캠페인형 스타크래프트 맵 모음
'캠페인형' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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라그나로크: 트랜센던츠 (Ragnarok: Transcedents)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '라그나로크: 트랜센던츠'는 Bboy12가 제작한 6인용 시나리오 맵으로, 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 독자적인 스토리와 임무 구성이 특징입니다. 맵 크기 3072x3072의 넓은 전장에서 플레이어는 각자 고유한 영웅 유닛을 조종하거나 병력을 이끌며 스테이지별 목표를 수행하게 됩니다. 일반적인 디펜스나 컴까기와 달리 트리거 기반의 이벤트와 컷신이 연출되어 캠페인 모드에 가까운 몰입감을 제공하며, 멀티플레이 협동이 필수적인 구조로 설계되어 있습니다. 6명 전원이 각자의 역할을 분담해 적 기지 공략, 수호 미션, 보스전 등 다양한 미션을 순차적으로 클리어하는 방식이며, 난이도는 초반 튜토리얼 구간부터 후반 고난도 구간까지 점진적으로 상승합니다. 맵 곳곳에 숨겨진 업그레이드 아이템과 비밀 지역이 있어 탐색의 재미도 더했습니다. 파일명 'Ragnarok Trans v4.scx'에서 알 수 있듯 버전 업데이트를 거치며 밸런스와 버그 수정이 이루어진 흔적이 보입니다. 혼자서는 진행이 어렵고 팀워크가 중요한 만큼, 음성 채팅이 가능한 지인들과 1~2시간 정도 투자해 엔딩을 노려보기 좋은 맵입니다. 플레이 전에는 브리핑 창의 목표 설명을 꼼꼼히 읽고, 각 플레이어의 시작 위치와 영웅 특성을 숙지하는 것이 원활한 진행에 도움이 됩니다. StarCraft Brood War use map 'Ragnarok: Transcedents' is a 6-player scenario map created by Bboy12, featuring an original story and mission structure unfolding on a desert tileset. On the vast 3072x3072 battlefield, each player controls a unique hero unit or leads forces to accomplish stage-specific objectives. Unlike typical defense or comp-stomp maps, trigger-based events and cutscenes deliver immersion comparable to campaign mode, and the design requires essential multiplayer cooperation. All six players must divide roles to sequentially clear diverse missions such as enemy base assaults, defense missions, and boss battles, with difficulty gradually rising from early tutorial sections to late-game high-difficulty segments. Hidden upgrade items and secret areas scattered across the map add exploration fun. As the filename 'Ragnarok Trans v4.scx' suggests, the map has undergone version updates with balance tweaks and bug fixes. Since solo play is difficult and teamwork is crucial, it is a good map to invest 1~2 hours with friends on voice chat aiming for the ending. Before playing, carefully read the objectives in the briefing window and familiarize yourself with each player's starting position and hero characteristics for smooth progress.
