점프 스타크래프트 맵 모음
'점프' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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Bound-impossible
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '바운드 임파서블(Bound-impossible)'은 사막 타일셋을 배경으로 한 6인용 바운드(Bound) 장르의 미니게임 맵이다. 바운드 맵 특유의 물리 엔진을 활용해 언덕과 구덩이, 좁은 통로 등 다양한 장애물을 점프로 넘으며 정해진 경로를 통과하는 것이 핵심 플레이 방식이다. 제목에 '임파서블(Impossible)'이 붙은 만큼 극한의 정밀 조작과 타이밍을 요구하며, 한 번의 실수로 처음부터 다시 시작해야 하는 긴장감이 특징이다. 맵 크기는 192x192 타일로 비교적 컴팩트하게 구성되어 있어 집중력 있는 단타 플레이에 적합하다. 멀티플레이 환경에서는 경쟁적인 레이싱 구도가 형성되며, 혼자서는 고난이도 챌린지 클리어용으로 도전하기 좋다. 추천 대상은 컨트롤 연습을 원하는 유저나 고난이도 점프 맵 마니아이며, 플레이 전 키보드 반응 속도와 마우스 감도 설정을 확인하는 것이 좋다. 별도의 복잡한 트리거나 스토리 없이 순수한 조작 실력만으로 승부하는 순수 바운드 맵의 정수를 보여주며, 반복 도전을 통해 근성을 기르기에 최적화된 구성으로 보인다. StarCraft Brood War UMS map 'Bound-Impossible' is a 6-player Bound genre mini-game map set on the Desert tileset. Utilizing the unique physics engine of Bound maps, the core gameplay revolves around jumping over various obstacles such as hills, pits, and narrow corridors to clear a designated path. As the title 'Impossible' suggests, it demands extreme precision control and timing, featuring tension where a single mistake sends you back to the start. With a compact size of 192x192 tiles, it is suitable for focused short-session play. In multiplayer, a competitive racing structure forms, while solo players can challenge it for high-difficulty clearance. Recommended for users wanting to practice micro-control or fans of high-difficulty jump maps; checking keyboard repeat rate and mouse sensitivity before play is advised. Without complex triggers or stories, it delivers the essence of pure Bound maps where only raw control skill matters, appearing optimized for building perseverance through repeated attempts.
마운트 임파서블 2.4.al (Mount Impossible 2.4.al)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 2.4.al'은 화산 타일셋을 배경으로 7명의 플레이어가 험준한 산악 지형을 오르며 정상을 목표로 경쟁하는 바운드(Bound) 장르의 대표적인 고난이도 맵이다. 맵 제목에 '임파서블(Impossible)'이 붙은 만큼 극한의 난이도를 자랑하며, 정교한 마우스 컨트롤과 점프 타이밍, 지형 파악 능력이 필수적이다. 2048x2048 크기의 대형 맵은 세로로 길게 뻗은 구조를 띠며, 용암 지대와 좁은 발판, 움직이는 플랫폼, 순간이동 구간 등 다양한 기믹이 배치되어 플레이어를 끊임없이 시험한다. 제작자 'Revelade' 특유의 섬세한 트리거 워크로 점프 판정이 엄격하게 구현되어 있어, 실수 한 번에 바닥으로 추락하는 긴장감이 게임 내내 지속된다. 7인 동시 플레이 구조상 서로의 진행 상황을 실시간으로 보며 심리적 압박을 느끼거나, 앞서가는 플레이어의 경로를 참고하는 전략적 요소도 자연스럽게 발생한다. 솔로 클리어를 목표로 반복 연습하며 실력을 갈고닦기에도 적합하며, 친구들과 내기나 기록 경쟁을 즐기기에도 훌륭한 환경을 제공한다. 후속 버전인 2.5.al이 존재하는 것으로 보아 지속적인 밸런스 조정과 기믹 보완이 이루어졌음을 짐작할 수 있다. 플레이 전에는 마우스 감도와 키 설정 최적화, 맵 전용 단축키 숙지가 권장되며, 인내심과 순발력을 동시에 요구하는 하드코어 바운드 매니아에게 적극 추천한다. Mount Impossible 2.4.al is a high-difficulty Bound map for StarCraft: Brood War where seven players compete to reach the summit of a treacherous volcanic mountain. True to the 'Impossible' in its title, the map demands precise mouse control, perfect jump timing, and thorough terrain memorization. The massive 2048x2048 map stretches vertically, packed with lava zones, narrow ledges, moving platforms, and teleport sections that test the player at every step. Creator Revelade's meticulous trigger work enforces strict jump detection, so a single mistake sends you plummeting to the bottom, maintaining constant tension. With seven players climbing simultaneously, you feel psychological pressure watching others' progress, while also gaining strategic insight by observing the paths of those ahead. It serves well for solo practice aimed at a clean clear, and also provides an excellent environment for friendly wagers or time-attack competitions. The existence of a later 2.5.al version suggests ongoing balance tweaks and gimmick refinements. Before playing, optimizing mouse sensitivity, key bindings, and familiarizing yourself with map-specific hotkeys is highly recommended. This map is strongly recommended for hardcore Bound enthusiasts who crave a challenge requiring both patience and reflexes.
23 Bound
"23 바운드(23 Bound)"는 영화 "넘버 23"에서 영감을 받아 제작된 바운드 장르 유즈맵이다. 화산 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 맵에서 최대 6인이 함께 즐길 수 있으며, 모든 플레이어가 아군으로 설정되어 협동 플레이가 기본이다. 제작자는 "어렵지 않고 재미를 위한 맵"이라고 밝혔듯, 극한의 컨트롤을 요구하는 하드코어 바운드보다는 가볍게 즐길 수 있는 난이도로 보인다. 진행 방식은 일반적인 바운드처럼 장애물을 피하고 점프하며 목적지까지 도달하는 식이며, 영화 소재에서 착안한 독자적인 기믹이나 구간 구성이 곳곳에 배치되어 있을 것으로 추정된다. 컴퓨터 플레이어가 강제 퇴장시키는 버그가 수정되었다는 설명으로 보아, 초기 버전에서는 AI 간섭이 있었으나 현재는 순수 플레이어끼리만 즐길 수 있도록 다듬어진 상태다. 맵 크기 4096×4096은 바운드 치고 넉넉한 편이라, 구간별 테마 전환이나 숨겨진 루트 탐색 같은 요소가 있을 여지가 있다. 추천 대상은 바운드 입문자, 가벼운 협동 미니게임을 찾는 파티, 영화 테마 맵을 좋아하는 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 1.3 기준 최신 수정본인지, 6인 풀파티 시 난이도 밸런스가 적절한지, 그리고 화산 지형 특유의 시야 방해 요소가 없는지 정도다. "23 Bound" is a bound-style use map inspired by the movie "The Number 23." Built on the Volcano tileset with 128×128 tiles, it supports up to 6 players, all set as allies for cooperative play. The creator notes it "isn't a hard map, just meant to be fun," suggesting a casual difficulty rather than hardcore execution demands. Gameplay follows the classic bound formula: dodge obstacles, time jumps, and reach the goal, likely with unique gimmicks or stage designs referencing the film's numerology theme. A fix note mentions computers were banning players, now resolved so only human participants remain. The 4096×4096 map size is generous for a bound, leaving room for thematic stage transitions or hidden routes. Recommended for bound beginners, parties seeking light co-op mini-games, and fans of movie-themed maps. Before playing, verify you have the latest v1.3 fix, check whether 6-player scaling feels balanced, and ensure the volcanic terrain does not introduce unwanted visual clutter.
