스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

연습맵 스타크래프트 맵 모음

'연습맵' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
15
누적 다운로드
1
누적 조회
528

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
The Grid 1.1c 맵 미리보기

The Grid 1.1c

더 그리드 1.1c는 8인용 밀리 맵으로, 우주 타일셋을 바탕으로 128×128 타일 크기의 정사각형 전장을 제공한다. 맵 이름에서 알 수 있듯 기지 배치와 자원 지대가 격자 형태로 정리되어 있어, 초반 빌드 오더와 멀티 타이밍을 계산하기 용이한 구조다. 각 시작 위치는 대칭에 가깝게 배치되어 종족 간 밸런스에 큰 치우침이 없으며, 중앙 지역은 비교적 개방되어 있어 중후반 대규모 교전이 자연스럽게 유도된다. 가스 지형과 미네랄 라인이 표준적인 간격으로 놓여 있어 일반적인 밀리 메타를 연습하거나 클랜전, 대회용으로 활용하기 적합하다. 내부 설명이 'Destroy the enemy....'로만 되어 있어 별도 트리거나 특수 승리 조건은 없는 것으로 보이며, 순수한 실력 대결을 지향하는 플레이어에게 추천된다. 버전 표기 1.1c는 앞서 배포된 1.1a, 1.1b에서 미세한 지형 수정이나 밸런스 조정이 있었을 가능성을 시사한다. 2.0 버전도 존재하는 만큼, 최신 버전과의 차이를 비교하며 연습 맵으로 고정해 두기 좋다. The Grid 1.1c is an 8-player melee map built on the space tileset, offering a square battlefield of 128×128 tiles. As the name suggests, base locations and resource fields are arranged in a grid pattern, making it easy to calculate early build orders and expansion timings. Each starting position is placed near-symmetrically, so there is no major imbalance between races, and the relatively open center naturally leads to large-scale engagements in the mid-to-late game. Gas geysers and mineral lines follow standard spacing, making the map suitable for practicing standard melee meta, clan wars, or tournament play. The internal description reads only "Destroy the enemy....", indicating no special triggers or custom victory conditions; it is a pure skill-based matchup recommended for competitive players. The version label 1.1c suggests minor terrain tweaks or balance adjustments over the earlier 1.1a and 1.1b releases. Since a 2.0 version also exists, players can compare differences and keep this version as a stable practice map.

다운로드 1 · 조회 18 · 댓글 0
14 Tricks - SC1.11b 맵 미리보기

14 Tricks - SC1.11b

"14 Tricks - SC1.11b"는 고전 "Can you do 20 tricks?" 시리즈를 계승한 퍼즐형 유즈맵이다. 우주 타일셋의 128×64 타일 맵에 5인용으로 구성되어 있으며, 각 플레이어는 별도 구역에서 정해진 14가지 트릭 미션을 순차적으로 수행한다. 트릭은 유닛 컨트롤, 빌드 오더, 자원 관리, 타이밍 공격 등 스타크래프트 기초부터 고급 조작까지 폭넓게 다루며, 한 번 실패하면 해당 트릭을 재시도하는 방식으로 진행된다. 멀티플레이 환경에서도 각자 독립적으로 도전하므로 대기 시간 없이 자기 페이스대로 연습할 수 있다. 난이도는 초반 기초 조작에서 후반 정밀 컨트롤까지 점진적으로 상승하며, 전체 클리어까지 약 20~30분 소요된다. 맵 설명에 별도 승리 조건이나 스토리는 없으며, 모든 트릭 완료 시 화면 상단 트리거로 클리어 처리된다. 추천 대상은 빌드 연습과 마이크로 컨트롤 향상을 원하는 초중급자, 그리고 고전 트릭 맵의 향수를 느끼고 싶은 올드 유저다. 플레이 전 1.11b 패치 버전 호환 여부와 키 설정(특히 컨트롤 그룹 단축키)만 확인하면 바로 즐길 수 있다. "14 Tricks - SC1.11b" is a puzzle-type UMS map that inherits the classic "Can you do 20 tricks?" series. Built on a space tileset with a 128×64 tile layout for 5 players, each player receives an independent zone to sequentially complete 14 trick missions. Tricks cover a wide spectrum from basic unit control, build orders, and resource management to advanced micro and timing attacks. Failure simply restarts the current trick, allowing practice at one's own pace without waiting in multiplayer. Difficulty ramps gradually from early fundamentals to late-game precision control, with a full clear taking roughly 20–30 minutes. No separate victory condition or story is described; completion of all tricks triggers a clear message. Recommended for beginners and intermediates seeking build-order and micro practice, as well as veterans nostalgic for classic trick maps. Before playing, simply verify 1.11b patch compatibility and hotkey setup (especially control groups).

다운로드 0 · 조회 60 · 댓글 0
1vs1 마이크로 프론트 (1vs1 MicroFront) 맵 미리보기

1vs1 마이크로 프론트 (1vs1 MicroFront)

1vs1 MicroFront는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 1대1 아레나 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128×128 타일 크기의 비교적 좁은 전장이 펼쳐지며, 최대 8인까지 입장 가능하지만 제목과 구성상 1대1 대전용으로 설계된 것으로 보인다. 내부 설명인 'Destroy all enemy buildings'는 일반적인 밀리 승리 조건과 동일하나, 맵 이름에 'Micro'가 붙은 점과 아레나 장르로 분류된 점을 고려하면 초반 빌드 오더 싸움이나 소수 유닛 교전, 드랍십·셔틀 컨트롤 같은 세밀한 마이크로 운영을 집중적으로 겨루는 환경으로 추정된다. 타일셋이 사막인 만큼 모래 지형 특유의 시야 제한이나 언덕 배치가 교전 변수로 작용할 수 있으며, 미니맵상 대칭 구조로 보이는 지형은 양 진영 간 공정성을 확보하려는 의도로 읽힌다. 플레이 인원이 8명으로 표기된 것은 여러 쌍의 1대1 매치가 동시에 진행되거나 관전·대기 슬롯을 염두에 둔 구성일 가능성이 크다. 실제 플레이는 표준 밀리 유닛을 그대로 쓰되 자원·기지 배치가 단순화되어 있어, 빌드 암기보다 실시간 컨트롤 판단력과 멀티태스킹 능력을 시험하는 데 초점이 맞춰진 것으로 보인다. 추천 대상은 초보자가 기본 유닛 조작을 익히는 단계부터 고수가 특정 매치업 마이크로를 갈고닦는 용도까지 폭넓으며, 짧은 호흡으로 반복 연습하기 좋다. 플레이 전에는 맵 에디터나 프리뷰로 기지 위치·자원 분포·언덕 여부를 확인하고, 원하는 종족 매치업이 가능한지 옵션 트리거 유무를 점검하는 것이 바람직하다. 1vs1 MicroFront is a StarCraft Brood War custom map specialized for micro-control practice in a 1v1 arena format. Built on the desert tileset with a compact 128×128 tile layout, it supports up to eight players but the title and structure indicate it is designed for 1v1 duels. The internal description "Destroy all enemy buildings" mirrors the standard melee victory condition, yet the "Micro" prefix and arena classification suggest the focus lies on early build-order clashes, small-skirmish unit control, and precise dropship or shuttle micro. Desert terrain may introduce sight blockers and elevation changes that affect engagements, while the seemingly symmetrical minimap layout points to an intent for fair matchups. The eight-player capacity likely accommodates multiple simultaneous 1v1 pairs or spectator slots. Gameplay uses standard melee units with simplified base and resource placement, shifting emphasis from build memorization to real-time control judgment and multitasking. It suits a wide range of players, from beginners learning basic unit handling to veterans refining matchup-specific micro, and allows short, repeatable practice sessions. Before playing, check the map editor or preview for base locations, resource distribution, elevation, and whether trigger options allow the desired race matchups.