Ashen's Quest 4 (Ashen의 귀환) (к)
《Çåìëÿ ̸ðòâûõ》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 플레이어는 단 한 명의 유저가 되어 다양한 적과 자원을 관리하며 목표를 달성하는 일종의 시나리오형 UMS맵이다. 맵의 배경은 화산 지형으로 꾸며져 있으며, 전체적으로 어두운 톤의 색감과 붉은 빛이 돋보이는 디자인으로 긴장감을 조성한다. 맵 중앙에는 커다란 화산이 위치하고 있으며, 주변으로 여러 개의 건물이 배치되어 있어 마치 미션형 캠페인을 플레이하는 듯한 느낌을 준다. 맵의 구조는 링 형태의 도로와 복합적인 건물 배치로 이루어져 있어, 플레이어는 자원을 모으고 건물을 건설하며 적의 공격을 방어하거나 목표를 수행해야 한다. 이 맵은 특히 일인용으로 설계되어 있어, 플레이어의 전략적 선택과 자원 관리가 매우 중요하다. 맵 곳곳에 scattered되어 있는 미네랄과 가스 채취장소는 신중히 활용해야 하며, 건물을 짓기 위한 공간도 제한적이므로 효율적인 배치와 확장이 필수적이다. 또한, 맵 중앙의 화산은 단순히 배경이 아니라 게임 진행에 영향을 미치는 요소로 추정되며, 일부 구역은 화산 활동으로 인해 접근이 어려워질 수 있어 플레이어의 움직임을 제약할 수 있다. 맵의 목표는 맵 설명에 따르면 기술적 오류로 인해 집으로의 귀환이 중단된 상황을 해결하는 것으로 보이며, 이를 위해 플레이어는 적절한 자원 관리와 방어 전략을 구사해야 한다. 이 맵은 초보자보다는 스타크래프트의 기본 메커니즘을 숙지한 플레이어에게 적합하며, 특히 UMS맵 특유의 전략적 깊이를 즐기고자 하는 유저들에게 권장된다. 맵의 난이도는 내부 설명이나 태그가 없지만, 구조상으로는 방어와 자원 관리가 요구되므로 ‘보통’ 정도로 예상된다. 플레이 시간은 맵의 크기와 복잡도를 고려할 때 약 30분 내외로 예상되며, 맵의 전체적인 분위기와 진행 방식은 마치 스타크래프트의 캠페인 미션을 연상시킨다. 또한, 맵의 이름과 설명에서 느껴지는 서사적 요소는 플레이어의 몰입감을 높이는 데 기여할 것으로 보인다. 플레이 전에는 맵의 배치와 자원 분포를 미리 확인하는 것이 좋으며, 특히 화산 주변의 안전 거리에 건물을 짓는 것이 중요하다. 또한, 맵의 구조상으로는 중앙 화산의 영향권에서 벗어나 있는 구역을 우선적으로 확보하는 것이 유리할 수 있다. 맵의 목표가 명확히 제시되어 있지는 않지만, 맵의 제목과 설명을 토대로 미루어볼 때 일종의 생존과 귀환을 목표로 하는 시나리오형 맵으로 추정된다. 따라서, 플레이어는 방어와 자원 관리 외에도 목표 달성을 위한 추가적인 조건을 염두에 두고 플레이해야 할 것이다. 《Çåìëÿ ̸ðòâûõ》 is a custom map for *StarCraft: Brood War*, where a single player manages various enemies and resources to achieve objectives in a scenario-style UMS map. The map is set against a volcanic terrain, featuring a dark, red-lit design that creates a tense atmosphere. At the center lies a massive volcano, surrounded by multiple buildings, giving the impression of playing through a mission-based campaign. The layout consists of ring-shaped roads and complex building placements, requiring the player to gather resources, construct buildings, defend against attacks, and complete objectives. Designed primarily for single-player, the map emphasizes strategic decision-making and resource management. The scattered mineral and gas deposits must be used wisely, and limited space for construction demands efficient placement and expansion. The central volcano isn’t just decorative—it likely impacts gameplay, with some areas becoming inaccessible due to volcanic activity, restricting player movement. According to the map description, the goal appears to involve resolving a technical malfunction preventing the player’s return home, requiring careful resource management and defensive tactics. This map is better suited for players familiar with *StarCraft*’s core mechanics rather than beginners, particularly those who enjoy the strategic depth unique to UMS maps. While no official difficulty tag is provided, its structure suggests a moderate challenge due to the need for defense and resource control. Given the map’s size and complexity, the estimated playtime is around 30 minutes. The overall tone and progression evoke the feel of *StarCraft*’s campaign missions, and the narrative elements in the title and description likely enhance player immersion. Before playing, it’s advisable to review the map layout and resource distribution, especially prioritizing safe distances from the volcano when placing buildings. Given the structural layout, securing areas outside the volcano’s influence early on may offer advantages. While the objective isn’t explicitly stated, the title and description imply a survival and return scenario, so players should consider additional conditions beyond basic defense and resource management to achieve their goals.