[EUD]혈압마라톤 R V 0.6
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '[EUD]혈압마라톤 R V 0.6'는 정글 타일셋의 128x128 맵에서 최대 7인이 동시에 달리는 경쟁형 마라톤 맵이다. 파일명 'EUD혈압마라톤-R-0.6v.scx'와 내부 제목이 일치하며, EUD 트리거를 활용해 유닛 특성을 개조하고 전용 스킬을 추가한 점이 특징이다. 플레이어는 저마다 조작하는 유닛으로 트랙을 돌며 10만 바퀴라는 압도적인 랩 횟수를 가장 먼저 달성해야 승리한다. 일반적인 디펜스나 RPG와 달리 순수 이동·회피·스킬 타이밍만으로 승부가 갈리므로, 맵 구조 숙지와 순간 판단력이 핵심이다. 정글 지형의 고저차와 좁은 통로, EUD로 부여된 특수 능력이 맞물려 한 번의 실수가 순위 하락으로 직결되는 긴장감을 준다. 제목의 '혈압'이 암시하듯 난이도가 높아 초보자는 반복 플레이로 패턴을 익혀야 하며, 7인 풀방 기준 30~50분 내외 소요될 것으로 보인다. 경쟁심과 컨트롤 자신감이 있는 유저, 색다른 레이싱 유즈맵을 찾는 이에게 추천한다. 플레이 전 EUD 적용 여부와 버전(0.6) 확인, 키보드 반응 속도 점검이 필요하다. StarCraft Brood War UMS map '[EUD]혈압마라톤 R V 0.6' is a competitive marathon map where up to 7 players race simultaneously on a 128x128 Jungle tileset. The filename 'EUD혈압마라톤-R-0.6v.scx' matches the internal title, and the hallmark is the use of EUD triggers to modify unit properties and add exclusive skills. Each player controls a unit to circle the track, aiming to be the first to reach the overwhelming count of 100,000 laps. Unlike typical defense or RPG maps, victory depends purely on movement, evasion, and skill timing, making map memorization and split-second decision-making crucial. The jungle terrain's elevation changes and narrow passages combine with EUD-granted special abilities to create tension where a single mistake leads directly to a rank drop. As the title's 'Blood Pressure' implies, the difficulty is high; beginners need repeated plays to learn patterns, and a full 7-player game likely takes 30 to 50 minutes. Recommended for users with competitive drive and confidence in micro-control, or those seeking a unique racing UMS. Before playing, verify EUD compatibility, version 0.6, and keyboard response speed.
슈퍼 마리오 SC (Super Mario SC) v1.2
슈퍼 마리오 SC 1.2는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 이름에서 짐작할 수 있듯이 슈퍼 마리오 시리즈의 플랫폼 게임 요소를 차용한 작품이다. 맵의 전체 구조는 가로로 긴 맵으로 펼쳐져 있으며, 다양한 플랫폼과 장애물, 적 캐릭터가 배치되어 있다. 플레이어는 맵 상단에서 시작해 하단으로 progressing 하면서 골인 지점까지 도달하는 것이 목표로 보인다. 맵 곳곳에 있는 파이프, 블록, 적 몬스터 등은 슈퍼 마리오의 전형적인 요소로 추정되며, 플레이어는 점프와 이동을 통해 이들 장애물을 극복해야 한다. 맵의 디자인과 요소들을 볼 때, 조작感과 재미를 중시하는 유즈맵으로 설계된 것으로 보이며, 특히 플랫폼 게임의 재미를 재현하고자 한 노력이 엿보인다. 맵의 난이도와 진행 방식은 플레이어의 조작 숙련도에 따라 달라질 것으로 예상되며, 초보자부터 숙련자까지 폭넓은 플레이어층을 대상으로 제작된 것으로 보인다. 다만, 맵의 세부적인 트리거나 승리 조건, 스토리 등은 제공된 정보만으로는 확인할 수 없으며, 맵의 밸런스나 난이도 조절 여부도 직접 플레이해봐야 알 수 있을 것이다. 이 맵을 플레이하기 전에는 맵의 구조와 플레이 방식에 익숙해지는 것이 중요하며, 특히 점프와 이동 조작을 원활히 익히고 있어야 원활한 진행이 가능하다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 적 몬스터와의 전투나 아이템 수집 여부도 플레이 경험에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. Super Mario SC 1.2 is a custom map for StarCraft: Brood War that borrows platforming elements from the Super Mario series. The map features a horizontally long layout with various platforms, obstacles, and enemy characters spread across the terrain. Players start at the top of the map and progress downward toward the finish line, navigating through pipes, blocks, and enemy monsters reminiscent of the classic Super Mario games. The design and elements suggest a focus on fun and engaging gameplay, aiming to recreate the joy of platforming mechanics. The difficulty and progression likely depend on the player's skill level, making it accessible to both beginners and experienced players. However, specific triggers, victory conditions, and the story are not verifiable from the provided data, and the map's balance or difficulty adjustments would require actual gameplay. Before playing, it's essential to familiarize oneself with the map's structure and controls, particularly mastering jumping and movement mechanics. Additionally, encounters with enemy monsters and item collection opportunities will significantly influence the gameplay experience.
