파이널 판타지 스타크래프트 맵 모음
'파이널 판타지' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 14개
- 누적 다운로드
- 0
- 누적 조회
- 532
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
Final Fantasy IX RPG
파이널 판타지 9 RPG는 원작 파이널 판타지 9의 세계관을 스타크래프트 유즈맵으로 재해석한 RPG 장르 맵이다. 192x192 타일, 6144x6144 크기의 황혼 타일셋 위에 구축된 넓은 필드에서 최대 6명의 플레이어가 8종의 캐릭터 중 하나를 선택해 모험을 시작한다. 각 캐릭터는 5단계 진화 시스템을 갖추고 있어 레벨업과 아이템 획득을 통해 단계별로 강해지는 성장 재미가 핵심이다. 진행 방식은 일반적인 RPG처럼 퀘스트 수행, 몬스터 사냥, 보스 레이드 등으로 구성되어 있으며, 파티 플레이 시 직업 간 시너지를 고려한 협력이 중요하다. 맵 곳곳에 원작의 주요 지역과 스토리 요소가 트리거로 구현되어 있어 팬들에게 익숙한 몰입감을 준다. 난이도는 초반 진입이 비교적 수월하나 후반 진화 콘텐츠와 보스전은 숙련된 컨트롤과 아이템 세팅을 요구한다. 제작자 iM2GoOd2BeTrUe가 구현한 트리거 시스템은 캐릭터별 고유 스킬과 진화 분기를 세밀하게 짜여 있어 반복 플레이 시에도 빌드 연구 재미가 있다. 맵 중앙의 허브 지역을 기점으로 외곽 던전과 숨겨진 지역이 방사형으로 배치되어 탐색 동기를 부여한다. 아이템 드랍률과 경험치 배분은 파티 인원수에 따라 자동 조절되는 것으로 보이나, 솔로 플레이 시 난이도 급상승이 예상되므로 최소 3인 이상 파티 구성을 권장한다. 배경음악과 이펙트는 원작 리소스를 차용한 흔적이 보여 저작권 측면을 고려해 개인용도로만 즐기는 것이 바람직하다. 추천 대상은 파이널 판타지 시리즈 팬, 캐릭터 육성형 RPG를 선호하는 유저, 협동 플레이를 즐기는 4~6인 파티다. 플레이 전 확인할 점은 cp949 인코딩 환경에서 한글 깨짐 여부, 최신 패치 버전 적용 여부, 그리고 맵 크기가 큰 만큼 로딩 시간과 렉 발생 가능성이다. Final Fantasy IX RPG is a custom map that reinterprets the world of Final Fantasy IX into a StarCraft Brood War RPG. On a vast 6144x6144 map built with the Twilight tileset at 192x192 tiles, up to six players choose from eight characters to begin their adventure. Each character features a five-stage evolution system, providing the core fun of growing stronger through leveling and item acquisition. Progression follows classic RPG structure: quests, monster hunting, and boss raids, with party synergy and role cooperation being crucial. Key locations and story elements from the original game are implemented via triggers, offering familiar immersion for fans. Early game is accessible, but late-game evolutions and boss fights demand skilled control and optimized gear. The creator iM2GoOd2BeTrUe designed intricate triggers for unique skills and evolution branches, adding replay value for build theorycrafting. A central hub radiates out to outer dungeons and hidden areas, encouraging exploration. Drop rates and experience scaling appear to adjust for party size, but solo play spikes difficulty, so a party of at least three is recommended. Background music and effects borrow original assets, so personal use is advised for copyright reasons. Recommended for Final Fantasy fans, players who enjoy character-growth RPGs, and groups of 4-6 seeking co-op play. Before playing, verify Korean text rendering in cp949 encoding, ensure the latest patch is applied, and be aware of potential loading times and lag due to the large map size.
파이널 판타지 RPG 베타 파트 1 (Final Fantasy RPG Beta Part 1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 RPG 베타 파트 1'은 동명의 유명 콘솔 RPG 시리즈를 실시간 전략 게임 엔진 위에 구현한 시나리오형 RPG 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 256x256 타일 크기의 광활한 월드를 구성했으며, 최대 6인까지 입장 가능한 협동 플레이를 지원한다. 플레이어는 각자 고유한 직업이나 캐릭터를 선택해 퀘스트를 수행하고, 몬스터를 사냥하며 레벨업과 아이템 파밍을 통해 성장하는 전형적인 RPG 진행 방식을 따른다. 베타 버전임을 명시한 만큼 스토리 라인은 1부에 해당하는 초반부 지역에 집중되어 있으며, 맵 곳곳에 배치된 트리거와 유닛 대사를 통해 원작의 분위기를 재현하려는 시도가 엿보인다. 전투는 스타크래프트의 유닛 제어 시스템을 활용해 실시간으로 이뤄지며, 스킬 사용이나 파티 협력이 중요한 보스전 구간도 마련되어 있다. 난이도는 초반부 기준 평이한 편이나, 파티 구성과 역할 분담에 따라 체감 난도가 달라질 수 있다. 제작자 'C_h_a_o_s_'의 의도대로 원작 팬과 RPG 유즈맵 마니아 모두에게 익숙하면서도 신선한 경험을 제공한다. 맵 크기는 8192x8192 픽셀로 매우 넓어 탐험 요소가 강하며, 사막 타일셋 특유의 황량한 분위기 속에 오아시스나 던전 같은 지역적 랜드마크가 배치되어 있다. 트리거 기반의 이벤트 연출은 대화창, 카메라 이동, 유닛 생성 등을 조합해 컷신처럼 연출된다. 아이템 시스템은 인벤토리 창을 별도 UI로 구현하기보다 유닛 속성이나 비콘 등을 활용한 방식으로 추정된다. 파티원 간 경험치 공유나 아이템 거래 가능 여부는 게임 내 안내문을 통해 확인해야 한다. 베타 파트 1인 만큼 엔딩까지 도달하기보다 주요 거점 확보와 보스 처치까지가 1차 목표가 될 것으로 보인다. 추후 파트 2 업데이트 시 데이터 연계 여부도 관심사다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 조작키와 시스템 안내를 숙지하고, 6인 풀파티로 시작하는 것을 권장한다. 저장 기능이 구현되어 있는지 여부는 베타 버전 특성상 확인이 필요하며, 버그나 진행 막힘 발생 시 재접속이나 재시작이 필요할 수 있다. StarCraft Brood War UMS map "Final Fantasy RPG Beta Part 1" is a scenario-type RPG map that implements the famous console RPG series on a real-time strategy game engine. Based on the desert tileset, it constructs a vast world of 256x256 tiles and supports cooperative play for up to 6 players. Players each choose a unique class or character, perform quests, hunt monsters, and grow through leveling up and item farming in a typical RPG progression. As a beta version, the storyline focuses on the early areas of Part 1, and triggers and unit dialogues placed throughout the map attempt to recreate the atmosphere of the original. Combat takes place in real-time using StarCraft's unit control system, and boss battles requiring skill usage and party cooperation are also prepared. The difficulty is moderate in the early stages, but the perceived difficulty may vary depending on party composition and role distribution. As intended by the creator 'C_h_a_o_s_', it provides a familiar yet fresh experience for both fans of the original and RPG UMS maniacs. The map size is 8192x8192 pixels, making exploration a strong element, and regional landmarks such as oases and dungeons are placed in the desolate atmosphere unique to the desert tileset. Trigger-based event directing combines dialog windows, camera movement, and unit creation to produce cutscene-like presentations. The item system is estimated to utilize unit properties or beacons rather than a separate inventory UI. Whether party members share experience or can trade items must be checked through in-game guides. Since it is Beta Part 1, the primary goal will likely be securing key bases and defeating bosses rather than reaching an ending. Whether data will link to a future Part 2 update is also a point of interest. Before playing, it is recommended to familiarize yourself with the controls and system guides stated in the map description and to start with a full party of 6. Whether a save function is implemented needs confirmation due to the beta nature, and reconnection or restart may be required if bugs or progression blocks occur.
