자원 풍부 스타크래프트 맵 모음
'자원 풍부' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters)
스타크래프트 브루드워 맵 '빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)'는 8인용 자유 대전(FFA) 형태의 밀리 맵으로, 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 자원 풍부형 전장이다. 파일명 '$$Big Game Hunters$$.scm'과 내부 제목 'The Hunters'에서 알 수 있듯, 이 맵은 고전적인 '머니 맵' 계열에 속하며 미네랄과 베스핀 지게가 시작 지점 주변에 대량 배치되어 초반부터 대규모 병력 생산이 가능하다. 맵 크기는 128x128 타일로 표준 밀리와 동일하나, 자원 분포가 극단적으로 치우쳐 있어 일반적인 확장 운영보다는 본진 방어나 초반 러시, 혹은 다수의 적을 상대로 한 난전 양상이 자주 발생한다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-8 Eight-player cutthroat'라고 명시된 것처럼 2인부터 8인까지 자유롭게 매칭할 수 있으며, 팀 밀리(Team Melee) 설정으로도 즐길 수 있지만 실질적으로는 각자도생하는 컷스로트(Cutthroat) 방식이 주를 이룬다. 타일셋은 사막으로, 시각적으로는 황량한 모래 지형이지만 자원 더미가 곳곳에 깔려 있어 오히려 화려한 전투가 벌어지는 아이러니한 분위기를 연출한다. 맵은 8개의 시작 위치가 가장자리에 고르게 배치되어 있으며, 각 본진 앞에는 미네랄 덩어리와 베스핀 간헐천이 여러 개 모여 있어 초반 5분 내에 200 인구수를 채우는 것도 어렵지 않다. 중앙에는 별도의 확장 기지나 전략적 요충지가 없어, 사실상 본진 자원만으로 승부가 갈리는 단일 전장 구조를 띤다. 플레이 경험 측면에서는 초보자도 자원 걱정 없이 유닛을 뽑아볼 수 있어 입문용 컴까기 연습이나 친구들과의 가벼운 난전용으로 적합하다. 반면, 정석적인 밀리 빌드 오더나 확장 타이밍 연습에는 부적합하며, 맵 구조상 중앙 지역이 개방되어 있어 공중 유닛이나 장거리 포격 유닛의 위력이 상대적으로 커지는 경향이 있다. 추천 대상은 밀리 기본기보다는 대규모 병력 충돌의 쾌감을 원하는 유저, 혹은 AI 상대 연습용 맵을 찾는 초보자다. 플레이 전에는 맵 에디터로 자원 배치를 확인하거나, 게임 내 옵션에서 '팀 밀리' 여부를 설정해 의도한 인원수로 시작하는지 점검하는 것이 좋다. The StarCraft Brood War map 'Big Game Hunters' is an 8-player free-for-all (FFA) melee map set on the Desert tileset, featuring extremely abundant resources. As indicated by the filename '$$Big Game Hunters$$.scm' and internal title 'The Hunters', this map belongs to the classic 'money map' category, with massive mineral fields and vespene geysers clustered around each starting location, allowing players to reach 200 supply within minutes. The map dimensions are 128x128 tiles, standard for melee, but the resource distribution is so skewed that traditional expansion play is rare; instead, games often turn into chaotic brawls or early rushes. The description 'Suggested Players: 2-8 Eight-player cutthroat' confirms support for 2 to 8 players in a cutthroat format. While the map can be played with Team Melee enabled, the dominant experience is every player for themselves. The desert terrain provides a barren backdrop that contrasts with the intense, resource-fueled battles. For players, this map serves as an accessible sandbox for beginners to practice macro without resource pressure, or as a casual comp-stomp arena. It is not suited for practicing standard build orders or expansion timing. The open center favors air units and long-range siege weapons. Recommended for those who enjoy large-scale army clashes or need an AI practice map. Before playing, verify the resource layout in the editor and check the 'Team Melee' setting to ensure the intended player count.
