스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

파티 스타크래프트 맵 모음

'파티' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
52
누적 다운로드
4
누적 조회
1,813

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
마리오 카트 배틀 2 (Mario Kart Battle 2) 맵 미리보기

마리오 카트 배틀 2 (Mario Kart Battle 2)

마리오 카트 배틀 2(Mario Kart Battle 2)는 스타크래프트 브루드워 엔진 위에서 카트 레이싱의 재미를 구현한 유즈맵이다. 원작자인 카오스크리에이터(KhaosKreator)가 스타맨주니어(StarmanJr.)의 전작을 계승해 제작했으며, 우주 타일셋을 배경으로 7인 플레이를 지원한다. 맵 크기는 128×128 타일로 구성되어 있으며, 일반적인 밀리 맵과 달리 트리거와 로케이션을 활용해 이동, 부스터, 아이템 획득, 장애물 회피 등 레이싱 고유의 시스템을 재현한 점이 특징이다. 진행 방식은 출발선에서 신호와 함께 시작해 정해진 트랙을 돌며 순위를 겨루는 형태다. 유닛은 보통 보라색 스캐럽이나 드론 같은 소형 유닛으로 고정되며, 플레이어는 마우스 클릭이나 단축키로 방향을 전환하고 부스터를 사용한다. 트랙 곳곳에는 아이템 박스가 배치돼 있어 속도 증가, 방어막, 상대방 방해 같은 효과를 무작위로 획득할 수 있다. 충돌 판정은 유닛 간 밀림과 지형 충돌로 처리되며, 코스를 이탈하면 페널티나 리스폰이 발생해 긴장감을 유지한다. 플레이 경험은 순수 실력 겨루기보다는 아이템 운과 순간 판단이 승부를 가르는 캐주얼한 재미에 가깝다. 7인 전원이 동시에 달리면 화면이 혼란스러워지지만, 그만큼 예측 불가능한 상황 연출이 잦아 웃음과 긴장이 공존한다. 트랙 설계는 직선, 커브, 점프대, 좁은 통로 등이 적절히 섞여 있어 지루하지 않으며, 반복 플레이 시 최적 경로와 아이템 타이밍을 익히는 깊이도 존재한다. 추천 대상은 가벼운 파티 게임을 찾는 유저, 고전 맵 감성을 즐기는 올드비, 그리고 트리거 기반 미니게임 제작에 관심 있는 맵 메이커다. 플레이 전 확인할 점은 배틀넷이나 랜 환경에서 7인 풀방이 잡히는지, 트리거 작동에 지장이 없는 버전인지, 그리고 키보드·마우스 조작감이 본인에게 맞는지다. 별도 설치 없이 .scx 파일만 있으면 바로 실행 가능하므로 접근성도 높다. Mario Kart Battle 2 is a use map setting that implements kart racing fun on the StarCraft Brood War engine. Created by KhaosKreator as a sequel to StarmanJr.'s original, it supports 7-player gameplay on a space tileset. The map consists of 128×128 tiles and, unlike standard melee maps, recreates racing-specific systems such as movement, boosters, item acquisition, and obstacle avoidance through triggers and locations. The gameplay starts from a starting line with a signal and follows a set track competing for rankings. Units are typically fixed as small units like purple scarabs or drones, and players control direction changes and boosters via mouse clicks or hotkeys. Item boxes are placed throughout the track, granting random effects like speed increases, shields, and opponent disruption. Collision detection uses unit pushing and terrain collision, with penalties or respawns for going off-course to maintain tension. The play experience leans toward casual fun where item luck and split-second decisions determine victory more than pure skill. With all 7 players racing simultaneously the screen becomes chaotic, but this creates unpredictable situations where laughter and tension coexist. Track design mixes straights, curves, jump pads, and narrow passages to prevent boredom, and repeated play offers depth in learning optimal routes and item timing. Recommended for users seeking light party games, old-school fans enjoying classic map nostalgia, and map makers interested in trigger-based mini-game creation. Pre-play checks include whether a 7-player full room can be formed on Battle.net or LAN, whether triggers function without issues, and whether the keyboard-mouse controls suit the player. With no separate installation needed beyond the .scx file, accessibility is high.

다운로드 4 · 조회 64 · 댓글 0
눈치보며 스타끄기 새 유닛버전 (Sneaky StarCraft Off New Unit Version) 맵 미리보기

눈치보며 스타끄기 새 유닛버전 (Sneaky StarCraft Off New Unit Version)

우주 정거장을 배경으로 펼쳐지는 이 유즈맵은 기존 눈치 게임의 틀에 신선한 변주를 더한 작품이다. 맵은 여덟 명의 플레이어를 위해 설계되었으며, 중앙의 개방된 공간을 중심으로 각자의 진영이 배치된 구조를 띤다. 핵심 진행 방식은 단순하면서도 심리전의 묘미를 극대화한다. 모든 플레이어는 동일한 조건에서 시작하며, 제한된 자원과 유닛을 활용해 자신의 전략을 은밀히 전개해야 한다. 이 맵의 가장 큰 특징은 제목이 암시하듯 상대방의 눈치를 보며 행동해야 한다는 점이다. 한순간의 잘못된 판단이나 성급한 유닛 생산은 다른 플레이어들의 견제를 불러일으켜 순식간에 위기를 초래할 수 있다. 새 유닛 버전이라는 부제에 걸맞게 기존 유닛 외에 추가된 요소들이 존재하며, 이들은 게임의 변수를 더욱 풍성하게 만든다. 특정 유닛은 강력한 한 방을 지니고 있지만 그 생산 과정이 쉽게 노출되며, 또 다른 유닛은 은밀한 견제에 특화되어 있어 눈치 싸움의 긴장감을 배가시킨다. 플레이 경험은 마치 심리전 서바이벌 게임에 가깝다. 초반에는 모두가 조용히 자원을 모으고 기반을 다지지만, 중반으로 접어들면서 서로의 의중을 탐색하는 눈치 싸움이 본격화된다. 특정 유닛을 소수만 뽑아도 상대에게 의심을 사고, 반대로 너무 방어적인 태도를 보이면 성장에서 뒤처지기 쉽다. 이 묘한 균형 속에서 최후의 순간까지 누가 어떤 전략을 선택했는지 완전히 공개되지 않아 긴장감이 지속된다. 맵의 타일셋인 우주 공간은 시야 확보가 제한적이어서, 상대의 빌드를 완벽히 파악하기 어렵게 만드는 환경적 요소로 작용한다. 이 때문에 단순한 운보다는 상대의 심리를 읽고 타이밍을 계산하는 능력이 승패를 가른다. 친구들과 함께 가볍게 즐기기에 적합하며, 특히 서로의 플레이 스타일을 잘 아는 사이라면 더욱 깊은 눈치 싸움을 경험할 수 있다. 다만, 플레이 전에 맵 내부 설명에 명시된 대로 반드시 두 명 이상이 참여해야 하며, 혼자서는 게임이 정상적으로 진행되지 않는다는 점을 반드시 확인해야 한다. This use map setting game, set against the backdrop of a space station, adds a fresh twist to the classic mind game formula. The map accommodates eight players, each positioned around a central open area. The core progression is simple yet maximizes psychological depth. All players start under identical conditions and must covertly execute their strategies using limited resources and units. As the title suggests, the defining feature of this map is the need to act while constantly gauging the reactions of others. A single misjudgment or hasty unit production can trigger immediate scrutiny from the entire lobby, leading to a swift crisis. True to its subtitle, the new unit version introduces additional elements that enrich the variables at play. Some units pack a powerful punch but are easily detected during production, while others specialize in covert harassment, amplifying the tension of this silent standoff. The gameplay experience closely resembles a psychological survival game. In the early stages, everyone quietly gathers resources and builds their foundation, but as the midgame approaches, a full-scale battle of wits begins as players probe each other's intentions. Producing even a small number of specific units can arouse suspicion, while appearing too defensive might cause one to fall behind in growth. This delicate balance keeps the tension alive until the very end, as no one can be entirely sure of the strategies others have chosen. The space tileset serves as an environmental factor that limits visibility, making it difficult to fully grasp an opponent's build order. Consequently, the ability to read minds and calculate timing matters far more than simple mechanical execution. This map is perfect for casual sessions with friends, especially those who know each other's playstyles well, allowing for an even deeper layer of psychological warfare. However, players must strictly adhere to the internal description: at least two people are required to play, as the game will not function properly in a solo session.