파이널 판타지 익스트림 플레이 RPG (Final Fantasy Extreme Play RPG)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 익스트림 플레이 RPG'는 원작 파이널 판타지 시리즈의 주요 보스들을 스타크래프트 엔진 위에서 재해석한 대규모 RPG 맵이다. 192×192 타일, 6144×6144 픽셀의 사막 타일셋 위에 펼쳐진 광활한 전장은 최대 6인 협동 플레이를 위해 설계되었으며, 내부 설명에 따르면 울티메시아, 제노바, 바하무트, 티아마트, 울티마 웨폰, 루비 웨폰, 에메랄드 웨폰, 세피로스 등 상징적인 보스들을 차례로 처치하는 퀘스트 라인이 핵심 콘텐츠로 보인다. 맵 제목에 'Xtream' 표기가 있으나 'Extreme'의 오타로 추정되며, 제작자 Prince*Ramza가 핫메일 주소와 함께 크레딧을 남긴 점에서 2000년대 초중반 국내외 유즈맵 커뮤니티에서 배포된 버전으로 추측된다. 진행 방식은 일반적인 RPG 성장 루프를 따르되, 스타크래프트 유닛과 트리거를 활용해 파이널 판타지 특유의 소환수 전투와 아이템 파밍, 캐릭터 육성을 구현한 점이 특징이다. 넓은 맵 크기만큼 이동 구간이 길고, 보스별 공략 패턴이 트리거로 스크립트화되어 있어 초반에는 탐색과 레벨링에 시간이 소요된다. 1인 솔로 플레이도 가능하지만 보스전의 난이도와 맵 규모를 고려하면 3~6인 파티 구성이 권장되며, 팀원 간 역할 분담(탱커, 딜러, 힐러)과 아이템 분배가 클리어 속도를 좌우한다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 파일 버전과 트리거 정상 작동 여부, 그리고 배틀넷 또는 로컬 멀티에서 6인 슬롯이 모두 채워지는지 여부다. 파이널 판타지 팬이라면 친숙한 보스명과 스킬 연출을 스타크래프트 그래픽으로 만나는 재미가 크고, 고전 유즈맵 특유의 수작업 트리거 설계를 엿보고 싶은 유저에게도 추천할 만한 아카이브 가치가 있는 맵이다. This StarCraft Brood War UMS map, 'Final Fantasy Extreme Play RPG,' reimagines iconic bosses from the Final Fantasy series on the StarCraft engine. The vast 192×192 tile desert battlefield, spanning 6144×6144 pixels, is designed for up to six-player cooperative play. According to the internal description, the core content revolves around a quest line to sequentially defeat legendary foes such as Ultimecia, Jenova, Bahamut, Tiamat, Ultima Weapon, Ruby Weapon, Emerald Weapon, and Sephiroth. The title's 'Xtream' appears to be a typo for 'Extreme,' and the credit to creator Prince*Ramza with a Hotmail address suggests a distribution era in the early-to-mid 2000s UMS community. Gameplay follows a standard RPG progression loop but implements Final Fantasy-style summon battles, item farming, and character development using StarCraft units and triggers. The sheer map size means long travel distances, and boss patterns are scripted via triggers, requiring significant time for exploration and leveling in the early stages. Solo play is possible, but given boss difficulty and map scale, a 3-6 player party is recommended; role assignment (tank, DPS, healer) and item distribution dictate clear speed. Pre-play checks include verifying the map file version, trigger functionality, and whether all six slots fill correctly on Battle.net or LAN. For Final Fantasy fans, encountering familiar bosses and skills rendered in StarCraft graphics offers unique nostalgia, while the hand-crafted trigger design makes this a valuable archive piece for classic UMS enthusiasts.
Fantasy World
'판타지 월드(Fantasy World)'는 파이널 판타지 시리즈의 요소와 제작자의 독창적인 설정을 결합한 4인용 유즈맵이다. 파일명 '(4)FF3World.scx'에서 알 수 있듯 4인 플레이를 기준으로 설계되었으며, 사막 타일셋 위에 256x256 크기의 광활한 월드를 구현했다. 맵 설명이 '파이널 판타지 시리즈와 나만의 창작물의 혼합'이라고 밝힌 만큼, 정식 캠페인보다는 커스텀 RPG 또는 시나리오 형태에 가까워 보인다. 플레이어는 원작의 직업이나 소환수, 스토리 라인을 연상시키는 퀘스트를 따라가며 성장하고, 맵 곳곳에 배치된 이벤트와 보스전을 돌파하는 진행 방식이 추정된다. 4인 협력 플레이가 핵심이므로 파티 구성과 역할 분담이 중요하며, 트리거로 구현된 컷신이나 대화 이벤트가 몰입감을 더할 것으로 보인다. 밀리 전투나 단순 디펜스와 달리 스토리텔링과 캐릭터 육성 재미를 찾는 유저, 고전 JRPG 감성을 스타크래프트 엔진에서 경험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 버전과 필수 패치 여부, 싱글 플레이 가능 여부를 확인하고, 파티원 간 음성 채팅이나 역할 분담을 미리 정해두면 진행이 수월하다. 'Fantasy World' is a 4-player use map that blends elements from the Final Fantasy series with the creator's original settings. As indicated by the filename '(4)FF3World.scx', it is designed for 4-player gameplay and implements a vast 256x256 world on the desert tileset. Since the description states it is a 'mixture of the Final Fantasy series and my own creations,' it resembles a custom RPG or scenario rather than an official campaign. Players are estimated to progress by following quests reminiscent of original classes, summons, and storylines, growing stronger and breaking through events and boss battles placed throughout the map. Since 4-player cooperation is key, party composition and role assignment are important, and cutscenes or dialogue events implemented via triggers likely enhance immersion. Unlike melee or simple defense maps, it is recommended for users seeking storytelling and character development fun, or those wanting to experience classic JRPG sensibilities on the StarCraft engine. Before playing, check the map version, required patches, and single-play viability; coordinating voice chat and roles with party members beforehand will facilitate smoother progress.
파이널 판타지 7 디펜스 (Final Fantasy 7 Defense)
파이널 판타지 7 디펜스(Final Fantasy 7 Defense)는 원작 파이널 판타지 7의 영웅과 마법을 활용해 몰려오는 적과 보스를 막아내는 협동 디펜스 유즈맵이다. 화산 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 전장은 6인 플레이어가 각자 고유한 영웅을 선택해 성장시키며 웨이브를 버텨내는 구조로 보인다. 맵 설명에 따르면 FF7의 캐릭터와 스펠을 구현했으며, 제작자인 l3lack-l3ahamut가 원작의 보스와 적들을 재현해 놓은 것으로 추정된다. 진행 방식은 일반적인 입구막기형 디펜스와 달리 영웅 육성과 스킬 조합이 핵심이며, 웨이브가 거세질수록 팀원 간 역할 분담과 아이템 파밍이 승패를 가른다. 난이도는 초반에는 무난하나 중후반 보스전에서는 패턴 숙지와 생존기 활용이 요구되어 보통 이상으로 평가된다. 플레이 타임은 30~50분 내외로 예상되며, 6인 풀파티로 즐기기에 적합하다. 파이널 판타지 시리즈 팬이라면 원작의 향수를 느끼며 전략적 협동 플레이를 경험하기 좋고, 디펜스 장르 입문자도 영웅 성장 재미를 통해 부담 없이 즐길 수 있다. 플레이 전에는 버전 표기(2.8)와 맵 해시(f3be28a33ca7fda9)를 확인해 최신 버전인지 점검하는 것이 좋다. 맵 크기는 4096×4096으로 넓은 전장을 제공하며, 화산 지형 특유의 좁은 길목과 넓은 평야가 공존해 방어선 구축에 전략적 선택지를 준다. 각 영웅은 고유한 액티브 스킬과 패시브를 보유해 조합에 따라 시너지가 발생하며, 원작의 마테리아 시스템을 연상시키는 스킬 업그레이드 체계가 존재하는 것으로 보인다. 보스전은 단일 네임드 몬스터부터 다수의 엘리트 몹이 동시에 등장하는 패턴까지 다양하게 구성되어 반복 플레이 시에도 지루함을 덜어준다. 협동 플레이 시에는 힐러, 탱커, 딜러 역할 분담이 자연스럽게 이뤄지며, 솔로 플레이는 난이도가 급격히 상승하므로 파티 구성을 권장한다. Final Fantasy 7 Defense is a cooperative defense UMS map that utilizes heroes and spells from the original Final Fantasy 7 to fend off waves of enemies and bosses. The battlefield, built on the volcanic tileset with a 128×128 tile grid, accommodates six players who each select a unique hero to develop and survive incoming waves. According to the map description, the creator l3lack-l3ahamut has recreated FF7's characters, spells, bosses, and enemies. Unlike simple entrance-blocking defenses, the core gameplay revolves around hero progression and skill combinations; as waves intensify, role distribution among teammates and item farming become decisive. The difficulty feels moderate in the early stages but demands pattern recognition and survival skill usage during mid-to-late boss fights, rating around normal or higher. Estimated playtime ranges from 30 to 50 minutes, making it suitable for a full six-player party. Fans of the Final Fantasy series can enjoy nostalgic elements while experiencing strategic cooperative play, and newcomers to the defense genre can appreciate the hero growth mechanics without excessive pressure. Before playing, it is advisable to verify the version notation (2.8) and map hash (f3be28a33ca7fda9) to ensure the latest version. The map size of 4096×4096 provides a spacious arena where volcanic terrain offers both narrow chokepoints and open plains, granting strategic options for defensive positioning. Each hero possesses unique active and passive skills, creating synergies depending on team composition, and a skill upgrade system reminiscent of the original Materia system appears to be implemented. Boss encounters vary from single named monsters to simultaneous elite spawns, reducing repetitiveness on replay. Cooperative play naturally encourages healer, tank, and damage dealer roles, while solo play spikes in difficulty, so party play is recommended.
