커스텀 히어로 워즈 스타크래프트 맵 모음
'커스텀 히어로 워즈' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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Custom Hero Wars 6.2
커스텀 히어로 워즈 6.2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 오랜 역사를 가진 히어로 워즈 시리즈의 한 버전이다. 원작자 타나시아(Thanasia)의 설계를 핀치-16X(Finch-16X)가 편집하고, l.l이 지형을 다듬어 6인용 아레나 전장으로 완성했다. 맵 크기는 128×128 타일, 우주 타일셋을 사용해 넓은 공간에서 영웅 단위 전투가 펼쳐진다. 플레이어는 게임 시작 시 다양한 커스텀 영웅 중 하나를 선택해 전장에 투입된다. 각 영웅은 고유한 스킬과 스탯을 가지며, 아이템 구매와 레벨업을 통해 성장한다. 기본 진행은 상대 영웅을 처치하거나 특정 목표를 달성해 최후의 1인이 남는 프리포올(FFA) 방식이 주를 이룬다. 트리거로 구현된 스킬 시스템과 아이템 조합, 영웅 간 상성이 깊어 매 판 새로운 전략이 요구된다. 우주 배경의 개방형 지형은 기동성과 시야 확보가 중요하게 작용하며, 중앙 지역을 중심으로 교전이 빈번하게 일어난다. 6인 동시 접전 특성상 초반 난전과 후반 한타 구도가 명확히 나뉘며, 탈락한 플레이어는 관전 모드로 전환된다. 팀 기능은 별도로 보이지 않아 1인 1팀 구도로 추정된다. 추천 대상은 영웅 조작과 아이템 빌드에 익숙한 중급 이상 유저다. 초보자는 스킬 연계와 아이템 트리 이해에 시간이 걸릴 수 있다. 플레이 전 버전별 밸런스 차이(6.1~7.1)와 영웅별 난이도를 확인하면 더 원활한 입문이 가능하다. Custom Hero Wars 6.2 is a version of the long-running Hero Wars series in StarCraft Brood War UMS. Based on the original design by Thanasia, edited by Finch-16X with terrain by l.l, it forms a 6-player arena battlefield. The map uses a 128×128 tile space tileset, providing a wide area for hero-unit combat. At game start, each player selects a custom hero with unique skills and stats. Heroes grow through item purchases and level-ups. The core gameplay is a free-for-all where the last hero standing wins, achieved by eliminating opponents or completing objectives. The trigger-based skill system, item combinations, and hero matchups create deep strategic variety each match. The open space terrain emphasizes mobility and vision control, with frequent skirmishes around the center. With six players engaged simultaneously, early chaos and late-game team fights are distinct; eliminated players switch to observer mode. No separate team function is visible, suggesting a 1-player-per-team structure. Recommended for intermediate or higher users familiar with hero control and item builds. Beginners may need time to grasp skill combos and item trees. Checking version-specific balance differences (6.1–7.1) and hero difficulty beforehand will smooth the learning curve.