다운로드 0 · 조회 72 · 댓글 0
"Boot Camp" 맵 미리보기

"Boot Camp"

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Boot Camp'는 제목 그대로 신병 훈련소 콘셉트를 우주 타일셋 위에 구현한 8인용 미니게임 모음형 맵이다. 내부 설명에 'ALL THE DRILL INSTRUCTORS!!! ALL THE RECRUITS!!!'라는 문구가 있어, 플레이어가 교관과 신병 역할로 나뉘거나 전원 신병이 되어 여러 훈련 코스를 순차적으로 클리어하는 방식일 것으로 보인다. 맵 크기는 2048×2048, 타일 단위 64×64로 중간 규모이며, 우주 배경이라 무중력 또는 우주선 내부 같은 독특한 지형 연출이 기대된다. 8인 전원 참여 가능한 파티형 캐주얼 맵으로, 정밀 컨트롤보다 순발력·협동·퍼즐 풀이 비중이 높을 것으로 추정된다. 별도 트리거나 승리 조건 데이터는 제공되지 않았으나, 설명 톤으로 볼 때 라운드별 미션 클리어 방식이거나 최후 생존자가 승리하는 서바이벌 변형일 가능성이 있다. 입문자도 부담 없이 즐길 수 있는 난이도일 것으로 보이며, 친구들과 가볍게 한 판 즐기기 좋은 '가벼운 파티 맵'을 찾는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 로비에서 인원 수와 팀 설정을 확인하고, 트리거 설명이 별도로 없다면 첫 라운드 진행 방식을 빠르게 파악하는 것이 좋다. StarCraft: Brood War UMS map 'Boot Camp' implements a boot camp concept on a space tileset as an 8-player mini-game collection. The internal description 'ALL THE DRILL INSTRUCTORS!!! ALL THE RECRUITS!!!' suggests players may split into instructors and recruits, or all play as recruits clearing sequential training courses. Map size is 2048×2048 with 64×64 tiles, a medium scale, and the space background hints at zero-gravity or starship interior terrain gimmicks. As an 8-player party-style casual map, it likely emphasizes reflexes, cooperation, and puzzle-solving over precise micro. No separate trigger or victory condition data is provided, but the tone implies round-based mission clearance or a survival variant where the last standing wins. Difficulty appears beginner-friendly, making it a good pick for users seeking a light party map to enjoy with friends. Before playing, check player count and team settings in the lobby, and if no trigger guide exists, quickly grasp the first round's mechanics.

다운로드 0 · 조회 70 · 댓글 0
Buyers And Sellers 맵 미리보기

Buyers And Sellers

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '구매자와 판매자(Buyers And Sellers)'는 7인용 사막 맵에서 독특한 경제-전투 하이브리드 플레이를 제공한다. 맵 설명에 따르면 일부 플레이어는 '판매자'가 되어 유닛을 팔아 자금을 모으고, 나머지 '구매자'들은 유닛을 구매해 서로 대결한다. 이 비대칭 구조는 자원 관리와 타이밍, 외교적 판단이 승부를 가르는 색다른 재미를 준다. 128x128 타일의 넓은 전장은 판매자의 생산 기지와 구매자의 전투 구역이 자연스럽게 분리되어 있으며, 사막 타일셋 특유의 시야 확보가 전략적 선택을 돕는다. 파일명에 포함된 'FASTBUILD' 표기로 보아 유닛 생산 속도나 자원 획득이 가속화된 변형일 가능성이 높아 초반 템포가 빠를 것으로 보인다. 7인 풀 로비 기준 FFA 또는 팀 분할이 자유로워 인원 수에 따른 밸런스 조정이 필요해 보인다. 경제 시뮬레이션과 실시간 전투를 동시에 즐기고 싶은 유저, 색다른 룰의 유즈맵을 찾는 파티 그룹에게 추천한다. 플레이 전에는 판매자/구매자 역할 분담 규칙과 승리 조건(최후 생존인지 자산 1위인지)을 호스트와 확인하는 것이 좋다. StarCraft Brood War UMS map 'Buyers And Sellers' offers a unique economy-combat hybrid experience on a 7-player desert map. According to the description, some players become 'Sellers' who generate funds by selling units, while 'Buyers' purchase units to battle each other. This asymmetric structure creates novel gameplay where resource management, timing, and diplomatic judgment determine victory. The spacious 128x128 tile battlefield naturally separates seller production bases from buyer combat zones, and the desert tileset's clear visibility aids strategic decisions. The 'FASTBUILD' notation in the filename suggests accelerated unit production or resource gain, indicating a fast early-game tempo. With 7 players, FFA or team divisions are flexible, requiring balance adjustments per player count. Recommended for users who want to enjoy economic simulation and real-time combat simultaneously, and party groups seeking unusual UMS rules. Before playing, confirm seller/buyer role assignment rules and victory conditions (last survivor vs. top assets) with the host.

다운로드 0 · 조회 61 · 댓글 0
Circlez Circlez 맵 미리보기

Circlez Circlez

Circlez Circlez는 7인용 유즈맵으로, 원작 RACERS를 hydrakon이 리메이크한 레이싱·회피형 미니게임이다. 사막 타일셋의 64×64 타일 맵 위에서 플레이어들은 원형 트랙을 따라 끊임없이 달리며 장애물과 충돌하지 않도록 컨트롤해야 한다. 제목 그대로 '죽을 때까지 원을 그리며 달리라'는 콘셉트가 핵심으로, 별도의 자원 관리나 유닛 생산 없이 이동·회피 조작만으로 승부를 가른다. 진행 방식은 단순하지만 속도가 점차 빨라지거나 패턴이 복잡해지면서 순발력과 집중력을 시험한다. 7명이 동시에 출발해 최후의 1인이 남을 때까지 생존 경쟁을 벌이는 프리포올 구조로 보이며, 팀 구분 없이 개인전으로 진행된다. 맵 크기가 2048×2048로 넓은 편이지만 실제 플레이 영역은 원형 트랙 주변에 집중되어 있어 시야 확보가 용이하다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 가볍게 즐길 수 있는 파티성 미니게임을 찾는 유저, 순발력 대결을 좋아하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 별도 트리거 설명이 없으므로 게임 시작 후 즉시 이동 키를 숙지하고, 맵 모서리나 중앙 구조물 충돌 판정에 주의해야 한다. 버전 정보와 난이도 표기가 없어 초보자는 초반 몇 판을 연습 삼아 진행하는 것이 좋다. Circlez Circlez is a 7-player UMS map, a racing/dodge mini-game remake of the original RACERS by hydrakon. On a 64×64 tile desert tileset, players run continuously along a circular track, controlling their units to avoid collisions with obstacles. True to its description—Run in circles until you die—the core concept is pure movement and evasion without resource management or unit production. Though simple, the gameplay tests reflexes and focus as speed increases or patterns grow more complex. Seven players start simultaneously in a free-for-all survival structure where the last one standing wins. The 2048×2048 map size is large, but the play area concentrates around the circular track, keeping visibility clear. Recommended for users seeking a quick, light party mini-game or those who enjoy reflex-based competition. Before playing, note there is no separate trigger guide; familiarize movement keys immediately and watch collision detection at map edges and central structures. With no version or difficulty info, beginners should treat the first few rounds as practice.

