스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

에볼브 스타크래프트 맵 모음

'에볼브' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
9
누적 다운로드
0
누적 조회
343

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
에볼브 2005 v 2.0 (Evolves 2005 v 2.0) 맵 미리보기

에볼브 2005 v 2.0 (Evolves 2005 v 2.0)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '에볼브 2005 v 2.0 (Evolves 2005 v 2.0)'은 6인용 대형 사막 맵에서 진행되는 대표적인 진화(RPG/키우기) 장르 맵이다. 제작자 Lo$t-''I''eMpLe2-2가 '노 렉 게임'을 표방하며 최적화한 버전으로, 과도한 유닛 생성으로 인한 렉을 줄이고 핵심 성장 재미에 집중한 것이 특징이다. 플레이어는 각자 시작 지점에서 단일 유닛을 조작하며, 맵 곳곳에 배치된 중립 크립이나 적 유닛을 사냥해 경험치를 얻고 레벨을 올린다. 레벨업 시 스탯 포인트를 분배하거나 고유 스킬을 습득해 자신만의 빌드를 완성해 나가는 전형적인 육성 루프가 핵심이다. 맵 크기는 3072x3072로 넓고, 타일셋은 사막을 사용하여 시인성이 좋은 편이다. 진행 방식은 자유로운 사냥과 성장이 중심이며, 특정 구역의 보스 몬스터를 처치하거나 웨이브를 방어하는 미션이 섞여 있어 단조로움을 덜었다. 6인 플레이 기준으로는 협동 플레이로 보스를 공략하거나, 서로 경쟁하며 더 빠르게 진화하는 양상이 모두 가능하다. 최적화 버전답게 후반부 유닛 수가 많아져도 프레임 드랍이 상대적으로 적어 쾌적한 플레이가 기대된다. 추천 대상은 혼자서도 부담 없이 육성 루프를 즐기고 싶은 유저, 혹은 지인들과 6인 풀파티로 협동 혹은 경쟁 플레이를 원하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 맵 설명에 별도 승리 조건이 명시되지 않았으므로, 게임 시작 전 대화창이나 브리핑 트리거를 통해 목표(최종 보스 처치, 생존 시간, 최고 레벨 달성 등)를 파악하는 것이 좋다. 파일명과 내부 제목이 'Evolves 2005 v 2.0'로 일치하며, 한글 표기 '에볼브 2005 v 2.0'로 불러도 무방하다. StarCraft Brood War use map 'Evolves 2005 v 2.0' is a representative evolution (RPG/raising) genre map played on a large 6-player desert map. Adapted by Lo$t-''I''eMpLe2-2 for a 'no lag game', this version focuses on core growth fun by reducing lag caused by excessive unit creation. Players control a single unit from their starting locations, hunting neutral creeps or enemy units placed across the map to gain experience and level up. Upon leveling up, players allocate stat points or acquire unique skills to complete their own builds, forming a typical raising loop. The map size is 3072x3072, spacious with a desert tileset offering good visibility. Progression centers on free hunting and growth, with missions such as defeating boss monsters in specific zones or defending waves mixed in to prevent monotony. With 6 players, both cooperative play to raid bosses and competitive racing to evolve faster are possible. As an optimized version, frame drops are relatively minimal even when unit counts rise in the late game, promising comfortable gameplay. Recommended for users who want to enjoy a raising loop alone without burden, or those wanting 6-player full party co-op or competitive play. A point to check before playing: since the map description does not specify a separate victory condition, it is advisable to check the objective (final boss kill, survival time, highest level achievement, etc.) via the chat or briefing triggers at game start. The filename and internal title match as 'Evolves 2005 v 2.0', and the Korean reading '에볼브 2005 v 2.0' is also acceptable.

다운로드 0 · 조회 61 · 댓글 0
에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6) 맵 미리보기

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6)

스타크래프트 브루드워의 유즈맵 Evolves-TwinMassAttackv9.6은 6명의 플레이어가 동시에 참여하는 대규모 공격형 UMS 맵으로, ‘에볼브’라는 고유한 시스템을 기반으로 한 전략적 전투가 특징이다. 맵 중앙에는 거대한 전투 지역이 배치되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점에서 유닛을 생산하고 업그레이드하며, 동시에 ‘에볼브’라는 특수 기술을 통해 유닛을 강화하거나 변형할 수 있다. ‘트윈’이라는 이름에서 알 수 있듯이, 이 맵은 두 개의 주요 전투 zones을 중심으로 전투가 펼쳐지며, 각 zones에서 벌어지는 전투는 서로 연계되어 전체적인 전략을 요구한다. 특히 ‘Mass Attack’이라는 컨셉에 맞게 대량의 유닛을 동원해야만 적을 제압할 수 있으며, 유닛의 조합과 에볼브 기술을 어떻게 활용하느냐에 따라 전투의 승패가 크게 달라진다. 맵의 구조는 중앙 교두보를 두고 각 플레이어의 기지가 배치된 형태로, 중앙을 장악하는 플레이어가 전체 전투를 주도할 가능성이 높다. 또한, 맵 곳곳에 숨겨진 리소스나 보너스 유닛 생성 지역이 있어, 이를 확보하는 것이 승리의 중요한 열쇠가 된다. 전체적으로 이 맵은 대규모 유닛 조합과 전략적 에볼브 시스템을 통해 플레이어의APM과 판단력을 동시에 요구하는 하드코어한 전투 경험을 제공하며, 특히 에볼브 시스템을 어떻게 활용하느냐가 플레이어의 숙련도를 가른다. 초보자는 기본적인 유닛 조합과 중앙 전투에 집중해야 하며, 숙련자는 에볼브 기술을 적극 활용해 유닛을 변형시키고 보스급 유닛을 소환하는 등 다양한 전략을 구사할 수 있다. 맵의 난이도는 대체로 높게 설정되어 있으며, 특히 6인 동시 전투는 플레이어 간의 협력과 경쟁이 치열하게 전개되는만큼, 팀 플레이가 필수적일 수 있다. 전체적인 플레이 시간은 맵의 진행 상황에 따라 다르지만, 30분 내외로 예상되며, 전투가 집중되는 후반부로 갈수록 스릴이 배가된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 에볼브 시스템에 대한 이해와 다수의 유닛을 동시에 조종할 수 있는 능력이 필요하며, 특히 맵 중앙의 교두보를 두고 벌어지는 대규모 전투에서 승패가 결정된다. 또한, 리소스 관리와 보너스 지역 확보도 승리 가능성을 크게 높일 수 있는 요소다. 이 맵은 대규모 전투와 전략적 에볼브 시스템을 좋아하는 플레이어에게 추천되며, 특히 UMS 맵의 특징인 다양한 전략과 긴장감을 즐기고자 하는 유저들에게 적합하다. 플레이 전에는 에볼브 시스템의 작동 방식과 맵의 주요 전투 zones를 미리 숙지하는 것이 중요하다. 맵의 구조상 중앙 교두보를 두고 벌어지는 전투가 가장 치열하므로, 이곳을 장악하기 위한 전략을 미리 준비하는 것이 좋다. 또한, 각 zones에 숨겨진 리소스나 보너스 지역을 빠르게 확보하는 것이 승리의 핵심이다. StarCraft: Brood War's custom map Evolves-TwinMassAttackv9.6 is a large-scale offensive UMS map designed for six players, featuring strategic combat built around its unique 'Evolve' system. At the center of the map lies a massive battlefield where each player starts by producing and upgrading units, while also enhancing or transforming them through the 'Evolve' ability. As suggested by the name 'Twin,' the map revolves around two major combat zones, with battles in each zone interconnected, requiring an overarching strategy. To defeat opponents, players must deploy large numbers of units, as per the 'Mass Attack' concept, and victory often hinges on how effectively they combine units and utilize the Evolve system. The map’s structure places a central foothold between player bases, with control of this area giving a player significant influence over the entire battle. Scattered throughout the map are hidden resources and bonus unit spawns, securing these key locations often determining the outcome. Overall, the map delivers a hardcore combat experience that demands both high APM and strategic decision-making, with mastery of the Evolve system separating skilled players from novices. Beginners should focus on basic unit compositions and central combat, while experienced players can leverage the Evolve system to transform units and summon boss-tier creatures, enabling diverse strategies. The difficulty is set high, and with six players competing simultaneously, cooperation and rivalry intensify, making teamwork essential. Playtime varies depending on progression but generally lasts around 30 minutes, with tension peaking in the late-game as battles intensify. To enjoy this map, players need a solid grasp of the Evolve system and the ability to control numerous units at once. The outcome of matches often hinges on the intense large-scale battles around the central foothold, making resource management and securing bonus areas critical to success. This map is ideal for players who love large-scale combat and strategic Evolve mechanics, particularly those seeking the variety and excitement characteristic of UMS maps. Before playing, it’s crucial to understand how the Evolve system works and familiarize yourself with the map’s key combat zones. Since the central foothold sees the fiercest fighting, preparing strategies to control it is vital. Additionally, quickly securing hidden resources and bonus areas can be the key to victory.

