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테크트리 스타크래프트 맵 모음

'테크트리' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

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그냥 흔한 디펜스 0.5v 맵 미리보기

그냥 흔한 디펜스 0.5v

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '그냥 흔한 디펜스 0.5v'는 제목과 달리 나름의 개성을 갖춘 경쟁형 디펜스 맵이다. 사막 타일셋 위에 128x128 크기로 구축된 전장은 4명의 플레이어가 각자 진영을 맡아 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 구도로 진행된다. 이 맵의 핵심은 단일 테크트리 안에 일반 테크 5종과 조합 테크, 그리고 영웅 또는 올랜덤 방식의 특수 테크까지 총 8가지 분기를 녹여냈다는 점이다. 플레이어는 게임 초반 자신이 선호하는 빌드 방향을 선택해 타워를 건설하고 업그레이드하며, 타 플레이어보다 오래 생존하거나 더 많은 점수를 획득하는 경쟁 구도에 놓인다. EUD 트리거를 활용해 기존 스타크래프트 엔진으로는 구현하기 세밀한 시스템을 구현했을 것으로 보이며, 제작자 설명대로 고전적인 디펜스 감성을 유지하면서도 선택의 폭을 넓힌 설계가 돋보인다. 난이도는 초반 빌드 선택에 따라 체감 차이가 크지만, 전체적으로 디펜스 장르 입문자부터 숙련자까지 무난하게 즐길 수 있는 보통 수준으로 추정된다. 플레이 전 확인할 점은 0.5v라는 버전 표기상 밸런스나 버그 수정이 지속 중일 수 있으므로 최신 버전 여부를 살피고, 4인 풀방 기준 약 30~50분 내외의 플레이 타임을 염두에 두는 것이 좋다. 혼자서도 컴퓨터 상대로 연습 가능하지만, 본연의 재미는 사람끼리 경쟁하며 테크트리를 비교 분석할 때 드러난다. StarCraft Brood War UMS map 'Just Common Defense 0.5v' is a competitive defense map with its own character despite the modest title. The battlefield, built on a desert tileset at 128x128, runs with four players each holding a base to fend off incoming enemy waves. The core of this map lies in packing a total of eight branches into a single tech tree: five standard techs, combination techs, and special techs featuring hero or all-random modes. Players choose their preferred build path early on, construct and upgrade towers, and compete to survive longer or score higher than others. It appears to utilize EUD triggers to implement precise systems difficult in the vanilla engine, and the design stands out for preserving classic defense sensibilities while broadening strategic choices. Difficulty feels variable depending on the initial tech pick, but overall it sits at a normal level enjoyable for both beginners and veterans. Before playing, note that the 0.5v versioning suggests ongoing balance patches, so check for the latest version, and expect roughly 30 to 50 minutes for a full 4-player game. Solo practice against AI is possible, but the true fun emerges when competing with others and comparing tech tree strategies.

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Civilization World 7.9.5 맵 미리보기