마운트 임파서블 2.7.ab (Mount Impossible 2.7.ab)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 2.7.ab'는 화산 타일셋을 배경으로 7명의 플레이어가 동시에 도전하는 고난도 퍼즐 맵이다. 맵 제목에서 알 수 있듯 '불가능한 산'을 오르는 콘셉트로, 용암 지대와 좁은 통로, 정밀한 점프 구간이 연속되어 컨트롤 숙련도와 경로 암기력을 동시에 시험한다. 2048×2048 크기의 대형 맵을 64×64 타일 단위로 구성해 세밀한 지형 배치가 가능하며, cp949 인코딩으로 한글 설명이 깨짐 없이 표시된다. 내부 설명에 'Revelade'라는 제작자 표기가 있어 기존 2.0~2.4 버전의 연장선상에서 난이도와 구성이 다듬어졌음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 별도의 유닛 생산이나 자원 관리 없이 시작 지점에서 정해진 경로를 따라 최상단 목표 지점까지 도달하는 순수 이동 퍼즐 형태다. 7인 동시 플레이인 만큼 경쟁 요소가 가미되어 선두 다툼과 방해 플레이가 자연스럽게 발생하며, 실수 시 처음부터 다시 시작해야 하는 체크포인트 부재가 긴장감을 높인다. 화산 타일셋 특유의 용암 데미지와 미끄러운 지형 효과가 점프 타이밍을 더욱 까다롭게 만들며, 일부 구간은 거의 프레임 단위 조작을 요구해 초보자에게는 진입 장벽이 높다. 맵 파일 크기와 해시(ffc5d44cb658d3b7)로 볼 때 비교적 가벼운 용량이라 배틀넷이나 로컬 랜에서 빠르게 로딩된다. 타일셋이 화산으로 고정되어 있어 시각적 통일성이 높고, 용암 애니메이션이 점프 타이밍 판단에 참고가 된다. 7인 풀방 기준 약 20~40분 내외로 한 판이 마무리되며, 클리어 시 별도 보상 트리거보다는 클리어 타임 기록 경쟁이 주된 동기 부여가 된다. 시리즈 전통대로 난이도 조절 옵션은 별도로 제공되지 않으므로, 연습용으로 2.0이나 2.4 버전을 먼저 접해보는 것도 좋은 전략이다. 추천 대상은 고난도 컨트롤 퍼즐을 즐기는 유저, '임파서블' 시리즈 경험자, 친구들과 내기용으로 짧은 시간 집중 플레이를 원하는 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 버전별 미세한 지형 차이(2.7.ab 기준), 옵저버 모드로 경로 사전 학습 가능 여부, 그리고 7인 모두 입장 시 랙 발생 여부다. 밀리나 디펜스 장르와는 전혀 다른 순수 피지컬·퍼즐 장르임을 인지하고 접근하면 색다른 성취감을 맛볼 수 있다. StarCraft Brood War use map 'Mount Impossible 2.7.ab' is a high-difficulty puzzle map set on a volcanic tileset where seven players challenge simultaneously. As the title suggests, the concept is climbing an 'impossible mountain,' with lava zones, narrow passages, and precise jump sections testing both control proficiency and route memorization. The large 2048×2048 map built on 64×64 tiles allows detailed terrain placement, and cp949 encoding ensures Korean descriptions display without corruption. The internal description credits 'Revelade,' indicating this version refines difficulty and layout from the 2.0–2.4 lineage. Gameplay is a pure movement puzzle: no unit production or resource management, just navigating a set path from start to the summit. With seven concurrent players, competition emerges naturally—racing for the lead and occasional interference—and the absence of checkpoints means a single mistake restarts the run, heightening tension. Volcanic tileset traits like lava damage and slippery surfaces make jump timing stricter, and some segments demand near-frame-perfect inputs, creating a steep entry barrier for beginners. The map file size and hash (ffc5d44cb658d3b7) suggest a lightweight download, loading quickly on Battle.net or LAN. The fixed volcanic tileset provides visual consistency, and lava animations serve as timing cues. A full 7-player game typically lasts 20–40 minutes; the main motivation is competing for clear times rather than reward triggers. True to series tradition, no difficulty options are provided, so practicing on earlier versions like 2.0 or 2.4 is advisable. Recommended for players who enjoy hardcore control puzzles, veterans of the 'Impossible' series, and groups seeking short, intense competitive sessions. Pre-play checks include version-specific terrain differences (2.7.ab baseline), whether observer mode allows route scouting, and potential lag with seven players. Recognizing this as a pure physical-puzzle genre distinct from melee or defense will unlock a unique sense of achievement.
마운트 임파서블 3.1 (Mount Impossible 3.1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 3.1'은 화산 타일셋을 배경으로 7명의 플레이어가 동시에 즐기는 정밀 컨트롤 중심의 미니게임 맵이다. 파일명에 'BETA' 표기가 있는 3.1 버전으로, 내부 제목과 설명에는 'ReveladeSereneSavage'라는 제작자 추정 문구가 남겨져 있다. 맵 크기는 가로 2048, 세로 4096 픽셀(타일 64x128)로 세로로 긴 구조를 띠며, 이는 전형적인 수직 등반 또는 하강 방식의 '바운드(Bound)'류 맵임을 시사한다. 진행 방식은 제목 그대로 '불가능한 산'을 오르거나 장애물을 피하며 목표 지점에 도달하는 것이다. 플레이어는 저글링이나 마린 등 소형 유닛을 조작해 좁은 통로, 움직이는 장애물, 순간 이동 구간 등을 통과해야 하며, 실수 한 번에 처음부터 다시 시작하거나 큰 페널티를 감수해야 한다. 7인 동시 플레이인 만큼 경쟁적으로 가장 먼저 골인하는 레이싱 형식이거나, 생존자를 가리는 서바이벌 방식일 가능성이 높다. 화산 타일셋 특유의 용암 지형과 좁은 다리, 가시 덫 등이 난이도를 끌어올린다. 플레이 경험은 극한의 컨트롤 숙련도를 요구한다. 마우스 감도 조절, 유닛 이동 경로 암기, 타이밍 맞춤 점프 등이 필수적이며, 초보자는 진입 장벽이 매우 높다. 반면 숙련자에게는 클리어 시 큰 성취감을 주는 '고난도 피하기' 장르의 전형적인 재미를 선사한다. 베타 버전인 만큼 일부 구간 밸런스나 트리거 오류가 있을 수 있으니, 정식 버전 출시 여부를 확인하거나 친구들과 가볍게 내기용으로 즐기기에 적합하다. 추천 대상은 바운드, 점프 맵, 익스트림 컨트롤 유즈맵을 선호하는 유저다. 멀티플레이 특성상 음성 채팅을 하며 서로의 실수를 구경하거나 기록 경쟁을 하는 커뮤니티 플레이에 최적화되어 있다. 플레이 전 cp949 인코딩 환경에서 한글 깨짐 없이 실행되는지, 최신 패치와의 호환성 여부를 점검하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Mount Impossible 3.1' is a mini-game map focused on precise control for seven players set on the Volcano tileset. The 3.1 version marked 'BETA' in the filename carries the internal title and the creator-estimated phrase 'ReveladeSereneSavage'. The map dimensions are 2048 by 4096 pixels (64 by 128 tiles), featuring a vertically elongated structure typical of vertical climbing or descending 'Bound' style maps. Gameplay revolves around scaling the 'impossible mountain' or dodging obstacles to reach the goal as the title suggests. Players maneuver small units like Zerglings or Marines through narrow passages, moving obstacles, and teleport sections, where a single mistake often means restarting or suffering heavy penalties. With seven simultaneous players, it likely adopts a competitive racing format to finish first or a survival format to determine the last standing. The Volcano tileset's lava terrain, narrow bridges, and spike traps ramp up the difficulty. The play experience demands extreme control proficiency. Mouse sensitivity adjustment, memorizing unit pathing, and timing jumps are essential, presenting a very high entry barrier for beginners. Conversely, it delivers the classic thrill of a 'high-difficulty avoidance' genre, offering great achievement upon clearing for veterans. As a beta version, there may be balance issues or trigger bugs in certain sections, so checking for a stable release or enjoying it as a light betting game with friends is recommended. The target audience includes users who prefer Bound, Jump maps, and extreme control use maps. The multiplayer nature makes it optimized for community play with voice chat, watching each other's failures, or competing for records. Before playing, it is advisable to verify that it runs without Korean character corruption in the cp949 encoding environment and to check compatibility with the latest patches.