다운로드 0 · 조회 60 · 댓글 0
강플토[1] v:s 약저그,테란[7] 맵 미리보기

강플토[1] v:s 약저그,테란[7]

강플토[1] v:s 약저그,테란[7]은 1명의 프로토스 플레이어가 7명의 컴퓨터 저그와 테란을 상대하는 컴까기 전용 유즈맵이다. 맵 제목과 내부 설명에서 'Super Protoss vs Zerg and Terran 1:7'이라는 구성이 명시되어 있어, 일반적인 밀리 대전이 아닌 1대7 비대칭 구도가 핵심임을 알 수 있다. 화산 타일셋 기반의 128×128 타일 맵은 자원 배치와 진입로가 단순화되어 있어, 초반 빌드 오더와 멀티태스킹 연습에 적합한 구조로 보인다. 컴퓨터 상대로 진행되므로 트리거나 특수 승리 조건은 별도로 확인되지 않으며, 기본적으로 모든 적 유닛과 건물을 섬멸하면 승리하는 방식일 것으로 추정된다. 난이도는 '약한 저그, 테란' 표기상 초보자도 부담 없이 도전할 수 있는 쉬운 편에 속하나, 7개 종족을 동시에 상대해야 하므로 병력 분산과 업그레이드 타이밍 관리가 승패를 가른다. 추천 대상은 밀리 기초를 익히는 입문자, 빌드 오더 반복 연습이 필요한 플레이어, 혹은 가볍게 컴퓨터를 압도하며 스트레스를 해소하고 싶은 유저다. 플레이 전에는 시작 위치가 고정인지 랜덤인지, 컴퓨터 난이도 설정이 맵 트리거로 고정되어 있는지 확인하는 것이 좋다. 8인용 맵이지만 실제로는 1인 플레이용으로 설계되었으므로 팀 프리포게임이나 관전 모드로 진입하지 않도록 주의해야 한다. Strong Protoss 1 vs Weak Zerg Terran 7 is a comp-stomping UMS map where a single Protoss player faces seven computer-controlled Zerg and Terran opponents. The title and internal description explicitly state a 1:7 asymmetric setup, making it clear this is not a standard melee match. Built on the Volcano tileset with a 128×128 tile layout, the map appears to simplify resource placement and choke points, providing a suitable environment for practicing early build orders and multitasking. Since the opponents are computers, no special triggers or custom victory conditions are evident; the likely win condition is eliminating all enemy units and structures. The difficulty leans easy given the "weak" descriptor, yet managing seven simultaneous bases demands proper army splitting and upgrade timing. Recommended for beginners learning melee fundamentals, players drilling build orders, or anyone wanting a casual stress-relief session crushing AI armies. Before starting, verify whether spawn locations are fixed or random and whether the AI difficulty is locked via triggers. Although listed as an 8-player map, it is designed for solo play, so avoid entering as a team free-for-game or observer slot.

다운로드 0 · 조회 56 · 댓글 0
에덴의 서쪽 골드 2 (West of Eden Gold 2) 맵 미리보기

에덴의 서쪽 골드 2 (West of Eden Gold 2)

에덴의 서쪽 골드 2(West of Eden Gold 2)는 황무지 타일셋을 기반으로 한 8인용 대형 맵으로, 파일명에 한글 제목과 버전 표기가 포함되어 있어 국내 유즈맵 제작 환경에서 배포된 커스텀 맵으로 추정된다. 내부 제목은 'Untitled Scenario'로 기본값이 그대로 남아 있고, 설명란에는 'Destroy all enemy buildings'라는 밀리 기본 승리 조건 문구만 기재되어 있어 별도 트리거나 시나리오 연출이 적용되었는지는 이미지만으로는 확인하기 어렵다. 128×128 타일 크기의 넓은 전장은 다수의 확장 기지와 다방향 공격 루트를 제공하며, 황무지 특유의 지형 질감과 자원 배치가 밀리 스타일의 자원 쟁탈전이나 팀 단위 난전 양상을 유도할 것으로 보인다. 8인 풀 인원 기준으로 설계된 만큼 프리 포 올(FFA) 또는 팀 밀리 형태로 즐기기에 적합하며, 골드 버전 표기로 미뤄 자원량이 증대된 변형 맵일 가능성이 있다. 별도 미션 목표나 유닛 제한, 특수 트리거가 확인되지 않으므로 순수한 빌드 오더 싸움과 멀티태스킹 능력을 시험하는 정통 밀리 감각에 가까운 플레이가 예상된다. 밀리 맵 연습용이나 클랜전 연습, 올드 유저들의 향수 어린 대전용으로 추천하며, 실행 전 맵 에디터로 트리거 유무와 자원 설정, 시작 위치 밸런스를 확인하는 것이 좋다. West of Eden Gold 2 is an 8-player large map based on the Badlands tileset. The filename includes a Korean title and version notation, suggesting it is a custom UMS map distributed in the Korean mapping community. The internal title remains the default 'Untitled Scenario' and the description only contains the standard melee victory condition 'Destroy all enemy buildings', so it is unclear from the image alone whether custom triggers or scenario scripting are present. The spacious 128×128 tile battlefield offers multiple expansion bases and multi-directional attack routes, and the distinctive Badlands terrain texture with resource placement appears to encourage resource contention and team-based skirmishes typical of melee play. Designed for a full 8-player roster, it suits free-for-all or team melee formats, and the 'Gold' label hints at increased resource amounts. With no confirmed special objectives, unit restrictions, or unique triggers, gameplay is expected to stay close to classic melee mechanics, testing build order execution and multitasking. Recommended for melee practice, clan scrimmages, or nostalgic matches among veteran players. It is advisable to open the map in the editor before play to verify trigger presence, resource settings, and starting position balance.

다운로드 0 · 조회 56 · 댓글 0
테란 템플 트릭 (Terran Temple Tricks) 맵 미리보기

테란 템플 트릭 (Terran Temple Tricks)

테란 템플 트릭스는 로스트 템플 맵을 무대로 테란 종족의 기본 운영과 전술적 요소를 단계별로 익히도록 구성된 단일 플레이어 UMS 맵이다. 사막 타일셋 위에 배치된 기지와 자원 지대는 원작 맵의 지형을 그대로 살리면서도 튜토리얼 목적에 맞게 단순화되어 있어 초보자가 부담 없이 진입할 수 있다. 진행 방식은 정해진 미션 순서에 따라 유닛 생산, 건물 배치, 업그레이드 타이밍 등을 안내 메시지와 함께 실습하게 되며, 각 단계가 완료되면 다음 과제로 자연스럽게 이어진다. 플레이 경험은 실전과 유사한 속도감 속에서 테란의 핵심 빌드 오더와 멀티태스킹을 체감할 수 있게 해주며, 실패 시 즉시 재시작이 가능해 반복 학습에 유리하다. 추천 대상은 테란을 처음 접하는 입문자나 빌드 오더를 체계적으로 정리하고 싶은 중급자이며, 이미 고급 전략을 숙지한 유저에게는 단순한 복습용으로만 의미가 있다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 튜토리얼 목적을 숙지하고, 별도의 트리거나 승리 조건이 없으므로 자유롭게 연습 모드로 활용하면 된다. Terran Temple Tricks is a single‑player UMS map that uses the Lost Temple layout to teach the fundamentals of Terran play step by step. The desert tileset preserves the original terrain while simplifying bases and resource spots for tutorial purposes, allowing newcomers to jump in without pressure. Progression follows a fixed mission sequence that guides unit production, building placement, and upgrade timing through on‑screen prompts, each stage flowing naturally into the next. The experience delivers a near‑real‑time feel of core Terran build orders and multitasking, and instant restarts make repeated practice easy. It is best suited for beginners learning Terran or intermediate players wanting a structured build‑order review; advanced users will find it only a light refresher. Before playing, note that the map description states its tutorial aim and that there are no custom triggers or victory conditions, so it can be used freely as a practice sandbox.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
팀 마이크로 플랫폼 v4.1 (Team Micro Platform v4.1) 맵 미리보기