다운로드 0 · 조회 59 · 댓글 0
에볼브 팬서 v6.1 픽스드 (Evolves Panther v6.1 Fixed!) 맵 미리보기

에볼브 팬서 v6.1 픽스드 (Evolves Panther v6.1 Fixed!)

에볼브 팬서 v6.1 픽스드는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 에볼브(Evolves) 계열에 속하는 맵으로, 플레이어가 단일 유닛을 조작해 적을 처치하고 경험치를 얻어 단계적으로 진화시키는 성장형 진행 방식을 따른다. 사막 타일셋 위에 3072x3072 크기의 넓은 전장이 펼쳐지며, 최대 6인이 동시에 참여해 자유 경쟁(FFA) 구도로 진행된다. 이번 v6.1 픽스드 버전은 기존 v6.0대에서 지적되던 공격 포인터 고정, 라이프라인 시스템 개선, 유닛 밸런스 재조정, 동맹 고정(Alliance Lock) 적용 등 편의성과 공정성을 높이는 수정이 이뤄졌다. 게임 초반에는 기본 유닛으로 사냥을 시작해 킬 수에 따라 공격력, 체력, 특수 능력이 강화된 상위 유닛으로 자동 진화하며, 중반 이후에는 맵 곳곳에 배치된 중립 몬스터나 타 플레이어와의 전투를 통해 추가 성장 동력을 확보한다. 동맹 고정 기능 덕분에 팀 짜기나 배신 변수 없이 실력 위주의 1:1:1:1:1:1 대결이 가능하며, 스티키 어택 포인터 적용으로 유닛 조작감이 한층 매끄러워졌다. 넓은 맵에서 초반 안전 지대 확보, 중반 교전 타이밍, 후반 최상위 유닛 도달 경쟁 등이 핵심 재미 요소로 작용한다. 추천 대상은 에볼브류 특유의 성장 쾌감과 유닛 컨트롤 싸움을 즐기는 유저, 짧은 시간 안에 레벨업과 진화의 재미를 느끼고 싶은 캐주얼 유저 모두에게 적합하다. 플레이 전에는 동맹 고정 여부와 시작 유닛 종류, 진화 트리 정보를 미리 확인하면 초반 운영에 도움이 된다. Evolves Panther v6.1 Fixed is a StarCraft Brood War use map belonging to the Evolves series, where each player controls a single unit, kills enemies to gain experience, and evolves through stages in a growth-oriented progression. The map unfolds on a 3072x3072 desert tileset, supporting up to six players in a free-for-all (FFA) format. This v6.1 Fixed version addresses issues from the v6.0 line with fixed attack pointers, improved lifeline systems, rebalanced units, and an alliance lock feature, enhancing convenience and fairness. In the early game, players start with a basic unit and automatically evolve into higher-tier units with enhanced attack, health, and special abilities based on kill counts; mid-to-late game adds neutral monsters and player-versus-player combat as additional growth sources. The alliance lock removes teaming or betrayal variables, enabling pure skill-based 1v1v1v1v1v1 duels, while sticky attack pointers smooth unit control. Core fun factors include securing safe zones early, timing engagements mid-game, and racing to reach the top-tier unit late-game. It suits players who enjoy the growth thrill and micro battles typical of Evolves maps, as well as casual users wanting quick leveling and evolution fun. Before playing, checking the alliance lock setting, starting unit type, and evolution tree helps early-game strategy.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6) 맵 미리보기

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6)

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 에볼브(Evolves) 장르에 속하는 6인용 전투 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 2048×2048 크기의 넓은 전장에서 진행되며, 제목 그대로 두 개의 텔레포트 지점과 매스 어택(Mass Attack) 시스템이 핵심이다. 플레이어는 기본 유닛으로 시작해 적을 처치할 때마다 유닛이 진화하며 점점 강력한 유닛으로 변해가는 성장 재미를 맛볼 수 있다. 클라우드 스트라이프160, 라르조크, 메타버스 등 다수의 제작자가 참여한 협업 작품으로 버전 9.6까지 업데이트되며 밸런스와 콘텐츠가 다듬어졌다. 6인 자유 대전(FFA) 또는 팀전으로 즐길 수 있으며, 텔레포트를 활용한 기동전과 한 번에 다수 유닛을 조작하는 매스 어택 컨트롤이 승부를 가른다. 초반에는 저글링, 마린 같은 하위 유닛으로 시작해 킬 수에 따라 울트라리스크, 캐리어, 다크 아콘 등 최상위 유닛까지 도달하는 과정이 이 맵의 묘미다. 넓은 맵 크기 덕분에 초반 안전 지대 확보와 중반 교전 타이밍 조절이 중요하며, 진화 트리 숙지와 텔레포트 위치 선점이 실력 차이를 만든다. 에볼브 장르 입문자부터 고전 유즈맵 마니아까지 두루 즐기기 좋으며, 30분 내외의 한 판 승부로 가볍게 즐기거나 실력 경쟁을 벌이기에 적합하다. 플레이 전 진화 조건표와 텔레포트 좌표를 익혀두면 초반 정착이 수월하다. Evolves Twin Mass Attack v9.6 is a 6-player combat map in the Evolves genre for StarCraft Brood War UMS. Set on a space tileset across a spacious 2048×2048 battlefield, the map features twin teleport points and a Mass Attack system as its core mechanics. Players start with basic units and evolve into stronger forms with each kill, delivering the signature growth satisfaction of the Evolves style. Credited to multiple creators including Cloud Strife160, Larzok, and MetaVerse, the map has been refined through version 9.6. Matches support free-for-all or team play, where teleport mobility and mass-unit control via Mass Attack decide engagements. Early game begins with Zerglings and Marines, progressing through kill thresholds to top-tier units like Ultralisks, Carriers, and Dark Archons. The large map size makes early safe-zone control and mid-game engagement timing critical, while mastery of evolution trees and teleport positioning separates skill levels. Accessible to newcomers and veterans alike, a typical round lasts around 30 minutes, suitable for casual fun or competitive practice. Reviewing the evolution chart and teleport coordinates beforehand helps secure a strong early foothold.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
이볼브 FFA 초이스 1.23 (Evolves FFA Choice 1.23) 맵 미리보기

