성지키기 스타크래프트 맵 모음
'성지키기' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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옛날 성지키기 EUD (Old Castle Defense EUD)
옛날 성지키기 EUD는 6인용 협동 디펜스 맵으로, 사막 타일셋의 256×256 대형 맵에서 진행된다. 파일명 '옛날성지키기2.8.scx'에서 알 수 있듯 버전 2.8까지 업데이트된 완성도 높은 유즈맵으로, 제작자 Gicoborte가 직접 제작했다고 밝히고 있다. EUD 트리거를 활용해 기본 밀리 유닛으로는 구현하기 어려운 커스텀 시스템이 적용되어 있을 것으로 보이며, 제목의 '옛날'이라는 표현에서 고전적인 성지키기·입구막기 방식의 게임플레이를 지향함을 짐작할 수 있다. 맵 구조는 중앙 또는 특정 거점에 성채·넥서스 등 방어 목표가 배치되고, 여러 갈래의 입구에서 몰려오는 적 웨이브를 6명의 플레이어가 힘을 합쳐 막아내는 전형적인 디펜스 흐름을 따를 것으로 보인다. 사막 지형 특성상 시야가 넓고 기동성이 중요한 만큼, 입구마다 방어 타워·유닛을 적절히 배치하고 자원을 효율적으로 분배하는 팀워크가 승패를 가를 전망이다. EUD가 적용된 경우 유닛 스탯 강화, 특수 스킬, 웨이브 난이도 조절 등 독자적인 밸런스가 작동하므로 초반 빌드 오더와 역할 분담(탱커·딜러·서포터)이 더욱 중요해진다. 플레이 경험 측면에서는 고전 디펜스의 향수와 EUD의 확장성이 결합되어, 익숙하면서도 새로운 긴장감을 줄 것으로 기대된다. 6인 풀파티로 음성 채팅을 하며 파도처럼 밀려오는 적을 막아내는 손맛이 핵심 재미다. 난이도는 버전업 과정에서 조정되었을 가능성이 크나, '옛날' 스타일을 표방하는 만큼 초반 실수 한 번이 눈덩이처럼 불어나는 전통적인 난이도 곡선을 가질 수 있다. 입문자는 난이도 하향 패치 여부나 커뮤니티 공략을 확인하고 들어가는 것이 좋다. 추천 대상은 ▲협동 디펜스 장르를 즐기는 3~6인 파티 ▲EUD 시스템으로 확장된 유닛·스킬 조합을 실험해보고 싶은 유저 ▲고전 '성지키기·입구막기' 감성을 현대적 밸런스로 다시 느끼고 싶은 올드 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 ① 최신 버전(2.8 이상) 적용 여부 ② EUD 실행 환경(런처·패치 버전) 호환성 ③ 팀원 간 역할 분담 사전 합의 ④ 맵 설명에 명시된 승리 조건(웨이브 클리어·보스 처치·시간 생존 등) 숙지다. Old Castle Defense EUD is a 6-player cooperative defense map played on a large 256×256 desert tileset. As the filename '옛날성지키기2.8.scx' indicates, it has been updated to version 2.8, and the creator Gicoborte states they made it personally. The map likely uses EUD (Extended Unit Death) triggers to implement custom systems beyond standard melee capabilities, and the word '옛날' (old) in the title suggests it aims for classic castle defense/entrance-blocking gameplay. The map structure likely follows the typical defense flow: a castle, nexus, or other objective is placed at the center or a key position, and six players must cooperate to stop waves of enemies rushing from multiple entrances. The open desert terrain provides wide vision and emphasizes mobility, so proper placement of defensive towers and units at each entrance and efficient resource distribution among the team will likely determine victory. If EUD is applied, unique balance mechanics such as enhanced unit stats, special skills, and wave difficulty scaling will be active, making early build orders and role assignment (tank, damage dealer, support) even more critical. The play experience combines nostalgia for classic defense maps with the expanded possibilities of EUD, offering familiar yet fresh tension. The core fun lies in a full 6-player party using voice chat to hold back wave after wave of enemies. Difficulty may have been adjusted through version updates, but the 'old-style' label suggests a traditional difficulty curve where a single early mistake can snowball. Newcomers should check for difficulty-lowering patches or community guides before jumping in. Recommended for: 3-6 player parties who enjoy cooperative defense; users wanting to experiment with EUD-expanded unit/skill combinations; veteran players wishing to relive classic 'castle defense/entrance blocking' with modern balance. Pre-play checklist: ① Confirm latest version (2.8+) is applied; ② Verify EUD runtime compatibility (launcher/patch version); ③ Agree on role assignments with teammates beforehand; ④ Review the victory conditions stated in the map description (wave clear, boss kill, time survival, etc.).