팀 마이크로 플랫폼 v4.1 (Team Micro Platform v4.1)

팀 마이크로 플랫폼 v4.1은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 아레나형 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 96x96 타일 크기의 정사각형 전장이 펼쳐지며, 최대 8인까지 입장 가능한 팀 기반 구조로 설계되었다. 맵 제목에서 알 수 있듯 핵심은 '마이크로(Micro)' 즉, 유닛 단위 세밀한 조작 능력 향상에 있다. 일반적인 밀리 대전이나 디펜스류와 달리 별도의 자원 채취나 기지 건설 과정 없이 즉시 전투 상황에 돌입할 수 있도록 구성되어 있어, 순수하게 컨트롤 실력을 가늠하고 연마하는 데 초점이 맞춰져 있다. 진행 방식은 비교적 자유롭다. 플레이어는 시작 지점에서 원하는 유닛을 소환하거나 주어진 유닛으로 상대 진영과 맞붙으며, 팀원과의 호흡을 맞춰 집중 사격, 회피 기동, 마법 유닛 활용 등 실전 감각을 익힌다. 버전 4.1에 이르기까지 Cygnus[x.1]과 GrandInquisitor 두 제작자의 지속적인 업데이트가 이루어졌으며, v2.0, v4.32 등 파생 버전이 존재하는 점에서 커뮤니티 내 꾸준한 수요가 있었음을 짐작할 수 있다. 맵 크기가 3072x3072로 넓은 편은 아니지만, 우주 배경의 개방된 지형 덕분에 시야 확보가 용이하고 지형 변수보다 유닛 간 상성과 컨트롤 숙련도가 승패를 가르는 순수 아레나 환경을 제공한다. 이 맵은 초보자보다는 기본적인 유닛 상성과 단축키 조작을 익힌 중급 이상 유저, 혹은 클랜전·팀리그를 준비하며 팀 단위 마이크로 호흡을 맞추고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 별도의 트리거나 승리 조건이 맵 설명에 명시되지 않았으므로, 게임 시작 전 로비에서 팀 구성과 유닛 설정 규칙을 참가자끼리 합의하는 것이 좋다. 또한 cp949 인코딩 환경에서 제작되어 한글 채팅이나 트리거 텍스트가 깨지지 않는지 실행 전 점검이 필요하다. 순수한 컨트롤 연습장을 찾는다면 팀 마이크로 플랫폼 v4.1은 여전히 유효한 선택지다. Team Micro Platform v4.1 is a StarCraft: Brood War UMS map specialized for micro-control practice in an arena format. Set against a space tileset, the square battlefield spans 96x96 tiles, accommodating up to 8 players in a team-based structure. As the name suggests, the core focus is 'micro'—the fine-grained unit control skill. Unlike standard melee or defense maps, it omits resource gathering and base building, throwing players directly into combat scenarios to purely test and hone control proficiency. Gameplay is relatively free-form. Players spawn desired units or use provided forces at starting locations to engage the enemy, coordinating with teammates to practice focus fire, evasive maneuvers, and spellcaster usage for real-match sensibility. Continuous updates by creators Cygnus[x.1] and GrandInquisitor up to version 4.1, plus derivative versions like v2.0 and v4.32, indicate sustained community demand. Though the map dimensions of 3072x3072 are modest, the open space terrain offers clear sightlines, creating a pure arena environment where unit matchups and control mastery outweigh terrain variables. This map suits intermediate-to-advanced players who already grasp basic unit counters and hotkeys, or teams preparing for clan wars and team leagues seeking to synchronize micro coordination. Before playing, note that no specific triggers or victory conditions are documented; participants should agree on team composition and unit rules in the lobby. Also, since it was authored in cp949 encoding, verify that Korean chat and trigger text display correctly. For those seeking a dedicated control practice ground, Team Micro Platform v4.1 remains a valid choice.

다운로드 0 · 조회 54 · 댓글 0
팀 마이크로 데저트 아레나 1.3 (Team Micro Desert Arena 1.3) 맵 미리보기

팀 마이크로 데저트 아레나 1.3 (Team Micro Desert Arena 1.3)

팀 마이크로 데저트 아레나 1.3은 8인용 팀 기반 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 아레나 유즈맵이다. 황혼 타일셋의 사막 지형 위에 가로 64, 세로 96 타일 크기로 구성된 전장은 양 진영이 대칭적으로 마주보는 개방형 구조로 되어 있어, 별도의 자원 채취나 기지 건설 과정 없이 즉시 유닛 컨트롤 대결로 진입할 수 있다. 맵 제목과 설명에서 알 수 있듯 'Made from scratch v1.3 By: the peace_machine'이라는 제작자 표기가 있어 순수 트리거 기반으로 설계되었음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 일반적인 아레나 맵과 유사하게 라운드 단위로 유닛이 지급되거나 플레이어가 직접 유닛을 선택해 소규모 교전을 반복하는 형태일 것으로 보이며, 팀 단위 협력과 개인 마이크로 실력이 승부를 가르는 핵심 요소다. 플레이 경험은 초보자에게는 유닛 상성 이해와 기본 컨트롤 익히기용으로, 고수에게는 극한의 마이크로 대결 연습장으로 기능한다. 추천 대상은 1:1 또는 팀 단위 마이크로 실력을 점검하고 싶은 유저, 빌드 오더 없이 순수 컨트롤만 겨루고 싶은 경쟁전 지향 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 1.3 기준 밸런스 조정 내역이 별도 문서로 제공되는지, 팀 고정 여부와 관전 모드 지원 여부다. 파일명과 내부 제목이 일치하므로 배포 버전 혼동 없이 바로 적용 가능하다. Team Micro Desert Arena 1.3 is an arena use-map specialized for 8-player team-based micro control practice. The battlefield, built on the Twilight tileset desert terrain with a horizontal 64 by vertical 96 tile size, features an open symmetrical structure where both bases face each other directly, allowing immediate unit control engagements without separate resource gathering or base building processes. As seen in the map title and description, the creator credit 'Made from scratch v1.3 By: the peace_machine' suggests it was designed purely with triggers. The progression likely follows typical arena maps where units are provided per round or players select units for repeated small-scale skirmishes, with team cooperation and individual micro skill being the decisive factors. The play experience serves beginners for learning unit matchups and basic control, while acting as an extreme micro duel practice ground for veterans. Recommended for users wanting to test 1v1 or team micro skills, and competitive players wanting to clash purely on control without build orders. Pre-play check points include whether balance patch notes for version 1.3 are provided separately, whether teams are fixed, and if observer mode is supported. Since the filename and internal title match, it can be applied immediately without version confusion.

