추격전 스타크래프트 맵 모음
'추격전' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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Cat N Mouse City V0.2
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '캣 앤 마우스 시티 V0.2'는 고전 인기 장르인 캣앤마우스(Cat and Mouse) 방식을 우주 타일셋 위에서 구현한 8인용 맵이다. 플레이어는 한 명의 '고양이'와 일곱 명의 '쥐'로 나뉘어 게임을 시작한다. 쥐 진영은 제한된 자원으로 벽과 건물을 지어 미로를 만들고 고양이의 추격을 피하며 생존해야 하며, 고양이는 강력한 유닛으로 쥐들의 방벽을 뚫고 모두 처치하는 것이 목표다. 맵 크기는 128x128 타일로 넓은 편이며, 우주 배경 특유의 시야 제한과 지형 지물을 활용한 전략적 플레이가 가능하다. V0.2 버전은 제작자 GuthixWarrior가 만든 초기 버전으로, 후속 버전인 V0.3, V0.4로 이어지며 밸런스와 편의성이 개선되었을 것으로 보인다. 기본적인 캣앤마우스 룰에 충실하면서도 도시 콘셉트의 지형 배치가 특징적으로 보인다. 협력과 심리전, 실시간 컨트롤이 모두 중요한 맵으로, 친구들과 함께 즐기거나 고전 유즈맵의 재미를 되새기고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 차이에 따른 유닛 밸런스나 트리거 변경 사항을 확인하면 더 원활한 진행이 가능하다. 'Cat N Mouse City V0.2' is an 8-player StarCraft Brood War UMS map implementing the classic 'Cat and Mouse' genre on a space tileset. One player becomes the 'Cat' and seven become 'Mice'. Mice must build walls and structures to create mazes and survive the Cat's hunt with limited resources, while the Cat uses powerful units to break through defenses and eliminate all Mice. The map size is 128x128 tiles, offering a spacious battlefield where strategic play using the space terrain's sight restrictions and obstacles is possible. As an early version by creator GuthixWarrior, it likely serves as the base for later V0.3 and V0.4 updates which would have improved balance and convenience. It stays true to core Cat and Mouse rules while featuring a city-themed terrain layout. Requiring cooperation, mind games, and real-time control, it is recommended for users wanting to enjoy classic UMS fun with friends. Checking unit balance or trigger changes between versions before playing will ensure a smoother experience.
캣 앤 마우스 파이어월드 20 (Cat 'n' Mouse FireWorld 20)
의 주인공인 캣 앤 마우스 파이어월드 20(Cat 'n' Mouse FireWorld 20)은 고유의 대립 구조와 긴장감 넘치는 추격전을 즐기는 유저들에게 잘 알려진 대표적인 고양이와 쥐 장르의 스타크래프트 맵입니다. 맵 전반에 걸쳐 복잡하게 얽혀 있는 미로 형태의 지형과 용암 타일셋 특유의 어둡고 강렬한 분위기가 어우러져 플레이어들의 몰입감을 높여줍니다. 다수의 플레이어가 참여할 수 있는 이 유즈맵은 술래와 도망자의 역할 분담을 통해 다채로운 플레이 양상을 만들어내며, 좁은 길목과 숨겨진 공간들을 활용한 심리전이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 특히 중앙의 특정 구역과 사방으로 뻗어 나가는 갈림길 구조는 쫓고 쫓기는 과정에서 예측할 수 없는 변수를 만들어내며, 매 순간 빠른 판단과 정교한 컨트롤을 요구합니다. 도망치는 입장에서는 지형지물을 능숙하게 파악하여 추격을 따돌려야 하고, 뒤쫓는 입장에서는 효율적인 동선 계산과 압박을 통해 상대를 코너로 몰아넣어야 하는 명확한 대립 구도가 형성됩니다. 친구들과 함께 가볍고 유쾌하면서도 손에 땀을 쥐는 긴장감을 느끼고 싶거나, 고전적인 추격전 방식의 독특한 규칙을 선호하는 플레이어들에게 적합한 작품입니다. 본격적으로 게임을 시작하기 전에는 팀 배치와 역할에 따른 이동 경로, 그리고 맵에 배치된 오브젝트들의 위치를 미리 숙지하는 것이 원활한 진행을 위해 권장됩니다. Cat 'n' Mouse FireWorld 20 is a well-known representative of the classic cat and mouse game genre in Starcraft Brood War custom maps, offering a tense and engaging pursuit experience for users who enjoy asymmetrical confrontation structures. Throughout the map, intricately woven maze-like terrains combine with the dark and intense atmosphere characteristic of the jungle tileset modified with lava aesthetics, significantly enhancing player immersion. Designed to accommodate multiple players, this custom map creates diverse gameplay patterns through the clear division of roles between seekers and hiders, where psychological warfare utilizing narrow paths and hidden spaces serves as a crucial factor determining victory or defeat. In particular, the specific central zone and the branching pathways extending in all directions generate unpredictable variables during the chase, demanding quick decision-making and precise control at every moment. Hiders must skillfully master the geography to evade pursuit, while pursuers must form a clear confrontational dynamic by calculating efficient routes and applying pressure to corner their opponents. This work is ideal for players who want to experience a thrilling yet entertaining tension with friends or prefer the unique rules of traditional chase-style gameplay. Before diving into the game, it is recommended to familiarize oneself with the team placement, movement paths according to roles, and the locations of various objects scattered across the map to ensure a smooth and strategic progression.
Cat 'n' Mouse FireWorld unrigged XD
고전 명작 '캣 앤 마우스' 시리즈의 파이어월드 버전으로, 정글 타일셋 기반의 용암 지형에서 술래(캣)와 도망자(마우스)의 추격전이 펼쳐지는 8인용 유즈맵이다. 맵 크기 128x128 타일의 컴팩트한 전장은 미네랄 필드와 지열 간헐천이 배치된 섬 형태 지형으로 구성되어 있으며, 마우스는 제한된 자원으로 건물과 유닛을 생산해 캣의 공격을 버티거나 탈출 경로를 확보해야 한다. '언리그드(unrigged)' 표기대로 트리거 조작이나 치트성 유닛 없이 순수 컨트롤과 전략 대결을 지향하며, 캣은 강력한 영웅 유닛으로 마우스를 사냥하고 마우스는 협력과 지형 이용으로 생존 시간을 늘리는 비대칭 플레이가 핵심이다. 파이어월드 특유의 용암 지형은 이동 경로를 제한해 긴장감을 높이며, 중앙 섬과 외곽 섬 사이 좁은 다리나 점프 포인트가 전략적 요충지로 작용한다. 마우스 진영은 초반 자원 확보와 방어 타워 배치 타이밍이 승부를 가르고, 캣은 다수 마우스의 협공에 대비해 스킬 사용과 어그로 관리가 중요하다. 진행 방식은 별도 승리 조건 트리거가 있는 것으로 보이며, 캣이 모든 마우스를 제거하면 캣 승리, 마우스가 일정 시간 생존하거나 특정 조건 달성 시 마우스 승리로 추정된다. 맵 설명에 'Made by: l forbiden_love'로 제작자 정보가 남아 있어 버전별 밸런스 조정 내역을 확인하기 좋다. 추천 대상은 추격전과 생존 장르를 즐기는 유저, 비대칭 밸런스 대결을 선호하는 팀이며, 플레이 전 캣/마우스 역할 분담과 맵 외곽 지형 숙지가 필요하다. This is the FireWorld version of the classic 'Cat and Mouse' series, an 8-player UMS map where a chase unfolds between the Cat (hunter) and Mice (runners) on a lava-themed jungle tileset. The compact 128x128 tile battlefield consists of island terrain with mineral fields and geysers; Mice must produce buildings and units with limited resources to withstand the Cat's assault or secure escape routes. True to its 'unrigged' label, the map aims for pure control and strategy without trigger exploits or cheat units. The Cat hunts with powerful hero units while Mice cooperate and use terrain to extend survival—asymmetric gameplay is the core. FireWorld's lava terrain restricts movement paths, raising tension; narrow bridges and jump points between central and outer islands become strategic chokepoints. For Mice, early resource securing and defense tower timing decide the match; for the Cat, skill usage and aggro management against coordinated Mice are crucial. Victory conditions appear trigger-based: Cat wins by eliminating all Mice, Mice win by surviving a set time or meeting specific objectives. The description credits 'Made by: l forbiden_love', allowing version balance history checks. Recommended for fans of chase/survival genres and asymmetric team battles; before playing, confirm Cat/Mouse role assignments and memorize outer terrain layout.
