스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

자원맵 스타크래프트 맵 모음

'자원맵' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
13
누적 다운로드
0
누적 조회
400

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
빅 게임 헌터스 (Big Game Hunters) 맵 미리보기

빅 게임 헌터스 (Big Game Hunters)

빅 게임 헌터스(Big Game Hunters)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 역사상 가장 유명한 머니 맵이자 팀 밀리 전용 맵으로, 8인 플레이를 기준으로 설계된 광활한 사막 전장이다. 맵 크기는 128×128 타일(4096×4096 픽셀)로 표준 밀리 맵보다 훨씬 넓으며, 각 진영마다 미네랄과 베스핀 가스가 매우 풍부하게 배치되어 있어 초반부터 대량 생산과 대규모 교전이 자연스럽게 이어진다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-8'이라 명시된 만큼 인원 수에 따라 1:1부터 4:4 팀전까지 유연하게 수용하며, 실제로는 4대4 팀 밀리로 가장 많이 즐겨진다. 타일셋은 사막으로, 넓게 펼쳐진 모래 지형과 암석 지대가 섞여 있어 지상 병력 이동과 공중 유닛 운용 모두에 여유 공간을 제공한다. 자원이 넉넉한 만큼 테크 트리 올리기와 멀티태스킹 연습, 대규모 병력 컨트롤 감각을 익히기에 적합하며, 초보자부터 고수까지 부담 없이 즐길 수 있는 캐주얼 밀리 맵으로 자리 잡았다. 별도의 트리거나 승리 조건 변경 없이 일반 밀리 룰을 그대로 따르므로 스타크래프트 기본기에 집중하고 싶거나, 친구들과 가볍게 팀전을 즐기고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 인원 수에 맞춰 팀 배분을 미리 정하고, 자원 고갈 걱정 없이 후반부 대군전 양상을 염두에 둔 빌드 오더를 준비하면 더욱 재미있게 즐길 수 있다. Big Game Hunters is one of the most iconic money maps in StarCraft: Brood War custom map history, designed specifically for team melee games with up to eight players. The map spans 128×128 tiles (4096×4096 pixels), making it significantly larger than standard melee maps, and each starting location features extremely abundant mineral fields and vespene geysers. This resource richness naturally leads to early mass production and large-scale battles. The internal description states "Suggested Players: 2-8," so it flexibly accommodates everything from 1v1 to 4v4 team games, though 4v4 team melee is the most common format. The tileset is Desert, with wide-open sandy terrain mixed with rocky ridges that give ample room for both ground and air unit maneuvering. Because resources are plentiful, the map is excellent for practicing tech progression, multitasking, and large-army control, and it serves as a casual melee playground for beginners and veterans alike. No custom triggers or altered victory conditions are present; standard melee rules apply entirely. It is recommended for players who want to focus on core StarCraft fundamentals or enjoy relaxed team games with friends. Before starting, agree on team assignments matching the player count and prepare build orders geared toward late-game max-out armies, since resource exhaustion is rarely a concern.

다운로드 0 · 조회 60 · 댓글 0
빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters) 맵 미리보기

빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters)

빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)는 스타크래프트 브루드워 역사상 가장 유명한 머니 맵이자 유즈맵 중 하나로, 128x128 크기의 사막 타일셋 위에 8인용 전장이 펼쳐진다. 표준 밀리와 달리 미네랄과 베스핀 가스가 시작 지점 주변에 다량으로 쌓여 있어 자원 걱정 없이 대량 유닛 생산과 초반부터 치열한 교전이 가능하다. 맵 설명에 '2-8 Players'라 표기된 대로 2인부터 8인까지 자유롭게 입장할 수 있으며, 팀 밀리나 FFA(개인전) 등 다양한 팀 구성을 지원한다. 지형은 중앙이 넓게 열려 있고 가장자리에 섬 멀티가 배치돼 공중전과 드랍십·오버로드 활용이 중요한 포인트가 된다. 자원이 무한에 가깝게 공급되므로 초보자는 빌드 오더와 컨트롤 연습에, 고수들은 극한의 멀티태스킹과 대군전 운영을 시험하기에 적합하다. 다만 자원 고갈 시점이 늦어 게임이 장기화되기 쉽고, 맵 크기가 넓어 정찰과 병력 이동에 시간이 걸린다는 점은 감안해야 한다. 클래식한 머니 맵의 정석을 경험하고 싶거나, 부담 없이 대규모 전투를 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. Big Game Hunters is one of the most famous money maps and UMS maps in StarCraft: Brood War history, featuring an 8-player battlefield on a 128x128 desert tileset. Unlike standard melee, minerals and vespene gas are stacked in large amounts around starting locations, allowing mass unit production and intense battles from the early game without resource concerns. As the map description states '2-8 Players', it supports 2 to 8 players freely, accommodating various team compositions such as team melee or FFA (free-for-all). The terrain features a wide-open center with island expansions placed at the edges, making air combat and drop ship/overlord utilization key strategic points. With resources supplied almost infinitely, beginners can practice build orders and control, while veterans can test extreme multitasking and large-army management. However, games tend to run long due to late resource depletion, and the large map size means scouting and army movement take considerable time. Recommended for those wanting to experience the classic money map formula or enjoy large-scale battles without pressure. The filename and internal title contain color codes ($$), so they appear in yellow text in actual game lobbies, and this map has been loved for years on Battle.net and various UMS archives as a verified classic.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
Altered Starcraft Forever! 맵 미리보기

Altered Starcraft Forever!

"알터드 스타크래프트 포에버(Altered Starcraft Forever!)"는 128x128 크기의 황무지 타일셋에서 진행되는 8인용 변형 밀리 맵이다. 핵심 특징은 설명에 명시된 "슈퍼 유닛(Super Units)"과 "쌓인 미네랄(Stacked Minerals)"로, 이는 전형적인 패스티스트(Fastest) 스타일의 자원 구조를 따르면서도 유닛 성능을 대폭 수정한 변형 룰임을 시사한다. 일반 밀리와 달리 미네랄이 한 곳에 밀집되어 있어 초반 확장 없이 빠르게 자원을 확보할 수 있으며, 고비용 고성능의 슈퍼 유닛이 존재해 중후반 교전 양상이 일반 밀리와 크게 달라질 것으로 보인다. 맵 파일 단독(.scm)으로 배포되는 점으로 미루어 별도의 데이터 모드 적용 없이 트리거나 프리플레이스드 유닛을 통해 능력치 변경을 구현한 것으로 추정된다. 8인 플레이 지원으로 팀 밀리(4:4)나 난전(FFA) 모두 가능해 보이나, 자원 구조상 팀 밀리 진행이 일반적일 것이다. 추천 대상은 일반 밀리의 빌드 오더 암기나 긴 초반 견제에 부담을 느끼고, 화끈한 대군전과 특수 유닛 운용을 선호하는 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 슈퍼 유닛의 정확한 스펙과 생산 조건, 그리고 일반 유닛과의 밸런스 차이가 게임 내 설명이나 트리거로 안내되는지 여부다. "Altered Starcraft Forever!" is an 8-player modified melee map played on a 128x128 Badlands tileset. Its key features are the "Super Units" and "Stacked Minerals" mentioned in the description, indicating a variant rule set that follows the classic Fastest-style resource structure while significantly altering unit stats. Unlike standard melee, minerals are clustered in one spot, allowing rapid economy setup without early expansion, and the presence of high-cost, high-performance Super Units suggests late-game engagements will differ greatly from vanilla melee. Since it is distributed as a single .scm file, stat modifications are likely implemented via triggers or pre-placed units rather than a separate data mod. With support for 8 players, both team melee (4v4) and FFA are possible, though team melee is more typical given the resource layout. Recommended for users who want fast-paced mass battles and special unit control without the burden of standard melee build orders and early harassment. Before playing, check whether the exact specs, production requirements of Super Units, and balance differences from standard units are guided in-game via text or triggers.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
[8] - Micro Money 맵 미리보기