무한 정글 (Boundless Jungle)
Boundless Jungle은 3대 3 전투를 위해 설계된 UMS 맵으로, 정글의 계곡, 절벽, 호수를 무대로 동서 양측이 자원을 놓고 치열한 전투를 벌인다. 맵 전체가 넓은 6144×6144 타일로 구성돼 있어 이동 거리와 시야 확보가 중요한 요소가 된다. 초반 자원은 풍부하게 배치돼 있어 빠른 빌드와 유닛 생산이 가능하지만, 준비 시간이 짧아 즉시 전투에 뛰어들어야 한다. 지형은 높은 절벽과 얕은 물가가 혼재해 유닛 이동 경로를 제한하고, 매복이나 기습 공격에 유리한 포지션을 제공한다. 특히 사막 타일셋을 사용했지만 정글 테마의 이미지가 겹쳐 있어 시각적으로 독특한 분위기를 만든다. 플레이어는 상대 진영을 빠르게 침투해 핵심 건물을 파괴하거나, 방어 라인을 구축해 상대의 침공을 차단하는 두 가지 전술 중 선택할 수 있다. 초반 자원 확보와 동시에 유닛 조합을 어떻게 구성하느냐가 승패를 좌우한다. 이 맵은 빠른 템포의 전투와 다양한 지형 활용을 즐기는 플레이어에게 적합하며, 특히 3인 팀플레이에 최적화돼 있다. 플레이 전에는 자원 스폿 위치와 주요 고지를 미리 파악해 초기 빌드 순서를 계획하고, 절벽을 이용한 고지점 방어와 호수 주변의 이동 제한을 고려해 유닛 배치를 조정하는 것이 좋다. Boundless Jungle is a UMS map designed specifically for 3‑on‑3 play, where teams clash across jungle valleys, cliffs, and lakes in a fast‑paced battle for resources. The map spans a massive 6144×6144 tile area, making positioning and vision crucial. Resources are abundant at the start, allowing quick builds and unit production, but the short preparation time forces players into immediate combat. The terrain features high cliffs and shallow water, creating choke points and ideal spots for ambushes or surprise attacks. Although the tileset is labeled desert, the jungle visuals give the map a unique aesthetic. Players can choose between aggressive rush tactics to destroy key enemy structures or a more defensive approach to hold strategic high ground. Early resource control and unit composition decisions heavily influence the outcome. This map suits players who enjoy rapid combat and terrain‑based strategies, especially in a 3‑player team setup. Before playing, it’s advisable to scout resource locations and key high‑ground positions, plan the opening build order, and adjust unit placement to leverage cliffs for defense and lakes for movement restriction.
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)
마이트 앤 매직 v1은 6인용 사막 타일셋 기반의 대형 맵으로, '풍부한 금광 장악, 강력한 도시 건설, 최강의 군대 편성, 상대 섬멸'이라는 내부 설명이 전형적인 밀리 스타일 목표를 제시한다. 256×256 타일 크기의 넓은 전장은 다수의 확장 기지 확보와 병력 이동 경로 선택에 전략적 깊이를 더하며, 미니게임으로 분류돼 있으나 실제 플레이는 자원 관리와 기지 건설, 대규모 교전이 중심인 커스텀 밀리 시나리오에 가깝다. 플레이어는 시작부터 넉넉한 자원 지대를 두고 경쟁하며, 도시 건설이라는 표현은 본진 및 확장 기지 발달을 의미하는 것으로 보인다. 별도 트리거나 이벤트 없이 순수 실력 대결로 승부가 갈리는 구조라 밀리 감각을 유지하면서도 맵 고유의 지형적 특성, 금광 배치, 초반 러시·후반 힘싸움 밸런스를 체감할 수 있다. 6인 난전 특성상 외교·연합 변수가 크고, 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 좁은 초크 포인트 활용이 승부처가 된다. 밀리 연습용이나 친구들과 가볍게 즐길 커스텀 밀리 맵을 찾는 유저, 맵 자체의 지형 밸런스를 분석하고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 시작 위치별 금광 거리, 확장 루트, 수비적 지형 이점 등을 미리 파악하면 초반 운영이 한결 수월해진다. Might and Magic v1 is a six‑player desert‑tileset map on a massive 256×256 tile grid. The internal description – control rich gold mines, construct a mighty city, assemble the ultimate army, crush your opponents – reads like classic melee objectives. Despite being labeled a mini‑game, the gameplay revolves around resource management, base building, and large‑scale combat typical of a custom melee scenario. The spacious layout adds strategic depth to expansion timing and army routing. Players compete for abundant mineral fields from the start, and “city construction” simply refers to developing main and expansion bases. With no special triggers or scripted events, victory depends purely on RTS fundamentals, letting you experience the map’s unique terrain balance, gold placement, and early‑rush versus late‑game power dynamics. Six‑player free‑for‑all introduces diplomacy and alliance variables, while desert tileset sight blockers and tight chokes become decisive. It suits players wanting melee practice, a casual custom melee match with friends, or anyone analyzing map geometry. Before playing, scout each start’s mineral distance, expansion paths, and defensive terrain advantages to smooth your early game.
