폭격 스타크래프트 맵 모음
'폭격' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 3개
- 누적 다운로드
- 0
- 누적 조회
- 121
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
폭격 지대 2000 (Bombing Zone 2000)
‘Þømbíñg Zôñë 2000’이라는 제목을 지닌 이 스타크래프트 브루드워 유즈맵은 이름에서 느껴지듯 폭격과 생존을 중심으로 전개되는 디펜스 장르의 맵이다. 맵의 핵심은 중앙에 위치한 거대한 폭탄 지대에서 끊임없이 쏟아지는 적 유닛을 저지하고, 이들을 처리하면서 살아남는 것이다. 보라색, 노란색, 초록색, 빨간색 등의 다양한 색상으로 구분된 구역이 맵을 가득 채우고 있으며, 각 구역은 플레이어가 점령하거나 방어해야 하는 핵심 지역으로 보인다. 중앙의 폭탄 심볼과 폭발 이펙트는 맵의 주제와 분위기를 뚜렷하게 전달하며, 플레이어가 집중해야 할 목표를 시각적으로 강조한다. 플레이 방식은 주로 적의 끊임없는 공격을 방어하는 데 초점을 맞추고 있으며, 각 구역을 차지한 후에는 해당 구역을 방어하는 방식으로 진행된다. 적 유닛은 맵의 각 구역에서 지속적으로 생성되며, 이를 저지하지 못하면 자원이나 건물이 피해를 입는 것으로 추정된다. 플레이어는 자원 관리와 유닛 배치 전략을 carefully 하게 세워야 하며, 특히 구역 간의 연결성을 고려한 방어 라인을 구축하는 것이 중요하다. 맵의 구조상 중앙 지역이 가장 중요해 보이며, 이곳을 방어하지 못하면 전체적인 게임 진행이 어려워질 수 있다. 이 맵은 8인 대전이 가능한 규모로 설계되어 있으며, 팀 플레이보다는 개별 플레이어의 판단력과 반응 속도가 중요하게 작용할 것으로 보인다. 맵의 난이도는 보통 수준으로 예상되며, 초보자보다는 어느 정도의 경험이 있는 플레이어에게 더 적합할 것이다. 또한, 맵의 분위기와 장르 특성상 긴장감과 긴박감이 지속되는 플레이 경험을 제공할 것으로 예상된다. 플레이 전에는 맵의 구역별 중요도를 숙지하고, 자원과 유닛의 배치 전략을 미리 계획하는 것이 좋다. 이 맵은 특히 폭격과 생존을 주제로 한 디펜스 장르에 관심이 있는 유즈맵 플레이어들에게 추천할 만하다. 맵의 시각적 디자인과 색상 분할이 명확하여 플레이어의 전략 수립을 돕는 데 효과적이다. 또한, 맵의 규모와 구조가 비교적 단순하면서도 전략적인 깊이를 갖추고 있어, 반복 플레이를 통해 새로운 전략을 시도해 볼 수 있는 재미가 있다. 만일 맵에서 제공되는 승리 조건이나 추가적인 규칙이 있다면, 게임 시작 전 미리 확인하는 것이 좋다. The StarCraft: Brood War custom map titled *Þømbíñg Zôñë 2000* is a defense genre map centered around bombing and survival, as the name suggests. The core gameplay involves blocking and eliminating endless waves of enemy units that continuously spawn in the massive bomb zone at the center of the map, while surviving the chaos. The map is filled with distinct zones marked by vibrant colors like purple, yellow, green, and red—each representing key areas that players must capture and defend. The central bomb symbol and explosive visual effects strongly reinforce the map’s theme and atmosphere, clearly highlighting the player’s primary objective. Gameplay revolves around defending against relentless enemy attacks, with players seizing control of zones and then fortifying them to withstand subsequent waves. Enemies spawn continuously in each zone, and failing to stop them likely results in resource loss or structural damage. Players must carefully manage resources and deploy units strategically, with a particular emphasis on building defensive lines that account for the connections between zones. The central area appears to be the most critical part of the map—losing it could severely hinder overall progress. Designed for up to eight players, this map seems to prioritize individual judgment and reaction speed over team coordination. The difficulty is expected to be moderate, making it more suitable for players with some experience rather than complete beginners. The tense, high-pressure atmosphere of the defense-focused gameplay ensures a consistently engaging experience. Before playing, it’s wise to familiarize yourself with the importance of each zone and plan your resource and unit deployment strategy in advance. This map is especially recommended for custom map players who enjoy defense games centered on bombing and survival. Its clear visual design and color-coded zones help streamline strategic planning, while the relatively simple yet deep structure allows for experimentation with new tactics through repeated play. If the map includes specific victory conditions or additional rules, checking them before starting is highly advisable.