[8] - Micro Money

[8] - Micro Money는 8인용 머니맵 성격의 유즈맵으로, 사막 타일셋 위에 64×64 타일 크기의 소형 전장을 구현했다. 'FMP Has Gone Mini!'라는 설명처럼 기존 FMP(Fastest Map Possible)류 맵을 더 작고 빠르게 압축한 형태다. 미네랄과 베스핀 가스가 시작 지점 인근에 대량 배치되어 초반부터 자원 걱정 없이 유닛 생산과 업그레이드가 가능하며, 맵 전체가 개방된 평지 위주라 기동전과 난전이 주를 이룬다. 8명 전원이 근접한 거리에서 동시에 출발하므로 초반 빌드 오더 싸움보다는 다수의 저글링, 마린, 질럿 등 기본 유닛을 뽑아 즉시 충돌하는 '마이크로 컨트롤' 연습에 적합하다. 일반 밀리와 달리 자원 고갈 개념이 거의 없어 장기전으로 가도 병력 교환이 끊이지 않으며, 입구 막기나 수비형 빌드보다는 전면전 위주로 흐른다. 제작자 AoD_AngelicWar의 의도대로 '미니' 사이즈에서 순수 컨트롤과 병력 운영 감각을 단련하려는 유저, 짧은 시간 안에 여러 판을 돌려보고 싶은 라이트 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 동맹 설정 고정 여부, 승리 조건(최후의 1인/팀), 맵 중앙 자원 추가 여부 등을 로비에서 확인하는 것이 좋다. [8] - Micro Money is an 8-player money-map style UMS that compresses a compact 64×64 tile battlefield onto the Desert tileset. As the description "FMP Has Gone Mini!" suggests, it condenses traditional Fastest Map Possible maps into an even smaller, faster format. Massive mineral fields and vespene geysers sit right next to each start location, eliminating early-game economy concerns and allowing immediate unit production and upgrades. The map consists mostly of open flat terrain, encouraging mobile skirmishes and chaotic brawls. With all eight players spawning in close proximity, the focus shifts from build-order optimization to micro-control practice with basic units like Zerglings, Marines, and Zealots. Unlike standard melee, resources rarely run dry, so army trades continue nonstop into the late game, favoring all-out offense over defensive wall-ins or turtling. True to creator AoD_AngelicWar's intent, this map suits players who want to sharpen pure control and army-management instincts in a miniature setting, as well as casual users looking for quick, repeatable matches. Before starting, check the lobby for locked alliances, victory conditions (last man/team standing), and any extra central resource patches.

다운로드 0 · 조회 49 · 댓글 0
Op Gz 투혼 1.3 맵 미리보기

Op Gz 투혼 1.3

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '오피 지 투혼 1.3'은 국민 맵으로 불리는 '투혼(Fighting Spirit)'을 기반으로 자원과 밸런스를 대폭 수정한 4인용 UMS 맵이다. 원작이 표준 밀리 대전을 위한 맵이었다면, 이 버전은 제목의 'Op(Overpowered)' 표기에서 알 수 있듯 미네랄과 가스 매장량을 크게 늘려 초반부터 대량 생산이 가능한 고자원 환경을 제공한다. 맵 크기는 128x128 타일로 원작과 동일하며, 사막 타일셋 특유의 갈색 지형과 중앙 언덕, 양옆 멀티 구조 등 기본 골격은 유지하면서 본진 앞마당 확장 지역 등에 자원을 집중 배치한 것으로 보인다. 진행 방식은 일반적인 밀리 빌드 오더가 통하지 않는 '자원맵' 또는 '컴까기' 스타일에 가깝다. 넥서스, 커맨드 센터, 해처리 건설과 동시에 일꾼을 뽑아도 자원 고갈 걱정 없이 병력을 뽑아낼 수 있어, 초보자도 200 인구수 병력을 빠르게 완성해 볼 수 있다. 트리거로 별도 승리 조건이나 이벤트가 부여되어 있지 않다면, 사실상 무한 자원에 가까운 환경에서 적 기지를 섬멸하는 것이 목표가 된다. 컴퓨터 상대 시 난이도는 '쉬움' 수준으로, 빌드 연습이나 스트레스 해소용 학살 플레이에 적합하다. 플레이 경험은 호불호가 갈릴 수 있다. 정석 운영과 견제, 멀티 타이밍 싸움이 핵심인 원작의 맛을 원한다면 아쉬울 수 있으나, 화려한 대군전과 유닛 조합 실험, 빠른 테크 트리 체험을 원한다면 제격이다. 4인용 맵인 만큼 2대2 팀전이나 1대1대1대1 난전, 혹은 최대 4명이 협력해 컴퓨터를 상대하는 컴까기용으로 활용도가 높다. 플레이 전에는 맵 로비에서 '고정 시작 위치' 여부와 컴퓨터 난이도 설정, 동맹 상태를 확인하는 것이 좋다. 파일명 'Gz투혼1.3.scx'와 내부 제목으로 보아 1.3 버전이며, cp949 인코딩으로 한글 깨짐 없이 실행된다. The StarCraft: Brood War UMS map 'Op Gz Fighting Spirit 1.3' is a 4-player map based on the legendary 'Fighting Spirit', heavily modified in resources and balance. While the original was designed for standard melee, this version, as indicated by 'Op' in the title, drastically increases mineral and gas deposits, providing a high-resource environment where mass production is possible from the early game. The map size remains 128x128 tiles, preserving the desert tileset's brown terrain, central ridge, and side expansion layout, though resources appear concentrated in main and natural expansions. Gameplay resembles a 'money map' or 'comp stomp' style where standard build orders don't apply. Players can reach 200 supply armies quickly without resource starvation, making it accessible for beginners. Assuming no special triggers alter victory conditions, the goal is simply annihilating enemy bases in a near-infinite resource setting. Against computers, difficulty is 'Easy', suitable for build practice or stress-relief slaughter. Experience varies by preference. Purists seeking the original's strategic depth may be disappointed, but those wanting spectacular army clashes, unit composition experiments, and fast tech trees will enjoy it. As a 4-player map, it supports 2v2 team games, FFA, or co-op comp stomps. Before playing, check fixed start locations, AI difficulty, and ally settings in the lobby. The filename 'Gz투혼1.3.scx' and internal title confirm version 1.3, running cleanly with cp949 encoding.

