스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

시야 제한 스타크래프트 맵 모음

'시야 제한' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
11
누적 다운로드
0
누적 조회
290

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
블러드 프레셔 레이스* 패스트 (Blood pressure race* fast) 맵 미리보기

블러드 프레셔 레이스* 패스트 (Blood pressure race* fast)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 <바람의 나라>나 <리니지> 같은 고전 RPG의 전투 시스템을 모방한 듯한 Blood pressure race* fast는 이름 그대로 혈압을 솟구치게 만드는 스피디한 전투가 핵심인 맵입니다. 화면 가득 펼쳐진 넓은 평원과 곳곳에 배치된 자원 수집 지역, 그리고 중앙에 위치한 강력한 중간 보스가 인상적입니다. 플레이어는 시작 지점에서 출발해 맵 곳곳의 미네랄이나 베스핀 가스를 확보하면서 자원을 모으고, 동시에 적대적인 유닛들이 끊임없이 몰려오는 위협을 극복해야 합니다. 전투는 테란, 저그, 프로토스의 각 종족의 특성을 살린 유닛 구성으로 진행되며, 특히 중간 보스와의 전투는 긴장감을 높이는 하이라이트입니다. 맵의 배경은 황량한 사막 지형으로, 시야가 제한된 곳에서 벌어지는 전투는 플레이어의 전략과 순발력을 동시에 요구합니다. 초반에는 자원 확보가 관건이지만, 중반으로 접어들수록 방어와 공격의 균형을 맞추는 것이 관건이 됩니다. 예상 플레이 시간은 약 20~30분 정도로, 한 판에 몰입감 있게 즐길 수 있는 구조입니다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, 후반부로 갈수록 난이도가 급상승하는 만큼 꾸준한 연습이 필요합니다. 특히 중간 보스와의 전투에서는 팀원 간 협력이 무엇보다 중요합니다. 넓은 맵을 활용한 전투와 자원 관리, 그리고 중간 보스 caccia와 같은 강력한 적의 등장은 이 맵의 가장 큰 특징입니다. 플레이 전에는 각 종족의 유닛 구성과 자원 확보 전략을 미리 숙지하는 것이 좋습니다. 또한, 시야가 제한된 사막 지형에서 벌어지는 전투에서는 맵의 주요 자원 지역과 중간 보스 위치, 그리고 적의 침투 경로를 미리 파악해 두는 것이 필수입니다. 이 맵은 좁은 공간에서 벌어지는 전투보다는 넓은 평원과 복잡한 지형을 활용한 전략적 플레이가 요구됩니다. 특히 자원 확보와 방어 라인 구축을 동시에 진행해야 하는 만큼, 멀티태스킹 능력이 중요한 유즈맵입니다. 전투가 치열해질수록 혈압이 오르겠지만, 그 쾌감こそ가 이 맵의 진정한 매력입니다. 팀원 간의 호흡을 맞추는 재미도 쏠쏠하니, 친구들과 함께 플레이해 보세요. 초보자도 충분히 즐길 수 있지만, 숙련자들에게는 더 깊은 전략과 팀플레이의 묘미를 느낄 수 있는 맵입니다. This StarCraft: Brood War custom map, *Blood Pressure Race*, is a fast-paced, adrenaline-fueled battle where heart-pounding combat takes center stage—much like the classic RPG combat systems from games such as *The Land of Winds* or *Lineage*. The map features vast open plains stretching across the screen, scattered resource collection zones, and a powerful mid-boss lurking at the center. Players start at designated points, gathering minerals and vespene gas while fending off relentless waves of hostile units. Combat unfolds with unit compositions tailored to each race—Terran, Zerg, and Protoss—culminating in a high-stakes showdown against the mid-boss that cranks up the tension. Set against a desolate desert backdrop with limited visibility, the battles demand sharp strategy and quick reflexes. Early on, securing resources is key, but as the game progresses, balancing defense and offense becomes critical. A single match lasts about 20 to 30 minutes, offering an immersive experience in a compact format. While accessible to beginners, the difficulty spikes sharply in later stages, making consistent practice essential. Teamwork is especially vital during the mid-boss encounters. The map’s standout features include large-scale combat, resource management, and the appearance of formidable enemies like the mid-boss *Caccia*. Before playing, it’s wise to familiarize yourself with each race’s unit compositions and resource-gathering strategies. In the sand-blinded desert terrain, knowing the key resource zones, mid-boss locations, and enemy approach paths is crucial. Unlike cramped, close-quarters battles, this map rewards strategic play across wide-open plains and intricate terrain. With the need to juggle resource gathering and base defense simultaneously, multitasking skills are a must. As the fight intensifies, so does the thrill—but that’s exactly where the real appeal lies. Syncing up with teammates adds another layer of fun, so gather friends and jump in. While newcomers can enjoy it too, seasoned players will uncover deeper layers of strategy and teamwork.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0
도트 보지 않기 (Dont Look At The Dot!) 맵 미리보기

도트 보지 않기 (Dont Look At The Dot!)

‘Dont Look At The Dot!’은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 시야를 가리고 핵심 요소를 확인하지 못하는 상태에서 진행되는 독특한 디펜스 장르의 유즈맵이다. 맵의 중심에는 시선을 끌어당기는 붉은색 또는 초록색의 깜빡이는 점(‘도트’)이 존재하며, 플레이어는 이 점을 절대로 쳐다보아서는 안 된다. 시선을 돌리거나 화면을 가린 채 맵을 분석하고, 적절한 타이밍에 유닛을 생산하고 배치해야만 살아남을 수 있는 구조로 설계되어 있다. 맵의 배경은 설원 타일셋으로 꾸며져 있으며, 전체적으로 어두운 색조와 조명이 상대적으로 сла한 편이라 시야가 제한되는 환경에서 도트의 유무를 확인하는 것이 핵심 과제가 된다. 플레이 방식은 기본적으로 디펜스 장르의 특징을 따르지만, 시야를 제한하는 특이한 조건이 추가되어 전략적 깊이를 더한다. 플레이어는 도트를 쳐다보지 않으면서도 맵의 상황을 파악해야 하며, 이 과정에서 자연스럽게 맵 리딩 능력이 요구된다. 유닛 생산과 자원 관리도 중요하지만, 도트의 유무를 감지하지 못한 채로 플레이하면 순식간에 패배할 수 있는 위험이 상존한다. 또한, 맵의 타일셋과 조명 설정 때문에 일부 플레이어는 도트의 색상이나 깜빡임 주기를 제대로 인식하지 못할 수 있어, 사전 테스트가 필요하다는 점도 특징이다. 이 맵은 초보자보다는 어느 정도의 전략적 감각과 집중력이 요구되는 유즈맵으로, 특히 디펜스 장르에 익숙한 플레이어에게 추천할 만하다. 또한, 팀 플레이보다는 개인전 또는 팀 디펜스 형태로 구성되어 있으며, 플레이어의 시야를 제한하는 특이한 조건 때문에 기존 디펜스 맵과는 완전히 다른 경험을 제공한다. 맵을 플레이하기 전에는 반드시 도트의 색상과 깜빡임 주기를 숙지하고, 시야를 제한하는 조건하에서도 맵의 구조를 파악할 수 있는 연습을 하는 것이 중요하다. 이 맵의 진정한 재미는 시야를 제한받은 상태에서 어떻게든 승리를 쟁취하는 순간에 있기 때문에, 도전을 즐기는 플레이어에게는 더할 나위 없이 매력적인 경험이 될 것이다. This StarCraft: Brood War custom map, ‘Dont Look At The Dot!’, offers a unique twist on the defense genre by forcing players to navigate the map without looking directly at a blinking dot at the center. The map, set against a snowy tileset with dim lighting, challenges players to rely on peripheral vision and strategic planning, as direct visual contact with the dot—either red or green—leads to failure. Players must produce and position units while avoiding the temptation to glance at the dot, testing both their ability to manage resources and their map awareness under restricted visibility. The gameplay revolves around the core mechanic of avoiding the dot while still reacting to enemy waves, making it a test of reflexes, concentration, and adaptability. Unlike traditional defense maps, the restricted vision forces players to develop alternative methods for tracking enemy movements and base status, adding a layer of unpredictability. The snowy environment and lighting further obscure visibility, which may pose additional challenges for some players, necessitating familiarity with the map’s visual cues before attempting a playthrough. Ideal for players who enjoy strategic depth and unconventional mechanics, ‘Dont Look At The Dot!’ is best suited for those with prior experience in defense-style custom maps. The map can be played solo or in team-based defense modes, emphasizing individual skill and team coordination. Prospective players should practice recognizing the dot’s blinking pattern and map layout without direct visual confirmation to fully appreciate the challenge. The true appeal of this map lies in the thrill of overcoming its unique constraints and achieving victory against the odds, making it a standout experience for fans of creative and demanding custom maps.