다운로드 0 · 조회 49 · 댓글 0
Polypoid 초보저그 10 12 막고 뮤탈공격연습맵 맵 미리보기

Polypoid 초보저그 10 12 막고 뮤탈공격연습맵

폴리포이드 초보저그 10 12 막고 뮤탈공격연습맵(Polypoid Zerg Practice Map)은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 환경에서 저그 종족의 기초 빌드업과 교전 능력을 집중적으로 연마할 수 있도록 설계된 특수 목적의 연습용 스테이지입니다. 이 스타크래프트 유즈맵은 대전용 공식 맵으로 잘 알려진 폴리포이드 지형을 기반으로 하며, 초보 저그 유저들이 가장 까다로워하는 초반 빌드 타이밍인 10분과 12분 대의 위기를 안정적으로 방어한 뒤 곧바로 뮤탈리스크를 활용한 반격과 공격 전술을 시뮬레이션할 수 있도록 구성되어 있습니다. 전체적인 맵 구조는 기존 폴리포이드의 멀티 지역과 러시안 경로를 충실히 따르고 있어 실전 감각을 익히기에 매우 적합하며, 플레이어는 정해진 상황 속에서 병력 조합과 자원 관리를 최적화하는 방법을 반복하여 체득할 수 있습니다. 특히 저그 빌드의 기초가 부족하거나 초반 운영 단계에서 잦은 실수를 겪는 플레이어들에게 안성맞춤인 트레이닝 공간을 제공하며, 뮤탈리스크의 기동성을 살린 적진 타격 타이밍을 몸소 익히는 데 큰 도움이 됩니다. 플레이어는 게임이 시작되면 주어진 자원과 유닛 배치를 확인하고, 초반 러시를 효과적으로 차단하기 위한 최적의 방어 진형을 구축해야 합니다. 방어에 성공한 이후에는 생산 체계를 빠르게 정비하여 뮤탈리스크 부대를 편성하고, 상대의 빈틈을 파고드는 입체적인 공격 연습을 진행하게 됩니다. 이 과정에서 유닛의 손실을 최소화하면서 상대 거점을 효율적으로 제압하는 동선을 연구하는 것이 핵심 공략 포인트라고 볼 수 있습니다. 평소 저그 운영에서 초반 방어와 중반 뮤탈 컨트롤에 어려움을 느꼈던 유저들이 실력을 한 단계 끌어올리기 위한 필수 코스로 활용하기 좋으며, 반복 플레이를 통해 빌드 체감 속도를 높이고 손에 익히는 데 최적화되어 있습니다. Polypoid Zerg Practice Map is a specialized training stage designed within the StarCraft Brood War UMS environment to help players intensively hone their Zerg race build-up and engagement capabilities. Based on the familiar Polypoid terrain layout well-known from official competitive maps, this StarCraft use map is structured to allow beginner Zerg users to stably defend against the tricky early-game crisis timings around the 10 and 12-minute marks, and immediately follow up with counter-attacks and offensive tactics utilizing Mutalisks. The overall map structure faithfully follows the expansion areas and rush routes of the original Polypoid, making it highly suitable for gaining practical combat sense, and players can repeatedly learn how to optimize unit combinations and resource management under given scenarios. In particular, it provides a tailored training space for players who lack foundational Zerg builds or frequently make mistakes during the early operational stages, greatly helping them physically master the timing for striking enemy bases by leveraging the mobility of Mutalisks. When the game begins, players must check the given resources and unit placement, building an optimal defensive formation to effectively block early rushes. After successfully defending, players quickly reorganize their production systems to organize Mutalisk units and practice multi-dimensional attacks targeting enemy weaknesses. Researching pathing to efficiently subdue enemy strongholds while minimizing unit losses during this process is considered a core strategy point. It is best utilized as an essential course for users who have struggled with early defense and mid-game Mutalisk control in their usual Zerg operations to elevate their skills to the next level, and is optimized for increasing build perception speed and muscle memory through repetitive play.

다운로드 0 · 조회 32 · 댓글 0
마이크로 컨트롤러스 V 1.2 (Micro Controlers V 1.2) 맵 미리보기

마이크로 컨트롤러스 V 1.2 (Micro Controlers V 1.2)

마이크로 컨트롤러스 V 1.2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 소수 정예 유닛을 정교하게 조작하는 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 맵으로 보인다. 제목에서 알 수 있듯 이 맵은 아레나 장르로 분류되어 있으나, 실상은 대전보다는 개인 또는 소규모 그룹이 유닛 컨트롤 숙련도를 높이는 데 초점을 맞춘 연습용 맵에 가깝다. 맵 크기는 192×192 타일로 소형 아레나 전장 규모이며, 우주 타일셋을 사용하여 깔끔하고 시인성 좋은 배경을 제공한다. 내부 설명에 'DiE]SvNuCc[' 클랜 명의와 'In Memory of Dark Infernal Empire Clan' 문구가 포함된 점으로 미루어, 해당 클랜 소속 제작자가 고인의 명복을 빌거나 클랜 내 연습용으로 제작했을 가능성이 높다. 최대 7인까지 입장 가능한 구조로, 여러 플레이어가 동시에 각자의 구역에서 마이크로 연습을 진행하거나 간단한 대전을 벌이는 용도로 쓰였을 것으로 추정된다. 트리거 구성은 확인되지 않았으나, 마이크로 연습맵 특성상 유닛 생성, 리셋, 무적 설정, 특정 시나리오 연출 등 반복 연습을 돕는 장치가 다수 포함되어 있을 것으로 보인다. 실전과 유사한 상황에서의 컨트롤 감각을 익히고 싶은 중급 이상 유저, 빌드 오더 연습 후 마이크로 숙련도를 점검하려는 플레이어, 혹은 클랜 단위 연습 맵을 찾는 팀에게 적합하다. 플레이 전에는 트리거 작동 방식과 유닛 구성, 연습 모드 전환 키 등을 미리 확인하는 것이 좋다. Micro Controllers V 1.2 appears to be a StarCraft Brood War UMS map specialized for micro control practice, where players maneuver small elite unit groups with precision. Although categorized as an Arena map, its actual purpose leans closer to a practice map focused on improving individual or small-group unit control proficiency rather than competitive matches. The map size is 192×192 tiles, a compact arena scale, and the space tileset provides a clean, high-visibility background. The internal description includes the clan tag 'DiE]SvNuCc[' and the phrase 'In Memory of Dark Infernal Empire Clan,' suggesting a clan member created it as a memorial or for internal clan practice. Supporting up to 7 players, it likely allowed multiple users to practice micro simultaneously in separate zones or engage in light skirmishes. While trigger details are unconfirmed, typical micro practice maps include systems for unit spawning, resets, invincibility, and scenario scripting to facilitate repetitive drills. This map suits intermediate-to-advanced players wanting to refine real-game control mechanics, those checking micro proficiency after build-order practice, or clans seeking a dedicated training map. Before playing, it is advisable to verify trigger behavior, unit compositions, and any practice-mode hotkeys.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
Highland Lake 맵 미리보기

