스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

섬 맵 스타크래프트 맵 모음

'섬 맵' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
11
누적 다운로드
0
누적 조회
330

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
마이크로 3v3 제로 클러터 아일랜드 (Micro 3v3 Zero Clutter Island) 맵 미리보기

마이크로 3v3 제로 클러터 아일랜드 (Micro 3v3 Zero Clutter Island)

스타크래프트 브루드워의 미니맵 ‘Micro 3v3 Zero Clutter Island’는 섬 지형 위주로 구성된 3대 3 밀리 맵으로, 이름 그대로 ‘클러터(Clutter, 장비/시설 clutter)’가 전혀 없도록 설계된 것이 특징이다. 맵의 전체 크기는 2048×2048이며 사막 타일셋을 사용했는데, 섬들 간의 연결이 매우 제한적이라 각 섬에 위치한 본진과 멀티 지역을 확보하는 것이 관건이다. 본진 앞마당과 세 번째 멀티 지역까지의 진출로가 좁고, 섬 간 이동 시 적의 시야와 공격 루트를 계산해야 하므로 맵 컨트롤이 매우 중요해 보인다. 또한 ‘NO tank clft drop’이라는 설명이 있는 것으로 보아 탱크 드랍 플레이가 불가능하도록 장치가 되어 있을 가능성이 높고, 이는 맵의 밸런스를Micro 3v3 Zero Clutter Island는 섬 지형 위주로 구성된 3대 3 밀리 맵으로, 이름 그대로 ‘클러터(Clutter, 장비/시설 clutter)’가 전혀 없도록 설계된 것이 특징이다. 맵의 전체 크기는 2048×2048이며 사막 타일셋을 사용했는데, 섬들 간의 연결이 매우 제한적이라 각 섬에 위치한 본진과 멀티 지역을 확보하는 것이 관건이다. 본진 앞마당과 세 번째 멀티 지역까지의 진출로가 좁고, 섬 간 이동 시 적의 시야와 공격 루트를 계산해야 하므로 맵 컨트롤이 매우 중요하다. 또한 ‘NO tank clft drop’이라는 설명이 있는 것으로 보아 탱크 드랍 플레이가 불가능하도록 장치가 되어 있을 가능성이 높고, 이는 맵의 밸런스를Micro 3v3 Zero Clutter Island is a 3v3 micro melee map set on island terrain, designed with the unique feature of having 'Zero Clutter,' meaning no unnecessary buildings or structures clutter the map. The map spans 2048×2048 with a desert tileset, where the limited connections between islands force players to secure key locations like the main base and third expansion strategically. The narrow pathways between islands and bases make map control crucial, as players must carefully plan their movements to avoid enemy vision and attacks. The note about 'NO tank clft drop' suggests that tank drops are disabled, likely to maintain balance and prevent overwhelming strategies.

다운로드 0 · 조회 70 · 댓글 0
Big Game Hunters 맵 미리보기

Big Game Hunters

스타크래프트 브루드워를 대표하는 머니맵이자 팀 밀리 전장인 '빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)'는 원본 파일명 '[(8)] BGH Islands.scm'과 내부 설명 'Suggested Players: 2-8'에서 확인되듯 최대 8인이 즐기는 맵이다. 사막 타일셋 기반의 128x128 타일 전장 전체에 미네랄 덩어리와 베스핀 간헐천이 밀집 배치되어 자원 고갈 없이 초반부터 200 인구수 병력을 뽑아내는 속도전이 펼쳐진다. 각 플레이어는 섬 형태의 기지에서 시작해 드랍십, 셔틀, 오버로드 등 수송 유닛으로 확장 기지를 확보해야 하며, 지상 병력만으로는 이동이 제한되어 공중 유닛과 장거리 공격 유닛의 비중이 높다. 일반적인 밀리 맵과 달리 빌드 오더나 자원 관리 난이도가 낮아 초보자도 부담 없이 대규모 전투를 경험할 수 있으나, 섬 맵 특성상 수송선 관리와 멀티 태스킹, 대공 방어 라인 구축이 승패를 가르는 핵심 요소다. 4대4 탑 대 바텀 구도의 팀 밀리 매치에서 빠른 템포의 한타와 화력전을 선호하는 유저층에게 꾸준히 사랑받으며, 유닛 조합 테스트나 컨트롤 연습용으로도 활용도가 높다. 플레이 전에는 시작 지점별 섬 간 거리와 공중 유닛 경로, 수송선 호위 타이밍을 미리 숙지하는 것이 좋다. Big Game Hunters, a representative money map and team melee battlefield in StarCraft: Brood War, supports up to 8 players as indicated by the original filename '[(8)] BGH Islands.scm' and internal description 'Suggested Players: 2-8'. On the 128x128 tile desert tileset, massive mineral patches and vespene geysers are densely placed across the entire map, enabling fast-paced games where players max out at 200 supply from the early game without resource concerns. Each player starts on an island base, requiring transport units like Dropships, Shuttles, or Overlords to secure expansions; ground-only movement is restricted, increasing the importance of air units and long-range attackers. Unlike standard melee maps, build order and resource management difficulty are low, allowing beginners to experience large-scale battles easily. However, transport management, multitasking, and anti-air defense lines are decisive factors unique to island maps. It remains popular among users who prefer fast-paced 4v4 top-vs-bottom team melee clashes and is also useful for unit composition testing and micro practice. Before playing, it is recommended to familiarize oneself with inter-island distances, air unit paths, and transport escort timing for each spawn location.