이볼브 FFA 초이스 1.23 (Evolves FFA Choice 1.23)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이볼브 FFA 초이스 1.23'은 2005년작 '이볼브(Evolves)'를 기반으로 레이첼(Rachelle)이 편집한 6인용 FFA(Free For All) 맵이다. 원작 이볼브 시리즈의 핵심인 유닛 진화 시스템을 계승하면서도 초이스(Choice) 요소를 강화해 플레이어가 원하는 진화 경로를 직접 선택하며 성장하는 재미를 더했다. 우주 타일셋의 96x128 타일 크기 맵은 6명의 플레이어가 각자 기지를 두고 시작하며, 중앙 지역을 둘러싼 난전과 진영 싸움이 자연스럽게 유도된다. 진행 방식은 여타 진화 맵과 유사하게 적 유닛이나 중립 몬스터를 처치해 경험치를 쌓고, 일정 레벨 도달 시 진화 메뉴에서 상위 유닛으로 변신하는 루프를 따른다. 다만 FFA 초이스라는 부제답게 진화 분기마다 공격형, 방어형, 특수 능력형 등 뚜렷한 컨셉의 선택지가 제시되어 자신의 플레이 스타일이나 전황에 맞춘 빌드 짜기가 가능하다. 초반에는 저글링, 마린 같은 기본 유닛으로 중립 사냥을 하며 안전하게 레벨을 올리다가, 중반 이후부터는 타 플레이어의 진화 현황을 견제하며 타이밍 싸움을 벌이는 양상으로 흐른다. 레이첼 버전은 원작 대비 밸런스 조정과 버그 수정이 가해진 것으로 보이며, 일부 유닛의 스탯이나 진화 비용이 다듬어져 체감 난이도가 비교적 매끄럽다. 다만 FFA 특성상 선두 주자가 너무 빨리 도망치면 역전이 어렵고, 연합 견제가 없으면 1강 구도가 굳어질 수 있다. 맵 크기가 넓지 않아 이동 시간이 짧고, 우주 배경 특유의 시야 확보가 용이해 전투 템포가 빠른 편이다. 추천 대상은 이볼브류 진화 시스템에 익숙하거나, 짧은 시간 안에 유닛을 키워 대결하는 PvP 성향의 RPG를 즐기는 유저다. 진화 트리 숙지가 승패를 가르는 만큼 초심자는 초반 몇 판은 관전이나 연습 게임으로 흐름을 익히는 것이 좋다. 플레이 전에는 버전별 진화표 차이, 중립 몬스터 배치, 진화 선택지의 효과를 미리 확인하면 보다 전략적인 운영이 가능하다. 'Evolves FFA Choice 1.23' for StarCraft: Brood War is a six-player FFA map edited by Rachelle, based on the 2005 classic 'Evolves.' It inherits the series' core unit evolution system while emphasizing the 'Choice' element, allowing players to pick distinct evolution paths—offensive, defensive, or utility—to match their playstyle. The space-themed 96x128 tile map places each player at a separate base, naturally funneling conflict toward the central area. Gameplay follows the familiar evolution loop: kill neutral creeps or enemy units for experience, then evolve into higher-tier units at level thresholds. The 'Choice' mechanic presents clear branching options at each stage, enabling strategic build crafting. Early game focuses on safe farming with basic units like Zerglings or Marines; mid-to-late game shifts to skirmishes and timing attacks while scouting opponents' evolution choices. Rachelle's edit appears to include balance tweaks and bug fixes, smoothing stat curves and evolution costs for a more polished difficulty curve. However, inherent FFA dynamics apply: a runaway leader can be hard to catch without coordinated pressure, and the compact map size ensures fast engagement pacing with clear vision on the space tileset. Recommended for players familiar with Evolves-style progression or those seeking a PvP-oriented RPG where unit growth feeds directly into combat. Since evolution tree knowledge heavily influences outcomes, newcomers should spectate or practice a few rounds first. Before playing, check the version-specific evolution chart, neutral spawn layout, and choice effects for a more strategic approach.

다운로드 0 · 조회 50 · 댓글 0
드래곤볼 Z 에볼브 (DBZ EVOLVES!!!!) 맵 미리보기

드래곤볼 Z 에볼브 (DBZ EVOLVES!!!!)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'DBZ EVOLVES!!!!'는 드래곤볼 Z 세계관을 배경으로 한 영웅 성장형 RPG 맵으로 보인다. 사막 타일셋 위에서 8명의 플레이어가 각자 캐릭터를 선택해 진화하며 적을 섬멸하는 것이 핵심 목표다. 맵 크기는 3072x3072로 넓은 전장을 제공하며, 내부 설명인 'DESTROY YOUR ENEMYS'가 보여주듯 최종적으로는 상대 플레이어나 컴퓨터 유닛을 모두 제거하는 승부처로 이어진다. 진행 방식은 일반적인 RPG 유즈맵과 유사하게 경험치를 획득해 레벨을 올리고, 일정 단계에 도달하면 변신이나 스킬 강화를 통해 '에볼브(Evolve)'라는 진화 콘셉트를 구현한 것으로 추정된다. 플레이어는 초반에는 약한 유닛으로 시작해 사냥과 전투를 반복하며 성장 곡선을 그리며, 중반 이후에는 맵 곳곳에 배치된 보스 몬스터나 이벤트 존을 공략해 추가 보상을 얻는 루틴이 예상된다. 8인 전원이 참여하는 만큼 난전 양상이 잦고, 동맹과 배신이 오가는 자유도 높은 외교 플레이가 발생할 여지도 있다. 추천 대상은 드래곤볼 원작 팬이자 영웅 육성 및 PvP 난전을 즐기는 유저이며, 솔로 플레이보다는 멀티플레이 환경에서 진가를 발휘할 맵으로 보인다. 플레이 전 확인할 점은 트리거 구성상 특정 유닛이 무한 증식하거나 밸런스 붕괴 요소가 없는지, 그리고 진화 단계별 스킬 설명이 한글로 제공되는지 여부다. 파일명에 '2.scx'가 붙은 것으로 보아 버전 업데이트가 있었을 가능성이 있으니 최신 버전인지 확인 후 시작하는 것이 좋다. 맵 구조는 중앙에 대칭형 기지 배치가 보이며, 각 진영별로 전용 진화 구역이 분리되어 있어 초반 성장 구간이 명확히 나뉜다. 사막 지형의 모래언덕과 오아시스 지형이 자연스러운 지형 장애물로 작용해 시야 싸움과 기습 루트를 만든다. 진화 시스템은 단순히 스탯 상승에 그치지 않고 유닛 모델 자체가 변경되는 시각적 변화를 동반해 성취감을 높인다. 또한, 맵 전역에 흩어진 중립 몬스터 캠프는 파밍 루트를 제공하며, 특정 시간마다 등장하는 월드 보스는 전 서버 협동 혹은 경쟁을 유도한다. 이러한 요소들이 어우러져 30분에서 1시간 내외의 플레이 타임 동안 지속적인 긴장감을 유지한다. 다만, 8인 풀방 기준 초반 로딩 지연이나 트리거 과부하로 인한 렉 발생 가능성은 염두에 두어야 한다. 한국어 로컬라이징이 완벽하지 않을 수 있어 스킬 툴팁을 영어로 읽어야 하는 불편함이 있을 수 있다. The StarCraft Brood War use map 'DBZ EVOLVES!!!!' appears to be a hero-growth RPG set in the Dragon Ball Z universe. On a desert tileset, eight players each pick a character, evolve them, and aim to annihilate their enemies. The 3072x3072 map offers a spacious battlefield, and the internal description 'DESTROY YOUR ENEMYS' hints at a final showdown where all opposing players or computer units must be eliminated. Gameplay follows typical RPG use map patterns: gain experience, level up, and at certain thresholds transform or upgrade skills to realize the 'Evolve' concept. Players start with weak units, grind through hunting and combat to progress, and in the mid-to-late game tackle boss monsters or event zones scattered across the map for extra rewards. With eight participants, chaotic skirmishes are frequent, and the high diplomatic freedom allows for shifting alliances and betrayals. This map is recommended for Dragon Ball fans who enjoy hero development and PvP melees, and it shines best in multiplayer rather than solo. Before playing, check whether triggers cause infinite unit spawns or balance issues, and whether skill tooltips for evolution stages are provided in Korean. The '2.scx' in the filename suggests a version update, so verify you have the latest build. The map structure shows a symmetrical base layout in the center, with dedicated evolution zones for each faction, clearly separating early-game growth areas. Sand dunes and oases in the desert terrain act as natural obstacles, creating vision battles and ambush routes. The evolution system goes beyond stat increases, changing the unit model itself for a visual sense of achievement. Neutral monster camps scattered throughout provide farming routes, and periodic world bosses encourage server-wide cooperation or competition. These elements combine to sustain tension over a typical 30-to-60-minute session. However, full eight-player lobbies may suffer initial loading delays or trigger-induced lag. Incomplete Korean localization could also force players to read skill tooltips in English.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0
에볼브 초이스 위드 매스 (Evolves Choice w/ mass) 맵 미리보기

