소환 스타크래프트 맵 모음
'소환' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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마구스 아레나: MTG V3 (Magus Arena: MTG V3)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마구스 아레나: MTG V3'는 마법 테마의 아레나 대전 맵으로, 6인 플레이어가 각자 마법사를 조종해 주문을 시전하고 생물을 소환하며 적 마법사를 처치하는 것이 핵심 목표다. 맵 설명에 따르면 'Cast spells and summon powerful creatures to destroy the enemy Mage'라는 문구대로, 일반적인 밀리나 디펜스 장르와 달리 마법 스킬 조합과 소환물 관리가 승부를 가르는 스킬 대전 성향이 강하다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 전장은 비교적 넓직해 기동성과 시야 확보가 중요하며, 6인 동시 참여 시 난전 양상이 자주 연출된다. 버전 3.6 FINAL(2003년 11월 30일)로 마무리된 만큼 트리거와 밸런스 조정은 상당히 완성된 상태라 보이며, Methodman-15, Sh0e, The_MaguS 등 제작진 협업 흔적이 설명에 남아 있다. 진행 방식은 각 플레이어가 마법사 유닛을 중심으로 스킬을 업그레이드하거나 크리처를 소환해 전선을 넓히고, 상대 마법사를 집중 공략해 탈락시키는 라스트맨 스탠딩 형태일 것으로 추정된다. 팀 설정은 별도 표기 없어 자유 대련(FFA) 또는 2:2:2, 3:3 등 다양한 팀 구성이 가능해 보인다. 플레이 타임은 한 판 20~40분 내외로 예상되며, 스킬 쿨타임 관리와 마나 자원 운용, 소환물 배치 타이밍이 실력 차이를 만든다. 초보자에게는 스킬 설명 숙지와 단축키 익히기가 선행되어야 하며, 숙련자끼리는 심리전과 콤보 연계가 깊어져 재플레이 가치가 높다. 추천 대상은 마법·판타지 테마와 실시간 스킬 대전을 선호하는 유즈맵 유저, 6인 파티로 가볍게 즐길 아레나 맵을 찾는 그룹이다. 플레이 전 맵 폴더 내 별도 리드미나 트리거 설명서가 있는지 확인하고, 버전 3.6 FINAL이 최신인지 타 커뮤니티 자료와 대조해 보는 것이 좋다. Magus Arena: MTG V3 is a magic-themed arena map for StarCraft Brood War where six players each control a mage, casting spells and summoning creatures to destroy enemy mages. The description "Cast spells and summon powerful creatures to destroy the enemy Mage" highlights its focus on spell combos and summon management rather than traditional melee or defense gameplay. The desert tileset spans 128×128 tiles, providing a spacious battlefield where mobility and vision control matter. Version 3.6 FINAL (Nov 30, 2003) suggests polished triggers and balance, with credits to Methodman-15, Sh0e, and The_MaguS. Gameplay likely follows a last-man-standing format: players upgrade skills, summon units, push fronts, and assassinate opposing mages. Team setup is unspecified, allowing FFA, 2v2v2, 3v3, or other arrangements. Match duration estimates 20–40 minutes; cooldown management, mana economy, and summon timing separate skill levels. Newcomers should study skill tooltips and hotkeys first, while veterans enjoy deep mind games and combo chains, giving high replay value. Recommended for fans of fantasy-themed real-time skill battles and groups seeking a six-player arena map. Before playing, check for any readme or trigger docs in the map folder and verify that 3.6 FINAL is the latest release via community archives.
MTG 마구스 에디션 V2 8.8 (MTG MaguS Edition V2 8.8)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'MTG 마구스 에디션 V2 8.8'은 제작자 'The_MaguS'가 선보인 일곱 명 플레이어 전용 아레나형 맵이다. 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 이 맵은 'MTG'라는 제목에서 유추할 수 있듯 마법 카드 게임 콘셉트를 실시간 전략 시뮬레이션에 녹여낸 독특한 시스템을 갖췄다. 내부 설명에 따르면 8.8 버전에서 잔여 버그를 수정하고 주문(스펠)과 소환 유닛의 밸런스를 재조정했으며, 'Op MarS'라는 표기로 특정 영웅이나 유닛의 과도한 성능을 억제한 흔적이 보인다. 플레이는 128x128 타일 크기의 비교적 넓은 전장에서 진행되며, 각 플레이어는 고유한 주문 조합과 소환수를 활용해 최후의 1인이 되기 위해 경쟁한다. 일반적인 밀리 대결과 달리 자원 채취나 기지 건설 과정이 생략되거나 간소화되어 있으며, 즉시 전력인 유닛 제어와 스킬 타이밍 싸움이 승부를 가른다. 일곱 명이 동시에 난전하는 구조상 초반 생존과 아이템 파밍, 아군과의 임시 연합 혹은 배신 같은 심리전도 중요한 변수로 작용한다. 이 맵은 복잡한 트리거 연출과 커스텀 스킬 체계 덕분에 초보자에게는 진입 장벽이 있을 수 있으나, 반복 플레이를 통해 주문 연계와 소환수 상성을 익히면 높은 전략적 깊이를 체감할 수 있다. 마법 대전 특유의 화려한 이펙트와 속도감 있는 전투를 즐기는 유저, 혹은 카드 게임 룰을 스타크래프트 엔진으로 구현한 독창적인 시스템을 경험하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 차이(8.5b, 8.5s, 9.1, 9.4 등)가 존재하므로 8.8 버전의 변경점을 숙지하고 입장하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'MTG MaguS Edition V2 8.8' is an arena-type map for seven players created by 'The_MaguS'. On the desert tileset, this map features a unique system that implements a magic card game concept into real-time strategy simulation, as suggested by the title 'MTG'. According to the internal description, version 8.8 fixes remaining bugs and rebalances spells and summons, with the note 'Op MarS' indicating a nerf to an overpowered hero or unit. Gameplay takes place on a relatively spacious 128x128 tile battlefield where each player competes to be the last one standing using unique spell combinations and summoned units. Unlike standard melee matches, resource gathering and base building are omitted or simplified, making unit control and skill timing the decisive factors. With seven players engaging in a free-for-all, early survival, item farming, and psychological warfare such as temporary alliances or betrayals become critical variables. Due to complex trigger productions and custom skill systems, this map may present a high entry barrier for beginners. However, mastering spell synergies and summon matchups through repeated play reveals significant strategic depth. It is recommended for users who enjoy flashy magical effects and fast-paced combat, or players wanting to experience the unique system implementing card game rules on the StarCraft engine. Before playing, it is advisable to check the balance changes specific to version 8.8, as other versions like 8.5b, 8.5s, 9.1, and 9.4 exist.