다운로드 0 · 조회 56 · 댓글 0
더 씽: 아이스 5.2 (The T H I N G (Ice 5.2)) 맵 미리보기

더 씽: 아이스 5.2 (The T H I N G (Ice 5.2))

‘더 씽: 아이스 5.2(The T H I N G (Ice 5.2))’는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나로, 얼음으로 뒤덮인 넓은 맵 위에서 펼쳐지는 디펜스 장르의 컴까기 맵이다. 맵 전체가 하얀색 얼음 타일로 이루어져 있어 시각적으로 차가운 분위기를 연출하며, 중앙의 커다란 얼음 구조물이 핵심 전투 지역으로 보인다. 플레이어는 이 구조물을 중심으로 몰려드는 적을 막아내야 하며, 맵 곳곳에 배치된 유닛과 건물은 방어선을 구축하는 데 필수적이다. 얼음 지형은 이동 시 지형을 가시적으로 구분하기 어렵게 만들어 전략적 판단이 요구된다. 추정상 승리 조건은 일정 시간 동안 버티거나 특정 조건을 만족하는 것으로 보이며, 적의 공격 패턴과 맵 배치로 미루어볼 때 초보자보다는 경험이 있는 플레이어에게 더 적합할 것으로 생각된다. 맵의 복잡한 구조와 시야 제한 요소 때문에 플레이 전에 맵을 충분히 확인하고 전략을 세우는 것이 중요하다. 추천 대상은 디펜스와 컴까기를 좋아하는 유저이며, 특히 팀 플레이보다는 개인의 판단력이 요구되는 스타일을 선호하는 경우 즐기기에 좋다. 맵의 분위기와 난이도는 얼음이라는 테마에 걸맞게 차갑고도 긴장감 있는 경험을 제공할 것으로 예상된다. ‘The Thing: Ice 5.2’ is a custom defense map in *StarCraft: Brood War* where players hold off waves of enemies on a vast, ice-covered battlefield. The entire map is made up of white, icy tiles, creating a cold, stark atmosphere, with a massive ice structure at the center serving as the focal point of combat. Players must defend this structure while strategically positioning units and buildings to build their defenses. The icy terrain makes it difficult to distinguish features while moving, forcing players to rely on careful judgment. The victory condition likely involves surviving for a set duration or meeting specific objectives, and the map’s layout and enemy patterns suggest it’s better suited for experienced players than beginners. Due to its complex structure and limited visibility, studying the map beforehand and planning a strategy is crucial. It’s recommended for fans of defense and tower-defense-style maps, especially those who prefer solo decision-making over team coordination. With its icy theme and challenging design, the map delivers a tense, frigid experience.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
DEVIL (지옥) (DEVIL.1.Hell) 맵 미리보기

DEVIL (지옥) (DEVIL.1.Hell)

이 맵은 스타크래프트: 브루드워의 밀리 맵으로, 파괴 가능한 적 건물들을 모두 파괴하는 승리를 조건으로 한다. 맵의 전체 크기는 4096×8192로 상당히 넓고, 정글 타일셋을 기반으로 제작되었기 때문에 자연스러운 맵 디자인과 시야 제약이 특징적이다. 맵의 구조는 중앙을 중심으로 대칭형으로 배치되어 있으며, 상대방 기지와 연결되는 길목에는 자연 지형인 언덕과 숲이 배치되어 있어 전차나 드론의 시야가 제한된다. 맵의 넓이와 복잡한 지형으로 인해 초보자는 전략 수립과 자원 관리에서 어려움을 느낄 수 있으며, 경험 많은 플레이어에게는 전략적인 움직임과 적절한 유닛 운용이 요구된다.Destruction of all enemy buildings is the victory condition for this map, designed as a Starcraft: Brood War melee map. The map spans a large 4096×8192 area, featuring a jungle tileset that gives it a natural, jungle-like appearance and creates strategic sightline limitations due to hills and dense forests. The terrain is symmetrically arranged around the center, with pathways to the opponent's base blocked by natural terrain features like hills and forests, restricting visibility for units such as tanks or drones. The vast size and complex terrain can be challenging for beginners, who may struggle with strategy planning and resource management, while experienced players will need to employ tactical movement and balanced unit deployment to succeed.

다운로드 0 · 조회 25 · 댓글 0
S.W.A.T. Wars (Fixed) 맵 미리보기

S.W.A.T. Wars (Fixed)

S.W.A.T. Wars (Fixed)는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 8명의 플레이어가 적대 세력으로 나뉘어 전투를 펼치는 전략 디펜스 장르의 맵이다. 맵 이름은 S.W.A.T. 팀과 전쟁을 연상시키는 동시에Fixed 버전임을 명시하고 있으며, 내부 설명에서도 시야를 조정한 점과 스나이퍼 유닛 추가를 언급하고 있어 밸런스와 재미를 고려한 수정이 있었음을 짐작할 수 있다. 중앙 지형은 비교적 평탄하며, 양측 진영이 대칭 구조로 배치되어 있어 초기 배치와 전략이 승패를 가를 가능성이 크다. 맵 상단과 하단에 위치한 스나이퍼 포지션은 후방 지원 역할로 활용할 수 있어 전술적 깊이를 더한다. 내부 설명의 'Red and blue are not rigged anymore'라는 문구는 과거 버전의 밸런스 문제를 개선했다는 점을 강조하며, 'Taken out there vision of the whole map'은 시야 제한을 통해 전략적 요소를 강화했음을 시사한다.Fixed 버전명은 맵 제작자 '[NM]Stranger'에 의해 수정 및 편집되었음을 확인할 수 있다. 이 맵은 특히 팀플레이와 소통이 중요한 유즈맵으로, 각 플레이어의 역할 분담과macro 컨트롤이 승리의 핵심 요소가 된다.Fixed 버전은 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있는 밸런스를 지향한 듯하나, 실제 플레이 경험은 맵의 복잡성과 전략성에 따라 달라질 수 있다.Fixed 맵은 우주 타일셋을 사용하여 우주공간을 배경으로 한 전투를 연출하며, 넓은 맵 크기(2048x2048)와 타일 단위(64x64)는 넓은 시야와 전략적 이동을 가능하게 한다.Fixed 버전은Fixed 맵의 특징상Fixed 맵의Fixed 특징을 살려Fixed 스타일을Fixed하게 즐길 수 있도록 설계되었다.Fixed 맵을 처음 플레이한다면Fixed 맵의Fixed 구조와Fixed 전략을 숙지한 후FixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixed S.W.A.T. Wars (Fixed) is a custom map for StarCraft: Brood War, where eight players are divided into opposing factions and engage in strategic defense battles. The map's name suggests a war involving SWAT teams and indicates it is a fixed version, while the internal description mentions adjustments to vision and the addition of sniper units, hinting at balance and fun-oriented modifications. The central terrain is relatively flat, and the symmetrical layout of both sides means initial positioning and strategy can heavily influence the outcome. The sniper positions located at the top and bottom of the map can serve as rear support, adding tactical depth. The phrase "Red and blue are not rigged anymore" in the description emphasizes improvements to balance issues from past versions, while "Taken out there vision of the whole map" suggests that vision limitations enhance strategic elements. The "Fixed" in the name confirms that the map was modified and edited by the creator, [NM]Stranger. This map is particularly a custom game where teamwork and communication are crucial, with each player's role allocation and macro control being key to victory. The fixed version appears to aim for a balanced experience enjoyable by both beginners and experts, though actual gameplay may vary depending on the map's complexity and strategic depth. The fixed version uses a space tileset to depict battles set in outer space, and its large map size (2048x2048) with tile units (64x64) allows for wide vision and strategic movement. Designed to highlight the fixed version's characteristics, the fixed map offers a fixed-style experience. If you're playing the fixed version for the first time, it's recommended to familiarize yourself with its fixed structure and fixed strategies before diving in.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0
턴 디펜스 X-2 V-4.6 (Turn Defense X-2 V-4.6) 맵 미리보기

턴 디펜스 X-2 V-4.6 (Turn Defense X-2 V-4.6)