ActiveBound ActiveBound
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '액티브 바운드(Active Bound)'는 6인용 바운드 장르 맵으로, 사막(배드랜드) 타일셋 위에서 진행되는 컨트롤 중심의 플레이가 특징입니다. 파일명과 내부 제목에 공백과 중복이 섞여 있으나 핵심 명칭은 'Active Bound'로 보이며, 이는 일련의 장애물 코스를 유닛의 점프·이동 명령만으로 통과하는 전형적인 바운드 방식임을 시사합니다. 3072×3072 크기의 넓은 전장은 여러 구간으로 나뉘어 있으며, 플레이어는 주로 벌처나 마린 같은 고기동 유닛을 조작해 구멍·언덕·좁은 통로 등을 극복해야 합니다. 6인 동시 참여가 가능하므로 경쟁·협동·레이스 등 다양한 규칙으로 즐길 수 있으며, 별도 트리거 설명이 없어도 장르 관례상 실시간 컨트롤 숙련도가 승패를 가릅니다. 난이도는 맵 구조에 따라 '보통~어려움' 사이로 추정되며, 초보자는 연습 모드로 구간별 타이밍을 익히는 것이 좋습니다. 별도 승리 조건 텍스트가 없으나 보통 가장 먼저 결승선에 도달하거나 최장 생존자가 승리하는 방식일 가능성이 높습니다. 가벼운 조작 연습용이나 친구들과 내기용으로 적합하며, 긴 밀리 대전 대신 10~20분 내외의 짧은 세션을 원하는 유저에게 추천됩니다. Active Bound is a 6-player Bound-type UMS map for StarCraft: Brood War, set on the Badlands (Desert) tileset and focused on precise unit control. Although the displayed title and internal name contain duplicated spacing, the core title is clearly "Active Bound," indicating a classic obstacle-course format where players navigate a series of gaps, ramps, and narrow passages using only jump/move commands—typically with high-mobility units such as Vultures or Marines. The expansive 3072×3072 map area appears divided into multiple stages, and with six simultaneous participants it supports racing, cooperative, or competitive rule sets. No explicit trigger description is provided, but genre convention suggests real-time micro skill determines the outcome. Difficulty likely ranges from Normal to Hard depending on stage design, so beginners should use practice runs to master timing per section. Victory conditions are not documented, yet the standard Bound format awards the win to the first player reaching the finish line or the last survivor. The map suits short 10–20 minute sessions, making it ideal for warm-up drills or friendly wagers rather than full-length melee games.
닥터 페퍼 바운드 (Dr. Pepper Bound)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '닥터 페퍼 바운드(Dr. Pepper Bound)'은 제작자 Naruto[SoK]가 만든 장애물 돌파형 바운드 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 정사각형 전장에서 최대 7명이 참여해 각종 지형지물과 트리거로 구현된 장애물을 넘어 목표 지점인 '닥터 페퍼' 음료에 도달하는 것이 핵심 목표다. 일반적인 밀리나 디펜스 장르와 달리 유닛 생산이나 자원 관리 없이 오직 컨트롤 실력만으로 승부하는 순수 피하기·점프 플레이에 집중한다. 맵 구조는 직선형 혹은 분기된 경로를 따라 이동하며, 좁은 다리, 움직이는 발판, 순간 이동 구역, 시야 제한 구간 등 다양한 기믹이 배치되어 있다. 플레이어는 주로 마린이나 고스트 같은 보병 유닛을 조작해 정교한 무빙과 점프 타이밍을 맞춰야 하며, 한 번의 실수로 낙사하거나 유닛을 잃으면 처음부터 다시 시작하거나 체크포인트에서 부활하는 긴장감을 맛본다. 7인 플레이 기준 개인전 혹은 협동 진행 여부는 호스트 설정에 따라 달라지나, 대체로 각자 경로를 달려 가장 먼저 골인하는 레이싱 구도가 일반적이다. 난이도는 초보자도 도전할 만한 쉬운 구간부터 고급 컨트롤을 요구하는 까다로운 구간까지 고루 분포해 있어 연습용으로 적당하다. 예상 플레이 타임은 숙련도와 인원에 따라 15~30분 내외로 짧고 가벼운 킬링 타임용으로 즐기기 좋다. 사막 특유의 밝은 색감과 간결한 트리거 연출로 시각적 피로도가 낮고, '닥터 페퍼'라는 친숙한 소재를 목표로 삼아 유쾌한 분위기를 자아낸다. 추천 대상은 바운드 장르 입문자, 컨트롤 연습이 필요한 유저, 짧은 시간 내 경쟁이나 협동을 원하는 파티원이다. 플레이 전 맵 설명에 명시된 단축키나 부활 시스템, 팀 설정 여부를 확인하고 시작하면 보다 원활한 진행이 가능하다. 별도의 모드 선택 트리거가 없다면 기본 설정 그대로 즐기면 된다. StarCraft Brood War UMS map 'Dr. Pepper Bound' is an obstacle-course bound map created by Naruto[SoK]. Based on the Desert tileset within a 128x128 tile square battlefield, up to 7 players navigate through various terrain obstacles and trigger-based gimmicks to reach the goal: the beloved drink, Dr Pepper. Unlike standard Melee or Defense genres, this map focuses purely on avoidance and jump gameplay where only unit control skills matter, without unit production or resource management. The map structure follows a linear or branching path featuring narrow bridges, moving platforms, teleport zones, and sight-restricted sections. Players typically control infantry units like Marines or Ghosts, requiring precise movement and jump timing. A single mistake leads to falling or unit loss, creating tension as players restart from the beginning or a checkpoint. With 7 players, the format usually defaults to a racing structure where each player runs their own lane to finish first, though cooperative play is possible depending on host settings. Difficulty ranges from beginner-friendly sections to advanced segments demanding high APM, making it suitable for practice. Expected playtime runs 15 to 30 minutes depending on skill and player count, ideal for a quick, light session. The bright desert palette and clean trigger presentation reduce visual fatigue, while the familiar Dr Pepper objective adds a humorous touch. Recommended for bound genre beginners, users needing micro practice, or parties wanting short competitive or cooperative sessions. Before starting, check the map description for hotkeys, revive systems, and team settings for smoother progress. If no mode selection triggers exist, simply play with default settings.
