카미카제 스타크래프트 맵 모음
'카미카제' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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인기 맵
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리스크 v3.28 (베타) 액션 (RISK v3.28 (Beta) Action)
스타크래프트 브루드워의 ‘리스크(RISK) v3.28 (베타) 액션’이란 이름의 유즈맵은 세계 정복을 주제로 한 전략형 RPG 장르의 맵으로, 7명의 플레이어가 각자 대륙을 차지하며 전투와 동맹을 통해 승리를 쟁취하는 게임이다. 맵은 거대한 대륙과 바다로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점에서 출발해 자원을 획득하고 병력을 키워나가며 영토 확장과 침략을 반복한다. 게임의 특징으로는 ‘카미카제’, ‘비컨 레이더’, ‘문’, ‘핵무기’ 같은 특수 유닛과 아이템이 등장해 전략의 깊이를 더하고 있다. 또한 게임 길이 조절 기능이 있어 플레이어끼리 협의해 플레이 시간을 조율할 수 있다. 맵의 구조는 대륙 간의 연결성을 중심으로 디자인되어 있어, 해상 전투와 육상 전투의 균형을 맞추며 진행된다. 특히 ‘비컨 레이더’는 적 영토의 시야를 확보하거나 전략적 이동을 돕는 등 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 핵심 요소로 보인다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 한 황량한 대륙과 바다의 조합으로, 전쟁의 무게감을 강조하고 있다. 플레이어는 자원 관리, 동맹 형성, 영토 분쟁 등 다방면의 전략을 구사해야 하며, 특히 초반Resource 확보와 중반 영토 확장 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 높아 보인다. 이 맵은 7인 이상의 대규모 플레이를 전제로 제작되었으므로, 소규모 그룹에서는 플레이 밸런스가 맞지 않을 수 있다. 또한 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 필요한 부분이 있을 수 있으니, 플레이 전 공지 사항을 확인하는 것이 좋다. 추천 대상은 전략 게임을 즐기며, 다인 플레이를 선호하는 스타크래프트 유즈맵 팬들에게 적합하다. 특히 세계 정복의 재미와 동맹의 흥정, 전쟁의 긴장감을 동시에 느낄 수 있는 이 맵은 RPG와 전략 장르의 조합으로 스타크래프트 유즈맵의 새로운 경지를 개척한 작품으로 평가된다. StarCraft: Brood War’s custom map *Risk v3.28 (Beta) Action* is a strategy RPG-style game where seven players compete to conquer the world by controlling continents, engaging in battles, and forming alliances. The map features vast continents and seas, where each player starts at a designated location, gathers resources, builds armies, and expands their territory through conquest. Unique units and items like *Kamikaze*, *Beacon Radar*, *Moon*, and *Nuclear Weapons* add depth to the gameplay, allowing for varied strategies. The game also includes a time-adjustment feature, letting players negotiate playtime before starting. Designed with a focus on intercontinental connectivity, the map balances naval and ground combat, with *Beacon Radar* serving as a pivotal tool for scouting enemy territory or executing strategic movements. The desert-themed tileset—featuring barren continents and expansive oceans—enhances the map’s war-torn atmosphere. Players must balance resource management, diplomacy, and territorial disputes, with early resource acquisition and mid-game expansion timing often determining victory. Tailored for large-scale play with seven or more participants, the map may feel unbalanced in smaller groups. As a beta version, some balance adjustments and bug fixes may still be needed, so players should review the latest announcements before diving in. This map is ideal for fans of strategy games and multiplayer custom maps in StarCraft, offering a blend of world domination, alliance negotiations, and wartime tension. Combining RPG and strategy elements, *Risk v3.28* pushes the boundaries of StarCraft custom maps, delivering a fresh and immersive experience.