MTG: 아레나 에메랄드 파이널 (MTG: Arena Emerald *FINAL*)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'MTG: 아레나 에메랄드 파이널'은 마법사 유닛을 조종해 상대의 주문 시전자를 처치하는 아레나 장르 맵이다. 최대 5인이 참여하며 사막 타일셋의 128x128 크기 전장에서 펼쳐진다. 핵심 시스템은 6가지 소환 유닛 중 하나를 선택해 불러오거나, 5가지 주문 중 하나를 시전해 전투를 이끌어가는 방식이다. 플레이어는 자신의 주문 시전자(스펠 캐스터)를 보호하면서 적의 시전자를 노려야 하므로, 소환 타이밍과 주문 선택의 판단력이 승부를 가른다. '에메랄드 플레이서 패치'가 적용되어 유닛 배치와 밸런스가 다듬어졌으며, 원작 아이디어는 Matrix43의 '[712]Dread-Emerald Edition'에서 가져왔다고 설명에 명시되어 있다. 난전 속에서 아군과 적을 가리지 않는 5인 프리포올 구도라 초반 생존과 중반 교전 운영, 후반 한타 집중력이 모두 요구된다. 마법 유닛의 특수 능력과 소환수 조합을 익히는 재미가 크고, 짧은 호흡으로 반복 플레이하기 좋다. 아레나·스킬 대전 취향 유저, 마법 컨트롤 연습이 필요한 입문자, 고전 유즈맵 복원 버전을 찾는 이에게 추천한다. 플레이 전에는 패치 버전 적용 여부와 키 설정(주문 단축키)을 확인하면 쾌적하게 즐길 수 있다. StarCraft Brood War UMS map 'MTG: Arena Emerald Final' is an arena genre map where players control a spell caster to defeat opponents' spell casters. Up to 5 players participate on a 128x128 desert tileset battlefield. The core system allows choosing one of 6 summonable units or casting one of 5 spells to lead combat. Players must protect their own spell caster while targeting enemies, making summon timing and spell selection judgment crucial. The 'Emerald Placer patch' has been applied for unit placement and balance refinements, and the description notes the original idea comes from Matrix43's '[712]Dread-Emerald Edition'. The 5-player free-for-all melee demands early survival, mid-game skirmish management, and late-game teamfight focus. Mastering spell caster abilities and summoned unit combos provides high replay value in short sessions. Recommended for arena/skill battle fans, beginners practicing magic micro, and those seeking restored classic UMS versions. Before playing, verify patch application and hotkey settings for spells for a smooth experience.
엠티지 플라이크 네오 (MTG -Flike- NEO)
MTG -Flike- NEO는 마법 테마의 프리포올 아레나 맵으로, 최대 5명의 플레이어가 각자의 다크 아콘을 중심으로 주문을 시전하고 유닛을 소환해 최후의 1인이 되기 위해 경쟁한다. 맵 제목의 MTG는 매직 더 개더링을 연상시키며, 실제 플레이에서도 마나 관리와 주문 타이밍, 소환 조합이 승부를 가르는 핵심 요소로 보인다. 사막 타일셋 위에 96x96 타일 크기로 구성된 전장은 비교적 넓은 편이라 초반 정찰과 자원 확보, 진영 선택이 중요해 보인다. 내부 설명에 따르면 난이도가 '복잡한 5인 프리포올'로 명시되어 있어, 초보자보다는 유즈맵 메커니즘에 익숙한 중상급자에게 적합할 것으로 추정된다. 승리 조건은 적의 다크 아콘을 처치하는 것으로 단일하고 명확하지만, 주문과 소환의 종류가 다양해 매 판마다 다른 양상이 펼쳐질 가능성이 높다. 제작자 -Flike-nigma가 속한 Nigma 채널이나 홈페이지에서 추가 업데이트나 가이드를 확인할 수 있었을 것으로 보이지만, 현재는 아카이브 자료만 남아 있다. 팀 단위 협력보다는 개인 기량과 판단력이 강조되는 맵이므로, 솔로 랭크나 친선전용 아레나를 찾는 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 주문 단축키와 소환 유닛 특성을 미리 숙지하고, 초반 마나 확보 루트를 계획하는 것이 유리하다. 맵 구조상 중앙 지역과 외곽 기지 간의 거리감이 있어, 초반 확장 싸움과 중반 대규모 교전, 후반 주문 난사가 자연스럽게 이어지는 흐름이 예상된다. 다크 아콘이 일종의 히어로 유닛 역할을 하며, 피드백이나 마인드 컨트롤 같은 고유 능력을 활용한 변수 창출이 가능하다. 5인 동시 진행 시 난전 양상이 잦아지므로, 아군과의 임시 연합이나 배신 같은 외교적 요소도 자연스럽게 발생할 수 있다. 반복 플레이 시 주문 빌드 최적화와 카운터 픽 연구가 깊어지는 재미가 있다. 다만, 트리거 기반 주문 시스템 특성상 랙이나 동기화 이슈가 발생할 수 있으니 최신 패치 버전 적용 여부를 확인하는 것이 좋다. MTG -Flike- NEO is a magic-themed free-for-all arena map where up to five players compete to be the last one standing by casting spells and summoning units around their respective Dark Archons. The MTG in the title evokes Magic: The Gathering, and actual gameplay appears to revolve around mana management, spell timing, and summon combinations as the decisive factors. The battlefield, built on a desert tileset with a 96x96 tile grid, seems relatively spacious, making early scouting, resource securing, and base positioning crucial. The internal description labels the difficulty as a 'complex 5 player Free For All,' suggesting it suits intermediate to advanced UMS players rather than beginners. The victory condition is straightforward—destroy the enemy Dark Archon—but the variety of spells and summons promises a different match flow each game. The creator, -Flike-nigma of the Nigma clan, likely provided updates or guides via their channel or homepage, though only archived files remain today. Since the map emphasizes individual skill and decision-making over team coordination, it is recommended for players seeking a solo-ranked or friendly arena experience. Before playing, it is advisable to memorize spell hotkeys, summon unit traits, and plan early mana acquisition routes. The map layout, with distance between the central area and outer bases, suggests a natural progression from early expansion skirmishes to mid-game large battles and late-game spell barrages. The Dark Archon functions as a hero unit, capable of creating variables with unique abilities like Feedback or Mind Control. With five players simultaneously, chaotic skirmishes are frequent, allowing diplomatic elements such as temporary alliances or betrayals to emerge organically. Repeated play deepens the fun through spell build optimization and counter-pick research. However, due to the trigger-based spell system, lag or desync issues may arise, so verifying the latest patched version is recommended.