텔레토비 폭격 지대 (Teletubbie Bombing Zone)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '텔레토비 폭격 지대(Teletubbie Bombing Zone)'는 8인용 정글 테마의 미니게임형 맵으로, 제목 그대로 텔레토비 캐릭터를 연상시키는 유닛들이 폭격을 피하거나 서로 공격하는 캐주얼한 진행이 특징입니다. 맵 크기는 2048x2048로 64x64 타일 구성이며, 정글 타일셋을 사용해 밀림 분위기를 연출합니다. 내부 설명에 'The TeLLiTUbiES Or Run Like Hell!!!'이라는 문구가 있어 플레이어들이 떨어지는 폭탄이나 투사체를 피해 생존하는 '피하기' 장르일 것으로 추정됩니다. 8명 전원이 참여하는 난전 형태일 가능성이 높으며, 팀 구분 없이 개인전으로 진행되거나 간단한 팀 매치로도 즐길 수 있을 것으로 보입니다. 리메이크 이력(PyRo2K, PIN]{Y)이 있어 초기 버전보다 밸런스나 트리거가 다듬어졌을 것으로 기대됩니다. 폭격 지대라는 명칭과 텔레토비 소재는 가벼운 파티 플레이용으로 적합하며, 복잡한 빌드 오더나 자원 관리 없이 순수하게 컨트롤과 순발력을 겨루고 싶은 유저에게 추천됩니다. 맵 중앙이나 특정 구역에 폭격 트리거가 집중되어 있을 수 있으므로, 게임 시작 전 미니맵 구조와 안전 지대 위치를 파악하는 것이 유리합니다. 또한 유즈맵 특성상 트리거로 생성되는 유닛 속성이나 아이템 드랍 여부, 승리 조건(최후의 1인, 시간 제한 생존 등)이 다를 수 있으니 첫 판은 관전이나 테스트로 진행해 보는 것이 좋습니다. 8인 풀방이 모이기 어려운 경우 컴퓨터 플레이어를 채워 넣어 연습용으로 활용할 수도 있어, 혼자서도 맵 메커니즘을 익히기에 부담이 없습니다. StarCraft Brood War use map 'Teletubbie Bombing Zone' is an 8-player jungle-themed mini-game map where units reminiscent of Teletubbies characters dodge bombardments or attack each other in casual gameplay. The map size is 2048x2048 with a 64x64 tile layout, using the jungle tileset to create a dense forest atmosphere. The internal description 'The TeLLiTUbiES Or Run Like Hell!!!' suggests a 'dodge' genre where players survive by avoiding falling bombs or projectiles. All 8 players likely participate in a free-for-all melee, though simple team matches are also possible. Remake history (PyRo2K, PIN]{Y) indicates triggers and balance may have been refined from earlier versions. The bombing zone concept and Teletubby theme suit light party play, recommended for users wanting to test pure control and reflexes without complex build orders or resource management. Since bombardment triggers may concentrate in the center or specific zones, checking minimap structure and safe zone locations before the game starts is advantageous. Also, as a use map, trigger-spawned unit stats, item drops, and victory conditions (last man standing, time-limit survival, etc.) may vary, so the first round is best played as a spectator or test run. If gathering 8 players is difficult, computer players can be added for practice, allowing solo players to learn map mechanics without pressure.