다운로드 0 · 조회 61 · 댓글 0
던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses) 맵 미리보기

던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses)

던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 좀비 웨이브 생존 장르에 속하는 맵이다. 정글 타일셋을 기반으로 128×128 타일 크기의 중형 맵에 주거 지역을 구현했으며, 최대 7인이 협동하여 몰려드는 좀비 무리를 막아내는 것이 핵심 목표다. 내부 설명에 따르면 '이웃에서 다가오는 좀비 웨이브에서 생존하라'는 콘셉트로, 제작자 merc billy의 원작을 1939-siege가 대폭 수정해 완성한 버전으로 보인다. 맵 구조는 주택가 골목과 건물 내부를 연상시키는 지형으로 구성되어 있으며, 플레이어는 각자 시작 위치에서 자원을 확보하고 유닛을 생산해 방어선을 구축해야 한다. 일반적인 디펜스 맵과 달리 고정된 진지가 아닌 가옥 사이 좁은 통로를 활용한 동선 차단과 유닛 배치가 중요해 보인다. 7인 전원이 아군으로 묶여 협동 플레이가 필수적이며, 웨이브가 진행될수록 좀비의 수와 체력이 증가해 중반 이후부터는 집중적인 화력과 회복 지원이 요구될 것으로 추정된다. 진행 방식은 웨이브 단위로 나뉘며, 각 웨이브 클리어 시 보상 자원이나 업그레이드 기회가 주어질 가능성이 높다. 맵 크기가 4096×4096으로 넓지 않아 초반 정찰과 기지 건설 속도가 승패를 가를 수 있다. 난이도는 명시되지 않았으나 좀비 생존 장르 특성상 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 입문용에서 숙련자용까지 폭넓게 설정되어 있을 것으로 보인다. 추천 대상은 협동 생존 플레이를 즐기는 유저, 좀비 테마 디펜스를 선호하는 유저, 7인 풀파티로 음성 채팅하며 즐길 파티용 맵을 찾는 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 트리거 기반 웨이브 시스템의 안정성, 유닛 밸런스와 업그레이드 트리 구성, 맵 경계부에서의 유닛 끼임 현상 여부 등이다. 파일명에 'Houses2'가 붙어 있어 이전 버전이나 변형 맵이 존재할 수 있으니 버전 혼동에 주의해야 한다. Dawn of the Dead: Houses is a StarCraft Brood War use map belonging to the zombie wave survival genre. Built on the Jungle tileset with a 128×128 tile mid-sized map, it implements a residential area where up to seven players cooperate to fend off incoming zombie hordes. According to the internal description, the concept is to 'survive the oncoming waves of zombies in your neighborhood,' and this version appears to be a heavily edited iteration of the original by merc billy, modified extensively by 1939-siege. The map structure resembles neighborhood alleys and building interiors, requiring players to secure resources from their starting positions, produce units, and establish defensive lines. Unlike typical defense maps with fixed strongpoints, the narrow passages between houses make path blocking and unit placement crucial. All seven players are likely allied, making cooperative play essential; as waves progress, zombie numbers and health increase, demanding concentrated firepower and healing support in the mid-to-late game. Progression is divided into waves, with each cleared wave likely granting resource rewards or upgrade opportunities. The 4096×4096 map size is not vast, so early scouting and base-building speed can determine the outcome. Difficulty is not specified, but the zombie survival genre typically offers a wide range from beginner-friendly to veteran challenges. Recommended for users who enjoy cooperative survival gameplay, prefer zombie-themed defense, or seek a party map for a full seven-player group with voice chat. Pre-play checkpoints include the stability of the trigger-based wave system, unit balance and upgrade tree design, and whether units get stuck at map boundaries. The filename includes 'Houses2,' suggesting a previous version or variant may exist, so version confusion should be avoided.

다운로드 0 · 조회 59 · 댓글 0
다크 템플러 태그 (Dark Templar Tag) 맵 미리보기

다크 템플러 태그 (Dark Templar Tag)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '다크 템플러 태그'는 7인용 비대칭 추격전 맵으로, 한 명의 다크 템플러가 여섯 명의 SCV를 쫓는 태그(Tag) 방식의 피하기 게임입니다. 황혼 타일셋의 128x128 크기 맵에서 SCV 플레이어는 벽과 탐지기를 건설하며 다크 템플러의 시야를 피하고 생존해야 하며, 다크 템플러 플레이어는 벽을 부수고 탐지기를 파괴하며 SCV를 사냥해야 합니다. 맵 설명에 따르면 SCV는 달리기와 건설을 병행하고, 다크 템플러는 추격과 파괴를 병행하는 구조로, 양 진영의 역할이 명확히 나뉘어 있습니다. 플레이 인원은 7명으로 고정되며, 팀은 다크 템플러 1명 대 SCV 6명으로 자연스럽게 2팀이 형성됩니다. 일반적인 태그 맵과 달리 영구 은폐 유닛인 다크 템플러를 사냥꾼으로 활용해 긴장감을 높였고, SCV의 건설 능력을 방어 수단으로 주어 전략적 깊이를 더했습니다. 초보자도 규칙을 금방 익힐 수 있지만, 다크 템플러 측은 맵 지형과 SCV의 이동 경로를 예측하는 숙련도가 필요해 난이도는 보통에서 약간 어려움 사이로 보입니다. 파티 플레이나 가벼운 내기 게임으로 적합하며, 짧은 라운드 단위로 진행돼 반복 플레이에도 부담이 없습니다. 플레이 전에는 관전자 슬롯 여부와 시작 자원, 승리 조건(시간 제한 또는 전멸) 등을 호스트 설정에서 확인하는 것이 좋습니다. 맵 파일명 'Dark Templar Tag2.scx'로 보아 버전 업데이트가 있었을 것으로 추정되며, 최신 버전에서는 밸런스 조정이나 버그 수정이 반영되었을 가능성이 있습니다. StarCraft Brood War UMS map 'Dark Templar Tag' is a 7-player asymmetric chase map where one Dark Templar hunts six SCVs in a tag-style avoidance game. On a 128x128 Twilight tileset map, SCV players must build walls and detectors to evade the Dark Templar's vision and survive, while the Dark Templar player breaks walls, destroys detectors, and hunts SCVs. According to the map description, SCVs combine running and building, while the Dark Templar combines chasing and destroying, giving each side a clearly distinct role. The player count is fixed at 7, naturally forming two teams: one Dark Templar versus six SCVs. Unlike typical tag maps, this map uses the permanently cloaked Dark Templar as the hunter to heighten tension, and grants SCVs construction abilities as a defensive tool, adding strategic depth. Beginners can quickly learn the rules, but the Dark Templar side requires proficiency in predicting map terrain and SCV movement paths, so difficulty appears between normal and slightly hard. It suits party play or light betting games, and proceeds in short rounds, making repeated play low-pressure. Before playing, it is advisable to check host settings for observer slots, starting resources, and victory conditions (time limit or elimination). The filename 'Dark Templar Tag2.scx' suggests a version update, so the latest version likely includes balance adjustments or bug fixes.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
핏폴 2 (Pitfall 2) 맵 미리보기

핏폴 2 (Pitfall 2)

Pitfall 2는 6명이 함께 즐길 수 있는 유즈맵으로, 황무지 타일셋을 배경으로 제작자 xsarax가 직접 만든 맵이다. 내부 설명에 ‘HAVE FUN!!!’이라는 문구가 포함되어 있어 가볍게 즐기기 좋은 캐주얼한 분위기를 의도한 것으로 보인다. 유즈맵 특성상 정해진 미션이나 트리거가 맵마다 다르기 때문에, 플레이 전에는 맵 파일을 열어 어떤 목표와 규칙이 적용되는지 확인하는 것이 좋다. 6인 플레이가 기본이므로 팀 구성이나 자유 대전 방식에 따라 전략이 크게 달라질 수 있으며, 황무지의 거친 지형이 시야와 이동에 영향을 주어 전술적 판단을 요구한다. 별도의 난이도나 예상 플레이 시간이 명시되어 있지 않으므로, 초보자부터 숙련자까지 다양한 실력층이 부담 없이 시도할 수 있다. 다만, 트리거나 승리 조건이 공개되지 않은 상태라 처음 접할 때는 맵 에디터나 프리뷰를 통해 기본 설정을 파악한 뒤 시작하는 것이 안전하다. 전체적으로 간단한 구성과 자유로운 플레이가 장점인 맵으로, 친구들과 가볍게 한 판 즐기고 싶을 때 적합하다. Pitfall 2 is a user‑made map for six players, built on the Badlands tileset by creator xsarax. The internal description includes “HAVE FUN!!!”, indicating a casual, light‑hearted intention. Because user maps vary widely in objectives and triggers, it is advisable to open the map file beforehand to see what goals and rules are in place. With six‑player play as the default, team composition or free‑for‑all style can change strategy dramatically, and the rough Badlands terrain affects vision and movement, demanding tactical judgment. No difficulty rating or estimated play time is provided, so players of all skill levels can try it without pressure. However, since triggers and victory conditions are not disclosed, newcomers should inspect the map in the editor or preview to understand the basic setup before starting. Overall, the map’s simple structure and freedom of play make it a good choice for a quick, fun match with friends.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
파티 바운드 (Party Bound) 맵 미리보기