Highland Lake

하이랜드 레이크(Highland Lake)는 4인용 밀리 맵으로, 플랫폼 타일셋을 기반으로 한 우주 정거장 분위기의 전장이다. 파일명과 내부 설명에 'Suggested Players: 2-4'라 명시되어 있어 1대1부터 4인 프리포올까지 폭넓게 대응한다. 맵 크기는 96x96 타일로 표준적인 중형 맵 규모이며, 중앙에 호수 형태의 빈 공간을 두고 양옆으로 멀티 기지가 배치된 대칭 구조다. 본진 입구는 좁은 램프 하나로 연결되어 초반 러시 방어에 유리하며, 본진 미네랄 라인이 뒤로 물러나 있어 드랍이나 공중 견제에 대비한 시야 확보가 중요하다. 중앙 호수 주변은 지상 병력 이동이 제한적이므로 공중 유닛이나 드랍십 운용이 교전의 핵심 변수가 된다. 제작자 Pathogen69의 네이밍대로 '고원 호수 옆에서의 사투'가 펼쳐지는 전형적인 밀리 밸런스 맵으로, 빌드 오더 연습이나 래더 스타일 연습용으로 적합하다. 별도 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결을 원하는 유저에게 추천한다. Highland Lake is a 4-player melee map built on the Platform tileset, giving a space station atmosphere. The filename and internal description state 'Suggested Players: 2-4', supporting everything from 1v1 to 4-player FFA. The map size is a standard 96x96 tiles. It features a symmetrical layout with a central lake-like void and expansion bases on either side. The main base entrance is a single narrow ramp, favoring early rush defense, while the mineral line is set back, making vision control against drops and air harassment crucial. Ground movement around the central lake is restricted, so air units and dropship play become key factors in engagements. True to its creator Pathogen69's description of a 'fight to the death alongside a highland lake', this is a classic competitive melee map ideal for build order practice or ladder-style training. Recommended for players seeking pure skill-based matches without custom triggers or UMS elements.

다운로드 0 · 조회 17 · 댓글 0
아이스 로스트 템플 가맥스 (The Ice Lost Temple_GaMax) 맵 미리보기

아이스 로스트 템플 가맥스 (The Ice Lost Temple_GaMax)

아이스 로스트 템플 가맥스는 클래식 맵 로스트 템플을 플랫폼 타일셋으로 재해석한 4인용 유즈맵이다. 원작의 3시, 6시, 9시, 12시 대칭 구조를 유지하면서 지형 전체를 얼음 테마로 바꿔 시각적 차별화를 꾀했다. 내부 설명에 'Suggested Players: 2-4'와 'destroy your opponents and secure it' 문구가 있어, 기본적으로 밀리 방식의 섬멸전 규칙을 따르되 맵 자체에 특별한 트리거나 승리 조건을 추가하지 않은 순수 대결형 구조로 보인다. 제작자 nangin_KS가 기반을 만들고 [Ragnarok]Valkyrie가 수정했다는 기록이 남아 있어, 커뮤니티에서 밸런스 조정이나 버그 수정이 이뤄진 버전일 가능성이 높다. 플레이 경험은 정석 밀리와 거의 같다. 미네랄과 가스 배치가 원작과 유사해 빌드 오더, 확장 타이밍, 멀티태스킹 연습에 적합하다. 플랫폼 타일셋 특성상 지형 높낮이 구분이나 시야 확보가 기존 정글·사막 타일과 달라 초반 정찰과 병력 이동에 익숙해질 필요가 있다. 4인 풀하우스일 때 1대1 구도가 두 번 겹치는 전형적인 로스트 템플 흐름이 나오며, 2~3인 게임 시에는 빈 시작 위치를 중립 지역처럼 활용해 확장이 용이해진다. 별도 유닛 제한이나 영웅 시스템이 없으므로 종족별 표준 전략을 그대로 시험하기 좋다. 추천 대상은 정석 빌드 연습이 필요한 초중급자, 원작 로스트 템플에 익숙해 색다른 분위기에서 같은 구도를 즐기고 싶은 유저, 래더 맵 풀에 없는 변형 맵으로 스크림을 돌리고 싶은 팀이다. 플레이 전 확인 포인트는 옵저버 슬롯 유무, 게임 속도 설정(보통 Fastest 여부), 그리고 수정된 버전인 만큼 밸런스 패치 내역이 별도 텍스트 파일에 포함돼 있는지다. 파일명에 '(4)'가 붙어 있어 최대 4인까지 지원함을 명시하고 있으며, 팀 수는 자유롭게 정할 수 있어 2대2 팀전이나 1대1대1대1 FFA 모두 가능하다. Ice Lost Temple GaMax reinterprets the classic Lost Temple map on the platform tileset for four players. It preserves the original symmetrical layout at 3, 6, 9, and 12 o'clock while applying an ice theme for visual distinction. The internal description mentions 'Suggested Players: 2-4' and 'destroy your opponents and secure it,' indicating a standard melee elimination format without custom triggers or special victory conditions. Credits list nangin_KS as the original creator and [Ragnarok]Valkyrie as the modifier, suggesting community balance tweaks or bug fixes. Gameplay feels nearly identical to standard melee. Mineral and gas placements mirror the original, making it suitable for practicing build orders, expansion timing, and multitasking. The platform tileset changes elevation cues and sight lines compared to jungle or desert tiles, so early scouting and army movement require adjustment. With four players, the classic Lost Temple dynamic of two overlapping 1v1s emerges; with two or three players, vacant start locations act as neutral zones that ease expansion. No unit restrictions or hero systems exist, allowing each race's standard strategies to be tested directly. Recommended for beginner to intermediate players drilling standard builds, veterans wanting the same layout in a fresh atmosphere, and teams seeking a non-ladder variant for scrims. Pre-play checks include observer slot availability, game speed setting (often Fastest), and whether the modifier's balance notes are included as a separate text file. The '(4)' in the filename confirms up to four players, and team count is flexible, supporting 2v2 team games or 1v1v1v1 FFA.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

테란 템플 트릭 (Terran Temple Tricks) 맵 미리보기

테란 템플 트릭 (Terran Temple Tricks)

테란 템플 트릭스는 로스트 템플 맵을 무대로 테란 종족의 기본 운영과 전술적 요소를 단계별로 익히도록 구성된 단일 플레이어 UMS 맵이다. 사막 타일셋 위에 배치된 기지와 자원 지대는 원작 맵의 지형을 그대로 살리면서도 튜토리얼 목적에 맞게 단순화되어 있어 초보자가 부담 없이 진입할 수 있다. 진행 방식은 정해진 미션 순서에 따라 유닛 생산, 건물 배치, 업그레이드 타이밍 등을 안내 메시지와 함께 실습하게 되며, 각 단계가 완료되면 다음 과제로 자연스럽게 이어진다. 플레이 경험은 실전과 유사한 속도감 속에서 테란의 핵심 빌드 오더와 멀티태스킹을 체감할 수 있게 해주며, 실패 시 즉시 재시작이 가능해 반복 학습에 유리하다. 추천 대상은 테란을 처음 접하는 입문자나 빌드 오더를 체계적으로 정리하고 싶은 중급자이며, 이미 고급 전략을 숙지한 유저에게는 단순한 복습용으로만 의미가 있다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 튜토리얼 목적을 숙지하고, 별도의 트리거나 승리 조건이 없으므로 자유롭게 연습 모드로 활용하면 된다. Terran Temple Tricks is a single‑player UMS map that uses the Lost Temple layout to teach the fundamentals of Terran play step by step. The desert tileset preserves the original terrain while simplifying bases and resource spots for tutorial purposes, allowing newcomers to jump in without pressure. Progression follows a fixed mission sequence that guides unit production, building placement, and upgrade timing through on‑screen prompts, each stage flowing naturally into the next. The experience delivers a near‑real‑time feel of core Terran build orders and multitasking, and instant restarts make repeated practice easy. It is best suited for beginners learning Terran or intermediate players wanting a structured build‑order review; advanced users will find it only a light refresher. Before playing, note that the map description states its tutorial aim and that there are no custom triggers or victory conditions, so it can be used freely as a practice sandbox.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
팀 마이크로 플랫폼 v4.1 (Team Micro Platform v4.1) 맵 미리보기