데저트 봄버스 파이널 (Desert Bombers Final)
스타크래프트 브루드워의 대표적인 유즈맵 장르 중 하나인 디펜스 및 컴까기 스타일을 아우르는 <디저트 봄버스 파이널(Desert Bombers Final)>은 넓은 사막 지형을 배경으로 한 공격과 방어가 혼합된 전략형 맵입니다. 이 맵은 기본적으로 7명의 플레이어가 참여하며, 각 플레이어는 팀을 구성하지 않고 개별적으로 또는 상대방을 상대로 전투를 펼칩니다. 맵의 주요 특징은 대규모의 적 기지 파괴와 로그(rogue) 몬스터 사냥으로 요약할 수 있습니다. 특히 사막 지형 위에 배치된 다양한 건물을 활용한 방어선 구축과 전략적 폭격 루트가 플레이의 핵심을 이룹니다. 맵의 규모는 2048x3072로 상당히 넓어 넓은 시야와 빠른 판단력이 요구되며, 타일셋은 황혼 테마를 사용해 아기자기한 분위기와는 달리 전투가 치열한 분위기를 연출합니다. 내부 설명에 따르면 'Bombers Hunt Rogues In A Vast Desert... Which Side Are You And Can You Beat The Odds?'라는 문구로 미루어, 플레이어는 폭격수(Bomber)와 로그 사이의 선택을 하게 되며, odds를 이기는 것이 목표로 보입니다. 이는 맵이 단순히 방어만 하는 것이 아니라 공격과 생존을 동시에 고려해야 하는 구조임을 시사합니다. 플레이어는 맵 곳곳에 흩어져 있는 자원과 건물을 점령하거나 파괴하면서 상대방을 제압해야 하며, 사막의 넓은 지형은 기동성과 시야 확보의 중요성을 강조합니다. 특히 폭격 루트와 로그 웨이브가 주기적으로 발생하는 듯한 구조로, 타이밍을 노린 공격과 방어가 필수적입니다. 추천하는 플레이 방식은 초반 자원 확보와 건물을 통한 방어선 구축에 중점을 두고, 중반 이후에는 상대방 기지 공격과 로그 사냥을 병행하는 것입니다. 맵의 난이도는 맵 자체가 제공하는 정보는 없지만, 7명의 플레이어가 개별적으로 전투를 펼치며 넓은 지형을 활용해야 하므로 초보보다는 어느 정도의 전략적 사고와 맵 이해도가 있는 플레이어에게 적합할 것으로 보입니다. 플레이 전에는 맵의 주요 건물을 확인하고, 폭격 루트와 로그 웨이브 발생 위치를 사전에 파악하는 것이 중요합니다. 또한, 상대방의 전략에 따라 방어와 공격을 유동적으로 전환할 수 있는 유연성이 필요합니다. 이 맵은 넓은 사막 지형과 전략적 요소가 조화를 이룬만큼, 디펜스와 컴까기 장르를 좋아하는 플레이어들에게는 흥미로운 도전 과제가 될 것입니다. StarCraft: Brood War’s classic defense and boss-killing map genre is represented by *Desert Bombers Final*, a strategy-heavy title set in a vast desert landscape where offense and defense intertwine. The game supports seven players, each fighting independently or against one another without team structures. Its core revolves around large-scale enemy base destruction and hunting rogue monsters, with the desert terrain’s scattered buildings serving as key defensive strongholds and strategic bombing routes. Spanning 2048x3072, the map demands wide vision and quick decision-making, enhanced by a twilight tile set that contrasts cozy aesthetics with intense combat. The tagline—“Bombers Hunt Rogues In A Vast Desert... Which Side Are You And Can You Beat The Odds?”—hints that players must choose between Bomber and Rogue factions while overcoming overwhelming odds, reinforcing a dual focus on aggression and survival. Victory hinges on capturing or destroying resources and buildings scattered across the map, where the expansive terrain underscores mobility and visibility. Periodic bombing runs and rogue waves create a rhythm that rewards precise timing for both assaults and defenses. A recommended approach is to secure early resources and fortify buildings initially, then shift to base raids and rogue hunts in later stages. While the map provides no explicit difficulty guidance, its seven-player free-for-all and sprawling layout suit those with strategic foresight over absolute beginners. Prior scouting of key structures, bombing routes, and rogue spawns is crucial, alongside flexible adaptation to opponents’ tactics. By blending the scale of a desert battlefield with layered strategy, *Desert Bombers Final* offers a compelling challenge for fans of defense and boss-battle map genres.