다운로드 0 · 조회 35 · 댓글 0
패스티스트 2v2 (Fastest Two VS Two) 맵 미리보기

패스티스트 2v2 (Fastest Two VS Two)

패스티스트 2v2 (Fastest Two VS Two)는 스타크래프트 브루드워에서 가장 널리 즐겨지는 자원 풍부형 유즈맵 중 하나다. 맵 제목에 보이는 특수문자는 인코딩 차이로 인한 깨짐 현상으로, 실제 맵명은 'Fastest Two VS Two'이며 파일명과 내부 설명에서도 4인 2대2 구도의 패스티스트 맵임을 알 수 있다. 우주 타일셋을 배경으로 128x128 타일, 전체 4096x4096 크기의 정사각형 전장이 펼쳐지며, 네 모서리에 각각 시작 지점이 배치되어 대각선 대칭 구조를 이룬다. 패스티스트류 맵의 핵심은 시작 지점 인근에 미네랄과 베스핀 가스가 다량 쌓여 있어 초반 자원 걱정이 거의 없다는 점이다. 이로 인해 일반적인 밀리 빌드오더보다 훨씬 빠르게 병력을 뽑아내고, 2티어·3티어 유닛 조합을 초반부터 시도할 수 있다. 2v2 팀전 특성상 아군과의 병력 합류 타이밍, 멀티태스킹, 그리고 상대편 두 기지를 동시에 압박하는 운영이 승부를 가른다. 맵 중앙은 비교적 넓고 장애물이 적어 대규모 지상전과 공중전이 빈번하게 발생하며, 사이드 확장 기지 확보 여부가 중반 이후 자원 싸움의 분수령이 된다. 제작자 Goku.SS)5가 의도한 대로 별도 트리거나 승리 조건 변경 없이 순수 밀리 룰 위에 자원만 조정한 점이 특징이다. 플레이 난이도는 자원 압박이 낮아 초보자도 부담 없이 즐길 수 있으나, 팀원과의 호흡과 병력 컨트롤 실력에 따라 경기 양상이 크게 갈린다. 예상 플레이 타임은 20~30분 내외로 짧고 시원시원한 한 판을 원하는 유저에게 적합하다. 밀리 기본 규칙을 유지하면서도 자원만 변형한 구조라 밀리 감각을 익히기에도 좋고, 가볍게 친구와 2대2를 즐기려는 캐주얼 유저에게도 추천할 만하다. 플레이 전에는 맵 파일이 최신 버전인지, 팀 설정(2v2 고정)이 올바르게 적용되었는지 확인하는 것이 좋다. Fastest 2v2 (Fastest Two VS Two) is one of the most widely played resource-rich custom maps in StarCraft: Brood War. The special characters seen in the map title are the result of an encoding mismatch; the actual map name is 'Fastest Two VS Two,' and both the filename and internal description confirm a 4‑player, 2‑versus‑2 fastest layout. The map uses the space tileset on a 128×128 tile, 4096×4096 square battlefield, with starting locations placed at the four corners forming a diagonal symmetry. The core of fastest‑style maps is the massive mineral and vespene gas deposits placed right next to each start location, eliminating early‑game resource pressure. This allows players to produce units and tech to tier‑2 and tier‑3 compositions much faster than in standard melee. In a 2v2 team setting, the timing of merging forces with an ally, multitasking across two bases, and pressuring both enemy bases simultaneously become decisive. The center of the map is relatively open with few obstacles, encouraging large‑scale ground and air battles, while securing side expansions often determines the mid‑to‑late game economy. Because resource pressure is low, the difficulty is accessible to beginners, yet the match flow varies greatly depending on team coordination and micro skill. Expected playtime runs around 20–30 minutes, making it ideal for players who want a quick, action‑packed game. The map keeps standard melee rules and only modifies resources, so it serves as a good practice ground for melee fundamentals while also being a casual pick for friends looking for a relaxed 2v2. Before playing, verify that the map file is the latest version and that the team setup (fixed 2v2) is correctly applied.

다운로드 0 · 조회 33 · 댓글 0
Crystallis 맵 미리보기

Crystallis

크리스탈리스(Crystallis)는 2인용 밀리 맵으로, 파일명 '(2)Crystallis.scm'과 내부 설명 'Suggested Players: 2'에서 1대1 대전을 위해 설계되었음을 알 수 있다. 맵 제목과 'Lot and lots of crystals... and, nothing else!'라는 설명 그대로 광물 필드가 풍부하게 배치된 자원 중심 맵으로 보인다. 우주(space) 타일셋을 사용해 2048×2048 픽셀(64×64 타일) 크기로 제작되었으며, 일반적인 밀리 맵보다 광물 지대가 넉넉해 초반 빌드 오더 선택의 폭이 넓고 장기전으로 흐를 가능성이 높다. 기본적인 밀리 규칙을 따르므로 별도 트리거나 승리 조건 변경 없이 표준 스타크래프트 대전 방식으로 진행된다. 양 플레이어는 각각 본진에서 시작해 확장 기지를 확보하며 자원 경쟁을 벌이게 되며, 광물이 풍부한 만큼 멀티 태스킹과 병력 운영 능력이 승부를 가를 것으로 예상된다. 맵 구조상 입구 좁히기나 러시 거리 등 구체적인 지형 특징은 이미지 확인이 필요하나, 자원맵 특성상 수비적 운영보다 적극적인 확장 싸움이 유리할 수 있다. 추천 대상은 정석 밀리 실력을 겨루고 싶은 1대1 유저, 자원 운영 연습이 필요한 초중급자, 그리고 색다른 자원 배치에서 새로운 빌드를 시험해보고 싶은 플레이어다. 플레이 전에는 본진 입구 너비, 확장 기지 간 거리, 가스 지대 위치 등을 에디터나 리플레이로 미리 확인하고 빌드 오더를 준비하는 것이 좋다. 별도 모드나 트리거 없이 순수한 밀리 실력을 테스트하기에 적합한 맵으로 평가된다. Crystallis is a 2-player melee map designed for 1v1 matches, as indicated by the filename '(2)Crystallis.scm' and the internal description 'Suggested Players: 2'. True to its title and the description 'Lot and lots of crystals... and, nothing else!', this appears to be a resource-focused map with abundant mineral fields. Built on the space tileset at 2048×2048 pixels (64×64 tiles), it offers more mineral patches than standard melee maps, widening early build order options and increasing the likelihood of longer games. Following standard melee rules, it proceeds without custom triggers or altered victory conditions. Both players start from their main bases, secure expansions, and compete for resources. With plentiful minerals, multitasking and army management will likely decide the outcome. While specific terrain features like choke points and rush distances require visual confirmation, the resource-rich nature suggests aggressive expansion play may be favored over defensive turtling. Recommended for 1v1 players seeking standard melee practice, beginners and intermediates working on resource management, and those wanting to test new builds on unconventional resource layouts. Before playing, check main base choke widths, expansion distances, and gas geyser locations via the editor or replays to prepare build orders. This map is well-suited for testing pure melee skill without custom modes or triggers.