다운로드 0 · 조회 59 · 댓글 0
Perfect Tiny Islands 맵 미리보기

Perfect Tiny Islands

‘Perfect Tiny Islands’는 스타크래프트 브루드워의 미니맵 크기에서 벌어지는 밀리전을 위한 맵으로, 섬 세 곳의 좁은 공간에서 펼쳐지는 전투가 인상적이다. 맵의 주요 특징은 중앙에 위치한 좁은 통로와 세 개의 섬으로 나뉜 지형인데, 각 섬은 미네랄과 가스만 배치되어 있어 병력 생산과 확장이 제한적이다. 플레이어는 시작부터 좁은 통로를 통해 접전을 벌이거나, 섬에 가둔 채 소규모 전투를 반복해야 한다. 좁은 공간에서 벌어지는 전투는 컨트롤과 타이밍이 중요하며, 특히 좁은 길목을 활용한 전략적 플레이가 승부를 가른다. 맵의 ‘Tiny’라는 이름답게 제한된 자원과 좁은 공간이 특징으로, 빠른 판단과 효율적인 자원 관리가 필요하다. 초보자들은 섬 간의 이동과 자원 확보가 어려울 수 있지만, 경험이 쌓일수록 섬을 활용한 공격과 방어 전략을 자연스럽게 익힐 수 있다. 맵의 밸런스는 섬 간의 접근성과 자원 배분에 달려 있으며, 섬을 점령하는 것이 승리의 핵심이다. 섬 맵의 특성상 부대 컨트롤과Micro 컨트롤이 중요해, 유닛의 효율적인 사용과 적절한 타이밍의 공격이 필수적이다. 또한, 섬 간의 이동이 제한적이기 때문에 적의 움직임을 미리 예측하고 대응하는 플레이가 중요하다. 맵을 플레이하기 전에는 섬 간의 통로와 자원 배치를 숙지하고, 섬을 점령하기 위한 전략을 미리 세워두는 것이 좋다. 섬 맵의 특성상 게임이 빠르게 진행되므로, 자원 확보와 병력 생산을 동시에 관리해야 한다. 섬을 점령하기 위한 전투에서 승리하면 상대방의 자원 확보를 방해할 수 있어, 섬의 중요성은 크다. 좁은 공간에서 벌어지는 전투는 긴장감을 더하며, 특히 좁은 통로에서 벌어지는 전투는 컨트롤과 타이밍이 승부를 가른다. 맵의 특성상 멀티태스킹 능력이 중요해, 자원 관리와 병력 생산을 동시에 진행해야 한다. 섬 맵의 특성상 게임이 끝나기 전에 빠르게 승부를 내야 하므로, 효율적인 전략과 컨트롤이 요구된다. ‘Perfect Tiny Islands’ is a map for Starcraft: Brood War melee battles set in a mini-map-sized arena, featuring intense combat across three tightly clustered islands. The map’s key features are the narrow central corridor and the division into three islands, each containing only minerals and gas, limiting unit production and expansion. Players must either engage in close-quarters combat through the narrow passage or trap enemies on an island for repeated skirmishes. Battles in these confined spaces demand precise control and timing, with strategic plays around the choke points often deciding the outcome. As the name suggests, ‘Tiny’ emphasizes limited resources and cramped terrain, requiring quick decision-making and efficient resource management. Beginners may struggle with navigating between islands and securing resources, but as experience grows, they’ll naturally develop strategies for attacking and defending using the islands. The map’s balance hinges on accessibility between islands and resource distribution, with controlling the islands being critical to victory. The island layout makes unit control and micro-management essential, as efficient unit usage and well-timed attacks are vital. Movement between islands is restricted, so predicting and countering the opponent’s movements is crucial. Before playing, it’s wise to familiarize yourself with the corridors and resource layouts and plan strategies for securing islands. Games progress quickly due to the map’s constraints, so balancing resource gathering and unit production is a must. Winning control of an island can disrupt the opponent’s resource collection, underscoring their importance. The confined combat zones heighten tension, especially in battles through narrow passages where control and timing are decisive. The map also tests multitasking skills, requiring simultaneous resource management and unit production. With games often concluding rapidly, efficient strategies and precise control are essential for securing a win.