네오 커스텀 히어로 워즈 (Neo Custom Hero Wars)
네오 커스텀 히어로 워즈(Neo Custom Hero Wars)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 대표적인 영웅전 아레나 장르에 속하는 맵이다. 플랫폼 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 4096×4096 전장에서 최대 6명의 플레이어가 각자 영웅을 선택해 전투를 벌이는 구조다. 파일명에 포함된 1.3e 버전 표기로 보아 지속적인 밸런스 조정과 콘텐츠 추가가 이루어진 완성도 높은 버전으로 추정된다. 맵의 핵심 진행 방식은 일반적인 커스텀 히어로 워즈 시리즈와 유사하다. 게임 시작 시 각 플레이어는 고유한 스킬과 스탯을 가진 영웅 유닛을 선택하고, 적 영웅 처치와 중립 몬스터 사냥을 통해 경험치와 골드를 획득하며 성장한다. 레벨업에 따라 스킬 포인트를 투자하고 상점에서 아이템을 구매해 빌드를 완성하는 과정이 승부를 가른다. 플랫폼 타일셋 특성상 지형이 평탄하고 시야가 탁 트여 있어, 영웅 간의 직접적인 교전과 스킬 회피·적중 컨트롤이 승패에 큰 영향을 미친다. 6인용 맵인 만큼 자유 대결(FFA) 또는 3대3 팀전 등 다양한 팀 구성이 가능할 것으로 보인다. 내부 설명에 별도 팀 설정이 명시되지 않은 점으로 미루어 기본적으로는 개인전 위주로 설계되었을 가능성이 크다. 플레이 타임은 영웅 성장 속도와 교전 빈도에 따라 30분에서 50분 사이로 형성될 것으로 예상된다. 난이도는 영웅별 스킬 메커니즘과 아이템 조합 이해도가 필요해 입문자에게는 다소 어려울 수 있으나, 기본적인 유즈맵 조작에 익숙한 플레이어라면 금세 적응할 수 있는 보통 수준이다. 이 맵은 영웅 선택부터 빌드 구성, 실시간 컨트롤까지 전략적 판단이 계속되는 아레나형 PvP를 선호하는 유저에게 적합하다. 특히 커스텀 히어로 워즈 시리즈 특유의 영웅 다양성과 아이템 시너지를 즐겨온 플레이어라면 버전업된 밸런스와 추가 콘텐츠를 확인하기 좋다. 플레이 전에는 1.3e 버전 기준으로 영웅 리스트와 스킬 설명, 아이템 테이블이 최신화되었는지 확인하고, 6인 풀파티가 모이기 어려운 경우 컴퓨터 플레이어 난이도 설정이나 관전 모드 지원 여부를 미리 살펴보는 것이 좋다. Neo Custom Hero Wars is a StarCraft Brood War use-map that belongs to the representative hero arena genre. Built on a 128×128 tile grid using the Platform tileset for a 4096×4096 battlefield, up to six players each select a hero and engage in combat. The version 1.3e indicated in the filename suggests a polished build that has undergone continuous balance adjustments and content additions. The core gameplay follows the typical Custom Hero Wars formula. At game start, each player picks a hero unit with unique skills and stats, then gains experience and gold by killing enemy heroes and neutral monsters to grow stronger. Leveling up grants skill points for ability upgrades, while gold purchases items from shops to complete builds. The flat, open terrain of the Platform tileset emphasizes direct hero duels and the mechanical skill of dodging and landing abilities. As a six-player map, it likely supports free-for-all or 3v3 team configurations. Since the internal description does not specify team settings, the default design appears oriented toward individual matches. Playtime is estimated between 30 and 50 minutes depending on hero growth pace and fight frequency. Difficulty sits at moderate: newcomers may find the hero mechanics and item synergies demanding, but players familiar with use-map controls should adapt quickly. This map suits users who enjoy arena-style PvP where strategic decisions—hero pick, build path, real-time control—are constant. Fans of the Custom Hero Wars series' hero variety and item synergy will appreciate the updated balance and added content in this version. Before playing, verify that the hero roster, skill tooltips, and item tables are current for version 1.3e, and check whether computer difficulty settings or observer modes are available if gathering a full six-player party is difficult.