에볼브 초이스 위드 매스 (Evolves Choice w/ mass)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '에볼브 초이스 위드 매스(Evolves Choice w/ mass)'는 2000년대 배틀넷 유즈맵 붐을 이끈 '에볼브(Evolves)' 시리즈의 계보를 잇는 4인용 RPG형 성장 맵이다. 우주 타일셋의 96x96 타일 전장에서 플레이어는 게임 시작 시 저글링, 마린, 질럿 등 다양한 기본 유닛 중 하나를 자유롭게 선택해 시작하며, 적 처치로 경험치를 쌓아 상위 유닛으로 진화시키는 핵심 루프를 즐긴다. '초이스(Choice)'라는 이름답게 매 진화 분기점에서 원하는 유닛을 직접 고를 수 있어 근접, 원거리, 공중 등 성향별 맞춤 빌드 구성이 가능하며, '위드 매스(w/ mass)' 표기처럼 후반부 다수 유닛 소환·대량 생산 요소로 화면 가득 몰리는 박진감 넘치는 대규모 전투가 벌어진다. 트리거 기반 경험치·진화·강화 시스템은 기본 엔진 위에서 직관적으로 작동해 초보자도 쉽게 적응하나, 유닛 상성과 업그레이드 타이밍, 자원 관리가 승부를 가른다. 4인 기준 자유 대전(FFA) 또는 2대2 팀전이 일반적이며, 개방적 맵 구조로 초반 조우가 빠르고 선진화자의 눈덩이 효과가 뚜렷하다. 고전 에볼브의 향수를 찾는 올드 유저부터 유닛 육성과 실시간 컨트롤을 동시에 즐기고 싶은 입문자까지 추천한다. 플레이 전 버전별 밸런스 패치 내역과 인원 미달 시 컴퓨터 추가 여부, 동맹 설정 가능 여부를 호스트 옵션에서 확인하는 것이 좋다. StarCraft: Brood War UMS map 'Evolves Choice w/ mass' inherits the lineage of the 'Evolves' series, which led the Battle.net UMS boom in the 2000s, as a 4-player RPG-style growth map. On a 96x96 tile space tileset battlefield, players start by freely choosing one basic unit—Zergling, Marine, Zealot, etc.—and enjoy the core loop of evolving into higher-tier units by gaining experience from killing enemies. True to its name 'Choice,' players can directly pick desired units at each evolution branch, enabling custom builds for melee, ranged, or air playstyles. As suggested by 'w/ mass,' late-game mass summoning and mass production elements create spectacular large-scale battles filling the screen. The trigger-based experience, evolution, and upgrade systems run intuitively on the vanilla engine, making it accessible to beginners, yet unit matchups, upgrade timing, and resource management decide the outcome. Standard 4-player matches run as Free-for-All (FFA) or 2v2 team games; the open map layout ensures early skirmishes and a pronounced snowball effect for those who evolve first. Recommended for old-school users nostalgic for classic Evolves and newcomers wanting simultaneous unit growth and real-time micro control. Before playing, check the host options for version-specific balance patches, computer player additions for missing slots, and alliance settings.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0
이볼브 스페셜 (E V O L V E S [Special]) 맵 미리보기

이볼브 스페셜 (E V O L V E S [Special])

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이볼브 스페셜 (E V O L V E S [Special])'은 우주 타일셋을 배경으로 4인 플레이가 가능한 진화 테마의 커스텀 맵이다. 맵 제목과 내부 설명이 'E V O L V E'로 통일되어 있어, 유닛이나 기지를 성장시키고 진화시키는 핵심 메커니즘이 플레이 전반을 관통할 것으로 보인다. 2048×2048 크기의 널찍한 전장은 64×64 타일 단위로 나뉘어 있으며, 우주 특유의 어두운 배경과 별자리 텍스처가 진화라는 SF 소재와 잘 어우러진다. 4인 인원 제한은 자유 대결(FFA) 또는 2대2 팀전, 혹은 협동 생존 등 다양한 팀 구성을 염두에 둔 설계로 읽힌다. 진화 시스템이 적용된 맵 특성상 초반 자원 확보와 테크 트리 선택, 중반 이후 업그레이드 타이밍 싸움이 승부를 가를 가능성이 크다. 플레이어는 자신의 종족이나 유닛을 단계적으로 강화하며 상대보다 우위에 서는 전략을 짜야 하며, 맵 곳곳에 배치된 중립 자원이나 이벤트 트리거를 활용해 진화 속도를 앞당기는 운영이 중요해 보인다. 난이도는 진화 메커니즘 숙련도에 따라 체감 차가 클 수 있으나, 기본 빌드 오더만 익히면 초보자도 무난히 즐길 수 있는 보통 수준으로 추정된다. 예상 플레이 타임은 25~35분 내외로, 짧은 호흡의 대전보다는 성장 과정을 지켜보는 재미가 중심인 유저에게 적합하다. 진화·육성·우주 SF 콘셉트를 좋아하거나, 색다른 성장형 유즈맵을 찾는 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 진화 트리 구조와 승리 조건(최후의 1인, 특정 레벨 달성, 보스 처치 등)을 호스트 설정이나 초반 안내 메시지로 반드시 확인하는 것이 좋다. E V O L V E S [Special] is a custom StarCraft Brood War map set on a space tileset, designed for four players with an evolution theme. The map title and internal description both read "E V O L V E," suggesting that a core mechanic of growing and evolving units or bases runs through the entire gameplay. The spacious 2048×2048 battlefield is divided into 64×64 tiles, and the dark cosmic background with star textures fits the sci‑fi evolution concept well. The four‑player limit allows for free‑for‑all, 2v2 team play, or cooperative survival setups. Because evolution systems usually reward early resource control, tech‑tree choices, and upgrade timing, those elements will likely decide the match. Players must plan strategies to strengthen their race or units step by step, and securing neutral resources or triggering map events to accelerate evolution appears crucial. Difficulty may vary with familiarity of the evolution mechanics, but it feels around normal for anyone who learns a basic build order. Expected playtime is roughly 25–35 minutes, making it more suited for players who enjoy watching a growth process rather than quick skirmishes. This map is recommended for fans of evolution, raising, and space SF concepts, or anyone looking for a fresh growth‑type UMS. Before starting, check the host settings or early on‑screen messages to confirm the evolution tree structure and victory condition—last man standing, reaching a certain level, or defeating a boss.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0
에어 이볼브즈 매스어택 v3.1 (Air Evolves-MassAttack v3.1) 맵 미리보기

에어 이볼브즈 매스어택 v3.1 (Air Evolves-MassAttack v3.1)