다운로드 0 · 조회 56 · 댓글 0
크리스 크로스 (Kriss Kross) 맵 미리보기

크리스 크로스 (Kriss Kross)

스타크래프트 브루드워의 호러스rone 맵 'Kriss Kross'는 이름에서도 느껴지듯 2인용 밀리 맵으로, 정사각형의 섬 지형 중앙에 십자 모양으로 배치된 땅 다리로 두 플레이어가 만나게 된다. 섬의 테두리에는 미네랄과 가스 멀티가 각자 한 곳씩 배치되어 있어 자원 수급을 두고 간단한 전략적 선택이 필요한 구조다. 지형은 비교적 평평하고 개방적이지만, 중앙 다리 양옆으로는 좁은 통로가 있어 빠른 접근을 차단하는 플레이가 가능하다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 사용해 건조한 느낌을 주며, 이질적인 색감의 섬들이 대비를 이룬다. 이 맵의 핵심은 중앙 교차로에서 벌어지는 전투다. 두 플레이어는 자원 확보와 동시에 상대방의 진로를 방해하거나 선제 공격을 펼치며 주도권을 잡으려 할 것이다. 중앙 다리 주변의 좁은 길목은 탱크나 골리앗 같은 중장거리 유닛을 효율적으로 활용할 수 있게 해주고, 섬의 외곽 멀티는 mineral line 관리를 통해 자원을 안정적으로 확보하는 플레이가 중요해진다. 맵의 밸런스는 두 플레이어의 시작 위치가 완전히 대칭적이고, 자원 분배가 공평하게 배치되어 있어 순수한 실력 대결에 가까운 구조를 자랑한다. 주로 2인용 밀리 맵으로 즐기기에 최적화된 이 맵은, 빠른 게임 플레이는 물론이고 치열한 전략적 교전과 심리전을 요구한다. 중앙 교차로에서 벌어지는 한 판의 승부가 승패를 좌우하기 때문에, 초보자는 물론이고 숙련자까지도 매번 다른 전략으로 접근해 볼 수 있는 재미가 있다. 맵의 이름처럼 'Kriss Kross'의 십자형 구조가 주는 독특한 플레이 감각은 이 맵만의 매력 포인트다. 플레이 전에는 반드시 중앙 교차로의 통로를 먼저 점거하고, 상대방의 자원 라인을 확인해 미리 방어 태세를 갖춰야 한다. Kriss Kross is a two-player melee map in StarCraft: Brood War, featuring a square island terrain with a cross-shaped land bridge connecting the two players. The map's border includes one mineral and gas expansion for each player, adding a strategic layer to resource management. The terrain is mostly flat and open, but narrow passages beside the central bridge allow for choke-point tactics to block enemy advances. The desert-themed tileset gives the map a dry, arid atmosphere, with contrasting colors between the islands. The heart of this map lies in the central crossroads where the two players clash. Both must balance resource gathering with aggressive or defensive maneuvers to control the high ground. The narrow paths around the bridge favor mid-range units like Tanks or Goliaths, while the outer expansions require careful mineral line management for steady income. The balanced design ensures a fair matchup, with symmetrical starting positions and equal resource distribution, making it a pure skill-based duel. Designed primarily for 2-player melee matches, Kriss Kross delivers fast-paced gameplay and intense strategic skirmishes. The cross-shaped structure creates a unique battleground where every match feels fresh, appealing to both beginners and veterans. Players should prioritize securing the central bridge early and scout the opponent's expansion to prepare defenses accordingly. The map's name and layout make it a memorable experience for StarCraft fans seeking a dynamic 1v1 challenge.