「턴 디펜스 X-2 V-4.6」은 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 디펜스 장르의 턴 방식 게임입니다. 맵의 중앙에 위치한 수정을 보호하며 끊임없이 몰려드는 적 웨이브를 방어하는 것이 목표입니다. 턴이 지나면서 자원이 축적되고, 이를 바탕으로 방어 건물이나 유닛을 배치할 수 있는 구조로 설계되어 있습니다. 특히 ‘Micro Money Management’라는 시스템이 특징으로, 매 턴마다 자원을 효율적으로 배분하지 않으면 금방 자원이 고갈되어 방어가 무너질 수 있습니다. 또한 ‘Vision System’이 추가되어 시야가 제한된 상태에서 적의 움직임을 예측해야 하는 전략적 깊이가 있습니다. 맵의 난이도는 ‘Very Hard’로 명시되어 있으며, ‘Strong Learning Curve’를 강조하고 있어 초보자는 물론 숙련자도 쉽게 осво하기 어려운 도전적인 난이도를 자랑합니다. 사막 타일셋을 사용한 맵 디자인은 건조한 분위기를 연출하며, 방어 시설의 배치와 턴 관리, 자원 운용의 균형을 맞추는 것이 핵심 포인트입니다. 현재 4인용 맵으로 제작되었지만, 팀 플레이보다는 개별 플레이어의 전략과 판단력이 중요하게 작용하는 구조입니다. 플레이 전 반드시 확인해야 할 점은 시야 시스템과 자원 관리입니다. 시야가 제한되어 있으면 적의 움직임을 제대로 파악하지 못해 방어 라인이 무너질 가능성이 높습니다. 또한, 매 턴마다 자원을 배분하는 타이밍과 양을 신중히 결정해야 하며, 방어 건물의 배치 위치와 업그레이드 우선순위를 신중히 고려해야 합니다. 맵의 난이도가 높기 때문에, 처음 플레이 시에는 난이도를 낮추거나 연습 모드를 활용해보는 것도 좋은 방법입니다. 이 맵은 디펜스 장르를 любители сложных стратегических 게임들에게 적극 추천합니다. 특히 턴 방식의 전략성과 자원 관리의 깊이가 매력적인 유즈맵으로, 반복 플레이를 통해 새로운 전략을 발견할 수 있는 재미가 있습니다. This map, Turn Defense X-2 V-4.6, is a tower defense-style custom map for StarCraft: Brood War, featuring a turn-based gameplay system. The objective is to protect a central crystal from incoming enemy waves by strategically placing defensive structures and units each turn. A key mechanic is the 'Micro Money Management' system, where players must allocate limited resources each turn to avoid depletion before the next wave arrives. The 'Vision System' adds another layer of challenge by restricting visibility, forcing players to anticipate enemy movements without full awareness. The map is rated 'Very Hard' with a 'Strong Learning Curve,' making it suitable for experienced players seeking a tough tactical challenge. The desert-themed tileset enhances the atmosphere, while the core gameplay revolves around balancing turn-based resource allocation, defensive positioning, and upgrades. Designed for four players, the map emphasizes individual strategy over team coordination, as each player manages their own resources and defensive lines. Before playing, it's crucial to understand the vision system and resource mechanics—limited visibility can lead to unexpected enemy breakthroughs, while poor resource allocation can cripple your defenses. Players should carefully plan upgrade priorities and defensive placements to maximize efficiency. Given its high difficulty, newcomers may benefit from starting with lower difficulty settings or practice modes. This map is highly recommended for fans of deep strategic tower defense games, offering replayability and the thrill of discovering new tactics through repeated play.

다운로드 0 · 조회 15 · 댓글 0
뱀에게 먹히지 마라 (DON'T FEED THE SNAKE) 맵 미리보기

뱀에게 먹히지 마라 (DON'T FEED THE SNAKE)

《DON'T FEED THE SNAKE》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나로, 플레이어들이 거대한 뱀으로부터 살아남기 위해 탈출과 생존을 시도하는 디펜스 장르의 맵이다. 화면 전체에 펼쳐진 황무지 지형에서 뱀의 시야를 피하거나, 제한된 자원을 활용해 방어 구조물을 구축하는 등 다양한 전략이 요구된다. 특히 뱀의 움직임이 눈에 보이지 않고 시야가 제한된 채 진행되는 점이 긴장감을 높이며, 플레이어는 맵 곳곳의 길목을 신중히 선택해야 한다. 뱀이 접근할 때마다 화면 가장자리에서 붉은 경고 표시가 나타나는데, 이는 뱀의 시야가 닿은 구역을 알려주는 동시에 회피 타이밍을 재는 중요한 요소다. 맵의 전체적인 분위기는 어두운 색감과 조명 효과로 조성되어 있어 몰입감을 극대화하며, 탈출에 성공할 때마다 주어지는Reward 시스템이 플레이어의 동기를 부여한다. 초보자는 뱀의 패턴을 익히기 어려울 수 있지만, 익숙해지면 뱀의 움직임을 예측하고 자원을 효율적으로 관리하는 전략적 플레이가 가능해진다. 타이밍과 위치 선정이 핵심인 이 맵은 혼자서 또는 소규모 팀으로 플레이할 수 있으며, 반복 플레이를 통해 점차 자신의 전략을 다듬어 나갈 수 있다. 뱀의 속도와 패턴이 플레이어의 실력에 따라 점점 빨라지는 등 난이도 조절이 자연스럽게 이루어지는 구조로, 긴장감과 성취감을 동시에 느낄 수 있는 작품이다. Don't Feed the Snake is a StarCraft: Brood War custom map where players must survive and escape from giant snakes in a defense genre setting. The game unfolds on a vast wasteland terrain, where players navigate carefully to avoid the snakes' line of sight or construct defensive structures using limited resources. The snakes' movements are not directly visible, and visibility is restricted, adding significant tension to the gameplay. Players must rely on subtle cues, such as red warning indicators appearing at the edges of the screen, to determine when the snakes are nearby. The map's dark color palette and lighting effects enhance immersion, and a reward system provides motivation upon successful escapes. Beginners may find it challenging to anticipate the snakes' patterns, but with practice, players can refine their strategies to predict movements and manage resources effectively. The map is designed for solo play or small teams, with difficulty scaling naturally as the snakes' speed and patterns intensify based on player performance. This creates a balance of tension and achievement, making it an engaging experience for those who enjoy strategic survival challenges.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
나폴레옹 토탈 워 (Napoleon Total War) 맵 미리보기

나폴레옹 토탈 워 (Napoleon Total War)

스타크래프트 브루드워의 명작 역사 시뮬레이션 유즈맵으로 손꼽히는 〈Napoleon Total War〉는 2010년 Belgian에서 제작된 UMS 맵으로, 프랑스어와 영어 모두로 커뮤니케이션이 가능한 다국어 지원 기능을 갖추고 있다. 이 맵은 나폴레옹 전쟁의 전장을 재현한 대규모 전략 디펜스 장르로, 플레이어는 각국의 지휘관 역할을 맡아 병력을 배치하고 전투를 지휘하는 재미를 느낄 수 있다. 맵의 전체 크기는 8192x8192의 거대한 규모로, 사막 타일셋을 기반으로 한 광활한 필드에서 전술을 펼치게 된다. 특히, 미니맵이 제공되지 않아 시야 관리와 정찰이 필수적이며, 이는 맵의 긴장감을 한층 높이는 요소로 작용한다. 7명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 이 맵은 각 플레이어의 전략적 선택과 협력이 victory 조건을 결정짓는 구조로, 단순히 병력을 모으는 것뿐 아니라 적의 전술과 지형을 읽는 능력도 요구된다. 맵의 디자인상으로는 프랑스 제국, 프로이센, 영국, 러시아 등 나폴레옹 전쟁의 주요 세력이 균형 있게 배치되어 있으며, 각 세력의 특색을 살린 병력 구성이 특징이다. 플레이 전에는 맵의 거대함과 시야 제한을 고려해 충분한 준비를 하는 것이 중요하며, 특히 초기 자원 관리와 병력 배치 전략이 게임의 승패를 가를 수 있다. 초보 플레이어의 경우 난이도를 낮춰 상대적으로 쉬운 세력에서 시작해 점차 익숙해지는 것이 권장된다. 또한, 맵의 난이도는 플레이어 간의 실력 차이에 따라 크게 좌우되므로, 팀플레이 시에는 전략적인 협의가 필수적이다. 이 맵은 역사적 배경과 전략적 깊이를 결합한 점에서 스타크래프트 유즈맵의 정수를 보여주는 작품으로, 전략 게임爱好者라면 반드시 경험해볼 만한 가치가 있다. Napoleon Total War is a legendary UMS map in StarCraft: Brood War, crafted as a historical simulation by Belgian in 2010. Designed for 7 players, this UMS map recreates the Napoleonic Wars on a massive 8192x8192 desert battlefield, supporting both French and English communication. The absence of a minimap forces players to rely on scouting and terrain awareness, adding tension to the strategic experience. The map features balanced factions including France, Prussia, Britain, and Russia, each with unique unit compositions reflective of their historical roles. Players must manage early resources and deploy forces tactically, as victory hinges not only on numerical strength but also on terrain control and enemy strategy prediction. The scale and lack of minimap make it challenging for beginners, but mastering unit positioning and alliance coordination can turn the tide. Ideal for fans of deep strategy and historical reenactment, Napoleon Total War offers a rich, immersive experience that tests both tactical skill and adaptability.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
고양이와 쥐: 겨울의 Best (Cat N' Mouse Winter Best) 맵 미리보기