이지 머니 (Easy Money)
스타크래프트 브루드워의 ‘이지 머니(Easy Money)’는 2~6인 대전이 가능한 밀리 맵으로, 기본 자원인 미네랄과 가스가 풍부한 사막 지형에 배치되어 있다. 맵의 중앙에는 넓은 개활지가 펼쳐져 있어 초반 러시가 용이하며, 양쪽 끝에는 멀티 지역이 밀집되어 있어 자원 수급이 안정적이다. 사막 타일셋의 황량한 배경은 넓은 시야와 긴 사정거리를 활용한 포위 전략을 장려한다. 맵의 특징은 자원 밀집도와 넓은 개활지로, 초반부터 플레이어 간의 충돌이 발생할 가능성이 높다. 특히 mineral line이 가깝게 배치되어 있어 테란의 초반 벙커링이나 프로토스의 질드라쉬 러시가 효과적일 수 있다. 저그의 경우에도 저글링이나 뮤탈리스크로 빠른 견제가 가능해, 맵의 개방성과 자원 배치가 다양한 전략을 구사할 수 있도록 한다. 초보와 숙련자 모두에게 접근성 높은 맵으로, 빠른 게임 진행과 전략적 다양성을 제공한다. 플레이 전에는 자원 밸런스와 멀티 지역 접근성을 확인하는 것이 중요하며, 특히 초반 러시 타이밍을 잡기 위한 맵리딩이 관건이다. 초심자라면 자원 수급과 기본 유닛 생산에 집중하는 플레이가 필요하며, 숙련자는 빠른 테크와 다중 전략을 활용해 게임을 지배할 수 있다. 맵의 개방성과 자원 밀집도는 스타크래프트의 기본 메카닉을 잘 살린 설계로, 밀리 플레이어라면 누구나 즐길 수 있는 좋은 대전용 맵이다. Easy Money is a Brood War melee map designed for 2 to 6 players, set in a desert terrain with abundant minerals and vespene gas. The central open space allows for early rushes, while the concentrated mineral lines near multi bases ensure stable resource gathering. The vast desert tileset provides long sightlines and firing ranges, encouraging strategic encirclement tactics. The map's resource layout and open terrain make early-game clashes highly likely, with advantages for Terran bunkering, Protoss Zealot rushes, or Zerg Zergling/Mutalisk harassment. Its accessibility suits both beginners and veterans, offering fast-paced gameplay with diverse strategic options. Players should prioritize resource balance checks and multi base accessibility before starting. Beginners may focus on basic unit production and resource management, while advanced players can exploit early rushes or multi-pronged strategies. The map’s open design and resource density perfectly showcase Brood War’s core mechanics, making it an excellent choice for competitive melee matches.