Cat n Mouse 1337
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '캣 앤 마우스 1337'은 2007년 제작된 8인용 추격전 장르의 맵이다. 사막 타일셋 위에 64x64 타일 크기로 구성되었으며, 고전적인 캣앤마우스 규칙에 텔레포트, 밴 시스템, 상점, 고양이 기지, 무한 미네랄, 숨겨진 요소 등 다양한 독자적 시스템을 더했다. 제작자 Jailout2000은 기존 캣앤마우스 맵과 차별화된 재미를 의도했음을 설명에서 밝히고 있다. 플레이는 한 명의 '고양이'가 나머지 '쥐' 플레이어들을 사냥하는 비대칭 구도로 진행된다. 쥐 진영은 텔레포트를 활용해 도망치고, 상점에서 아이템을 구매하거나 미네랄을 모아 생존 확률을 높인다. 고양이는 강력한 유닛과 기지 시설을 앞세워 쥐를 추적하며, 밴 시스템으로 특정 유닛이나 전략을 제한할 수 있다. 무한 미네랄 덕분에 자원 걱정 없이 전술적 판단과 컨트롤에 집중할 수 있다. 맵 곳곳에 숨겨진 비밀 요소는 탐색 욕구를 자극하며, 반복 플레이 시 새로운 루트나 아이템을 발견하는 재미가 있다. 8인 풀방 기준 20~40분 내외로 한 판이 마무리되며, 초보자도 기본 규칙만 익히면 바로 즐길 수 있다. 다만 고양이 플레이어의 숙련도에 따라 밸런스 체감이 달라질 수 있어, 비슷한 실력끼리 모이는 것이 좋다. 추천 대상은 고전 유즈맵의 향수를 느끼고 싶은 유저, 비대칭 PvP를 선호하는 그룹, 짧은 시간 안에 긴장감 있는 추격전을 즐기고 싶은 플레이어다. 플레이 전에는 고양이/쥐 역할 분담 규칙, 밴 목록, 상점 아이템 효과를 미리 확인하면 초반 혼란을 줄일 수 있다. StarCraft: Brood War UMS map 'Cat n Mouse 1337' is an 8-player chase map created in 2007. Built on a desert tileset at 64x64 tiles, it adds unique systems such as teleports, a ban system, a shop, a cat base, infinite minerals, and hidden secrets to the classic cat-and-mouse formula. The creator Jailout2000 explicitly states the intent to differentiate from ordinary cat-and-mouse maps. Gameplay follows an asymmetric structure where one 'cat' hunts the remaining 'mice.' Mice utilize teleports to flee, purchase items from the shop, and gather minerals to survive. The cat commands powerful units and base facilities to track mice, while the ban system can restrict specific units or strategies. Infinite minerals remove resource pressure, letting players focus on tactical decisions and micro. Hidden secrets scattered across the map encourage exploration, rewarding repeat plays with new routes or items. A full 8-player match typically lasts 20–40 minutes, and newcomers can jump in once they grasp the basic rules. However, balance perception shifts heavily with the cat player's skill, so matching similar skill levels is advised. Recommended for users nostalgic for classic UMS, groups favoring asymmetric PvP, and players seeking tense chase rounds in short sessions. Before starting, confirm role assignment, the ban list, and shop item effects to reduce early-game confusion.
Random Cat n Mouse Jungle 2.2
랜덤 캣 앤 마우스 정글 2.2는 2006년 beBoy가 제작한 7인용 유즈맵으로, 고전적인 캣앤마우스(고양이와 쥐) 장르에 정글 테마와 랜덤 요소를 더한 작품이다. 사막 타일셋을 기반으로 정글 분위기를 연출한 2048×2048 크기의 맵에서 한 명의 '고양이'가 나머지 '쥐' 플레이어들을 추적하며 생존 경쟁을 벌이는 구조로 보인다. 맵 제목의 'Random' 표기로 미루어 볼 때, 맵 구조나 아이템 배치, 유닛 속성 등에 무작위성이 가미되어 매 판마다 다른 플레이 경험을 제공할 것으로 추정된다. 7인 플레이 인원은 1대6 또는 2대5 같은 비대칭 팀 구성이 자연스럽고, 추격전 특성상 초반 생존을 위한 은신과 이동 경로 파악, 중반 이후 아이템 확보와 역습 타이밍이 승부를 가를 것으로 보인다. 클래식한 캣앤마우스 룰을 즐기면서도 랜덤 변수로 반복 플레이 가치를 높이고 싶은 유저, 비대칭 대전 특유의 긴장감을 선호하는 그룹에게 적합하다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 차이(1.2, 12.7, 16.5 등 다수 버전 존재)와 트리거 작동 여부, 맵 크기에 따른 로딩 시간을 확인하는 것이 좋다. Random Cat n Mouse Jungle 2.2 is a 7-player UMS map created by beBoy in 2006, adding a jungle theme and random elements to the classic cat-and-mouse genre. On a 2048×2048 map using the desert tileset to evoke a jungle atmosphere, one 'cat' player hunts the remaining 'mouse' players in a survival competition. The 'Random' in the title suggests that map layout, item placement, or unit attributes may feature randomness, providing a different experience each game. The 7-player count naturally suits asymmetric team compositions like 1vs6 or 2vs5, and given the chase gameplay, early survival through stealth and route knowledge, plus mid-to-late game item acquisition and counter-attack timing, will likely decide the outcome. This map suits users who enjoy classic cat-and-mouse rules but want replay value through random variables, and groups who prefer the tension of asymmetric combat. Before playing, it is advisable to check balance differences between versions (multiple versions exist such as 1.2, 12.7, 16.5), trigger functionality, and loading times due to map size.