CHW ReV 2.0
CHW ReV 2.0은 'Custom Hero Wars'라는 부제에서 알 수 있듯 영웅 유닛을 조작해 전투를 벌이는 유즈맵으로 추정된다. 6인 플레이를 지원하며 사막 타일셋 위에 256×256 타일 크기의 넓은 전장이 펼쳐진다. 파일명과 내부 설명에 'ReV 2.0' 표기가 있어 지속적인 밸런스 조정과 콘텐츠 추가가 이루어진 개정판으로 보인다. 영웅전 장르 특성상 각 플레이어는 고유 스킬을 가진 영웅을 선택해 레벨업과 아이템 파밍을 통해 성장하며, 상대 영웅 처치나 거점 점령 등 목표를 두고 대결하는 방식일 가능성이 높다. 맵 크기가 8192×8192로 상당한 규모라 이동기와 시야 확보, 정글링 동선 설계가 승패를 가를 전망이다. 6인 기준 3:3 팀전이나 난전 형태 모두 소화 가능해 보이며, 영웅 조합과 아이템 빌드 연구 재미가 클 것으로 예상된다. 입문자는 영웅별 스킬셋과 추천 아이템 트리를 미리 숙지하면 초반 운영이 수월할 것이다. 추후 2.9b 버전도 확인돼 지속적인 업데이트 이력이 있는 맵으로, 영웅 대전·아레나류 유즈맵을 즐기는 유저에게 권할 만하다. CHW ReV 2.0 appears to be a Use Map Settings (UMS) map where players control hero units to battle, as suggested by the subtitle 'Custom Hero Wars.' It supports six players and features a spacious 256×256 tile battlefield on the Desert tileset. The 'ReV 2.0' notation in the filename and internal description indicates a revised edition with ongoing balance adjustments and content additions. True to the hero war genre, each player likely selects a hero with unique skills, levels up and farms items to grow stronger, and competes for objectives such as eliminating enemy heroes or capturing strategic points. The substantial 8192×8192 map size suggests that mobility skills, vision control, and jungle pathing will be decisive. The six-player format can accommodate both 3v3 team battles and free-for-all skirmishes, offering depth in hero composition and item build experimentation. Newcomers will find early-game management easier by studying each hero's skill set and recommended item paths beforehand. The existence of a later 2.9b version confirms a history of continuous updates, making this map recommended for users who enjoy hero battle and arena-style UMS maps.
커스텀 히어로 워즈 파이널 (Custom Hero Wars Final)
스타크래프트 브루드워 맵인 커스텀 히어로 워즈 파이널(Custom Hero Wars Final)은 전통적인 스타크래프트 유즈맵의 재미를 진하게 느낄 수 있는 대표적인 히어로 육성 및 대전 장르의 작품이다. 플레이어는 게임이 시작되면 자신만의 고유한 영웅 유닛을 선택하거나 부여받아 전장에 뛰어들게 되며, 다양한 구역으로 나뉜 맵 구조 속에서 유닛을 성장시키고 전략적인 전투를 펼쳐야 한다. 제공된 맵 이미지를 살펴보면 중앙의 넓은 교전 지역과 플레이어별로 독립된 구역, 그리고 유닛을 생산하거나 강화할 수 있는 다양한 장치들이 화산 타일셋을 바탕으로 촘촘하게 배치되어 있는 것을 확인할 수 있다. 이러한 구조는 개인 혹은 팀 단위로 영웅의 레벨을 올리고 아이템이나 스킬을 활용해 상대 세력과 맞서 싸우는 긴장감 넘치는 플레이 경험을 선사한다. 특히 영웅의 미세한 컨트롤과 적절한 타이밍의 스킬 활용이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용하기 때문에, 반복해서 플레이할수록 깊이 있는 재미를 찾아볼 수 있다. 다수의 플레이어가 함께 참여하여 각자의 영웅을 극한까지 성장시키는 재미를 선고하므로, 친구들과 함께 손발을 맞춰 즐기거나 영웅 육성 유즈맵을 선호하는 유저들에게 특히 추천할 만한 맵이다. 다만 본격적인 전투에 돌입하기 전에 각 영웅의 고유 능력과 맵 상에 숨겨진 시스템을 미리 파악해두는 것이 원활한 플레이를 위한 좋은 방법이 될 수 있다. Custom Hero Wars Final is a representative hero growth and battle genre map in StarCraft: Brood War that offers the deep and nostalgic fun of traditional StarCraft Use Map Settings. Once the game begins, players select or receive a unique hero unit to plunge into the battlefield, where they must grow their units and engage in strategic combat within a map structure divided into various zones. Examining the provided map image reveals a dense layout built upon a volcanic tileset, featuring a central engagement area, independent zones for each player, and various devices used to produce or upgrade units. This structure delivers a tense gameplay experience where players elevate their heroes' levels individually or as a team, utilizing items and skills to counter opposing forces. In particular, precise hero control and well-timed skill execution act as core factors determining victory or defeat, allowing players to discover deeper enjoyment the more they replay the map. Because it offers the fun of multiple participants joining together to push their respective heroes to the absolute limit, this map is especially recommended for users who enjoy coordinating with friends or prefer hero-nurturing custom maps. However, familiarizing oneself with each hero's unique abilities and the systems hidden across the map before diving into full-scale combat serves as a great approach for a smooth gameplay experience.