고양이와 쥐: 겨울의 Best (Cat N' Mouse Winter Best)

《Cat N' Mouse Winter Best》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중에서도 ‘고양이와 쥐’라는 구도를 재해석한 디펜스 장르의 대표적인 작품이다. 눈 덮인 겨울 숲地形에서 펼쳐지는 이 맵은 전형적인 고양이(플레이어)가 쥐(적 유닛)를 사냥하는 방식으로 진행되며, 맵 전체가 하얀 눈과 푸른 얼음으로 가득한 겨울 분위기를 자아낸다. 맵 중앙의 넓은 개활지와 산재한 조그만 동굴, 그리고 빙판으로 덮인 좁은 통로가 플레이어의 전략적 선택을 요구한다. 초반에는 쥐 무리들이 동굴에서 쏟아져 나오며, 플레이어는 이를 사냥하거나 동굴로 유인해 제거하는 방식으로 진행된다. 특히 눈이 쌓인 지형은 시야를 제한하는 효과가 있어, 쥐의 움직임이나 동굴의 위치를 정확히 파악하기가 쉽지 않다. 또한 빙판 지역은 이동 속도를 감소시키거나 빙판 위에서 미끄러지는 듯한 효과가 있어, 플레이어는 맵의 지형을 십분 활용해 쥐를 유인하거나 피해야 한다. 맵의 하이라이트는 바로 ‘눈보라’ 효과인데, 맵 곳곳에 불규칙적으로 발생하는 눈보라는 시야를 완전히 차단하거나 쥐의 이동 경로를 방해하는 역할을 한다. 이를 피하거나 활용하는 것이 이 맵의 핵심 전략 중 하나로, 초보자는 눈보라가 발생할 때 쥐를 쫓아가는 실수를 저지르기 쉽다. 또한 동굴의 개수와 배치, 쥐의 스폰 타이밍이 랜덤으로 조절되는 듯 보여, 매판 다른 전략을 요구한다는 점도 흥미로운 요소다. 이 맵의 가장 큰 특징은 바로 ‘계속적인 압박’과 ‘지속적인 사냥’이라는 두 마리 토끼를 동시에 잡아야 한다는 점이다. 쥐 무리를 너무 쫓아다니면 동굴에서 새로운 쥐가 끊임없이 나오고, 그렇다고 쥐를 너무 방치하면 눈보라로 인해 쥐가 맵 곳곳으로 흩어지면서 추적이 어려워진다. 따라서 플레이어는 쥐를 사냥하는 타이밍과 동굴을 정리하는 타이밍을 잘 조절해야 한다. 맵의 난이도는 초보자가 잡으면 쥐를 놓치거나 동굴 정리 타이밍을 놓쳐 눈보라에 휩쓸릴 위험이 크며, 숙련자라면 쥐의 스폰 패턴과 눈보라의 발생 타이밍을 예측해 efficiently 사냥할 수 있다. 추천 대상은 디펜스 장르를 좋아하는 유저들이며, 특히 겨울 테마와 눈보라 효과를 경험해 보고 싶은 플레이어들에게 적합하다. 또한mouse hunting과 strategic planning을 동시에 즐기고 싶은 유저들에게도 좋은 선택이 될 것이다. 플레이 전에는 반드시 동굴의 개수와 배치, 눈보라 발생 패턴을 숙지하고, 쥐의 스폰 타이밍을 예측하는 연습을 하는 것이 중요하다. 추가로, 맵의 겨울 분위기를 살리기 위해 눈과 빙판 지형의 특징을 최대한 활용하는 전략을 짜는 것이 관건이다. 이 맵은 단순히 쥐를 사냥하는 것이 아니라, 맵의 지형과 기상 조건까지 고려해 종합적인 전략을 세워야만 높은 점수를 얻을 수 있다는 점에서 전략 디펜스 장르의 진수를 느낄 수 있는 작품이다. 《Cat N' Mouse Winter Best》 is a standout defense-style custom map in *StarCraft: Brood War*, reimagining the classic "cat and mouse" dynamic. Set on a snowy winter forest terrain blanketed in white snow and icy blue, the map tasks players as the cat hunting enemy mice. The expansive central clearing, scattered small caves, and narrow, icy pathways demand strategic decision-making. Early on, waves of mice pour from the caves, forcing players to either hunt them down or lure them into caves for elimination. The snow-covered terrain restricts visibility, making it difficult to track mice or locate caves, while icy patches slow movement or cause slipping effects, requiring players to use the environment to their advantage. The highlight of the map is the "blizzard" effect—randomly occurring across the map, it can block vision entirely or disrupt mouse movement paths. Avoiding or leveraging these blizzards is key to success, and beginners often make the mistake of chasing mice during them. The number and arrangement of caves, along with the spawning timing of mice, appear randomized, ensuring each playthrough demands a fresh strategy. The map’s defining challenge lies in balancing two priorities: constant pressure and sustained hunting. Chasing mice endlessly risks new spawns from caves, while neglecting them allows mice to scatter during blizzards, complicating tracking. Players must carefully time their hunts and cave clearances. Novices may struggle with missed mice or timing errors, falling victim to blizzards, while experts can predict spawn patterns and blizzard timings for efficient hunting. This map is ideal for defense genre fans, especially those drawn to winter themes and blizzard effects, as well as players who enjoy blending mouse hunting with strategic planning. Before playing, it’s crucial to memorize cave layouts and blizzard patterns and practice predicting mouse spawns. Maximizing the map’s winter atmosphere by incorporating snow and ice terrain into your strategy is also key. More than just a hunt, this map rewards comprehensive planning that accounts for terrain and weather conditions, showcasing the depth of the strategy defense genre.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
[PADO] MAP ver1.0 (Beta) (팟도맵 ver1.0 베타) 맵 미리보기

[PADO] MAP ver1.0 (Beta) (팟도맵 ver1.0 베타)

이 맵은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 기존 밀리 전투의 틀을 유지하면서도 독특한 구조와 진행 방식을 보여준다. 맵의 중앙에는 커다란 X자 형태의 지형이 펼쳐져 있으며, 각 플레이어는 이 X자의 네 꼭짓점에 위치한 시작 지점에서 출발한다. X자 중앙에는 넓은 평지가 있어 병력 집결과 전투가 자연스럽게 이루어진다. 맵의 가장자리는 언덕 지형으로 둘러싸여 있어 시야가 제한되며, 전략적인 배치와 기동이 중요해진다. 맵의Nome 'PADOMAP'은 제작자의 아이덴티티가 담긴 것으로 보이며, 'beta'라는 표시로 개발 중인 버전을 유추할 수 있다. 내부 메모에는 'Destroy all enemy buildings'라는 문구가 있어, 목표는 적 건물 파괴로 추정된다. 좁은 시야와 복잡한 지형은 근접전을 강제하며, 치고 빠지는 전술을 요구한다. 6인 플레이를 상정한 만큼 팀플레이보다는 개인전이나 소규모 팀전 성격을 띨 가능성이 높다. 제작자의 이름 'Yang. Chae Kyu'와 제작 장소 '등촌동'이 기입되어 있어 한국인 제작자의 작품임을 유추할 수 있다. 이 맵은 밀리 전투의 기본 틀을 따르지만, 중앙 X자 지형과 언덕 시야 차단 등으로 인해 일반적인 밀리 맵과는 구별되는 전략적 깊이를 제공한다. 좁은 시야와 복잡한 지형은 유닛의 기동성과 컨트롤 능력을 시험하며, 특히 테란의 경우 지형을 활용한 벙커링이나 시즈 탱크 활용이 중요해질 것으로 보인다. 프로토스의 경우 시야 확보와 빠른 아칸 전환이, 저그의 경우 빠른 확장을 통한 자원 우위 확보가 관건이 될 것이다. 맵의 중앙 X자 지형은 전투의 무대가 되며, 각 플레이어는 이 지형을 둘러싼 언덕이나 고지대를 점령해 전략적 우위를 점할 수 있다. 제작자의 'vol.3-1wide one'이라는 메모는 시리즈물의 한 부분으로 보이지만, 구체적인 스토리나 설정은 제공되지 않는다. 전체적으로는 밀리 전투의 기본 뼈대를 유지하면서도, 지형과 시야를 통한 전략적 깊이를 추구한 유즈맵으로 평가된다. 6인 플레이를 상정하고 있지만, 팀 구성이 없으므로 1:1:1:1:1:1 또는 2:2:2 형태로도 플레이가 가능할 것으로 보인다. This StarCraft: Brood War custom map reimagines the classic melee format with a distinct X-shaped terrain design at its core. Players start at the four corners of the X, with a wide open plateau in the center serving as the primary battlefield. The surrounding hills limit visibility, forcing strategic positioning and close-quarters combat. The map's name 'PADOMAP' likely reflects the creator's signature style, while the beta tag suggests it's still in development. The internal note 'Destroy all enemy buildings' implies the victory condition involves total map destruction, though the exact win condition remains unspecified. Designed for six players, the narrow sightlines and complex terrain create a high-pressure environment where unit mobility and micro-management are critical. Terran players may benefit from bunker rushes or siege tank positioning, Protoss will need to prioritize vision control and fast archon transitions, and Zerg should focus on rapid expansions to secure resource advantages. The central X serves as both a battleground and a strategic chokepoint, with high ground positions offering significant tactical value. While the creator's note 'vol.3-1wide one' hints at a series, no narrative context is provided. Overall, this is a melee-style custom map that enhances traditional StarCraft combat with terrain-driven depth and strategic positioning challenges, suitable for players seeking a fresh take on classic BW mechanics.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
Cat N' Mouse Winter with Portals (캐치마우스 윈터 with 포털즈!) 맵 미리보기