파이널 판타지 카오스 X (Final Fantasy Chaos X)
파이널 판타지 카오스 X(Final Fantasy Chaos X)는 유명 JRPG 시리즈 '파이널 판타지'의 캐릭터들을 스타크래프트 유닛으로 구현해 8인 난전 형태의 아레나 전투를 벌이는 유즈맵이다. 사막 타일셋의 96×96 타일(3072×3072) 크기 맵은 중앙을 중심으로 비교적 개방된 지형이 펼쳐져 있으며, 양옆과 위아래로 확장된 공간이 다수의 플레이어가 동시에 교전하기에 적합한 구조로 보인다. 각 플레이어는 클라우드, 세피로스, 티파 등 원작의 상징적인 영웅 유닛 중 하나를 선택하거나 무작위로 배정받아 게임을 시작하는 것으로 추정된다. 진행 방식은 전형적인 히어로 아레나 난전으로, 미네랄과 가스 같은 자원 채취 과정 없이 킬 수나 생존 시간에 따라 업그레이드 포인트나 아이템을 획득하며 영웅을 강화하는 방식일 가능성이 높다. 맵 설명인 'Brawl It Out When The FF Chars GO Head To Head'가 암시하듯 별도의 미션이나 스토리 라인보다는 순수한 PvP 대전에 초점이 맞춰져 있다. 8인 전원이 한꺼번에 맞붙는 프리포올(FFA) 형태일 경우 초반 난전 생존이 관건이며, 팀 단위로 나뉠 경우 아군과의 스킬 연계가 승부를 가른다. 사막 지형의 모래 언덕과 바위 지대가 시야 차단이나 도주로로 활용될 여지가 있어 지형 이해도도 변수가 된다. 플레이 경험은 원작 팬이라면 친숙한 스킬 이펙트와 대사를 스타크래프트 엔진 위에서 확인하는 재미가 크다. 다만 커스텀 유닛 데이터와 트리거가 다수 적용된 맵 특성상 초보자에게는 스킬 쿨타임, 사거리, 콤보 타이밍 파악에 진입 장벽이 있을 수 있다. 밸런스는 버전과 제작자 의도에 따라 영웅 간 편차가 클 수 있으니 여러 캐릭터를 시도해 보며 상성을 익히는 과정이 필요하다. 8인 풀방 기준 한 판당 20~40분 내외로 마무리되는 빠른 템포라 가볍게 즐기기 좋으나, 장기전으로 갈 경우 맵 크기 대비 유닛 이동 속도가 느려 체감 지루함이 생길 수 있다. 추천 대상은 파이널 판타지 IP를 좋아하는 올드 게이머, 히어로 아레나·난전 장르를 선호하는 유즈맵 유저, 짧은 시간 안에 강렬한 PvP를 즐기고 싶은 8인 파티다. 플레이 전 확인 포인트는 버전별 영웅 리스트와 밸런스 패치 내역, 팀 설정(프리포올/팀전) 고정 여부, 아이템 드랍 확률이나 업그레이드 시스템의 세부 규칙이다. 랜덤 매칭보다는 지인들과 보이스 채팅을 병행하며 캐릭터별 콤보를 시험해 보는 환경에서 진가를 발휘할 맵으로 보인다. Final Fantasy Chaos X is a use-map (UMS) that implements characters from the famous JRPG series 'Final Fantasy' as StarCraft units, allowing eight players to engage in an arena-style free-for-all brawl. The map, built on the Desert tileset at 96×96 tiles (3072×3072), appears to feature a relatively open terrain centered around the middle, with extended spaces on all four sides suitable for simultaneous multi-player combat. Each player likely begins by selecting or being randomly assigned one of the iconic hero units from the original series, such as Cloud, Sephiroth, or Tifa. The gameplay follows a typical hero arena brawl format. Without standard mineral and gas gathering, players likely earn upgrade points or items based on kill counts or survival time to strengthen their heroes. As the map description 'Brawl It Out When The FF Chars GO Head To Head' implies, the focus is on pure PvP combat rather than missions or storylines. If all eight players fight in a free-for-all (FFA), early survival in the chaos is key; if divided into teams, skill combos with allies decide the outcome. Sand dunes and rocky terrain on the desert map may serve as line-of-sight blockers or escape routes, adding a layer of geographical strategy. The experience offers significant nostalgia for fans, seeing familiar skill effects and quotes running on the StarCraft engine. However, due to the heavy use of custom unit data and triggers, beginners may face a learning curve regarding skill cooldowns, ranges, and combo timing. Balance can vary greatly between heroes depending on the version and creator's intent, so trying multiple characters to learn matchups is necessary. With a full 8-player lobby, a match typically concludes in 20–40 minutes, offering a fast pace, though late-game stalemates might feel slow given the map size relative to unit speed. Recommended for: retro gamers who love the Final Fantasy IP, UMS players who enjoy hero arena and brawl genres, and 8-player parties seeking intense PvP in short sessions. Pre-play checks should include the hero roster and balance patch notes for the specific version, whether team settings (FFA/Team) are fixed, and the detailed rules for item drop rates and upgrade systems. This map shines best in a coordinated environment with friends on voice chat, experimenting with character combos, rather than in random matchmaking.
파이널 판타지 워즈 vFINAL (Final Fantasy Warz vFINAL)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 계의 명작으로 손꼽히는 《Final Fantasy Warz vFINAL》은 팬타지 RPG 장르의 핵 앤 슬래시형 디펜스 맵으로,Final Fantasy 시리즈의 세계관을 오마주한 전투와 전략이 조화로운 플레이 경험을 제공한다. 이 맵은 플레이어가 6명의 캐릭터를 조종해 끊임없이 몰려오는 적 웨이브를 방어하면서 스킬과 특수 능력을 활용하는 방식이다.especially in the way it integrates classic Final Fantasy mechanics like limit breaks and GF (Guardian Force) summons into real-time strategy combat. 맵은 거대한 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에 위치한 요새를 중심으로 적들이 네방향에서 끊임없이 침공해 오는 구조이다.각 방향에는 서로 다른 종류의 적들이 등장하며, 보스급 몬스터 또한 주기적으로 출현해 플레이어의 전략을 시험한다. 특히 '리미트 브레이크'와 'GF 소환' 시스템은 전투의 핵심으로, 플레이어는 이를 적절한 타이밍에 사용해 강력한 공격을 발휘하거나 위기 상황을 타개해야 한다. 이 맵의 가장 큰 특징은 바로 'Final Fantasy'라는 세계관에 걸맞는 판타지적 요소와 실시간 전략의 조합으로, 단순히 적을 죽이는 것이 아니라 스킬과 아이템을 전략적으로 활용해야만 victory를 얻을 수 있다는 점이다.The balance between offense and defense is carefully crafted, ensuring that even veteran Starcraft players will find themselves deeply engaged in the ebb and flow of battle, making it a standout title in the UMS community. 초보자부터 숙련자까지 즐길 수 있도록 난이도가 조절되어 있지만, 각 캐릭터의 특성과 스킬의 연계성을 제대로 이해하지 못하면 쉽게 무너질 수 있다.추천 플레이 전에는 각 캐릭터의 고유 스킬과 아이템 구매 우선순위를 숙지하고, 적의 패턴과 보스 등장 타이밍을 미리 분석하는 것이 중요하다. 또한, 팀 플레이 시에는 역할 분담을 명확히 하고, 리미트 브레이크나 GF 소환 타이밍을 조율하는 것이 승리의 열쇠가 된다.이 맵은 단순히 디펜스 맵을 넘어서, Final Fantasy의 팬이라면 누구나 한 번쯤은 도전해 볼 만한 매력적인 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 특히나 판타지 세계관에 대한 애정을 가진 플레이어라면 이 맵이 제공하는 몰입감과 재미에 흠뻑 빠져들 수 있을 것이다.
FFVIII ver. 10-2-00
《FFVIII ver. 10-2-00》은 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 플레이스테이션용 RPG 《FINAL FANTASY VIII》의 전투 시스템과 스토리 일부를 재현한 작품이다. 맵은 8192×8192 크기의 넓은 필드에 펼쳐져 있으며, 내부 제목과 설명에서 제작자가 《FF》시리즈의 전투와 진행 방식을 그대로 가져왔다고 명시하고 있다. 플레이어는 5명으로 구성되며, 각 플레이어는 독립된 시작 지점에서 출발해 맵 곳곳에 배치된 적대적인 유닛과 전투를 벌이거나 탐험을 진행하는 방식으로 진행된다. 맵의 구조는 도시, 야외, 던전 등으로 나뉘어 있으며, 각 지역은 《FFVIII》의 주요 스토리 배경인 발람 가든, 트라비아Gardens, 달시타Gardens 등을 연상시키는 지형으로 디자인되어 있다. 전투는 턴제에 가깝게 진행되며, 마법과 아이템 사용이 가능한 시스템이 보인다. 맵의 난이도는 제작자 이메일 주소와 버전 정보가 포함된 점, 내부 설명의 'EXACT COPY'라는 표현을 고려했을 때 상당히 높은 편으로 추정된다. 특히 5명의 플레이어가 동시에 진행해야 하는 구조는 협력과 전략이 요구되며, 플레이어 간 커뮤니케이션이 필수적일 것으로 보인다. 맵의 볼륨이 크고 복잡한 구조를 가지고 있어, 초보자는 접근이 어려울 수 있으며, 《FF》시리즈 팬이라면 익숙한 시스템과 연출을 느낄 수 있을 것이다. 플레이 전에는 맵의 난이도와 진행 방식에 대한 사전 공부가 필요하며, 팀원과의 조율도 중요하다. 특히 턴제 전투와 아이템 관리, 맵 탐험의 균형이 잘 맞춰져 있어야 원활한 진행이 가능하다. 추천 대상은 스타크래프트의 유즈맵 경험이 있으며, 《FINAL FANTASY》 시리즈의 전투 시스템에 익숙한 플레이어들이다. 또한 5인 이상의 팀 플레이를 즐기는 유저들에게 적합하며, 긴 플레이 타임을 감수할 수 있는 인내심이 필요한 맵으로 보인다. This StarCraft: Brood War custom map, 《FFVIII ver. 10-2-00》, faithfully recreates the turn-based combat and exploration mechanics of the PlayStation RPG 《FINAL FANTASY VIII》 within the StarCraft engine. The 8192×8192 map spans multiple themed zones—cities, forests, and dungeons—mirroring the game's iconic locations like Balamb Garden and Trabia Garden. Players begin in isolated starting areas and progress through enemy-infested terrain, using spells, items, and strategic positioning to overcome challenges. The map’s complexity suggests a high difficulty curve, reinforced by the creator’s note about an 'exact copy' and the inclusion of version metadata. With five-player support, teamwork and communication are critical, as coordination is required to balance exploration, combat, and resource management. The turn-based system and familiar RPG elements make it appealing to fans of the series, though newcomers may find the setup overwhelming. Before playing, users should review the map’s mechanics—especially item usage and turn-based tactics—and ensure alignment with teammates. Ideal for experienced StarCraft custom map players and 《FINAL FANTASY》 enthusiasts seeking a nostalgic yet challenging experience, this map demands patience and strategic depth from its audience.