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네오 커스텀 히어로 워즈 (Neo Custom Hero Wars)
네오 커스텀 히어로 워즈(Neo Custom Hero Wars)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 대표적인 영웅전 아레나 장르에 속하는 맵이다. 플랫폼 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 4096×4096 전장에서 최대 6명의 플레이어가 각자 영웅을 선택해 전투를 벌이는 구조다. 파일명에 포함된 1.3e 버전 표기로 보아 지속적인 밸런스 조정과 콘텐츠 추가가 이루어진 완성도 높은 버전으로 추정된다. 맵의 핵심 진행 방식은 일반적인 커스텀 히어로 워즈 시리즈와 유사하다. 게임 시작 시 각 플레이어는 고유한 스킬과 스탯을 가진 영웅 유닛을 선택하고, 적 영웅 처치와 중립 몬스터 사냥을 통해 경험치와 골드를 획득하며 성장한다. 레벨업에 따라 스킬 포인트를 투자하고 상점에서 아이템을 구매해 빌드를 완성하는 과정이 승부를 가른다. 플랫폼 타일셋 특성상 지형이 평탄하고 시야가 탁 트여 있어, 영웅 간의 직접적인 교전과 스킬 회피·적중 컨트롤이 승패에 큰 영향을 미친다. 6인용 맵인 만큼 자유 대결(FFA) 또는 3대3 팀전 등 다양한 팀 구성이 가능할 것으로 보인다. 내부 설명에 별도 팀 설정이 명시되지 않은 점으로 미루어 기본적으로는 개인전 위주로 설계되었을 가능성이 크다. 플레이 타임은 영웅 성장 속도와 교전 빈도에 따라 30분에서 50분 사이로 형성될 것으로 예상된다. 난이도는 영웅별 스킬 메커니즘과 아이템 조합 이해도가 필요해 입문자에게는 다소 어려울 수 있으나, 기본적인 유즈맵 조작에 익숙한 플레이어라면 금세 적응할 수 있는 보통 수준이다. 이 맵은 영웅 선택부터 빌드 구성, 실시간 컨트롤까지 전략적 판단이 계속되는 아레나형 PvP를 선호하는 유저에게 적합하다. 특히 커스텀 히어로 워즈 시리즈 특유의 영웅 다양성과 아이템 시너지를 즐겨온 플레이어라면 버전업된 밸런스와 추가 콘텐츠를 확인하기 좋다. 플레이 전에는 1.3e 버전 기준으로 영웅 리스트와 스킬 설명, 아이템 테이블이 최신화되었는지 확인하고, 6인 풀파티가 모이기 어려운 경우 컴퓨터 플레이어 난이도 설정이나 관전 모드 지원 여부를 미리 살펴보는 것이 좋다. Neo Custom Hero Wars is a StarCraft Brood War use-map that belongs to the representative hero arena genre. Built on a 128×128 tile grid using the Platform tileset for a 4096×4096 battlefield, up to six players each select a hero and engage in combat. The version 1.3e indicated in the filename suggests a polished build that has undergone continuous balance adjustments and content additions. The core gameplay follows the typical Custom Hero Wars formula. At game start, each player picks a hero unit with unique skills and stats, then gains experience and gold by killing enemy heroes and neutral monsters to grow stronger. Leveling up grants skill points for ability upgrades, while gold purchases items from shops to complete builds. The flat, open terrain of the Platform tileset emphasizes direct hero duels and the mechanical skill of dodging and landing abilities. As a six-player map, it likely supports free-for-all or 3v3 team configurations. Since the internal description does not specify team settings, the default design appears oriented toward individual matches. Playtime is estimated between 30 and 50 minutes depending on hero growth pace and fight frequency. Difficulty sits at moderate: newcomers may find the hero mechanics and item synergies demanding, but players familiar with use-map controls should adapt quickly. This map suits users who enjoy arena-style PvP where strategic decisions—hero pick, build path, real-time control—are constant. Fans of the Custom Hero Wars series' hero variety and item synergy will appreciate the updated balance and added content in this version. Before playing, verify that the hero roster, skill tooltips, and item tables are current for version 1.3e, and check whether computer difficulty settings or observer modes are available if gathering a full six-player party is difficult.
