain Ruins (6) is a 6-player melee map as indicated by its filename, featuring a classic high-ground terrain and ruins theme based on the Desert tileset. The internal title remains 'Untitled Scenario', suggesting the author left it unset, but the map hash and filename match, indicating a finished distribution version. The 192x192 tile size falls into the medium category, with six starting positions arranged in rotational symmetry, accommodating both 3v3 team games and 6-player free-for-all. The terrain features a high ridge cutting across the center, side canyons, and bypass routes behind the main bases. The sandy texture of the Desert tileset combined with rock formations and ruin doodads provides good visual clarity. Mineral and vespene gas placements follow standard melee conventions. Main base ramps are relatively narrow, favoring early rush defense, but securing vision on the high ground is essential, making scouting and dropship/overlord play decisive. The central expansion serves as a mid-game flashpoint accessible to both sides, while the 3 and 9 o'clock expansions encourage defensive macro play. Gameplay follows standard melee rules with the 'destroy all enemy buildings' victory condition. Terran benefits from bunkers and siege tanks on the high ground; Zerg can block chokes with sunken colonies and lurkers; Protoss can create pressure with photon cannons and warp prism drops. The map size is not excessive, leading to frequent early skirmishes and transitioning into multi-base wars in the late game—a quintessential melee flow. Recommended for players seeking a standard 6-player map for ladder practice or groups wanting to enjoy 3v3 team matches. With no custom triggers or UMS elements, it suits those desiring a pure skill contest. Familiarity with wall-in builds for the main ramp and timing for central high-ground control is sufficient preparation before playing.
몰튼 플레이그라운드 (Molten Playground)
몰튼 플레이그라운드(Molten Playground)는 정글 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 밀리 맵으로, 파일명에 표기된 '(4)' 접두어와 내부 설명의 'Suggested Players: 2-4' 문구에서 2인부터 4인까지 폭넓은 인원 구성을 지원함을 알 수 있다. 맵 크기는 128×128 타일, 4096×4096 해상도로 표준적인 중형 밀리 전장 규모를 갖추고 있으며, 중앙부를 가로지르는 용암 지대와 이를 둘러싼 확장 기지 배치가 특징적으로 보인다. 용암 지역은 지상 유닛의 통행을 제한하는 자연 장애물로 작용해 공격 루트를 한정하고, 멀티 기지 확보를 위한 타이밍 싸움과 병력 분산 운용을 유도하는 구조로 추정된다. 정글 타일셋 특유의 울창한 수풀과 고도 차이는 시야 차단과 드랍 플레이, 공중 유닛 우회 경로 등 전술적 변수를 더한다. 밀리 장르 본연의 자원 관리, 병력 구성, 맵 컨트롤 싸움이 그대로 적용되므로 빌드 오더 숙련도와 멀티 태스킹 능력이 승부를 가르는 정석적인 플레이 경험을 제공한다. 2인 1대1 대결부터 4인 프리포올까지 인원 수에 따라 초반 견제 강도와 후반 난전 양상이 달라지므로, 파티 구성에 맞춰 전략을 조정하는 재미가 있다. 플레이 전에는 용암 지형의 정확한 통행 가능 여부와 확장 기지별 미네랄·가스 배치, 섬멀티 존재 여부를 정찰로 확인하는 것이 유리하다. 클래식한 밀리 밸런스를 선호하는 유저, 정글 테마 맵에서 지형 활용법을 연습하고 싶은 입문~중급자에게 적합한 맵으로 평가된다. Molten Playground is a four-player melee map built on the Jungle tileset. The '(4)' prefix in the filename and the internal description 'Suggested Players: 2-4' indicate support for two to four players. The map measures 128×128 tiles at 4096×4096 resolution, a standard mid-sized melee battlefield. A lava region crossing the center and surrounding expansion bases appear to be the defining features. The lava acts as a natural barrier restricting ground movement, limiting attack routes and encouraging timing battles for expansions and split-force management. The Jungle tileset's dense foliage and elevation changes add tactical variables such as vision blocking, drop play, and air unit flanking paths. Core melee mechanics—resource management, army composition, and map control—apply directly, so build-order proficiency and multitasking determine the outcome. From 1v1 duels to four-player free-for-alls, early aggression intensity and late-game chaos shift with player count, offering strategic variety. Before playing, scouting to confirm exact lava pathing, mineral and gas layouts at each expansion, and the presence of island bases is advisable. This map suits players who prefer classic melee balance and beginners to intermediate users wanting to practice terrain utilization on a jungle-themed battlefield.