에어 이볼브즈 매스어택 v3.1은 우주 타일셋 위에서 펼쳐지는 6인용 에볼브 스타일 유즈맵이다. 제목 그대로 공중 유닛을 중심으로 한 진화 시스템과 매스 어택 기능이 핵심이다. 2배 텔레포트 기능이 추가되어 이동과 전투 템포가 빠르며, 맵 크기 2048x2048의 넓은 전장에서 64x64 타일 단위로 구성되어 있다. 제작자는 다크바이퍼이며 로터스블레이드가 v3.1을 업데이트했다. 플레이어는 각자 히어로 유닛을 조종해 적을 처치하고 경험치를 얻어 진화하며, 공중전 위주의 화려한 스킬 교환이 이어진다. 매스 어택 옵션으로 다수 유닛 제어가 용이해 대규모 공중전 양상이 자주 연출된다. 진화 트리가 다양해 반복 플레이 시 빌드 연구 재미가 있고, 6인 난전 특유의 외교와 배신, 연합 변수도 존재한다. 입문자는 진화 경로와 스킬 타이밍을 익히는 데 시간이 필요하지만, 익숙해지면 빠른 템포의 공중 액션을 즐길 수 있다. 팀플레이보다는 개인 실력과 판단이 승부를 가르는 FFA 성향이 강하다. 스타크래프트 유즈맵 중 에볼브 장르를 좋아하거나 공중전 특화 맵을 찾는 유저에게 추천한다. 플레이 전 버전 차이와 진화 조건, 승리 조건을 호스트에게 확인하는 것이 좋다. Air Evolves-MassAttack v3.1 is a 6-player evolves-style UMS map set on a space tileset. As the title suggests, an evolution system centered on air units and a mass attack feature form the core gameplay. The 2x teleport mechanic accelerates movement and combat pacing, while the 2048x2048 map built on 64x64 tiles provides a spacious battlefield. The original creator is DarkViper, with v3.1 updated by LotusBlade. Each player controls a hero unit, gaining experience by killing enemies to evolve, leading to flashy air-combat skill exchanges. The mass attack option makes multi-unit control easier, often resulting in large-scale dogfights. Diverse evolution trees offer build-crafting replay value, and the 6-player free-for-all brings diplomacy, betrayal, and shifting alliances. Newcomers need time to learn evolution paths and skill timing, but once familiar, the fast-paced aerial action is rewarding. The map leans heavily toward individual skill and judgment in an FFA format rather than team play. Recommended for users who enjoy the evolves genre or air-combat specialized maps in StarCraft UMS. Before playing, confirm version differences, evolution requirements, and victory conditions with the host.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6) 맵 미리보기

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6)

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 에볼브(Evolves) 장르에 속하는 6인용 전투 맵이다. 우주 타일셋을 배경으로 2048×2048 크기의 넓은 전장에서 진행되며, 제목 그대로 두 개의 텔레포트 지점과 매스 어택(Mass Attack) 시스템이 핵심이다. 플레이어는 기본 유닛으로 시작해 적을 처치할 때마다 유닛이 진화하며 점점 강력한 유닛으로 변해가는 성장 재미를 맛볼 수 있다. 클라우드 스트라이프160, 라르조크, 메타버스 등 다수의 제작자가 참여한 협업 작품으로 버전 9.6까지 업데이트되며 밸런스와 콘텐츠가 다듬어졌다. 6인 자유 대전(FFA) 또는 팀전으로 즐길 수 있으며, 텔레포트를 활용한 기동전과 한 번에 다수 유닛을 조작하는 매스 어택 컨트롤이 승부를 가른다. 초반에는 저글링, 마린 같은 하위 유닛으로 시작해 킬 수에 따라 울트라리스크, 캐리어, 다크 아콘 등 최상위 유닛까지 도달하는 과정이 이 맵의 묘미다. 넓은 맵 크기 덕분에 초반 안전 지대 확보와 중반 교전 타이밍 조절이 중요하며, 진화 트리 숙지와 텔레포트 위치 선점이 실력 차이를 만든다. 에볼브 장르 입문자부터 고전 유즈맵 마니아까지 두루 즐기기 좋으며, 30분 내외의 한 판 승부로 가볍게 즐기거나 실력 경쟁을 벌이기에 적합하다. 플레이 전 진화 조건표와 텔레포트 좌표를 익혀두면 초반 정착이 수월하다. Evolves Twin Mass Attack v9.6 is a 6-player combat map in the Evolves genre for StarCraft Brood War UMS. Set on a space tileset across a spacious 2048×2048 battlefield, the map features twin teleport points and a Mass Attack system as its core mechanics. Players start with basic units and evolve into stronger forms with each kill, delivering the signature growth satisfaction of the Evolves style. Credited to multiple creators including Cloud Strife160, Larzok, and MetaVerse, the map has been refined through version 9.6. Matches support free-for-all or team play, where teleport mobility and mass-unit control via Mass Attack decide engagements. Early game begins with Zerglings and Marines, progressing through kill thresholds to top-tier units like Ultralisks, Carriers, and Dark Archons. The large map size makes early safe-zone control and mid-game engagement timing critical, while mastery of evolution trees and teleport positioning separates skill levels. Accessible to newcomers and veterans alike, a typical round lasts around 30 minutes, suitable for casual fun or competitive practice. Reviewing the evolution chart and teleport coordinates beforehand helps secure a strong early foothold.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6) 맵 미리보기

에볼브 트윈 매스 어택 v9.6 (Evolves-TwinMassAttackv9.6)

스타크래프트 브루드워의 유즈맵 Evolves-TwinMassAttackv9.6은 6명의 플레이어가 동시에 참여하는 대규모 공격형 UMS 맵으로, ‘에볼브’라는 고유한 시스템을 기반으로 한 전략적 전투가 특징이다. 맵 중앙에는 거대한 전투 지역이 배치되어 있으며, 각 플레이어는 시작 지점에서 유닛을 생산하고 업그레이드하며, 동시에 ‘에볼브’라는 특수 기술을 통해 유닛을 강화하거나 변형할 수 있다. ‘트윈’이라는 이름에서 알 수 있듯이, 이 맵은 두 개의 주요 전투 zones을 중심으로 전투가 펼쳐지며, 각 zones에서 벌어지는 전투는 서로 연계되어 전체적인 전략을 요구한다. 특히 ‘Mass Attack’이라는 컨셉에 맞게 대량의 유닛을 동원해야만 적을 제압할 수 있으며, 유닛의 조합과 에볼브 기술을 어떻게 활용하느냐에 따라 전투의 승패가 크게 달라진다. 맵의 구조는 중앙 교두보를 두고 각 플레이어의 기지가 배치된 형태로, 중앙을 장악하는 플레이어가 전체 전투를 주도할 가능성이 높다. 또한, 맵 곳곳에 숨겨진 리소스나 보너스 유닛 생성 지역이 있어, 이를 확보하는 것이 승리의 중요한 열쇠가 된다. 전체적으로 이 맵은 대규모 유닛 조합과 전략적 에볼브 시스템을 통해 플레이어의APM과 판단력을 동시에 요구하는 하드코어한 전투 경험을 제공하며, 특히 에볼브 시스템을 어떻게 활용하느냐가 플레이어의 숙련도를 가른다. 초보자는 기본적인 유닛 조합과 중앙 전투에 집중해야 하며, 숙련자는 에볼브 기술을 적극 활용해 유닛을 변형시키고 보스급 유닛을 소환하는 등 다양한 전략을 구사할 수 있다. 맵의 난이도는 대체로 높게 설정되어 있으며, 특히 6인 동시 전투는 플레이어 간의 협력과 경쟁이 치열하게 전개되는만큼, 팀 플레이가 필수적일 수 있다. 전체적인 플레이 시간은 맵의 진행 상황에 따라 다르지만, 30분 내외로 예상되며, 전투가 집중되는 후반부로 갈수록 스릴이 배가된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 에볼브 시스템에 대한 이해와 다수의 유닛을 동시에 조종할 수 있는 능력이 필요하며, 특히 맵 중앙의 교두보를 두고 벌어지는 대규모 전투에서 승패가 결정된다. 또한, 리소스 관리와 보너스 지역 확보도 승리 가능성을 크게 높일 수 있는 요소다. 이 맵은 대규모 전투와 전략적 에볼브 시스템을 좋아하는 플레이어에게 추천되며, 특히 UMS 맵의 특징인 다양한 전략과 긴장감을 즐기고자 하는 유저들에게 적합하다. 플레이 전에는 에볼브 시스템의 작동 방식과 맵의 주요 전투 zones를 미리 숙지하는 것이 중요하다. 맵의 구조상 중앙 교두보를 두고 벌어지는 전투가 가장 치열하므로, 이곳을 장악하기 위한 전략을 미리 준비하는 것이 좋다. 또한, 각 zones에 숨겨진 리소스나 보너스 지역을 빠르게 확보하는 것이 승리의 핵심이다. StarCraft: Brood War's custom map Evolves-TwinMassAttackv9.6 is a large-scale offensive UMS map designed for six players, featuring strategic combat built around its unique 'Evolve' system. At the center of the map lies a massive battlefield where each player starts by producing and upgrading units, while also enhancing or transforming them through the 'Evolve' ability. As suggested by the name 'Twin,' the map revolves around two major combat zones, with battles in each zone interconnected, requiring an overarching strategy. To defeat opponents, players must deploy large numbers of units, as per the 'Mass Attack' concept, and victory often hinges on how effectively they combine units and utilize the Evolve system. The map’s structure places a central foothold between player bases, with control of this area giving a player significant influence over the entire battle. Scattered throughout the map are hidden resources and bonus unit spawns, securing these key locations often determining the outcome. Overall, the map delivers a hardcore combat experience that demands both high APM and strategic decision-making, with mastery of the Evolve system separating skilled players from novices. Beginners should focus on basic unit compositions and central combat, while experienced players can leverage the Evolve system to transform units and summon boss-tier creatures, enabling diverse strategies. The difficulty is set high, and with six players competing simultaneously, cooperation and rivalry intensify, making teamwork essential. Playtime varies depending on progression but generally lasts around 30 minutes, with tension peaking in the late-game as battles intensify. To enjoy this map, players need a solid grasp of the Evolve system and the ability to control numerous units at once. The outcome of matches often hinges on the intense large-scale battles around the central foothold, making resource management and securing bonus areas critical to success. This map is ideal for players who love large-scale combat and strategic Evolve mechanics, particularly those seeking the variety and excitement characteristic of UMS maps. Before playing, it’s crucial to understand how the Evolve system works and familiarize yourself with the map’s key combat zones. Since the central foothold sees the fiercest fighting, preparing strategies to control it is vital. Additionally, quickly securing hidden resources and bonus areas can be the key to victory.