다운로드 0 · 조회 21 · 댓글 0
라스 신코 무에르테스 (Las Cinco Muertes) 맵 미리보기

라스 신코 무에르테스 (Las Cinco Muertes)

‘라스 신코 무에르테스(Las Cinco Muertes)’는 스타크래프트 브루드워의 밀리 맵으로, 섬과 바다, 좁은 육지가 복잡하게 배치된 아치пе라고된 지형을 배경으로 한다. 다섯 개의 주요 섬으로 나뉜 이 맵은 중앙 바다와 좁은 다리로 연결되어 있어 양 측의 병력이 신중히 이동해야 한다. 섬 특성상 테란의 벙커링이나 프로토스의 공중 유닛 운용이 제한적일 수밖에 없으며, 저그의 경우 지상군과 공중 유닛의 균형을 carefully 조절해야만 승리를 노릴 수 있다. 맵 전체가 비교적 작고 좁은 길목이 많아 전투가 자주 발생하는 편으로, 초반 러시나 타이밍 공격이 강력하게 작용할 수 있는 구조다. 또한, 지형이 복잡한 만큼 시야 확보가 중요하며, 섬의 각 부분에 배치된 자원 분포도 균형 있게 설계되어 있다. 따라서 초보자는 지형 이해와 병력 컨트롤에 어려움을 느낄 수 있으며, 숙련자라면 섬 간의 이동과Micro 관리에서 우위를 점할 수 있을 것이다. 이 맵은 ‘다섯 죽음’이라는 이름답게 섬 하나하나가 치열한 전투의 무대가 될 수 있으며, 다양한 전술이 요구되는 만큼 플레이어의 전략적 선택이 승패를 가를 것이다. 특히 섬 간의 연결 다리나 해안가 near에서의 전투는 게임의 흐름을 결정짓는 핵심 포인트다. 추천하는 플레이 방식은 섬 간의 이동을 최소화하고, 중앙 바다를 활용한 기습이나 방어 라인 구축에 중점을 두는 것이다. 또한, 섬 하나에 고립되지 않도록 병력 이동 경로를 미리 예측하고 대비하는 것이 중요하다. This StarCraft: Brood War melee map, ‘Las Cinco Muertes,’ features a fragmented archipelago terrain divided into five major islands connected by narrow land bridges and surrounded by expansive waters. The layout forces players to carefully maneuver units, limiting the effectiveness of Terran bunker rushes or Protoss air dominance due to the constrained space. Zerg players must balance ground and air units effectively, as the tight corridors favor focused engagements. The map’s compact size and frequent choke points lead to frequent combat, making early rushes or timing attacks viable strategies. Resource distribution is balanced across the islands, ensuring no side gains an unfair advantage. Beginners may struggle with terrain adaptation and unit control, while experienced players can exploit micro-management and strategic positioning between islands. The ‘Five Deaths’ name reflects the high-stakes battles across each island, where tactical decisions and adaptability determine victory. Critical moments often arise at the narrow bridges or coastal battlefields, making vision control and pathfinding essential. Players are advised to minimize unnecessary unit movement between islands, prioritize defensive structures near bridges, and anticipate enemy strategies to avoid isolation. Mastery of the map’s unique geography is key to outmaneuvering opponents and securing dominance in this archipelago battlefield.

다운로드 0 · 조회 21 · 댓글 0
파라다이스 (Paradise) 맵 미리보기

파라다이스 (Paradise)