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
텔레토비 폭격 지대 (Teletubbie Bombing Zone)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '텔레토비 폭격 지대(Teletubbie Bombing Zone)'는 8인용 정글 테마의 미니게임형 맵으로, 제목 그대로 텔레토비 캐릭터를 연상시키는 유닛들이 폭격을 피하거나 서로 공격하는 캐주얼한 진행이 특징입니다. 맵 크기는 2048x2048로 64x64 타일 구성이며, 정글 타일셋을 사용해 밀림 분위기를 연출합니다. 내부 설명에 'The TeLLiTUbiES Or Run Like Hell!!!'이라는 문구가 있어 플레이어들이 떨어지는 폭탄이나 투사체를 피해 생존하는 '피하기' 장르일 것으로 추정됩니다. 8명 전원이 참여하는 난전 형태일 가능성이 높으며, 팀 구분 없이 개인전으로 진행되거나 간단한 팀 매치로도 즐길 수 있을 것으로 보입니다. 리메이크 이력(PyRo2K, PIN]{Y)이 있어 초기 버전보다 밸런스나 트리거가 다듬어졌을 것으로 기대됩니다. 폭격 지대라는 명칭과 텔레토비 소재는 가벼운 파티 플레이용으로 적합하며, 복잡한 빌드 오더나 자원 관리 없이 순수하게 컨트롤과 순발력을 겨루고 싶은 유저에게 추천됩니다. 맵 중앙이나 특정 구역에 폭격 트리거가 집중되어 있을 수 있으므로, 게임 시작 전 미니맵 구조와 안전 지대 위치를 파악하는 것이 유리합니다. 또한 유즈맵 특성상 트리거로 생성되는 유닛 속성이나 아이템 드랍 여부, 승리 조건(최후의 1인, 시간 제한 생존 등)이 다를 수 있으니 첫 판은 관전이나 테스트로 진행해 보는 것이 좋습니다. 8인 풀방이 모이기 어려운 경우 컴퓨터 플레이어를 채워 넣어 연습용으로 활용할 수도 있어, 혼자서도 맵 메커니즘을 익히기에 부담이 없습니다. StarCraft Brood War use map 'Teletubbie Bombing Zone' is an 8-player jungle-themed mini-game map where units reminiscent of Teletubbies characters dodge bombardments or attack each other in casual gameplay. The map size is 2048x2048 with a 64x64 tile layout, using the jungle tileset to create a dense forest atmosphere. The internal description 'The TeLLiTUbiES Or Run Like Hell!!!' suggests a 'dodge' genre where players survive by avoiding falling bombs or projectiles. All 8 players likely participate in a free-for-all melee, though simple team matches are also possible. Remake history (PyRo2K, PIN]{Y) indicates triggers and balance may have been refined from earlier versions. The bombing zone concept and Teletubby theme suit light party play, recommended for users wanting to test pure control and reflexes without complex build orders or resource management. Since bombardment triggers may concentrate in the center or specific zones, checking minimap structure and safe zone locations before the game starts is advantageous. Also, as a use map, trigger-spawned unit stats, item drops, and victory conditions (last man standing, time-limit survival, etc.) may vary, so the first round is best played as a spectator or test run. If gathering 8 players is difficult, computer players can be added for practice, allowing solo players to learn map mechanics without pressure.