Cat N' Mouse Winter with Portals (캐치마우스 윈터 with 포털즈!)

스탠다드한 디펜스와 추격전을 결합한 재미있는 유즈맵 ‘Cat N' Mouse Winter /w Portals!’는 눈 덮인 겨울 풍경의 맵에서 고양이(플레이어)가 쥐(컴퓨터)를 사냥하는 스릴 넘치는 플레이가 특징이다. 맵은 넓은 빙판 지형으로 구성되어 있으며, 곳곳에 배치된 포털(Portal) 구조물이 플레이의 전략성을 높이는 핵심 요소로 작용한다. 플레이어는 제한된 시야와 이동 경로 속에서 쥐 무리를 efficiently 제거해야 하는데, 포털을 통해 예상치 못한 위치로 순간이동하는 쥐들을 잡아야만 추가 점수를 획득할 수 있어 긴장감이 지속된다. 맵 중앙의 넓은 빙판은 넓은 시야를 제공하지만, 쥐들이 무리 지어 다니기 때문에 한 번에 여러 마리를 잡기 위해선 신중한 움직임이 요구된다. 맵 좌우측에는 빙판 외곽에 좁은 길이 있는데, 이곳을 통해 쥐들이 때로는 포털을 통과하지 않고도 이동하므로 주의가 필요하다. 겨울 테마에 걸맞게 맵 곳곳에 눈보라 효과가 추가되어 시야를 제한하는 요소로 작용하며, 이는 플레이어의 집중력을 시험하는 요소로 작용한다. 이 맵은 초보부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있지만, 특히 쥐 무리를 한 번에 정리하는 전략을 세우는 것이 관전 포인트다. 포털의 위치와 빙판의 지형을 숙지한 후에는 좀 더 효율적인 사냥이 가능해지므로, 여러 번 플레이해 보는 것이 좋다. 겨울 분위기와 조화로운 색감의 빙판과 포털 디자인이 맵의 몰입감을 한층 높인다. 이 맵은 ‘캐치마우스’라는 장르의 유즈맵 중에서도 겨울 테마와 포털 시스템을 도입해 독특한 경험을 제공한다. 특히 겨울 한정으로 출시된 듯한 배경과 어울리는 디자인 때문에 계절별 유즈맵 팬들에게 인기 있을 것으로 예상된다. This UMS map, ‘Cat N' Mouse Winter /w Portals!’, delivers an exciting blend of defense and chase gameplay set against a snowy winter landscape. Players take on the role of a cat hunting mice controlled by the computer across a sprawling ice-covered terrain dotted with strategic portal structures. These portals allow mice to teleport unpredictably, adding depth to the chase and rewarding players who can anticipate and intercept their movements. The wide ice sheets provide expansive visibility, yet the challenge lies in managing multiple mouse groups that converge unpredictably. Narrow pathways along the map’s edges serve as secondary routes, forcing players to adapt their strategies as mice may bypass portals entirely. Winter-themed visuals, including blizzard effects that periodically obscure vision, heighten the tension and require heightened focus from players. While accessible to newcomers, mastering the art of coordinated mouse elimination becomes essential for efficiency. Familiarity with portal placements and ice terrain is crucial, as repeated plays refine strategy and execution. The aesthetic harmony between the winter ambiance and portal mechanics immerses players in a unique twist on the classic ‘Cat and Mouse’ genre. Seasonal appeal, especially for winter-themed UMS maps, makes this a standout choice for fans seeking fresh yet familiar gameplay experiences.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

DEVIL (지옥) (DEVIL.1.Hell) 맵 미리보기

DEVIL (지옥) (DEVIL.1.Hell)

이 맵은 스타크래프트: 브루드워의 밀리 맵으로, 파괴 가능한 적 건물들을 모두 파괴하는 승리를 조건으로 한다. 맵의 전체 크기는 4096×8192로 상당히 넓고, 정글 타일셋을 기반으로 제작되었기 때문에 자연스러운 맵 디자인과 시야 제약이 특징적이다. 맵의 구조는 중앙을 중심으로 대칭형으로 배치되어 있으며, 상대방 기지와 연결되는 길목에는 자연 지형인 언덕과 숲이 배치되어 있어 전차나 드론의 시야가 제한된다. 맵의 넓이와 복잡한 지형으로 인해 초보자는 전략 수립과 자원 관리에서 어려움을 느낄 수 있으며, 경험 많은 플레이어에게는 전략적인 움직임과 적절한 유닛 운용이 요구된다.Destruction of all enemy buildings is the victory condition for this map, designed as a Starcraft: Brood War melee map. The map spans a large 4096×8192 area, featuring a jungle tileset that gives it a natural, jungle-like appearance and creates strategic sightline limitations due to hills and dense forests. The terrain is symmetrically arranged around the center, with pathways to the opponent's base blocked by natural terrain features like hills and forests, restricting visibility for units such as tanks or drones. The vast size and complex terrain can be challenging for beginners, who may struggle with strategy planning and resource management, while experienced players will need to employ tactical movement and balanced unit deployment to succeed.

다운로드 0 · 조회 25 · 댓글 0
턴 디펜스 X-2 V-4.6 (Turn Defense X-2 V-4.6) 맵 미리보기

턴 디펜스 X-2 V-4.6 (Turn Defense X-2 V-4.6)

「턴 디펜스 X-2 V-4.6」은 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 디펜스 장르의 턴 방식 게임입니다. 맵의 중앙에 위치한 수정을 보호하며 끊임없이 몰려드는 적 웨이브를 방어하는 것이 목표입니다. 턴이 지나면서 자원이 축적되고, 이를 바탕으로 방어 건물이나 유닛을 배치할 수 있는 구조로 설계되어 있습니다. 특히 ‘Micro Money Management’라는 시스템이 특징으로, 매 턴마다 자원을 효율적으로 배분하지 않으면 금방 자원이 고갈되어 방어가 무너질 수 있습니다. 또한 ‘Vision System’이 추가되어 시야가 제한된 상태에서 적의 움직임을 예측해야 하는 전략적 깊이가 있습니다. 맵의 난이도는 ‘Very Hard’로 명시되어 있으며, ‘Strong Learning Curve’를 강조하고 있어 초보자는 물론 숙련자도 쉽게 осво하기 어려운 도전적인 난이도를 자랑합니다. 사막 타일셋을 사용한 맵 디자인은 건조한 분위기를 연출하며, 방어 시설의 배치와 턴 관리, 자원 운용의 균형을 맞추는 것이 핵심 포인트입니다. 현재 4인용 맵으로 제작되었지만, 팀 플레이보다는 개별 플레이어의 전략과 판단력이 중요하게 작용하는 구조입니다. 플레이 전 반드시 확인해야 할 점은 시야 시스템과 자원 관리입니다. 시야가 제한되어 있으면 적의 움직임을 제대로 파악하지 못해 방어 라인이 무너질 가능성이 높습니다. 또한, 매 턴마다 자원을 배분하는 타이밍과 양을 신중히 결정해야 하며, 방어 건물의 배치 위치와 업그레이드 우선순위를 신중히 고려해야 합니다. 맵의 난이도가 높기 때문에, 처음 플레이 시에는 난이도를 낮추거나 연습 모드를 활용해보는 것도 좋은 방법입니다. 이 맵은 디펜스 장르를 любители сложных стратегических 게임들에게 적극 추천합니다. 특히 턴 방식의 전략성과 자원 관리의 깊이가 매력적인 유즈맵으로, 반복 플레이를 통해 새로운 전략을 발견할 수 있는 재미가 있습니다. This map, Turn Defense X-2 V-4.6, is a tower defense-style custom map for StarCraft: Brood War, featuring a turn-based gameplay system. The objective is to protect a central crystal from incoming enemy waves by strategically placing defensive structures and units each turn. A key mechanic is the 'Micro Money Management' system, where players must allocate limited resources each turn to avoid depletion before the next wave arrives. The 'Vision System' adds another layer of challenge by restricting visibility, forcing players to anticipate enemy movements without full awareness. The map is rated 'Very Hard' with a 'Strong Learning Curve,' making it suitable for experienced players seeking a tough tactical challenge. The desert-themed tileset enhances the atmosphere, while the core gameplay revolves around balancing turn-based resource allocation, defensive positioning, and upgrades. Designed for four players, the map emphasizes individual strategy over team coordination, as each player manages their own resources and defensive lines. Before playing, it's crucial to understand the vision system and resource mechanics—limited visibility can lead to unexpected enemy breakthroughs, while poor resource allocation can cripple your defenses. Players should carefully plan upgrade priorities and defensive placements to maximize efficiency. Given its high difficulty, newcomers may benefit from starting with lower difficulty settings or practice modes. This map is highly recommended for fans of deep strategic tower defense games, offering replayability and the thrill of discovering new tactics through repeated play.