파티 바운드 (Party Bound)

파티 바운드(Party Bound)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 바운드(Bound) 장르에 속하는 6인용 멀티플레이 맵이다. 바운드 맵은 좁은 길이나 장애물 사이를 유닛을 조종해 통과하며 생존하거나 목표 지점에 도달하는 '피하기' 방식의 미니게임으로, 빠른 반사신경과 정교한 컨트롤이 핵심 재미 요소다. 이 맵은 황무지 타일셋을 배경으로 128x128 타일 크기의 비교적 넓은 전장을 사용하며, 최대 6명이 동시에 입장해 자유 대결(FFA) 또는 팀 단위 경쟁을 펼칠 수 있는 구조로 보인다. 파일명에 '(P)(2)' 표기가 있어 제작자 버전 관리나 파티 플레이 최적화 버전일 가능성이 높다. 진행 방식은 일반적인 바운드 룰을 따를 것으로 추정된다. 플레이어는 각자 지정된 유닛(주로 마린, 저글링, 질럿 등 소형 유닛)을 조작해 맵 곳곳에 배치된 트리거 기반 장애물, 움직이는 발판, 순간 이동 구역, 데미지 지대 등을 피하며 정해진 코스를 완주하거나 최후의 1인이 될 때까지 생존한다. 맵 제목에 '파티'가 붙은 만큼 단일 코스 클리어보다는 여러 스테이지가 순환되거나, 랜덤 요소와 아이템 획득, 플레이어 간 방해 트리거가 가미된 파티 게임 성격이 강할 것으로 보인다. 6인 동시 플레이 시 화면이 복잡해지고 충돌 판정이 빈번해져 난이도가 급상승하므로, 초보자보다는 바운드 장르에 익숙한 유저나 친구들과 가볍게 내기 게임을 즐기려는 그룹에게 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 맵 설명이 비어 있어 승리 조건(완주, 생존, 점수제 등)과 팀 설정(자유 개인전, 2:2:2, 3:3 등)이 불명확하다는 것이다. 로비에서 호스트가 트리거 옵션을 설명해 주거나, 게임 시작 전 대화창으로 룰을 합의하는 것이 좋다. 또한 cp949 인코딩으로 저장되어 있어 한글 채팅 및 트리거 텍스트가 정상 출력되나, 최신 리마스터 버전에서는 간혹 글자 깨짐이 발생할 수 있으니 실행 전 테스트가 필요하다. 바운드 특유의 긴장감과 파티 맵의 캐주얼함이 결합된 이 맵은 짧은 시간 안에 웃음과 탄식을 오가며 즐기기 좋은 유즈맵으로 추천한다. Party Bound is a 6-player multiplayer map in the Bound genre for StarCraft: Brood War UMS. Bound maps are mini-games where players control a unit through narrow paths and obstacles, dodging hazards to survive or reach a goal, demanding quick reflexes and precise micro. This map uses the Badlands tileset on a 128x128 tile battlefield, allowing up to six players to compete in free-for-all or team-based matches. The filename tag '(P)(2)' suggests a version optimized for party play. Gameplay likely follows standard Bound rules: each player maneuvers a small unit (Marine, Zergling, Zealot, etc.) through trigger-based obstacles, moving platforms, teleport zones, and damage areas to complete a course or be the last one standing. The 'Party' prefix implies multiple rotating stages, random elements, item pickups, and player-interference triggers rather than a single linear course. With six players, screen clutter and collision checks spike difficulty, making it better suited for veterans of the genre or groups looking for a lighthearted betting game. Before playing, note that the map description is empty, so victory conditions (completion, survival, score) and team setup (FFA, 2v2v2, 3v3) are unclear. The host should explain trigger options in the lobby or agree on rules via chat. Saved in cp949 encoding, Korean text displays correctly but may break on Remastered; a test run is advised. Combining Bound tension with party-game casualness, this map is recommended for short sessions full of laughter and screams.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
Cat N Mouse City V3.1 맵 미리보기

Cat N Mouse City V3.1

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '캣 앤 마우스 시티 V3.1'은 우주 타일셋을 배경으로 한 8인용 비대칭 추격전 맵이다. 제작자 GuthixWarrior가 선보인 V3.1 버전으로, 한 명의 '고양이' 플레이어가 일곱 명의 '쥐' 플레이어를 사냥하는 클래식한 캣앤마우스 규칙을 도시 콘셉트에 녹여냈다. 맵 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)로 널찍하며, 우주 정거장풍의 도시 지형이 시야 차단과 은신처, 이동 경로에 전략적 깊이를 더한다. 쥐 진영은 게임 시작과 함께 자원을 채취해 건물을 짓고 벽을 세우며 미로를 구성하거나 방어 타워를 배치해 생존 기반을 다진다. 고양이 진영은 압도적인 전투력과 전용 스킬로 쥐들의 방어망을 뚫고 제한 시간 내에 전원을 처치해야 한다. 초반에는 쥐들의 확장 속도와 고양이의 초반 압박 싸움이, 중반에는 업그레이드와 특수 유닛 활용이, 후반에는 좁아진 전장에서의 치열한 추격전이 핵심 재미다. 8인 풀방 기준 평균 25~35분 정도 소요되며, 규칙이 직관적이어서 입문자도 부담 없이 즐길 수 있다. 협동과 심리전, 컨트롤이 어우러진 캐주얼 파티 맵으로 적합하며, 플레이 전 버전 호환성과 인원 구성을 맞추는 것을 권장한다. StarCraft Brood War UMS map 'Cat N Mouse City V3.1' is an 8-player asymmetric chase map set on a space tileset. Created by GuthixWarrior, version 3.1 adapts classic Cat-and-Mouse rules into a city concept where one 'Cat' player hunts seven 'Mice'. The map spans 128x128 tiles (4096x4096 pixels), featuring a space-station-style urban terrain that adds strategic depth to vision blocking, hiding spots, and pathing. Mice gather resources to build structures, walls, and mazes or deploy defensive towers for survival. The Cat wields overwhelming combat power and exclusive skills to breach defenses and eliminate all Mice within the time limit. Early game revolves around Mice expansion versus Cat pressure, mid-game focuses on upgrades and special units, and late-game delivers intense chases in a shrinking battlefield. A full 8-player match takes roughly 25–35 minutes. Intuitive rules make it accessible to beginners. Recommended as a casual party map blending cooperation, mind games, and micro; verify version compatibility and player count before starting.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
무궁화 꽃이 피었습니다 (Red Light Green Light) 맵 미리보기