데저트 봄버스 파이널 (Desert Bombers Final)
스타크래프트 브루드워의 대표적인 유즈맵 장르 중 하나인 디펜스 및 컴까기 스타일을 아우르는 <디저트 봄버스 파이널(Desert Bombers Final)>은 넓은 사막 지형을 배경으로 한 공격과 방어가 혼합된 전략형 맵입니다. 이 맵은 기본적으로 7명의 플레이어가 참여하며, 각 플레이어는 팀을 구성하지 않고 개별적으로 또는 상대방을 상대로 전투를 펼칩니다. 맵의 주요 특징은 대규모의 적 기지 파괴와 로그(rogue) 몬스터 사냥으로 요약할 수 있습니다. 특히 사막 지형 위에 배치된 다양한 건물을 활용한 방어선 구축과 전략적 폭격 루트가 플레이의 핵심을 이룹니다. 맵의 규모는 2048x3072로 상당히 넓어 넓은 시야와 빠른 판단력이 요구되며, 타일셋은 황혼 테마를 사용해 아기자기한 분위기와는 달리 전투가 치열한 분위기를 연출합니다. 내부 설명에 따르면 'Bombers Hunt Rogues In A Vast Desert... Which Side Are You And Can You Beat The Odds?'라는 문구로 미루어, 플레이어는 폭격수(Bomber)와 로그 사이의 선택을 하게 되며, odds를 이기는 것이 목표로 보입니다. 이는 맵이 단순히 방어만 하는 것이 아니라 공격과 생존을 동시에 고려해야 하는 구조임을 시사합니다. 플레이어는 맵 곳곳에 흩어져 있는 자원과 건물을 점령하거나 파괴하면서 상대방을 제압해야 하며, 사막의 넓은 지형은 기동성과 시야 확보의 중요성을 강조합니다. 특히 폭격 루트와 로그 웨이브가 주기적으로 발생하는 듯한 구조로, 타이밍을 노린 공격과 방어가 필수적입니다. 추천하는 플레이 방식은 초반 자원 확보와 건물을 통한 방어선 구축에 중점을 두고, 중반 이후에는 상대방 기지 공격과 로그 사냥을 병행하는 것입니다. 맵의 난이도는 맵 자체가 제공하는 정보는 없지만, 7명의 플레이어가 개별적으로 전투를 펼치며 넓은 지형을 활용해야 하므로 초보보다는 어느 정도의 전략적 사고와 맵 이해도가 있는 플레이어에게 적합할 것으로 보입니다. 플레이 전에는 맵의 주요 건물을 확인하고, 폭격 루트와 로그 웨이브 발생 위치를 사전에 파악하는 것이 중요합니다. 또한, 상대방의 전략에 따라 방어와 공격을 유동적으로 전환할 수 있는 유연성이 필요합니다. 이 맵은 넓은 사막 지형과 전략적 요소가 조화를 이룬만큼, 디펜스와 컴까기 장르를 좋아하는 플레이어들에게는 흥미로운 도전 과제가 될 것입니다. StarCraft: Brood War’s classic defense and boss-killing map genre is represented by *Desert Bombers Final*, a strategy-heavy title set in a vast desert landscape where offense and defense intertwine. The game supports seven players, each fighting independently or against one another without team structures. Its core revolves around large-scale enemy base destruction and hunting rogue monsters, with the desert terrain’s scattered buildings serving as key defensive strongholds and strategic bombing routes. Spanning 2048x3072, the map demands wide vision and quick decision-making, enhanced by a twilight tile set that contrasts cozy aesthetics with intense combat. The tagline—“Bombers Hunt Rogues In A Vast Desert... Which Side Are You And Can You Beat The Odds?”—hints that players must choose between Bomber and Rogue factions while overcoming overwhelming odds, reinforcing a dual focus on aggression and survival. Victory hinges on capturing or destroying resources and buildings scattered across the map, where the expansive terrain underscores mobility and visibility. Periodic bombing runs and rogue waves create a rhythm that rewards precise timing for both assaults and defenses. A recommended approach is to secure early resources and fortify buildings initially, then shift to base raids and rogue hunts in later stages. While the map provides no explicit difficulty guidance, its seven-player free-for-all and sprawling layout suit those with strategic foresight over absolute beginners. Prior scouting of key structures, bombing routes, and rogue spawns is crucial, alongside flexible adaptation to opponents’ tactics. By blending the scale of a desert battlefield with layered strategy, *Desert Bombers Final* offers a compelling challenge for fans of defense and boss-battle map genres.