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마운틴 루인스 (Mountain Ruins)
(6)Mountain Ruins는 파일명에서 알 수 있듯 6인용 밀리 전용 맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 한 전형적인 언덕 지형과 폐허 테마를 담고 있다. 내부 제목은 'Untitled Scenario'로 미설정 상태이나, 맵 해시와 파일명이 일치해 배포용 완성본으로 추정된다. 192x192 타일 크기는 중형 맵에 속하며, 6시 방향 대칭 구조로 시작 지점이 배치되어 3대3 팀전이나 6인 난전 모두 소화 가능하다. 지형은 중앙을 가로지르는 높은 언덕과 양옆의 협곡, 그리고 본진 뒤로 돌아가는 우회로가 특징이다. 사막 타일셋 특유의 모래 질감 위에 바위 덩어리와 폐허 장식이 놓여 시각적 시인성은 좋은 편이며, 미네랄과 베스핀 가스 배치는 표준 밀리 규격을 따른다. 본진 입구는 비교적 좁아 초반 러시 방어에 유리하지만, 언덕 위 시야 확보가 필수적이라 정찰과 드랍십·오버로드 운용이 승부를 가른다. 중앙 확장 기지는 양 진영에서 접근하기 쉬워 중반 교전 거점이 되며, 3시·9시 방향 멀티는 수비적 운영을 유도한다. 진행 방식은 일반 밀리와 동일하게 '적 건물 전멸' 승리 조건을 갖는다. 테란은 언덕 위 벙커와 공성 전차로 견제하기 좋고, 저그는 가시 촉수와 럴커로 입구를 틀어막기 용이하며, 프로토스는 광자포와 차원 관문 드랍으로 변수를 만들 수 있다. 맵 크기가 지나치게 크지 않아 초반 치고받기가 잦고, 후반엔 다수 확장 싸움이 벌어지는 전형적인 밀리 흐름을 보인다. 추천 대상은 래더 맵 풀 연습용으로 표준적인 6인 맵을 찾는 유저, 혹은 친구들과 3대3 팀전을 즐기려는 그룹이다. 별도 트리거나 유즈맵 요소가 없어 순수 실력 대결을 원할 때 적합하다. 플레이 전 본진 입구 막기 빌드와 중앙 언덕 장악 타이밍만 숙지하면 무난히 적응할 수 있다. Mountain Ruins (6) is a 6-player melee map as indicated by its filename, featuring a classic high-ground terrain and ruins theme based on the Desert tileset. The internal title remains 'Untitled Scenario', suggesting the author left it unset, but the map hash and filename match, indicating a finished distribution version. The 192x192 tile size falls into the medium category, with six starting positions arranged in rotational symmetry, accommodating both 3v3 team games and 6-player free-for-all. The terrain features a high ridge cutting across the center, side canyons, and bypass routes behind the main bases. The sandy texture of the Desert tileset combined with rock formations and ruin doodads provides good visual clarity. Mineral and vespene gas placements follow standard melee conventions. Main base ramps are relatively narrow, favoring early rush defense, but securing vision on the high ground is essential, making scouting and dropship/overlord play decisive. The central expansion serves as a mid-game flashpoint accessible to both sides, while the 3 and 9 o'clock expansions encourage defensive macro play. Gameplay follows standard melee rules with the 'destroy all enemy buildings' victory condition. Terran benefits from bunkers and siege tanks on the high ground; Zerg can block chokes with sunken colonies and lurkers; Protoss can create pressure with photon cannons and warp prism drops. The map size is not excessive, leading to frequent early skirmishes and transitioning into multi-base wars in the late game—a quintessential melee flow. Recommended for players seeking a standard 6-player map for ladder practice or groups wanting to enjoy 3v3 team matches. With no custom triggers or UMS elements, it suits those desiring a pure skill contest. Familiarity with wall-in builds for the main ramp and timing for central high-ground control is sufficient preparation before playing.
몰튼 플레이그라운드 (Molten Playground)
몰튼 플레이그라운드(Molten Playground)는 정글 타일셋을 기반으로 제작된 4인용 밀리 맵으로, 파일명에 표기된 '(4)' 접두어와 내부 설명의 'Suggested Players: 2-4' 문구에서 2인부터 4인까지 폭넓은 인원 구성을 지원함을 알 수 있다. 맵 크기는 128×128 타일, 4096×4096 해상도로 표준적인 중형 밀리 전장 규모를 갖추고 있으며, 중앙부를 가로지르는 용암 지대와 이를 둘러싼 확장 기지 배치가 특징적으로 보인다. 용암 지역은 지상 유닛의 통행을 제한하는 자연 장애물로 작용해 공격 루트를 한정하고, 멀티 기지 확보를 위한 타이밍 싸움과 병력 분산 운용을 유도하는 구조로 추정된다. 정글 타일셋 특유의 울창한 수풀과 고도 차이는 시야 차단과 드랍 플레이, 공중 유닛 우회 경로 등 전술적 변수를 더한다. 밀리 장르 본연의 자원 관리, 병력 구성, 맵 컨트롤 싸움이 그대로 적용되므로 빌드 오더 숙련도와 멀티 태스킹 능력이 승부를 가르는 정석적인 플레이 경험을 제공한다. 2인 1대1 대결부터 4인 프리포올까지 인원 수에 따라 초반 견제 강도와 후반 난전 양상이 달라지므로, 파티 구성에 맞춰 전략을 조정하는 재미가 있다. 플레이 전에는 용암 지형의 정확한 통행 가능 여부와 확장 기지별 미네랄·가스 배치, 섬멀티 존재 여부를 정찰로 확인하는 것이 유리하다. 클래식한 밀리 밸런스를 선호하는 유저, 정글 테마 맵에서 지형 활용법을 연습하고 싶은 입문~중급자에게 적합한 맵으로 평가된다. Molten Playground is a four-player melee map built on the Jungle tileset. The '(4)' prefix in the filename and the internal description 'Suggested Players: 2-4' indicate support for two to four players. The map measures 128×128 tiles at 4096×4096 resolution, a standard mid-sized melee battlefield. A lava region crossing the center and surrounding expansion bases appear to be the defining features. The lava acts as a natural barrier restricting ground movement, limiting attack routes and encouraging timing battles for expansions and split-force management. The Jungle tileset's dense foliage and elevation changes add tactical variables such as vision blocking, drop play, and air unit flanking paths. Core melee mechanics—resource management, army composition, and map control—apply directly, so build-order proficiency and multitasking determine the outcome. From 1v1 duels to four-player free-for-alls, early aggression intensity and late-game chaos shift with player count, offering strategic variety. Before playing, scouting to confirm exact lava pathing, mineral and gas layouts at each expansion, and the presence of island bases is advisable. This map suits players who prefer classic melee balance and beginners to intermediate users wanting to practice terrain utilization on a jungle-themed battlefield.
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