더 베스트 맵 에버 (THE BEST MAP EVER)
스타크래프트 브루드워 맵 '더 베스트 맵 에버 (THE BEST MAP EVER)'는 파일명 '$$$$THE BEST MAP EVER$$$$ c.scm'과 내부 제목이 동일하며, 메타데이터상 MELEE(밀리) 장르로 분류된다. 제작자는 Cranium으로 표기되어 있으며, 맵 크기는 128×128 타일, 타일셋은 사막(Desert)으로 넓고 평탄한 지형이 특징이다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-8'과 'Tons of cash and nice amount of room to build'라는 문구가 있어, 2인부터 8인까지 참여 가능한 개인전 또는 팀 밀리 용도로 설계되었음을 알 수 있다. 자원이 매우 풍부하게 배치되어 초반부터 대량의 유닛 생산이 가능하며, 넓은 건설 공간 덕분에 기지 확장과 대군 운용이 자유롭다. 일반적인 밀리 맵보다 경제 성장 속도가 빨라 초보자도 부담 없이 대규모 전투를 경험할 수 있고, 숙련자 사이에서는 빠른 타이밍 러시나 다방향 압박 등 전략적 변수가 늘어난다. 맵 제목에 포함된 특수문자($$$$)는 인코딩 아티팩트로 보이며, 실제 맵 이름은 'THE BEST MAP EVER'이다. 자원 풍부한 밀리 플레이를 선호하거나, 인원 제한 없이 자유로운 난전을 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 폴더 내 버전 정보나 트리거 유무를 확인하고, 동맹 설정 여부에 따라 팀 수를 조정하면 된다. StarCraft Brood War map 'The Best Map Ever (THE BEST MAP EVER)' shares the same file name '$$$$THE BEST MAP EVER$$$$ c.scm' and internal title, and is categorized as MELEE in the metadata. The creator is listed as Cranium, the map size is 128×128 tiles with a Desert tileset, featuring a wide and flat terrain. The internal description includes 'Suggested Players: 2-8' and 'Tons of cash and nice amount of room to build', indicating it is designed for 2 to 8 players in free-for-all or team melee. Resources are extremely abundant, allowing massive unit production from the early game, and the spacious building area enables free base expansion and large army management. Compared to standard melee maps, the economy grows faster, so beginners can experience large-scale battles without pressure, while veterans gain more strategic variables such as early timing rushes and multi-pronged pressure. The special characters ($$$$) in the title appear to be encoding artifacts; the actual map name is 'THE BEST MAP EVER'. This map is recommended for users who prefer resource-rich melee gameplay or want to enjoy unrestricted chaotic battles with no player limit. Before playing, check the map folder for version info or triggers, and adjust team count according to alliance settings.
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)
마이트 앤 매직 v1(Might And Magic v1)은 사막 타일셋을 배경으로 최대 6명이 즐길 수 있는 밀리 스타일의 스타크래프트 브루드워 맵이다. 맵 설명에 '풍부한 금광 장악', '강력한 도시 건설', '최강의 군대 편성', '상대 격파'라는 문구가 그대로 드러나듯, 별도의 트리거나 미션 없이 정통 RTS 흐름을 따른다. 256×256 타일, 8192×8192 픽셀 크기로 일반적인 4인용 밀리 맵보다 널찍해 다인전 난전 양상이 자주 연출된다. 미네랄과 베스핀 지열이 넉넉하게 배치되어 초반 빌드 오더 경쟁보다 중후반 대규모 병력 운용과 다중 기지 확장에 무게가 실린다. 6인 프리포올 구조상 초반 러시보다는 안전하게 투기지를 확보하고 테크트리를 올리는 플레이가 유리하며, 동맹 없이 생존을 겨루는 외교·심리전 요소도 자연스럽게 녹아든다. 타일셋이 사막이라 시야가 탁 트여 있고 지형 장애물이 적어 공중 유닛과 원거리 화력 활용이 용이하다. 별도 승리 조건 트리거가 없어 '모든 적 건물 파괴'라는 기본 밀리 규칙이 그대로 적용된다. 입문자는 자원 관리와 멀티태스킹 연습용으로, 숙련자는 6인 난전 감각을 익히기에 적합하다. 실행 전 'Use Map Settings'가 아닌 일반 밀리 모드에서 호스팅해야 정상적으로 작동하는지 확인하는 것이 좋다. Might And Magic v1 is a StarCraft: Brood War map set on the Desert tileset that supports up to six players in a classic melee style. As the description states—'Control rich gold mines, Construct a mighty city, Assemble the ultimate army, Crush your opponents'—the map follows a pure RTS flow without custom triggers or scripted missions. At 256×256 tiles (8192×8192 pixels), it is larger than standard four-player melee maps, so chaotic multi-way battles occur frequently. Minerals and vespene geysers are generously placed, shifting the focus from early build-order races to late-game army management and multi-base expansion. In a six-player free-for-all, securing a safe natural expansion and climbing the tech tree is usually more rewarding than early rushes, and diplomacy and mind games emerge naturally without formal alliances. The open desert terrain offers clear sight lines and few obstacles, favoring air units and long-range firepower. With no custom victory triggers, the default melee rule of destroying all enemy buildings applies. Beginners can use it to practice resource management and multitasking, while veterans can sharpen their six-player chaos instincts. Before launching, verify that the lobby is hosted in standard melee mode rather than Use Map Settings so the map functions correctly.