MTG 아레나 v. 이니그마 (MTG Arena v. Enigma)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'MTG 아레나 v. 이니그마'는 매직 더 개더링(MTG) 테마를 바탕으로 한 아레나 장르의 맵이다. 사이트 표시 제목과 내부 제목이 인코딩 문제로 'MTG Arena...v.£ÑîgmÂ'처럼 깨져 보이지만, 원본 파일명 'Magic TG Arena...v.£-egm-.scm'과 제작자 '3nigma' 정보를 종합해 볼 때 'MTG Arena v. Enigma'가 본래 제목으로 추정된다. 맵 설명에 따르면 플레이어는 마나를 사용해 강력한 크리처를 소환하고 적의 마스터 캐스터를 파괴하는 것이 목표다. 5인용으로 설계되었으며 사막 타일셋 위에서 진행된다. 진행 방식은 일반적인 히어로 아레나와 유사하지만 MTG 고유의 마나 시스템과 카드 소환 개념을 스타크래프트 트리거로 구현한 점이 특징이다. 각 플레이어는 마스터 캐스터라는 영웅 유닛을 조종하며, 마나를 모아 다양한 크리처를 불러내 전장을 장악해야 한다. 소환물의 조합과 타이밍, 마나 관리가 승부를 가르는 핵심 요소로 보인다. 5인 개인전(FFA) 구도일 가능성이 높아 난전 속에서 생존과 암살을 병행하는 판단력이 요구된다. 추천 대상은 MTG 세계관을 좋아하는 유저나 영웅 조작과 소환 전략을 즐기는 아레나 마니아다. 다만 제목 인코딩이 깨진 채로 배포되어 맵 선택 화면에서 식별이 어려울 수 있으므로, 파일명이나 제작자명(3nigma)으로 내용을 확인 후 플레이하는 것이 좋다. 맵 크기는 96x96 타일로 표준적인 아레나 전장 규모를 갖췄다. Starcraft Brood War use map 'MTG Arena v. Enigma' is an arena genre map based on the Magic: The Gathering (MTG) theme. The site display title and internal title appear corrupted as 'MTG Arena...v.£ÑîgmÂ' due to encoding issues, but judging from the original filename 'Magic TG Arena...v.£-egm-.scm' and the creator '3nigma', the original title is presumed to be 'MTG Arena v. Enigma'. According to the map description, the objective is for players to use mana to summon powerful creatures and destroy the enemy Master Casters. It is designed for 5 players and takes place on the Desert tileset. The gameplay resembles a typical hero arena, but it features the unique implementation of MTG's mana system and card summoning concept through Starcraft triggers. Each player controls a hero unit called the Master Caster, gathering mana to summon various creatures to dominate the battlefield. The combination and timing of summons, along with mana management, appear to be the key factors determining victory. With a likely 5-player free-for-all (FFA) structure, judgment to balance survival and assassination in chaotic battles is required. Recommended for users who enjoy the MTG universe or arena enthusiasts who like hero control and summoning strategies. However, since the title is distributed in a corrupted encoding state, it may be difficult to identify on the map selection screen; it is advisable to verify the content via the filename or creator name (3nigma) before playing. The map size is 96x96 tiles, offering a standard arena battlefield scale.