캣 앤 마우스 윈터 베스트 (Cat N' Mouse Winter Best)
를 통해 살펴볼 Cat N' Mouse Winter Best는 오랫동안 사랑받아온 추격전 장르인 캣 앤 마우스 계열의 대표적인 유즈맵 작품입니다. 이번에 소개하는 버전은 겨울 테마의 플랫폼 타일셋을 배경으로 하여 시각적으로 차가우면서도 깔끔한 전장을 제공하며, 다수의 플레이어가 함께 즐기기 좋은 구조를 갖추고 있습니다. 맵 전반의 구조를 살펴보면 중앙에 복잡하게 얽힌 미로와 장애물 지형이 넓게 펼쳐져 있어 도망치는 쪽과 추격하는 쪽 모두에게 고도의 심리전과 정교한 컨트롤을 요구합니다. 특히 한쪽은 은밀하게 도망치며 생존을 도모해야 하고, 다른 쪽은 제한된 시간 내에 대상을 찾아내어 제압해야 하는 비대칭 대전의 묘미가 돋보입니다. 지형지물을 활용한 회피 기동과 길목 차단, 그리고 시야 확보가 승패를 가르는 핵심 요소로 작용하며, 플레이어 간의 손발이 맞지 않으면 순식간에 전황이 뒤집히는 긴장감을 선사합니다. 복잡한 미로 속에서 펼쳐지는 숨바꼭질 형태의 진행 방식 덕분에 친구들과 함께 가볍게 즐기면서도 집중도 높은 플레이를 경험할 수 있습니다. 클래식한 캣 앤 마우스 규칙을 선호하는 유저들이나 색다른 추격전 유즈맵을 찾고 있는 플레이어들에게 추천할 만한 맵입니다. 본격적인 게임을 시작하기 전에 플레이어 간의 역할 분담과 규칙을 미리 숙지하고, 미로 지형의 주요 도주로와 막힌 길을 파악해 두는 것이 원활한 플레이를 위한 중요한 포인트입니다. 다채로운 전략과 순간적인 판단력이 어우러지는 이 맵에서 색다른 재미를 느껴보시기 바랍니다. Cat N' Mouse Winter Best, reviewed through the lens of a classic StarCraft Brood War custom map, belongs to the beloved Cat and Mouse chase genre that has entertained players for years. This particular version utilizes a winter-themed platform tileset, presenting a visually crisp and clean battlefield designed for multiplayer sessions. Looking at the overall structure, a vast maze of complex obstacles and winding paths stretches across the center, demanding high-level psychological warfare and precise micro-control from both the escaping and chasing sides. The asymmetric gameplay is the standout feature, where one side must stealthily evade capture to survive, while the other side races against the clock to track down and eliminate their targets. Utilizing terrain features for evasive maneuvers, blocking narrow pathways, and securing proper vision serve as critical factors determining victory, delivering constant tension where a single misstep can flip the tide of battle. Thanks to the hide-and-seek style progression unfolding within the intricate labyrinth, players can enjoy both casual fun and high concentration when playing with friends. It comes recommended for users who appreciate classic chase mechanics or those looking for a fresh spin on traditional custom maps. Before diving into the game, it is recommended to fully understand the roles and rules among participants, as well as to memorize key escape routes and dead ends within the maze layout for a smoother experience.
Cat & Mouse in jungle 9.81
정글을 배경으로 한 2048×2048 사막 타일맵에서 7명의 플레이어가 동시에 참여하는 고양이와 쥐 추격전 형태의 UMS 맵이다. 맵은 중앙에 넓은 개방 구역과 여러 개의 좁은 통로가 얽혀 있어, 플레이어는 상대를 잡기 위해 빠른 이동과 기습을 반복해야 한다. 초반에는 각자 고양이와 쥐 역할을 자유롭게 선택할 수 있어, 전술적 다양성이 높다. 주요 목표는 상대를 잡아 점수를 얻는 것이며, 점수는 잡힌 횟수와 생존 시간에 따라 가중된다. 전투가 진행될수록 정글의 나무와 바위가 파괴되면서 시야가 제한되고, 좁은 통로에서의 교전이 빈번해져 긴장감이 상승한다. 사막 타일셋 특유의 색감과 정글 배경이 조화를 이루어 시각적으로도 흥미롭다. 플레이 전에는 이동 속도와 시야 범위가 기본값인지 확인하고, 팀을 구성하지 않는다면 개인 전술에 집중하는 것이 좋다. 초보자보다는 어느 정도 경험이 있는 플레이어에게 적합하지만, 추격전 특성상 빠른 판단과 반응을 요구한다. This UMS map set in a desert‑tiled jungle of 2048×2048 pits seven players into a cat‑and‑mouse chase game. The layout features a large central arena linked by many narrow passages, forcing players to rely on swift movement and ambushes to catch opponents. At the start each player can freely assume the role of cat or mouse, providing tactical variety. The main objective is to score points by tagging opponents, with bonuses for the number of tags and survival time. As combat progresses, trees and rocks are destroyed, narrowing sightlines and intensifying close‑quarter fights in the tight corridors. The desert tileset’s colors blend well with the jungle scenery, offering visual appeal. Before playing, verify default movement speed and vision range, and if not playing in teams focus on personal tactics. While beginners can try it, the map favors players with some experience due to its demand for quick decisions and fast reactions.
Cat N Mouse Confusionv2
캣 앤 마우스 컨퓨전 v2는 고전적인 캣마우스 장르를 정글 타일셋 위에서 8인용으로 확장한 유즈맵이다. 한 명의 '고양이'가 나머지 '쥐'들을 추적해 제거하는 비대칭 생존 구조로, 쥐 진영은 미로 같은 지형과 트리거 장치를 활용해 일정 시간 생존하거나 탈출 조건을 달성해야 한다. 맵 크기 128×128 타일 전역이 정글 지형으로 채워져 있어 시야 차단과 우회로가 풍부하며, 중앙 지역에는 공용 아이템이나 이벤트 트리거가 배치돼 있어 초반 대치부터 중반 난전까지 흐름이 자연스레 이어진다. 고양이는 강력한 유닛과 광역 스킬로 압박하지만, 쥐 측은 은신, 점멸, 함정 설치 등 회피 수단을 조합해 역습 기회를 노린다. 제작자 Lethoth가 남긴 'FIXED' 표기에서 알 수 있듯 기존 버전의 밸런스 문제를 보완한 것으로 보이며, 8인 풀파티 시 팀 분배(1:7 또는 2:6)에 따라 난이도 체감이 크게 갈린다. 초보자는 쥐 진영으로 생존 감각을 익히고, 숙련자는 고양이 운영으로 맵 장악력을 시험하기 좋다. 플레이 전에는 관전 모드에서 트리거 발동 조건과 아이템 드랍 위치를 미리 확인하면 초반 실수를 줄일 수 있다. Cat N Mouse Confusionv2 expands the classic cat-and-mouse genre on a jungle tileset for eight players. One "cat" hunts the remaining "mice" in an asymmetric survival structure where the mice must survive for a set time or achieve escape conditions using maze-like terrain and trigger devices. The entire 128×128-tile map is covered in jungle terrain, providing abundant sight blockers and detours, while the central area holds shared items or event triggers that naturally connect early standoffs to mid-game skirmishes. The cat pressures with powerful units and area skills, while mice combine stealth, blink, trap placement, and other evasion tools to create counterattack opportunities. The "FIXED" label by creator Lethoth suggests balance issues from a previous version were addressed. With a full eight-player lobby, team distribution (1:7 or 2:6) greatly shifts the difficulty feel. Beginners can learn survival instincts on the mouse side, while veterans can test map control as the cat. Before playing, checking trigger activation conditions and item drop locations in observer mode helps reduce early mistakes.