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Ashen's Quest 4 (Ashen의 귀환) (к)
《Çåìëÿ ̸ðòâûõ》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 플레이어는 단 한 명의 유저가 되어 다양한 적과 자원을 관리하며 목표를 달성하는 일종의 시나리오형 UMS맵이다. 맵의 배경은 화산 지형으로 꾸며져 있으며, 전체적으로 어두운 톤의 색감과 붉은 빛이 돋보이는 디자인으로 긴장감을 조성한다. 맵 중앙에는 커다란 화산이 위치하고 있으며, 주변으로 여러 개의 건물이 배치되어 있어 마치 미션형 캠페인을 플레이하는 듯한 느낌을 준다. 맵의 구조는 링 형태의 도로와 복합적인 건물 배치로 이루어져 있어, 플레이어는 자원을 모으고 건물을 건설하며 적의 공격을 방어하거나 목표를 수행해야 한다. 이 맵은 특히 일인용으로 설계되어 있어, 플레이어의 전략적 선택과 자원 관리가 매우 중요하다. 맵 곳곳에 scattered되어 있는 미네랄과 가스 채취장소는 신중히 활용해야 하며, 건물을 짓기 위한 공간도 제한적이므로 효율적인 배치와 확장이 필수적이다. 또한, 맵 중앙의 화산은 단순히 배경이 아니라 게임 진행에 영향을 미치는 요소로 추정되며, 일부 구역은 화산 활동으로 인해 접근이 어려워질 수 있어 플레이어의 움직임을 제약할 수 있다. 맵의 목표는 맵 설명에 따르면 기술적 오류로 인해 집으로의 귀환이 중단된 상황을 해결하는 것으로 보이며, 이를 위해 플레이어는 적절한 자원 관리와 방어 전략을 구사해야 한다. 이 맵은 초보자보다는 스타크래프트의 기본 메커니즘을 숙지한 플레이어에게 적합하며, 특히 UMS맵 특유의 전략적 깊이를 즐기고자 하는 유저들에게 권장된다. 맵의 난이도는 내부 설명이나 태그가 없지만, 구조상으로는 방어와 자원 관리가 요구되므로 ‘보통’ 정도로 예상된다. 플레이 시간은 맵의 크기와 복잡도를 고려할 때 약 30분 내외로 예상되며, 맵의 전체적인 분위기와 진행 방식은 마치 스타크래프트의 캠페인 미션을 연상시킨다. 또한, 맵의 이름과 설명에서 느껴지는 서사적 요소는 플레이어의 몰입감을 높이는 데 기여할 것으로 보인다. 플레이 전에는 맵의 배치와 자원 분포를 미리 확인하는 것이 좋으며, 특히 화산 주변의 안전 거리에 건물을 짓는 것이 중요하다. 또한, 맵의 구조상으로는 중앙 화산의 영향권에서 벗어나 있는 구역을 우선적으로 확보하는 것이 유리할 수 있다. 맵의 목표가 명확히 제시되어 있지는 않지만, 맵의 제목과 설명을 토대로 미루어볼 때 일종의 생존과 귀환을 목표로 하는 시나리오형 맵으로 추정된다. 따라서, 플레이어는 방어와 자원 관리 외에도 목표 달성을 위한 추가적인 조건을 염두에 두고 플레이해야 할 것이다. 《Çåìëÿ ̸ðòâûõ》 is a custom map for *StarCraft: Brood War*, where a single player manages various enemies and resources to achieve objectives in a scenario-style UMS map. The map is set against a volcanic terrain, featuring a dark, red-lit design that creates a tense atmosphere. At the center lies a massive volcano, surrounded by multiple buildings, giving the impression of playing through a mission-based campaign. The layout consists of ring-shaped roads and complex building placements, requiring the player to gather resources, construct buildings, defend against attacks, and complete objectives. Designed primarily for single-player, the map emphasizes strategic decision-making and resource management. The scattered mineral and gas deposits must be used wisely, and limited space for construction demands efficient placement and expansion. The central volcano isn’t just decorative—it likely impacts gameplay, with some areas becoming inaccessible due to volcanic activity, restricting player movement. According to the map description, the goal appears to involve resolving a technical malfunction preventing the player’s return home, requiring careful resource management and defensive tactics. This map is better suited for players familiar with *StarCraft*’s core mechanics rather than beginners, particularly those who enjoy the strategic depth unique to UMS maps. While no official difficulty tag is provided, its structure suggests a moderate challenge due to the need for defense and resource control. Given the map’s size and complexity, the estimated playtime is around 30 minutes. The overall tone and progression evoke the feel of *StarCraft*’s campaign missions, and the narrative elements in the title and description likely enhance player immersion. Before playing, it’s advisable to review the map layout and resource distribution, especially prioritizing safe distances from the volcano when placing buildings. Given the structural layout, securing areas outside the volcano’s influence early on may offer advantages. While the objective isn’t explicitly stated, the title and description imply a survival and return scenario, so players should consider additional conditions beyond basic defense and resource management to achieve their goals.