소환 전쟁 V2.2.4 (Summon Wars V2.2.4)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 'Summon Wars V2.2.4'는 전투와 소환술을 결합한 전략형 디펜스 맵으로, 플레이어는 각자 강력한 유닛을 소환하고 적의 공격을 방어하면서 승리를 차지해야 한다. 맵은 중앙에 넓은 전투 공간이 있으며, 각 플레이어는 자신의 기지 주변에 위치한 소환석을 통해 다양한 유닛을 생산할 수 있다. 특히, 유닛의 소환과 관리가 이 맵의 핵심으로, 각 유닛은 고유한 스킬과 특성을 보유하고 있어 전략적인 선택이 요구된다. 전투는 팀 간 대결로 진행되며, 상대의 기지를 파괴하거나 모든 적 유닛을 전멸시키는 것이 목표로 보인다. 맵의 디자인과 타일셋은 화산 테마로 구성되어 있어, 용암과 암석으로 이루어진 배경이 전투의 긴장감을 한층 더 끌어올린다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 장애물과 지형은 유닛의 이동과 전투에 영향을 미치며, 플레이어는 이를 활용한 전술적 플레이가 가능하다. 이 맵은 실시간 전략과 디펜스 요소의 조합으로, 다양한 플레이 스타일을 시도할 수 있는 재미를 제공한다. 특히, 소환술과 유닛의 조합을 어떻게 구성하느냐에 따라 승패가 좌우될 수 있으므로, 플레이어는 신중한 전략 수립이 필요하다. 초보자에게는 다소 복잡하게 느껴질 수 있지만, 익숙해지면 각 유닛의 특성과 맵의 지형을 이해하고 활용하는 재미가 크다. 또한, 맵의 밸런스가 잘 잡혀 있다면 팀워크와 개개인의 전략이 조화를 이룰 때 최고의 플레이가 나올 것으로 예상된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 각 유닛의 역할과 특성을 숙지하는 것이 중요하며, 이를 통해 더욱 흥미진진한 전투를 경험할 수 있을 것이다.Summon Wars V2.2.4 is a strategic defense map in StarCraft: Brood War that combines combat with summoning mechanics. Players take turns summoning powerful units from their bases while defending against enemy attacks to achieve victory. The map features a central battle arena surrounded by bases where units are produced via summoning stones. Each unit has unique skills and attributes, requiring players to make strategic decisions during battles. Matches appear to be team-based, with objectives including destroying the enemy base or eliminating all opposing units. The map's volcanic-themed design, with lava and rocky terrain, enhances the intense atmosphere of the gameplay. Terrain obstacles and features influence unit movement and combat, allowing players to leverage them in their tactics. This map blends real-time strategy and defense elements, offering diverse playstyles to experiment with. Success depends heavily on how players combine summoned units and utilize the map's terrain. While the mechanics may seem complex for beginners, mastering unit roles and map geography leads to deeply engaging battles. Balanced gameplay likely emerges when teamwork aligns with individual strategies. To fully enjoy this map, understanding each unit's function becomes essential, unlocking the potential for thrilling and dynamic combat experiences.
특수부대 전투 (Special Forces Combat)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 <Special Forces Combat v1.01>은 소환사를 중심으로 한 전투형 맵으로, 플레이어는 유닛을 소환하고 최대한 많은 킬 수를 확보하기 위해 격렬한 전투를 펼치게 된다. 맵의 주요 특징은 빠른 진행과 전략적 선택에 있는데, 플레이어는 소환사를 통해 유닛을 지속적으로 생산할 수 있으며, 이를 통해 적을 압도하거나 방어전을 펼치게 된다. 내부 맵 설명에서 언급된 것처럼, v1.01 버전에서는 두 번째 상점이 추가되었고 소환사가 새로운 유닛을 소환하는 데 걸리는 시간이 감소하는 등 밸런스 조정이 이루어졌다. 맵의 배경은 설원으로 펼쳐져 있으며, 얼음 타일셋을 사용하여 시각적으로도 한겨울 전투를 연상케 한다. 이 맵은 4명의 플레이어가 경쟁하는 구조로, 각 플레이어는 개별적인 유닛 생산 라인을 확보하면서도, 상대방과의 전투에서 우위를 점하기 위해 신중히 전략을 세워야 한다. 맵의 크기가 1024x1024로 비교적 넓은 편이지만, 빠른 전투와 소환 시스템 덕분에 플레이 시간은 길지 않을 것으로 예상된다. 특히, 소환사와 상점 시스템이 맵의 핵심 메커니즘을 구성하므로, 이 부분에 대한 이해가 전투의 승패를 좌우할 수 있다. 초보자의 경우 소환사와 유닛의 생산 타이밍을 익히는 데 다소 시간이 걸릴 수 있지만, 익숙해지면 빠른 템포의 전투로 재미를 느낄 수 있을 것이다. 또한, 맵의 타일셋이 얼음으로 구성되어 있어 시각적인 독창성도 돋보인다. 이 맵은 소환과 전투에 중점을 둔 만큼, 유닛 간의 상성 관계를 고려한 전략적 플레이가 요구되며, 특히 소환사의 생산 효율과 유닛의 배치 위치가 승패를 가르는 핵심 요소가 될 것이다. 플레이어는 자원을 효율적으로 관리하면서도 적절한 타이밍에 공격을 감행하거나 방어를 강화해야 한다. 맵의 난이도는 제공된 정보가 없지만, 유닛 생산과 전투의 균형을 맞추는 데 어느 정도의 숙련도가 필요할 것으로 보인다. 이미 제작자가 제공한 업데이트 내역을 고려할 때, 지속적인 밸런스 조정을 통해 플레이어들에게 더 나은 경험을 제공하고자 했던 것으로 추정된다. StarCraft: Brood War's custom map *Special Forces Combat v1.01* is a combat-focused map centered around the summoner, where players deploy units and engage in intense battles to secure as many kills as possible. The map’s key features include fast-paced gameplay and strategic choices—players can continuously produce units through the summoner, allowing them to overwhelm enemies or mount defensive plays. As noted in the internal map description, version 1.01 introduces a second shop and reduces the time it takes for the summoner to deploy new units, among other balance adjustments. The map’s setting unfolds in a snowy landscape, using an ice-themed tileset that evokes a mid-winter battlefield. Designed for four players competing against each other, each player secures their own unit production lines while carefully strategizing to gain an edge in battles. Though the map measures 1024x1024—relatively large—its rapid combat and summoning mechanics keep playtime short. The summoner and shop systems are central to the map’s mechanics, and mastering them can determine victory or defeat. Beginners may need time to learn the summoner’s timing and unit production, but once familiar, they’ll enjoy the fast-paced battles. The icy tileset also adds visual uniqueness to the experience. Given its focus on summoning and combat, the map demands strategic play that accounts for unit matchups, with the summoner’s efficiency and unit positioning serving as critical factors in determining outcomes. Players must manage resources wisely, choosing the right moments to attack or reinforce defenses. While the difficulty level isn’t specified, the map likely requires some skill to balance unit production and combat effectively. Based on the developer’s update notes, it appears the adjustments were made to improve balance and enhance the player experience.