Civilization World 7.9.5

'문명 월드 7.9.5'는 돌기 시대에서 나노 시대까지 문명을 발전시키는 대규모 시나리오형 유즈맵이다. 256×256 타일, 8192×8192 픽셀의 광활한 사막 전장에서 최대 7명이 각자 기지를 세우고 자원을 채취하며 테크트리를 올려 시대를 넘나드는 것이 핵심이다. 내부 설명에 따르면 '-BW-Map_God' 제작자가 월드 래더를 운영했을 만큼 경쟁 요소가 강하며, 시대별로 열리는 유닛과 건물, 업그레이드를 어떻게 조합하느냐에 따라 승패가 갈린다. 초반에는 기초 자원 확보와 방어 타워 배치로 생존을 도모하고, 중반 이후에는 공중 유닛과 특수 기술 연구로 전선을 넓히는 운영이 요구된다. 플레이 타임이 1시간 이상 소요되는 장시간 매치라 집중력이 필요하며, 동맹과 배신, 외교적 수싸움이 가능한 자유도 높은 진행이 특징이다. 문명 건설과 테크트리 운영을 즐기는 유저, 긴 호흡의 전략 시뮬레이션을 원하는 팀에게 추천한다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 패치 내역과 래더 룰 숙지가 필수적이다. 'Civilization World 7.9.5' is a large-scale scenario-type use map where players develop civilizations from the Stone Age to the Nano Age. On a vast 256×256 tile desert battlefield measuring 8192×8192 pixels, up to 7 players each establish bases, gather resources, and climb the tech tree to advance through eras. The internal description notes that the creator '-BW-Map_God' ran a world ladder, indicating strong competitive elements; victory depends on how well one combines era-specific units, buildings, and upgrades. Early game focuses on securing basic resources and placing defensive towers for survival, while mid-to-late game demands expanding the front lines through air units and special technology research. Matches last over an hour, requiring sustained concentration, and the high degree of freedom allows diplomacy, alliances, and betrayal. Recommended for users who enjoy civilization building and tech-tree management, and for teams seeking a long-form strategy simulation. Before playing, reviewing version-specific balance patches and ladder rules is essential.

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Civilization World 7.9.9D 맵 미리보기

Civilization World 7.9.9D

'문명 월드 7.9.9D'는 석기 시대에서 나노 시대까지 시대 발전을 테마로 한 문명 시뮬레이션 유즈맵이다. 최대 7인이 동시에 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 256x256 타일(8192x8192 픽셀)의 광활한 사막 전장에서 각 문명을 운영한다. 맵 설명에 'Expand from the Stone Age to the Nano Age'라고 적혀 있듯, 시대별로 해금되는 유닛·건물·업그레이드 트리를 따라 문명을 성장시키는 것이 핵심 진행 방식이다. 플레이어는 자원 확보와 영토 확장을 병행하며, 시대 전환 타이밍마다 군사·경제·기술 중 우선순위를 결정해야 한다. 내부 설명에 래더 리그 커뮤니티 링크가 포함된 점으로 미루어, 과거 경쟁전 래더 맵으로 활발히 소비되었던 것으로 보인다. 일반적인 디펜스나 RPG와 달리 다자간 외교, 견제, 연합 붕괴 등 변수가 많아 매 판 양상이 달라진다. 예상 플레이 타임은 60분 이상으로 길며, 테크트리 숙지도와 후반부 인구수 싸움 운영 능력이 승부를 가른다. 문명류·시뮬레이션류 유즈맵을 즐기는 고급 유저, 7인 매칭이 가능한 그룹에게 적합하다. 플레이 전 시대별 유닛 상성표, 자원 순환 구조, 승리 조건(최후 생존·원더 건설 등)을 미리 확인하면 초반 시행착오를 크게 줄일 수 있다. "Civilization World 7.9.9D" is a civilization simulation UMS map themed around advancing eras from the Stone Age to the Nano Age. Designed for up to 7 players, it unfolds on a vast 256x256 tile (8192x8192 pixel) desert battlefield where each player manages a civilization. As the description "Expand from the Stone Age to the Nano Age" indicates, the core progression follows a tech tree that unlocks era-specific units, buildings, and upgrades. Players must balance resource gathering and territorial expansion while deciding strategic priorities—military, economy, or technology—at each age transition. The inclusion of a ladder league community link in the map description suggests it was actively played as a competitive ladder map in the past. Unlike typical defense or RPG maps, multi-player diplomacy, deterrence, and shifting alliances create high variability each game. Expected playtime exceeds 60 minutes; mastery of the tech tree and late-game population cap management determine victory. Recommended for advanced users who enjoy civilization/simulation UMS maps and groups capable of arranging 7-player matches. Checking the era-specific unit counters, resource cycle, and victory conditions (last man standing, wonder construction, etc.) beforehand will significantly reduce early-game trial and error.

