스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

테스트 버전 스타크래프트 맵 모음

'테스트 버전' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
3
누적 다운로드
0
누적 조회
141

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
월드워2: 동부전선 (WWII: The Eastern Front 0.0a) 맵 미리보기

월드워2: 동부전선 (WWII: The Eastern Front 0.0a)

‘월드워2: 동부전선(WWII: The Eastern Front 0.0a)’은 8명의 플레이어가 참여하는 대규모 유즈맵으로, 제2차 세계대전 동부전선의 전장을 배경으로 한 전략 디펜스 장르다. 맵 전체가 거대한 초원과 숲, 강, 도로로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점을 중심으로 주요 거점을 방어하거나 공격해야 한다. 맵 중앙에는 넓은 평야가 펼쳐져 있어 대규모 병력 이동이 가능하며, 우측과 좌측에는 삼림 지대가 배치되어 은폐가 용이하다. 도로가 주요 통로 역할을 하며, 플레이어는 이 도로와 거점을 중심으로 병력을 배치하고 자원을 관리해야 한다. 맵의 초기 버전(0.0a)임을 감안할 때, 밸런스나 디자인에 아직 미완성된 부분이 있을 가능성이 높다. nevertheless, 전체적인 구조는 대규모 전투와 전략적 판단이 요구되는 디펜스 게임으로 설계된 것으로 보인다. 이 맵은 특히 팀전보다는 각 플레이어가 독립적으로 목표를 달성하는 개인전 또는 자유-for-all(FFA) 형식에 가깝다. 초보자보다는 전략적 사고와 병력 운용에 익숙한 플레이어에게 추천되며, 맵의 복잡한 지형과 넓은 시야를 활용한 전술적 플레이가 중요하다. 또한, 맵이 아직 테스트 버전인 만큼 추후 업데이트로 밸런스나 디자인 변경이 있을 수 있어 지속적인 확인을 권장한다. 플레이 전에는 맵의 주요 거점과 도로망을 미리 숙지하고, 자원 관리와 병력 생산 타이밍을 carefully 계획하는 것이 중요하다. 특히, 삼림 지대를 활용한 기습 공격이나 후방 침투가 승리 전략의 핵심이 될 수 있다. 이 맵은 대규모 유저 간의 대결보다는 소규모 팀 또는 개인전을 선호하는 플레이어에게 적합하며, 전략적 깊이를 추구하는 유즈맵 팬들에게 흥미로운 경험을 제공할 것으로 예상된다. ‘World War II: The Eastern Front 0.0a’ is a large-scale custom map for eight players, set in the Eastern Front of World War II and designed as a strategy defense game. The map features vast grasslands, forests, rivers, and roads, with each player starting near a central hub that must be defended or attacked. A wide plain in the center allows for large-scale troop movements, while dense forests on the left and right provide ample cover. Roads serve as key routes, and players must strategically position their forces and manage resources around these roads and hubs. As this is an early version (0.0a), some balance and design elements may still be unfinished. Nevertheless, the overall structure is clearly intended for large-scale battles and strategic decision-making in a defense-style game. The map leans more toward individual play or free-for-all (FFA) rather than team-based matches, making it better suited for players familiar with strategic thinking and troop management rather than beginners. Success hinges on leveraging the complex terrain and wide field of view for tactical play. Since the map is still in testing, future updates may adjust balance or design, so players should stay informed. Before playing, it’s crucial to study the key hubs and road networks, carefully planning resource management and troop production timing. Ambushes from forests or deep infiltration behind enemy lines could be decisive strategies. Ideal for those who prefer small-scale team or solo play over large-scale battles, this map offers an engaging experience for custom map fans seeking depth and strategy.

