인터셉터 스타크래프트 맵 모음
'인터셉터' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 3개
- 누적 다운로드
- 0
- 누적 조회
- 83
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
인터셉터 도지 (Interceptor Dodge)
인터셉터 도지(Interceptor Dodge)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 전형적인 회피 미니게임 장르에 속하는 맵이다. 제목 그대로 캐리어가 발사하는 인터셉터 무리를 피하며 생존하는 것이 핵심 목표로, 최대 5명의 플레이어가 동시에 참여해 각자 유닛을 조작하며 떨어지는 투사체를 회피한다. 맵 크기는 128×128 타일로 비교적 좁은 황무지 타일셋 위에서 진행되며, 화면 전체를 뒤덮는 인터셉터 파도 속에서 빈틈을 찾아 움직이는 순발력과 패턴 암기 능력이 승부를 가른다. 진행 방식은 라운드제나 시간제 생존 형태로 추정되며, 라운드가 거듭될수록 인터셉터의 수와 속도, 발사 각도가 점점 까다로워져 난이도가 상승하는 구조로 보인다. 별도의 자원 관리나 건물 건설 없이 순수 컨트롤만으로 승부하는 순수 미니게임 성격이 강해, 초보자도 부담 없이 입문할 수 있지만 고난도 구간에서는 숙련자조차 긴장감을 유지해야 한다. 5인 동시 플레이가 가능해 친구들과 내기나 협동 생존을 즐기기에 적합하며, 짧은 플레이 타임 덕분에 가볍게 한 판 즐기거나 대기 시간용으로도 좋다. 플레이 전 확인할 점은 맵 파일명에 표기된 v1.3 버전인지, 트리거 오류로 인한 무한 루프나 유닛 멈춤 현상이 없는지 정도다. 제작자 정보가 이메일 주소만 남아 있어 추가 패치나 밸런스 조정 여부는 알 수 없으나, 기본 골격이 단순한 만큼 큰 버그 없이 돌아갈 가능성이 높다. 회피형 미니게임을 선호하거나 순발력 테스트를 원하는 유저에게 추천한다. Interceptor Dodge is a classic avoidance mini-game in StarCraft Brood War. As the name suggests, the core objective is to survive by dodging swarms of Interceptors launched by Carriers. Up to five players participate simultaneously, each controlling a unit to evade incoming projectiles. The map runs on a 128×128 tile Badlands tileset, providing a compact arena where the screen fills with Interceptor waves, demanding quick reflexes and pattern recognition. The progression appears to follow a round-based or timed survival structure, with difficulty scaling as Interceptor count, speed, and firing angles increase. With no resource management or base building, it focuses purely on micro control, making it accessible for beginners while still challenging veterans at higher intensities. The five-player support suits friendly competition or cooperative survival, and short play sessions make it ideal for quick matches or lobby wait times. Before playing, verify the version matches the v1.3 indicated in the filename and check for trigger bugs like infinite loops or unit freezes. Only an email address remains as author info, so further patches or balance changes are unknown, but the simple framework suggests stable operation. Recommended for players who enjoy dodge-style mini-games or want to test their reflexes.