파이널 판타지 9 RPG (Final Fantasy 9 RPG)
《Final Fantasy 9 RPG》는 스타크래프트 브루드워 기반의 유즈맵으로, 원작 RPG의 정통성을 살린 액션·전략형 플레이를 경험할 수 있는 작품이다. 맵 내부에는 8명의 캐릭터가 등장하며 각 캐릭터는 5단계의 진화를 거쳐 강력해지는 성장 시스템을 갖추고 있어, 플레이어는 선택한 캐릭터의 특성과 성장 루트를 고려해 전략을 짜야 한다. 맵은 넓은 필드와 여러 구역으로 나뉘어 있으며, 각 구역마다 고유한 몹 배치와 이벤트가 준비되어 있어 단순한 사냥만으로는 클리어할 수 없다. 전투는 실시간 액션과 스킬 시스템을 혼합한 방식으로 진행되며, 캐릭터 간의 시너지나 조합에 따라 전투 난이도가 크게 달라진다. 맵의 전체적인 구조는 오픈월드와 던전형 필드가 혼재되어 있어, 탐험과 전투를 번갈아 가며 진행하는 재미가 있다. 특히 각 캐릭터의 고유 스킬과 성장 패턴을 이해하고 활용해야만 어려운 보스전을 돌파할 수 있어, 플레이어의 숙련도를 자연스럽게 높이는 구조로 설계되어 있다. 초보자는 캐릭터의 기본기와 맵의 주요 루트를 숙지하는 데 집중해야 하며, 숙련자는 캐릭터 간 조합과 타이밍을 최적화해 효율적으로 클리어하는 전략을 세워야 한다. 맵의 볼륨이 크고 시스템이 복잡하기 때문에, 처음 플레이할 때는 차근차근 진행하는 것이 중요하다. 또한, 각 캐릭터의 진화 루트를 미리 확인하고 진행 방향을 계획하는 것이 클리어의 핵심이다. 이 맵은 스타크래프트의 밀리 기반 맵이지만, RPG 요소가 강하게融合되어 있어 전통적인 RPG 팬들에게도 큰 매력을 느낄 수 있을 것이다. 특히 액션성과 전략성이 균형 있게 조화되어 있어, 단순히 사냥만 반복하는 것이 아니라 깊이 있는 플레이 경험을 제공한다. 다만, 넓은 맵과 복잡한 시스템 탓에 로딩 시간이 길거나 일부 구간에서 렉이 발생할 수 있으니, 사양이 낮은 PC에서는 주의가 필요하다. 또한, 각 캐릭터의 스킬과 진화 루트를 숙지하지 않으면 진행이 어렵기 때문에, 첫 플레이 때는 메모를 하며 진행하는 것을 추천한다. 이 맵은 RPG 장르를 любители에게는 물론, 스타크래프트의 유즈맵이 가진 가능성을 재확인하고 싶은 플레이어들에게도 훌륭한 선택지가 될 것이다. 특히 원작 ‘Final Fantasy’ 시리즈의 팬이라면, 익숙한 세계관과 캐릭터들을 만나며 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것이다. 게임의 완성도와 볼륨이 뛰어나기 때문에, 한 번 플레이하면 여러 번 재방문하고 싶은 맵으로 손꼽힌다. 다만, 시스템이 복잡한 만큼 초보자가 접근하기에는 진입 장벽이 다소 높다는 점은 유념해야 한다. 이 맵을 즐기기 위해서는 스타크래프트의 기본 조작법과 RPG의 기본적인 시스템 이해가 필수다. 또한, 팀 플레이 시 캐릭터 간의 조합을 잘 맞추는 것이 중요하기 때문에, 팀원과의 원활한 커뮤니케이션도 필요하다. 《Final Fantasy 9 RPG》 is a user-made map for *StarCraft: Brood War* that lets players experience an action-strategic gameplay faithful to the original RPG. Eight characters appear in the map, each featuring a five-tier evolution system that strengthens them as they progress. Players must craft strategies around their chosen character’s traits and growth path. The map is divided into a vast open world and segmented dungeon areas, each with unique enemy placements and events, making simple grinding insufficient for completion. Combat blends real-time action with a skill system, and the difficulty fluctuates dramatically depending on character synergies and team compositions. Its structure alternates between exploration and combat, offering a dynamic rhythm. Mastery of each character’s unique skills and growth patterns is essential to overcoming tough boss encounters, naturally elevating the player’s skill level. Beginners should focus on learning basic character mechanics and key map routes, while veterans can optimize team synergies and timing for efficient clears. Given its large scale and intricate systems, pacing yourself on your first playthrough is crucial. Planning your route by checking each character’s evolution paths in advance is key to success. Though built on *StarCraft*’s melee foundations, the map’s strong RPG integration delivers rich appeal to traditional RPG fans. The balance of action and strategy ensures a deep, engaging experience beyond mere repetitive grinding. However, the expansive maps and complex systems can lead to long load times or occasional lag, so players with lower-end PCs should proceed with caution. Without a solid grasp of each character’s skills and evolution routes, progress can stall, so taking notes during your first run is highly recommended. This map is an excellent choice not only for RPG enthusiasts but also for players eager to rediscover the potential of *StarCraft* user-made maps. Fans of the original *Final Fantasy* series will especially enjoy encountering familiar worlds and characters. With its outstanding completion and depth, it’s a map many will want to revisit multiple times. That said, its complexity does pose a higher entry barrier for newcomers, so familiarity with *StarCraft*’s basic controls and RPG mechanics is a must. Team play also demands careful character synergy, making smooth communication with teammates essential.
파이널 판타지 XV 1.5 (Final Fantasy XV 1.5)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 XV 1.5'는 동명의 콘솔 RPG 세계관을 바탕으로 제작된 싱글플레이 시나리오 맵이다. 사막 타일셋 위에 96x96 타일 크기로 구현된 전장은 한 대륙을 무대로 플레이어가 적대 세력을 모두 섬멸하는 것을 목표로 한다. 내부 설명에 따르면 '다른 대륙의 모든 상대를 파괴하라'는 명확한 승리 조건이 제시되어 있으며, 1인용으로 설계되어 혼자서 몰입감 있게 스토리를 따라가거나 전투를 즐기기에 적합하다. 파일명 'FF_XV_1[1].5.scm'과 내부 제목이 일치하며 버전 1.5임을 알 수 있다. 맵 크기는 3072x3072로 중대형 규모이며, 사막 지형 특유의 개방감 속에서 기지 건설과 병력 양성, 테크트리 올리기 등 정통 RTS 흐름을 유지하면서도 원작의 캐릭터나 유닛 설정을 트리거로 구현했을 가능성이 엿보인다. 맵 구조는 사막 타일셋의 황량한 분위기를 활용해 넓은 평원과 암석 지대, 오아시스 등을 배치한 것으로 보이며, 플레이어 시작 지점은 한쪽 구석에 위치하고 적 기지들은 반대편 대륙 또는 여러 거점에 분산되어 있을 것으로 추정된다. 1인용 UMS 특성상 컴퓨터 AI를 상대로 진행되며, 일반적인 밀리 AI가 아닌 커스텀 트리거를 통해 파이널 판타지 XV의 주요 보스전이나 스토리 이벤트를 연출했을 가능성이 높다. 예를 들어 이프리트, 바하무트 같은 소환수나 누크, 프롬프토, 이그니스, 글라디올러스 등 주요 파티원이 특수 유닛으로 등장해 고유 스킬을 사용하는 식의 연출이 기대된다. 자원 배치는 미네랄과 가스가 표준적으로 분포해 있어 초반 빌드 오더를 안정적으로 가져갈 수 있으나, 중후반으로 갈수록 적의 공세 수위나 특수 트리거 발동에 맞춰 병력 조합과 컨트롤이 요구될 것으로 보인다. 맵 에디터 상에서 확인되는 타일 단위 96x96은 비교적 세밀한 지형 편집이 이루어졌음을 시사하며, 인코딩이 cp949로 되어 있어 한글 트리거 텍스트나 브리핑이 깨짐 없이 출력될 환경이 갖춰져 있다. 다만 제작자명이나 배포처, 상세 변경 로그가 메타데이터에 남아 있지 않아 최신 버전인지 여부는 파일명상 1.5 버전을 기준으로 삼아야 한다. 난이도와 예상 플레이 타임은 별도 표기가 없으나, 일반적인 캠페인 미션 수준인 30~50분 내외로 추정된다. 파이널 판타지 시리즈 팬이라면 익숙한 명칭과 설정을 스타크래프트 엔진에서 체험해보는 재미가 있으며, 싱글플레이 캠페인이나 컴까기 스타일의 미션을 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 표기 외 별도 패치 노트나 제작자 정보가 부족하므로, 실행 시 트리거 오류나 밸런스 붕괴 여부를 직접 확인하며 진행하는 것이 좋다. Starcraft Brood War use map 'Final Fantasy XV 1.5' is a single-player scenario map based on the console RPG of the same name. The battlefield, implemented on a desert tileset with a 96x96 tile size, sets the stage for a continent where the objective is to annihilate all hostile forces. The internal description states a clear victory condition: 'destroy all opponents of a different continent.' Designed for one player, it is suitable for immersive story progression or combat enjoyment alone. The filename 'FF_XV_1[1].5.scm' matches the internal title, indicating version 1.5. The map size is 3072x3072, a medium-large scale, and the open desert terrain maintains the classic RTS flow of base building, unit production, and tech advancement, while triggers likely implement original character and unit settings. The map structure appears to utilize the desolate atmosphere of the desert tileset, arranging wide plains, rocky areas, and oases. The player's starting location is likely in one corner, with enemy bases scattered across the opposite continent or multiple strongholds. As a single-player UMS, it progresses against computer AI, but rather than standard melee AI, custom triggers likely stage boss battles or story events from Final Fantasy XV. For example, summons like Ifrit or Bahamut, or main party members like Noctis, Prompto, Ignis, and Gladiolus may appear as special units using unique skills. Resource placement features standard mineral and gas distribution, allowing stable early build orders, but mid-to-late game will likely demand unit composition and control to match enemy offensive levels and special trigger activations. The 96x96 tile unit confirmed in the map editor suggests detailed terrain editing, and the cp949 encoding ensures Korean trigger text and briefings display without corruption. However, the absence of author name, distribution channel, or detailed changelog in metadata means the latest version status must be judged by the filename's 1.5 version. Difficulty and estimated playtime are not specified, but estimated at 30-50 minutes, typical for a campaign mission. Fans of the Final Fantasy series will enjoy experiencing familiar names and settings on the Starcraft engine, and it is recommended for users who prefer single-player campaigns or comp-stomp style missions. Before playing, note the lack of separate patch notes or author information beyond the version number, so it is advisable to check for trigger errors or balance issues during execution. Overall, this fan-made campaign strongly blends the original IP into Starcraft's unique macro and micro management, making it a suitable map for single players seeking both narrative immersion and strategic depth.