다운로드 0 · 조회 67 · 댓글 0
D&D RPG Final 맵 미리보기

D&D RPG Final

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'D&D RPG Final'은 테이블탑 RPG '던전 앤 드래곤(D&D)'의 세계관을 스타크래프트 엔진 위에 구현한 4인용 롤플레잉 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128x128 크기의 광활한 맵에서 파티를 구성해 퀘스트를 수행하고 캐릭터를 성장시키는 정통 RPG 진행 방식을 따른다. 내부 설명에 '테스트 버전이며 배포하지 말 것'이라는 경고와 함께 '파이널 버전'이라는 표기가 공존하는 점으로 보아, 2000년 1월 제작자 HonorKnight가 최종본으로 의도했으나 검수용으로 배포된 빌드일 가능성이 높다. 플레이어는 최대 4인이 한 팀을 이루어 맵 곳곳에 배치된 NPC와 상호작용하며 스토리를 진행하고, 몬스터를 사냥해 경험치와 아이템을 획득하는 전형적인 컴까기 및 파티 육성 루프를 경험하게 된다. 트리거 기반의 이벤트 연출과 유닛 스탯 변형을 통해 스타크래프트 기본 유닛을 D&D 클래스처럼 운용하는 시스템이 특징으로 보인다. 다만 테스트 버전 특성상 밸런스 조정 미흡, 버그 잔존, 엔딩 미구현 구간이 존재할 수 있어 안정적인 클리어를 기대하기보다 초기 D&D 유즈맵의 구현 방식을 엿보는 아카이브적 가치에 초점을 두는 편이 좋다. 플레이 전 '테스트 버전'임을 인지하고 저장 기능 부재나 진행 막힘 가능성을 감안해야 하며, 배틀넷 구버전이나 랜 환경에서 원활한 실행을 위해 버전 호환성을 확인하는 것이 좋다. Starcraft Brood War use map 'D&D RPG Final' is a 4-player role-playing map that implements the world of the tabletop RPG 'Dungeons & Dragons (D&D)' on the Starcraft engine. Based on the Desert tileset, it follows a classic RPG progression where a party of up to 4 players undertakes quests and grows characters across a vast 128x128 map. The internal description warns 'This is a TEST version, do not distribute it!' while also labeling it a 'Final version by HonorKnight 1/14/00', suggesting this build was likely a final candidate distributed for testing around January 2000. Players form a single team of up to four, interacting with NPCs placed throughout the map to advance the story and hunting monsters for experience and items, experiencing a typical 'comp-kkagi' (vs AI) and party-raising loop. A notable feature appears to be a system that operates default Starcraft units like D&D classes through trigger-based event staging and unit stat modifications. However, due to its test version nature, balance issues, remaining bugs, or unimplemented endings may exist, so it is better to approach it with archival interest in early D&D use map implementation rather than expecting a stable clear. Recommended for users interested in classic use map archives, players curious about D&D-themed Starcraft adaptations, and groups wanting to share nostalgia through 4-player co-op. Before playing, be aware it is a 'test version' and account for potential lack of save functionality or progression blocks; also verify version compatibility for smooth execution on legacy Battle.net or LAN environments.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
얼터드 스타크래프트 Ver 1.1.2 (Altered Starcraft Ver 1.1.2) 맵 미리보기

얼터드 스타크래프트 Ver 1.1.2 (Altered Starcraft Ver 1.1.2)

알터드 스타크래프트 Ver 1.1.2는 클래식 밀리 플레이에 독자적인 밸런스 조정을 가한 변형 밀리 맵이다. 내부 설명에 'ITS BACK! This is Playable Test Version #2'라고 적혀 있어, 과거 배포되던 버전이 개선되어 재출시되었음을 암시한다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일, 4096×4096 픽셀 크기로 구성된 전장은 표준 8인용 밀리 맵과 유사한 규모감을 주면서도, 유닛 스탯이나 테크트리 일부가 수정되어 기존 빌드 오더와 운영 감각을 다시 점검하게 만든다. 테스트 버전이라는 표기에서 알 수 있듯 완성도 높은 최종본보다는 밸런스 실험과 피드백 수집을 목적으로 한 빌드에 가깝다. 따라서 경쟁전 래더 감각을 유지하면서도 색다른 조합과 타이밍을 시도해보고 싶은 숙련자, 혹은 모드성 밀리 맵의 변화를 체험하고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 버전별 변경점 문서나 제작자 공지가 별도로 배포되었는지 확인하고, 동맹 설정이나 관전 모드에서 유닛 스펙을 미리 살펴보는 것이 좋다. 표준 밀리와 다른 타이밍 공격, 확장 타이밍, 후반 조합이 어떻게 달라지는지 직접 겪어보는 과정 자체가 이 맵의 핵심 재미다. Altered Starcraft Ver 1.1.2 is a modified melee map that applies custom balance changes to classic Brood War gameplay. The internal description reads "ITS BACK! This is Playable Test Version #2," suggesting a revival of a previously released mod with further refinements. Built on the Desert tileset at 128×128 tiles (4096×4096 pixels), the battlefield mirrors the scale of a standard 8‑player melee map, yet altered unit stats and tech‑tree tweaks force veterans to rethink established build orders and timings. Because it is labeled a test version, the map feels more like a balance experiment open to community feedback than a polished final release. It suits experienced players who want to keep their ladder instincts sharp while exploring new compositions and attack windows, as well as anyone curious about how a modded melee environment shifts the meta. Before jumping in, check whether the author has published a changelog or patch notes, and inspect unit stats in the allied view or observer mode to gauge the exact differences. Discovering how expansion timing, early aggression, and late‑game army composition diverge from standard melee is the core appeal of this map.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