인터셉터 아레나 (Interceptor Arena)
인터셉터 아레나는 스타크래프트 브루드워의 아레나형 유즈맵으로, 5명의 플레이어가 동시에 전장을 누비며 상대의 건물을 모두 파괴하는 것을 목표로 한다. 맵은 화산 타일셋을 사용해 용암이 흐르는 듯한 분위기를 연출하며, 중앙에 배치된 넓은 오픈 구역과 양쪽에 대칭적으로 배치된 고지대가 전투의 핵심 무대가 된다. 플레이어는 시작 지점에서 기본 유닛을 생산하고, 빠른 확장을 통해 자원을 확보한 뒤 적의 건물을 공격한다. 건물 파괴가 승리 조건이기 때문에 방어보다는 공격적인 플레이가 유리하며, 유닛 조합과 타이밍이 승패를 좌우한다. 특히, 화산 지형의 고지대는 시야를 확보하고 상대를 기습하기에 좋은 위치이지만, 지나치게 머무를 경우 주변 화산 폭발에 의해 피해를 입을 수 있다. 따라서 전투 전에는 고지대 점령과 동시에 빠른 전진을 계획하는 것이 중요하다. 초보자도 즐길 수 있지만, 적절한 유닛 관리와 공격 루트를 미리 생각해 두어야 하며, 팀 플레이가 아닌 개인전이므로 각자의 전략이 직접적인 결과에 큰 영향을 미친다. 맵을 처음 플레이할 때는 건물 배치와 고지대 위치를 미리 파악하고, 자원 채취 루트를 확보한 뒤 빠른 공격을 시도하는 것이 승리 확률을 높인다. Interceptor Arena is an arena‑type custom map for StarCraft: Brood War that pits up to five players against each other in a fast‑paced battle to destroy all enemy structures. The map uses a volcanic tileset, giving the battlefield a molten‑lava aesthetic, with a large open central area flanked by symmetrical high‑ground positions that become key tactical points. Players start with basic units, expand quickly to gather resources, and then focus on attacking opponent buildings, since total building destruction is the sole victory condition. This design favors aggressive play over static defense, making unit composition and timing crucial. The elevated terrain offers vision and ambush opportunities, but lingering there can expose units to periodic volcanic eruptions, so a balanced approach of securing high ground and pushing forward is recommended. While newcomers can enjoy the map, effective resource management and pre‑planning attack routes are essential, as the solo‑player format means each individual’s decisions directly affect the outcome. When first playing, familiarize yourself with building placements and high‑ground locations, secure a reliable mineral path, and launch a swift offensive to increase your chances of victory.
Anti-Interceptor Defense
안티 인터셉터 디펜스(Anti-Interceptor Defense)는 프로토스 캐리어에서 발진하는 인터셉터 떼를 막아내는 독특한 컨셉의 디펜스 유즈맵이다. 황무지 타일셋의 128×128 맵에서 최대 6인이 협력해 20분간 몰려드는 인터셉터 웨이브를 격추해야 한다. 가장 큰 특징은 건물 중첩 배치(Stackable buildings)와 255단계 업그레이드, 영웅 유닛, 주문 시스템이 결합되어 일반적인 디펜스와 차별화된 육성 재미를 준다는 점이다. 플레이어는 기지 주변에 중첩된 타워와 업그레이드된 유닛으로 대공 화력을 극대화하며, 영웅의 스펠로 위기 상황을 타개한다. 인터셉터라는 단일 유형 적만 상대하므로 빌드 최적화와 업그레이드 타이밍이 승패를 가른다. 20분이라는 제한 시간 내 모든 웨이브를 클리어하는 것이 승리 조건으로, 난이도 조절이 잘 되어 있어 초보자부터 고수까지 즐길 수 있다. 협동 플레이를 선호하는 유저, 대공 방어에 특화된 전략을 시험해보고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 건물 중첩 가능 여부와 업그레이드 트리, 영웅 스펠 조합을 미리 숙지하면 더 원활한 진행이 가능하다. Anti-Interceptor Defense is a unique defense-type UMS map centered on stopping waves of Interceptors launched from Protoss Carriers. On a 128×128 Badlands tileset, up to six players cooperate to shoot down incoming Interceptor waves within a 20-minute time limit. Its standout features are stackable buildings, a 255-level upgrade system, hero units, and a spell system, which together