다운로드 0 · 조회 26 · 댓글 0
워 오브 모리아 (War of Moria) 맵 미리보기

워 오브 모리아 (War of Moria)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '워 오브 모리아(War of Moria)'는 5인용 밀리 전용 맵으로, 제작자 Zell17이 선보인 자원 풍부한 전장이다. 맵 크기는 128×96 타일로 표준적인 5인용 밀리 맵 규모를 갖추고 있으며, 황무지 타일셋 특유의 붉은 암석 지형이 펼쳐진다. 내부 설명에 'Suggested Players 4-5'와 'Annihilate your enemy on this resource rich land'라는 문구가 있어, 4~5명이 참가해 적을 섬멸하는 정석적인 밀리 플레이를 의도했음을 알 수 있다. 맵 구조는 중앙을 기준으로 다수의 확장 기지가 분포해 있어 자원 확보 경쟁이 치열하게 전개될 것으로 보인다. 각 시작 지점은 비교적 균등하게 배치되어 있으며, 지형적 이점이나 좁은 초크 포인트 등이 존재해 초반 빌드 오더와 정찰이 승부를 가를 전망이다. 황무지 타일셋 특성상 고저차나 지형 장애물이 적어 기동전이 유리한 종족에게 다소 유리할 수 있다. 플레이 경험 측면에서는 정석적인 밀리 대전을 즐기려는 유저에게 적합하다. 5인용 맵인 만큼 프리 포 올(Free-for-All)이나 팀전 등 다양한 외교 구도가 가능하며, 자원이 넉넉한 편이라 후반 대규모 병력전도 기대할 수 있다. 다만 5인용 밀리 맵 특성상 초반 난전과 연맹 배신 등 심리전 요소가 강하므로, 밀리 기본기가 탄탄한 중급 이상 유저에게 추천된다. 플레이 전 확인할 점은 맵 파일명에 '(5)' 표기가 있어 5인 고정 인원으로 설계되었을 가능성이 높다는 점이다. 4인 플레이 시 한 자리가 비게 되므로 인원 수에 맞춰 게임을 생성하는 것이 좋다. 별도의 트리거나 승리 조건 변경 없이 '적 섬멸' 기본 규칙을 따르므로 밀리 룰에 익숙하다면 바로 즐길 수 있다. StarCraft Brood War user map 'War of Moria' is a 5-player melee-exclusive map presenting a resource-rich battlefield by creator Zell17. The map size is 128×96 tiles, fitting the standard scale for a 5-player melee map, with the distinctive red rocky terrain of the Badlands tileset. The internal description includes 'Suggested Players 4-5' and 'Annihilate your enemy on this resource rich land,' indicating the intent for 4-5 participants to engage in classic melee play aiming to annihilate enemies. The map structure features multiple expansion bases distributed around the center, suggesting fierce competition for resources. Starting positions appear relatively balanced, with terrain advantages and narrow choke points likely making early build orders and scouting decisive. The Badlands tileset's minimal elevation changes and obstacles may slightly favor races with superior mobility. In terms of play experience, it suits users seeking standard melee battles. As a 5-player map, various diplomatic setups like Free-for-All or team play are possible, and abundant resources allow for large-scale late-game battles. However, the strong psychological elements of early skirmishes and alliance betrayals typical of 5-player melee maps recommend it for intermediate or higher players with solid melee fundamentals. Before playing, note the '(5)' in the filename suggests a fixed 5-player design. With 4 players one slot remains empty, so creating a game matching the player count is advised. With no separate triggers or altered victory conditions beyond the standard 'annihilation' rule, anyone familiar with melee rules can jump right in.

다운로드 0 · 조회 21 · 댓글 0
캔 유 스톱 1 유닛? 퍼펙티드 (Can You Stop 1 Unit? Perfected) 맵 미리보기

캔 유 스톱 1 유닛? 퍼펙티드 (Can You Stop 1 Unit? Perfected)

'캔 유 스톱 1 유닛? 퍼펙티드(Can You Stop 1 Unit? Perfected)'는 6인용 유즈맵으로, 황혼 타일셋의 넓은 256x64 맵에서 진행됩니다. 원작자 'fagg0tsahoy'의 스택 미네랄 맵을 'Anal-Assassin'이 수정해 미네랄 30스택, 가스 증량, 유닛 업그레이드 시간 조정 등 자원 수급을 극대화한 것이 특징입니다. 제목 그대로 '단 한 기의 유닛을 막을 수 있는가'라는 도전 과제를 내세우며, 압도적인 자원력을 바탕으로 대규모 병력을 뽑아내거나 초강력 보스 유닛에 맞서는 구성이 예상됩니다. 일반적인 밀리와 달리 자원 걱정이 없어 초반부터 치열한 교전이나 수비전이 펼쳐지며, 컴퓨터 상대 협동전(컴까기)이나 팀 단위 생존 플레이에 적합합니다. 맵 크기가 가로로 긴 형태라 진영 간 거리 조절과 다수 병력 운용이 핵심이 될 것으로 보입니다. 빠른 템포의 자원맵 특유의 시원한 전투를 즐기거나, 특수 조건의 보스전을 체험하고 싶은 유저에게 추천합니다. 플레이 전 트리거로 생성되는 '1 유닛'의 정체와 승리 조건을 확인하면 더 전략적으로 임할 수 있습니다. 'Can You Stop 1 Unit? Perfected' is a 6-player UMS map played on a wide 256x64 Twilight tileset. It modifies 'fagg0tsahoy's stacked mineral map, edited by 'Anal-Assassin,' featuring 30 stacked minerals per field, increased gas, and adjusted unit upgrade times to maximize resource acquisition. As the title suggests, it poses the challenge: 'Can you stop a single unit?' The composition likely involves massing massive armies with overwhelming economy or defending against a super-powered boss unit. Unlike standard melee, resource concerns are eliminated, leading to intense early battles or defense fights. It suits cooperative comp-stomp or team survival play. The horizontally long map shape makes distance management between bases and multi-army control crucial. Recommended for users who enjoy the refreshing combat of fast-paced money maps or want to experience a unique boss raid. Checking the trigger-spawned '1 unit' identity and victory conditions before playing will allow for a more strategic approach.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0
머니 99999999 (Money 99999999) 맵 미리보기

머니 99999999 (Money 99999999)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '머니 99999999 (Money 99999999)'은 시작부터 미네랄과 가스가 9,999,999로 설정된 전형적인 머니맵이다. 화산 타일셋의 128x128 크기 맵에서 최대 8명이 참가해 자원 걱정 없이 대규모 병력을 즉시 뽑아내는 쾌속 플레이를 즐길 수 있다. 일반 밀리 맵과 달리 채취 과정과 자원 관리가 생략되어 초반 빌드 오더 고민 없이 바로 전투로 돌입하며, 테란·저그·프로토스 모두 200 인구수 한도까지 유닛을 꽉 채워 난전을 벌이는 것이 핵심 재미다. 트리거로 자원만 고정된 형태라 별도 승리 조건 변경은 없어 보이며, 마지막까지 살아남는 플레이어나 팀이 이기는 일반적인 섬멸전 규칙을 따를 것으로 추정된다. 맵 구조는 일반적인 멀티플레이 대칭형 배치를 유지해 본진과 멀티 기지 자리가 익숙하며, 입구 좁히기나 섬맵 변형 같은 별도 지형 기믹은 보이지 않는다. 자원 무한 맵 특성상 초보자도 부담 없이 대군 운영 감각을 익히기 좋고, 숙련자는 극한의 멀티태스킹과 마이크로 컨트롤 연습장으로 활용하기 적합하다. 다만 자원 압박이 없으므로 일반 밀리 밸런스 감각과는 거리가 멀고, 장시간 플레이 시 유닛 한도 도달 후 교착 상태가 올 수 있다. 빠른 대전과 화려한 대규모 전투를 원한다면 추천하지만, 정석 빌드와 자원 운영 연습이 목적이라면 일반 밀리나 밸런스 맵을 병행하는 편이 낫다. 파일명 'Money99999999.scx'와 내부 제목이 일치하며, 인코딩은 cp1252로 확인된다. StarCraft Brood War UMS map 'Money 99999999' is a classic money map where minerals and gas start at 9,999,999. On the 128x128 volcanic tileset, up to 8 players can enjoy high-speed gameplay producing massive armies instantly without resource concerns. Unlike standard melee maps, mining and resource management are omitted, allowing immediate combat engagement; the core fun lies in all three races—Terrans, Zerg, and Protoss—maxing out at 200 supply for chaotic battles. Triggers appear to only fix resources, with no altered victory conditions, so standard annihilation rules likely apply where the last surviving player or team wins. The layout maintains typical symmetrical multiplayer bases; familiar main and natural positions are present, and no special terrain gimmicks like chokepoints or island expansions are visible. Thanks to infinite resources, beginners can easily learn large-army management, while veterans can practice extreme multitasking and micro control. However, the lack of resource pressure diverges from standard melee balance, and prolonged games may stall at the unit cap. Recommended for quick, spectacular mass battles, but those seeking standard build orders and economy practice should pair it with regular melee or balanced maps. The filename 'Money99999999.scx' matches the internal title, and encoding is cp1252.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
패스트 파서블 맵 퍼펙트 (Fastest Possible Map PERFECT) 맵 미리보기