다운로드 0 · 조회 15 · 댓글 0
더 씽: 아이스 5.2 (The T H I N G (Ice 5.2)) 맵 미리보기

더 씽: 아이스 5.2 (The T H I N G (Ice 5.2))

‘더 씽: 아이스 5.2(The T H I N G (Ice 5.2))’는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나로, 얼음으로 뒤덮인 넓은 맵 위에서 펼쳐지는 디펜스 장르의 컴까기 맵이다. 맵 전체가 하얀색 얼음 타일로 이루어져 있어 시각적으로 차가운 분위기를 연출하며, 중앙의 커다란 얼음 구조물이 핵심 전투 지역으로 보인다. 플레이어는 이 구조물을 중심으로 몰려드는 적을 막아내야 하며, 맵 곳곳에 배치된 유닛과 건물은 방어선을 구축하는 데 필수적이다. 얼음 지형은 이동 시 지형을 가시적으로 구분하기 어렵게 만들어 전략적 판단이 요구된다. 추정상 승리 조건은 일정 시간 동안 버티거나 특정 조건을 만족하는 것으로 보이며, 적의 공격 패턴과 맵 배치로 미루어볼 때 초보자보다는 경험이 있는 플레이어에게 더 적합할 것으로 생각된다. 맵의 복잡한 구조와 시야 제한 요소 때문에 플레이 전에 맵을 충분히 확인하고 전략을 세우는 것이 중요하다. 추천 대상은 디펜스와 컴까기를 좋아하는 유저이며, 특히 팀 플레이보다는 개인의 판단력이 요구되는 스타일을 선호하는 경우 즐기기에 좋다. 맵의 분위기와 난이도는 얼음이라는 테마에 걸맞게 차갑고도 긴장감 있는 경험을 제공할 것으로 예상된다. ‘The Thing: Ice 5.2’ is a custom defense map in *StarCraft: Brood War* where players hold off waves of enemies on a vast, ice-covered battlefield. The entire map is made up of white, icy tiles, creating a cold, stark atmosphere, with a massive ice structure at the center serving as the focal point of combat. Players must defend this structure while strategically positioning units and buildings to build their defenses. The icy terrain makes it difficult to distinguish features while moving, forcing players to rely on careful judgment. The victory condition likely involves surviving for a set duration or meeting specific objectives, and the map’s layout and enemy patterns suggest it’s better suited for experienced players than beginners. Due to its complex structure and limited visibility, studying the map beforehand and planning a strategy is crucial. It’s recommended for fans of defense and tower-defense-style maps, especially those who prefer solo decision-making over team coordination. With its icy theme and challenging design, the map delivers a tense, frigid experience.

다운로드 0 · 조회 55 · 댓글 0
S.W.A.T. Wars (Fixed) 맵 미리보기

S.W.A.T. Wars (Fixed)

S.W.A.T. Wars (Fixed)는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 8명의 플레이어가 적대 세력으로 나뉘어 전투를 펼치는 전략 디펜스 장르의 맵이다. 맵 이름은 S.W.A.T. 팀과 전쟁을 연상시키는 동시에Fixed 버전임을 명시하고 있으며, 내부 설명에서도 시야를 조정한 점과 스나이퍼 유닛 추가를 언급하고 있어 밸런스와 재미를 고려한 수정이 있었음을 짐작할 수 있다. 중앙 지형은 비교적 평탄하며, 양측 진영이 대칭 구조로 배치되어 있어 초기 배치와 전략이 승패를 가를 가능성이 크다. 맵 상단과 하단에 위치한 스나이퍼 포지션은 후방 지원 역할로 활용할 수 있어 전술적 깊이를 더한다. 내부 설명의 'Red and blue are not rigged anymore'라는 문구는 과거 버전의 밸런스 문제를 개선했다는 점을 강조하며, 'Taken out there vision of the whole map'은 시야 제한을 통해 전략적 요소를 강화했음을 시사한다.Fixed 버전명은 맵 제작자 '[NM]Stranger'에 의해 수정 및 편집되었음을 확인할 수 있다. 이 맵은 특히 팀플레이와 소통이 중요한 유즈맵으로, 각 플레이어의 역할 분담과macro 컨트롤이 승리의 핵심 요소가 된다.Fixed 버전은 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있는 밸런스를 지향한 듯하나, 실제 플레이 경험은 맵의 복잡성과 전략성에 따라 달라질 수 있다.Fixed 맵은 우주 타일셋을 사용하여 우주공간을 배경으로 한 전투를 연출하며, 넓은 맵 크기(2048x2048)와 타일 단위(64x64)는 넓은 시야와 전략적 이동을 가능하게 한다.Fixed 버전은Fixed 맵의 특징상Fixed 맵의Fixed 특징을 살려Fixed 스타일을Fixed하게 즐길 수 있도록 설계되었다.Fixed 맵을 처음 플레이한다면Fixed 맵의Fixed 구조와Fixed 전략을 숙지한 후FixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixedFixed S.W.A.T. Wars (Fixed) is a custom map for StarCraft: Brood War, where eight players are divided into opposing factions and engage in strategic defense battles. The map's name suggests a war involving SWAT teams and indicates it is a fixed version, while the internal description mentions adjustments to vision and the addition of sniper units, hinting at balance and fun-oriented modifications. The central terrain is relatively flat, and the symmetrical layout of both sides means initial positioning and strategy can heavily influence the outcome. The sniper positions located at the top and bottom of the map can serve as rear support, adding tactical depth. The phrase "Red and blue are not rigged anymore" in the description emphasizes improvements to balance issues from past versions, while "Taken out there vision of the whole map" suggests that vision limitations enhance strategic elements. The "Fixed" in the name confirms that the map was modified and edited by the creator, [NM]Stranger. This map is particularly a custom game where teamwork and communication are crucial, with each player's role allocation and macro control being key to victory. The fixed version appears to aim for a balanced experience enjoyable by both beginners and experts, though actual gameplay may vary depending on the map's complexity and strategic depth. The fixed version uses a space tileset to depict battles set in outer space, and its large map size (2048x2048) with tile units (64x64) allows for wide vision and strategic movement. Designed to highlight the fixed version's characteristics, the fixed map offers a fixed-style experience. If you're playing the fixed version for the first time, it's recommended to familiarize yourself with its fixed structure and fixed strategies before diving in.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0
Cat N' Mouse Winter with Portals (캐치마우스 윈터 with 포털즈!) 맵 미리보기

Cat N' Mouse Winter with Portals (캐치마우스 윈터 with 포털즈!)