팀 마이크로 플랫폼 v4.1 (Team Micro Platform v4.1)

팀 마이크로 플랫폼 v4.1은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 아레나형 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 96x96 타일 크기의 정사각형 전장이 펼쳐지며, 최대 8인까지 입장 가능한 팀 기반 구조로 설계되었다. 맵 제목에서 알 수 있듯 핵심은 '마이크로(Micro)' 즉, 유닛 단위 세밀한 조작 능력 향상에 있다. 일반적인 밀리 대전이나 디펜스류와 달리 별도의 자원 채취나 기지 건설 과정 없이 즉시 전투 상황에 돌입할 수 있도록 구성되어 있어, 순수하게 컨트롤 실력을 가늠하고 연마하는 데 초점이 맞춰져 있다. 진행 방식은 비교적 자유롭다. 플레이어는 시작 지점에서 원하는 유닛을 소환하거나 주어진 유닛으로 상대 진영과 맞붙으며, 팀원과의 호흡을 맞춰 집중 사격, 회피 기동, 마법 유닛 활용 등 실전 감각을 익힌다. 버전 4.1에 이르기까지 Cygnus[x.1]과 GrandInquisitor 두 제작자의 지속적인 업데이트가 이루어졌으며, v2.0, v4.32 등 파생 버전이 존재하는 점에서 커뮤니티 내 꾸준한 수요가 있었음을 짐작할 수 있다. 맵 크기가 3072x3072로 넓은 편은 아니지만, 우주 배경의 개방된 지형 덕분에 시야 확보가 용이하고 지형 변수보다 유닛 간 상성과 컨트롤 숙련도가 승패를 가르는 순수 아레나 환경을 제공한다. 이 맵은 초보자보다는 기본적인 유닛 상성과 단축키 조작을 익힌 중급 이상 유저, 혹은 클랜전·팀리그를 준비하며 팀 단위 마이크로 호흡을 맞추고 싶은 플레이어에게 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 별도의 트리거나 승리 조건이 맵 설명에 명시되지 않았으므로, 게임 시작 전 로비에서 팀 구성과 유닛 설정 규칙을 참가자끼리 합의하는 것이 좋다. 또한 cp949 인코딩 환경에서 제작되어 한글 채팅이나 트리거 텍스트가 깨지지 않는지 실행 전 점검이 필요하다. 순수한 컨트롤 연습장을 찾는다면 팀 마이크로 플랫폼 v4.1은 여전히 유효한 선택지다. Team Micro Platform v4.1 is a StarCraft: Brood War UMS map specialized for micro-control practice in an arena format. Set against a space tileset, the square battlefield spans 96x96 tiles, accommodating up to 8 players in a team-based structure. As the name suggests, the core focus is 'micro'—the fine-grained unit control skill. Unlike standard melee or defense maps, it omits resource gathering and base building, throwing players directly into combat scenarios to purely test and hone control proficiency. Gameplay is relatively free-form. Players spawn desired units or use provided forces at starting locations to engage the enemy, coordinating with teammates to practice focus fire, evasive maneuvers, and spellcaster usage for real-match sensibility. Continuous updates by creators Cygnus[x.1] and GrandInquisitor up to version 4.1, plus derivative versions like v2.0 and v4.32, indicate sustained community demand. Though the map dimensions of 3072x3072 are modest, the open space terrain offers clear sightlines, creating a pure arena environment where unit matchups and control mastery outweigh terrain variables. This map suits intermediate-to-advanced players who already grasp basic unit counters and hotkeys, or teams preparing for clan wars and team leagues seeking to synchronize micro coordination. Before playing, note that no specific triggers or victory conditions are documented; participants should agree on team composition and unit rules in the lobby. Also, since it was authored in cp949 encoding, verify that Korean chat and trigger text display correctly. For those seeking a dedicated control practice ground, Team Micro Platform v4.1 remains a valid choice.

다운로드 0 · 조회 54 · 댓글 0
팀 마이크로 데저트 아레나 1.3 (Team Micro Desert Arena 1.3) 맵 미리보기

팀 마이크로 데저트 아레나 1.3 (Team Micro Desert Arena 1.3)

팀 마이크로 데저트 아레나 1.3은 8인용 팀 기반 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 아레나 유즈맵이다. 황혼 타일셋의 사막 지형 위에 가로 64, 세로 96 타일 크기로 구성된 전장은 양 진영이 대칭적으로 마주보는 개방형 구조로 되어 있어, 별도의 자원 채취나 기지 건설 과정 없이 즉시 유닛 컨트롤 대결로 진입할 수 있다. 맵 제목과 설명에서 알 수 있듯 'Made from scratch v1.3 By: the peace_machine'이라는 제작자 표기가 있어 순수 트리거 기반으로 설계되었음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 일반적인 아레나 맵과 유사하게 라운드 단위로 유닛이 지급되거나 플레이어가 직접 유닛을 선택해 소규모 교전을 반복하는 형태일 것으로 보이며, 팀 단위 협력과 개인 마이크로 실력이 승부를 가르는 핵심 요소다. 플레이 경험은 초보자에게는 유닛 상성 이해와 기본 컨트롤 익히기용으로, 고수에게는 극한의 마이크로 대결 연습장으로 기능한다. 추천 대상은 1:1 또는 팀 단위 마이크로 실력을 점검하고 싶은 유저, 빌드 오더 없이 순수 컨트롤만 겨루고 싶은 경쟁전 지향 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 버전 1.3 기준 밸런스 조정 내역이 별도 문서로 제공되는지, 팀 고정 여부와 관전 모드 지원 여부다. 파일명과 내부 제목이 일치하므로 배포 버전 혼동 없이 바로 적용 가능하다. Team Micro Desert Arena 1.3 is an arena use-map specialized for 8-player team-based micro control practice. The battlefield, built on the Twilight tileset desert terrain with a horizontal 64 by vertical 96 tile size, features an open symmetrical structure where both bases face each other directly, allowing immediate unit control engagements without separate resource gathering or base building processes. As seen in the map title and description, the creator credit 'Made from scratch v1.3 By: the peace_machine' suggests it was designed purely with triggers. The progression likely follows typical arena maps where units are provided per round or players select units for repeated small-scale skirmishes, with team cooperation and individual micro skill being the decisive factors. The play experience serves beginners for learning unit matchups and basic control, while acting as an extreme micro duel practice ground for veterans. Recommended for users wanting to test 1v1 or team micro skills, and competitive players wanting to clash purely on control without build orders. Pre-play check points include whether balance patch notes for version 1.3 are provided separately, whether teams are fixed, and if observer mode is supported. Since the filename and internal title match, it can be applied immediately without version confusion.