랜덤 캣 앤 마우스 정글 2.2 (Random Cat n Mouse Jungle 2.2)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 고유의 규칙과 색다른 재미를 가진 유즈맵에 한 번쯤 매료된 적이 있을 것이다. 이번에 소개할 스타크래프트 맵은 'Random Cat n Mouse Jungle 2.2'라는 타이틀을 가진 작품으로, 파일명은 Random Cat n Mouse Jungle22.scx로 등록되어 있다. 제작자 beBoy에 의해 2006년 10월에 완성된 이 버전은 오랜 시간 동안 독특한 플레이 방식을 유지해 온 클래식한 UMS 장르의 일종으로 분류할 수 있다. 미로처럼 얽힌 독특한 지형 구조와 고양이와 쥐라는 테마를 연상시키는 대립 구도는 플레이어들에게 일반적인 밀리 게임과는 전혀 다른 긴장감을 선사한다. 맵 전체를 살펴보면 중앙의 특정 거점을 중심으로 여러 갈래의 길과 장애물, 그리고 플레이어들이 자리 잡을 수 있는 포인트들이 유기적으로 배치되어 있는 모습을 확인할 수 있다. 이러한 구조 덕분에 참여 인원 간의 심리전과 이동 동선 계산이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용한다. 플레이 방식은 단순히 유닛을 생산해 교전하는 것을 넘어, 지형을 활용한 도주와 추격, 혹은 정해진 규칙에 따른 생존과 미션 수행 중심의 경험을 제공한다. 특히 다수의 인원이 모여 즐기기에 적합한 구조를 갖추고 있어, 친구들과 함께 가볍게 접속해 서로의 컨트롤을 시험하거나 웃음을 터뜨리며 즐기기 좋다. 고전 유즈맵 특유의 레트로한 감성을 온전히 느낄 수 있으면서도, 제한된 공간 속에서 펼쳐지는 치밀한 심리 싸움이 이 맵의 가장 큰 매력 포인트라 할 수 있다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 색다른 숨바꼭질이나 추격전 형태의 플레이를 선호하는 유저들에게 추천할 만하며, 본격적인 대결에 앞서 맵의 구조와 지형적 특징을 미리 파악해 두는 것이 원활한 진행을 위한 팁이 될 것이다. If you are a user who enjoys StarCraft: Brood War custom maps, you have likely been captivated at least once by custom maps featuring unique rules and distinct entertainment value. The map introduced here is titled 'Random Cat n Mouse Jungle 2.2', registered with the filename Random Cat n Mouse Jungle22.scx. Completed in October 2006 by creator beBoy, this version can be classified as a classic Use Map Settings genre that has maintained its unique gameplay style for a long time. The intricate maze-like terrain structure and the confrontation layout reminiscent of a cat-and-mouse theme deliver a tension entirely different from standard melee games. Looking at the map as a whole, various paths, obstacles, and designated points for players are organically arranged around a central stronghold. Due to this layout, psychological warfare and movement route calculations among participating players serve as crucial factors determining victory or defeat. The gameplay goes beyond simply producing units for combat, offering an experience centered on escape and pursuit utilizing the terrain, or survival and mission completion according to set rules. In particular, it features a structure well-suited for multiple people to enjoy together, making it great for casually connecting with friends to test each other's control or share laughs. It allows players to fully experience the retro sensibility unique to classic custom maps while offering precise psychological battles within a confined space as its greatest charm point. It is recommended for users who prefer unique hide-and-seek or pursuit-style gameplay within the StarCraft: Brood War custom map universe, and understanding the map's structure and terrain characteristics in advance before full-scale play serves as a useful tip for a smooth experience.
랜덤 캣 앤 마우스 정글 (Random Cat n Mouse Jungle)
스타크래프트 브루드워 맵을 즐기는 유저들이라면 독특한 규칙과 대결 구도를 지닌 유즈맵에 한 번쯤 관심을 가지기 마련입니다. 이번에 살펴볼 맵은 고양이와 쥐의 추격전을 모티브로 삼은 독창적인 장르의 작품으로, 많은 이들에게 사랑받아 온 클래식한 컨셉트를 기반으로 제작되었습니다. 내부 설명에 따르면 이 작품은 원작 시리즈의 완성도를 높인 파이널 플러스 버전으로 구성되어 있으며, 제작진의 손을 거쳐 다채로운 변수와 재미 요소가 한층 강화된 것이 특징입니다. 특히 제목에 포함된 '랜덤'이라는 키워드에서 유추할 수 있듯이, 플레이어 간의 역할 배정과 진행 과정에서 무작위성이 크게 작용하여 매 판마다 색다른 경험을 선사합니다. 대칭적이면서도 미로 같은 구조를 지닌 전장은 추격하는 측과 도망치는 측 모두에게 전략적 판단을 요구하며, 제한된 공간 속에서 펼쳐지는 심리전이 이 맵의 핵심적인 재미 요소로 작용합니다. 플레이어들은 주어진 지형지물과 유닛 특성을 활용해 상대의 허를 찌르거나 기발한 경로로 회피해야 하며, 이러한 과정에서 협동과 개인의 컨트롤 능력이 동시에 시험대에 오르게 됩니다. 친구들과 함께 모여 가볍게 즐기면서도 순간의 판단력과 운이 승패를 가르는 긴장감을 만끽하고 싶은 분들에게 적합한 플레이 경험을 제공합니다. 스타크래프트 브루드워 커스텀 게임 환경에서 색다른 대결형 유즈맵을 찾고 있는 유저들이라면, 무작위 요소가 가미된 이번 작품을 통해 독특한 추격전의 묘미를 직접 확인해 보는 것을 권장합니다. For users who enjoy StarCraft: Brood War maps, custom games with unique rules and confrontation structures always spark interest. The map we are examining this time is a work of an original genre themed around a pursuit between a cat and a mouse, built upon a classic concept that has been loved by many. According to the internal description, this work consists of a final plus version that enhances the completeness of the original series, and features a variety of variables and fun elements reinforced by the creators. In particular, as can be inferred from the keyword 'random' included in the title, randomness plays a significant role in role assignment and the progression process, delivering a different experience every single match. The symmetrical yet maze-like battlefield requires strategic judgment from both the pursuer and the evader, and the psychological warfare unfolding within a limited space serves as the core fun element of this map. Players must utilize given topographical features and unit characteristics to catch the opponent off guard or escape through ingenious paths, putting cooperation and individual control skills to the test simultaneously. It provides a suitable gameplay experience for those who want to gather with friends to enjoy a lighthearted session while savoring the tension where momentary judgment and luck determine victory or defeat. For users looking for a different kind of competitive custom map in the StarCraft: Brood War environment, experiencing the unique thrill of pursuit through this randomized work is highly recommended.
Cat n Mouse Shrink
캣 앤 마우스 슈링크(Cat n Mouse Shrink)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 대표적인 추격전 장르인 '캣앤마우스'를 기반으로 한 맵이다. 파일명에 표기된 '(64)'는 맵 크기 64x64 타일, 즉 2048x2048 해상도의 소형 맵임을 암시하며, 사막 타일셋 위에서 빠르고 긴박한 승부가 펼쳐진다. 기본 구조는 사냥꾼 역할의 '캣(Cat)' 1명과 도망자 '마우스(Mouse)' 최대 7명으로 나뉘며, 마우스는 제한된 자원으로 미로를 건설하거나 유닛을 컨트롤해 캣의 추적을 피해야 한다. 슈링크(Shrink)라는 명칭답게 시간이 지날수록 안전 지대가 줄어들거나 맵 경계가 좁아지는 메커니즘이 적용되어 추정되며, 이는 장기전을 방지하고 교전을 강제하는 장치로 보인다. 제작자 'SkLoped'의 의도대로 8인 풀 로비에서 팀플레이 혹은 개인전으로 즐기기 적합하며, 초반 빌드 오더와 미로 설계 숙련도에 따라 생존 시간이 크게 갈린다. 추격전과 타워 디펜스 요소가 혼합된 플레이를 선호하는 유저, 짧은 호흡의 대전형 유즈맵을 찾는 이에게 추천한다. 플레이 전 캣 선정 방식(랜덤/지정)과 슈링크 발동 조건, 마우스의 건설 가능 유닛 제한 여부를 확인하면 더욱 원활한 진행이 가능하다. Cat n Mouse Shrink is a StarCraft Brood War UMS map based on the classic "Cat and Mouse" chase genre. The "(64)" in the filename indicates a compact 64x64 tile map (2048x2048 resolution) using the Desert tileset, promising fast-paced, tense matches. The core structure pits one "Cat" hunter against up to seven "Mice". Mice must construct mazes or micro units with limited resources to evade the Cat. True to its "Shrink" name, a mechanic likely reduces the safe zone or map boundaries over time, preventing stalemates and forcing engagements. Designed by "SkLoped", it suits full 8-player lobbies for team or free-for-all play, where early build orders and maze design proficiency heavily influence survival time. Recommended for users who enjoy hybrid chase-and-tower-defense gameplay or short-session competitive UMS. Before starting, verify the Cat selection method (random/assigned), Shrink trigger conditions, and Mouse build restrictions for a smoother experience.