다운로드 0 · 조회 59 · 댓글 0
에볼브 팬서 v6.1 픽스드 (Evolves Panther v6.1 Fixed!) 맵 미리보기

에볼브 팬서 v6.1 픽스드 (Evolves Panther v6.1 Fixed!)

에볼브 팬서 v6.1 픽스드는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 에볼브(Evolves) 계열에 속하는 맵으로, 플레이어가 단일 유닛을 조작해 적을 처치하고 경험치를 얻어 단계적으로 진화시키는 성장형 진행 방식을 따른다. 사막 타일셋 위에 3072x3072 크기의 넓은 전장이 펼쳐지며, 최대 6인이 동시에 참여해 자유 경쟁(FFA) 구도로 진행된다. 이번 v6.1 픽스드 버전은 기존 v6.0대에서 지적되던 공격 포인터 고정, 라이프라인 시스템 개선, 유닛 밸런스 재조정, 동맹 고정(Alliance Lock) 적용 등 편의성과 공정성을 높이는 수정이 이뤄졌다. 게임 초반에는 기본 유닛으로 사냥을 시작해 킬 수에 따라 공격력, 체력, 특수 능력이 강화된 상위 유닛으로 자동 진화하며, 중반 이후에는 맵 곳곳에 배치된 중립 몬스터나 타 플레이어와의 전투를 통해 추가 성장 동력을 확보한다. 동맹 고정 기능 덕분에 팀 짜기나 배신 변수 없이 실력 위주의 1:1:1:1:1:1 대결이 가능하며, 스티키 어택 포인터 적용으로 유닛 조작감이 한층 매끄러워졌다. 넓은 맵에서 초반 안전 지대 확보, 중반 교전 타이밍, 후반 최상위 유닛 도달 경쟁 등이 핵심 재미 요소로 작용한다. 추천 대상은 에볼브류 특유의 성장 쾌감과 유닛 컨트롤 싸움을 즐기는 유저, 짧은 시간 안에 레벨업과 진화의 재미를 느끼고 싶은 캐주얼 유저 모두에게 적합하다. 플레이 전에는 동맹 고정 여부와 시작 유닛 종류, 진화 트리 정보를 미리 확인하면 초반 운영에 도움이 된다. Evolves Panther v6.1 Fixed is a StarCraft Brood War use map belonging to the Evolves series, where each player controls a single unit, kills enemies to gain experience, and evolves through stages in a growth-oriented progression. The map unfolds on a 3072x3072 desert tileset, supporting up to six players in a free-for-all (FFA) format. This v6.1 Fixed version addresses issues from the v6.0 line with fixed attack pointers, improved lifeline systems, rebalanced units, and an alliance lock feature, enhancing convenience and fairness. In the early game, players start with a basic unit and automatically evolve into higher-tier units with enhanced attack, health, and special abilities based on kill counts; mid-to-late game adds neutral monsters and player-versus-player combat as additional growth sources. The alliance lock removes teaming or betrayal variables, enabling pure skill-based 1v1v1v1v1v1 duels, while sticky attack pointers smooth unit control. Core fun factors include securing safe zones early, timing engagements mid-game, and racing to reach the top-tier unit late-game. It suits players who enjoy the growth thrill and micro battles typical of Evolves maps, as well as casual users wanting quick leveling and evolution fun. Before playing, checking the alliance lock setting, starting unit type, and evolution tree helps early-game strategy.

다운로드 0 · 조회 57 · 댓글 0
에볼브 초이스 위드 매스 (Evolves Choice w/ mass) 맵 미리보기

에볼브 초이스 위드 매스 (Evolves Choice w/ mass)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '에볼브 초이스 위드 매스(Evolves Choice w/ mass)'는 2000년대 배틀넷 유즈맵 붐을 이끈 '에볼브(Evolves)' 시리즈의 계보를 잇는 4인용 RPG형 성장 맵이다. 우주 타일셋의 96x96 타일 전장에서 플레이어는 게임 시작 시 저글링, 마린, 질럿 등 다양한 기본 유닛 중 하나를 자유롭게 선택해 시작하며, 적 처치로 경험치를 쌓아 상위 유닛으로 진화시키는 핵심 루프를 즐긴다. '초이스(Choice)'라는 이름답게 매 진화 분기점에서 원하는 유닛을 직접 고를 수 있어 근접, 원거리, 공중 등 성향별 맞춤 빌드 구성이 가능하며, '위드 매스(w/ mass)' 표기처럼 후반부 다수 유닛 소환·대량 생산 요소로 화면 가득 몰리는 박진감 넘치는 대규모 전투가 벌어진다. 트리거 기반 경험치·진화·강화 시스템은 기본 엔진 위에서 직관적으로 작동해 초보자도 쉽게 적응하나, 유닛 상성과 업그레이드 타이밍, 자원 관리가 승부를 가른다. 4인 기준 자유 대전(FFA) 또는 2대2 팀전이 일반적이며, 개방적 맵 구조로 초반 조우가 빠르고 선진화자의 눈덩이 효과가 뚜렷하다. 고전 에볼브의 향수를 찾는 올드 유저부터 유닛 육성과 실시간 컨트롤을 동시에 즐기고 싶은 입문자까지 추천한다. 플레이 전 버전별 밸런스 패치 내역과 인원 미달 시 컴퓨터 추가 여부, 동맹 설정 가능 여부를 호스트 옵션에서 확인하는 것이 좋다. StarCraft: Brood War UMS map 'Evolves Choice w/ mass' inherits the lineage of the 'Evolves' series, which led the Battle.net UMS boom in the 2000s, as a 4-player RPG-style growth map. On a 96x96 tile space tileset battlefield, players start by freely choosing one basic unit—Zergling, Marine, Zealot, etc.—and enjoy the core loop of evolving into higher-tier units by gaining experience from killing enemies. True to its name 'Choice,' players can directly pick desired units at each evolution branch, enabling custom builds for melee, ranged, or air playstyles. As suggested by 'w/ mass,' late-game mass summoning and mass production elements create spectacular large-scale battles filling the screen. The trigger-based experience, evolution, and upgrade systems run intuitively on the vanilla engine, making it accessible to beginners, yet unit matchups, upgrade timing, and resource management decide the outcome. Standard 4-player matches run as Free-for-All (FFA) or 2v2 team games; the open map layout ensures early skirmishes and a pronounced snowball effect for those who evolve first. Recommended for old-school users nostalgic for classic Evolves and newcomers wanting simultaneous unit growth and real-time micro control. Before playing, check the host options for version-specific balance patches, computer player additions for missing slots, and alliance settings.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0
이볼브 FFA 초이스 1.23 (Evolves FFA Choice 1.23) 맵 미리보기