패스트 파서블 맵 퍼펙트 (Fastest Possible Map PERFECT)

'패스트 파서블 맵 퍼펙트'는 스타크래프트 브루드워에서 널리 즐겨지는 '패스트(머니)' 유즈맵의 전형적인 형태를 띠고 있다. 맵 제목과 내부 설명에 나타난 대로 미네랄 필드에 일꾼을 클릭해 최대 50기까지 배치할 수 있고, 각 플레이어에게 10개의 베스핀 가스가 주어지며, 시작 건물 배치가 공정하게 조정되어 있는 것이 특징이다. 타일셋은 황무지(Badlands)이며 128x128 타일 크기로 8인 플레이를 지원한다. 일반적인 밀리 맵으로 분류되어 있으나, 트리거를 통해 자원 채취 방식과 시작 조건을 강제 변경하므로 실제로는 UMS(유즈맵 세팅) 장르에 가깝다. 게임 초반부터 막대한 자원을 확보할 수 있어 테크트리 올리기와 대군 생산이 매우 빠르며, 초반 러시나 치즈 전략보다는 중후반 대규모 전투 위주로 흐른다. 시작 건물 위치가 균등하게 보정되어 있어 진영 간 밸런스 잡기가 용이하며, 8인 난전이나 팀전 모두 무난하게 소화된다. 다만 자원이 무한에 가깝게 공급되므로 자원 관리나 멀티태스킹 연습보다는 순수한 전투 컨트롤과 병력 운영 감각을 익히는 데 적합하다. 입문자가 밀리 감각을 익히거나, 숙련자가 부담 없이 대군 전투를 즐기고 싶을 때 추천한다. 플레이 전 트리거 작동 여부와 버전 호환성을 확인하고, 팀 구성 시 인원수에 맞춰 동맹 설정을 조정하면 더 쾌적하게 즐길 수 있다. 'Fastest Possible Map PERFECT' is a typical 'Fastest (money)' use map in StarCraft: Brood War. As the title and internal description indicate, players can click workers onto mineral fields to stack up to 50 per patch, each player receives 10 vespene geysers, and starting building placements are adjusted for fairness. The tileset is Badlands with a 128x128 tile size supporting 8 players. Although categorized as Melee, triggers that forcibly alter resource gathering and starting conditions place it firmly in the UMS (Use Map Settings) genre. Massive resources are available from the start, enabling rapid teching and army production, shifting focus from early rushes to large-scale mid-to-late game battles. Balanced starting locations make faction balance easy, suitable for both 8-player free-for-all and team games. However, near-infinite resources mean it is better for practicing pure combat control and army management than resource management or multitasking. Recommended for beginners learning Melee basics or veterans wanting stress-free big battles. Before playing, verify trigger functionality and version compatibility, and adjust ally settings for team composition to ensure a smooth experience.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
노 클러터 그린 2v2 ([2v2]No Clutter Green!) 맵 미리보기

노 클러터 그린 2v2 ([2v2]No Clutter Green!)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '[2v2]No Clutter Green!'은 2대2 팀 밀리 전용으로 제작된 전형적인 자원맵(머니맵)입니다. 플랫폼 타일셋의 128x128 타일 맵으로 중앙은 시즈 탱크가 방어하기 좋은 지형이며 넓은 건설 공간을 갖췄습니다. 핵심은 미네랄 100개 스택과 가스 12개로 구성된 '스택 자원' 구조로, 일반 밀리(8미네랄 1가스)와 달리 초반부터 막대한 자원을 확보해 200 인구수 대군세를 빠르게 뽑아 대규모 전투를 벌이는 '빅게임'에 최적화되었습니다. 제작자 'TheDeathAngel'은 울트라리스크 러시 등 초반 치즈 전략을 차단하고 비밀 기지 구역으로 전략적 변수를 주려 했다고 밝혔습니다. 표준 밀리 밸런스와 거리가 멀어 래더 연습보단 친구들과 즐기는 팀 프리 매치나 유즈맵 팀 밀리 모드에 적합합니다. 플레이 전 자원 체계가 일반 밀리와 완전히 다름을 인지해야 합니다. StarCraft Brood War UMS map '[2v2]No Clutter Green!' is a classic resource map (money map) designed exclusively for 2v2 team melee. On a 128x128 tile Platform tileset, the center offers terrain favorable for Siege Tanks and vast building space. The core feature is the 'stacked resource' structure: 100 stacked minerals and 12 geysers per start location. Unlike standard melee (8 minerals, 1 gas), this allows immediate massive income, optimizing for 'big game' play where players quickly max out at 200 supply for huge battles without complex build orders. Creator 'TheDeathAngel' noted the design blocks early cheese like Ultralisk rushes and adds strategic depth via secret base areas. Far from standard melee balance, it suits casual team free matches or UMS team melee modes with friends rather than ladder practice. Players should note the resource system differs completely from standard melee before starting.

다운로드 0 · 조회 12 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

Op Gz 투혼 1.3 맵 미리보기

Op Gz 투혼 1.3

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '오피 지 투혼 1.3'은 국민 맵으로 불리는 '투혼(Fighting Spirit)'을 기반으로 자원과 밸런스를 대폭 수정한 4인용 UMS 맵이다. 원작이 표준 밀리 대전을 위한 맵이었다면, 이 버전은 제목의 'Op(Overpowered)' 표기에서 알 수 있듯 미네랄과 가스 매장량을 크게 늘려 초반부터 대량 생산이 가능한 고자원 환경을 제공한다. 맵 크기는 128x128 타일로 원작과 동일하며, 사막 타일셋 특유의 갈색 지형과 중앙 언덕, 양옆 멀티 구조 등 기본 골격은 유지하면서 본진 앞마당 확장 지역 등에 자원을 집중 배치한 것으로 보인다. 진행 방식은 일반적인 밀리 빌드 오더가 통하지 않는 '자원맵' 또는 '컴까기' 스타일에 가깝다. 넥서스, 커맨드 센터, 해처리 건설과 동시에 일꾼을 뽑아도 자원 고갈 걱정 없이 병력을 뽑아낼 수 있어, 초보자도 200 인구수 병력을 빠르게 완성해 볼 수 있다. 트리거로 별도 승리 조건이나 이벤트가 부여되어 있지 않다면, 사실상 무한 자원에 가까운 환경에서 적 기지를 섬멸하는 것이 목표가 된다. 컴퓨터 상대 시 난이도는 '쉬움' 수준으로, 빌드 연습이나 스트레스 해소용 학살 플레이에 적합하다. 플레이 경험은 호불호가 갈릴 수 있다. 정석 운영과 견제, 멀티 타이밍 싸움이 핵심인 원작의 맛을 원한다면 아쉬울 수 있으나, 화려한 대군전과 유닛 조합 실험, 빠른 테크 트리 체험을 원한다면 제격이다. 4인용 맵인 만큼 2대2 팀전이나 1대1대1대1 난전, 혹은 최대 4명이 협력해 컴퓨터를 상대하는 컴까기용으로 활용도가 높다. 플레이 전에는 맵 로비에서 '고정 시작 위치' 여부와 컴퓨터 난이도 설정, 동맹 상태를 확인하는 것이 좋다. 파일명 'Gz투혼1.3.scx'와 내부 제목으로 보아 1.3 버전이며, cp949 인코딩으로 한글 깨짐 없이 실행된다. The StarCraft: Brood War UMS map 'Op Gz Fighting Spirit 1.3' is a 4-player map based on the legendary 'Fighting Spirit', heavily modified in resources and balance. While the original was designed for standard melee, this version, as indicated by 'Op' in the title, drastically increases mineral and gas deposits, providing a high-resource environment where mass production is possible from the early game. The map size remains 128x128 tiles, preserving the desert tileset's brown terrain, central ridge, and side expansion layout, though resources appear concentrated in main and natural expansions. Gameplay resembles a 'money map' or 'comp stomp' style where standard build orders don't apply. Players can reach 200 supply armies quickly without resource starvation, making it accessible for beginners. Assuming no special triggers alter victory conditions, the goal is simply annihilating enemy bases in a near-infinite resource setting. Against computers, difficulty is 'Easy', suitable for build practice or stress-relief slaughter. Experience varies by preference. Purists seeking the original's strategic depth may be disappointed, but those wanting spectacular army clashes, unit composition experiments, and fast tech trees will enjoy it. As a 4-player map, it supports 2v2 team games, FFA, or co-op comp stomps. Before playing, check fixed start locations, AI difficulty, and ally settings in the lobby. The filename 'Gz투혼1.3.scx' and internal title confirm version 1.3, running cleanly with cp949 encoding.