성지키기[1.0] (Castle Defense [1.0])
성지키기[1.0](성지키기[1.0])은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 장르 중에서도 많은 플레이어들이 협력하여 몰려오는 적의 공세를 막아내는 방어 중심의 재미를 선사하는 대표적인 디펜스 유즈맵입니다. 이 맵은 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 맵 전체에 배치된 독특한 지형 구조와 유닛 배치 공간을 활용해 전략적인 방어 라인을 구축하는 것이 핵심입니다. 플레이어들은 각자 맡은 구역을 방어하거나 아군과 유기적으로 협력하여 적들의 진격을 저지해야 하며, 게임이 진행될수록 거세지는 적의 공격을 버텨내는 과정에서 짜릿한 긴장감과 방어 성공의 쾌감을 느낄 수 있습니다. 기본적인 진행 방식은 내부 설명에 명시된 바와 같이 몰려오는 적들을 상대하면서 적의 주요 건물이나 세력을 초토화하고 밀려드는 공세를 막아내는 형태로 전개됩니다. 특히 여러 명의 플레이어가 함께 호흡을 맞추며 유닛을 조합하고 위치를 선정하는 플레이 경험이 강조되기 때문에, 혼자서 즐기는 것보다 다수가 함께 파티를 이루어 도전할 때 더욱 높은 몰입감을 선사합니다. 초보 플레이어라면 아군과의 원활한 소통을 바탕으로 방어 공백을 메우는 것이 중요하며, 숙련된 플레이어라면 효율적인 자원 운용과 유닛 배치 타이밍을 조율하여 장기전 승리를 이끌어내는 전략적 재미를 만끽할 수 있습니다. 밀리 게임과는 다른 독특한 규칙과 협동 플레이의 묘미를 찾는 유저들에게 알맞은 작품이며, 오랜 시간 사랑받아 온 클래식한 디펜스 유즈맵의 감성을 온전히 경험하고 싶은 분들에게 권장할 만한 스타크래프트 브루드워 맵입니다. Castle Defense [1.0] (Seongjigigi [1.0]) is a representative defense custom map in the StarCraft Brood War UMS genre, delivering the core enjoyment of cooperating with multiple players to fend off overwhelming enemy waves. Set against a badlands tileset background, the map revolves around establishing strategic defense lines by utilizing unique terrain structures and unit placement spaces distributed across the entire area. Players must defend their assigned sectors or cooperate organically with allies to halt enemy advances, experiencing thrilling tension and the satisfaction of successful defense as enemy attacks grow increasingly fierce over time. Following the basic progression indicated by its internal description, the gameplay unfolds by dealing with approaching enemies, obliterating key enemy structures or forces, and withstanding the relentless onslaught. Since the gameplay strongly emphasizes the cooperative experience where multiple players synchronize their efforts, combine units, and select positions, taking on the challenge together in a party provides far greater immersion than playing solo. For novice players, maintaining smooth communication with allies to cover defensive gaps is essential, while experienced players can savor the strategic fun of managing efficient resource allocation and timing unit placements to lead their team to victory in long-running matches. This title suits users seeking unique rules distinct from standard melee games and the charm of cooperative play, making it a recommended StarCraft Brood War map for anyone wishing to fully experience the nostalgic sentiment of classic defense UMS maps.