Code Red ¤Final¤
'코드 레드 파이널(Code Red Final)'은 제작자 (U)Kamikaze가 제작한 6인용 유즈맵으로, 설원(얼음) 타일셋을 무대로 한 시나리오성 맵으로 보인다. 원본 파일명 'Code Red Final.scx'와 내부 제목에 'Final' 표기가 있는 점으로 보아 개발이 마무리된 최종 버전일 가능성이 높다. 맵 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)의 표준 대형 규격이며, 최대 6인까지 입장 가능한 슬롯을 제공한다. 별도의 상세 설명이나 트리거 정보는 메타데이터에 남아 있지 않으나, 'Code Red(비상사태)'라는 제목과 6인 멀티플레이 구성을 감안할 때 협동 디펜스, 미션 클리어형 시나리오, 혹은 팀 단위 아레나나 서바이벌 등 명확한 목표 기반의 진행 방식이 적용되었을 것으로 추정된다. 설원 지형 특성상 시야 확보와 병력 이동 경로 제한이 변수로 작용할 수 있다. 플레이 전 게임 내 브리핑이나 오브젝트 창을 통해 승리 조건과 유닛 구성을 반드시 확인하고, 인원 수에 맞춰 팀을 짜거나 난이도를 조절해 진입하는 것이 좋다. 고전 브루드워 유즈맵 수집가나 카미카제 제작자의 초기·중기작 스타일을 연구하는 유저, 6인 협동 콘텐츠를 찾는 클랜 단위 플레이어에게 적합한 맵으로 평가된다. 'Code Red Final' appears to be a 6-player Use Map Settings (UMS) map created by (U)Kamikaze, set on a snow/ice tileset with a strong scenario focus. The 'Final' designation in both the filename 'Code Red Final.scx' and the internal title suggests this is a completed, final release version. The map utilizes a standard large size of 128x128 tiles (4096x4096 pixels) and supports up to six simultaneous players. While specific triggers and victory conditions are not documented in the metadata, the urgent-sounding title 'Code Red' combined with the 6-player structure implies a goal-oriented gameplay loop—likely cooperative defense, mission-based scenario clearance, or team-based arena/survival mechanics. The snow terrain likely introduces strategic variables such as limited sight lines and restricted movement paths. Before playing, it is advisable to check the in-game briefing or objectives window for win conditions and unit compositions, and to organize teams according to the player count. This map is recommended for classic Brood War UMS archivists, players studying Kamikaze's design style, or clans seeking 6-player cooperative content.
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리스크 v3.28 (베타) 액션 (RISK v3.28 (Beta) Action)
스타크래프트 브루드워의 ‘리스크(RISK) v3.28 (베타) 액션’이란 이름의 유즈맵은 세계 정복을 주제로 한 전략형 RPG 장르의 맵으로, 7명의 플레이어가 각자 대륙을 차지하며 전투와 동맹을 통해 승리를 쟁취하는 게임이다. 맵은 거대한 대륙과 바다로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점에서 출발해 자원을 획득하고 병력을 키워나가며 영토 확장과 침략을 반복한다. 게임의 특징으로는 ‘카미카제’, ‘비컨 레이더’, ‘문’, ‘핵무기’ 같은 특수 유닛과 아이템이 등장해 전략의 깊이를 더하고 있다. 또한 게임 길이 조절 기능이 있어 플레이어끼리 협의해 플레이 시간을 조율할 수 있다. 맵의 구조는 대륙 간의 연결성을 중심으로 디자인되어 있어, 해상 전투와 육상 전투의 균형을 맞추며 진행된다. 특히 ‘비컨 레이더’는 적 영토의 시야를 확보하거나 전략적 이동을 돕는 등 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 핵심 요소로 보인다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 한 황량한 대륙과 바다의 조합으로, 전쟁의 무게감을 강조하고 있다. 플레이어는 자원 관리, 동맹 형성, 영토 분쟁 등 다방면의 전략을 구사해야 하며, 특히 초반Resource 확보와 중반 영토 확장 타이밍이 승패를 좌우할 가능성이 높아 보인다. 이 맵은 7인 이상의 대규모 플레이를 전제로 제작되었으므로, 소규모 그룹에서는 플레이 밸런스가 맞지 않을 수 있다. 또한 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 버그 수정이 필요한 부분이 있을 수 있으니, 플레이 전 공지 사항을 확인하는 것이 좋다. 추천 대상은 전략 게임을 즐기며, 다인 플레이를 선호하는 스타크래프트 유즈맵 팬들에게 적합하다. 