다운로드 0 · 조회 35 · 댓글 0
패스트 파서블 맵 퍼펙트 (Fastest Possible Map PERFECT) 맵 미리보기

패스트 파서블 맵 퍼펙트 (Fastest Possible Map PERFECT)

'패스트 파서블 맵 퍼펙트'는 스타크래프트 브루드워에서 널리 즐겨지는 '패스트(머니)' 유즈맵의 전형적인 형태를 띠고 있다. 맵 제목과 내부 설명에 나타난 대로 미네랄 필드에 일꾼을 클릭해 최대 50기까지 배치할 수 있고, 각 플레이어에게 10개의 베스핀 가스가 주어지며, 시작 건물 배치가 공정하게 조정되어 있는 것이 특징이다. 타일셋은 황무지(Badlands)이며 128x128 타일 크기로 8인 플레이를 지원한다. 일반적인 밀리 맵으로 분류되어 있으나, 트리거를 통해 자원 채취 방식과 시작 조건을 강제 변경하므로 실제로는 UMS(유즈맵 세팅) 장르에 가깝다. 게임 초반부터 막대한 자원을 확보할 수 있어 테크트리 올리기와 대군 생산이 매우 빠르며, 초반 러시나 치즈 전략보다는 중후반 대규모 전투 위주로 흐른다. 시작 건물 위치가 균등하게 보정되어 있어 진영 간 밸런스 잡기가 용이하며, 8인 난전이나 팀전 모두 무난하게 소화된다. 다만 자원이 무한에 가깝게 공급되므로 자원 관리나 멀티태스킹 연습보다는 순수한 전투 컨트롤과 병력 운영 감각을 익히는 데 적합하다. 입문자가 밀리 감각을 익히거나, 숙련자가 부담 없이 대군 전투를 즐기고 싶을 때 추천한다. 플레이 전 트리거 작동 여부와 버전 호환성을 확인하고, 팀 구성 시 인원수에 맞춰 동맹 설정을 조정하면 더 쾌적하게 즐길 수 있다. 'Fastest Possible Map PERFECT' is a typical 'Fastest (money)' use map in StarCraft: Brood War. As the title and internal description indicate, players can click workers onto mineral fields to stack up to 50 per patch, each player receives 10 vespene geysers, and starting building placements are adjusted for fairness. The tileset is Badlands with a 128x128 tile size supporting 8 players. Although categorized as Melee, triggers that forcibly alter resource gathering and starting conditions place it firmly in the UMS (Use Map Settings) genre. Massive resources are available from the start, enabling rapid teching and army production, shifting focus from early rushes to large-scale mid-to-late game battles. Balanced starting locations make faction balance easy, suitable for both 8-player free-for-all and team games. However, near-infinite resources mean it is better for practicing pure combat control and army management than resource management or multitasking. Recommended for beginners learning Melee basics or veterans wanting stress-free big battles. Before playing, verify trigger functionality and version compatibility, and adjust ally settings for team composition to ensure a smooth experience.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters) 맵 미리보기

빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters)

빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)는 스타크래프트 브루드워 역사상 가장 유명한 머니 맵이자 유즈맵 중 하나로, 128x128 크기의 사막 타일셋 위에 8인용 전장이 펼쳐진다. 표준 밀리와 달리 미네랄과 베스핀 가스가 시작 지점 주변에 다량으로 쌓여 있어 자원 걱정 없이 대량 유닛 생산과 초반부터 치열한 교전이 가능하다. 맵 설명에 '2-8 Players'라 표기된 대로 2인부터 8인까지 자유롭게 입장할 수 있으며, 팀 밀리나 FFA(개인전) 등 다양한 팀 구성을 지원한다. 지형은 중앙이 넓게 열려 있고 가장자리에 섬 멀티가 배치돼 공중전과 드랍십·오버로드 활용이 중요한 포인트가 된다. 자원이 무한에 가깝게 공급되므로 초보자는 빌드 오더와 컨트롤 연습에, 고수들은 극한의 멀티태스킹과 대군전 운영을 시험하기에 적합하다. 다만 자원 고갈 시점이 늦어 게임이 장기화되기 쉽고, 맵 크기가 넓어 정찰과 병력 이동에 시간이 걸린다는 점은 감안해야 한다. 클래식한 머니 맵의 정석을 경험하고 싶거나, 부담 없이 대규모 전투를 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. Big Game Hunters is one of the most famous money maps and UMS maps in StarCraft: Brood War history, featuring an 8-player battlefield on a 128x128 desert tileset. Unlike standard melee, minerals and vespene gas are stacked in large amounts around starting locations, allowing mass unit production and intense battles from the early game without resource concerns. As the map description states '2-8 Players', it supports 2 to 8 players freely, accommodating various team compositions such as team melee or FFA (free-for-all). The terrain features a wide-open center with island expansions placed at the edges, making air combat and drop ship/overlord utilization key strategic points. With resources supplied almost infinitely, beginners can practice build orders and control, while veterans can test extreme multitasking and large-army management. However, games tend to run long due to late resource depletion, and the large map size means scouting and army movement take considerable time. Recommended for those wanting to experience the classic money map formula or enjoy large-scale battles without pressure. The filename and internal title contain color codes ($$), so they appear in yellow text in actual game lobbies, and this map has been loved for years on Battle.net and various UMS archives as a verified classic.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
오버마인드 디펜스 골드 앤 뉴크 (Overmind Defence GOLD + NUKES!!) 맵 미리보기

오버마인드 디펜스 골드 앤 뉴크 (Overmind Defence GOLD + NUKES!!)