커스텀 히어로 워즈 파이널 (Custom Hero Wars Final)
스타크래프트 브루드워 맵인 커스텀 히어로 워즈 파이널(Custom Hero Wars Final)은 전통적인 스타크래프트 유즈맵의 재미를 진하게 느낄 수 있는 대표적인 히어로 육성 및 대전 장르의 작품이다. 플레이어는 게임이 시작되면 자신만의 고유한 영웅 유닛을 선택하거나 부여받아 전장에 뛰어들게 되며, 다양한 구역으로 나뉜 맵 구조 속에서 유닛을 성장시키고 전략적인 전투를 펼쳐야 한다. 제공된 맵 이미지를 살펴보면 중앙의 넓은 교전 지역과 플레이어별로 독립된 구역, 그리고 유닛을 생산하거나 강화할 수 있는 다양한 장치들이 화산 타일셋을 바탕으로 촘촘하게 배치되어 있는 것을 확인할 수 있다. 이러한 구조는 개인 혹은 팀 단위로 영웅의 레벨을 올리고 아이템이나 스킬을 활용해 상대 세력과 맞서 싸우는 긴장감 넘치는 플레이 경험을 선사한다. 특히 영웅의 미세한 컨트롤과 적절한 타이밍의 스킬 활용이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용하기 때문에, 반복해서 플레이할수록 깊이 있는 재미를 찾아볼 수 있다. 다수의 플레이어가 함께 참여하여 각자의 영웅을 극한까지 성장시키는 재미를 선고하므로, 친구들과 함께 손발을 맞춰 즐기거나 영웅 육성 유즈맵을 선호하는 유저들에게 특히 추천할 만한 맵이다. 다만 본격적인 전투에 돌입하기 전에 각 영웅의 고유 능력과 맵 상에 숨겨진 시스템을 미리 파악해두는 것이 원활한 플레이를 위한 좋은 방법이 될 수 있다. Custom Hero Wars Final is a representative hero growth and battle genre map in StarCraft: Brood War that offers the deep and nostalgic fun of traditional StarCraft Use Map Settings. Once the game begins, players select or receive a unique hero unit to plunge into the battlefield, where they must grow their units and engage in strategic combat within a map structure divided into various zones. Examining the provided map image reveals a dense layout built upon a volcanic tileset, featuring a central engagement area, independent zones for each player, and various devices used to produce or upgrade units. This structure delivers a tense gameplay experience where players elevate their heroes' levels individually or as a team, utilizing items and skills to counter opposing forces. In particular, precise hero control and well-timed skill execution act as core factors determining victory or defeat, allowing players to discover deeper enjoyment the more they replay the map. Because it offers the fun of multiple participants joining together to push their respective heroes to the absolute limit, this map is especially recommended for users who enjoy coordinating with friends or prefer hero-nurturing custom maps. However, familiarizing oneself with each hero's unique abilities and the systems hidden across the map before diving into full-scale combat serves as a great approach for a smooth gameplay experience.