create a progression depth rarely seen in standard defense maps. Players maximize anti-air firepower by stacking towers and upgrading units around their base, while using hero spells to overcome critical moments. Since the enemy consists solely of Interceptors, build optimization and upgrade timing become the decisive factors. Victory requires clearing all waves within 20 minutes, and the difficulty curve is balanced enough for both newcomers and veterans. Recommended for players who enjoy cooperative play and want to test specialized anti-air strategies. Before starting, reviewing the stackable building mechanics, upgrade trees, and hero spell combinations will ensure smoother gameplay.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
인터셉터 도지 (Interceptor Dodge)
인터셉터 도지(Interceptor Dodge)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 전형적인 회피 미니게임 장르에 속하는 맵이다. 제목 그대로 캐리어가 발사하는 인터셉터 무리를 피하며 생존하는 것이 핵심 목표로, 최대 5명의 플레이어가 동시에 참여해 각자 유닛을 조작하며 떨어지는 투사체를 회피한다. 맵 크기는 128×128 타일로 비교적 좁은 황무지 타일셋 위에서 진행되며, 화면 전체를 뒤덮는 인터셉터 파도 속에서 빈틈을 찾아 움직이는 순발력과 패턴 암기 능력이 승부를 가른다. 진행 방식은 라운드제나 시간제 생존 형태로 추정되며, 라운드가 거듭될수록 인터셉터의 수와 속도, 발사 각도가 점점 까다로워져 난이도가 상승하는 구조로 보인다. 별도의 자원 관리나 건물 건설 없이 순수 컨트롤만으로 승부하는 순수 미니게임 성격이 강해, 초보자도 부담 없이 입문할 수 있지만 고난도 구간에서는 숙련자조차 긴장감을 유지해야 한다. 5인 동시 플레이가 가능해 친구들과 내기나 협동 생존을 즐기기에 적합하며, 짧은 플레이 타임 덕분에 가볍게 한 판 즐기거나 대기 시간용으로도 좋다. 플레이 전 확인할 점은 맵 파일명에 표기된 v1.3 버전인지, 트리거 오류로 인한 무한 루프나 유닛 멈춤 현상이 없는지 정도다. 제작자 정보가 이메일 주소만 남아 있어 추가 패치나 밸런스 조정 여부는 알 수 없으나, 기본 골격이 단순한 만큼 큰 버그 없이 돌아갈 가능성이 높다. 회피형 미니게임을 선호하거나 순발력 테스트를 원하는 유저에게 추천한다. Interceptor Dodge is a classic avoidance mini-game in StarCraft Brood War. As the name suggests, the core objective is to survive by dodging swarms of Interceptors launched by Carriers. Up to five players participate simultaneously, each controlling a unit to evade incoming projectiles. The map runs on a 128×128 tile Badlands tileset, providing a compact arena where the screen fills with Interceptor waves, demanding quick reflexes and pattern recognition. The progression appears to follow a round-based or timed survival structure, with difficulty scaling as Interceptor count, speed, and firing angles increase. With no resource management or base building, it focuses purely on micro control, making it accessible for beginners while still challenging veterans at higher intensities. The five-player support suits friendly competition or cooperative survival, and short play sessions make it ideal for quick matches or lobby wait times. Before playing, verify the version matches the v1.3 indicated in the filename and check for trigger bugs like infinite loops or unit freezes. Only an email address remains as author info, so further patches or balance changes are unknown, but the simple framework suggests stable operation. Recommended for players who enjoy dodge-style mini-games or want to test their reflexes.