오버마인드 디펜스 골드 앤 뉴크(Overmind Defence GOLD + NUKES!!)는 8인용 유즈맵으로, 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 대규모 디펜스 미션이다. 맵 제목에서 알 수 있듯 각 기지마다 50개의 미네랄 필드가 중첩되어 배치된 '골드' 설정과 핵(Nuke) 사용이 핵심 특징으로, 자원 걱정 없이 막강한 화력을 쏟아부으며 몰려드는 저그 공세를 막아내는 쾌감을 제공한다. 원작자 호리건(Horrigan)의 맵을 톰더밤(TomTheBomb)과 튀니스피쉬헤드(TunisFishHead)가 수정하여 밸런스와 재미를 더한 버전으로 추정된다. 플레이는 8명의 플레이어가 한 팀이 되어 중앙 또는 다방향에서 밀려드는 오버마인드와 저그 무리를 상대하는 협동 디펜스 방식으로 진행된다. 넉넉한 자원 덕분에 초반부터 고급 유닛과 핵미사일 같은 대량 살상 무기를 적극 활용할 수 있어, 일반적인 디펜스 맵보다 공격적인 운영이 가능하다. 다만 적의 공세 수위도 이에 맞춰 강력하게 설정되어 있을 가능성이 높으므로, 단순히 유닛을 뽑아놓기만 해서는 버티기 어렵고 적절한 병력 구성과 핵 타이밍, 수비 라인 형성이 승패를 가른다. 사막 지형의 개방적인 지형 특성상 입구 막기보다는 넓은 전선에서 화력전을 벌이는 양상이 자주 연출된다. 8인 풀파티로 즐기기에 적합하며, 인원이 부족할 경우 난이도가 급상승할 수 있으니 인원 확보가 중요하다. 화려한 핵 폭발과 대규모 전투를 즐기고 싶은 유저, 자원 압박 없이 시원한 디펜스를 경험하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전 핵 사용 단축키와 랠리 포인트 설정, 아군과의 역할 분담(공중/지상/수리)을 미리 정해두면 더 원활한 진행이 가능하다. Overmind Defence GOLD + NUKES!! is an 8-player UMS map featuring a large-scale defense mission on the Desert tileset. As the title suggests, the key features are the 'Gold' setting with 50 stacked mineral fields at each base and the availability of Nuclear Missiles, allowing players to unleash overwhelming firepower without resource constraints to fend off massive Zerg waves. This version appears to be a modification of Horrigan's original map by TomTheBomb and TunisFishHead, likely adjusting balance and gameplay. Gameplay proceeds as a cooperative defense where all 8 players form a single team against the Overmind and incoming Zerg swarms from central or multiple directions. Abundant resources enable early access to high-tier units and strategic nukes, facilitating more aggressive playstyles compared to standard defense maps. However, enemy offense is presumably scaled to match, requiring not just mass production but proper unit composition, nuke timing, and defensive line management. The open desert terrain often leads to wide-front firefights rather than simple choke-point holding. It is best enjoyed with a full 8-player party; fewer players may spike the difficulty significantly. Recommended for users seeking spectacular nuclear explosions and massive battles, or those wanting a resource-free, refreshing defense experience. Before starting, assigning roles (air/ground/repair), setting rally points, and familiarizing hotkeys for nukes will ensure smoother progression.

다운로드 0 · 조회 11 · 댓글 0
머니 99999999 (Money 99999999) 맵 미리보기

머니 99999999 (Money 99999999)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '머니 99999999 (Money 99999999)'은 시작부터 미네랄과 가스가 9,999,999로 설정된 전형적인 머니맵이다. 화산 타일셋의 128x128 크기 맵에서 최대 8명이 참가해 자원 걱정 없이 대규모 병력을 즉시 뽑아내는 쾌속 플레이를 즐길 수 있다. 일반 밀리 맵과 달리 채취 과정과 자원 관리가 생략되어 초반 빌드 오더 고민 없이 바로 전투로 돌입하며, 테란·저그·프로토스 모두 200 인구수 한도까지 유닛을 꽉 채워 난전을 벌이는 것이 핵심 재미다. 트리거로 자원만 고정된 형태라 별도 승리 조건 변경은 없어 보이며, 마지막까지 살아남는 플레이어나 팀이 이기는 일반적인 섬멸전 규칙을 따를 것으로 추정된다. 맵 구조는 일반적인 멀티플레이 대칭형 배치를 유지해 본진과 멀티 기지 자리가 익숙하며, 입구 좁히기나 섬맵 변형 같은 별도 지형 기믹은 보이지 않는다. 자원 무한 맵 특성상 초보자도 부담 없이 대군 운영 감각을 익히기 좋고, 숙련자는 극한의 멀티태스킹과 마이크로 컨트롤 연습장으로 활용하기 적합하다. 다만 자원 압박이 없으므로 일반 밀리 밸런스 감각과는 거리가 멀고, 장시간 플레이 시 유닛 한도 도달 후 교착 상태가 올 수 있다. 빠른 대전과 화려한 대규모 전투를 원한다면 추천하지만, 정석 빌드와 자원 운영 연습이 목적이라면 일반 밀리나 밸런스 맵을 병행하는 편이 낫다. 파일명 'Money99999999.scx'와 내부 제목이 일치하며, 인코딩은 cp1252로 확인된다. StarCraft Brood War UMS map 'Money 99999999' is a classic money map where minerals and gas start at 9,999,999. On the 128x128 volcanic tileset, up to 8 players can enjoy high-speed gameplay producing massive armies instantly without resource concerns. Unlike standard melee maps, mining and resource management are omitted, allowing immediate combat engagement; the core fun lies in all three races—Terrans, Zerg, and Protoss—maxing out at 200 supply for chaotic battles. Triggers appear to only fix resources, with no altered victory conditions, so standard annihilation rules likely apply where the last surviving player or team wins. The layout maintains typical symmetrical multiplayer bases; familiar main and natural positions are present, and no special terrain gimmicks like chokepoints or island expansions are visible. Thanks to infinite resources, beginners can easily learn large-army management, while veterans can practice extreme multitasking and micro control. However, the lack of resource pressure diverges from standard melee balance, and prolonged games may stall at the unit cap. Recommended for quick, spectacular mass battles, but those seeking standard build orders and economy practice should pair it with regular melee or balanced maps. The filename 'Money99999999.scx' matches the internal title, and encoding is cp1252.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
패스티스트 2v2 (Fastest Two VS Two) 맵 미리보기

패스티스트 2v2 (Fastest Two VS Two)