이볼브 FFA 초이스 1.23 (Evolves FFA Choice 1.23)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이볼브 FFA 초이스 1.23'은 2005년작 '이볼브(Evolves)'를 기반으로 레이첼(Rachelle)이 편집한 6인용 FFA(Free For All) 맵이다. 원작 이볼브 시리즈의 핵심인 유닛 진화 시스템을 계승하면서도 초이스(Choice) 요소를 강화해 플레이어가 원하는 진화 경로를 직접 선택하며 성장하는 재미를 더했다. 우주 타일셋의 96x128 타일 크기 맵은 6명의 플레이어가 각자 기지를 두고 시작하며, 중앙 지역을 둘러싼 난전과 진영 싸움이 자연스럽게 유도된다. 진행 방식은 여타 진화 맵과 유사하게 적 유닛이나 중립 몬스터를 처치해 경험치를 쌓고, 일정 레벨 도달 시 진화 메뉴에서 상위 유닛으로 변신하는 루프를 따른다. 다만 FFA 초이스라는 부제답게 진화 분기마다 공격형, 방어형, 특수 능력형 등 뚜렷한 컨셉의 선택지가 제시되어 자신의 플레이 스타일이나 전황에 맞춘 빌드 짜기가 가능하다. 초반에는 저글링, 마린 같은 기본 유닛으로 중립 사냥을 하며 안전하게 레벨을 올리다가, 중반 이후부터는 타 플레이어의 진화 현황을 견제하며 타이밍 싸움을 벌이는 양상으로 흐른다. 레이첼 버전은 원작 대비 밸런스 조정과 버그 수정이 가해진 것으로 보이며, 일부 유닛의 스탯이나 진화 비용이 다듬어져 체감 난이도가 비교적 매끄럽다. 다만 FFA 특성상 선두 주자가 너무 빨리 도망치면 역전이 어렵고, 연합 견제가 없으면 1강 구도가 굳어질 수 있다. 맵 크기가 넓지 않아 이동 시간이 짧고, 우주 배경 특유의 시야 확보가 용이해 전투 템포가 빠른 편이다. 추천 대상은 이볼브류 진화 시스템에 익숙하거나, 짧은 시간 안에 유닛을 키워 대결하는 PvP 성향의 RPG를 즐기는 유저다. 진화 트리 숙지가 승패를 가르는 만큼 초심자는 초반 몇 판은 관전이나 연습 게임으로 흐름을 익히는 것이 좋다. 플레이 전에는 버전별 진화표 차이, 중립 몬스터 배치, 진화 선택지의 효과를 미리 확인하면 보다 전략적인 운영이 가능하다. 'Evolves FFA Choice 1.23' for StarCraft: Brood War is a six-player FFA map edited by Rachelle, based on the 2005 classic 'Evolves.' It inherits the series' core unit evolution system while emphasizing the 'Choice' element, allowing players to pick distinct evolution paths—offensive, defensive, or utility—to match their playstyle. The space-themed 96x128 tile map places each player at a separate base, naturally funneling conflict toward the central area. Gameplay follows the familiar evolution loop: kill neutral creeps or enemy units for experience, then evolve into higher-tier units at level thresholds. The 'Choice' mechanic presents clear branching options at each stage, enabling strategic build crafting. Early game focuses on safe farming with basic units like Zerglings or Marines; mid-to-late game shifts to skirmishes and timing attacks while scouting opponents' evolution choices. Rachelle's edit appears to include balance tweaks and bug fixes, smoothing stat curves and evolution costs for a more polished difficulty curve. However, inherent FFA dynamics apply: a runaway leader can be hard to catch without coordinated pressure, and the compact map size ensures fast engagement pacing with clear vision on the space tileset. Recommended for players familiar with Evolves-style progression or those seeking a PvP-oriented RPG where unit growth feeds directly into combat. Since evolution tree knowledge heavily influences outcomes, newcomers should spectate or practice a few rounds first. Before playing, check the version-specific evolution chart, neutral spawn layout, and choice effects for a more strategic approach.

다운로드 0 · 조회 50 · 댓글 0
에볼브 2005 v 2.0 (Evolves 2005 v 2.0) 맵 미리보기

에볼브 2005 v 2.0 (Evolves 2005 v 2.0)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '에볼브 2005 v 2.0 (Evolves 2005 v 2.0)'은 6인용 대형 사막 맵에서 진행되는 대표적인 진화(RPG/키우기) 장르 맵이다. 제작자 Lo$t-''I''eMpLe2-2가 '노 렉 게임'을 표방하며 최적화한 버전으로, 과도한 유닛 생성으로 인한 렉을 줄이고 핵심 성장 재미에 집중한 것이 특징이다. 플레이어는 각자 시작 지점에서 단일 유닛을 조작하며, 맵 곳곳에 배치된 중립 크립이나 적 유닛을 사냥해 경험치를 얻고 레벨을 올린다. 레벨업 시 스탯 포인트를 분배하거나 고유 스킬을 습득해 자신만의 빌드를 완성해 나가는 전형적인 육성 루프가 핵심이다. 맵 크기는 3072x3072로 넓고, 타일셋은 사막을 사용하여 시인성이 좋은 편이다. 진행 방식은 자유로운 사냥과 성장이 중심이며, 특정 구역의 보스 몬스터를 처치하거나 웨이브를 방어하는 미션이 섞여 있어 단조로움을 덜었다. 6인 플레이 기준으로는 협동 플레이로 보스를 공략하거나, 서로 경쟁하며 더 빠르게 진화하는 양상이 모두 가능하다. 최적화 버전답게 후반부 유닛 수가 많아져도 프레임 드랍이 상대적으로 적어 쾌적한 플레이가 기대된다. 추천 대상은 혼자서도 부담 없이 육성 루프를 즐기고 싶은 유저, 혹은 지인들과 6인 풀파티로 협동 혹은 경쟁 플레이를 원하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 맵 설명에 별도 승리 조건이 명시되지 않았으므로, 게임 시작 전 대화창이나 브리핑 트리거를 통해 목표(최종 보스 처치, 생존 시간, 최고 레벨 달성 등)를 파악하는 것이 좋다. 파일명과 내부 제목이 'Evolves 2005 v 2.0'로 일치하며, 한글 표기 '에볼브 2005 v 2.0'로 불러도 무방하다. StarCraft Brood War use map 'Evolves 2005 v 2.0' is a representative evolution (RPG/raising) genre map played on a large 6-player desert map. Adapted by Lo$t-''I''eMpLe2-2 for a 'no lag game', this version focuses on core growth fun by reducing lag caused by excessive unit creation. Players control a single unit from their starting locations, hunting neutral creeps or enemy units placed across the map to gain experience and level up. Upon leveling up, players allocate stat points or acquire unique skills to complete their own builds, forming a typical raising loop. The map size is 3072x3072, spacious with a desert tileset offering good visibility. Progression centers on free hunting and growth, with missions such as defeating boss monsters in specific zones or defending waves mixed in to prevent monotony. With 6 players, both cooperative play to raid bosses and competitive racing to evolve faster are possible. As an optimized version, frame drops are relatively minimal even when unit counts rise in the late game, promising comfortable gameplay. Recommended for users who want to enjoy a raising loop alone without burden, or those wanting 6-player full party co-op or competitive play. A point to check before playing: since the map description does not specify a separate victory condition, it is advisable to check the objective (final boss kill, survival time, highest level achievement, etc.) via the chat or briefing triggers at game start. The filename and internal title match as 'Evolves 2005 v 2.0', and the Korean reading '에볼브 2005 v 2.0' is also acceptable.