마운트 임파서블 3.0 올 (Mount Impossible 3.0 All)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 3.0 올'은 화산 타일셋을 무대로 삼은 고난도 바운드 장르 맵이다. 파일명과 내부 제목에 'all'이 붙은 점으로 미루어 보아, 난이도별 분리 버전이나 아이템 구성이 통합된 완전판으로 추정된다. 설명에 등장하는 '레벨레이드', '세린', '세비지'는 난이도 단계나 캐릭터 유형일 가능성이 높으며, '다이너마이트', '웹', '미끼' 같은 아이템은 단순 점프를 넘어선 퍼즐과 협동 요소를 암시한다. 다이너마이트는 벽 파괴, 웹은 이동 봉쇄 또는 회피, 미끼는 어그로 분산용으로 쓰여 팀워크를 요구한다. 65x128 타일, 2080x4096 해상도는 가로로 긴 횡스크롤형 등반 구조를 보여주며, 최대 7인 입장과 '공유 벽' 표현은 자원과 시야를 공유하는 협동 클리어 방식임을 시사한다. 버전 3.0은 지속적인 밸런스 수정을 거쳤음을 의미하며, 제목의 '임파서블'처럼 정밀한 컨트롤과 지형 암기가 필수적인 고난도 맵이다. 입문자보다 바운드 숙련자나 협동 파티에 적합하며, 플레이 전 아이템 쿨타임, 부활 시스템, 최종 보스 유무 등을 에디터나 소개글로 확인하면 좋다. 화산 지대의 시각적 압박감과 한 번의 실수로 처음부터 반복하는 긴장감, 클리어 시의 성취감이 이 맵의 핵심 재미다. StarCraft: Brood War UMS map 'Mount Impossible 3.0 All' is a high-difficulty bound genre map set on the Volcano tileset. The 'all' suffix in the filename and internal title suggests a complete edition integrating separated difficulty modes or item compositions. Terms like 'Revelade', 'Serene', 'Savage' in the description likely refer to difficulty tiers or selectable character types, while items such as 'Dynamite', 'Web', and 'Bait' imply puzzle and cooperation elements beyond simple jumping. Dynamite likely serves to blast walls open, Web to block movement or escape pursuit, and Bait to distract aggro, demanding teamwork. The 65x128 tile, 2080x4096 resolution indicates a horizontally long side-scrolling climb structure, and the 7-player max capacity with 'share walls' suggests a cooperative clear style sharing resources and vision. Version 3.0 implies ongoing balance patches, and as the title 'Impossible' states, precise control and terrain memorization are essential for this high-difficulty map. Recommended for bound veterans or cooperative parties rather than beginners; checking item cooldowns, revive systems, and boss existence via editor or guides before play is advised. The visual pressure of the volcanic red lighting and lava, the tension of restarting from a single mistake, and the sense of achievement upon clearing form the core experience of this map.
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슈퍼 마리오 SC (Super Mario SC) v1.2
슈퍼 마리오 SC 1.2는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 이름에서 짐작할 수 있듯이 슈퍼 마리오 시리즈의 플랫폼 게임 요소를 차용한 작품이다. 맵의 전체 구조는 가로로 긴 맵으로 펼쳐져 있으며, 다양한 플랫폼과 장애물, 적 캐릭터가 배치되어 있다. 플레이어는 맵 상단에서 시작해 하단으로 progressing 하면서 골인 지점까지 도달하는 것이 목표로 보인다. 맵 곳곳에 있는 파이프, 블록, 적 몬스터 등은 슈퍼 마리오의 전형적인 요소로 추정되며, 플레이어는 점프와 이동을 통해 이들 장애물을 극복해야 한다. 맵의 디자인과 요소들을 볼 때, 조작感과 재미를 중시하는 유즈맵으로 설계된 것으로 보이며, 특히 플랫폼 게임의 재미를 재현하고자 한 노력이 엿보인다. 맵의 난이도와 진행 방식은 플레이어의 조작 숙련도에 따라 달라질 것으로 예상되며, 초보자부터 숙련자까지 폭넓은 플레이어층을 대상으로 제작된 것으로 보인다. 다만, 맵의 세부적인 트리거나 승리 조건, 스토리 등은 제공된 정보만으로는 확인할 수 없으며, 맵의 밸런스나 난이도 조절 여부도 직접 플레이해봐야 알 수 있을 것이다. 이 맵을 플레이하기 전에는 맵의 구조와 플레이 방식에 익숙해지는 것이 중요하며, 특히 점프와 이동 조작을 원활히 익히고 있어야 원활한 진행이 가능하다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 적 몬스터와의 전투나 아이템 수집 여부도 플레이 경험에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. Super Mario SC 1.2 is a custom map for StarCraft: Brood War that borrows platforming elements from the Super Mario series. The map features a horizontally long layout with various platforms, obstacles, and enemy characters spread across the terrain. Players start at the top of the map and progress downward toward the finish line, navigating through pipes, blocks, and enemy monsters reminiscent of the classic Super Mario games. The design and elements suggest a focus on fun and engaging gameplay, aiming to recreate the joy of platforming mechanics. The difficulty and progression likely depend on the player's skill level, making it accessible to both beginners and experienced players. However, specific triggers, victory conditions, and the story are not verifiable from the provided data, and the map's balance or difficulty adjustments would require actual gameplay. Before playing, it's essential to familiarize oneself with the map's structure and controls, particularly mastering jumping and movement mechanics. Additionally, encounters with enemy monsters and item collection opportunities will significantly influence the gameplay experience.