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빅 게임 헌터즈 (Big Game Hunters)
스타크래프트 브루드워 맵 '빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)'는 8인용 자유 대전(FFA) 형태의 밀리 맵으로, 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 자원 풍부형 전장이다. 파일명 '$$Big Game Hunters$$.scm'과 내부 제목 'The Hunters'에서 알 수 있듯, 이 맵은 고전적인 '머니 맵' 계열에 속하며 미네랄과 베스핀 지게가 시작 지점 주변에 대량 배치되어 초반부터 대규모 병력 생산이 가능하다. 맵 크기는 128x128 타일로 표준 밀리와 동일하나, 자원 분포가 극단적으로 치우쳐 있어 일반적인 확장 운영보다는 본진 방어나 초반 러시, 혹은 다수의 적을 상대로 한 난전 양상이 자주 발생한다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-8 Eight-player cutthroat'라고 명시된 것처럼 2인부터 8인까지 자유롭게 매칭할 수 있으며, 팀 밀리(Team Melee) 설정으로도 즐길 수 있지만 실질적으로는 각자도생하는 컷스로트(Cutthroat) 방식이 주를 이룬다. 타일셋은 사막으로, 시각적으로는 황량한 모래 지형이지만 자원 더미가 곳곳에 깔려 있어 오히려 화려한 전투가 벌어지는 아이러니한 분위기를 연출한다. 맵은 8개의 시작 위치가 가장자리에 고르게 배치되어 있으며, 각 본진 앞에는 미네랄 덩어리와 베스핀 간헐천이 여러 개 모여 있어 초반 5분 내에 200 인구수를 채우는 것도 어렵지 않다. 중앙에는 별도의 확장 기지나 전략적 요충지가 없어, 사실상 본진 자원만으로 승부가 갈리는 단일 전장 구조를 띤다. 플레이 경험 측면에서는 초보자도 자원 걱정 없이 유닛을 뽑아볼 수 있어 입문용 컴까기 연습이나 친구들과의 가벼운 난전용으로 적합하다. 반면, 정석적인 밀리 빌드 오더나 확장 타이밍 연습에는 부적합하며, 맵 구조상 중앙 지역이 개방되어 있어 공중 유닛이나 장거리 포격 유닛의 위력이 상대적으로 커지는 경향이 있다. 추천 대상은 밀리 기본기보다는 대규모 병력 충돌의 쾌감을 원하는 유저, 혹은 AI 상대 연습용 맵을 찾는 초보자다. 플레이 전에는 맵 에디터로 자원 배치를 확인하거나, 게임 내 옵션에서 '팀 밀리' 여부를 설정해 의도한 인원수로 시작하는지 점검하는 것이 좋다. The StarCraft Brood War map 'Big Game Hunters' is an 8-player free-for-all (FFA) melee map set on the Desert tileset, featuring extremely abundant resources. As indicated by the filename '$$Big Game Hunters$$.scm' and internal title 'The Hunters', this map belongs to the classic 'money map' category, with massive mineral fields and vespene geysers clustered around each starting location, allowing players to reach 200 supply within minutes. The map dimensions are 128x128 tiles, standard for melee, but the resource distribution is so skewed that traditional expansion play is rare; instead, games often turn into chaotic brawls or early rushes. The description 'Suggested Players: 2-8 Eight-player cutthroat' confirms support for 2 to 8 players in a cutthroat format. While the map can be played with Team Melee enabled, the dominant experience is every player for themselves. The desert terrain provides a barren backdrop that contrasts with the intense, resource-fueled battles. For players, this map serves as an accessible sandbox for beginners to practice macro without resource pressure, or as a casual comp-stomp arena. It is not suited for practicing standard build orders or expansion timing. The open center favors air units and long-range siege weapons. Recommended for those who enjoy large-scale army clashes or need an AI practice map. Before playing, verify the resource layout in the editor and check the 'Team Melee' setting to ensure the intended player count.