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Civilization World 7.9.9D 맵 미리보기

Civilization World 7.9.9D

'문명 월드 7.9.9D'는 석기 시대에서 나노 시대까지 시대 발전을 테마로 한 문명 시뮬레이션 유즈맵이다. 최대 7인이 동시에 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 256x256 타일(8192x8192 픽셀)의 광활한 사막 전장에서 각 문명을 운영한다. 맵 설명에 'Expand from the Stone Age to the Nano Age'라고 적혀 있듯, 시대별로 해금되는 유닛·건물·업그레이드 트리를 따라 문명을 성장시키는 것이 핵심 진행 방식이다. 플레이어는 자원 확보와 영토 확장을 병행하며, 시대 전환 타이밍마다 군사·경제·기술 중 우선순위를 결정해야 한다. 내부 설명에 래더 리그 커뮤니티 링크가 포함된 점으로 미루어, 과거 경쟁전 래더 맵으로 활발히 소비되었던 것으로 보인다. 일반적인 디펜스나 RPG와 달리 다자간 외교, 견제, 연합 붕괴 등 변수가 많아 매 판 양상이 달라진다. 예상 플레이 타임은 60분 이상으로 길며, 테크트리 숙지도와 후반부 인구수 싸움 운영 능력이 승부를 가른다. 문명류·시뮬레이션류 유즈맵을 즐기는 고급 유저, 7인 매칭이 가능한 그룹에게 적합하다. 플레이 전 시대별 유닛 상성표, 자원 순환 구조, 승리 조건(최후 생존·원더 건설 등)을 미리 확인하면 초반 시행착오를 크게 줄일 수 있다. "Civilization World 7.9.9D" is a civilization simulation UMS map themed around advancing eras from the Stone Age to the Nano Age. Designed for up to 7 players, it unfolds on a vast 256x256 tile (8192x8192 pixel) desert battlefield where each player manages a civilization. As the description "Expand from the Stone Age to the Nano Age" indicates, the core progression follows a tech tree that unlocks era-specific units, buildings, and upgrades. Players must balance resource gathering and territorial expansion while deciding strategic priorities—military, economy, or technology—at each age transition. The inclusion of a ladder league community link in the map description suggests it was actively played as a competitive ladder map in the past. Unlike typical defense or RPG maps, multi-player diplomacy, deterrence, and shifting alliances create high variability each game. Expected playtime exceeds 60 minutes; mastery of the tech tree and late-game population cap management determine victory. Recommended for advanced users who enjoy civilization/simulation UMS maps and groups capable of arranging 7-player matches. Checking the era-specific unit counters, resource cycle, and victory conditions (last man standing, wonder construction, etc.) beforehand will significantly reduce early-game trial and error.

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Civilization World 7.9.5 맵 미리보기