샌드 캐슬 워즈 다크 2 (Sand Castle Wars DARK2)
샌드 캐슬 워즈 다크 2(Sand Castle Wars DARK2)는 황무지 타일셋을 배경으로 6인 플레이어가 각자의 모래 성을 건설하고 전투를 벌이는 아레나형 유즈맵이다. 원작 레거시(Legacy)의 설계를 누드레이더(NudeRaider)가 다크 버전으로 재해석했으며, v2.1에서는 유닛 밸런스 조정과 멀티 스폰 시스템, 개선된 서든 데스 메커니즘이 적용됐다. 맵 크기 128×128타일 전장에 6개 기지가 분산 배치되어 초반부터 치열한 자리 싸움이 벌어지며, 멀티 스폰 덕분에 초반 빌드 오더가 단조롭지 않고 다양한 전략 시도가 가능하다. 서든 데스가 발동되면 전장이 좁아져 교전 강도가 급격히 상승하므로, 자원 관리와 병력 구성 타이밍이 승부를 가른다. 디펜스적 요소와 PvP 난전이 혼합된 구조라 순수 밀리 실력뿐 아니라 맵 이해도, 동맹·배신 심리전까지 요구된다. 6인 자유 대전이 기본이지만 팀 플레이도 가능해 인원수에 따라 규칙을 유연하게 바꿀 수 있다. 캐주얼한 성지키기 감성과 경쟁적 아레나 재미를 동시에 원하는 유저, 짧고 강렬한 한 판을 선호하는 클랜전·내기 게임 용도로 추천한다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 패치 내역과 서든 데스 발동 조건을 숙지하면 초반 실수를 줄일 수 있다. Sand Castle Wars DARK2 is an arena-style use map set on the Badlands tileset where six players each construct a sand castle and battle for supremacy. Based on Legacy's original design, NudeRaider reinterpreted it as the DARK edition; version 2.1 introduces unit balance adjustments, a multi-spawn system, and an improved Sudden Death mechanic. The 128×128-tile battlefield hosts six bases spread across the map, sparking fierce positional contests from the early game, while multi-spawns prevent build orders from becoming stale and encourage diverse strategic openings. Once Sudden Death activates, the playable area shrinks and combat intensity spikes, making resource management and army composition timing decisive. The hybrid structure blending defense elements with PvP melee demands not only raw micro skill but also map knowledge and the psychological interplay of alliance and betrayal. While six-player free-for-all is the default, team play is also supported, allowing flexible rule sets depending on participant count. Recommended for users who want both casual castle-defense flavor and competitive arena thrills, as well as for clan matches or wager games that favor short, explosive sessions. Before playing, reviewing the version-specific balance changelog and Sudden Death trigger conditions helps avoid early-game mistakes.
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성지키기[1.0] (Castle Defense [1.0])
성지키기[1.0](성지키기[1.0])은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 장르 중에서도 많은 플레이어들이 협력하여 몰려오는 적의 공세를 막아내는 방어 중심의 재미를 선사하는 대표적인 디펜스 유즈맵입니다. 이 맵은 황무지 타일셋을 배경으로 펼쳐지며, 맵 전체에 배치된 독특한 지형 구조와 유닛 배치 공간을 활용해 전략적인 방어 라인을 구축하는 것이 핵심입니다. 플레이어들은 각자 맡은 구역을 방어하거나 아군과 유기적으로 협력하여 적들의 진격을 저지해야 하며, 게임이 진행될수록 거세지는 적의 공격을 버텨내는 과정에서 짜릿한 긴장감과 방어 성공의 쾌감을 느낄 수 있습니다. 기본적인 진행 방식은 내부 설명에 명시된 바와 같이 몰려오는 적들을 상대하면서 적의 주요 건물이나 세력을 초토화하고 밀려드는 공세를 막아내는 형태로 전개됩니다. 특히 여러 명의 플레이어가 함께 호흡을 맞추며 유닛을 조합하고 위치를 선정하는 플레이 경험이 강조되기 때문에, 혼자서 즐기는 것보다 다수가 함께 파티를 이루어 도전할 때 더욱 높은 몰입감을 선사합니다. 초보 플레이어라면 아군과의 원활한 소통을 바탕으로 방어 공백을 메우는 것이 중요하며, 숙련된 플레이어라면 효율적인 자원 운용과 유닛 배치 타이밍을 조율하여 장기전 승리를 이끌어내는 전략적 재미를 만끽할 수 있습니다. 밀리 게임과는 다른 독특한 규칙과 협동 플레이의 묘미를 찾는 유저들에게 알맞은 작품이며, 오랜 시간 사랑받아 온 클래식한 디펜스 유즈맵의 감성을 온전히 경험하고 싶은 분들에게 권장할 만한 스타크래프트 브루드워 맵입니다. Castle Defense [1.0] (Seongjigigi [1.0]) is a representative defense custom map in the StarCraft Brood War UMS genre, delivering the core enjoyment of cooperating with multiple players to fend off overwhelming enemy waves. Set against a badlands tileset background, the map revolves around establishing strategic defense lines by utilizing unique terrain structures and unit placement spaces distributed across the entire area. Players must defend their assigned sectors or cooperate organically with allies to halt enemy advances, experiencing thrilling tension and the satisfaction of successful defense as enemy attacks grow increasingly fierce over time. Following the basic progression indicated by its internal description, the gameplay unfolds by dealing with approaching enemies, obliterating key enemy structures or forces, and withstanding the relentless onslaught. Since the gameplay strongly emphasizes the cooperative experience where multiple players synchronize their efforts, combine units, and select positions, taking on the challenge together in a party provides far greater immersion than playing solo. For novice players, maintaining smooth communication with allies to cover defensive gaps is essential, while experienced players can savor the strategic fun of managing efficient resource allocation and timing unit placements to lead their team to victory in long-running matches. This title suits users seeking unique rules distinct from standard melee games and the charm of cooperative play, making it a recommended StarCraft Brood War map for anyone wishing to fully experience the nostalgic sentiment of classic defense UMS maps.