랜덤 캣 앤 마우스 정글 3.0 (Random Cat n Mouse Jungle 3.0)
스타크래프트 브루드워의 ‘랜덤 캣 앤 마우스 정글(Random Cat n Mouse Jungle 3.0)’은 정글 지형을 배경으로 한 유즈맵으로, 플레이어들이 고양이와 쥐의 역할로 나뉘어 숨바꼭질과 추격전을 펼치는 디펜스 장르의 재미를 제공한다. 이 맵은 2048x2048 크기의 넓은 사막 타일셋 맵으로, 7명의 플레이어가 참가해 각자 할당된 기지나據點에서 시작하거나 랜덤하게 배치된다. 맵 중앙의 넓은 정글 지역은 시야를 가리는 울창한 숲으로 구성되어 있어, 쥐 플레이어들은 숨기 쉽고 고양이 플레이어들은 정글 내부를 수색하며 추적해야 한다.Version 3.0에서는 기지가 높은 지대에 배치되어 страте적 우위를 제공하며, 이전 버전(2.2)까지는 저지대 배치였다는 점에서 맵 밸런스가 개선되었다고 추정된다. 플레이어는 맵 곳곳에 있는 아이템이나 함정, 혹은 기지 주변의 지형을 활용해 상대방을 따돌리거나 포획하는 전술을 구사할 수 있으며, 특히 쥐 플레이어는 기지로 돌아가면 승리하는 조건을 달성할 수 있는 구조로 보인다. 맵의 랜덤 배치 시스템은 매 게임마다 새로운 전략을 요구해, 반복 플레이에서도 신선한 재미를 느낄 수 있도록 한다. 초보자도 쉽게 접근할 법한 비교적 친절한 맵 디자인과, 숨바꼭질의 긴장감을 유지하는 ‘숨기’와 ‘찾기’의 균형을 맞추려는 노력은 이 맵의 큰 장점으로 보인다. 다만, 쥐 플레이어의 경우 기지까지의 귀환 루트가 길고 복잡해, 고양이 플레이어의 추격이 예상되는 상황이라면 전략적 판단이 필요할 것으로 예상된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 넓은 시야와 좁은 시야를 번갈아 경험하는 맵의 특성을 충분히 이해하고, 각자의 역할에 맞게 지형을 활용하는 능력이 중요하다. 특히Version 3.0의 높은 지대 배치 개선은 고양이 플레이어에게는 맵 이해도가, 쥐 플레이어에게는 귀환 루트의 안전성이 더해졌으므로, 플레이 전 맵의 주요 지형과 숨기 가능한 지점을 미리 확인하는 것이 좋다. 추천 대상은 숨바꼭질과 추격전의 재미를 좋아하는 플레이어, 넓은 공간에서 전략을 펼치고 싶어 하는 유저, 그리고 팀플레이보다는 개인의 판단력이 중요시되는 이 맵의 특성을 즐기고 싶은 유저들이다. StarCraft: Brood War’s *Random Cat n Mouse Jungle 3.0* is a user-made defense map set in a jungle terrain, where players are divided into cats and mice to play hide-and-seek and chase in a thrilling defense-style game. The map spans a vast 2048x2048 desert tileset, accommodating up to seven players who either start at assigned bases or spawn randomly. The central jungle area is dense with trees that block vision, giving mice an easier time hiding while forcing cats to search through the thick foliage. In Version 3.0, the bases are positioned on elevated terrain, providing a strategic advantage—unlike Version 2.2, where they were placed in lower areas, suggesting improved map balance. Players can use items, traps, or the terrain near bases to evade or capture opponents. Mice win by returning to their base, and the map’s random spawn system demands new strategies each game, keeping replayability fresh. The map’s design is relatively beginner-friendly, balancing the tension of hiding and seeking while maintaining an accessible structure. However, mice may face challenges due to long, complex return paths to their bases, requiring careful strategy when cats are nearby. To fully enjoy the map, players should understand its mix of wide and narrow vision zones and leverage the terrain according to their roles. The elevation changes in Version 3.0 enhance map understanding for cats and safety for mice returning to base, so scouting key terrain and hiding spots beforehand is crucial. This map is recommended for players who enjoy hide-and-seek and chase gameplay, those who prefer strategizing in open spaces, and users who value individual decision-making over teamwork.
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캣 앤 마우스 익스트림 v1.2 에디티드 (Cat & Mice Extream v1.2 eDiTEd)
캣 앤 마우스 익스트림 v1.2 에디티드 (Cat & Mice Extream v1.2 eDiTEd)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 고양이와 쥐라는 컨셉을 그대로 살린 대표적 추격전 맵으로 손꼽히는 작품이다. 파일명인 Cat & Mice desert UPDATED에서 알 수 있듯 사막 지형을 배경으로 한 버전이 원형이며, 내부 설명에 따르면 stone_cold_531의 오리지널을 deesean과 daluke182가 리메이크하고 AzN_l)tX25가 다시 에디트하면서 익스트림이라는 이름이 붙은 것으로 보인다. 제목 그대로 다수의 플레이어가 고양이 역할을 맡고 한 명 또는 소수가 쥐가 되어 도주와 추격을 벌이는 비대칭 구도로, 흔히 폴리스 앤 시비스런이나 태그 게임 계열로 분류되는 스타크래프트 유즈맵의 정석적인 흐름을 따른다. 맵의 플레이 진행은 비교적 단순하지만 긴장감이 매우 높다. 게임이 시작되면 쥐 진영은 미리 정해진 시작 지점에서 짧은 준비 시간을 가진 뒤 도주에 유리한 지형을 활용해 이동하고, 고양이 진영은 한 곳으로 모인 뒤 빠른 시야 확보와 협동 공략으로 쥐를 추적한다. 7인 기준으로 운영되는 만큼 고양이 측은 다대일의 수적 우위를 바탕으로 영역을 좁혀가며, 쥐는 살아남기 위해 끊임없이 시야 밖으로 빠지는 판단이 요구된다. 사막 타일셋 특유의 탁 트인 시야와 미니맵 정보가 핵심 자원 역할을 하기 때문에, 단순한 마우스 조작보다 위치 선정과 동선 읽기가 승패를 가른다. 이런 구조 덕분에 맵은 짧은 시간 안에 강한 박진감을 주고, 탈출과 추격의 아드레날린을 즐기는 플레이어에게 특히 잘 어울린다. 반면 초보자는 쥐 역할의 생존 난이도가 상당히 높게 느껴질 수 있어, 첫 플레이는 고양이 진영으로 시작해 맵의 지형과 시야 사각지대를 익히는 것이 좋다. 익스트림이라는 수식어가 붙은 만큼 일반 추격전 버전보다 인공지능 강화 또는 스킬 구성이 더 거칠어졌을 가능성이 있으며, 플레이 전 짧은 로비 규칙 확인과 팀 인원 분배를 한 뒤 시작하는 편이 호흡을 맞추는 데 유리하다. Cat & Mice Extream v1.2 eDiTEd is one of the most representative chase-oriented StarCraft: Brood War use maps that keeps the classic cat and mouse concept at its core. Based on the file name Cat & Mice desert UPDATED, the map is built on a desert tileset, and the in-map description suggests that the original by stone_cold_531 was remade by deesean and daluke182 and later re-edited by AzN_l)tX25, which is when the Extreme tag was added. True to its title, it follows an asymmetric layout where multiple players take the role of cats and one or a few players act as mice, placing it firmly in the tag and pursuit family of StarCraft UMS maps. The flow of the game is straightforward but consistently tense. When the round begins, the mice are given a short preparation window at their designated spawn area and must use terrain features to escape, while the cats gather in one place and rely on fast scouting and coordinated pushes to close in. Because the map is designed around seven players, the cat side can leverage a clear numbers advantage to shrink the play area, while the mice are forced to constantly read minimap information and pick safe routes. The wide sightlines typical of the desert tileset make vision control and positioning more important than raw mechanical skill. As a result, the map delivers strong adrenaline in a short session, making it a great fit for players who enjoy escape and pursuit pressure. Beginners may find the survival side quite demanding, so starting on the cat team to learn sightlines, terrain cover, and spawn locations is a smart approach before attempting the mouse role. As the Extreme label implies, this version is likely tuned to be more aggressive than standard cat and mouse maps, so confirming the lobby rules and team distribution before loading in helps keep the match running smoothly.