무궁화 꽃이 피었습니다 (Red Light Green Light)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '무궁화 꽃이 피었습니다 (Red Light Green Light)'는 어린 시절 놀이를 트리거로 구현한 전형적인 미니게임 장르의 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 가로 256타일, 세로 64타일의 기다란 직선 형태 지형이 펼쳐지며, 최대 7명이 동시에 참여해 생존 경쟁을 벌이는 구조로 보인다. 맵 설명에 'NeS]MegaMan'이라는 제작자 표기가 남아 있어 개인 제작 맵임을 알 수 있다. 핵심 플레이는 '빨간불'과 '초록불' 상태 전환에 맞춰 유닛을 이동하거나 정지시키는 단순하지만 긴장감 높은 규칙이다. 초록불일 때만 이동 가능하며, 빨간불 전환 시 조금이라도 움직이면 감지 트리거에 의해 즉시 제거되거나 페널티를 받는다. 우주 배경의 어두운 화면 속에서 불빛 신호나 텍스트 알림으로만 상태가 바뀌므로 시각적 집중력과 반응 속도가 승부를 가른다. 7인 동시 진행 특성상 대기 시간 없이 라운드가 빠르게 순환되며, 맵 크기가 가로로 긴 만큼 결승선까지의 거리 조절과 타이밍 싸움이 핵심 변수로 작용한다. 단순 이동 제어만으로 승부가 나므로 초보자도 규칙을 바로 이해하고 즐길 수 있지만, 숙련자 사이에서는 미세한 이동 클릭 타이밍과 페이크 동작 심리전이 발생해 의외의 깊이를 보여준다. 팀 구분 없이 개인전(FFA) 형태로 진행되는 것으로 보이며, 한 판당 소요 시간은 10~20분 내외로 짧아 가볍게 즐기기 좋다. 다만 트리거 기반 판정이므로 랙이나 동기화 이슈가 발생할 수 있어, 최신 패치 버전이나 리마스터 환경에서의 호환성을 플레이 전 확인하는 것이 좋다. 파티 게임이나 가벼운 내기용 맵을 찾는 유저, 추억의 놀이를 스타크래프트로 체험하고 싶은 유저에게 추천한다. StarCraft Brood War use map 'Red Light Green Light' is a classic mini-game genre map that implements the childhood playground game via triggers. Set on a space tileset, a long linear terrain of 256 by 64 tiles stretches horizontally, allowing up to 7 players to compete for survival simultaneously. The map description bears the creator tag 'NeS]MegaMan', indicating it is an individual creation. The core gameplay revolves around a simple yet tense rule: move only during 'Green Light' and freeze during 'Red Light'. Any movement detected during Red Light triggers instant elimination or penalty. With the dark space background, state changes are signaled only by lights or text, demanding intense visual focus and reaction speed. The 7-player simultaneous structure ensures rapid round rotation without downtime, and the map's horizontal length makes distance management and timing fights to the finish line the key variables. Since victory depends solely on movement control, beginners can grasp the rules immediately, yet veterans find unexpected depth in micro-click timing and psychological feints. It appears to run as a free-for-all (FFA) without teams, with each session lasting roughly 10 to 20 minutes, making it ideal for casual play. However, trigger-based judgment may suffer from lag or desync, so checking compatibility with the latest patch or Remastered environment before playing is advised. Recommended for users seeking party games, light betting maps, or a nostalgic playground experience within StarCraft.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
TREMORS (Final)   TREMORS 맵 미리보기

TREMORS (Final) TREMORS

TREMORS (Final)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 스토리와 진행 방식을 갖춘 RPG 장르의 맵이다. 황혼 타일셋의 어두운 분위기가 돋보이며, 최대 6명의 플레이어가 협력하여 시나리오를 따라 모험을 즐기도록 설계되어 있다. 내부 맵 설명에는 제작자 TheHonorKnight와 Alexei{RPG}의 이름이 명시되어 있어, 당시 해외 RPG 커뮤니티에서 제작된 맵임을 짐작할 수 있다. 맵 제목에서 유추할 수 있듯, 진동이나 지진 같은 환경적 위기 상황이 주요 테마로 등장할 가능성이 높으며, 플레이어는 이에 대처하며 각종 퀘스트와 전투를 수행하는 구조로 보인다. 이 맵은 전통적인 스타크래프트 RPG 유즈맵처럼 영웅 유닛을 조작하며, 정해진 지역을 탐험하고 적 유닛이나 보스를 처치하는 방식으로 진행된다. 맵 크기가 96x96 타일로 비교적 넓기 때문에 탐색 요소가 풍부할 것으로 예상된다. 플레이 시간은 명시되어 있지 않지만, RPG 장르 특성상 스토리 분량과 난이도에 따라 30분 이상 소요될 수 있어 파티원 간의 협력과 소통이 중요하다. 내부 설명에 포함된 두 개의 제작자 홈페이지 링크로 보아, 완성도 높은 트리거와 커스텀 스토리가 적용된 파이널 버전임을 알 수 있다. 이 맵을 플레이하기 전에 확인할 점은, 스타크래프트 리마스터가 아닌 1.16.1 이하의 구버전이나 호환 모드에서 정상 작동할 가능성이 높다는 것이다. 인코딩이 cp949로 되어 있어 한글 윈도우 환경에서도 구동에는 문제가 없겠지만, 내부 텍스트는 대부분 영어로 작성되었을 것으로 추정된다. RPG 장르를 선호하고, 협동 플레이를 통해 스토리를 완성해 나가는 재미를 찾는 유저에게 적합한 맵이다. This Starcraft Brood War UMS map, TREMORS (Final), is a cooperative RPG designed for up to 6 players. Built on the Twilight tileset with a dark atmosphere, it guides players through a scenario-driven adventure featuring custom triggers and story elements. The internal description credits the creators TheHonorKnight and Alexei{RPG}, suggesting it originated from the classic overseas RPG mapping community. As the title implies, the core theme likely revolves around tremors or seismic events, challenging players with quests and boss fights. The 96x96 tile map size offers extensive areas for exploration, and the gameplay focuses on controlling hero units, defeating enemies, and progressing through a linear or semi-linear narrative. The map encoding is cp949, which should be compatible with Korean Windows environments, though in-game text is expected to be in English. For those seeking a classic cooperative RPG experience with a unique theme, TREMORS (Final) is worth investigating, though it may require a legacy version of Starcraft to run properly.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

마리오 파티 2 ! v1.02 (Mario Party 2 ! v1.02) 맵 미리보기

마리오 파티 2 ! v1.02 (Mario Party 2 ! v1.02)

Mario Party 2 ! v1.02는 사막 타일셋을 활용한 파티형 미니게임 맵으로, 최대 6명의 플레이어가 동시에 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 맵은 여러 개의 미니 스테이지와 미니 게임 구역으로 나뉘어 있으며, 각 구역마다 이동 경로와 트리거가 배치돼 있어 플레이어가 순차적으로 진행하거나 자유롭게 이동하며 경쟁할 수 있습니다. 스테이지마다 점수를 획득할 수 있는 미니 게임이 존재하고, 점수는 최종 라운드에서 승패를 가르는 핵심 요소가 됩니다. 전반적인 진행 방식은 턴제라기보다는 실시간으로 움직이며 미니 게임을 수행하는 형태이며, 특정 지역에 도착하면 자동으로 미니 게임이 시작되는 트리거가 작동합니다. 플레이 경험은 사막 배경의 넓은 공간과 다양한 장애물 배치를 통해 전략적인 이동과 위치 선점이 중요한 요소로 작용합니다. 특히, 미니 게임마다 요구되는 스킬이 달라 플레이어마다 강점이 다르게 나타나므로, 친구들과의 파티에서 균형 잡힌 재미를 제공합니다. 추천 대상은 캐주얼하게 여러 명이 모여 경쟁을 즐기고 싶은 유저이며, 특히 파티 게임을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 플레이 전에 확인할 포인트는 각 미니 스테이지의 진입 조건과 트리거 위치를 미리 파악해 이동 경로를 최적화하는 것이 좋으며, 점수 집계 방식이 라운드마다 초기화되는지 여부를 확인해 전략을 세우는 것이 유리합니다. Mario Party 2 ! v1.02 is a desert‑tileset party‑style mini‑game map designed for up to six players to enjoy simultaneously. The map is divided into several mini‑stages and game zones, each equipped with paths and triggers that allow players to progress sequentially or roam freely while competing. Every zone contains a mini‑game that awards points, and these points become the decisive factor in the final round. Rather than turn‑based, the overall flow is real‑time movement and mini‑game execution, with triggers activating automatically upon reaching specific areas. The gameplay experience emphasizes strategic movement and position control across the spacious desert backdrop and varied obstacles. Since each mini‑game demands different skills, players’ strengths vary, offering balanced fun for group parties. It is recommended for casual users who want to gather multiple friends for competitive play, especially those who enjoy party games. Before playing, it’s advisable to review the entry conditions and trigger locations of each mini‑stage to optimize routes, and to verify whether score tallies reset each round to plan strategies accordingly.