샌드 캐슬 워즈 다크 2 (Sand Castle Wars DARK2)
샌드 캐슬 워즈 다크 2(Sand Castle Wars DARK2)는 황무지 타일셋을 배경으로 6인 플레이어가 각자의 모래 성을 건설하고 전투를 벌이는 아레나형 유즈맵이다. 원작 레거시(Legacy)의 설계를 누드레이더(NudeRaider)가 다크 버전으로 재해석했으며, v2.1에서는 유닛 밸런스 조정과 멀티 스폰 시스템, 개선된 서든 데스 메커니즘이 적용됐다. 맵 크기 128×128타일 전장에 6개 기지가 분산 배치되어 초반부터 치열한 자리 싸움이 벌어지며, 멀티 스폰 덕분에 초반 빌드 오더가 단조롭지 않고 다양한 전략 시도가 가능하다. 서든 데스가 발동되면 전장이 좁아져 교전 강도가 급격히 상승하므로, 자원 관리와 병력 구성 타이밍이 승부를 가른다. 디펜스적 요소와 PvP 난전이 혼합된 구조라 순수 밀리 실력뿐 아니라 맵 이해도, 동맹·배신 심리전까지 요구된다. 6인 자유 대전이 기본이지만 팀 플레이도 가능해 인원수에 따라 규칙을 유연하게 바꿀 수 있다. 캐주얼한 성지키기 감성과 경쟁적 아레나 재미를 동시에 원하는 유저, 짧고 강렬한 한 판을 선호하는 클랜전·내기 게임 용도로 추천한다. 플레이 전에는 버전별 밸런스 패치 내역과 서든 데스 발동 조건을 숙지하면 초반 실수를 줄일 수 있다. Sand Castle Wars DARK2 is an arena-style use map set on the Badlands tileset where six players each construct a sand castle and battle for supremacy. Based on Legacy's original design, NudeRaider reinterpreted it as the DARK edition; version 2.1 introduces unit balance adjustments, a multi-spawn system, and an improved Sudden Death mechanic. The 128×128-tile battlefield hosts six bases spread across the map, sparking fierce positional contests from the early game, while multi-spawns prevent build orders from becoming stale and encourage diverse strategic openings. Once Sudden Death activates, the playable area shrinks and combat intensity spikes, making resource management and army composition timing decisive. The hybrid structure blending defense elements with PvP melee demands not only raw micro skill but also map knowledge and the psychological interplay of alliance and betrayal. While six-player free-for-all is the default, team play is also supported, allowing flexible rule sets depending on participant count. Recommended for users who want both casual castle-defense flavor and competitive arena thrills, as well as for clan matches or wager games that favor short, explosive sessions. Before playing, reviewing the version-specific balance changelog and Sudden Death trigger conditions helps avoid early-game mistakes.