톰과제리 겨울버전 (Tom and Jerry Winter Version)
톰과제리 겨울버전(Tom and Jerry Winter Version)은 스타크래프트 브루드워에서 오랜 기간 사랑받아 온 추억의 유즈맵 시리즈 중 하나입니다. 고전적인 톰과 제리 구도를 모티브로 삼아, 술래와 도망자의 비대칭적인 역할 분담을 통해 긴장감 넘치는 플레이를 유도하는 독특한 장르의 맵입니다. 플레이어들은 각각 정해진 진영과 규칙에 따라 쫓고 쫓기는 추격전을 벌이게 되며, 맵 내에 마련된 각자의 은신처나 특정 위치로 이동해 생존과 임무 수행을 도모해야 합니다. 내부 설명에 따르면 제리 진영은 세 마리의 유닛으로 시작하며 각자의 집으로 찾아가는 방식을 취하고 있어, 단순한 섬멸전이나 밀리 장르와는 전혀 다른 캐주얼하고 흥미로운 진행 방식을 보여줍니다. 플랫폼 타일셋의 설산 배경 위로 펼쳐진 지형은 아기자기하면서도 전략적인 이동 동선을 제공하며, 플레이어 간의 심리전과 협동, 그리고 빠른 상황 판단이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용합니다. 여러 명이 모여 가볍게 즐기기 좋은 파티형 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 적합하며, 특히 비대칭 대전이나 추격전 특유의 재미를 선호하는 유저들에게 추천할 만합니다. 플레이를 시작하기 전에 각 진영의 위치와 규칙을 미리 숙지하면 더욱 원활하고 재미있는 게임을 즐길 수 있습니다. Tom and Jerry Winter Version is one of the nostalgic Use Map Settings maps in StarCraft: Brood War that has been loved for a long time. Inspired by the classic Tom and Jerry dynamic, this unique map induces thrilling gameplay through the asymmetrical role distribution between pursuers and runners. Players engage in a chase, pursuing and being pursued according to predefined factions and rules, and must move to designated hideouts or specific locations within the map to survive and complete their objectives. According to the in-game description, the Jerry faction starts with three units and heads to their respective homes, presenting a casual and interesting progression method completely different from traditional melee or annihilation maps. The terrain spread over a snowy platform tileset provides charming yet strategic movement routes, where psychological warfare, cooperation, and quick situational judgment among players act as key elements in determining victory or defeat. It is suitable for players looking for a party-style use map that is great to enjoy casually with multiple people, and is especially recommended for users who prefer the unique fun of asymmetrical battles and chase games. It is recommended to familiarize yourself with the positions and rules of each faction before starting the game to ensure a smoother and more enjoyable experience.
톰과제리 정글탐험 (Tom and Jerry Jungle Exploration)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '톰과제리 정글탐험'은 고전 애니메이션 특유의 쫓고 쫓기는 구도를 독특한 비대칭 생존·추격 장르로 풀어낸 맵이다. 사막 타일셋 위에 펼쳐진 192x192 크기의 정글 지형은 시야를 제한하는 숲과 좁은 통로, 예측이 어려운 언덕 지형이 얽혀 있어 플레이 내내 긴장감을 유지시킨다. 제작자 X-traCraft의 설명대로 제리는 넓은 정글 속에서 살아남아야 하고, 톰은 집요하게 따라붙어 제리를 괴롭히는 구도가 핵심이다. 7인용으로 설계된 점이 눈에 띄는데, 통상적인 팀전과 달리 다수의 제리 역할과 소수의 톰 역할이 뒤섞인 비대칭 구조로 추정된다. 제리 측 플레이어는 유닛의 빠른 기동성과 지형 지물을 활용해 들키지 않고 이동하거나 임시 은신처를 확보하며 생존 시간을 늘리는 방식이고, 톰 측은 시야 확보와 예측을 통해 제리들을 찾아내는 추적자 역할을 맡은 것으로 보인다. 맵 곳곳에는 좁은 골짜기나 고지대 같은 전략적 요소가 배치되어 있어 단순한 술래잡기보다 심리전과 동선 관리가 중요한 플레이 경험을 제공한다. 플레이 시간은 공식 정보가 없으나, 비대칭 생존·추적 장르 특성상 한 라운드가 10~20분 내로 진행될 가능성이 높다. 난이도는 역할에 따라 체감이 다를 수 있으며, 톚보다는 제리 쪽이 더 높은 긴장감과 숙련도를 요구할 것으로 예상된다. 이런 비대칭 생존 맵을 선호하는 유저나 캐주얼한 파티 플레이를 원하는 그룹에게 적합하며, 플레이 전에 역할별 승리 조건과 특수 능력 존재 여부를 확인하면 더 원활하게 즐길 수 있다. 다만 내부 설명만으로는 승리 조건이나 트리거 상세를 완전히 파악하기 어려우므로, 실제 플레이 시 인게임 메시지나 브리핑을 꼼꼼히 읽어보는 것이 좋다. 톰과제리라는 친숙한 소재를 스타크래프트 유즈맵 특유의 시스템으로 재해석한 점이 인상적이며, 지형을 활용한 긴장감 넘치는 추격전이 이 맵의 가장 큰 매력 포인트다. Tom and Jerry Jungle Adventure is a StarCraft Brood War UMS map that translates the classic chase dynamic into an asymmetric survival and evasion genre. Set on a 192x192 desert tileset, the dense jungle-like terrain features narrow corridors, obstructive foliage, and unpredictable elevation that sustain tension throughout the match. According to the internal description by creator X-TraCraft, Jerry must survive in a vast jungle while Tom relentlessly pursues him. Designed for seven players, the map likely employs an asymmetric structure where multiple Jerries face a smaller number of Toms. Jerry players probably rely on speed and terrain obstacles to hide or stall for time, while Tom players focus on scouting and tracking down the elusive mice. Strategic chokepoints and high-ground positions add layers of mind games and pathing management beyond simple tag-style gameplay. Although official playtime is not stated, typical asymmetric survival rounds of this nature often last between 5 and 20 minutes. Difficulty may vary by role, with Jerry demanding more tension and evasive skill. This map is recommended for fans of asymmetric chase mechanics and casual party play; checking role-specific win conditions before starting would enhance the experience. The creative adaptation of a beloved cartoon theme into StarCraft's UMS framework makes this map a distinctive and engaging choice for custom game enthusiasts.
톰과제리 깊은동굴 3.8 (Tom and Jerry Deep Cave 3.8)
스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 오랜 기간 많은 유저들의 사랑을 받아온 톰과제리 깊은동굴 3.8은 독특한 대립 구조와 긴장감 넘치는 플레이 방식으로 잘 알려진 대표적인 유즈맵입니다. 이 스타크래프트 맵은 거대한 미로 형태의 지형 속에서 추격과 도망을 반복하는 독특한 규칙을 가지고 있어, 일반적인 밀리 게임과는 완전히 다른 재미를 선사합니다. 맵 전체가 복잡한 동굴과 좁은 통로로 구성되어 있어 시야 확보와 경로 선택이 생존을 가르는 중요한 요소로 작용합니다. 플레이어들은 주어진 역할에 맞춰 지형지물을 적극적으로 활용해야 하며, 상대의 움직임을 예측하고 허를 찌르는 전략을 구사해야 비로소 승리에 다가갈 수 있습니다. 특히 여러 명이 함께 즐길 때 그 진가가 발휘되는데, 협동과 심리전이 교차하는 과정에서 매 판마다 색다른 양상의 플레이 경험을 제공합니다. 스타크래프트 유즈맵을 즐겨 찾는 유저들이나 친구들과 함께 가볍고 유쾌하면서도 몰입감 있는 대결을 벌이고 싶어 하는 플레이어들에게 안성맞춤인 맵입니다. 본격적인 게임을 시작하기 앞서 맵의 전체적인 미로 구조와 이동 경로를 미리 파악해 두는 것이 유리하며, 각 진영별 특성과 규칙을 숙지한다면 훨씬 더 흥미진진한 플레이를 즐길 수 있을 것입니다. Tom and Jerry Deep Cave 3.8 is a representative Use Map Setting scenario in StarCraft Brood War that has long been loved by numerous users for its unique confrontation structure and thrilling gameplay style. This map features distinctive rules where players constantly repeat pursuit and evasion within a massive maze-like terrain, offering a completely different kind of fun compared to standard melee games. The entire map consists of complex caves and narrow passages, making vision control and route selection critical factors that determine survival. Players must actively utilize terrain features according to their assigned roles and execute strategies that anticipate opponent movements to achieve victory. The map truly shines when played with multiple people, providing a different pattern of gameplay experience every single match through the intersection of cooperation and psychological warfare. It is a well-suited map for users who frequently enjoy StarCraft custom maps or those looking to engage in light, pleasant yet immersive matches with friends. Before starting the game in earnest, it is advantageous to familiarize oneself with the overall maze structure and movement paths, and understanding the characteristics and rules of each faction will allow for a much more exciting play experience.