다운로드 0 · 조회 1 · 댓글 0
톰과제리 정글탐험 (Tom and Jerry Jungle Exploration) 맵 미리보기

톰과제리 정글탐험 (Tom and Jerry Jungle Exploration)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '톰과제리 정글탐험'은 고전 애니메이션 특유의 쫓고 쫓기는 구도를 독특한 비대칭 생존·추격 장르로 풀어낸 맵이다. 사막 타일셋 위에 펼쳐진 192x192 크기의 정글 지형은 시야를 제한하는 숲과 좁은 통로, 예측이 어려운 언덕 지형이 얽혀 있어 플레이 내내 긴장감을 유지시킨다. 제작자 X-traCraft의 설명대로 제리는 넓은 정글 속에서 살아남아야 하고, 톰은 집요하게 따라붙어 제리를 괴롭히는 구도가 핵심이다. 7인용으로 설계된 점이 눈에 띄는데, 통상적인 팀전과 달리 다수의 제리 역할과 소수의 톰 역할이 뒤섞인 비대칭 구조로 추정된다. 제리 측 플레이어는 유닛의 빠른 기동성과 지형 지물을 활용해 들키지 않고 이동하거나 임시 은신처를 확보하며 생존 시간을 늘리는 방식이고, 톰 측은 시야 확보와 예측을 통해 제리들을 찾아내는 추적자 역할을 맡은 것으로 보인다. 맵 곳곳에는 좁은 골짜기나 고지대 같은 전략적 요소가 배치되어 있어 단순한 술래잡기보다 심리전과 동선 관리가 중요한 플레이 경험을 제공한다. 플레이 시간은 공식 정보가 없으나, 비대칭 생존·추적 장르 특성상 한 라운드가 10~20분 내로 진행될 가능성이 높다. 난이도는 역할에 따라 체감이 다를 수 있으며, 톚보다는 제리 쪽이 더 높은 긴장감과 숙련도를 요구할 것으로 예상된다. 이런 비대칭 생존 맵을 선호하는 유저나 캐주얼한 파티 플레이를 원하는 그룹에게 적합하며, 플레이 전에 역할별 승리 조건과 특수 능력 존재 여부를 확인하면 더 원활하게 즐길 수 있다. 다만 내부 설명만으로는 승리 조건이나 트리거 상세를 완전히 파악하기 어려우므로, 실제 플레이 시 인게임 메시지나 브리핑을 꼼꼼히 읽어보는 것이 좋다. 톰과제리라는 친숙한 소재를 스타크래프트 유즈맵 특유의 시스템으로 재해석한 점이 인상적이며, 지형을 활용한 긴장감 넘치는 추격전이 이 맵의 가장 큰 매력 포인트다. Tom and Jerry Jungle Adventure is a StarCraft Brood War UMS map that translates the classic chase dynamic into an asymmetric survival and evasion genre. Set on a 192x192 desert tileset, the dense jungle-like terrain features narrow corridors, obstructive foliage, and unpredictable elevation that sustain tension throughout the match. According to the internal description by creator X-TraCraft, Jerry must survive in a vast jungle while Tom relentlessly pursues him. Designed for seven players, the map likely employs an asymmetric structure where multiple Jerries face a smaller number of Toms. Jerry players probably rely on speed and terrain obstacles to hide or stall for time, while Tom players focus on scouting and tracking down the elusive mice. Strategic chokepoints and high-ground positions add layers of mind games and pathing management beyond simple tag-style gameplay. Although official playtime is not stated, typical asymmetric survival rounds of this nature often last between 5 and 20 minutes. Difficulty may vary by role, with Jerry demanding more tension and evasive skill. This map is recommended for fans of asymmetric chase mechanics and casual party play; checking role-specific win conditions before starting would enhance the experience. The creative adaptation of a beloved cartoon theme into StarCraft's UMS framework makes this map a distinctive and engaging choice for custom game enthusiasts.

다운로드 0 · 조회 18 · 댓글 0
톰제리 강쥐,톰,제리아마존버젼 (Tom Jerry Dog, Mouse, Tom Amazon Version) 맵 미리보기

톰제리 강쥐,톰,제리아마존버젼 (Tom Jerry Dog, Mouse, Tom Amazon Version)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '톰제리 강쥐,톰,제리아마존버젼'은 고전 애니메이션 톰과 제리를 모티브로 한 독특한 아마존 테마의 생존 대전 맵이다. 우주 공간을 배경으로 한 타일셋 위에 설계된 이 맵은, 플레이어가 들쥐 진영과 톰 진영으로 나뉘어 비대칭 전투를 펼치는 구조로 추정된다. 내부 맵 설명에 따르면 들쥐 유닛은 '엄마들쥐'라는 핵심 유닛이 생존하는 한 계속 부활하는 특수 규칙을 가지고 있어, 상대 톰 플레이어들은 단순히 들쥐를 사냥하는 것이 아니라 엄마들쥐를 먼저 제거해야 하는 전략적 목표가 주어진다. 이는 일반적인 유즈맵의 단순 전투와 달리, 목표 우선순위를 강제하여 심리전과 자원 관리의 재미를 더한다. 톰 진영 역시 엄마 유닛이 존재하는 것으로 보이며, 이를 보호하거나 늘리는 것이 승리의 관건이 된다. 맵 곳곳에는 '야베자리 2개'와 '쥐구멍' 같은 지형적 특수 요소가 배치되어 있어, 특정 지점을 점령하거나 경로를 차단하는 전술이 중요하게 작용할 것으로 예상된다. 플레이 경험은 빠른 판단과 유닛 관리에 초점이 맞춰져 있으며, 최대 7인이 참여할 수 있어 비교적 많은 인원이 함께 즐기기에 적합하다. 다만 내부 설명에 오탈자와 이모티콘이 포함되어 있어, 정확한 트리거와 승리 조건은 인게임에서 직접 확인해야 한다. 이런 유형의 맵은 캐주얼한 파티 플레이를 선호하거나, 톰과 제리 IP를 좋아하는 유저, 그리고 전통적인 밀리와는 다른 변칙적인 대전을 원하는 스타크래프트 유즈맵 마니아들에게 추천할 만하다. 플레이 전에는 반드시 맵 설명을 꼼꼼히 읽고, 엄마 유닛의 생존 여부가 게임의 핵심임을 숙지하는 것이 좋겠다. 독특한 컨셉과 깔끔한 64x64 타일의 소형 맵 사이즈는 빠른 템포의 게임을 원하는 유저들에게도 긍정적인 인상을 줄 것이다. 다만, 밸런스에 대한 공식적인 정보는 없으므로, 친구들과의 자체적인 룰 조정을 통해 더욱 재미있는 경험을 만들 수 있다. This StarCraft Brood War UMS map, titled "Tom and Jerry Dog, Tom, Jerry Amazon Version," is a unique survival-themed battle map inspired by the classic Tom and Jerry cartoon. Set on a space tileset, the map seems to pit players into two factions: the mice and the Toms. According to the internal description, the mouse units have a special revival mechanic: they will keep respawning as long as the "Mother Mouse" unit is alive. This forces Tom players to prioritize eliminating the Mother Mouse rather than just hunting individual mice, adding a layer of strategic depth beyond simple combat. The Tom faction also appears to have a mother unit, making its protection or elimination a key objective. The map features special terrain elements like 'two Yabe spots' and 'mouse holes,' which likely serve as strategic chokepoints or resource areas. The gameplay experience focuses on quick decision-making and unit management, supporting up to 7 players for a chaotic and fun party-style match. The 64x64 tile size ensures a fast-paced game. This map is recommended for casual players, fans of the Tom and Jerry franchise, or StarCraft UMS enthusiasts looking for an unconventional team-based brawl. Before playing, it is crucial to understand the mother unit mechanic, as it dictates the flow of the entire game. While the internal description contains some typos and emoticons, the core concept is clear and offers a distinct, nostalgic twist on the survival map genre.

다운로드 0 · 조회 28 · 댓글 0
톰과제리 깊은동굴 3.8 (Tom and Jerry Deep Cave 3.8) 맵 미리보기

톰과제리 깊은동굴 3.8 (Tom and Jerry Deep Cave 3.8)