파이널 판타지 택틱스 (Final Fantasy Tactics)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 택틱스'는 원작의 직업 시스템을 구현한 6인 협동 RPG 형태의 맵이다. 설원 타일셋 위에 펼쳐진 192x192 타일의 넓은 전장에서 플레이어들은 악의 세력을 물리치며 직업 래더를 올라가는 성장형 진행을 경험한다. 제작자 sonic103의 원작을 Chronic_X[HoA]가 수정하여 색상 구분, 추가 플레이어블 캐릭터, 승리 조건 간소화(전체 적 처치 → 보스만 처치) 등을 적용했다. 맵 크기 6144x6144는 탐색과 전투 공간을 넉넉히 제공하며, 인코딩 cp949로 한글 설명이 깨짐 없이 표시된다. 타일셋은 설원/얼음으로 차가운 분위기를 연출하며, 192x192 타일 맵은 이동 경로와 기지 배치에 전략적 깊이를 더한다. 트리거는 직업 변경, 아이템 드랍, 보스 소환 등 복잡하게 짜여 있어 단일 플레이어로는 모든 이벤트 감당이 어렵다. 수정 버전에서는 색상 구분이 추가되어 아군 식별이 용이해졌고, 2명의 신규 캐릭터가 합류해 파티 조합 폭이 넓어졌다. 승리 조건이 '보스만 처치'로 변경되면서 불필요한 잡몹 소탕 시간이 줄어들어 템포가 빨라졌다. 진행 방식은 전형적인 RPG 흐름을 따른다: 초반 약한 몬스터 사냥으로 경험치와 아이템을 모으고, 직업 변경·스킬 습득을 통해 파티 시너지를 짜며, 중반 이후 강력한 보스전에 대비한다. 6인 전원이 아군으로 묶여 있어 단독 플레이는 불가능에 가깝고, 음성 채팅이나 핑으로 역할 분담(탱커·딜러·힐러)을 맞추는 협동이 핵심이다. 난이도는 보스 패턴 숙지도에 따라 체감 차이가 크며, 초보 파티는 초반 레벨링 구간에서 지체될 수 있다. 추천 대상은 원작 FFT 팬, 파티 플레이를 즐기는 유저, 장시간 성장형 맵을 선호하는 이들이다. 플레이 전 확인 포인트는 최신 수정 버전 적용 여부, 맵 폴더 내 한글 깨짐 여부, 6인 풀파티 구성 가능 여부다. The StarCraft Brood War use map 'Final Fantasy Tactics' implements the original's job system in a 6-player cooperative RPG format. On a vast 192x192 tile battlefield using the snow/ice tileset, players climb the job ladder while defeating evil forces. The original by sonic103 was modified by Chronic_X[HoA], adding color coding, two new playable characters, and a simplified win condition (kill only bosses instead of all enemies). The 6144x6144 map size provides ample exploration and combat space, and cp949 encoding ensures Korean text displays correctly. The snow tileset creates a cold atmosphere, and the large tile count adds strategic depth to movement and base placement. Triggers for job changes, item drops, and boss spawns are complex, making solo play impractical. The modification adds color distinction for easier ally identification and expands party composition options with two new characters. Changing the win condition to 'bosses only' speeds up the pace by removing unnecessary mob clearing. Gameplay follows a classic RPG loop: early grinding for experience and items, job changes and skill acquisition for party synergy, then preparation for tough boss fights. All six players are allied, so solo play is nearly impossible; voice chat or pings are essential for role coordination (tank, DPS, healer). Difficulty varies greatly with boss pattern knowledge, and novice parties may stall during early leveling. Recommended for FFT fans, players who enjoy party play, and those who prefer long progression maps. Before playing, verify the latest modified version, check for Korean text corruption in the map folder, and ensure a full 6-player party can be assembled.
FF-다크 에스퍼 파이널 (FF-The Dark Esper FINAL)
FF-The Dark Esper FINAL은 파이널 판타지 시리즈의 세계관을 차용한 대규모 RPG 유즈맵으로, 80레벨까지 성장하는 8가지 고유 클래스와 온라인 RPG 스타일 전투 시스템을 갖추고 있다. 사막 타일셋 위에 256×256 타일 크기의 광활한 맵이 펼쳐지며, 최대 6인이 협력해 퀘스트를 수행하고 보스를 공략하는 구조로 보인다. 클래스별로 차별화된 스킬 트리와 장비 파밍 요소가 있어 반복 플레이 동기를 부여하며, 레벨업에 따른 스탯 분배와 아이템 세팅이 전투 효율을 크게 좌우한다. 진행 방식은 필드 사냥과 던전 탐험, 이벤트 컷신으로 구성되어 있으며, 트리거 기반의 스토리 연출이 몰입감을 더한다. 난이도는 초반부 완만하나 중반 이후 보스 패턴 숙지와 파티 조합이 필수적이며, 솔로 플레이는 권장되지 않는다. 플레이 전 클래스별 역할군(탱커, 딜러, 힐러, 서포터)을 숙지하고 파티 구성을 논의하는 것이 원활한 클리어의 열쇠다. 대규모 맵 특성상 이동 시간과 리젠 대기 시간이 존재하므로 인내심이 필요하며, 저장 기능이 맵 내 트리거로 구현되었는지 확인 후 진입하는 것이 좋다. 파이널 판타지 풍의 스토리와 성장 재미를 즐기고 싶은 유저, 협동 RPG를 선호하는 4~6인 파티에게 적합하다. FF-The Dark Esper FINAL is a large-scale RPG use-map that borrows the worldview of the Final Fantasy series, featuring 8 unique classes growing up to level 80 and an online RPG-style combat system. A vast 256×256 tile map spreads across the desert tileset, and up to 6 players cooperate to complete quests and raid bosses. Each class has a distinct skill tree and equipment farming elements, providing replay motivation, while stat distribution and item builds upon leveling greatly affect combat efficiency. Progression consists of field hunting, dungeon exploration, and event cutscenes, with trigger-based story direction adding immersion. Difficulty is gentle early on but requires boss pattern recognition and party synergy from the mid-game onward; solo play is not recommended. Before starting, understanding each class's role (tank, DPS, healer, support) and discussing party composition is key to smooth clearing. Due to the map's size, travel and respawn wait times exist, so patience is needed, and checking whether a save feature is implemented via triggers is advised. This map suits users who enjoy Final Fantasy-style narratives and growth mechanics, as well as 4-6 player parties preferring cooperative RPGs.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
파이널 판타지 워즈 vFINAL (Final Fantasy Warz vFINAL)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 계의 명작으로 손꼽히는 《Final Fantasy Warz vFINAL》은 팬타지 RPG 장르의 핵 앤 슬래시형 디펜스 맵으로,Final Fantasy 시리즈의 세계관을 오마주한 전투와 전략이 조화로운 플레이 경험을 제공한다. 이 맵은 플레이어가 6명의 캐릭터를 조종해 끊임없이 몰려오는 적 웨이브를 방어하면서 스킬과 특수 능력을 활용하는 방식이다.especially in the way it integrates classic Final Fantasy mechanics like limit breaks and GF (Guardian Force) summons into real-time strategy combat. 맵은 거대한 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에 위치한 요새를 중심으로 적들이 네방향에서 끊임없이 침공해 오는 구조이다.각 방향에는 서로 다른 종류의 적들이 등장하며, 보스급 몬스터 또한 주기적으로 출현해 플레이어의 전략을 시험한다. 특히 '리미트 브레이크'와 'GF 소환' 시스템은 전투의 핵심으로, 플레이어는 이를 적절한 타이밍에 사용해 강력한 공격을 발휘하거나 위기 상황을 타개해야 한다. 이 맵의 가장 큰 특징은 바로 'Final Fantasy'라는 세계관에 걸맞는 판타지적 요소와 실시간 전략의 조합으로, 단순히 적을 죽이는 것이 아니라 스킬과 아이템을 전략적으로 활용해야만 victory를 얻을 수 있다는 점이다.The balance between offense and defense is carefully crafted, ensuring that even veteran Starcraft players will find themselves deeply engaged in the ebb and flow of battle, making it a standout title in the UMS community. 초보자부터 숙련자까지 즐길 수 있도록 난이도가 조절되어 있지만, 각 캐릭터의 특성과 스킬의 연계성을 제대로 이해하지 못하면 쉽게 무너질 수 있다.추천 플레이 전에는 각 캐릭터의 고유 스킬과 아이템 구매 우선순위를 숙지하고, 적의 패턴과 보스 등장 타이밍을 미리 분석하는 것이 중요하다. 또한, 팀 플레이 시에는 역할 분담을 명확히 하고, 리미트 브레이크나 GF 소환 타이밍을 조율하는 것이 승리의 열쇠가 된다.이 맵은 단순히 디펜스 맵을 넘어서, Final Fantasy의 팬이라면 누구나 한 번쯤은 도전해 볼 만한 매력적인 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 특히나 판타지 세계관에 대한 애정을 가진 플레이어라면 이 맵이 제공하는 몰입감과 재미에 흠뻑 빠져들 수 있을 것이다.