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특수부대 전투 (Special Forces Combat)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 <Special Forces Combat v1.01>은 소환사를 중심으로 한 전투형 맵으로, 플레이어는 유닛을 소환하고 최대한 많은 킬 수를 확보하기 위해 격렬한 전투를 펼치게 된다. 맵의 주요 특징은 빠른 진행과 전략적 선택에 있는데, 플레이어는 소환사를 통해 유닛을 지속적으로 생산할 수 있으며, 이를 통해 적을 압도하거나 방어전을 펼치게 된다. 내부 맵 설명에서 언급된 것처럼, v1.01 버전에서는 두 번째 상점이 추가되었고 소환사가 새로운 유닛을 소환하는 데 걸리는 시간이 감소하는 등 밸런스 조정이 이루어졌다. 맵의 배경은 설원으로 펼쳐져 있으며, 얼음 타일셋을 사용하여 시각적으로도 한겨울 전투를 연상케 한다. 이 맵은 4명의 플레이어가 경쟁하는 구조로, 각 플레이어는 개별적인 유닛 생산 라인을 확보하면서도, 상대방과의 전투에서 우위를 점하기 위해 신중히 전략을 세워야 한다. 맵의 크기가 1024x1024로 비교적 넓은 편이지만, 빠른 전투와 소환 시스템 덕분에 플레이 시간은 길지 않을 것으로 예상된다. 특히, 소환사와 상점 시스템이 맵의 핵심 메커니즘을 구성하므로, 이 부분에 대한 이해가 전투의 승패를 좌우할 수 있다. 초보자의 경우 소환사와 유닛의 생산 타이밍을 익히는 데 다소 시간이 걸릴 수 있지만, 익숙해지면 빠른 템포의 전투로 재미를 느낄 수 있을 것이다. 또한, 맵의 타일셋이 얼음으로 구성되어 있어 시각적인 독창성도 돋보인다. 이 맵은 소환과 전투에 중점을 둔 만큼, 유닛 간의 상성 관계를 고려한 전략적 플레이가 요구되며, 특히 소환사의 생산 효율과 유닛의 배치 위치가 승패를 가르는 핵심 요소가 될 것이다. 플레이어는 자원을 효율적으로 관리하면서도 적절한 타이밍에 공격을 감행하거나 방어를 강화해야 한다. 맵의 난이도는 제공된 정보가 없지만, 유닛 생산과 전투의 균형을 맞추는 데 어느 정도의 숙련도가 필요할 것으로 보인다. 이미 제작자가 제공한 업데이트 내역을 고려할 때, 지속적인 밸런스 조정을 통해 플레이어들에게 더 나은 경험을 제공하고자 했던 것으로 추정된다. StarCraft: Brood War's custom map *Special Forces Combat v1.01* is a combat-focused map centered around the summoner, where players deploy units and engage in intense battles to secure as many kills as possible. The map’s key features include fast-paced gameplay and strategic choices—players can continuously produce units through the summoner, allowing them to overwhelm enemies or mount defensive plays. As noted in the internal map description, version 1.01 introduces a second shop and reduces the time it takes for the summoner to deploy new units, among other balance adjustments. The map’s setting unfolds in a snowy landscape, using an ice-themed tileset that evokes a mid-winter battlefield. Designed for four players competing against each other, each player secures their own unit production lines while carefully strategizing to gain an edge in battles. Though the map measures 1024x1024—relatively large—its rapid combat and summoning mechanics keep playtime short. The summoner and shop systems are central to the map’s mechanics, and mastering them can determine victory or defeat. Beginners may need time to learn the summoner’s timing and unit production, but once familiar, they’ll enjoy the fast-paced battles. The icy tileset also adds visual uniqueness to the experience. Given its focus on summoning and combat, the map demands strategic play that accounts for unit matchups, with the summoner’s efficiency and unit positioning serving as critical factors in determining outcomes. Players must manage resources wisely, choosing the right moments to attack or reinforce defenses. While the difficulty level isn’t specified, the map likely requires some skill to balance unit production and combat effectively. Based on the developer’s update notes, it appears the adjustments were made to improve balance and enhance the player experience.
소환 전쟁 V2.2.4 (Summon Wars V2.2.4)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 'Summon Wars V2.2.4'는 전투와 소환술을 결합한 전략형 디펜스 맵으로, 플레이어는 각자 강력한 유닛을 소환하고 적의 공격을 방어하면서 승리를 차지해야 한다. 맵은 중앙에 넓은 전투 공간이 있으며, 각 플레이어는 자신의 기지 주변에 위치한 소환석을 통해 다양한 유닛을 생산할 수 있다. 특히, 유닛의 소환과 관리가 이 맵의 핵심으로, 각 유닛은 고유한 스킬과 특성을 보유하고 있어 전략적인 선택이 요구된다. 전투는 팀 간 대결로 진행되며, 상대의 기지를 파괴하거나 모든 적 유닛을 전멸시키는 것이 목표로 보인다. 맵의 디자인과 타일셋은 화산 테마로 구성되어 있어, 용암과 암석으로 이루어진 배경이 전투의 긴장감을 한층 더 끌어올린다. 또한, 맵 곳곳에 배치된 장애물과 지형은 유닛의 이동과 전투에 영향을 미치며, 플레이어는 이를 활용한 전술적 플레이가 가능하다. 이 맵은 실시간 전략과 디펜스 요소의 조합으로, 다양한 플레이 스타일을 시도할 수 있는 재미를 제공한다. 특히, 소환술과 유닛의 조합을 어떻게 구성하느냐에 따라 승패가 좌우될 수 있으므로, 플레이어는 신중한 전략 수립이 필요하다. 초보자에게는 다소 복잡하게 느껴질 수 있지만, 익숙해지면 각 유닛의 특성과 맵의 지형을 이해하고 활용하는 재미가 크다. 또한, 맵의 밸런스가 잘 잡혀 있다면 팀워크와 개개인의 전략이 조화를 이룰 때 최고의 플레이가 나올 것으로 예상된다. 이 맵을 즐기기 위해서는 각 유닛의 역할과 특성을 숙지하는 것이 중요하며, 이를 통해 더욱 흥미진진한 전투를 경험할 수 있을 것이다.Summon Wars V2.2.4 is a strategic defense map in StarCraft: Brood War that combines combat with summoning mechanics. Players take turns summoning powerful units from their bases while defending against enemy attacks to achieve victory. The map features a central battle arena surrounded by bases where units are produced via summoning stones. Each unit has unique skills and attributes, requiring players to make strategic decisions during battles. Matches appear to be team-based, with objectives including destroying the enemy base or eliminating all opposing units. The map's volcanic-themed design, with lava and rocky terrain, enhances the intense atmosphere of the gameplay. Terrain obstacles and features influence unit movement and combat, allowing players to leverage them in their tactics. This map blends real-time strategy and defense elements, offering diverse playstyles to experiment with. Success depends heavily on how players combine summoned units and utilize the map's terrain. While the mechanics may seem complex for beginners, mastering unit roles and map geography leads to deeply engaging battles. Balanced gameplay likely emerges when teamwork aligns with individual strategies. To fully enjoy this map, understanding each unit's function becomes essential, unlocking the potential for thrilling and dynamic combat experiences.