마운트 임파서블 3.1 (Mount Impossible 3.1)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 3.1'은 화산 타일셋을 배경으로 7명의 플레이어가 동시에 즐기는 정밀 컨트롤 중심의 미니게임 맵이다. 파일명에 'BETA' 표기가 있는 3.1 버전으로, 내부 제목과 설명에는 'ReveladeSereneSavage'라는 제작자 추정 문구가 남겨져 있다. 맵 크기는 가로 2048, 세로 4096 픽셀(타일 64x128)로 세로로 긴 구조를 띠며, 이는 전형적인 수직 등반 또는 하강 방식의 '바운드(Bound)'류 맵임을 시사한다. 진행 방식은 제목 그대로 '불가능한 산'을 오르거나 장애물을 피하며 목표 지점에 도달하는 것이다. 플레이어는 저글링이나 마린 등 소형 유닛을 조작해 좁은 통로, 움직이는 장애물, 순간 이동 구간 등을 통과해야 하며, 실수 한 번에 처음부터 다시 시작하거나 큰 페널티를 감수해야 한다. 7인 동시 플레이인 만큼 경쟁적으로 가장 먼저 골인하는 레이싱 형식이거나, 생존자를 가리는 서바이벌 방식일 가능성이 높다. 화산 타일셋 특유의 용암 지형과 좁은 다리, 가시 덫 등이 난이도를 끌어올린다. 플레이 경험은 극한의 컨트롤 숙련도를 요구한다. 마우스 감도 조절, 유닛 이동 경로 암기, 타이밍 맞춤 점프 등이 필수적이며, 초보자는 진입 장벽이 매우 높다. 반면 숙련자에게는 클리어 시 큰 성취감을 주는 '고난도 피하기' 장르의 전형적인 재미를 선사한다. 베타 버전인 만큼 일부 구간 밸런스나 트리거 오류가 있을 수 있으니, 정식 버전 출시 여부를 확인하거나 친구들과 가볍게 내기용으로 즐기기에 적합하다. 추천 대상은 바운드, 점프 맵, 익스트림 컨트롤 유즈맵을 선호하는 유저다. 멀티플레이 특성상 음성 채팅을 하며 서로의 실수를 구경하거나 기록 경쟁을 하는 커뮤니티 플레이에 최적화되어 있다. 플레이 전 cp949 인코딩 환경에서 한글 깨짐 없이 실행되는지, 최신 패치와의 호환성 여부를 점검하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Mount Impossible 3.1' is a mini-game map focused on precise control for seven players set on the Volcano tileset. The 3.1 version marked 'BETA' in the filename carries the internal title and the creator-estimated phrase 'ReveladeSereneSavage'. The map dimensions are 2048 by 4096 pixels (64 by 128 tiles), featuring a vertically elongated structure typical of vertical climbing or descending 'Bound' style maps. Gameplay revolves around scaling the 'impossible mountain' or dodging obstacles to reach the goal as the title suggests. Players maneuver small units like Zerglings or Marines through narrow passages, moving obstacles, and teleport sections, where a single mistake often means restarting or suffering heavy penalties. With seven simultaneous players, it likely adopts a competitive racing format to finish first or a survival format to determine the last standing. The Volcano tileset's lava terrain, narrow bridges, and spike traps ramp up the difficulty. The play experience demands extreme control proficiency. Mouse sensitivity adjustment, memorizing unit pathing, and timing jumps are essential, presenting a very high entry barrier for beginners. Conversely, it delivers the classic thrill of a 'high-difficulty avoidance' genre, offering great achievement upon clearing for veterans. As a beta version, there may be balance issues or trigger bugs in certain sections, so checking for a stable release or enjoying it as a light betting game with friends is recommended. The target audience includes users who prefer Bound, Jump maps, and extreme control use maps. The multiplayer nature makes it optimized for community play with voice chat, watching each other's failures, or competing for records. Before playing, it is advisable to verify that it runs without Korean character corruption in the cp949 encoding environment and to check compatibility with the latest patches.
마운트 임파서블 3.0 올 (Mount Impossible 3.0 All)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 3.0 올'은 화산 타일셋을 무대로 삼은 고난도 바운드 장르 맵이다. 파일명과 내부 제목에 'all'이 붙은 점으로 미루어 보아, 난이도별 분리 버전이나 아이템 구성이 통합된 완전판으로 추정된다. 설명에 등장하는 '레벨레이드', '세린', '세비지'는 난이도 단계나 캐릭터 유형일 가능성이 높으며, '다이너마이트', '웹', '미끼' 같은 아이템은 단순 점프를 넘어선 퍼즐과 협동 요소를 암시한다. 다이너마이트는 벽 파괴, 웹은 이동 봉쇄 또는 회피, 미끼는 어그로 분산용으로 쓰여 팀워크를 요구한다. 65x128 타일, 2080x4096 해상도는 가로로 긴 횡스크롤형 등반 구조를 보여주며, 최대 7인 입장과 '공유 벽' 표현은 자원과 시야를 공유하는 협동 클리어 방식임을 시사한다. 버전 3.0은 지속적인 밸런스 수정을 거쳤음을 의미하며, 제목의 '임파서블'처럼 정밀한 컨트롤과 지형 암기가 필수적인 고난도 맵이다. 입문자보다 바운드 숙련자나 협동 파티에 적합하며, 플레이 전 아이템 쿨타임, 부활 시스템, 최종 보스 유무 등을 에디터나 소개글로 확인하면 좋다. 화산 지대의 시각적 압박감과 한 번의 실수로 처음부터 반복하는 긴장감, 클리어 시의 성취감이 이 맵의 핵심 재미다. StarCraft: Brood War UMS map 'Mount Impossible 3.0 All' is a high-difficulty bound genre map set on the Volcano tileset. The 'all' suffix in the filename and internal title suggests a complete edition integrating separated difficulty modes or item compositions. Terms like 'Revelade', 'Serene', 'Savage' in the description likely refer to difficulty tiers or selectable character types, while items such as 'Dynamite', 'Web', and 'Bait' imply puzzle and cooperation elements beyond simple jumping. Dynamite likely serves to blast walls open, Web to block movement or escape pursuit, and Bait to distract aggro, demanding teamwork. The 65x128 tile, 2080x4096 resolution indicates a horizontally long side-scrolling climb structure, and the 7-player max capacity with 'share walls' suggests a cooperative clear style sharing resources and vision. Version 3.0 implies ongoing balance patches, and as the title 'Impossible' states, precise control and terrain memorization are essential for this high-difficulty map. Recommended for bound veterans or cooperative parties rather than beginners; checking item cooldowns, revive systems, and boss existence via editor or guides before play is advised. The visual pressure of the volcanic red lighting and lava, the tension of restarting from a single mistake, and the sense of achievement upon clearing form the core experience of this map.