다운로드 0 · 조회 49 · 댓글 0
1vs1 마이크로 프론트 (1vs1 MicroFront) 맵 미리보기

1vs1 마이크로 프론트 (1vs1 MicroFront)

1vs1 MicroFront는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 1대1 아레나 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 128×128 타일 크기의 비교적 좁은 전장이 펼쳐지며, 최대 8인까지 입장 가능하지만 제목과 구성상 1대1 대전용으로 설계된 것으로 보인다. 내부 설명인 'Destroy all enemy buildings'는 일반적인 밀리 승리 조건과 동일하나, 맵 이름에 'Micro'가 붙은 점과 아레나 장르로 분류된 점을 고려하면 초반 빌드 오더 싸움이나 소수 유닛 교전, 드랍십·셔틀 컨트롤 같은 세밀한 마이크로 운영을 집중적으로 겨루는 환경으로 추정된다. 타일셋이 사막인 만큼 모래 지형 특유의 시야 제한이나 언덕 배치가 교전 변수로 작용할 수 있으며, 미니맵상 대칭 구조로 보이는 지형은 양 진영 간 공정성을 확보하려는 의도로 읽힌다. 플레이 인원이 8명으로 표기된 것은 여러 쌍의 1대1 매치가 동시에 진행되거나 관전·대기 슬롯을 염두에 둔 구성일 가능성이 크다. 실제 플레이는 표준 밀리 유닛을 그대로 쓰되 자원·기지 배치가 단순화되어 있어, 빌드 암기보다 실시간 컨트롤 판단력과 멀티태스킹 능력을 시험하는 데 초점이 맞춰진 것으로 보인다. 추천 대상은 초보자가 기본 유닛 조작을 익히는 단계부터 고수가 특정 매치업 마이크로를 갈고닦는 용도까지 폭넓으며, 짧은 호흡으로 반복 연습하기 좋다. 플레이 전에는 맵 에디터나 프리뷰로 기지 위치·자원 분포·언덕 여부를 확인하고, 원하는 종족 매치업이 가능한지 옵션 트리거 유무를 점검하는 것이 바람직하다. 1vs1 MicroFront is a StarCraft Brood War custom map specialized for micro-control practice in a 1v1 arena format. Built on the desert tileset with a compact 128×128 tile layout, it supports up to eight players but the title and structure indicate it is designed for 1v1 duels. The internal description "Destroy all enemy buildings" mirrors the standard melee victory condition, yet the "Micro" prefix and arena classification suggest the focus lies on early build-order clashes, small-skirmish unit control, and precise dropship or shuttle micro. Desert terrain may introduce sight blockers and elevation changes that affect engagements, while the seemingly symmetrical minimap layout points to an intent for fair matchups. The eight-player capacity likely accommodates multiple simultaneous 1v1 pairs or spectator slots. Gameplay uses standard melee units with simplified base and resource placement, shifting emphasis from build memorization to real-time control judgment and multitasking. It suits a wide range of players, from beginners learning basic unit handling to veterans refining matchup-specific micro, and allows short, repeatable practice sessions. Before playing, check the map editor or preview for base locations, resource distribution, elevation, and whether trigger options allow the desired race matchups.

다운로드 0 · 조회 60 · 댓글 0
마이크로 컨트롤러스 V 1.2 (Micro Controlers V 1.2) 맵 미리보기

마이크로 컨트롤러스 V 1.2 (Micro Controlers V 1.2)

마이크로 컨트롤러스 V 1.2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 소수 정예 유닛을 정교하게 조작하는 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 맵으로 보인다. 제목에서 알 수 있듯 이 맵은 아레나 장르로 분류되어 있으나, 실상은 대전보다는 개인 또는 소규모 그룹이 유닛 컨트롤 숙련도를 높이는 데 초점을 맞춘 연습용 맵에 가깝다. 맵 크기는 192×192 타일로 소형 아레나 전장 규모이며, 우주 타일셋을 사용하여 깔끔하고 시인성 좋은 배경을 제공한다. 내부 설명에 'DiE]SvNuCc[' 클랜 명의와 'In Memory of Dark Infernal Empire Clan' 문구가 포함된 점으로 미루어, 해당 클랜 소속 제작자가 고인의 명복을 빌거나 클랜 내 연습용으로 제작했을 가능성이 높다. 최대 7인까지 입장 가능한 구조로, 여러 플레이어가 동시에 각자의 구역에서 마이크로 연습을 진행하거나 간단한 대전을 벌이는 용도로 쓰였을 것으로 추정된다. 트리거 구성은 확인되지 않았으나, 마이크로 연습맵 특성상 유닛 생성, 리셋, 무적 설정, 특정 시나리오 연출 등 반복 연습을 돕는 장치가 다수 포함되어 있을 것으로 보인다. 실전과 유사한 상황에서의 컨트롤 감각을 익히고 싶은 중급 이상 유저, 빌드 오더 연습 후 마이크로 숙련도를 점검하려는 플레이어, 혹은 클랜 단위 연습 맵을 찾는 팀에게 적합하다. 플레이 전에는 트리거 작동 방식과 유닛 구성, 연습 모드 전환 키 등을 미리 확인하는 것이 좋다. Micro Controllers V 1.2 appears to be a StarCraft Brood War UMS map specialized for micro control practice, where players maneuver small elite unit groups with precision. Although categorized as an Arena map, its actual purpose leans closer to a practice map focused on improving individual or small-group unit control proficiency rather than competitive matches. The map size is 192×192 tiles, a compact arena scale, and the space tileset provides a clean, high-visibility background. The internal description includes the clan tag 'DiE]SvNuCc[' and the phrase 'In Memory of Dark Infernal Empire Clan,' suggesting a clan member created it as a memorial or for internal clan practice. Supporting up to 7 players, it likely allowed multiple users to practice micro simultaneously in separate zones or engage in light skirmishes. While trigger details are unconfirmed, typical micro practice maps include systems for unit spawning, resets, invincibility, and scenario scripting to facilitate repetitive drills. This map suits intermediate-to-advanced players wanting to refine real-game control mechanics, those checking micro proficiency after build-order practice, or clans seeking a dedicated training map. Before playing, it is advisable to verify trigger behavior, unit compositions, and any practice-mode hotkeys.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
슈퍼 컨트롤 모디드 바이 피어시 (Super Control modded by FearThy) 맵 미리보기

슈퍼 컨트롤 모디드 바이 피어시 (Super Control modded by FearThy)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '슈퍼 컨트롤 모디드 바이 피어시'는 마이크로 컨트롤 연습에 특화된 미니게임 장르의 맵이다. 원본 파일명 'MICRO TEAM WORK EDITED.scx'에서 알 수 있듯, 이 맵은 유닛 제어 능력과 팀워크를 겨루는 데 초점을 맞춘 구조로 되어 있다. 황혼 타일셋 기반의 64×64 타일 크기 맵은 비교적 좁은 전장에서 다수의 플레이어가 동시에 소규모 병력을 조작하며 정교한 컨트롤을 연마할 수 있도록 설계되었다. 7인 플레이가 가능한 점은 개인 연습뿐만 아니라 여러 명이 함께 경쟁하거나 협동하며 실력을 점검하기에 적합함을 시사한다. 진행 방식은 별도의 트리거 기반 스토리나 캠페인 요소 없이, 주어진 유닛으로 상대를 제압하거나 주어진 미션을 수행하는 순수 컨트롤 대결 위주로 이루어진다. 화려한 매크로 운영이나 자원 관리보다는 순간적인 판단력, 유닛별 특성 이해, 단축키 숙련도 등이 승패를 가르는 핵심 요소다. 맵 크기가 2048×2048로 넓은 편이지만 실제 플레이 영역은 제한적일 것으로 보이며, 이는 불필요한 이동 시간을 줄이고 즉각적인 교전에 집중하게 만드는 의도로 해석된다. 이 맵은 초보자보다는 기본적인 유닛 상성과 컨트롤 기초를 익힌 중급 이상 유저에게 추천된다. 특히 프로게이머 리플레이를 보며 따라 하거나, 클랜전·팀 연습용으로 컨트롤 실력을 점검하려는 플레이어에게 유용하다. 플레이 전에는 옵저버 모드로 맵 구조와 유닛 배치, 승리 조건을 미리 확인하고, 키 설정과 단축키 익숙도를 점검하는 것이 좋다. 별도의 난이도 설정이나 버전 정보가 명시되지 않았으므로, 호스트가 게임 시작 전 룰을 명확히 공유하는 것이 원활한 진행에 도움이 된다. StarCraft Brood War UMS map 'Super Control modded by FearThy' is a mini-game specialized for micro control practice. As the original filename 'MICRO TEAM WORK EDITED.scx' suggests, the map focuses on unit control skills and teamwork. Built on the Twilight tileset with 64×64 tiles, the map provides a compact battlefield where multiple players can simultaneously maneuver small forces to hone precise control. Support for 7 players indicates suitability for both solo practice and competitive or cooperative skill checks. Gameplay revolves around pure control duels—defeating opponents or completing objectives with given units—without trigger-based stories or campaign elements. Quick decision-making, unit trait mastery, and hotkey proficiency matter more than macro management or resource economy. Though the map dimensions are 2048×2048, the actual play area appears limited, likely to minimize travel time and focus on immediate engagements. This map is recommended for intermediate or advanced users who already grasp basic unit matchups and control fundamentals. It serves well for replay mimicry, clan war preparation, or team practice sessions. Before playing, observers should check map layout, unit placement, and win conditions; hosts should clarify rules since no difficulty settings or version info are provided.