월드워2: 동부전선 (WWII: The Eastern Front 0.0a) 맵 미리보기

월드워2: 동부전선 (WWII: The Eastern Front 0.0a)

‘월드워2: 동부전선(WWII: The Eastern Front 0.0a)’은 8명의 플레이어가 참여하는 대규모 유즈맵으로, 제2차 세계대전 동부전선의 전장을 배경으로 한 전략 디펜스 장르다. 맵 전체가 거대한 초원과 숲, 강, 도로로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점을 중심으로 주요 거점을 방어하거나 공격해야 한다. 맵 중앙에는 넓은 평야가 펼쳐져 있어 대규모 병력 이동이 가능하며, 우측과 좌측에는 삼림 지대가 배치되어 은폐가 용이하다. 도로가 주요 통로 역할을 하며, 플레이어는 이 도로와 거점을 중심으로 병력을 배치하고 자원을 관리해야 한다. 맵의 초기 버전(0.0a)임을 감안할 때, 밸런스나 디자인에 아직 미완성된 부분이 있을 가능성이 높다. nevertheless, 전체적인 구조는 대규모 전투와 전략적 판단이 요구되는 디펜스 게임으로 설계된 것으로 보인다. 이 맵은 특히 팀전보다는 각 플레이어가 독립적으로 목표를 달성하는 개인전 또는 자유-for-all(FFA) 형식에 가깝다. 초보자보다는 전략적 사고와 병력 운용에 익숙한 플레이어에게 추천되며, 맵의 복잡한 지형과 넓은 시야를 활용한 전술적 플레이가 중요하다. 또한, 맵이 아직 테스트 버전인 만큼 추후 업데이트로 밸런스나 디자인 변경이 있을 수 있어 지속적인 확인을 권장한다. 플레이 전에는 맵의 주요 거점과 도로망을 미리 숙지하고, 자원 관리와 병력 생산 타이밍을 carefully 계획하는 것이 중요하다. 특히, 삼림 지대를 활용한 기습 공격이나 후방 침투가 승리 전략의 핵심이 될 수 있다. 이 맵은 대규모 유저 간의 대결보다는 소규모 팀 또는 개인전을 선호하는 플레이어에게 적합하며, 전략적 깊이를 추구하는 유즈맵 팬들에게 흥미로운 경험을 제공할 것으로 예상된다. ‘World War II: The Eastern Front 0.0a’ is a large-scale custom map for eight players, set in the Eastern Front of World War II and designed as a strategy defense game. The map features vast grasslands, forests, rivers, and roads, with each player starting near a central hub that must be defended or attacked. A wide plain in the center allows for large-scale troop movements, while dense forests on the left and right provide ample cover. Roads serve as key routes, and players must strategically position their forces and manage resources around these roads and hubs. As this is an early version (0.0a), some balance and design elements may still be unfinished. Nevertheless, the overall structure is clearly intended for large-scale battles and strategic decision-making in a defense-style game. The map leans more toward individual play or free-for-all (FFA) rather than team-based matches, making it better suited for players familiar with strategic thinking and troop management rather than beginners. Success hinges on leveraging the complex terrain and wide field of view for tactical play. Since the map is still in testing, future updates may adjust balance or design, so players should stay informed. Before playing, it’s crucial to study the key hubs and road networks, carefully planning resource management and troop production timing. Ambushes from forests or deep infiltration behind enemy lines could be decisive strategies. Ideal for those who prefer small-scale team or solo play over large-scale battles, this map offers an engaging experience for custom map fans seeking depth and strategy.

다운로드 0 · 조회 67 · 댓글 0
얼터드 스타크래프트 Ver 1.1.2 (Altered Starcraft Ver 1.1.2) 맵 미리보기

얼터드 스타크래프트 Ver 1.1.2 (Altered Starcraft Ver 1.1.2)