파이널 판타지 익스트림 플레이 RPG (Final Fantasy Extreme Play RPG)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 익스트림 플레이 RPG'는 원작 파이널 판타지 시리즈의 주요 보스들을 스타크래프트 엔진 위에서 재해석한 대규모 RPG 맵이다. 192×192 타일, 6144×6144 픽셀의 사막 타일셋 위에 펼쳐진 광활한 전장은 최대 6인 협동 플레이를 위해 설계되었으며, 내부 설명에 따르면 울티메시아, 제노바, 바하무트, 티아마트, 울티마 웨폰, 루비 웨폰, 에메랄드 웨폰, 세피로스 등 상징적인 보스들을 차례로 처치하는 퀘스트 라인이 핵심 콘텐츠로 보인다. 맵 제목에 'Xtream' 표기가 있으나 'Extreme'의 오타로 추정되며, 제작자 Prince*Ramza가 핫메일 주소와 함께 크레딧을 남긴 점에서 2000년대 초중반 국내외 유즈맵 커뮤니티에서 배포된 버전으로 추측된다. 진행 방식은 일반적인 RPG 성장 루프를 따르되, 스타크래프트 유닛과 트리거를 활용해 파이널 판타지 특유의 소환수 전투와 아이템 파밍, 캐릭터 육성을 구현한 점이 특징이다. 넓은 맵 크기만큼 이동 구간이 길고, 보스별 공략 패턴이 트리거로 스크립트화되어 있어 초반에는 탐색과 레벨링에 시간이 소요된다. 1인 솔로 플레이도 가능하지만 보스전의 난이도와 맵 규모를 고려하면 3~6인 파티 구성이 권장되며, 팀원 간 역할 분담(탱커, 딜러, 힐러)과 아이템 분배가 클리어 속도를 좌우한다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 파일 버전과 트리거 정상 작동 여부, 그리고 배틀넷 또는 로컬 멀티에서 6인 슬롯이 모두 채워지는지 여부다. 파이널 판타지 팬이라면 친숙한 보스명과 스킬 연출을 스타크래프트 그래픽으로 만나는 재미가 크고, 고전 유즈맵 특유의 수작업 트리거 설계를 엿보고 싶은 유저에게도 추천할 만한 아카이브 가치가 있는 맵이다. This StarCraft Brood War UMS map, 'Final Fantasy Extreme Play RPG,' reimagines iconic bosses from the Final Fantasy series on the StarCraft engine. The vast 192×192 tile desert battlefield, spanning 6144×6144 pixels, is designed for up to six-player cooperative play. According to the internal description, the core content revolves around a quest line to sequentially defeat legendary foes such as Ultimecia, Jenova, Bahamut, Tiamat, Ultima Weapon, Ruby Weapon, Emerald Weapon, and Sephiroth. The title's 'Xtream' appears to be a typo for 'Extreme,' and the credit to creator Prince*Ramza with a Hotmail address suggests a distribution era in the early-to-mid 2000s UMS community. Gameplay follows a standard RPG progression loop but implements Final Fantasy-style summon battles, item farming, and character development using StarCraft units and triggers. The sheer map size means long travel distances, and boss patterns are scripted via triggers, requiring significant time for exploration and leveling in the early stages. Solo play is possible, but given boss difficulty and map scale, a 3-6 player party is recommended; role assignment (tank, DPS, healer) and item distribution dictate clear speed. Pre-play checks include verifying the map file version, trigger functionality, and whether all six slots fill correctly on Battle.net or LAN. For Final Fantasy fans, encountering familiar bosses and skills rendered in StarCraft graphics offers unique nostalgia, while the hand-crafted trigger design makes this a valuable archive piece for classic UMS enthusiasts.
파이널 판타지 X (Final Fantasy X)
스타크래프트: 브루드워의 패러디 맵으로, 인기 애니메이션 《파이널 판타지 X》의 세계관을 그대로 옮겨온 《Final Fantasy X》는 7인의 플레이어가 협동하여 스피라 대륙을 여행하며 에온을 수집하고 최종적으로 신을 물리치는Content. 맵은 광활한 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 곳곳에 숨겨진 에온과 속성을 모아 '그레이트 에온'을 소환하는 것이 핵심 목표Content. 플레이어는 각자 고유한 역할을 맡아 진행하며, 맵 곳곳에서 등장하는 적들을 efficiently 처리해야 한다Content. 특히, 넓은 맵을 탐험하며 리소스를 효율적으로 활용하는 전략적 요소가 돋보이며, 길찾기나 자원 관리에서 실력이 요구된다Content. 또한, 에온을 수집하는 과정에서 발생하는 랜덤 이벤트나 적의 배치 변화가 플레이의 재미를 더하는 요소로 작용한다Content. 추천 대상은 《파이널 판타지 X》의 팬이거나 넓은 맵과 전략적 요소를 좋아하는 유저이며, 특히 스토리와 세계관에 immersion을 느끼고 싶은 플레이어에게 적합하다Content. 플레이 전에는 맵의 주요 경로와 에온의 위치, 그리고 적의 배치 패턴을 숙지하는 것이 중요하며, 팀원 간의 조율도 필수적이다Content. 맵의 난이도는 에온 수집과 신과의 전투 모두에서 균형을 맞추어 보통 수준으로 설정되어 있지만, 협동력이 떨어지면 어려움을 느낄 수 있으니 유의해야 한다Content. StarCraft: Brood War’s parody map, *Final Fantasy X* faithfully adapts the world of the popular anime *Final Fantasy X*, where seven players cooperate to journey across Spira, collect Aeons, and ultimately defeat the deity Sin. The map features vast desert tilesets, with the core objective being to uncover hidden Aeons and their attributes to summon the Great Aeon. Each player takes on a unique role, progressing while efficiently clearing enemies scattered throughout the map. Strategic elements shine through exploration of the expansive terrain and resource management, demanding skill in navigation and allocation. Random events triggered during Aeon collection and shifting enemy placements add replayability and excitement. Ideal for *Final Fantasy X* fans or players who enjoy large-scale maps and strategic depth, this map suits those seeking immersion in its story and world. Before playing, it’s crucial to memorize key routes, Aeon locations, and enemy spawn patterns, and strong team coordination is essential. While the difficulty balances Aeon collection and the final battle against Sin at a moderate level, weaker teamwork can make the experience significantly tougher.
파이널 판타지 RPG 베타 파트 1 (Final Fantasy RPG Beta Part 1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 RPG 베타 파트 1'은 동명의 유명 콘솔 RPG 시리즈를 실시간 전략 게임 엔진 위에 구현한 시나리오형 RPG 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 256x256 타일 크기의 광활한 월드를 구성했으며, 최대 6인까지 입장 가능한 협동 플레이를 지원한다. 플레이어는 각자 고유한 직업이나 캐릭터를 선택해 퀘스트를 수행하고, 몬스터를 사냥하며 레벨업과 아이템 파밍을 통해 성장하는 전형적인 RPG 진행 방식을 따른다. 베타 버전임을 명시한 만큼 스토리 라인은 1부에 해당하는 초반부 지역에 집중되어 있으며, 맵 곳곳에 배치된 트리거와 유닛 대사를 통해 원작의 분위기를 재현하려는 시도가 엿보인다. 전투는 스타크래프트의 유닛 제어 시스템을 활용해 실시간으로 이뤄지며, 스킬 사용이나 파티 협력이 중요한 보스전 구간도 마련되어 있다. 난이도는 초반부 기준 평이한 편이나, 파티 구성과 역할 분담에 따라 체감 난도가 달라질 수 있다. 제작자 'C_h_a_o_s_'의 의도대로 원작 팬과 RPG 유즈맵 마니아 모두에게 익숙하면서도 신선한 경험을 제공한다. 맵 크기는 8192x8192 픽셀로 매우 넓어 탐험 요소가 강하며, 사막 타일셋 특유의 황량한 분위기 속에 오아시스나 던전 같은 지역적 랜드마크가 배치되어 있다. 트리거 기반의 이벤트 연출은 대화창, 카메라 이동, 유닛 생성 등을 조합해 컷신처럼 연출된다. 아이템 시스템은 인벤토리 창을 별도 UI로 구현하기보다 유닛 속성이나 비콘 등을 활용한 방식으로 추정된다. 파티원 간 경험치 공유나 아이템 거래 가능 여부는 게임 내 안내문을 통해 확인해야 한다. 베타 파트 1인 만큼 엔딩까지 도달하기보다 주요 거점 확보와 보스 처치까지가 1차 목표가 될 것으로 보인다. 추후 파트 2 업데이트 시 데이터 연계 여부도 관심사다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 조작키와 시스템 안내를 숙지하고, 6인 풀파티로 시작하는 것을 권장한다. 저장 기능이 구현되어 있는지 여부는 베타 버전 특성상 확인이 필요하며, 버그나 진행 막힘 발생 시 재접속이나 재시작이 필요할 수 있다. StarCraft Brood War UMS map "Final Fantasy RPG Beta Part 1" is a scenario-type RPG map that implements the famous console RPG series on a real-time strategy game engine. Based on the desert tileset, it constructs a vast world of 256x256 tiles and supports cooperative play for up to 6 players. Players each choose a unique class or character, perform quests, hunt monsters, and grow through leveling up and item farming in a typical RPG progression. As a beta version, the storyline focuses on the early areas of Part 1, and triggers and unit dialogues placed throughout the map attempt to recreate the atmosphere of the original. Combat takes place in real-time using StarCraft's unit control system, and boss battles requiring skill usage and party cooperation are also prepared. The difficulty is moderate in the early stages, but the perceived difficulty may vary depending on party composition and role distribution. As intended by the creator 'C_h_a_o_s_', it provides a familiar yet fresh experience for both fans of the original and RPG UMS maniacs. The map size is 8192x8192 pixels, making exploration a strong element, and regional landmarks such as oases and dungeons are placed in the desolate atmosphere unique to the desert tileset. Trigger-based event directing combines dialog windows, camera movement, and unit creation to produce cutscene-like presentations. The item system is estimated to utilize unit properties or beacons rather than a separate inventory UI. Whether party members share experience or can trade items must be checked through in-game guides. Since it is Beta Part 1, the primary goal will likely be securing key bases and defeating bosses rather than reaching an ending. Whether data will link to a future Part 2 update is also a point of interest. Before playing, it is recommended to familiarize yourself with the controls and system guides stated in the map description and to start with a full party of 6. Whether a save function is implemented needs confirmation due to the beta nature, and reconnection or restart may be required if bugs or progression blocks occur.
