[Cross Defense] v1.00
[Cross Defense] v1.00은 6인용 협동 디펜스 유즈맵으로, 황무지(Badlands) 타일셋을 사용한 96x128 타일(3072x4096 픽셀) 전장에서 펼쳐진다. 파일명과 내부 제목에 버전 1.00이 명시되어 있으며, 제작자는 Mini-Kisscool로 표기되어 있다. 맵 설명은 '적들이 하단에 도달하기 전에 처치하라'는 단일 목표를 제시하며, 이는 상단에서 하단으로 내려오는 적 웨이브를 막는 전형적인 디펜스 진행 방식을 암시한다. 'Cross'라는 명칭은 십자형으로 갈라진 다중 레인 또는 중앙 교차로를 중심으로 한 방어 구조를 연상시킨다. 플레이어 6명이 각각의 진입로를 맡아 병력을 생산·업그레이드하며 밀려오는 적을 저지하는 협동 플레이가 핵심이다. 타워 디펜스류와 달리 스타크래프트 기본 유닛과 테크트리를 그대로 활용하므로, 종족별 강점과 유닛 상성을 이해한 컨트롤과 타이밍 좋은 업그레이드가 승패를 가른다. 인원 미달 시 난이도가 급격히 상승하므로 6인 풀파티 구성을 권장하며, 음성 채팅 등으로 레인 분담과 지원 병력 타이밍을 조율하면 클리어 확률이 높아진다. 클래식 디펜스 장르 입문자부터 협동전 마니아까지 폭넓게 즐길 수 있으며, 플레이 전 웨이브 구성과 승리 조건(적 하단 도달 방지)을 숙지하고 팀 전략을 짜두면 좋다.
[Cross Defense] v1.00 is a 6-player cooperative defense UMS map played on a 96x128 tile (3072x4096 pixel) battlefield using the Badlands tileset. The filename and internal title indicate version 1.00, and the creator is listed as Mini-Kisscool. The map description states a single objective: 'kill the enemies before they reach bottom,' implying a classic defense format where waves spawn at the top and march downward. The name 'Cross' suggests a layout with multiple lanes branching like a cross or a central intersection. Six players each guard an entrance, producing and upgrading units from the standard StarCraft tech tree to hold the line. Unlike tower defense variants, this map relies on vanilla unit control, upgrade timing, and racial matchup knowledge. The difficulty scales sharply with fewer than six players, so a full party is strongly recommended. Voice communication for lane assignments and reinforcement timing greatly improves success chances. It suits both newcomers to classic defense maps and cooperative-play enthusiasts. Before starting, review the wave structure and win condition (prevent enemies from reaching the bottom) and agree on a team strategy.
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