특히 세계 정복의 재미와 동맹의 흥정, 전쟁의 긴장감을 동시에 느낄 수 있는 이 맵은 RPG와 전략 장르의 조합으로 스타크래프트 유즈맵의 새로운 경지를 개척한 작품으로 평가된다. StarCraft: Brood War’s custom map *Risk v3.28 (Beta) Action* is a strategy RPG-style game where seven players compete to conquer the world by controlling continents, engaging in battles, and forming alliances. The map features vast continents and seas, where each player starts at a designated location, gathers resources, builds armies, and expands their territory through conquest. Unique units and items like *Kamikaze*, *Beacon Radar*, *Moon*, and *Nuclear Weapons* add depth to the gameplay, allowing for varied strategies. The game also includes a time-adjustment feature, letting players negotiate playtime before starting. Designed with a focus on intercontinental connectivity, the map balances naval and ground combat, with *Beacon Radar* serving as a pivotal tool for scouting enemy territory or executing strategic movements. The desert-themed tileset—featuring barren continents and expansive oceans—enhances the map’s war-torn atmosphere. Players must balance resource management, diplomacy, and territorial disputes, with early resource acquisition and mid-game expansion timing often determining victory. Tailored for large-scale play with seven or more participants, the map may feel unbalanced in smaller groups. As a beta version, some balance adjustments and bug fixes may still be needed, so players should review the latest announcements before diving in. This map is ideal for fans of strategy games and multiplayer custom maps in StarCraft, offering a blend of world domination, alliance negotiations, and wartime tension. Combining RPG and strategy elements, *Risk v3.28* pushes the boundaries of StarCraft custom maps, delivering a fresh and immersive experience.
Code Red ¤Final¤
'코드 레드 파이널(Code Red Final)'은 제작자 (U)Kamikaze가 제작한 6인용 유즈맵으로, 설원(얼음) 타일셋을 무대로 한 시나리오성 맵으로 보인다. 원본 파일명 'Code Red Final.scx'와 내부 제목에 'Final' 표기가 있는 점으로 보아 개발이 마무리된 최종 버전일 가능성이 높다. 맵 크기는 128x128 타일(4096x4096 픽셀)의 표준 대형 규격이며, 최대 6인까지 입장 가능한 슬롯을 제공한다. 별도의 상세 설명이나 트리거 정보는 메타데이터에 남아 있지 않으나, 'Code Red(비상사태)'라는 제목과 6인 멀티플레이 구성을 감안할 때 협동 디펜스, 미션 클리어형 시나리오, 혹은 팀 단위 아레나나 서바이벌 등 명확한 목표 기반의 진행 방식이 적용되었을 것으로 추정된다. 설원 지형 특성상 시야 확보와 병력 이동 경로 제한이 변수로 작용할 수 있다. 플레이 전 게임 내 브리핑이나 오브젝트 창을 통해 승리 조건과 유닛 구성을 반드시 확인하고, 인원 수에 맞춰 팀을 짜거나 난이도를 조절해 진입하는 것이 좋다. 고전 브루드워 유즈맵 수집가나 카미카제 제작자의 초기·중기작 스타일을 연구하는 유저, 6인 협동 콘텐츠를 찾는 클랜 단위 플레이어에게 적합한 맵으로 평가된다. 'Code Red Final' appears to be a 6-player Use Map Settings (UMS) map created by (U)Kamikaze, set on a snow/ice tileset with a strong scenario focus. The 'Final' designation in both the filename 'Code Red Final.scx' and the internal title suggests this is a completed, final release version. The map utilizes a standard large size of 128x128 tiles (4096x4096 pixels) and supports up to six simultaneous players. While specific triggers and victory conditions are not documented in the metadata, the urgent-sounding title 'Code Red' combined with the 6-player structure implies a goal-oriented gameplay loop—likely cooperative defense, mission-based scenario clearance, or team-based arena/survival mechanics. The snow terrain likely introduces strategic variables such as limited sight lines and restricted movement paths. Before playing, it is advisable to check the in-game briefing or objectives window for win conditions and unit compositions, and to organize teams according to the player count. This map is recommended for classic Brood War UMS archivists, players studying Kamikaze's design style, or clans seeking 6-player cooperative content.
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