화산 타일셋이 주는 어둡고 거친 질감이 동굴 탐험의 긴장감을 생생하게 살려내는 유즈맵이다. 제목 그대로 톰과 제리의 쫓고 쫓기는 구도를 8인 멀티플레이로 풀어냈으며, 좁은 골목과 굴곡진 지형이 복잡하게 얽혀 있어 예측 불가능한 상황이 끊임없이 발생한다. 플레이어는 도망자와 추격자로 나뉘어 깊은 동굴 속을 누비는데, 시야가 제한된 지형과 곳곳에 배치된 오브젝트들이 긴장감을 배가시킨다. 특히 용암 지대와 좁은 통로가 교차하는 지점에서는 순간적인 판단력과 유닛 컨트롤이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 맵 전반에 걸쳐 고저차가 심하게 설계되어 있어 단순히 달리는 것만으로는 생존을 장담할 수 없으며, 지형을 활용한 심리전과 타이밍 싸움이 끊임없이 요구된다. 중앙부는 비교적 개방된 광장 형태를 띠고 있지만 주변으로 갈수록 미로처럼 얽힌 통로가 밀도를 높여 추격자와 도망자 모두에게 균등한 긴장을 선사한다. 진행 방식은 전형적인 생존형 대전에 가까우며, 팀 구성 없이 개인전으로 돌아가기 때문에 동맹이나 배신 같은 정치적 변수는 존재하지 않는다. 다만 8명이라는 인원이 전부 모여야만 맵이 제 성능을 발휘하기 때문에 방을 만들 때 인원 충족 여부를 반드시 확인해야 한다. 전반적으로 단순한 술래잡기에서 한 걸음 더 나아가 지형 심리와 유닛 운용을 복합적으로 시험하는 구성이며, 화산 타일셋 특유의 강렬한 색감과 사운드가 몰입감을 높여준다. 빠른 템포의 심리전을 즐기고 좁은 공간에서의 컨트롤에 자신 있는 플레이어에게 강력히 추천한다. 단, 맵 구조가 복잡하고 시야 확보가 어려워 초반에 길을 잃거나 허무하게 제거당할 수 있으므로, 첫 플레이라면 혼자 맵을 미리 살펴보고 시작하는 것이 좋다. The volcanic tileset’s dark and rugged texture vividly brings to life the tension of cave exploration in this use map setting. True to its title, the map translates the cat-and-mouse chase between Tom and Jerry into an eight-player multiplayer experience, where narrow alleys and winding terrain intertwine to generate constant unpredictability. Players are split into runners and pursuers navigating a deep cavern, and the limited visibility combined with scattered obstacles amplifies the suspense dramatically. The lava zones and tight corridors serve as critical flashpoints where split-second decision-making and precise unit control determine survival. Because the entire map is designed with pronounced elevation changes, simply running is never enough to guarantee safety, and psychological warfare rooted in terrain usage and timing is demanded without pause. The central area offers a relatively open plaza, but as you move outward the layout becomes increasingly labyrinthine, delivering equal measures of tension for both chasers and escapees. The game mode leans toward a survival deathmatch format played as a free-for-all, meaning there is no room for political elements like alliances or betrayals. However, the map only reaches its full potential with all eight slots filled, so verifying player count before launching is essential. Overall, the design goes beyond simple tag by testing terrain psychology and unit handling in tandem, while the intense color palette and sound effects native to the volcanic tileset deepen immersion. It is highly recommended for players who enjoy fast-paced mind games and are confident in their micro-control within confined spaces. Be aware that the complex layout and restricted sightlines can cause newcomers to get lost or be eliminated early, so taking a solo exploration run beforehand is strongly advised.

다운로드 0 · 조회 31 · 댓글 0
9999의 배럭 부수기.만든이:aavnm 맵 미리보기

9999의 배럭 부수기.만든이:aavnm

황혼 타일셋의 음울한 분위기 속에서 펼쳐지는 이 유즈맵은 제목이 암시하듯 단순하면서도 기묘한 매력을 지닌 작품이다. 플레이어는 갑자기 분노에 휩싸인 생선이 되어 죄없는 배럭을 향한 파괴 본능을 분출하게 된다. 맵의 구조는 전형적인 유즈맵 스타일로, 넓은 공간에 무수히 많은 배럭이 배치되어 있고 플레이어는 제한된 유닛으로 이 건물들을 하나하나 부수며 진행한다. 단조로울 수 있는 반복 행위임에도 불구하고, 생선이라는 엉뚱한 설정과 9999라는 숫자가 주는 압도감이 독특한 플레이 경험을 만들어낸다. 초반에는 가볍게 클릭 몇 번으로 배럭이 철거되는 시원시원한 타격감을 느낄 수 있지만, 숫자가 줄어들수록 남은 목표물을 찾아 맵 이곳저곳을 누비는 숨은그림찾기 같은 요소가 가미된다. 단순히 공격 버튼을 연타하는 것을 넘어서, 맵 구석구석에 숨은 배럭을 발견하는 소소한 재미와 함께 방대한 작업량을 동료 플레이어들과 어떻게 분담할지에 대한 암묵적인 협동심도 요구된다. 최대 8명이 함께할 수 있는 점은 이 맵의 핵심적인 진행 방식이다. 혼자서 9999개의 배럭을 부수는 것은 거의 수행에 가까운 지루한 노동이 될 수 있지만, 여러 명이 모여 각자 역할을 나누고 구역을 정해 부수기 시작하면 작업의 효율이 눈에 띄게 올라가는 것을 체감할 수 있다. 이 과정에서 별다른 의사소통 없이도 자연스럽게 팀워크가 형성되는 경험은 의외의 재미를 선사한다. 다만, 플레이 전에 반드시 인지해야 할 점은 이 맵이 극도로 단순한 목표를 반복하는, 이른바 노가다성 콘텐츠라는 사실이다. 화려한 이펙트나 긴장감 넘치는 전투, 복잡한 트리거 시스템을 기대한다면 실망할 수 있다. 제작자가 내부 설명에 명시한 것처럼 불법 수정을 엄격히 금지하는 점을 고려하면, 순수하게 주어진 환경 안에서 생선이라는 역할에 충실히 몰입하며 목표 달성을 위한 인내심을 시험하는 맵이다. 결국 이 맵은 단순한 조작 속에서 해방감을 찾고자 하는 플레이어, 또는 친구들과 함께 무의미한 노동을 공유하며 대화를 나누는 소셜 게임 형태를 즐기는 이들에게 추천할 만하다. 배럭이 파괴되는 소리와 함께 쌓이는 킬 수를 보며 느끼는 성취감은 의외로 중독성이 있다. Within the somber atmosphere of the Twilight tileset, this Use Map Settings creation possesses a simple yet bizarre charm, just as the title suggests. Players become fish that have suddenly been overcome with rage, unleashing their destructive instincts upon innocent barracks. The map structure follows a typical style, featuring a vast area filled with countless barracks, and players must start with limited units to destroy these buildings one by one. Although the act itself could be monotonous, the absurd premise of playing as fish and the overwhelming scale implied by the number 9999 create a unique gameplay experience. In the beginning, you can enjoy the cathartic sensation of demolishing barracks with light clicks, but as the number dwindles, the process turns into a sort of hidden object game where you must scour every corner of the map to find the remaining targets. Beyond simply mashing the attack button, the map requires subtle cooperation as you share the massive workload with fellow players and experience the small joy of discovering barracks tucked away in obscure spots. The ability to play with up to 8 people is the core progression element of this map. Destroying 9999 barracks alone could feel like a tedious chore akin to penance, but when multiple players join and divide the sectors among themselves, you can tangibly feel the work efficiency skyrocket. The experience of naturally forming teamwork without any explicit communication provides an unexpected source of fun. However, a crucial point to check before playing is that this map focuses on extremely repetitive, grind-heavy content with a simple objective. If you are expecting flashy effects, tense combat, or complex trigger systems, you will likely be disappointed. Considering the creator's strict warning against illegal modifications in the internal description, this is a map that tests your patience by asking you to faithfully immerse yourself in the role of a fish within the original environment. Ultimately, this map is recommended for players who seek liberation through simple controls or those who enjoy a casual social game where they can share in a meaningless endeavor and chat with friends. The sense of achievement you feel as the kill count stacks up alongside the sound of crumbling barracks is surprisingly addictive.