폭격 지대 2000 (Bombing Zone 2000)
‘Þømbíñg Zôñë 2000’이라는 제목을 지닌 이 스타크래프트 브루드워 유즈맵은 이름에서 느껴지듯 폭격과 생존을 중심으로 전개되는 디펜스 장르의 맵이다. 맵의 핵심은 중앙에 위치한 거대한 폭탄 지대에서 끊임없이 쏟아지는 적 유닛을 저지하고, 이들을 처리하면서 살아남는 것이다. 보라색, 노란색, 초록색, 빨간색 등의 다양한 색상으로 구분된 구역이 맵을 가득 채우고 있으며, 각 구역은 플레이어가 점령하거나 방어해야 하는 핵심 지역으로 보인다. 중앙의 폭탄 심볼과 폭발 이펙트는 맵의 주제와 분위기를 뚜렷하게 전달하며, 플레이어가 집중해야 할 목표를 시각적으로 강조한다. 플레이 방식은 주로 적의 끊임없는 공격을 방어하는 데 초점을 맞추고 있으며, 각 구역을 차지한 후에는 해당 구역을 방어하는 방식으로 진행된다. 적 유닛은 맵의 각 구역에서 지속적으로 생성되며, 이를 저지하지 못하면 자원이나 건물이 피해를 입는 것으로 추정된다. 플레이어는 자원 관리와 유닛 배치 전략을 carefully 하게 세워야 하며, 특히 구역 간의 연결성을 고려한 방어 라인을 구축하는 것이 중요하다. 맵의 구조상 중앙 지역이 가장 중요해 보이며, 이곳을 방어하지 못하면 전체적인 게임 진행이 어려워질 수 있다. 이 맵은 8인 대전이 가능한 규모로 설계되어 있으며, 팀 플레이보다는 개별 플레이어의 판단력과 반응 속도가 중요하게 작용할 것으로 보인다. 맵의 난이도는 보통 수준으로 예상되며, 초보자보다는 어느 정도의 경험이 있는 플레이어에게 더 적합할 것이다. 또한, 맵의 분위기와 장르 특성상 긴장감과 긴박감이 지속되는 플레이 경험을 제공할 것으로 예상된다. 플레이 전에는 맵의 구역별 중요도를 숙지하고, 자원과 유닛의 배치 전략을 미리 계획하는 것이 좋다. 이 맵은 특히 폭격과 생존을 주제로 한 디펜스 장르에 관심이 있는 유즈맵 플레이어들에게 추천할 만하다. 맵의 시각적 디자인과 색상 분할이 명확하여 플레이어의 전략 수립을 돕는 데 효과적이다. 또한, 맵의 규모와 구조가 비교적 단순하면서도 전략적인 깊이를 갖추고 있어, 반복 플레이를 통해 새로운 전략을 시도해 볼 수 있는 재미가 있다. 만일 맵에서 제공되는 승리 조건이나 추가적인 규칙이 있다면, 게임 시작 전 미리 확인하는 것이 좋다. The StarCraft: Brood War custom map titled *Þømbíñg Zôñë 2000* is a defense genre map centered around bombing and survival, as the name suggests. The core gameplay involves blocking and eliminating endless waves of enemy units that continuously spawn in the massive bomb zone at the center of the map, while surviving the chaos. The map is filled with distinct zones marked by vibrant colors like purple, yellow, green, and red—each representing key areas that players must capture and defend. The central bomb symbol and explosive visual effects strongly reinforce the map’s theme and atmosphere, clearly highlighting the player’s primary objective. Gameplay revolves around defending against relentless enemy attacks, with players seizing control of zones and then fortifying them to withstand subsequent waves. Enemies spawn continuously in each zone, and failing to stop them likely results in resource loss or structural damage. Players must carefully manage resources and deploy units strategically, with a particular emphasis on building defensive lines that account for the connections between zones. The central area appears to be the most critical part of the map—losing it could severely hinder overall progress. Designed for up to eight players, this map seems to prioritize individual judgment and reaction speed over team coordination. The difficulty is expected to be moderate, making it more suitable for players with some experience rather than complete beginners. The tense, high-pressure atmosphere of the defense-focused gameplay ensures a consistently engaging experience. Before playing, it’s wise to familiarize yourself with the importance of each zone and plan your resource and unit deployment strategy in advance. This map is especially recommended for custom map players who enjoy defense games centered on bombing and survival. Its clear visual design and color-coded zones help streamline strategic planning, while the relatively simple yet deep structure allows for experimentation with new tactics through repeated play. If the map includes specific victory conditions or additional rules, checking them before starting is highly advisable.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