마운트 임파서블 2.7.ab (Mount Impossible 2.7.ab)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 2.7.ab'는 화산 타일셋을 배경으로 7명의 플레이어가 동시에 도전하는 고난도 퍼즐 맵이다. 맵 제목에서 알 수 있듯 '불가능한 산'을 오르는 콘셉트로, 용암 지대와 좁은 통로, 정밀한 점프 구간이 연속되어 컨트롤 숙련도와 경로 암기력을 동시에 시험한다. 2048×2048 크기의 대형 맵을 64×64 타일 단위로 구성해 세밀한 지형 배치가 가능하며, cp949 인코딩으로 한글 설명이 깨짐 없이 표시된다. 내부 설명에 'Revelade'라는 제작자 표기가 있어 기존 2.0~2.4 버전의 연장선상에서 난이도와 구성이 다듬어졌음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 별도의 유닛 생산이나 자원 관리 없이 시작 지점에서 정해진 경로를 따라 최상단 목표 지점까지 도달하는 순수 이동 퍼즐 형태다. 7인 동시 플레이인 만큼 경쟁 요소가 가미되어 선두 다툼과 방해 플레이가 자연스럽게 발생하며, 실수 시 처음부터 다시 시작해야 하는 체크포인트 부재가 긴장감을 높인다. 화산 타일셋 특유의 용암 데미지와 미끄러운 지형 효과가 점프 타이밍을 더욱 까다롭게 만들며, 일부 구간은 거의 프레임 단위 조작을 요구해 초보자에게는 진입 장벽이 높다. 맵 파일 크기와 해시(ffc5d44cb658d3b7)로 볼 때 비교적 가벼운 용량이라 배틀넷이나 로컬 랜에서 빠르게 로딩된다. 타일셋이 화산으로 고정되어 있어 시각적 통일성이 높고, 용암 애니메이션이 점프 타이밍 판단에 참고가 된다. 7인 풀방 기준 약 20~40분 내외로 한 판이 마무리되며, 클리어 시 별도 보상 트리거보다는 클리어 타임 기록 경쟁이 주된 동기 부여가 된다. 시리즈 전통대로 난이도 조절 옵션은 별도로 제공되지 않으므로, 연습용으로 2.0이나 2.4 버전을 먼저 접해보는 것도 좋은 전략이다. 추천 대상은 고난도 컨트롤 퍼즐을 즐기는 유저, '임파서블' 시리즈 경험자, 친구들과 내기용으로 짧은 시간 집중 플레이를 원하는 그룹이다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 버전별 미세한 지형 차이(2.7.ab 기준), 옵저버 모드로 경로 사전 학습 가능 여부, 그리고 7인 모두 입장 시 랙 발생 여부다. 밀리나 디펜스 장르와는 전혀 다른 순수 피지컬·퍼즐 장르임을 인지하고 접근하면 색다른 성취감을 맛볼 수 있다. StarCraft Brood War use map 'Mount Impossible 2.7.ab' is a high-difficulty puzzle map set on a volcanic tileset where seven players challenge simultaneously. As the title suggests, the concept is climbing an 'impossible mountain,' with lava zones, narrow passages, and precise jump sections testing both control proficiency and route memorization. The large 2048×2048 map built on 64×64 tiles allows detailed terrain placement, and cp949 encoding ensures Korean descriptions display without corruption. The internal description credits 'Revelade,' indicating this version refines difficulty and layout from the 2.0–2.4 lineage. Gameplay is a pure movement puzzle: no unit production or resource management, just navigating a set path from start to the summit. With seven concurrent players, competition emerges naturally—racing for the lead and occasional interference—and the absence of checkpoints means a single mistake restarts the run, heightening tension. Volcanic tileset traits like lava damage and slippery surfaces make jump timing stricter, and some segments demand near-frame-perfect inputs, creating a steep entry barrier for beginners. The map file size and hash (ffc5d44cb658d3b7) suggest a lightweight download, loading quickly on Battle.net or LAN. The fixed volcanic tileset provides visual consistency, and lava animations serve as timing cues. A full 7-player game typically lasts 20–40 minutes; the main motivation is competing for clear times rather than reward triggers. True to series tradition, no difficulty options are provided, so practicing on earlier versions like 2.0 or 2.4 is advisable. Recommended for players who enjoy hardcore control puzzles, veterans of the 'Impossible' series, and groups seeking short, intense competitive sessions. Pre-play checks include version-specific terrain differences (2.7.ab baseline), whether observer mode allows route scouting, and potential lag with seven players. Recognizing this as a pure physical-puzzle genre distinct from melee or defense will unlock a unique sense of achievement.
마운트 임파서블 2.4.al (Mount Impossible 2.4.al)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마운트 임파서블 2.4.al'은 화산 타일셋을 배경으로 7명의 플레이어가 험준한 산악 지형을 오르며 정상을 목표로 경쟁하는 바운드(Bound) 장르의 대표적인 고난이도 맵이다. 맵 제목에 '임파서블(Impossible)'이 붙은 만큼 극한의 난이도를 자랑하며, 정교한 마우스 컨트롤과 점프 타이밍, 지형 파악 능력이 필수적이다. 2048x2048 크기의 대형 맵은 세로로 길게 뻗은 구조를 띠며, 용암 지대와 좁은 발판, 움직이는 플랫폼, 순간이동 구간 등 다양한 기믹이 배치되어 플레이어를 끊임없이 시험한다. 제작자 'Revelade' 특유의 섬세한 트리거 워크로 점프 판정이 엄격하게 구현되어 있어, 실수 한 번에 바닥으로 추락하는 긴장감이 게임 내내 지속된다. 7인 동시 플레이 구조상 서로의 진행 상황을 실시간으로 보며 심리적 압박을 느끼거나, 앞서가는 플레이어의 경로를 참고하는 전략적 요소도 자연스럽게 발생한다. 솔로 클리어를 목표로 반복 연습하며 실력을 갈고닦기에도 적합하며, 친구들과 내기나 기록 경쟁을 즐기기에도 훌륭한 환경을 제공한다. 후속 버전인 2.5.al이 존재하는 것으로 보아 지속적인 밸런스 조정과 기믹 보완이 이루어졌음을 짐작할 수 있다. 플레이 전에는 마우스 감도와 키 설정 최적화, 맵 전용 단축키 숙지가 권장되며, 인내심과 순발력을 동시에 요구하는 하드코어 바운드 매니아에게 적극 추천한다. Mount Impossible 2.4.al is a high-difficulty Bound map for StarCraft: Brood War where seven players compete to reach the summit of a treacherous volcanic mountain. True to the 'Impossible' in its title, the map demands precise mouse control, perfect jump timing, and thorough terrain memorization. The massive 2048x2048 map stretches vertically, packed with lava zones, narrow ledges, moving platforms, and teleport sections that test the player at every step. Creator Revelade's meticulous trigger work enforces strict jump detection, so a single mistake sends you plummeting to the bottom, maintaining constant tension. With seven players climbing simultaneously, you feel psychological pressure watching others' progress, while also gaining strategic insight by observing the paths of those ahead. It serves well for solo practice aimed at a clean clear, and also provides an excellent environment for friendly wagers or time-attack competitions. The existence of a later 2.5.al version suggests ongoing balance tweaks and gimmick refinements. Before playing, optimizing mouse sensitivity, key bindings, and familiarizing yourself with map-specific hotkeys is highly recommended. This map is strongly recommended for hardcore Bound enthusiasts who crave a challenge requiring both patience and reflexes.