Custom Hero Wars 6.2
커스텀 히어로 워즈 6.2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 오랜 역사를 가진 히어로 워즈 시리즈의 한 버전이다. 원작자 타나시아(Thanasia)의 설계를 핀치-16X(Finch-16X)가 편집하고, l.l이 지형을 다듬어 6인용 아레나 전장으로 완성했다. 맵 크기는 128×128 타일, 우주 타일셋을 사용해 넓은 공간에서 영웅 단위 전투가 펼쳐진다. 플레이어는 게임 시작 시 다양한 커스텀 영웅 중 하나를 선택해 전장에 투입된다. 각 영웅은 고유한 스킬과 스탯을 가지며, 아이템 구매와 레벨업을 통해 성장한다. 기본 진행은 상대 영웅을 처치하거나 특정 목표를 달성해 최후의 1인이 남는 프리포올(FFA) 방식이 주를 이룬다. 트리거로 구현된 스킬 시스템과 아이템 조합, 영웅 간 상성이 깊어 매 판 새로운 전략이 요구된다. 우주 배경의 개방형 지형은 기동성과 시야 확보가 중요하게 작용하며, 중앙 지역을 중심으로 교전이 빈번하게 일어난다. 6인 동시 접전 특성상 초반 난전과 후반 한타 구도가 명확히 나뉘며, 탈락한 플레이어는 관전 모드로 전환된다. 팀 기능은 별도로 보이지 않아 1인 1팀 구도로 추정된다. 추천 대상은 영웅 조작과 아이템 빌드에 익숙한 중급 이상 유저다. 초보자는 스킬 연계와 아이템 트리 이해에 시간이 걸릴 수 있다. 플레이 전 버전별 밸런스 차이(6.1~7.1)와 영웅별 난이도를 확인하면 더 원활한 입문이 가능하다. Custom Hero Wars 6.2 is a version of the long-running Hero Wars series in StarCraft Brood War UMS. Based on the original design by Thanasia, edited by Finch-16X with terrain by l.l, it forms a 6-player arena battlefield. The map uses a 128×128 tile space tileset, providing a wide area for hero-unit combat. At game start, each player selects a custom hero with unique skills and stats. Heroes grow through item purchases and level-ups. The core gameplay is a free-for-all where the last hero standing wins, achieved by eliminating opponents or completing objectives. The trigger-based skill system, item combinations, and hero matchups create deep strategic variety each match. The open space terrain emphasizes mobility and vision control, with frequent skirmishes around the center. With six players engaged simultaneously, early chaos and late-game team fights are distinct; eliminated players switch to observer mode. No separate team function is visible, suggesting a 1-player-per-team structure. Recommended for intermediate or higher users familiar with hero control and item builds. Beginners may need time to grasp skill combos and item trees. Checking version-specific balance differences (6.1–7.1) and hero difficulty beforehand will smooth the learning curve.
CHW ReV 2.0
CHW ReV 2.0은 'Custom Hero Wars'라는 부제에서 알 수 있듯 영웅 유닛을 조작해 전투를 벌이는 유즈맵으로 추정된다. 6인 플레이를 지원하며 사막 타일셋 위에 256×256 타일 크기의 넓은 전장이 펼쳐진다. 파일명과 내부 설명에 'ReV 2.0' 표기가 있어 지속적인 밸런스 조정과 콘텐츠 추가가 이루어진 개정판으로 보인다. 영웅전 장르 특성상 각 플레이어는 고유 스킬을 가진 영웅을 선택해 레벨업과 아이템 파밍을 통해 성장하며, 상대 영웅 처치나 거점 점령 등 목표를 두고 대결하는 방식일 가능성이 높다. 맵 크기가 8192×8192로 상당한 규모라 이동기와 시야 확보, 정글링 동선 설계가 승패를 가를 전망이다. 6인 기준 3:3 팀전이나 난전 형태 모두 소화 가능해 보이며, 영웅 조합과 아이템 빌드 연구 재미가 클 것으로 예상된다. 입문자는 영웅별 스킬셋과 추천 아이템 트리를 미리 숙지하면 초반 운영이 수월할 것이다. 추후 2.9b 버전도 확인돼 지속적인 업데이트 이력이 있는 맵으로, 영웅 대전·아레나류 유즈맵을 즐기는 유저에게 권할 만하다. CHW ReV 2.0 appears to be a Use Map Settings (UMS) map where players control hero units to battle, as suggested by the subtitle 'Custom Hero Wars.' It supports six players and features a spacious 256×256 tile battlefield on the Desert tileset. The 'ReV 2.0' notation in the filename and internal description indicates a revised edition with ongoing balance adjustments and content additions. True to the hero war genre, each player likely selects a hero with unique skills, levels up and farms items to grow stronger, and competes for objectives such as eliminating enemy heroes or capturing strategic points. The substantial 8192×8192 map size suggests that mobility skills, vision control, and jungle pathing will be decisive. The six-player format can accommodate both 3v3 team battles and free-for-all skirmishes, offering depth in hero composition and item build experimentation. Newcomers will find early-game management easier by studying each hero's skill set and recommended item paths beforehand. The existence of a later 2.9b version confirms a history of continuous updates, making this map recommended for users who enjoy hero battle and arena-style UMS maps.
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