파이널 판타지 택틱스 || V 1.4 (Final Fantasy Tactics || V 1.4)
《Final Fantasy Tactics || V 1.4》는 스타크래프트: 브루드워 유즈맵으로, 턴제 전략의 정수를 담은 컴퓨터 상대 디펜스(컴까기) 맵이다. 맵의 전체 구조는 중앙에 거대한 성채가 자리 잡고 있으며, 성채 주변으로는 적 유닛들이 끊임없이 몰려드는 형태를 보인다. 맵의 주요 특징은 턴제 전투 시스템으로, 플레이어는 매 턴마다 유닛을 배치하고 스킬을 사용하여 적을 저지해야 한다. 성채 주변의 방어선을 유지하면서 점차 밀려오는 적 웨이브를 분석하고, 자원과 유닛의 조합을 최적화하는 것이 핵심이다. 맵의 디자인에서 눈에 띄는 부분은 중앙 성채의 디테일한 외관과 주변의 지형 배치로, 성채가 공격받을 때마다 무너지는 듯한 시각 효과가 인상적이다. 또한, 맵의 전체적인 색감은 어두운 톤을 유지하고 있으며, 성채와 적 유닛의 색상이 대비되어 전투의 긴장감을 높인다. 플레이어는 제한된 자원으로 다양한 유닛을 조합하여 방어선을 구축해야 하며, 적의 공격 패턴을 예측하고 대응하는 전략이 요구된다. 이 맵은 턴제 전투의 전략성과 디펜스의 긴장감을 동시에 제공하며, 특히 턴제 전략 게임을 любители에게 추천할 만한 작품이다. 플레이 전에는 성채의 방어력과 유닛의 스킬 조합을 미리 숙지하고, 적의 공격 루트를 분석하는 연습을 하는 것이 중요하다. 또한, 자원의 획득과 유닛의 배치 타이밍을 잘 조절하지 않으면 성채가 쉽게 무너질 수 있으니 주의가 필요하다. "Final Fantasy Tactics || V 1.4" is a StarCraft: Brood War custom map that embodies the essence of turn-based strategy in a defense-against-computers (AI) format. The map features a massive central citadel surrounded by waves of enemy units constantly pushing forward. Its core mechanic revolves around a turn-based combat system where players deploy units and use skills each turn to fend off the enemy. The key to success lies in maintaining the defensive line around the citadel, analyzing each incoming enemy wave, and optimizing resource and unit combinations. The map’s design stands out with the citadel’s intricate exterior and the terrain layout around it, including striking visual effects that make the structure appear to crumble with each attack. The overall color palette keeps a dark tone, with the citadel and enemy units’ contrasting colors heightening the tension of battle. Players must build defenses using limited resources, combining various units while predicting and countering enemy attack patterns. This map delivers both the strategic depth of turn-based combat and the high-stakes tension of a defense game, making it a great choice for fans of turn-based strategy titles. Before playing, it’s crucial to familiarize yourself with the citadel’s durability and unit skill combinations, and practice analyzing enemy attack routes. Failing to balance resource acquisition and unit deployment timing can lead to the citadel falling quickly, so caution is advised.
파이널 판타지 카오스 X (Final Fantasy Chaos X)
파이널 판타지 카오스 X(Final Fantasy Chaos X)는 유명 JRPG 시리즈 '파이널 판타지'의 캐릭터들을 스타크래프트 유닛으로 구현해 8인 난전 형태의 아레나 전투를 벌이는 유즈맵이다. 사막 타일셋의 96×96 타일(3072×3072) 크기 맵은 중앙을 중심으로 비교적 개방된 지형이 펼쳐져 있으며, 양옆과 위아래로 확장된 공간이 다수의 플레이어가 동시에 교전하기에 적합한 구조로 보인다. 각 플레이어는 클라우드, 세피로스, 티파 등 원작의 상징적인 영웅 유닛 중 하나를 선택하거나 무작위로 배정받아 게임을 시작하는 것으로 추정된다. 진행 방식은 전형적인 히어로 아레나 난전으로, 미네랄과 가스 같은 자원 채취 과정 없이 킬 수나 생존 시간에 따라 업그레이드 포인트나 아이템을 획득하며 영웅을 강화하는 방식일 가능성이 높다. 맵 설명인 'Brawl It Out When The FF Chars GO Head To Head'가 암시하듯 별도의 미션이나 스토리 라인보다는 순수한 PvP 대전에 초점이 맞춰져 있다. 8인 전원이 한꺼번에 맞붙는 프리포올(FFA) 형태일 경우 초반 난전 생존이 관건이며, 팀 단위로 나뉠 경우 아군과의 스킬 연계가 승부를 가른다. 사막 지형의 모래 언덕과 바위 지대가 시야 차단이나 도주로로 활용될 여지가 있어 지형 이해도도 변수가 된다. 플레이 경험은 원작 팬이라면 친숙한 스킬 이펙트와 대사를 스타크래프트 엔진 위에서 확인하는 재미가 크다. 다만 커스텀 유닛 데이터와 트리거가 다수 적용된 맵 특성상 초보자에게는 스킬 쿨타임, 사거리, 콤보 타이밍 파악에 진입 장벽이 있을 수 있다. 밸런스는 버전과 제작자 의도에 따라 영웅 간 편차가 클 수 있으니 여러 캐릭터를 시도해 보며 상성을 익히는 과정이 필요하다. 8인 풀방 기준 한 판당 20~40분 내외로 마무리되는 빠른 템포라 가볍게 즐기기 좋으나, 장기전으로 갈 경우 맵 크기 대비 유닛 이동 속도가 느려 체감 지루함이 생길 수 있다. 추천 대상은 파이널 판타지 IP를 좋아하는 올드 게이머, 히어로 아레나·난전 장르를 선호하는 유즈맵 유저, 짧은 시간 안에 강렬한 PvP를 즐기고 싶은 8인 파티다. 플레이 전 확인 포인트는 버전별 영웅 리스트와 밸런스 패치 내역, 팀 설정(프리포올/팀전) 고정 여부, 아이템 드랍 확률이나 업그레이드 시스템의 세부 규칙이다. 랜덤 매칭보다는 지인들과 보이스 채팅을 병행하며 캐릭터별 콤보를 시험해 보는 환경에서 진가를 발휘할 맵으로 보인다. Final Fantasy Chaos X is a use-map (UMS) that implements characters from the famous JRPG series 'Final Fantasy' as StarCraft units, allowing eight players to engage in an arena-style free-for-all brawl. The map, built on the Desert tileset at 96×96 tiles (3072×3072), appears to feature a relatively open terrain centered around the middle, with extended spaces on all four sides suitable for simultaneous multi-player combat. Each player likely begins by selecting or being randomly assigned one of the iconic hero units from the original series, such as Cloud, Sephiroth, or Tifa. The gameplay follows a typical hero arena brawl format. Without standard mineral and gas gathering, players likely earn upgrade points or items based on kill counts or survival time to strengthen their heroes. As the map description 'Brawl It Out When The FF Chars GO Head To Head' implies, the focus is on pure PvP combat rather than missions or storylines. If all eight players fight in a free-for-all (FFA), early survival in the chaos is key; if divided into teams, skill combos with allies decide the outcome. Sand dunes and rocky terrain on the desert map may serve as line-of-sight blockers or escape routes, adding a layer of geographical strategy. The experience offers significant nostalgia for fans, seeing familiar skill effects and quotes running on the StarCraft engine. However, due to the heavy use of custom unit data and triggers, beginners may face a learning curve regarding skill cooldowns, ranges, and combo timing. Balance can vary greatly between heroes depending on the version and creator's intent, so trying multiple characters to learn matchups is necessary. With a full 8-player lobby, a match typically concludes in 20–40 minutes, offering a fast pace, though late-game stalemates might feel slow given the map size relative to unit speed. Recommended for: retro gamers who love the Final Fantasy IP, UMS players who enjoy hero arena and brawl genres, and 8-player parties seeking intense PvP in short sessions. Pre-play checks should include the hero roster and balance patch notes for the specific version, whether team settings (FFA/Team) are fixed, and the detailed rules for item drop rates and upgrade systems. This map shines best in a coordinated environment with friends on voice chat, experimenting with character combos, rather than in random matchmaking.