패스티스트 2v2 (Fastest Two VS Two)는 스타크래프트 브루드워에서 가장 널리 즐겨지는 자원 풍부형 유즈맵 중 하나다. 맵 제목에 보이는 특수문자는 인코딩 차이로 인한 깨짐 현상으로, 실제 맵명은 'Fastest Two VS Two'이며 파일명과 내부 설명에서도 4인 2대2 구도의 패스티스트 맵임을 알 수 있다. 우주 타일셋을 배경으로 128x128 타일, 전체 4096x4096 크기의 정사각형 전장이 펼쳐지며, 네 모서리에 각각 시작 지점이 배치되어 대각선 대칭 구조를 이룬다. 패스티스트류 맵의 핵심은 시작 지점 인근에 미네랄과 베스핀 가스가 다량 쌓여 있어 초반 자원 걱정이 거의 없다는 점이다. 이로 인해 일반적인 밀리 빌드오더보다 훨씬 빠르게 병력을 뽑아내고, 2티어·3티어 유닛 조합을 초반부터 시도할 수 있다. 2v2 팀전 특성상 아군과의 병력 합류 타이밍, 멀티태스킹, 그리고 상대편 두 기지를 동시에 압박하는 운영이 승부를 가른다. 맵 중앙은 비교적 넓고 장애물이 적어 대규모 지상전과 공중전이 빈번하게 발생하며, 사이드 확장 기지 확보 여부가 중반 이후 자원 싸움의 분수령이 된다. 제작자 Goku.SS)5가 의도한 대로 별도 트리거나 승리 조건 변경 없이 순수 밀리 룰 위에 자원만 조정한 점이 특징이다. 플레이 난이도는 자원 압박이 낮아 초보자도 부담 없이 즐길 수 있으나, 팀원과의 호흡과 병력 컨트롤 실력에 따라 경기 양상이 크게 갈린다. 예상 플레이 타임은 20~30분 내외로 짧고 시원시원한 한 판을 원하는 유저에게 적합하다. 밀리 기본 규칙을 유지하면서도 자원만 변형한 구조라 밀리 감각을 익히기에도 좋고, 가볍게 친구와 2대2를 즐기려는 캐주얼 유저에게도 추천할 만하다. 플레이 전에는 맵 파일이 최신 버전인지, 팀 설정(2v2 고정)이 올바르게 적용되었는지 확인하는 것이 좋다. Fastest 2v2 (Fastest Two VS Two) is one of the most widely played resource-rich custom maps in StarCraft: Brood War. The special characters seen in the map title are the result of an encoding mismatch; the actual map name is 'Fastest Two VS Two,' and both the filename and internal description confirm a 4‑player, 2‑versus‑2 fastest layout. The map uses the space tileset on a 128×128 tile, 4096×4096 square battlefield, with starting locations placed at the four corners forming a diagonal symmetry. The core of fastest‑style maps is the massive mineral and vespene gas deposits placed right next to each start location, eliminating early‑game resource pressure. This allows players to produce units and tech to tier‑2 and tier‑3 compositions much faster than in standard melee. In a 2v2 team setting, the timing of merging forces with an ally, multitasking across two bases, and pressuring both enemy bases simultaneously become decisive. The center of the map is relatively open with few obstacles, encouraging large‑scale ground and air battles, while securing side expansions often determines the mid‑to‑late game economy. Because resource pressure is low, the difficulty is accessible to beginners, yet the match flow varies greatly depending on team coordination and micro skill. Expected playtime runs around 20–30 minutes, making it ideal for players who want a quick, action‑packed game. The map keeps standard melee rules and only modifies resources, so it serves as a good practice ground for melee fundamentals while also being a casual pick for friends looking for a relaxed 2v2. Before playing, verify that the map file is the latest version and that the team setup (fixed 2v2) is correctly applied.

다운로드 0 · 조회 33 · 댓글 0
캔 유 스톱 1 유닛? 퍼펙티드 (Can You Stop 1 Unit? Perfected) 맵 미리보기

캔 유 스톱 1 유닛? 퍼펙티드 (Can You Stop 1 Unit? Perfected)

'캔 유 스톱 1 유닛? 퍼펙티드(Can You Stop 1 Unit? Perfected)'는 6인용 유즈맵으로, 황혼 타일셋의 넓은 256x64 맵에서 진행됩니다. 원작자 'fagg0tsahoy'의 스택 미네랄 맵을 'Anal-Assassin'이 수정해 미네랄 30스택, 가스 증량, 유닛 업그레이드 시간 조정 등 자원 수급을 극대화한 것이 특징입니다. 제목 그대로 '단 한 기의 유닛을 막을 수 있는가'라는 도전 과제를 내세우며, 압도적인 자원력을 바탕으로 대규모 병력을 뽑아내거나 초강력 보스 유닛에 맞서는 구성이 예상됩니다. 일반적인 밀리와 달리 자원 걱정이 없어 초반부터 치열한 교전이나 수비전이 펼쳐지며, 컴퓨터 상대 협동전(컴까기)이나 팀 단위 생존 플레이에 적합합니다. 맵 크기가 가로로 긴 형태라 진영 간 거리 조절과 다수 병력 운용이 핵심이 될 것으로 보입니다. 빠른 템포의 자원맵 특유의 시원한 전투를 즐기거나, 특수 조건의 보스전을 체험하고 싶은 유저에게 추천합니다. 플레이 전 트리거로 생성되는 '1 유닛'의 정체와 승리 조건을 확인하면 더 전략적으로 임할 수 있습니다. 'Can You Stop 1 Unit? Perfected' is a 6-player UMS map played on a wide 256x64 Twilight tileset. It modifies 'fagg0tsahoy's stacked mineral map, edited by 'Anal-Assassin,' featuring 30 stacked minerals per field, increased gas, and adjusted unit upgrade times to maximize resource acquisition. As the title suggests, it poses the challenge: 'Can you stop a single unit?' The composition likely involves massing massive armies with overwhelming economy or defending against a super-powered boss unit. Unlike standard melee, resource concerns are eliminated, leading to intense early battles or defense fights. It suits cooperative comp-stomp or team survival play. The horizontally long map shape makes distance management between bases and multi-army control crucial. Recommended for users who enjoy the refreshing combat of fast-paced money maps or want to experience a unique boss raid. Checking the trigger-spawned '1 unit' identity and victory conditions before playing will allow for a more strategic approach.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0
Altered Starcraft Forever! 맵 미리보기

Altered Starcraft Forever!

"알터드 스타크래프트 포에버(Altered Starcraft Forever!)"는 128x128 크기의 황무지 타일셋에서 진행되는 8인용 변형 밀리 맵이다. 핵심 특징은 설명에 명시된 "슈퍼 유닛(Super Units)"과 "쌓인 미네랄(Stacked Minerals)"로, 이는 전형적인 패스티스트(Fastest) 스타일의 자원 구조를 따르면서도 유닛 성능을 대폭 수정한 변형 룰임을 시사한다. 일반 밀리와 달리 미네랄이 한 곳에 밀집되어 있어 초반 확장 없이 빠르게 자원을 확보할 수 있으며, 고비용 고성능의 슈퍼 유닛이 존재해 중후반 교전 양상이 일반 밀리와 크게 달라질 것으로 보인다. 맵 파일 단독(.scm)으로 배포되는 점으로 미루어 별도의 데이터 모드 적용 없이 트리거나 프리플레이스드 유닛을 통해 능력치 변경을 구현한 것으로 추정된다. 8인 플레이 지원으로 팀 밀리(4:4)나 난전(FFA) 모두 가능해 보이나, 자원 구조상 팀 밀리 진행이 일반적일 것이다. 추천 대상은 일반 밀리의 빌드 오더 암기나 긴 초반 견제에 부담을 느끼고, 화끈한 대군전과 특수 유닛 운용을 선호하는 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 슈퍼 유닛의 정확한 스펙과 생산 조건, 그리고 일반 유닛과의 밸런스 차이가 게임 내 설명이나 트리거로 안내되는지 여부다. "Altered Starcraft Forever!" is an 8-player modified melee map played on a 128x128 Badlands tileset. Its key features are the "Super Units" and "Stacked Minerals" mentioned in the description, indicating a variant rule set that follows the classic Fastest-style resource structure while significantly altering unit stats. Unlike standard melee, minerals are clustered in one spot, allowing rapid economy setup without early expansion, and the presence of high-cost, high-performance Super Units suggests late-game engagements will differ greatly from vanilla melee. Since it is distributed as a single .scm file, stat modifications are likely implemented via triggers or pre-placed units rather than a separate data mod. With support for 8 players, both team melee (4v4) and FFA are possible, though team melee is more typical given the resource layout. Recommended for users who want fast-paced mass battles and special unit control without the burden of standard melee build orders and early harassment. Before playing, check whether the exact specs, production requirements of Super Units, and balance differences from standard units are guided in-game via text or triggers.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.