톰과 제리 잇다편 (Tom and Jerry Itda Edition)
이 맵은 톰과 제리의 인기 에피소드를 소재로 한 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 플레이어는 톰과 제리, 그리고 제리의 가족으로 나뉘어 진행하는 흥미로운 대결 구조를 가지고 있다. 맵 중앙에는 거대한 맵 중앙 건물이 배치되어 있으며, 이 주변을 중심으로 각 플레이어의 기지가 나뉘어져 있는 것이 보인다. 톰과 제리 간의 추격전, 제리의 가족이 톰을 방해하거나 제리를 보호하는 등 다양한 플레이 방식이 예상된다. 시작 지점에서부터 플레이어들은 각자의 역할을 부여받아 맵 곳곳에서 벌어질 전투에 대비해야 한다. 특히 톰과 제리의 경우 상대방의 기지를 파괴하거나 공격을 방어하는 동시에, 제리의 가족은 제리를 보호하고 톰의 공격을 저지하는 전략을 구사할 수 있을 것이다. 맵의 넓은 공간을 활용한 기동전이 예상되며, 상대의 움직임을 예측하며 효율적인 자원 관리와 유닛 컨트롤이 중요한 포인트로 작용할 것이다. 제작된 맵의 특성상 단순한 디펜스나 공격만이 아닌, 각 캐릭터의 역할에 맞는 플레이가 요구된다. 톰의 경우 제리를 추격하고 제리 가족의 기지를 파괴하는 데 중점을 둔다면, 제리와 가족은 톰으로부터의 공격을 피해 다니며 생존을 도모해야 한다. 이렇듯 맵의 구조는 단순히 전투만을 위한 것이 아니라, 캐릭터 간의 상호작용과 전략적 선택이 핵심이 되는 구조로 설계되어 있는 것이 특징이다. 이 맵을 즐기기 위해서는 각 플레이어 간의 협력과 상대방의 전략을 읽어내는 능력이 필요할 것이다. 특히 넓은 맵을 활용한 기동전과 순간적인 판단력이 요구되며, 팀 플레이가 중요한 요소로 작용할 수 있다. 톰과 제리의 인기 캐릭터성을 살린 재미있는 전투와 추격전을 즐기고자 한다면, 이 맵은 훌륭한 선택이 될 것이다. 특히 스타크래프트 유즈맵의 특성상 다양한 전략과 전술을 시도해 볼 수 있는 여지가 많기 때문에, 반복 플레이를 통해 새로운 전략을 발견할 수 있을 것이다. This custom map in *StarCraft: Brood War* is based on the popular *Tom and Jerry* episodes, where players are divided into teams as Tom, Jerry, or Jerry’s family for an engaging battle structure. At the center of the map stands a massive central building, with each player’s base arranged around it. The gameplay promises diverse strategies, including chase battles between Tom and Jerry, while Jerry’s family disrupts Tom or protects Jerry. From the start, players receive their roles and must prepare for battles across the map. Tom’s focus is on chasing Jerry or destroying Jerry’s family’s bases, while Jerry and his family must evade Tom’s attacks and survive. The map’s wide-open spaces encourage mobile warfare, where predicting opponent movements, efficient resource management, and precise unit control become key factors. Unlike simple defense or attack-focused maps, this one emphasizes role-based play tailored to each character. Tom prioritizes pursuit and destruction, while Jerry and his family must navigate carefully to avoid capture. The map’s design revolves around character interactions and strategic choices rather than just combat. To enjoy this map, players will need strong teamwork and the ability to read opponents’ strategies. Fast decision-making and dynamic movement across the large map are essential, with teamwork playing a crucial role. If you’re looking for fun, action-packed chase battles that bring *Tom and Jerry*’s iconic characters to life, this map is a great choice. As a *StarCraft* custom map, it offers plenty of room for experimentation with different strategies and tactics, making each playthrough a chance to discover new approaches.
톰과제리 깊은동굴 3.8 (Tom and Jerry Deep Cave 3.8)
화산 타일셋이 주는 어둡고 거친 질감이 동굴 탐험의 긴장감을 생생하게 살려내는 유즈맵이다. 제목 그대로 톰과 제리의 쫓고 쫓기는 구도를 8인 멀티플레이로 풀어냈으며, 좁은 골목과 굴곡진 지형이 복잡하게 얽혀 있어 예측 불가능한 상황이 끊임없이 발생한다. 플레이어는 도망자와 추격자로 나뉘어 깊은 동굴 속을 누비는데, 시야가 제한된 지형과 곳곳에 배치된 오브젝트들이 긴장감을 배가시킨다. 특히 용암 지대와 좁은 통로가 교차하는 지점에서는 순간적인 판단력과 유닛 컨트롤이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 맵 전반에 걸쳐 고저차가 심하게 설계되어 있어 단순히 달리는 것만으로는 생존을 장담할 수 없으며, 지형을 활용한 심리전과 타이밍 싸움이 끊임없이 요구된다. 중앙부는 비교적 개방된 광장 형태를 띠고 있지만 주변으로 갈수록 미로처럼 얽힌 통로가 밀도를 높여 추격자와 도망자 모두에게 균등한 긴장을 선사한다. 진행 방식은 전형적인 생존형 대전에 가까우며, 팀 구성 없이 개인전으로 돌아가기 때문에 동맹이나 배신 같은 정치적 변수는 존재하지 않는다. 다만 8명이라는 인원이 전부 모여야만 맵이 제 성능을 발휘하기 때문에 방을 만들 때 인원 충족 여부를 반드시 확인해야 한다. 전반적으로 단순한 술래잡기에서 한 걸음 더 나아가 지형 심리와 유닛 운용을 복합적으로 시험하는 구성이며, 화산 타일셋 특유의 강렬한 색감과 사운드가 몰입감을 높여준다. 빠른 템포의 심리전을 즐기고 좁은 공간에서의 컨트롤에 자신 있는 플레이어에게 강력히 추천한다. 단, 맵 구조가 복잡하고 시야 확보가 어려워 초반에 길을 잃거나 허무하게 제거당할 수 있으므로, 첫 플레이라면 혼자 맵을 미리 살펴보고 시작하는 것이 좋다. The volcanic tileset’s dark and rugged texture vividly brings to life the tension of cave exploration in this use map setting. True to its title, the map translates the cat-and-mouse chase between Tom and Jerry into an eight-player multiplayer experience, where narrow alleys and winding terrain intertwine to generate constant unpredictability. Players are split into runners and pursuers navigating a deep cavern, and the limited visibility combined with scattered obstacles amplifies the suspense dramatically. The lava zones and tight corridors serve as critical flashpoints where split-second decision-making and precise unit control determine survival. Because the entire map is designed with pronounced elevation changes, simply running is never enough to guarantee safety, and psychological warfare rooted in terrain usage and timing is demanded without pause. The central area offers a relatively open plaza, but as you move outward the layout becomes increasingly labyrinthine, delivering equal measures of tension for both chasers and escapees. The game mode leans toward a survival deathmatch format played as a free-for-all, meaning there is no room for political elements like alliances or betrayals. However, the map only reaches its full potential with all eight slots filled, so verifying player count before launching is essential. Overall, the design goes beyond simple tag by testing terrain psychology and unit handling in tandem, while the intense color palette and sound effects native to the volcanic tileset deepen immersion. It is highly recommended for players who enjoy fast-paced mind games and are confident in their micro-control within confined spaces. Be aware that the complex layout and restricted sightlines can cause newcomers to get lost or be eliminated early, so taking a solo exploration run beforehand is strongly advised.