Civilization World 7.9.5

'문명 월드 7.9.5'는 돌기 시대에서 나노 시대까지 문명을 발전시키는 대규모 시나리오형 유즈맵이다. 256×256 타일, 8192×8192 픽셀의 광활한 사막 전장에서 최대 7명이 각자 기지를 세우고 자원을 채취하며 테크트리를 올려 시대를 넘나드는 것이 핵심이다. 내부 설명에 따르면 '-BW-Map_God' 제작자가 월드 래더를 운영했을 만큼 경쟁 요소가 강하며, 시대별로 열리는 유닛과 건물, 업그레이드를 어떻게 조합하느냐에 따라 승패가 갈린다. 초반에는 기초 자원 확보와 방어 타워 배치로 생존을 도모하고, 중반 이후에는 공중 유닛과 특수 기술 연구로 전선을 넓히는 운영이 요구된다. 플레이 타임이 1시간 이상 소요되는 장시간 매치라 집중력이 필요하며, 동맹과 배신, 외교적 수싸움이 가능한 자유도 높은 진행이 특징이다. 문명 건설과 테크트리 운영을 즐기는 유저, 긴 호흡의 전략 시뮬레이션을 원하는 팀에게 추천한다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 패치 내역과 래더 룰 숙지가 필수적이다. 'Civilization World 7.9.5' is a large-scale scenario-type use map where players develop civilizations from the Stone Age to the Nano Age. On a vast 256×256 tile desert battlefield measuring 8192×8192 pixels, up to 7 players each establish bases, gather resources, and climb the tech tree to advance through eras. The internal description notes that the creator '-BW-Map_God' ran a world ladder, indicating strong competitive elements; victory depends on how well one combines era-specific units, buildings, and upgrades. Early game focuses on securing basic resources and placing defensive towers for survival, while mid-to-late game demands expanding the front lines through air units and special technology research. Matches last over an hour, requiring sustained concentration, and the high degree of freedom allows diplomacy, alliances, and betrayal. Recommended for users who enjoy civilization building and tech-tree management, and for teams seeking a long-form strategy simulation. Before playing, reviewing version-specific balance patches and ladder rules is essential.

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그냥 흔한 디펜스 0.5v 맵 미리보기

그냥 흔한 디펜스 0.5v

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '그냥 흔한 디펜스 0.5v'는 제목과 달리 나름의 개성을 갖춘 경쟁형 디펜스 맵이다. 사막 타일셋 위에 128x128 크기로 구축된 전장은 4명의 플레이어가 각자 진영을 맡아 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 구도로 진행된다. 이 맵의 핵심은 단일 테크트리 안에 일반 테크 5종과 조합 테크, 그리고 영웅 또는 올랜덤 방식의 특수 테크까지 총 8가지 분기를 녹여냈다는 점이다. 플레이어는 게임 초반 자신이 선호하는 빌드 방향을 선택해 타워를 건설하고 업그레이드하며, 타 플레이어보다 오래 생존하거나 더 많은 점수를 획득하는 경쟁 구도에 놓인다. EUD 트리거를 활용해 기존 스타크래프트 엔진으로는 구현하기 세밀한 시스템을 구현했을 것으로 보이며, 제작자 설명대로 고전적인 디펜스 감성을 유지하면서도 선택의 폭을 넓힌 설계가 돋보인다. 난이도는 초반 빌드 선택에 따라 체감 차이가 크지만, 전체적으로 디펜스 장르 입문자부터 숙련자까지 무난하게 즐길 수 있는 보통 수준으로 추정된다. 플레이 전 확인할 점은 0.5v라는 버전 표기상 밸런스나 버그 수정이 지속 중일 수 있으므로 최신 버전 여부를 살피고, 4인 풀방 기준 약 30~50분 내외의 플레이 타임을 염두에 두는 것이 좋다. 혼자서도 컴퓨터 상대로 연습 가능하지만, 본연의 재미는 사람끼리 경쟁하며 테크트리를 비교 분석할 때 드러난다. StarCraft Brood War UMS map 'Just Common Defense 0.5v' is a competitive defense map with its own character despite the modest title. The battlefield, built on a desert tileset at 128x128, runs with four players each holding a base to fend off incoming enemy waves. The core of this map lies in packing a total of eight branches into a single tech tree: five standard techs, combination techs, and special techs featuring hero or all-random modes. Players choose their preferred build path early on, construct and upgrade towers, and compete to survive longer or score higher than others. It appears to utilize EUD triggers to implement precise systems difficult in the vanilla engine, and the design stands out for preserving classic defense sensibilities while broadening strategic choices. Difficulty feels variable depending on the initial tech pick, but overall it sits at a normal level enjoyable for both beginners and veterans. Before playing, note that the 0.5v versioning suggests ongoing balance patches, so check for the latest version, and expect roughly 30 to 50 minutes for a full 4-player game. Solo practice against AI is possible, but the true fun emerges when competing with others and comparing tech tree strategies.

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