엠티지 플라이크 네오 (MTG -Flike- NEO)
MTG -Flike- NEO는 마법 테마의 프리포올 아레나 맵으로, 최대 5명의 플레이어가 각자의 다크 아콘을 중심으로 주문을 시전하고 유닛을 소환해 최후의 1인이 되기 위해 경쟁한다. 맵 제목의 MTG는 매직 더 개더링을 연상시키며, 실제 플레이에서도 마나 관리와 주문 타이밍, 소환 조합이 승부를 가르는 핵심 요소로 보인다. 사막 타일셋 위에 96x96 타일 크기로 구성된 전장은 비교적 넓은 편이라 초반 정찰과 자원 확보, 진영 선택이 중요해 보인다. 내부 설명에 따르면 난이도가 '복잡한 5인 프리포올'로 명시되어 있어, 초보자보다는 유즈맵 메커니즘에 익숙한 중상급자에게 적합할 것으로 추정된다. 승리 조건은 적의 다크 아콘을 처치하는 것으로 단일하고 명확하지만, 주문과 소환의 종류가 다양해 매 판마다 다른 양상이 펼쳐질 가능성이 높다. 제작자 -Flike-nigma가 속한 Nigma 채널이나 홈페이지에서 추가 업데이트나 가이드를 확인할 수 있었을 것으로 보이지만, 현재는 아카이브 자료만 남아 있다. 팀 단위 협력보다는 개인 기량과 판단력이 강조되는 맵이므로, 솔로 랭크나 친선전용 아레나를 찾는 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 주문 단축키와 소환 유닛 특성을 미리 숙지하고, 초반 마나 확보 루트를 계획하는 것이 유리하다. 맵 구조상 중앙 지역과 외곽 기지 간의 거리감이 있어, 초반 확장 싸움과 중반 대규모 교전, 후반 주문 난사가 자연스럽게 이어지는 흐름이 예상된다. 다크 아콘이 일종의 히어로 유닛 역할을 하며, 피드백이나 마인드 컨트롤 같은 고유 능력을 활용한 변수 창출이 가능하다. 5인 동시 진행 시 난전 양상이 잦아지므로, 아군과의 임시 연합이나 배신 같은 외교적 요소도 자연스럽게 발생할 수 있다. 반복 플레이 시 주문 빌드 최적화와 카운터 픽 연구가 깊어지는 재미가 있다. 다만, 트리거 기반 주문 시스템 특성상 랙이나 동기화 이슈가 발생할 수 있으니 최신 패치 버전 적용 여부를 확인하는 것이 좋다. MTG -Flike- NEO is a magic-themed free-for-all arena map where up to five players compete to be the last one standing by casting spells and summoning units around their respective Dark Archons. The MTG in the title evokes Magic: The Gathering, and actual gameplay appears to revolve around mana management, spell timing, and summon combinations as the decisive factors. The battlefield, built on a desert tileset with a 96x96 tile grid, seems relatively spacious, making early scouting, resource securing, and base positioning crucial. The internal description labels the difficulty as a 'complex 5 player Free For All,' suggesting it suits intermediate to advanced UMS players rather than beginners. The victory condition is straightforward—destroy the enemy Dark Archon—but the variety of spells and summons promises a different match flow each game. The creator, -Flike-nigma of the Nigma clan, likely provided updates or guides via their channel or homepage, though only archived files remain today. Since the map emphasizes individual skill and decision-making over team coordination, it is recommended for players seeking a solo-ranked or friendly arena experience. Before playing, it is advisable to memorize spell hotkeys, summon unit traits, and plan early mana acquisition routes. The map layout, with distance between the central area and outer bases, suggests a natural progression from early expansion skirmishes to mid-game large battles and late-game spell barrages. The Dark Archon functions as a hero unit, capable of creating variables with unique abilities like Feedback or Mind Control. With five players simultaneously, chaotic skirmishes are frequent, allowing diplomatic elements such as temporary alliances or betrayals to emerge organically. Repeated play deepens the fun through spell build optimization and counter-pick research. However, due to the trigger-based spell system, lag or desync issues may arise, so verifying the latest patched version is recommended.