더 베스트 맵 에버 (THE BEST MAP EVER)
스타크래프트 브루드워 맵 '더 베스트 맵 에버 (THE BEST MAP EVER)'는 파일명 '$$$$THE BEST MAP EVER$$$$ c.scm'과 내부 제목이 동일하며, 메타데이터상 MELEE(밀리) 장르로 분류된다. 제작자는 Cranium으로 표기되어 있으며, 맵 크기는 128×128 타일, 타일셋은 사막(Desert)으로 넓고 평탄한 지형이 특징이다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-8'과 'Tons of cash and nice amount of room to build'라는 문구가 있어, 2인부터 8인까지 참여 가능한 개인전 또는 팀 밀리 용도로 설계되었음을 알 수 있다. 자원이 매우 풍부하게 배치되어 초반부터 대량의 유닛 생산이 가능하며, 넓은 건설 공간 덕분에 기지 확장과 대군 운용이 자유롭다. 일반적인 밀리 맵보다 경제 성장 속도가 빨라 초보자도 부담 없이 대규모 전투를 경험할 수 있고, 숙련자 사이에서는 빠른 타이밍 러시나 다방향 압박 등 전략적 변수가 늘어난다. 맵 제목에 포함된 특수문자($$$$)는 인코딩 아티팩트로 보이며, 실제 맵 이름은 'THE BEST MAP EVER'이다. 자원 풍부한 밀리 플레이를 선호하거나, 인원 제한 없이 자유로운 난전을 즐기고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 폴더 내 버전 정보나 트리거 유무를 확인하고, 동맹 설정 여부에 따라 팀 수를 조정하면 된다. StarCraft Brood War map 'The Best Map Ever (THE BEST MAP EVER)' shares the same file name '$$$$THE BEST MAP EVER$$$$ c.scm' and internal title, and is categorized as MELEE in the metadata. The creator is listed as Cranium, the map size is 128×128 tiles with a Desert tileset, featuring a wide and flat terrain. The internal description includes 'Suggested Players: 2-8' and 'Tons of cash and nice amount of room to build', indicating it is designed for 2 to 8 players in free-for-all or team melee. Resources are extremely abundant, allowing massive unit production from the early game, and the spacious building area enables free base expansion and large army management. Compared to standard melee maps, the economy grows faster, so beginners can experience large-scale battles without pressure, while veterans gain more strategic variables such as early timing rushes and multi-pronged pressure. The special characters ($$$$) in the title appear to be encoding artifacts; the actual map name is 'THE BEST MAP EVER'. This map is recommended for users who prefer resource-rich melee gameplay or want to enjoy unrestricted chaotic battles with no player limit. Before playing, check the map folder for version info or triggers, and adjust team count according to alliance settings.
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)
마이트 앤 매직 v1(Might And Magic v1)은 사막 타일셋을 배경으로 최대 6명이 즐길 수 있는 밀리 스타일의 스타크래프트 브루드워 맵이다. 맵 설명에 '풍부한 금광 장악', '강력한 도시 건설', '최강의 군대 편성', '상대 격파'라는 문구가 그대로 드러나듯, 별도의 트리거나 미션 없이 정통 RTS 흐름을 따른다. 256×256 타일, 8192×8192 픽셀 크기로 일반적인 4인용 밀리 맵보다 널찍해 다인전 난전 양상이 자주 연출된다. 미네랄과 베스핀 지열이 넉넉하게 배치되어 초반 빌드 오더 경쟁보다 중후반 대규모 병력 운용과 다중 기지 확장에 무게가 실린다. 6인 프리포올 구조상 초반 러시보다는 안전하게 투기지를 확보하고 테크트리를 올리는 플레이가 유리하며, 동맹 없이 생존을 겨루는 외교·심리전 요소도 자연스럽게 녹아든다. 타일셋이 사막이라 시야가 탁 트여 있고 지형 장애물이 적어 공중 유닛과 원거리 화력 활용이 용이하다. 별도 승리 조건 트리거가 없어 '모든 적 건물 파괴'라는 기본 밀리 규칙이 그대로 적용된다. 입문자는 자원 관리와 멀티태스킹 연습용으로, 숙련자는 6인 난전 감각을 익히기에 적합하다. 실행 전 'Use Map Settings'가 아닌 일반 밀리 모드에서 호스팅해야 정상적으로 작동하는지 확인하는 것이 좋다. Might And Magic v1 is a StarCraft: Brood War map set on the Desert tileset that supports up to six players in a classic melee style. As the description states—'Control rich gold mines, Construct a mighty city, Assemble the ultimate army, Crush your opponents'—the map follows a pure RTS flow without custom triggers or scripted missions. At 256×256 tiles (8192×8192 pixels), it is larger than standard four-player melee maps, so chaotic multi-way battles occur frequently. Minerals and vespene geysers are generously placed, shifting the focus from early build-order races to late-game army management and multi-base expansion. In a six-player free-for-all, securing a safe natural expansion and climbing the tech tree is usually more rewarding than early rushes, and diplomacy and mind games emerge naturally without formal alliances. The open desert terrain offers clear sight lines and few obstacles, favoring air units and long-range firepower. With no custom victory triggers, the default melee rule of destroying all enemy buildings applies. Beginners can use it to practice resource management and multitasking, while veterans can sharpen their six-player chaos instincts. Before launching, verify that the lobby is hosted in standard melee mode rather than Use Map Settings so the map functions correctly.
