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이동 제한 스타크래프트 맵 모음

'이동 제한' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

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움직이면 사살! don't move

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '움직이면 사살! don't move'는 제목 그대로 움직이면 즉사하는 극단적인 이동 제한 규칙을 핵심으로 삼은 미니게임 맵이다. 플랫폼 타일셋 위에 구성된 64×64 타일 크기의 비교적 좁은 전장에서 최대 7명의 플레이어가 동시에 참여하며, 각자 주어진 좁은 구역이나 특정 지점에서 절대 움직이지 않고 버텨야 하는 생존 테스트가 펼쳐진다. 맵 구조는 화려한 지형 장식보다는 트리거 기반의 판정 로직에 집중되어 있으며, 플레이어 유닛이 한 칸이라도 이동 명령을 내리거나 밀려날 경우 즉시 제거되는 즉사 트리거가 작동한다. 진행 방식은 별도의 자원 채취나 유닛 생산 없이 시작과 동시에 정지 상태를 유지하는 인내력 대결로 귀결되며, 맵 설명에 별도의 승리 조건이나 스테이지 구성이 명시되지 않은 점으로 보아 마지막까지 생존한 1인이 승리하는 서바이벌 방식이거나 일정 시간 버티기 미션으로 추정된다. 플레이 경험은 마우스 클릭 한 번, 실수 한 번이 곧 탈락으로 이어지는 긴장감과 반사 신경 싸움이 전부이므로 복잡한 전략이나 빌드 오더를 선호하는 유저보다는 가벼운 내기용, 친목전, 혹은 순발력 테스트용으로 적합하다. 7인 풀방 기준 짧은 라운드가 반복되므로 대기 시간 부담이 적고, 관전 모드로도 규칙 파악이 즉각 가능하다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 파일 버전에 따라 즉사 판정 범위나 예외 조건(예: 강제 이동 스킬, 넉백 면제 여부)이 다를 수 있으니 호스트의 세부 룰 설명을 듣거나 초반 1~2라운드 테스트 후 본격 플레이에 들어가는 것이 좋다. The StarCraft Brood War use map settings (UMS) map "Don't Move!" is a mini-game built around the extreme rule suggested by its title: moving means instant death. On a relatively compact 64×64 tile battlefield using the Platform tileset, up to seven players participate simultaneously, each forced to stay perfectly still in their assigned narrow zones or designated spots. The map structure focuses on trigger-based judgment logic rather than elaborate terrain decoration; a trigger instantly removes a player's unit the moment it receives a move order or is pushed even a single tile. With no resource gathering or unit production, the gameplay reduces to a pure test of patience and reflexes where the last survivor likely wins, or players must endure for a set time, as no explicit victory conditions or stages are described. The experience hinges entirely on the tension where a single mouse click or mistake leads to elimination, making it suitable for light betting matches, friendly gatherings, or reflex tests rather than for users who prefer complex strategy or build orders. With seven players, rounds are short and waiting time minimal, and the rules are immediately understandable even in observer mode. Before playing, note that the instant-death detection range or exception conditions (e.g., forced movement skills, knockback immunity) may vary by map version, so it is wise to hear the host's detailed rules or test the first one or two rounds before committing to a full session.

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스타크래프트 브루드워 유즈맵 '움직이면 사살! don't move'는 제목 그대로 움직이면 즉사하는 극단적인 이동 제한 규칙을 핵심으로 삼은 미니게임 맵이다. 플랫폼 타일셋 위에 구성된 64×64 타일 크기의 비교적 좁은 전장에서 최대 7명의 플레이어가 동시에 참여하며, 각자 주어진 좁은 구역이나 특정 지점에서 절대 움직이지 않고 버텨야 하는 생존 테스트가 펼쳐진다. 맵 구조는 화려한 지형 장식보다는 트리거 기반의 판정 로직에 집중되어 있으며, 플레이어 유닛이 한 칸이라도 이동 명령을 내리거나 밀려날 경우 즉시 제거되는 즉사 트리거가 작동한다. 진행 방식은 별도의 자원 채취나 유닛 생산 없이 시작과 동시에 정지 상태를 유지하는 인내력 대결로 귀결되며, 맵 설명에 별도의 승리 조건이나 스테이지 구성이 명시되지 않은 점으로 보아 마지막까지 생존한 1인이 승리하는 서바이벌 방식이거나 일정 시간 버티기 미션으로 추정된다. 플레이 경험은 마우스 클릭 한 번, 실수 한 번이 곧 탈락으로 이어지는 긴장감과 반사 신경 싸움이 전부이므로 복잡한 전략이나 빌드 오더를 선호하는 유저보다는 가벼운 내기용, 친목전, 혹은 순발력 테스트용으로 적합하다. 7인 풀방 기준 짧은 라운드가 반복되므로 대기 시간 부담이 적고, 관전 모드로도 규칙 파악이 즉각 가능하다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 파일 버전에 따라 즉사 판정 범위나 예외 조건(예: 강제 이동 스킬, 넉백 면제 여부)이 다를 수 있으니 호스트의 세부 룰 설명을 듣거나 초반 1~2라운드 테스트 후 본격 플레이에 들어가는 것이 좋다. The StarCraft Brood War use map settings (UMS) map "Don't Move!" is a mini-game built around the extreme rule suggested by its title: moving means instant death. On a relatively compact 64×64 tile battlefield using the Platform tileset, up to seven players participate simultaneously, each forced to stay perfectly still in their assigned narrow zones or designated spots. The map structure focuses on trigger-based judgment logic rather than elaborate terrain decoration; a trigger instantly removes a player's unit the moment it receives a move order or is pushed even a single tile. With no resource gathering or unit production, the gameplay reduces to a pure test of patience and reflexes where the last survivor likely wins, or players must endure for a set time, as no explicit victory conditions or stages are described. The experience hinges entirely on the tension where a single mouse click or mistake leads to elimination, making it suitable for light betting matches, friendly gatherings, or reflex tests rather than for users who prefer complex strategy or build orders. With seven players, rounds are short and waiting time minimal, and the rules are immediately understandable even in observer mode. Before playing, note that the instant-death detection range or exception conditions (e.g., forced movement skills, knockback immunity) may vary by map version, so it is wise to hear the host's detailed rules or test the first one or two rounds before committing to a full session.

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