마구스 아레나: MTG V3 (Magus Arena: MTG V3)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '마구스 아레나: MTG V3'는 마법 테마의 아레나 대전 맵으로, 6인 플레이어가 각자 마법사를 조종해 주문을 시전하고 생물을 소환하며 적 마법사를 처치하는 것이 핵심 목표다. 맵 설명에 따르면 'Cast spells and summon powerful creatures to destroy the enemy Mage'라는 문구대로, 일반적인 밀리나 디펜스 장르와 달리 마법 스킬 조합과 소환물 관리가 승부를 가르는 스킬 대전 성향이 강하다. 사막 타일셋 위에 128×128 타일 크기로 구성된 전장은 비교적 넓직해 기동성과 시야 확보가 중요하며, 6인 동시 참여 시 난전 양상이 자주 연출된다. 버전 3.6 FINAL(2003년 11월 30일)로 마무리된 만큼 트리거와 밸런스 조정은 상당히 완성된 상태라 보이며, Methodman-15, Sh0e, The_MaguS 등 제작진 협업 흔적이 설명에 남아 있다. 진행 방식은 각 플레이어가 마법사 유닛을 중심으로 스킬을 업그레이드하거나 크리처를 소환해 전선을 넓히고, 상대 마법사를 집중 공략해 탈락시키는 라스트맨 스탠딩 형태일 것으로 추정된다. 팀 설정은 별도 표기 없어 자유 대련(FFA) 또는 2:2:2, 3:3 등 다양한 팀 구성이 가능해 보인다. 플레이 타임은 한 판 20~40분 내외로 예상되며, 스킬 쿨타임 관리와 마나 자원 운용, 소환물 배치 타이밍이 실력 차이를 만든다. 초보자에게는 스킬 설명 숙지와 단축키 익히기가 선행되어야 하며, 숙련자끼리는 심리전과 콤보 연계가 깊어져 재플레이 가치가 높다. 추천 대상은 마법·판타지 테마와 실시간 스킬 대전을 선호하는 유즈맵 유저, 6인 파티로 가볍게 즐길 아레나 맵을 찾는 그룹이다. 플레이 전 맵 폴더 내 별도 리드미나 트리거 설명서가 있는지 확인하고, 버전 3.6 FINAL이 최신인지 타 커뮤니티 자료와 대조해 보는 것이 좋다. Magus Arena: MTG V3 is a magic-themed arena map for StarCraft Brood War where six players each control a mage, casting spells and summoning creatures to destroy enemy mages. The description "Cast spells and summon powerful creatures to destroy the enemy Mage" highlights its focus on spell combos and summon management rather than traditional melee or defense gameplay. The desert tileset spans 128×128 tiles, providing a spacious battlefield where mobility and vision control matter. Version 3.6 FINAL (Nov 30, 2003) suggests polished triggers and balance, with credits to Methodman-15, Sh0e, and The_MaguS. Gameplay likely follows a last-man-standing format: players upgrade skills, summon units, push fronts, and assassinate opposing mages. Team setup is unspecified, allowing FFA, 2v2v2, 3v3, or other arrangements. Match duration estimates 20–40 minutes; cooldown management, mana economy, and summon timing separate skill levels. Newcomers should study skill tooltips and hotkeys first, while veterans enjoy deep mind games and combo chains, giving high replay value. Recommended for fans of fantasy-themed real-time skill battles and groups seeking a six-player arena map. Before playing, check for any readme or trigger docs in the map folder and verify that 3.6 FINAL is the latest release via community archives.
MTG 아레나 v. 이니그마 (MTG Arena v. Enigma)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'MTG 아레나 v. 이니그마'는 매직 더 개더링(MTG) 테마를 바탕으로 한 아레나 장르의 맵이다. 사이트 표시 제목과 내부 제목이 인코딩 문제로 'MTG Arena...v.£ÑîgmÂ'처럼 깨져 보이지만, 원본 파일명 'Magic TG Arena...v.£-egm-.scm'과 제작자 '3nigma' 정보를 종합해 볼 때 'MTG Arena v. Enigma'가 본래 제목으로 추정된다. 맵 설명에 따르면 플레이어는 마나를 사용해 강력한 크리처를 소환하고 적의 마스터 캐스터를 파괴하는 것이 목표다. 5인용으로 설계되었으며 사막 타일셋 위에서 진행된다. 진행 방식은 일반적인 히어로 아레나와 유사하지만 MTG 고유의 마나 시스템과 카드 소환 개념을 스타크래프트 트리거로 구현한 점이 특징이다. 각 플레이어는 마스터 캐스터라는 영웅 유닛을 조종하며, 마나를 모아 다양한 크리처를 불러내 전장을 장악해야 한다. 소환물의 조합과 타이밍, 마나 관리가 승부를 가르는 핵심 요소로 보인다. 5인 개인전(FFA) 구도일 가능성이 높아 난전 속에서 생존과 암살을 병행하는 판단력이 요구된다. 추천 대상은 MTG 세계관을 좋아하는 유저나 영웅 조작과 소환 전략을 즐기는 아레나 마니아다. 다만 제목 인코딩이 깨진 채로 배포되어 맵 선택 화면에서 식별이 어려울 수 있으므로, 파일명이나 제작자명(3nigma)으로 내용을 확인 후 플레이하는 것이 좋다. 맵 크기는 96x96 타일로 표준적인 아레나 전장 규모를 갖췄다. Starcraft Brood War use map 'MTG Arena v. Enigma' is an arena genre map based on the Magic: The Gathering (MTG) theme. The site display title and internal title appear corrupted as 'MTG Arena...v.£ÑîgmÂ' due to encoding issues, but judging from the original filename 'Magic TG Arena...v.£-egm-.scm' and the creator '3nigma', the original title is presumed to be 'MTG Arena v. Enigma'. According to the map description, the objective is for players to use mana to summon powerful creatures and destroy the enemy Master Casters. It is designed for 5 players and takes place on the Desert tileset. The gameplay resembles a typical hero arena, but it features the unique implementation of MTG's mana system and card summoning concept through Starcraft triggers. Each player controls a hero unit called the Master Caster, gathering mana to summon various creatures to dominate the battlefield. The combination and timing of summons, along with mana management, appear to be the key factors determining victory. With a likely 5-player free-for-all (FFA) structure, judgment to balance survival and assassination in chaotic battles is required. Recommended for users who enjoy the MTG universe or arena enthusiasts who like hero control and summoning strategies. However, since the title is distributed in a corrupted encoding state, it may be difficult to identify on the map selection screen; it is advisable to verify the content via the filename or creator name (3nigma) before playing. The map size is 96x96 tiles, offering a standard arena battlefield scale.