알터드 스타크래프트 Ver 1.1.2는 클래식 밀리 플레이에 독자적인 밸런스 조정을 가한 변형 밀리 맵이다. 내부 설명에 'ITS BACK! This is Playable Test Version #2'라고 적혀 있어, 과거 배포되던 버전이 개선되어 재출시되었음을 암시한다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일, 4096×4096 픽셀 크기로 구성된 전장은 표준 8인용 밀리 맵과 유사한 규모감을 주면서도, 유닛 스탯이나 테크트리 일부가 수정되어 기존 빌드 오더와 운영 감각을 다시 점검하게 만든다. 테스트 버전이라는 표기에서 알 수 있듯 완성도 높은 최종본보다는 밸런스 실험과 피드백 수집을 목적으로 한 빌드에 가깝다. 따라서 경쟁전 래더 감각을 유지하면서도 색다른 조합과 타이밍을 시도해보고 싶은 숙련자, 혹은 모드성 밀리 맵의 변화를 체험하고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 버전별 변경점 문서나 제작자 공지가 별도로 배포되었는지 확인하고, 동맹 설정이나 관전 모드에서 유닛 스펙을 미리 살펴보는 것이 좋다. 표준 밀리와 다른 타이밍 공격, 확장 타이밍, 후반 조합이 어떻게 달라지는지 직접 겪어보는 과정 자체가 이 맵의 핵심 재미다. Altered Starcraft Ver 1.1.2 is a modified melee map that applies custom balance changes to classic Brood War gameplay. The internal description reads "ITS BACK! This is Playable Test Version #2," suggesting a revival of a previously released mod with further refinements. Built on the Desert tileset at 128×128 tiles (4096×4096 pixels), the battlefield mirrors the scale of a standard 8‑player melee map, yet altered unit stats and tech‑tree tweaks force veterans to rethink established build orders and timings. Because it is labeled a test version, the map feels more like a balance experiment open to community feedback than a polished final release. It suits experienced players who want to keep their ladder instincts sharp while exploring new compositions and attack windows, as well as anyone curious about how a modded melee environment shifts the meta. Before jumping in, check whether the author has published a changelog or patch notes, and inspect unit stats in the allied view or observer mode to gauge the exact differences. Discovering how expansion timing, early aggression, and late‑game army composition diverge from standard melee is the core appeal of this map.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
D&D RPG Final 맵 미리보기

D&D RPG Final

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'D&D RPG Final'은 테이블탑 RPG '던전 앤 드래곤(D&D)'의 세계관을 스타크래프트 엔진 위에 구현한 4인용 롤플레잉 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128x128 크기의 광활한 맵에서 파티를 구성해 퀘스트를 수행하고 캐릭터를 성장시키는 정통 RPG 진행 방식을 따른다. 내부 설명에 '테스트 버전이며 배포하지 말 것'이라는 경고와 함께 '파이널 버전'이라는 표기가 공존하는 점으로 보아, 2000년 1월 제작자 HonorKnight가 최종본으로 의도했으나 검수용으로 배포된 빌드일 가능성이 높다. 플레이어는 최대 4인이 한 팀을 이루어 맵 곳곳에 배치된 NPC와 상호작용하며 스토리를 진행하고, 몬스터를 사냥해 경험치와 아이템을 획득하는 전형적인 컴까기 및 파티 육성 루프를 경험하게 된다. 트리거 기반의 이벤트 연출과 유닛 스탯 변형을 통해 스타크래프트 기본 유닛을 D&D 클래스처럼 운용하는 시스템이 특징으로 보인다. 다만 테스트 버전 특성상 밸런스 조정 미흡, 버그 잔존, 엔딩 미구현 구간이 존재할 수 있어 안정적인 클리어를 기대하기보다 초기 D&D 유즈맵의 구현 방식을 엿보는 아카이브적 가치에 초점을 두는 편이 좋다. 플레이 전 '테스트 버전'임을 인지하고 저장 기능 부재나 진행 막힘 가능성을 감안해야 하며, 배틀넷 구버전이나 랜 환경에서 원활한 실행을 위해 버전 호환성을 확인하는 것이 좋다. Starcraft Brood War use map 'D&D RPG Final' is a 4-player role-playing map that implements the world of the tabletop RPG 'Dungeons & Dragons (D&D)' on the Starcraft engine. Based on the Desert tileset, it follows a classic RPG progression where a party of up to 4 players undertakes quests and grows characters across a vast 128x128 map. The internal description warns 'This is a TEST version, do not distribute it!' while also labeling it a 'Final version by HonorKnight 1/14/00', suggesting this build was likely a final candidate distributed for testing around January 2000. Players form a single team of up to four, interacting with NPCs placed throughout the map to advance the story and hunting monsters for experience and items, experiencing a typical 'comp-kkagi' (vs AI) and party-raising loop. A notable feature appears to be a system that operates default Starcraft units like D&D classes through trigger-based event staging and unit stat modifications. However, due to its test version nature, balance issues, remaining bugs, or unimplemented endings may exist, so it is better to approach it with archival interest in early D&D use map implementation rather than expecting a stable clear. Recommended for users interested in classic use map archives, players curious about D&D-themed Starcraft adaptations, and groups wanting to share nostalgia through 4-player co-op. Before playing, be aware it is a 'test version' and account for potential lack of save functionality or progression blocks; also verify version compatibility for smooth execution on legacy Battle.net or LAN environments.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.