스탠다드한 디펜스와 추격전을 결합한 재미있는 유즈맵 ‘Cat N' Mouse Winter /w Portals!’는 눈 덮인 겨울 풍경의 맵에서 고양이(플레이어)가 쥐(컴퓨터)를 사냥하는 스릴 넘치는 플레이가 특징이다. 맵은 넓은 빙판 지형으로 구성되어 있으며, 곳곳에 배치된 포털(Portal) 구조물이 플레이의 전략성을 높이는 핵심 요소로 작용한다. 플레이어는 제한된 시야와 이동 경로 속에서 쥐 무리를 efficiently 제거해야 하는데, 포털을 통해 예상치 못한 위치로 순간이동하는 쥐들을 잡아야만 추가 점수를 획득할 수 있어 긴장감이 지속된다. 맵 중앙의 넓은 빙판은 넓은 시야를 제공하지만, 쥐들이 무리 지어 다니기 때문에 한 번에 여러 마리를 잡기 위해선 신중한 움직임이 요구된다. 맵 좌우측에는 빙판 외곽에 좁은 길이 있는데, 이곳을 통해 쥐들이 때로는 포털을 통과하지 않고도 이동하므로 주의가 필요하다. 겨울 테마에 걸맞게 맵 곳곳에 눈보라 효과가 추가되어 시야를 제한하는 요소로 작용하며, 이는 플레이어의 집중력을 시험하는 요소로 작용한다. 이 맵은 초보부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있지만, 특히 쥐 무리를 한 번에 정리하는 전략을 세우는 것이 관전 포인트다. 포털의 위치와 빙판의 지형을 숙지한 후에는 좀 더 효율적인 사냥이 가능해지므로, 여러 번 플레이해 보는 것이 좋다. 겨울 분위기와 조화로운 색감의 빙판과 포털 디자인이 맵의 몰입감을 한층 높인다. 이 맵은 ‘캐치마우스’라는 장르의 유즈맵 중에서도 겨울 테마와 포털 시스템을 도입해 독특한 경험을 제공한다. 특히 겨울 한정으로 출시된 듯한 배경과 어울리는 디자인 때문에 계절별 유즈맵 팬들에게 인기 있을 것으로 예상된다. This UMS map, ‘Cat N' Mouse Winter /w Portals!’, delivers an exciting blend of defense and chase gameplay set against a snowy winter landscape. Players take on the role of a cat hunting mice controlled by the computer across a sprawling ice-covered terrain dotted with strategic portal structures. These portals allow mice to teleport unpredictably, adding depth to the chase and rewarding players who can anticipate and intercept their movements. The wide ice sheets provide expansive visibility, yet the challenge lies in managing multiple mouse groups that converge unpredictably. Narrow pathways along the map’s edges serve as secondary routes, forcing players to adapt their strategies as mice may bypass portals entirely. Winter-themed visuals, including blizzard effects that periodically obscure vision, heighten the tension and require heightened focus from players. While accessible to newcomers, mastering the art of coordinated mouse elimination becomes essential for efficiency. Familiarity with portal placements and ice terrain is crucial, as repeated plays refine strategy and execution. The aesthetic harmony between the winter ambiance and portal mechanics immerses players in a unique twist on the classic ‘Cat and Mouse’ genre. Seasonal appeal, especially for winter-themed UMS maps, makes this a standout choice for fans seeking fresh yet familiar gameplay experiences.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
[PADO] MAP ver1.0 (Beta) (팟도맵 ver1.0 베타) 맵 미리보기

[PADO] MAP ver1.0 (Beta) (팟도맵 ver1.0 베타)

이 맵은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 기존 밀리 전투의 틀을 유지하면서도 독특한 구조와 진행 방식을 보여준다. 맵의 중앙에는 커다란 X자 형태의 지형이 펼쳐져 있으며, 각 플레이어는 이 X자의 네 꼭짓점에 위치한 시작 지점에서 출발한다. X자 중앙에는 넓은 평지가 있어 병력 집결과 전투가 자연스럽게 이루어진다. 맵의 가장자리는 언덕 지형으로 둘러싸여 있어 시야가 제한되며, 전략적인 배치와 기동이 중요해진다. 맵의Nome 'PADOMAP'은 제작자의 아이덴티티가 담긴 것으로 보이며, 'beta'라는 표시로 개발 중인 버전을 유추할 수 있다. 내부 메모에는 'Destroy all enemy buildings'라는 문구가 있어, 목표는 적 건물 파괴로 추정된다. 좁은 시야와 복잡한 지형은 근접전을 강제하며, 치고 빠지는 전술을 요구한다. 6인 플레이를 상정한 만큼 팀플레이보다는 개인전이나 소규모 팀전 성격을 띨 가능성이 높다. 제작자의 이름 'Yang. Chae Kyu'와 제작 장소 '등촌동'이 기입되어 있어 한국인 제작자의 작품임을 유추할 수 있다. 이 맵은 밀리 전투의 기본 틀을 따르지만, 중앙 X자 지형과 언덕 시야 차단 등으로 인해 일반적인 밀리 맵과는 구별되는 전략적 깊이를 제공한다. 좁은 시야와 복잡한 지형은 유닛의 기동성과 컨트롤 능력을 시험하며, 특히 테란의 경우 지형을 활용한 벙커링이나 시즈 탱크 활용이 중요해질 것으로 보인다. 프로토스의 경우 시야 확보와 빠른 아칸 전환이, 저그의 경우 빠른 확장을 통한 자원 우위 확보가 관건이 될 것이다. 맵의 중앙 X자 지형은 전투의 무대가 되며, 각 플레이어는 이 지형을 둘러싼 언덕이나 고지대를 점령해 전략적 우위를 점할 수 있다. 제작자의 'vol.3-1wide one'이라는 메모는 시리즈물의 한 부분으로 보이지만, 구체적인 스토리나 설정은 제공되지 않는다. 전체적으로는 밀리 전투의 기본 뼈대를 유지하면서도, 지형과 시야를 통한 전략적 깊이를 추구한 유즈맵으로 평가된다. 6인 플레이를 상정하고 있지만, 팀 구성이 없으므로 1:1:1:1:1:1 또는 2:2:2 형태로도 플레이가 가능할 것으로 보인다. This StarCraft: Brood War custom map reimagines the classic melee format with a distinct X-shaped terrain design at its core. Players start at the four corners of the X, with a wide open plateau in the center serving as the primary battlefield. The surrounding hills limit visibility, forcing strategic positioning and close-quarters combat. The map's name 'PADOMAP' likely reflects the creator's signature style, while the beta tag suggests it's still in development. The internal note 'Destroy all enemy buildings' implies the victory condition involves total map destruction, though the exact win condition remains unspecified. Designed for six players, the narrow sightlines and complex terrain create a high-pressure environment where unit mobility and micro-management are critical. Terran players may benefit from bunker rushes or siege tank positioning, Protoss will need to prioritize vision control and fast archon transitions, and Zerg should focus on rapid expansions to secure resource advantages. The central X serves as both a battleground and a strategic chokepoint, with high ground positions offering significant tactical value. While the creator's note 'vol.3-1wide one' hints at a series, no narrative context is provided. Overall, this is a melee-style custom map that enhances traditional StarCraft combat with terrain-driven depth and strategic positioning challenges, suitable for players seeking a fresh take on classic BW mechanics.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
고양이와 쥐: 겨울의 Best (Cat N' Mouse Winter Best) 맵 미리보기

고양이와 쥐: 겨울의 Best (Cat N' Mouse Winter Best)