다운로드 0 · 조회 38 · 댓글 0
흥부와 놀부 (Heungbu and Nolbu) 맵 미리보기

흥부와 놀부 (Heungbu and Nolbu)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '흥부와놀부'는 한국의 전래동화 콘셉트를 차용한 독특한 대전형 전략 맵이다. 제목에서 풍기듯 흥부와 놀부의 대비되는 이미지를 형상화한 것으로 보이며, 사막 타일셋의 황량한 전장에서 최대 8인이 격돌하는 구도를 갖는다. 내부 설명은 단순히 '적 건물 전부 파괴'로 표기되어 있으나, 실제 맵 구조는 전형적인 밀리와는 거리가 멀다. 맵 중앙을 중심으로 방사형으로 배치된 진영들은 각각 독립된 공간에 자리하며, 입구와 자원 배치가 비대칭적으로 설계되어 있어 단순한 병력 운용보다는 특정 트리거나 영웅 유닛을 활용하는 시나리오성 대전일 가능성이 높다. 플레이어는 '흥부'와 '놀부'로 대표되는 두 세력으로 나뉘어 자원을 채취하고, 제한된 공간 안에서 전략적 교전을 펼치게 된다. 기존 밀리 맵과 달리 풍부한 자원 지대나 확장 기지가 적어 초반부터 빠른 교전이 발생하며, 각 진영의 특화 유닛이 존재한다면 이를 활용한 팀워크가 승패를 가른다. 리플레이가 불가능한 일회성 이벤트가 포함되었을 수 있으므로 플레이 전 트리거 확인이 권장된다. 전래 동화를 좋아하거나, 가볍게 즐길 수 있는 파티형 유즈맵을 찾는 이들에게 추천하며, 8인 풀파티로 즐길 때 가장 재미를 느낄 수 있는 맵이다. 단, 단순 건물 철거가 목표이므로 장시간 플레이보다는 15~20분 내외의 빠른 승부를 예상하는 것이 좋다. This StarCraft Brood War use map, 'Heungbu and Nolbu,' is a unique competitive strategy map based on the concept of a traditional Korean folktale. As the title suggests, it seems to embody the contrasting images of Heungbu and Nolbu, set on a desert tileset battlefield where up to 8 players can clash. While the internal description simply states 'Destroy all enemy buildings,' the actual map structure is far from a standard melee. Players are placed in asymmetrically designed spaces around the center, with distinct entrances and resource layouts, suggesting a scenario-style confrontation that likely utilizes triggers or hero units rather than simple unit production. Divided into two teams represented by Heungbu and Nolbu, players gather resources and engage in strategic skirmishes within confined areas. Due to the lack of abundant resource zones or expansions, early engagements are frequent, and team strategies centered on specialized units can be decisive. It may include one-time events that cannot be replayed, so checking triggers before the game is recommended. This map is ideal for those who enjoy traditional stories or casual party-style custom maps, and it shines brightest with a full party of 8 players. With its objective focused on building destruction, expect a quick match lasting around 15 to 20 minutes rather than a prolonged war.

다운로드 0 · 조회 9 · 댓글 0
약올리기5 (Yokolligi 5) 맵 미리보기

약올리기5 (Yokolligi 5)

약올리기5는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 심리전과 순발력을 요구하는 미니게임 장르의 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 64x64 타일의 작고 단순한 구조가 특징이며, 최대 8인이 동시에 플레이할 수 있도록 설계되어 있다. 맵의 핵심 진행 방식은 이름 그대로 상대방을 ‘약 올리는’ 행위에 집중되어 있다. 중앙에는 특정 오브젝트나 유닛이 배치되어 있고, 플레이어들은 제한된 시간 안에 상대보다 먼저 이 오브젝트를 클릭하거나 특정 행동을 취해야 한다. 성공하면 상대방에게 강력한 공격이나 방해 효과가 발동되며, 실패하면 자신의 유닛이 위험에 빠지는 식의 단순하지만 중독성 있는 루프가 반복된다. 게임의 진행은 빠르고 긴장감이 넘치며, 한 번의 실수가 곧바로 탈락으로 이어질 수 있어 매 판마다 손에 땀을 쥐게 만든다. 맵 곳곳에는 우주 타일셋 특유의 좁은 통로와 함정 구역이 배치되어 있어, 단순한 클릭 싸움을 넘어 이동 동선과 타이밍을 계산하는 전략적 재미도 느낄 수 있다. 특히 친구들과 함께할 때 그 진가를 발휘하는데, 서로 속고 속이는 심리전과 함께 예상치 못한 반전이 터져 나와 큰 웃음을 유발한다. 이 맵은 복잡한 트리거나 긴 성장 과정 없이 즉시 게임에 뛰어들 수 있어, 파티 게임이나 가벼운 휴식 플레이를 찾는 유저들에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 설명에 기재된 이메일(sadanqweqaz12@naver.com)을 통해 제작자에게 피드백을 전할 수 있다는 점을 참고하자. 전반적으로 약올리기5는 단순한 조작 속에 깊은 심리전을 녹여낸, 스타 유즈맵 특유의 재미를 제대로 보여주는 작품이다. Yagolligi5 is a StarCraft Brood War use map that falls under the mini-game genre, demanding quick wits and psychological warfare. Set against a space tileset with a compact 64x64 tile layout, it supports up to 8 players in a fast-paced competitive environment. True to its name, which translates to ‘teasing’ or ‘provoking,’ the core gameplay revolves around outsmarting opponents to secure a central object or trigger before they do. Success unleashes a devastating attack or disruption on rivals, while failure can instantly eliminate your own unit, creating a tense and addictive loop. The map’s narrow corridors and trap placements add a layer of tactical movement beyond simple click speed, rewarding players who master pathing and timing. It shines brightest in group settings, where unpredictable twists and psychological bluffing lead to bursts of laughter and excitement. With no lengthy build-up or complex triggers to learn, it’s ideal for party games or casual breaks. Before playing, note that the map description includes a contact email (sadanqweqaz12@naver.com) for feedback. Overall, Yokolligi 5 captures the essence of Use Map fun by blending simple mechanics with deep mind games.

다운로드 0 · 조회 43 · 댓글 0
반지의 제왕 매드니스 (Lord of the Rings Madness) 맵 미리보기

반지의 제왕 매드니스 (Lord of the Rings Madness)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'Lord of the Rings Madness'는 반지의 제왕 세계관을 배경으로 한 영웅 대전 맵이다. 우주 타일셋 위에 구현된 전장은 64x64 타일의 작은 크기로, 빠른 합류와 치열한 교전을 유도한다. 플레이어는 김리, 레골라스, 아라곤, 보로미르, 오크, 사루만 등 영화 속 주요 캐릭터 중 하나를 선택해 최대 8인이 자유롭게 경쟁한다. 내부 설명의 'Kill All Who Oppose You. Leave No Survivors.'라는 문구에서 알 수 있듯, 승리 조건은 모든 적을 제거하는 무제한 난투 방식으로 추정된다. 각 유닛은 영웅 또는 특수 개체로 등장하며, 고유 능력치와 스킬을 활용한 개성 있는 플레이가 특징이다. 맵은 자원 수집이나 건설 없이 오직 전투에만 집중하도록 설계되어 있어, 컨트롤과 교전 타이밍이 승패를 좌우한다. 지형은 우주 배경의 평탄한 구조로 보이며, 중앙에 교전을 유도하는 오브젝트나 장애물이 배치되어 있을 가능성이 있다. 초보자도 빠르게 적응할 수 있지만, 각 캐릭터 간 밸런스와 상성 관계를 이해해야 오래 생존할 수 있다. 반지의 제왕 팬이라면 원작의 분위기를 느끼며 가볍게 즐기기 좋고, 파티 게임이나 친목 모임에서 빠른 한 판을 원할 때 추천한다. 다만 맵 설명만으로는 트리거나 특수 이벤트 유무를 확인하기 어려우므로, 플레이 전 캐릭터별 스킬과 전투 방식을 숙지하는 것이 좋다. 개인전 중심의 혼란스러운 난투를 선호하는 유저에게 적합한 맵이다. This StarCraft Brood War UMS map, 'Lord of the Rings Madness', is a hero brawl map based on the Lord of the Rings universe. Set on a space tileset with a compact 64x64 tile layout, it encourages quick engagement and constant skirmishing. Players choose from iconic characters like Gimli, Legolas, Aragorn, Boromir, Orcs, and Saruman, competing freely in up to 8-player matches. The internal description "Kill All Who Oppose You. Leave No Survivors" suggests a free-for-all elimination mode where the last survivor wins. Each unit is a hero or special entity with unique stats and abilities, emphasizing individual skill over resource management or base building. The map focuses solely on combat, where micro control and engagement timing determine victory. The terrain likely features a flat space backdrop with central objects or obstacles to draw players into battle. While accessible to beginners, understanding each character's balance and matchups is key to surviving. Fans of the Lord of the Rings will appreciate the thematic immersion, making it a great pick for party games or quick sessions with friends. However, since triggers and special events cannot be confirmed from the image alone, checking each character's skills beforehand is advisable. It is an ideal choice for those who enjoy chaotic, free-for-all hero fights.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.

파티 스타크래프트 맵 모음 | 스타휴지