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)
마이트 앤 매직 v1은 6인용 사막 타일셋 기반의 대형 맵으로, '풍부한 금광 장악, 강력한 도시 건설, 최강의 군대 편성, 상대 섬멸'이라는 내부 설명이 전형적인 밀리 스타일 목표를 제시한다. 256×256 타일 크기의 넓은 전장은 다수의 확장 기지 확보와 병력 이동 경로 선택에 전략적 깊이를 더하며, 미니게임으로 분류돼 있으나 실제 플레이는 자원 관리와 기지 건설, 대규모 교전이 중심인 커스텀 밀리 시나리오에 가깝다. 플레이어는 시작부터 넉넉한 자원 지대를 두고 경쟁하며, 도시 건설이라는 표현은 본진 및 확장 기지 발달을 의미하는 것으로 보인다. 별도 트리거나 이벤트 없이 순수 실력 대결로 승부가 갈리는 구조라 밀리 감각을 유지하면서도 맵 고유의 지형적 특성, 금광 배치, 초반 러시·후반 힘싸움 밸런스를 체감할 수 있다. 6인 난전 특성상 외교·연합 변수가 크고, 사막 타일셋 특유의 시야 제한과 좁은 초크 포인트 활용이 승부처가 된다. 밀리 연습용이나 친구들과 가볍게 즐길 커스텀 밀리 맵을 찾는 유저, 맵 자체의 지형 밸런스를 분석하고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 시작 위치별 금광 거리, 확장 루트, 수비적 지형 이점 등을 미리 파악하면 초반 운영이 한결 수월해진다. Might and Magic v1 is a six‑player desert‑tileset map on a massive 256×256 tile grid. The internal description – control rich gold mines, construct a mighty city, assemble the ultimate army, crush your opponents – reads like classic melee objectives. Despite being labeled a mini‑game, the gameplay revolves around resource management, base building, and large‑scale combat typical of a custom melee scenario. The spacious layout adds strategic depth to expansion timing and army routing. Players compete for abundant mineral fields from the start, and “city construction” simply refers to developing main and expansion bases. With no special triggers or scripted events, victory depends purely on RTS fundamentals, letting you experience the map’s unique terrain balance, gold placement, and early‑rush versus late‑game power dynamics. Six‑player free‑for‑all introduces diplomacy and alliance variables, while desert tileset sight blockers and tight chokes become decisive. It suits players wanting melee practice, a casual custom melee match with friends, or anyone analyzing map geometry. Before playing, scout each start’s mineral distance, expansion paths, and defensive terrain advantages to smooth your early game.