적의 후방 (Behind Enemy Lines)
「Behind Enemy Lines」는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 1인 플레이 중심의 숨바꼭질과 추격전을 조합한 독특한 장르의 맵이다. 맵은 사막 지형을 배경으로 삼아 넓은 평야와 구불구불한 협곡, 절벽 지형이 어우러져 있으며, 플레이어는 지도를 가로지르며 적의 요원을 포착하고 제압하는 임무를 수행한다. 맵 중앙을 가로지르는 긴 도로가 주요 통로로, 양옆으로 펼쳐진 사막과 바위 지형은 시야를 제한하는 요소로 작용해 플레이어는 끊임없이 위치를 이동하며 적의 움직임을 예측해야 한다. 맵 곳곳에 scattered된 붉은 표식들은 presumably 적의 위치나 경로 지시 역할을 하며, 이를 활용해 전략적인 접근이 가능하다. UI는 기본 스타크래프트 인터페이스를 따르지만, 미니맵과 정보 표시가 단순해 플레이어는 맵의 구조와 지형을 암기하는 능력이 요구된다. 진행 방식은 비교적 간단하지만, 넓은 맵과 제한된 시야 때문에 긴장감이 지속되며, 적의 움직임을 예측하는 재미가 주된 포인트다. 초보자의 경우 맵의 넓은 공간과 복잡한 지형에 혼란을 느낄 수 있지만, 익숙해지면 적의 패턴을 읽고 효율적으로 대응할 수 있는 전략적 깊이를 제공한다. 추천 대상은 단독 플레이를 선호하는 유저나, 숨바꼭질과 추격전을 좋아하는 플레이어, 그리고 넓은 맵에서 전략적 사고를 즐기는 게이머에게 적합하다. 플레이 전에는 맵의 주요 길목과 시야가 제한되는 지점을 미리 파악해 두는 것이 좋다. 또한, 적의 움직임이 랜덤에 가까울 수 있어 반복 플레이를 통해 경험을 쌓는 것이 중요하다. 이 맵은 단순히 적을 잡는 것뿐만 아니라, 맵 자체를 활용한 전략적 플레이가 핵심인 만큼, 한 번 익숙해지면 매번 다른 재미를 느낄 수 있다. 특히 사막이라는 배경은 넓은 시야와 개방감을 강조해, 플레이어의 심리적 긴장감을 높이는 데 기여한다. "Behind Enemy Lines" is a custom map from *StarCraft: Brood War* that blends hide-and-seek and pursuit mechanics into a unique single-player experience. Set against a desert landscape, the map features vast plains, winding canyons, and cliffside terrain, forcing players to traverse the map while tracking and eliminating enemy agents. A long central road serves as the main thoroughfare, flanked by desert and rocky formations that restrict visibility, requiring constant movement and prediction of enemy actions. Scattered red markers throughout the map likely indicate enemy positions or paths, offering strategic opportunities for approach. While the UI follows the standard *StarCraft* interface, the minimalist minimap and information display demand strong memorization of the map’s layout and terrain. Though the gameplay is straightforward, the expansive map and limited visibility create sustained tension, with the thrill of anticipating enemy movements as the core appeal. Beginners may feel overwhelmed by the vast space and complex terrain, but once familiar, the map rewards strategic depth—learning enemy patterns and responding efficiently. It’s ideal for players who enjoy solo experiences, hide-and-seek or chase mechanics, and strategic thinking in large-scale environments. Before playing, it’s helpful to memorize key pathways and areas with restricted visibility. Since enemy movements can feel nearly random, repeated play is essential to build experience. What makes this map stand out is its emphasis on strategic play beyond simply defeating enemies—leveraging the map itself as a tool. Once mastered, each session offers fresh excitement. The desert setting enhances the sense of open space and isolation, heightening psychological tension for players.
울트라 태그 (Ultra Tag)
울트라 태그(Ultra Tag)는 클래식 아콘 태그(Archon Tag) 방식을 울트라리스크와 프로브로 재해석한 8인용 추격전 미니게임이다. 우주 타일셋의 2048×2048 크기 맵에서 한 명은 울트라리스크가 되어 나머지 프로브 플레이어들을 쫓고, 태그된 프로브는 울트라리스크로 변해 함께 추격에 나선다. 원작 아콘 태그가 아콘의 강력한 공격력과 이동 속도로 긴장감을 주었다면, 이 버전은 울트라리스크의 근접 공격과 프로브의 빠른 이동 속도 차이를 이용해 초보자도 쉽게 적응할 수 있도록 난이도를 낮춘 점이 특징이다. 제작자 Angelfire의 원작을 Anonymous가 업데이트하고 l_ol이 울트라리스크로 변경하면서 '초보 프로브용'으로 조정했다고 설명에 명시되어 있다. 맵 구조는 넓은 우주 공간에 장애물이 거의 없는 개방형으로, 프로브는 빠른 속도와 작은 크기로 회피 기동이 가능하고 울트라리스크는 체력과 공격력으로 압박한다. 게임이 진행될수록 울트라리스크 수가 늘어나 생존 공간이 급격히 줄어들며, 최후의 프로브가 남을 때까지 이어지는 서바이벌 방식이다. 별도의 트리거 복잡성이나 자원 관리 없이 순수하게 컨트롤과 상황 판단만으로 승부하므로 짧은 시간 안에 가볍게 즐기기 좋다. 8인 전원이 참여할 때 가장 활발한 추격전이 펼쳐지며, 인원이 적을 경우 맵이 넓어 지루할 수 있으니 인원 수를 채워 시작하는 것을 권한다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 고전 태그 장르의 변형으로, 복잡한 규칙 없이 즉시 플레이 가능한 아케이드성 맵을 찾는 유저에게 적합하다. Ultra Tag is an 8-player chase mini-game that reinterprets the classic Archon Tag format with Ultralisks and Probes. On a 2048×2048 space tileset map, one player becomes an Ultralisk hunting the remaining Probes; tagged Probes turn into Ultralisks and join the pursuit. While the original Archon Tag relied on the Archon's powerful attack and speed for tension, this version lowers the barrier for beginners by leveraging the Ultralisk's melee attack and the Probe's superior movement speed. The description notes that Angelfire's original was updated by Anonymous and modified by l_ol, who swapped Archons for Ultralisks specifically for 'noobie probes.' The map layout is an open space with few obstacles, allowing Probes to dodge with their small size and speed while Ultralisks pressure with high health and damage. As more players become Ultralisks, the safe zone shrinks rapidly, creating a survival dynamic that lasts until only one Probe remains. With no complex triggers or resource management, the match relies purely on micro control and situational awareness, making it ideal for quick, casual sessions. A full 8-player lobby yields the most frantic chases; fewer players can make the large map feel empty, so filling the slots is recommended. Among StarCraft: Brood War UMS maps, this stands out as an accessible arcade-style variant of the classic tag genre, suitable for users seeking an instantly playable map without complicated rules.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