다운로드 0 · 조회 12 · 댓글 0
에덴의 서쪽 골드 2 (West of Eden Gold 2) 맵 미리보기

에덴의 서쪽 골드 2 (West of Eden Gold 2)

에덴의 서쪽 골드 2(West of Eden Gold 2)는 황무지 타일셋을 기반으로 한 8인용 대형 맵으로, 파일명에 한글 제목과 버전 표기가 포함되어 있어 국내 유즈맵 제작 환경에서 배포된 커스텀 맵으로 추정된다. 내부 제목은 'Untitled Scenario'로 기본값이 그대로 남아 있고, 설명란에는 'Destroy all enemy buildings'라는 밀리 기본 승리 조건 문구만 기재되어 있어 별도 트리거나 시나리오 연출이 적용되었는지는 이미지만으로는 확인하기 어렵다. 128×128 타일 크기의 넓은 전장은 다수의 확장 기지와 다방향 공격 루트를 제공하며, 황무지 특유의 지형 질감과 자원 배치가 밀리 스타일의 자원 쟁탈전이나 팀 단위 난전 양상을 유도할 것으로 보인다. 8인 풀 인원 기준으로 설계된 만큼 프리 포 올(FFA) 또는 팀 밀리 형태로 즐기기에 적합하며, 골드 버전 표기로 미뤄 자원량이 증대된 변형 맵일 가능성이 있다. 별도 미션 목표나 유닛 제한, 특수 트리거가 확인되지 않으므로 순수한 빌드 오더 싸움과 멀티태스킹 능력을 시험하는 정통 밀리 감각에 가까운 플레이가 예상된다. 밀리 맵 연습용이나 클랜전 연습, 올드 유저들의 향수 어린 대전용으로 추천하며, 실행 전 맵 에디터로 트리거 유무와 자원 설정, 시작 위치 밸런스를 확인하는 것이 좋다. West of Eden Gold 2 is an 8-player large map based on the Badlands tileset. The filename includes a Korean title and version notation, suggesting it is a custom UMS map distributed in the Korean mapping community. The internal title remains the default 'Untitled Scenario' and the description only contains the standard melee victory condition 'Destroy all enemy buildings', so it is unclear from the image alone whether custom triggers or scenario scripting are present. The spacious 128×128 tile battlefield offers multiple expansion bases and multi-directional attack routes, and the distinctive Badlands terrain texture with resource placement appears to encourage resource contention and team-based skirmishes typical of melee play. Designed for a full 8-player roster, it suits free-for-all or team melee formats, and the 'Gold' label hints at increased resource amounts. With no confirmed special objectives, unit restrictions, or unique triggers, gameplay is expected to stay close to classic melee mechanics, testing build order execution and multitasking. Recommended for melee practice, clan scrimmages, or nostalgic matches among veteran players. It is advisable to open the map in the editor before play to verify trigger presence, resource settings, and starting position balance.

다운로드 0 · 조회 56 · 댓글 0
컨트롤 에디터 V0.2 (ConTrol-Editor Ver0.2) 맵 미리보기

컨트롤 에디터 V0.2 (ConTrol-Editor Ver0.2)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '컨트롤 에디터 V0.2'는 플레이어가 직접 유닛을 조작하며 컨트롤 실력을 연마할 수 있도록 설계된 연습형 미니게임 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 4인용 구성을 가지며, 기존 컨트롤 맵 제작 도구와 달리 컴퓨터 상대 실전 연습이 가능하다는 점이 가장 큰 특징으로 보인다. 맵에 진입하면 플레이어는 원하는 유닛을 소환하거나 특정 상황을 설정해 놓고, 인공지능이 조종하는 적 유닛과 교전하며 마이크로 컨트롤을 반복 숙달할 수 있는 구조로 추정된다. 별도의 승리 조건이나 캠페인 스토리보다는 자유로운 샌드박스 형태에 가까워, 초보자가 기본적인 유닛 이동, 공격 취소, 집중 사격 등의 기초기를 익히거나 고급 유저가 빌드 오더 사이사이 컨트롤을 점검하기에 적합해 보인다. 4인 동시 입장이 가능한 만큼 혼자 연습하기 부담스러울 때 지인과 함께 서로의 컨트롤을 겨루거나 협동으로 적 웨이브를 막아내는 식으로 활용폭을 넓힐 수도 있을 것이다. 맵 크기가 4096x4096으로 널찍해 다수의 유닛 충돌 테스트에도 여유가 있어 보이며, 버전 표기상 V0.2인 점으로 미루어 향후 기능 추가나 밸런스 조정이 이어질 가능성도 열려 있다. 플레이 전에는 트리거 메뉴나 채팅 명령어를 통해 유닛 소환, 업그레이드 적용, 적 AI 난이도 조절 등 에디터 기능을 숙지하는 것이 권장된다. 경쟁전 래더 전 워밍업용으로 가볍게 즐기거나, 특정 유닛 조작감을 익히고 싶은 유저에게 추천할 만한 실용적인 연습 도구다. StarCraft Brood War use map 'Control Editor V0.2' is a practice-type mini-game map designed to let players hone their micro control skills by directly maneuvering units. Set on a space tileset with a 4-player configuration, its most distinctive feature appears to be the ability to practice against computer opponents, unlike existing control map creation tools. Upon entering the map, players are estimated to be able to spawn desired units or set up specific scenarios, then engage in repeated micro-control drills against AI-controlled enemy units. Lacking separate victory conditions or a campaign story, it leans closer to a free-form sandbox, making it suitable for beginners to learn basics like unit movement, attack-moving, and focus-firing, or for advanced users to sharpen control between build orders. Since up to four players can join simultaneously, it can also be used to compete with friends or cooperate against enemy waves when solo practice feels monotonous. The spacious 4096x4096 map size provides ample room for testing large unit collisions, and the V0.2 version label suggests future feature additions or balance tweaks are possible. Before playing, it is recommended to familiarize oneself with editor functions such as unit spawning, upgrade application, and enemy AI difficulty adjustment via trigger menus or chat commands. It serves as a practical training tool recommended for users wanting a light warm-up before competitive ladder matches or those wishing to master the feel of specific units.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.

연습맵 스타크래프트 맵 모음 | 스타휴지