이지 머니 (Easy Money)
스타크래프트 브루드워의 ‘이지 머니(Easy Money)’는 2~6인 대전이 가능한 밀리 맵으로, 기본 자원인 미네랄과 가스가 풍부한 사막 지형에 배치되어 있다. 맵의 중앙에는 넓은 개활지가 펼쳐져 있어 초반 러시가 용이하며, 양쪽 끝에는 멀티 지역이 밀집되어 있어 자원 수급이 안정적이다. 사막 타일셋의 황량한 배경은 넓은 시야와 긴 사정거리를 활용한 포위 전략을 장려한다. 맵의 특징은 자원 밀집도와 넓은 개활지로, 초반부터 플레이어 간의 충돌이 발생할 가능성이 높다. 특히 mineral line이 가깝게 배치되어 있어 테란의 초반 벙커링이나 프로토스의 질드라쉬 러시가 효과적일 수 있다. 저그의 경우에도 저글링이나 뮤탈리스크로 빠른 견제가 가능해, 맵의 개방성과 자원 배치가 다양한 전략을 구사할 수 있도록 한다. 초보와 숙련자 모두에게 접근성 높은 맵으로, 빠른 게임 진행과 전략적 다양성을 제공한다. 플레이 전에는 자원 밸런스와 멀티 지역 접근성을 확인하는 것이 중요하며, 특히 초반 러시 타이밍을 잡기 위한 맵리딩이 관건이다. 초심자라면 자원 수급과 기본 유닛 생산에 집중하는 플레이가 필요하며, 숙련자는 빠른 테크와 다중 전략을 활용해 게임을 지배할 수 있다. 맵의 개방성과 자원 밀집도는 스타크래프트의 기본 메카닉을 잘 살린 설계로, 밀리 플레이어라면 누구나 즐길 수 있는 좋은 대전용 맵이다. Easy Money is a Brood War melee map designed for 2 to 6 players, set in a desert terrain with abundant minerals and vespene gas. The central open space allows for early rushes, while the concentrated mineral lines near multi bases ensure stable resource gathering. The vast desert tileset provides long sightlines and firing ranges, encouraging strategic encirclement tactics. The map's resource layout and open terrain make early-game clashes highly likely, with advantages for Terran bunkering, Protoss Zealot rushes, or Zerg Zergling/Mutalisk harassment. Its accessibility suits both beginners and veterans, offering fast-paced gameplay with diverse strategic options. Players should prioritize resource balance checks and multi base accessibility before starting. Beginners may focus on basic unit production and resource management, while advanced players can exploit early rushes or multi-pronged strategies. The map’s open design and resource density perfectly showcase Brood War’s core mechanics, making it an excellent choice for competitive melee matches.
무한 정글 (Boundless Jungle)
Boundless Jungle은 3대 3 전투를 위해 설계된 UMS 맵으로, 정글의 계곡, 절벽, 호수를 무대로 동서 양측이 자원을 놓고 치열한 전투를 벌인다. 맵 전체가 넓은 6144×6144 타일로 구성돼 있어 이동 거리와 시야 확보가 중요한 요소가 된다. 초반 자원은 풍부하게 배치돼 있어 빠른 빌드와 유닛 생산이 가능하지만, 준비 시간이 짧아 즉시 전투에 뛰어들어야 한다. 지형은 높은 절벽과 얕은 물가가 혼재해 유닛 이동 경로를 제한하고, 매복이나 기습 공격에 유리한 포지션을 제공한다. 특히 사막 타일셋을 사용했지만 정글 테마의 이미지가 겹쳐 있어 시각적으로 독특한 분위기를 만든다. 플레이어는 상대 진영을 빠르게 침투해 핵심 건물을 파괴하거나, 방어 라인을 구축해 상대의 침공을 차단하는 두 가지 전술 중 선택할 수 있다. 초반 자원 확보와 동시에 유닛 조합을 어떻게 구성하느냐가 승패를 좌우한다. 이 맵은 빠른 템포의 전투와 다양한 지형 활용을 즐기는 플레이어에게 적합하며, 특히 3인 팀플레이에 최적화돼 있다. 플레이 전에는 자원 스폿 위치와 주요 고지를 미리 파악해 초기 빌드 순서를 계획하고, 절벽을 이용한 고지점 방어와 호수 주변의 이동 제한을 고려해 유닛 배치를 조정하는 것이 좋다. Boundless Jungle is a UMS map designed specifically for 3‑on‑3 play, where teams clash across jungle valleys, cliffs, and lakes in a fast‑paced battle for resources. The map spans a massive 6144×6144 tile area, making positioning and vision crucial. Resources are abundant at the start, allowing quick builds and unit production, but the short preparation time forces players into immediate combat. The terrain features high cliffs and shallow water, creating choke points and ideal spots for ambushes or surprise attacks. Although the tileset is labeled desert, the jungle visuals give the map a unique aesthetic. Players can choose between aggressive rush tactics to destroy key enemy structures or a more defensive approach to hold strategic high ground. Early resource control and unit composition decisions heavily influence the outcome. This map suits players who enjoy rapid combat and terrain‑based strategies, especially in a 3‑player team setup. Before playing, it’s advisable to scout resource locations and key high‑ground positions, plan the opening build order, and adjust unit placement to leverage cliffs for defense and lakes for movement restriction.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