다운로드 0 · 조회 61 · 댓글 0
이볼브 스페셜 (E V O L V E S [Special]) 맵 미리보기

이볼브 스페셜 (E V O L V E S [Special])

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이볼브 스페셜 (E V O L V E S [Special])'은 우주 타일셋을 배경으로 4인 플레이가 가능한 진화 테마의 커스텀 맵이다. 맵 제목과 내부 설명이 'E V O L V E'로 통일되어 있어, 유닛이나 기지를 성장시키고 진화시키는 핵심 메커니즘이 플레이 전반을 관통할 것으로 보인다. 2048×2048 크기의 널찍한 전장은 64×64 타일 단위로 나뉘어 있으며, 우주 특유의 어두운 배경과 별자리 텍스처가 진화라는 SF 소재와 잘 어우러진다. 4인 인원 제한은 자유 대결(FFA) 또는 2대2 팀전, 혹은 협동 생존 등 다양한 팀 구성을 염두에 둔 설계로 읽힌다. 진화 시스템이 적용된 맵 특성상 초반 자원 확보와 테크 트리 선택, 중반 이후 업그레이드 타이밍 싸움이 승부를 가를 가능성이 크다. 플레이어는 자신의 종족이나 유닛을 단계적으로 강화하며 상대보다 우위에 서는 전략을 짜야 하며, 맵 곳곳에 배치된 중립 자원이나 이벤트 트리거를 활용해 진화 속도를 앞당기는 운영이 중요해 보인다. 난이도는 진화 메커니즘 숙련도에 따라 체감 차가 클 수 있으나, 기본 빌드 오더만 익히면 초보자도 무난히 즐길 수 있는 보통 수준으로 추정된다. 예상 플레이 타임은 25~35분 내외로, 짧은 호흡의 대전보다는 성장 과정을 지켜보는 재미가 중심인 유저에게 적합하다. 진화·육성·우주 SF 콘셉트를 좋아하거나, 색다른 성장형 유즈맵을 찾는 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 진화 트리 구조와 승리 조건(최후의 1인, 특정 레벨 달성, 보스 처치 등)을 호스트 설정이나 초반 안내 메시지로 반드시 확인하는 것이 좋다. E V O L V E S [Special] is a custom StarCraft Brood War map set on a space tileset, designed for four players with an evolution theme. The map title and internal description both read "E V O L V E," suggesting that a core mechanic of growing and evolving units or bases runs through the entire gameplay. The spacious 2048×2048 battlefield is divided into 64×64 tiles, and the dark cosmic background with star textures fits the sci‑fi evolution concept well. The four‑player limit allows for free‑for‑all, 2v2 team play, or cooperative survival setups. Because evolution systems usually reward early resource control, tech‑tree choices, and upgrade timing, those elements will likely decide the match. Players must plan strategies to strengthen their race or units step by step, and securing neutral resources or triggering map events to accelerate evolution appears crucial. Difficulty may vary with familiarity of the evolution mechanics, but it feels around normal for anyone who learns a basic build order. Expected playtime is roughly 25–35 minutes, making it more suited for players who enjoy watching a growth process rather than quick skirmishes. This map is recommended for fans of evolution, raising, and space SF concepts, or anyone looking for a fresh growth‑type UMS. Before starting, check the host settings or early on‑screen messages to confirm the evolution tree structure and victory condition—last man standing, reaching a certain level, or defeating a boss.

다운로드 0 · 조회 14 · 댓글 0
드래곤볼 Z 에볼브 (DBZ EVOLVES!!!!) 맵 미리보기

드래곤볼 Z 에볼브 (DBZ EVOLVES!!!!)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'DBZ EVOLVES!!!!'는 드래곤볼 Z 세계관을 배경으로 한 영웅 성장형 RPG 맵으로 보인다. 사막 타일셋 위에서 8명의 플레이어가 각자 캐릭터를 선택해 진화하며 적을 섬멸하는 것이 핵심 목표다. 맵 크기는 3072x3072로 넓은 전장을 제공하며, 내부 설명인 'DESTROY YOUR ENEMYS'가 보여주듯 최종적으로는 상대 플레이어나 컴퓨터 유닛을 모두 제거하는 승부처로 이어진다. 진행 방식은 일반적인 RPG 유즈맵과 유사하게 경험치를 획득해 레벨을 올리고, 일정 단계에 도달하면 변신이나 스킬 강화를 통해 '에볼브(Evolve)'라는 진화 콘셉트를 구현한 것으로 추정된다. 플레이어는 초반에는 약한 유닛으로 시작해 사냥과 전투를 반복하며 성장 곡선을 그리며, 중반 이후에는 맵 곳곳에 배치된 보스 몬스터나 이벤트 존을 공략해 추가 보상을 얻는 루틴이 예상된다. 8인 전원이 참여하는 만큼 난전 양상이 잦고, 동맹과 배신이 오가는 자유도 높은 외교 플레이가 발생할 여지도 있다. 추천 대상은 드래곤볼 원작 팬이자 영웅 육성 및 PvP 난전을 즐기는 유저이며, 솔로 플레이보다는 멀티플레이 환경에서 진가를 발휘할 맵으로 보인다. 플레이 전 확인할 점은 트리거 구성상 특정 유닛이 무한 증식하거나 밸런스 붕괴 요소가 없는지, 그리고 진화 단계별 스킬 설명이 한글로 제공되는지 여부다. 파일명에 '2.scx'가 붙은 것으로 보아 버전 업데이트가 있었을 가능성이 있으니 최신 버전인지 확인 후 시작하는 것이 좋다. 맵 구조는 중앙에 대칭형 기지 배치가 보이며, 각 진영별로 전용 진화 구역이 분리되어 있어 초반 성장 구간이 명확히 나뉜다. 사막 지형의 모래언덕과 오아시스 지형이 자연스러운 지형 장애물로 작용해 시야 싸움과 기습 루트를 만든다. 진화 시스템은 단순히 스탯 상승에 그치지 않고 유닛 모델 자체가 변경되는 시각적 변화를 동반해 성취감을 높인다. 또한, 맵 전역에 흩어진 중립 몬스터 캠프는 파밍 루트를 제공하며, 특정 시간마다 등장하는 월드 보스는 전 서버 협동 혹은 경쟁을 유도한다. 이러한 요소들이 어우러져 30분에서 1시간 내외의 플레이 타임 동안 지속적인 긴장감을 유지한다. 다만, 8인 풀방 기준 초반 로딩 지연이나 트리거 과부하로 인한 렉 발생 가능성은 염두에 두어야 한다. 한국어 로컬라이징이 완벽하지 않을 수 있어 스킬 툴팁을 영어로 읽어야 하는 불편함이 있을 수 있다. The StarCraft Brood War use map 'DBZ EVOLVES!!!!' appears to be a hero-growth RPG set in the Dragon Ball Z universe. On a desert tileset, eight players each pick a character, evolve them, and aim to annihilate their enemies. The 3072x3072 map offers a spacious battlefield, and the internal description 'DESTROY YOUR ENEMYS' hints at a final showdown where all opposing players or computer units must be eliminated. Gameplay follows typical RPG use map patterns: gain experience, level up, and at certain thresholds transform or upgrade skills to realize the 'Evolve' concept. Players start with weak units, grind through hunting and combat to progress, and in the mid-to-late game tackle boss monsters or event zones scattered across the map for extra rewards. With eight participants, chaotic skirmishes are frequent, and the high diplomatic freedom allows for shifting alliances and betrayals. This map is recommended for Dragon Ball fans who enjoy hero development and PvP melees, and it shines best in multiplayer rather than solo. Before playing, check whether triggers cause infinite unit spawns or balance issues, and whether skill tooltips for evolution stages are provided in Korean. The '2.scx' in the filename suggests a version update, so verify you have the latest build. The map structure shows a symmetrical base layout in the center, with dedicated evolution zones for each faction, clearly separating early-game growth areas. Sand dunes and oases in the desert terrain act as natural obstacles, creating vision battles and ambush routes. The evolution system goes beyond stat increases, changing the unit model itself for a visual sense of achievement. Neutral monster camps scattered throughout provide farming routes, and periodic world bosses encourage server-wide cooperation or competition. These elements combine to sustain tension over a typical 30-to-60-minute session. However, full eight-player lobbies may suffer initial loading delays or trigger-induced lag. Incomplete Korean localization could also force players to read skill tooltips in English.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.