파이널 판타지 택틱스 (Final Fantasy Tactics)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 택틱스'는 원작의 직업 시스템을 구현한 6인 협동 RPG 형태의 맵이다. 설원 타일셋 위에 펼쳐진 192x192 타일의 넓은 전장에서 플레이어들은 악의 세력을 물리치며 직업 래더를 올라가는 성장형 진행을 경험한다. 제작자 sonic103의 원작을 Chronic_X[HoA]가 수정하여 색상 구분, 추가 플레이어블 캐릭터, 승리 조건 간소화(전체 적 처치 → 보스만 처치) 등을 적용했다. 맵 크기 6144x6144는 탐색과 전투 공간을 넉넉히 제공하며, 인코딩 cp949로 한글 설명이 깨짐 없이 표시된다. 타일셋은 설원/얼음으로 차가운 분위기를 연출하며, 192x192 타일 맵은 이동 경로와 기지 배치에 전략적 깊이를 더한다. 트리거는 직업 변경, 아이템 드랍, 보스 소환 등 복잡하게 짜여 있어 단일 플레이어로는 모든 이벤트 감당이 어렵다. 수정 버전에서는 색상 구분이 추가되어 아군 식별이 용이해졌고, 2명의 신규 캐릭터가 합류해 파티 조합 폭이 넓어졌다. 승리 조건이 '보스만 처치'로 변경되면서 불필요한 잡몹 소탕 시간이 줄어들어 템포가 빨라졌다. 진행 방식은 전형적인 RPG 흐름을 따른다: 초반 약한 몬스터 사냥으로 경험치와 아이템을 모으고, 직업 변경·스킬 습득을 통해 파티 시너지를 짜며, 중반 이후 강력한 보스전에 대비한다. 6인 전원이 아군으로 묶여 있어 단독 플레이는 불가능에 가깝고, 음성 채팅이나 핑으로 역할 분담(탱커·딜러·힐러)을 맞추는 협동이 핵심이다. 난이도는 보스 패턴 숙지도에 따라 체감 차이가 크며, 초보 파티는 초반 레벨링 구간에서 지체될 수 있다. 추천 대상은 원작 FFT 팬, 파티 플레이를 즐기는 유저, 장시간 성장형 맵을 선호하는 이들이다. 플레이 전 확인 포인트는 최신 수정 버전 적용 여부, 맵 폴더 내 한글 깨짐 여부, 6인 풀파티 구성 가능 여부다. The StarCraft Brood War use map 'Final Fantasy Tactics' implements the original's job system in a 6-player cooperative RPG format. On a vast 192x192 tile battlefield using the snow/ice tileset, players climb the job ladder while defeating evil forces. The original by sonic103 was modified by Chronic_X[HoA], adding color coding, two new playable characters, and a simplified win condition (kill only bosses instead of all enemies). The 6144x6144 map size provides ample exploration and combat space, and cp949 encoding ensures Korean text displays correctly. The snow tileset creates a cold atmosphere, and the large tile count adds strategic depth to movement and base placement. Triggers for job changes, item drops, and boss spawns are complex, making solo play impractical. The modification adds color distinction for easier ally identification and expands party composition options with two new characters. Changing the win condition to 'bosses only' speeds up the pace by removing unnecessary mob clearing. Gameplay follows a classic RPG loop: early grinding for experience and items, job changes and skill acquisition for party synergy, then preparation for tough boss fights. All six players are allied, so solo play is nearly impossible; voice chat or pings are essential for role coordination (tank, DPS, healer). Difficulty varies greatly with boss pattern knowledge, and novice parties may stall during early leveling. Recommended for FFT fans, players who enjoy party play, and those who prefer long progression maps. Before playing, verify the latest modified version, check for Korean text corruption in the map folder, and ensure a full 6-player party can be assembled.
파이널 판타지 XV 1.5 (Final Fantasy XV 1.5)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이널 판타지 XV 1.5'는 동명의 콘솔 RPG 세계관을 바탕으로 제작된 싱글플레이 시나리오 맵이다. 사막 타일셋 위에 96x96 타일 크기로 구현된 전장은 한 대륙을 무대로 플레이어가 적대 세력을 모두 섬멸하는 것을 목표로 한다. 내부 설명에 따르면 '다른 대륙의 모든 상대를 파괴하라'는 명확한 승리 조건이 제시되어 있으며, 1인용으로 설계되어 혼자서 몰입감 있게 스토리를 따라가거나 전투를 즐기기에 적합하다. 파일명 'FF_XV_1[1].5.scm'과 내부 제목이 일치하며 버전 1.5임을 알 수 있다. 맵 크기는 3072x3072로 중대형 규모이며, 사막 지형 특유의 개방감 속에서 기지 건설과 병력 양성, 테크트리 올리기 등 정통 RTS 흐름을 유지하면서도 원작의 캐릭터나 유닛 설정을 트리거로 구현했을 가능성이 엿보인다. 맵 구조는 사막 타일셋의 황량한 분위기를 활용해 넓은 평원과 암석 지대, 오아시스 등을 배치한 것으로 보이며, 플레이어 시작 지점은 한쪽 구석에 위치하고 적 기지들은 반대편 대륙 또는 여러 거점에 분산되어 있을 것으로 추정된다. 1인용 UMS 특성상 컴퓨터 AI를 상대로 진행되며, 일반적인 밀리 AI가 아닌 커스텀 트리거를 통해 파이널 판타지 XV의 주요 보스전이나 스토리 이벤트를 연출했을 가능성이 높다. 예를 들어 이프리트, 바하무트 같은 소환수나 누크, 프롬프토, 이그니스, 글라디올러스 등 주요 파티원이 특수 유닛으로 등장해 고유 스킬을 사용하는 식의 연출이 기대된다. 자원 배치는 미네랄과 가스가 표준적으로 분포해 있어 초반 빌드 오더를 안정적으로 가져갈 수 있으나, 중후반으로 갈수록 적의 공세 수위나 특수 트리거 발동에 맞춰 병력 조합과 컨트롤이 요구될 것으로 보인다. 맵 에디터 상에서 확인되는 타일 단위 96x96은 비교적 세밀한 지형 편집이 이루어졌음을 시사하며, 인코딩이 cp949로 되어 있어 한글 트리거 텍스트나 브리핑이 깨짐 없이 출력될 환경이 갖춰져 있다. 다만 제작자명이나 배포처, 상세 변경 로그가 메타데이터에 남아 있지 않아 최신 버전인지 여부는 파일명상 1.5 버전을 기준으로 삼아야 한다. 난이도와 예상 플레이 타임은 별도 표기가 없으나, 일반적인 캠페인 미션 수준인 30~50분 내외로 추정된다. 파이널 판타지 시리즈 팬이라면 익숙한 명칭과 설정을 스타크래프트 엔진에서 체험해보는 재미가 있으며, 싱글플레이 캠페인이나 컴까기 스타일의 미션을 선호하는 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 표기 외 별도 패치 노트나 제작자 정보가 부족하므로, 실행 시 트리거 오류나 밸런스 붕괴 여부를 직접 확인하며 진행하는 것이 좋다. Starcraft Brood War use map 'Final Fantasy XV 1.5' is a single-player scenario map based on the console RPG of the same name. The battlefield, implemented on a desert tileset with a 96x96 tile size, sets the stage for a continent where the objective is to annihilate all hostile forces. The internal description states a clear victory condition: 'destroy all opponents of a different continent.' Designed for one player, it is suitable for immersive story progression or combat enjoyment alone. The filename 'FF_XV_1[1].5.scm' matches the internal title, indicating version 1.5. The map size is 3072x3072, a medium-large scale, and the open desert terrain maintains the classic RTS flow of base building, unit production, and tech advancement, while triggers likely implement original character and unit settings. The map structure appears to utilize the desolate atmosphere of the desert tileset, arranging wide plains, rocky areas, and oases. The player's starting location is likely in one corner, with enemy bases scattered across the opposite continent or multiple strongholds. As a single-player UMS, it progresses against computer AI, but rather than standard melee AI, custom triggers likely stage boss battles or story events from Final Fantasy XV. For example, summons like Ifrit or Bahamut, or main party members like Noctis, Prompto, Ignis, and Gladiolus may appear as special units using unique skills. Resource placement features standard mineral and gas distribution, allowing stable early build orders, but mid-to-late game will likely demand unit composition and control to match enemy offensive levels and special trigger activations. The 96x96 tile unit confirmed in the map editor suggests detailed terrain editing, and the cp949 encoding ensures Korean trigger text and briefings display without corruption. However, the absence of author name, distribution channel, or detailed changelog in metadata means the latest version status must be judged by the filename's 1.5 version. Difficulty and estimated playtime are not specified, but estimated at 30-50 minutes, typical for a campaign mission. Fans of the Final Fantasy series will enjoy experiencing familiar names and settings on the Starcraft engine, and it is recommended for users who prefer single-player campaigns or comp-stomp style missions. Before playing, note the lack of separate patch notes or author information beyond the version number, so it is advisable to check for trigger errors or balance issues during execution. Overall, this fan-made campaign strongly blends the original IP into Starcraft's unique macro and micro management, making it a suitable map for single players seeking both narrative immersion and strategic depth.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