《Cat N' Mouse Winter Best》는 스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중에서도 ‘고양이와 쥐’라는 구도를 재해석한 디펜스 장르의 대표적인 작품이다. 눈 덮인 겨울 숲地形에서 펼쳐지는 이 맵은 전형적인 고양이(플레이어)가 쥐(적 유닛)를 사냥하는 방식으로 진행되며, 맵 전체가 하얀 눈과 푸른 얼음으로 가득한 겨울 분위기를 자아낸다. 맵 중앙의 넓은 개활지와 산재한 조그만 동굴, 그리고 빙판으로 덮인 좁은 통로가 플레이어의 전략적 선택을 요구한다. 초반에는 쥐 무리들이 동굴에서 쏟아져 나오며, 플레이어는 이를 사냥하거나 동굴로 유인해 제거하는 방식으로 진행된다. 특히 눈이 쌓인 지형은 시야를 제한하는 효과가 있어, 쥐의 움직임이나 동굴의 위치를 정확히 파악하기가 쉽지 않다. 또한 빙판 지역은 이동 속도를 감소시키거나 빙판 위에서 미끄러지는 듯한 효과가 있어, 플레이어는 맵의 지형을 십분 활용해 쥐를 유인하거나 피해야 한다. 맵의 하이라이트는 바로 ‘눈보라’ 효과인데, 맵 곳곳에 불규칙적으로 발생하는 눈보라는 시야를 완전히 차단하거나 쥐의 이동 경로를 방해하는 역할을 한다. 이를 피하거나 활용하는 것이 이 맵의 핵심 전략 중 하나로, 초보자는 눈보라가 발생할 때 쥐를 쫓아가는 실수를 저지르기 쉽다. 또한 동굴의 개수와 배치, 쥐의 스폰 타이밍이 랜덤으로 조절되는 듯 보여, 매판 다른 전략을 요구한다는 점도 흥미로운 요소다. 이 맵의 가장 큰 특징은 바로 ‘계속적인 압박’과 ‘지속적인 사냥’이라는 두 마리 토끼를 동시에 잡아야 한다는 점이다. 쥐 무리를 너무 쫓아다니면 동굴에서 새로운 쥐가 끊임없이 나오고, 그렇다고 쥐를 너무 방치하면 눈보라로 인해 쥐가 맵 곳곳으로 흩어지면서 추적이 어려워진다. 따라서 플레이어는 쥐를 사냥하는 타이밍과 동굴을 정리하는 타이밍을 잘 조절해야 한다. 맵의 난이도는 초보자가 잡으면 쥐를 놓치거나 동굴 정리 타이밍을 놓쳐 눈보라에 휩쓸릴 위험이 크며, 숙련자라면 쥐의 스폰 패턴과 눈보라의 발생 타이밍을 예측해 efficiently 사냥할 수 있다. 추천 대상은 디펜스 장르를 좋아하는 유저들이며, 특히 겨울 테마와 눈보라 효과를 경험해 보고 싶은 플레이어들에게 적합하다. 또한mouse hunting과 strategic planning을 동시에 즐기고 싶은 유저들에게도 좋은 선택이 될 것이다. 플레이 전에는 반드시 동굴의 개수와 배치, 눈보라 발생 패턴을 숙지하고, 쥐의 스폰 타이밍을 예측하는 연습을 하는 것이 중요하다. 추가로, 맵의 겨울 분위기를 살리기 위해 눈과 빙판 지형의 특징을 최대한 활용하는 전략을 짜는 것이 관건이다. 이 맵은 단순히 쥐를 사냥하는 것이 아니라, 맵의 지형과 기상 조건까지 고려해 종합적인 전략을 세워야만 높은 점수를 얻을 수 있다는 점에서 전략 디펜스 장르의 진수를 느낄 수 있는 작품이다. 《Cat N' Mouse Winter Best》 is a standout defense-style custom map in *StarCraft: Brood War*, reimagining the classic "cat and mouse" dynamic. Set on a snowy winter forest terrain blanketed in white snow and icy blue, the map tasks players as the cat hunting enemy mice. The expansive central clearing, scattered small caves, and narrow, icy pathways demand strategic decision-making. Early on, waves of mice pour from the caves, forcing players to either hunt them down or lure them into caves for elimination. The snow-covered terrain restricts visibility, making it difficult to track mice or locate caves, while icy patches slow movement or cause slipping effects, requiring players to use the environment to their advantage. The highlight of the map is the "blizzard" effect—randomly occurring across the map, it can block vision entirely or disrupt mouse movement paths. Avoiding or leveraging these blizzards is key to success, and beginners often make the mistake of chasing mice during them. The number and arrangement of caves, along with the spawning timing of mice, appear randomized, ensuring each playthrough demands a fresh strategy. The map’s defining challenge lies in balancing two priorities: constant pressure and sustained hunting. Chasing mice endlessly risks new spawns from caves, while neglecting them allows mice to scatter during blizzards, complicating tracking. Players must carefully time their hunts and cave clearances. Novices may struggle with missed mice or timing errors, falling victim to blizzards, while experts can predict spawn patterns and blizzard timings for efficient hunting. This map is ideal for defense genre fans, especially those drawn to winter themes and blizzard effects, as well as players who enjoy blending mouse hunting with strategic planning. Before playing, it’s crucial to memorize cave layouts and blizzard patterns and practice predicting mouse spawns. Maximizing the map’s winter atmosphere by incorporating snow and ice terrain into your strategy is also key. More than just a hunt, this map rewards comprehensive planning that accounts for terrain and weather conditions, showcasing the depth of the strategy defense genre.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
블러드 프레셔 레이스* 패스트 (Blood pressure race* fast) 맵 미리보기

블러드 프레셔 레이스* 패스트 (Blood pressure race* fast)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 <바람의 나라>나 <리니지> 같은 고전 RPG의 전투 시스템을 모방한 듯한 Blood pressure race* fast는 이름 그대로 혈압을 솟구치게 만드는 스피디한 전투가 핵심인 맵입니다. 화면 가득 펼쳐진 넓은 평원과 곳곳에 배치된 자원 수집 지역, 그리고 중앙에 위치한 강력한 중간 보스가 인상적입니다. 플레이어는 시작 지점에서 출발해 맵 곳곳의 미네랄이나 베스핀 가스를 확보하면서 자원을 모으고, 동시에 적대적인 유닛들이 끊임없이 몰려오는 위협을 극복해야 합니다. 전투는 테란, 저그, 프로토스의 각 종족의 특성을 살린 유닛 구성으로 진행되며, 특히 중간 보스와의 전투는 긴장감을 높이는 하이라이트입니다. 맵의 배경은 황량한 사막 지형으로, 시야가 제한된 곳에서 벌어지는 전투는 플레이어의 전략과 순발력을 동시에 요구합니다. 초반에는 자원 확보가 관건이지만, 중반으로 접어들수록 방어와 공격의 균형을 맞추는 것이 관건이 됩니다. 예상 플레이 시간은 약 20~30분 정도로, 한 판에 몰입감 있게 즐길 수 있는 구조입니다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, 후반부로 갈수록 난이도가 급상승하는 만큼 꾸준한 연습이 필요합니다. 특히 중간 보스와의 전투에서는 팀원 간 협력이 무엇보다 중요합니다. 넓은 맵을 활용한 전투와 자원 관리, 그리고 중간 보스 caccia와 같은 강력한 적의 등장은 이 맵의 가장 큰 특징입니다. 플레이 전에는 각 종족의 유닛 구성과 자원 확보 전략을 미리 숙지하는 것이 좋습니다. 또한, 시야가 제한된 사막 지형에서 벌어지는 전투에서는 맵의 주요 자원 지역과 중간 보스 위치, 그리고 적의 침투 경로를 미리 파악해 두는 것이 필수입니다. 이 맵은 좁은 공간에서 벌어지는 전투보다는 넓은 평원과 복잡한 지형을 활용한 전략적 플레이가 요구됩니다. 특히 자원 확보와 방어 라인 구축을 동시에 진행해야 하는 만큼, 멀티태스킹 능력이 중요한 유즈맵입니다. 전투가 치열해질수록 혈압이 오르겠지만, 그 쾌감こそ가 이 맵의 진정한 매력입니다. 팀원 간의 호흡을 맞추는 재미도 쏠쏠하니, 친구들과 함께 플레이해 보세요. 초보자도 충분히 즐길 수 있지만, 숙련자들에게는 더 깊은 전략과 팀플레이의 묘미를 느낄 수 있는 맵입니다. This StarCraft: Brood War custom map, *Blood Pressure Race*, is a fast-paced, adrenaline-fueled battle where heart-pounding combat takes center stage—much like the classic RPG combat systems from games such as *The Land of Winds* or *Lineage*. The map features vast open plains stretching across the screen, scattered resource collection zones, and a powerful mid-boss lurking at the center. Players start at designated points, gathering minerals and vespene gas while fending off relentless waves of hostile units. Combat unfolds with unit compositions tailored to each race—Terran, Zerg, and Protoss—culminating in a high-stakes showdown against the mid-boss that cranks up the tension. Set against a desolate desert backdrop with limited visibility, the battles demand sharp strategy and quick reflexes. Early on, securing resources is key, but as the game progresses, balancing defense and offense becomes critical. A single match lasts about 20 to 30 minutes, offering an immersive experience in a compact format. While accessible to beginners, the difficulty spikes sharply in later stages, making consistent practice essential. Teamwork is especially vital during the mid-boss encounters. The map’s standout features include large-scale combat, resource management, and the appearance of formidable enemies like the mid-boss *Caccia*. Before playing, it’s wise to familiarize yourself with each race’s unit compositions and resource-gathering strategies. In the sand-blinded desert terrain, knowing the key resource zones, mid-boss locations, and enemy approach paths is crucial. Unlike cramped, close-quarters battles, this map rewards strategic play across wide-open plains and intricate terrain. With the need to juggle resource gathering and base defense simultaneously, multitasking skills are a must. As the fight intensifies, so does the thrill—but that’s exactly where the real appeal lies. Syncing up with teammates adds another layer of fun, so gather friends and jump in. While newcomers can enjoy it too, seasoned players will uncover deeper layers of strategy and teamwork.

다운로드 0 · 조회 58 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.