라그나로크: 트랜센던츠 (Ragnarok: Transcedents)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '라그나로크: 트랜센던츠'는 Bboy12가 제작한 6인용 시나리오 맵으로, 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 독자적인 스토리와 임무 구성이 특징입니다. 맵 크기 3072x3072의 넓은 전장에서 플레이어는 각자 고유한 영웅 유닛을 조종하거나 병력을 이끌며 스테이지별 목표를 수행하게 됩니다. 일반적인 디펜스나 컴까기와 달리 트리거 기반의 이벤트와 컷신이 연출되어 캠페인 모드에 가까운 몰입감을 제공하며, 멀티플레이 협동이 필수적인 구조로 설계되어 있습니다. 6명 전원이 각자의 역할을 분담해 적 기지 공략, 수호 미션, 보스전 등 다양한 미션을 순차적으로 클리어하는 방식이며, 난이도는 초반 튜토리얼 구간부터 후반 고난도 구간까지 점진적으로 상승합니다. 맵 곳곳에 숨겨진 업그레이드 아이템과 비밀 지역이 있어 탐색의 재미도 더했습니다. 파일명 'Ragnarok Trans v4.scx'에서 알 수 있듯 버전 업데이트를 거치며 밸런스와 버그 수정이 이루어진 흔적이 보입니다. 혼자서는 진행이 어렵고 팀워크가 중요한 만큼, 음성 채팅이 가능한 지인들과 1~2시간 정도 투자해 엔딩을 노려보기 좋은 맵입니다. 플레이 전에는 브리핑 창의 목표 설명을 꼼꼼히 읽고, 각 플레이어의 시작 위치와 영웅 특성을 숙지하는 것이 원활한 진행에 도움이 됩니다. StarCraft Brood War use map 'Ragnarok: Transcedents' is a 6-player scenario map created by Bboy12, featuring an original story and mission structure unfolding on a desert tileset. On the vast 3072x3072 battlefield, each player controls a unique hero unit or leads forces to accomplish stage-specific objectives. Unlike typical defense or comp-stomp maps, trigger-based events and cutscenes deliver immersion comparable to campaign mode, and the design requires essential multiplayer cooperation. All six players must divide roles to sequentially clear diverse missions such as enemy base assaults, defense missions, and boss battles, with difficulty gradually rising from early tutorial sections to late-game high-difficulty segments. Hidden upgrade items and secret areas scattered across the map add exploration fun. As the filename 'Ragnarok Trans v4.scx' suggests, the map has undergone version updates with balance tweaks and bug fixes. Since solo play is difficult and teamwork is crucial, it is a good map to invest 1~2 hours with friends on voice chat aiming for the ending. Before playing, carefully read the objectives in the briefing window and familiarize yourself with each player's starting position and hero characteristics for smooth progress.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