MTG 마구스 에디션 V2 8.8 (MTG MaguS Edition V2 8.8)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'MTG 마구스 에디션 V2 8.8'은 제작자 'The_MaguS'가 선보인 일곱 명 플레이어 전용 아레나형 맵이다. 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 이 맵은 'MTG'라는 제목에서 유추할 수 있듯 마법 카드 게임 콘셉트를 실시간 전략 시뮬레이션에 녹여낸 독특한 시스템을 갖췄다. 내부 설명에 따르면 8.8 버전에서 잔여 버그를 수정하고 주문(스펠)과 소환 유닛의 밸런스를 재조정했으며, 'Op MarS'라는 표기로 특정 영웅이나 유닛의 과도한 성능을 억제한 흔적이 보인다. 플레이는 128x128 타일 크기의 비교적 넓은 전장에서 진행되며, 각 플레이어는 고유한 주문 조합과 소환수를 활용해 최후의 1인이 되기 위해 경쟁한다. 일반적인 밀리 대결과 달리 자원 채취나 기지 건설 과정이 생략되거나 간소화되어 있으며, 즉시 전력인 유닛 제어와 스킬 타이밍 싸움이 승부를 가른다. 일곱 명이 동시에 난전하는 구조상 초반 생존과 아이템 파밍, 아군과의 임시 연합 혹은 배신 같은 심리전도 중요한 변수로 작용한다. 이 맵은 복잡한 트리거 연출과 커스텀 스킬 체계 덕분에 초보자에게는 진입 장벽이 있을 수 있으나, 반복 플레이를 통해 주문 연계와 소환수 상성을 익히면 높은 전략적 깊이를 체감할 수 있다. 마법 대전 특유의 화려한 이펙트와 속도감 있는 전투를 즐기는 유저, 혹은 카드 게임 룰을 스타크래프트 엔진으로 구현한 독창적인 시스템을 경험하고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 차이(8.5b, 8.5s, 9.1, 9.4 등)가 존재하므로 8.8 버전의 변경점을 숙지하고 입장하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'MTG MaguS Edition V2 8.8' is an arena-type map for seven players created by 'The_MaguS'. On the desert tileset, this map features a unique system that implements a magic card game concept into real-time strategy simulation, as suggested by the title 'MTG'. According to the internal description, version 8.8 fixes remaining bugs and rebalances spells and summons, with the note 'Op MarS' indicating a nerf to an overpowered hero or unit. Gameplay takes place on a relatively spacious 128x128 tile battlefield where each player competes to be the last one standing using unique spell combinations and summoned units. Unlike standard melee matches, resource gathering and base building are omitted or simplified, making unit control and skill timing the decisive factors. With seven players engaging in a free-for-all, early survival, item farming, and psychological warfare such as temporary alliances or betrayals become critical variables. Due to complex trigger productions and custom skill systems, this map may present a high entry barrier for beginners. However, mastering spell synergies and summon matchups through repeated play reveals significant strategic depth. It is recommended for users who enjoy flashy magical effects and fast-paced combat, or players wanting to experience the unique system implementing card game rules on the StarCraft engine. Before playing, it is advisable to check the balance changes specific to version 8.8, as other versions like 8.5b, 8.5s, 9.1, and 9.4 exist.
MTG: 아레나 에메랄드 파이널 (MTG: Arena Emerald *FINAL*)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 'MTG: 아레나 에메랄드 파이널'은 마법사 유닛을 조종해 상대의 주문 시전자를 처치하는 아레나 장르 맵이다. 최대 5인이 참여하며 사막 타일셋의 128x128 크기 전장에서 펼쳐진다. 핵심 시스템은 6가지 소환 유닛 중 하나를 선택해 불러오거나, 5가지 주문 중 하나를 시전해 전투를 이끌어가는 방식이다. 플레이어는 자신의 주문 시전자(스펠 캐스터)를 보호하면서 적의 시전자를 노려야 하므로, 소환 타이밍과 주문 선택의 판단력이 승부를 가른다. '에메랄드 플레이서 패치'가 적용되어 유닛 배치와 밸런스가 다듬어졌으며, 원작 아이디어는 Matrix43의 '[712]Dread-Emerald Edition'에서 가져왔다고 설명에 명시되어 있다. 난전 속에서 아군과 적을 가리지 않는 5인 프리포올 구도라 초반 생존과 중반 교전 운영, 후반 한타 집중력이 모두 요구된다. 마법 유닛의 특수 능력과 소환수 조합을 익히는 재미가 크고, 짧은 호흡으로 반복 플레이하기 좋다. 아레나·스킬 대전 취향 유저, 마법 컨트롤 연습이 필요한 입문자, 고전 유즈맵 복원 버전을 찾는 이에게 추천한다. 플레이 전에는 패치 버전 적용 여부와 키 설정(주문 단축키)을 확인하면 쾌적하게 즐길 수 있다. StarCraft Brood War UMS map 'MTG: Arena Emerald Final' is an arena genre map where players control a spell caster to defeat opponents' spell casters. Up to 5 players participate on a 128x128 desert tileset battlefield. The core system allows choosing one of 6 summonable units or casting one of 5 spells to lead combat. Players must protect their own spell caster while targeting enemies, making summon timing and spell selection judgment crucial. The 'Emerald Placer patch' has been applied for unit placement and balance refinements, and the description notes the original idea comes from Matrix43's '[712]Dread-Emerald Edition'. The 5-player free-for-all melee demands early survival, mid-game skirmish management, and late-game teamfight focus. Mastering spell caster abilities and summoned unit combos provides high replay value in short sessions. Recommended for arena/skill battle fans, beginners practicing magic micro, and those seeking restored classic UMS versions. Before playing, verify patch application and hotkey settings for spells for a smooth experience.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