닥터 페퍼 바운드 (Dr. Pepper Bound)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '닥터 페퍼 바운드(Dr. Pepper Bound)'은 제작자 Naruto[SoK]가 만든 장애물 돌파형 바운드 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 정사각형 전장에서 최대 7명이 참여해 각종 지형지물과 트리거로 구현된 장애물을 넘어 목표 지점인 '닥터 페퍼' 음료에 도달하는 것이 핵심 목표다. 일반적인 밀리나 디펜스 장르와 달리 유닛 생산이나 자원 관리 없이 오직 컨트롤 실력만으로 승부하는 순수 피하기·점프 플레이에 집중한다. 맵 구조는 직선형 혹은 분기된 경로를 따라 이동하며, 좁은 다리, 움직이는 발판, 순간 이동 구역, 시야 제한 구간 등 다양한 기믹이 배치되어 있다. 플레이어는 주로 마린이나 고스트 같은 보병 유닛을 조작해 정교한 무빙과 점프 타이밍을 맞춰야 하며, 한 번의 실수로 낙사하거나 유닛을 잃으면 처음부터 다시 시작하거나 체크포인트에서 부활하는 긴장감을 맛본다. 7인 플레이 기준 개인전 혹은 협동 진행 여부는 호스트 설정에 따라 달라지나, 대체로 각자 경로를 달려 가장 먼저 골인하는 레이싱 구도가 일반적이다. 난이도는 초보자도 도전할 만한 쉬운 구간부터 고급 컨트롤을 요구하는 까다로운 구간까지 고루 분포해 있어 연습용으로 적당하다. 예상 플레이 타임은 숙련도와 인원에 따라 15~30분 내외로 짧고 가벼운 킬링 타임용으로 즐기기 좋다. 사막 특유의 밝은 색감과 간결한 트리거 연출로 시각적 피로도가 낮고, '닥터 페퍼'라는 친숙한 소재를 목표로 삼아 유쾌한 분위기를 자아낸다. 추천 대상은 바운드 장르 입문자, 컨트롤 연습이 필요한 유저, 짧은 시간 내 경쟁이나 협동을 원하는 파티원이다. 플레이 전 맵 설명에 명시된 단축키나 부활 시스템, 팀 설정 여부를 확인하고 시작하면 보다 원활한 진행이 가능하다. 별도의 모드 선택 트리거가 없다면 기본 설정 그대로 즐기면 된다. StarCraft Brood War UMS map 'Dr. Pepper Bound' is an obstacle-course bound map created by Naruto[SoK]. Based on the Desert tileset within a 128x128 tile square battlefield, up to 7 players navigate through various terrain obstacles and trigger-based gimmicks to reach the goal: the beloved drink, Dr Pepper. Unlike standard Melee or Defense genres, this map focuses purely on avoidance and jump gameplay where only unit control skills matter, without unit production or resource management. The map structure follows a linear or branching path featuring narrow bridges, moving platforms, teleport zones, and sight-restricted sections. Players typically control infantry units like Marines or Ghosts, requiring precise movement and jump timing. A single mistake leads to falling or unit loss, creating tension as players restart from the beginning or a checkpoint. With 7 players, the format usually defaults to a racing structure where each player runs their own lane to finish first, though cooperative play is possible depending on host settings. Difficulty ranges from beginner-friendly sections to advanced segments demanding high APM, making it suitable for practice. Expected playtime runs 15 to 30 minutes depending on skill and player count, ideal for a quick, light session. The bright desert palette and clean trigger presentation reduce visual fatigue, while the familiar Dr Pepper objective adds a humorous touch. Recommended for bound genre beginners, users needing micro practice, or parties wanting short competitive or cooperative sessions. Before starting, check the map description for hotkeys, revive systems, and team settings for smoother progress. If no mode selection triggers exist, simply play with default settings.
Bound-impossible
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '바운드 임파서블(Bound-impossible)'은 사막 타일셋을 배경으로 한 6인용 바운드(Bound) 장르의 미니게임 맵이다. 바운드 맵 특유의 물리 엔진을 활용해 언덕과 구덩이, 좁은 통로 등 다양한 장애물을 점프로 넘으며 정해진 경로를 통과하는 것이 핵심 플레이 방식이다. 제목에 '임파서블(Impossible)'이 붙은 만큼 극한의 정밀 조작과 타이밍을 요구하며, 한 번의 실수로 처음부터 다시 시작해야 하는 긴장감이 특징이다. 맵 크기는 192x192 타일로 비교적 컴팩트하게 구성되어 있어 집중력 있는 단타 플레이에 적합하다. 멀티플레이 환경에서는 경쟁적인 레이싱 구도가 형성되며, 혼자서는 고난이도 챌린지 클리어용으로 도전하기 좋다. 추천 대상은 컨트롤 연습을 원하는 유저나 고난이도 점프 맵 마니아이며, 플레이 전 키보드 반응 속도와 마우스 감도 설정을 확인하는 것이 좋다. 별도의 복잡한 트리거나 스토리 없이 순수한 조작 실력만으로 승부하는 순수 바운드 맵의 정수를 보여주며, 반복 도전을 통해 근성을 기르기에 최적화된 구성으로 보인다. StarCraft Brood War UMS map 'Bound-Impossible' is a 6-player Bound genre mini-game map set on the Desert tileset. Utilizing the unique physics engine of Bound maps, the core gameplay revolves around jumping over various obstacles such as hills, pits, and narrow corridors to clear a designated path. As the title 'Impossible' suggests, it demands extreme precision control and timing, featuring tension where a single mistake sends you back to the start. With a compact size of 192x192 tiles, it is suitable for focused short-session play. In multiplayer, a competitive racing structure forms, while solo players can challenge it for high-difficulty clearance. Recommended for users wanting to practice micro-control or fans of high-difficulty jump maps; checking keyboard repeat rate and mouse sensitivity before play is advised. Without complex triggers or stories, it delivers the essence of pure Bound maps where only raw control skill matters, appearing optimized for building perseverance through repeated attempts.
ActiveBound ActiveBound
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '액티브 바운드(Active Bound)'는 6인용 바운드 장르 맵으로, 사막(배드랜드) 타일셋 위에서 진행되는 컨트롤 중심의 플레이가 특징입니다. 파일명과 내부 제목에 공백과 중복이 섞여 있으나 핵심 명칭은 'Active Bound'로 보이며, 이는 일련의 장애물 코스를 유닛의 점프·이동 명령만으로 통과하는 전형적인 바운드 방식임을 시사합니다. 3072×3072 크기의 넓은 전장은 여러 구간으로 나뉘어 있으며, 플레이어는 주로 벌처나 마린 같은 고기동 유닛을 조작해 구멍·언덕·좁은 통로 등을 극복해야 합니다. 6인 동시 참여가 가능하므로 경쟁·협동·레이스 등 다양한 규칙으로 즐길 수 있으며, 별도 트리거 설명이 없어도 장르 관례상 실시간 컨트롤 숙련도가 승패를 가릅니다. 난이도는 맵 구조에 따라 '보통~어려움' 사이로 추정되며, 초보자는 연습 모드로 구간별 타이밍을 익히는 것이 좋습니다. 별도 승리 조건 텍스트가 없으나 보통 가장 먼저 결승선에 도달하거나 최장 생존자가 승리하는 방식일 가능성이 높습니다. 가벼운 조작 연습용이나 친구들과 내기용으로 적합하며, 긴 밀리 대전 대신 10~20분 내외의 짧은 세션을 원하는 유저에게 추천됩니다. Active Bound is a 6-player Bound-type UMS map for StarCraft: Brood War, set on the Badlands (Desert) tileset and focused on precise unit control. Although the displayed title and internal name contain duplicated spacing, the core title is clearly "Active Bound," indicating a classic obstacle-course format where players navigate a series of gaps, ramps, and narrow passages using only jump/move commands—typically with high-mobility units such as Vultures or Marines. The expansive 3072×3072 map area appears divided into multiple stages, and with six simultaneous participants it supports racing, cooperative, or competitive rule sets. No explicit trigger description is provided, but genre convention suggests real-time micro skill determines the outcome. Difficulty likely ranges from Normal to Hard depending on stage design, so beginners should use practice runs to master timing per section. Victory conditions are not documented, yet the standard Bound format awards the win to the first player reaching the finish line or the last survivor. The map suits short 10–20 minute sessions, making it ideal for warm-up drills or friendly wagers rather than full-length melee games.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