인터셉터 아레나 (Interceptor Arena)
인터셉터 아레나는 스타크래프트 브루드워의 아레나형 유즈맵으로, 5명의 플레이어가 동시에 전장을 누비며 상대의 건물을 모두 파괴하는 것을 목표로 한다. 맵은 화산 타일셋을 사용해 용암이 흐르는 듯한 분위기를 연출하며, 중앙에 배치된 넓은 오픈 구역과 양쪽에 대칭적으로 배치된 고지대가 전투의 핵심 무대가 된다. 플레이어는 시작 지점에서 기본 유닛을 생산하고, 빠른 확장을 통해 자원을 확보한 뒤 적의 건물을 공격한다. 건물 파괴가 승리 조건이기 때문에 방어보다는 공격적인 플레이가 유리하며, 유닛 조합과 타이밍이 승패를 좌우한다. 특히, 화산 지형의 고지대는 시야를 확보하고 상대를 기습하기에 좋은 위치이지만, 지나치게 머무를 경우 주변 화산 폭발에 의해 피해를 입을 수 있다. 따라서 전투 전에는 고지대 점령과 동시에 빠른 전진을 계획하는 것이 중요하다. 초보자도 즐길 수 있지만, 적절한 유닛 관리와 공격 루트를 미리 생각해 두어야 하며, 팀 플레이가 아닌 개인전이므로 각자의 전략이 직접적인 결과에 큰 영향을 미친다. 맵을 처음 플레이할 때는 건물 배치와 고지대 위치를 미리 파악하고, 자원 채취 루트를 확보한 뒤 빠른 공격을 시도하는 것이 승리 확률을 높인다. Interceptor Arena is an arena‑type custom map for StarCraft: Brood War that pits up to five players against each other in a fast‑paced battle to destroy all enemy structures. The map uses a volcanic tileset, giving the battlefield a molten‑lava aesthetic, with a large open central area flanked by symmetrical high‑ground positions that become key tactical points. Players start with basic units, expand quickly to gather resources, and then focus on attacking opponent buildings, since total building destruction is the sole victory condition. This design favors aggressive play over static defense, making unit composition and timing crucial. The elevated terrain offers vision and ambush opportunities, but lingering there can expose units to periodic volcanic eruptions, so a balanced approach of securing high ground and pushing forward is recommended. While newcomers can enjoy the map, effective resource management and pre‑planning attack routes are essential, as the solo‑player format means each individual’s decisions directly affect the outcome. When first playing, familiarize yourself with building placements and high‑ground locations, secure a reliable mineral path, and launch a swift offensive to increase your chances of victory.
Anti-Interceptor Defense
안티 인터셉터 디펜스(Anti-Interceptor Defense)는 프로토스 캐리어에서 발진하는 인터셉터 떼를 막아내는 독특한 컨셉의 디펜스 유즈맵이다. 황무지 타일셋의 128×128 맵에서 최대 6인이 협력해 20분간 몰려드는 인터셉터 웨이브를 격추해야 한다. 가장 큰 특징은 건물 중첩 배치(Stackable buildings)와 255단계 업그레이드, 영웅 유닛, 주문 시스템이 결합되어 일반적인 디펜스와 차별화된 육성 재미를 준다는 점이다. 플레이어는 기지 주변에 중첩된 타워와 업그레이드된 유닛으로 대공 화력을 극대화하며, 영웅의 스펠로 위기 상황을 타개한다. 인터셉터라는 단일 유형 적만 상대하므로 빌드 최적화와 업그레이드 타이밍이 승패를 가른다. 20분이라는 제한 시간 내 모든 웨이브를 클리어하는 것이 승리 조건으로, 난이도 조절이 잘 되어 있어 초보자부터 고수까지 즐길 수 있다. 협동 플레이를 선호하는 유저, 대공 방어에 특화된 전략을 시험해보고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전 건물 중첩 가능 여부와 업그레이드 트리, 영웅 스펠 조합을 미리 숙지하면 더 원활한 진행이 가능하다. Anti-Interceptor Defense is a unique defense-type UMS map centered on stopping waves of Interceptors launched from Protoss Carriers. On a 128×128 Badlands tileset, up to six players cooperate to shoot down incoming Interceptor waves within a 20-minute time limit. Its standout features are stackable buildings, a 255-level upgrade system, hero units, and a spell system, which together create a progression depth rarely seen in standard defense maps. Players maximize anti-air firepower by stacking towers and upgrading units around their base, while using hero spells to overcome critical moments. Since the enemy consists solely of Interceptors, build optimization and upgrade timing become the decisive factors. Victory requires clearing all waves within 20 minutes, and the difficulty curve is balanced enough for both newcomers and veterans. Recommended for players who enjoy cooperative play and want to test specialized anti-air strategies. Before starting, reviewing the stackable building mechanics, upgrade trees, and hero spell combinations will ensure smoother gameplay.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