옛날 성지키기 EUD (Old Castle Defense EUD)
옛날 성지키기 EUD는 6인용 협동 디펜스 맵으로, 사막 타일셋의 256×256 대형 맵에서 진행된다. 파일명 '옛날성지키기2.8.scx'에서 알 수 있듯 버전 2.8까지 업데이트된 완성도 높은 유즈맵으로, 제작자 Gicoborte가 직접 제작했다고 밝히고 있다. EUD 트리거를 활용해 기본 밀리 유닛으로는 구현하기 어려운 커스텀 시스템이 적용되어 있을 것으로 보이며, 제목의 '옛날'이라는 표현에서 고전적인 성지키기·입구막기 방식의 게임플레이를 지향함을 짐작할 수 있다. 맵 구조는 중앙 또는 특정 거점에 성채·넥서스 등 방어 목표가 배치되고, 여러 갈래의 입구에서 몰려오는 적 웨이브를 6명의 플레이어가 힘을 합쳐 막아내는 전형적인 디펜스 흐름을 따를 것으로 보인다. 사막 지형 특성상 시야가 넓고 기동성이 중요한 만큼, 입구마다 방어 타워·유닛을 적절히 배치하고 자원을 효율적으로 분배하는 팀워크가 승패를 가를 전망이다. EUD가 적용된 경우 유닛 스탯 강화, 특수 스킬, 웨이브 난이도 조절 등 독자적인 밸런스가 작동하므로 초반 빌드 오더와 역할 분담(탱커·딜러·서포터)이 더욱 중요해진다. 플레이 경험 측면에서는 고전 디펜스의 향수와 EUD의 확장성이 결합되어, 익숙하면서도 새로운 긴장감을 줄 것으로 기대된다. 6인 풀파티로 음성 채팅을 하며 파도처럼 밀려오는 적을 막아내는 손맛이 핵심 재미다. 난이도는 버전업 과정에서 조정되었을 가능성이 크나, '옛날' 스타일을 표방하는 만큼 초반 실수 한 번이 눈덩이처럼 불어나는 전통적인 난이도 곡선을 가질 수 있다. 입문자는 난이도 하향 패치 여부나 커뮤니티 공략을 확인하고 들어가는 것이 좋다. 추천 대상은 ▲협동 디펜스 장르를 즐기는 3~6인 파티 ▲EUD 시스템으로 확장된 유닛·스킬 조합을 실험해보고 싶은 유저 ▲고전 '성지키기·입구막기' 감성을 현대적 밸런스로 다시 느끼고 싶은 올드 유저다. 플레이 전 확인 포인트는 ① 최신 버전(2.8 이상) 적용 여부 ② EUD 실행 환경(런처·패치 버전) 호환성 ③ 팀원 간 역할 분담 사전 합의 ④ 맵 설명에 명시된 승리 조건(웨이브 클리어·보스 처치·시간 생존 등) 숙지다. Old Castle Defense EUD is a 6-player cooperative defense map played on a large 256×256 desert tileset. As the filename '옛날성지키기2.8.scx' indicates, it has been updated to version 2.8, and the creator Gicoborte states they made it personally. The map likely uses EUD (Extended Unit Death) triggers to implement custom systems beyond standard melee capabilities, and the word '옛날' (old) in the title suggests it aims for classic castle defense/entrance-blocking gameplay. The map structure likely follows the typical defense flow: a castle, nexus, or other objective is placed at the center or a key position, and six players must cooperate to stop waves of enemies rushing from multiple entrances. The open desert terrain provides wide vision and emphasizes mobility, so proper placement of defensive towers and units at each entrance and efficient resource distribution among the team will likely determine victory. If EUD is applied, unique balance mechanics such as enhanced unit stats, special skills, and wave difficulty scaling will be active, making early build orders and role assignment (tank, damage dealer, support) even more critical. The play experience combines nostalgia for classic defense maps with the expanded possibilities of EUD, offering familiar yet fresh tension. The core fun lies in a full 6-player party using voice chat to hold back wave after wave of enemies. Difficulty may have been adjusted through version updates, but the 'old-style' label suggests a traditional difficulty curve where a single early mistake can snowball. Newcomers should check for difficulty-lowering patches or community guides before jumping in. Recommended for: 3-6 player parties who enjoy cooperative defense; users wanting to experiment with EUD-expanded unit/skill combinations; veteran players wishing to relive classic 'castle defense/entrance blocking' with modern balance. Pre-play checklist: ① Confirm latest version (2.8+) is applied; ② Verify EUD runtime compatibility (launcher/patch version); ③ Agree on role assignments with teammates beforehand; ④ Review the victory conditions stated in the map description (wave clear, boss kill, time survival, etc.).
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