파라다이스(Paradise)는 스타크래프트: 브루드워의 밀리 맵으로, 2명에서 8명까지의 플레이어가 섬 형태의 맵에서 전투를 펼치는 구조를 가지고 있다. 맵 중앙에는 넓은 수역과 작은 섬들이 배치되어 있으며, 각 플레이어는 독립된 시작 지역을 확보한 채 자원을 채취하고 병력을 생산해 상대를 공격하거나 방어해야 한다. 섬의 지형적 특징 때문에 해상 병력의 이동이 제한적이지만, 공중 유닛의 활용이 중요해진다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 해 건조하고 황량한 느낌을 주며, ‘Paradise’라는 제목과는 다르게 전쟁터와 같은 냉정한 전투가 펼쳐진다. 플레이어는 시작 시점에서 자원 채취를 위해 초기에 광물과 베스핀 가스를 확보해야 하며, 섬의 지형상 병력 이동 경로가 제한적이므로 공중 유닛이나 해상 유닛의 비중이 높아진다. 또한, 맵 중앙의 넓은 수역은 병력 이동을 방해하는 요인으로 작용해 전투가 벌어지기 전에 전략적 준비를 철저히 해야 한다. 상대방의 섬을 빠르게 공략하거나, 공중 유닛을 적극 활용해 공중 우위를 점하는 것이 승리의 핵심으로 보인다. 맵의 밸런스는 플레이어 수에 따라 크게 달라질 수 있으며, 2인전에서부터 8인전까지 다양한 전술이 요구된다. 특히, 섬의 지형적 특성상 방어와 공격의 경계가 모호해져서, 플레이어는 끊임없이 변하는 전황에 대응할 수 있는 유연성을 가져야 한다. 이 맵은 밀리 장르 특유의 빠른 속도감과 전략적 깊이를 동시에 제공하며, 특히 섬 지형의 특성을 살린 전투가 매력적이다. 초보자부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있지만, 섬의 지형과 해상 병력의 활용법을 익히는 데 시간이 소요될 수 있다. 맵의 난이도는 플레이어 수에 따라 달라지지만, 일반적으로는 ‘보통’ 정도로 평가된다. 또한, 맵의 분위기는 사막의 황량한 풍경과 대비되는 전쟁의 참상을 연상시키며, 플레이어는 섬이라는 폐쇄된 공간에서 전략과 전술을 겨루게 된다. 맵을 플레이하기 전에는 섬의 지형과 해상 병력의 이동 경로를 미리 숙지하는 것이 중요하다. Paradise is a StarCraft: Brood War melee map designed for 2 to 8 players, featuring a unique island-based terrain where battles unfold across scattered landmasses. The map centers around a large body of water with small islands, each providing a starting area for players to gather resources and produce units. The island layout restricts ground unit movement, making air units and naval forces crucial to success. Despite its name, the map’s desert-themed tileset—sparse vegetation and arid landscapes—creates a stark, battle-ready atmosphere rather than a paradise-like setting. Players begin by securing minerals and Vespene gas, but the fragmented terrain forces careful resource management and strategic planning. Central waterways act as natural barriers, complicating troop movements and requiring players to adapt their tactics. Early aggression or air superiority can dictate the flow of battle, while defensive positioning becomes vital as matches progress. The map’s balance shifts significantly with player count, from tight 2v2 encounters to chaotic 8-player free-for-alls, where adaptability and map awareness are key. Ideal for both beginners and veterans, Paradise offers a blend of fast-paced action and deep strategy, though mastering island traversal and naval combat takes practice. The difficulty is generally rated as moderate, as terrain navigation and unit selection play outsized roles in outcomes. The desolate aesthetic contrasts with the intensity of warfare, immersing players in a closed-off battleground where every decision matters. Before playing, study the water routes and island layouts to avoid costly mistakes in movement or engagement.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
퍼펙트 tiny islands (Perfect Tiny Islands) 맵 미리보기

퍼펙트 tiny islands (Perfect Tiny Islands)

‘Perfect Tiny Islands’는 스타크래프트: 브루드워의 밀리 맵으로, 좁고 섬이 흩어져 있는 지형을 특색으로 삼고 있다. 섬들이 촘촘히 배치되어 있어 좁은 공간에서 치열한 전투가 벌어질 가능성이 매우 높다. 맵의 이름에서 알 수 있듯이 각 섬은 작고 섬과 섬 사이의 거리가 가까워 초반부터 전투가 시작될 수 있으며, 자원 채취를 위한 멀티 지역도 제한적이다. 내부 맵 설명에서 ‘tight’라고 표현된 것처럼 좁은 공간에서 빠른 판단과 전략이 요구되는 맵이다. 특히 사막 타일셋을 사용해 시야가 탁 트이면서도 좁은 길목이 많아 테란의 벙커링이나 저그의 러시, 프로토스의 질드라ush 등 다양한 전략이 유효할 것으로 보인다. 8명의 플레이어가 참여할 수 있는 맵으로, 좁은 공간에서 발생하는 밀리 전투의 긴장감을 즐기는 유저들에게 적합하다. 섬이라는 특성상 건물 짓는 위치가 제한적이며, 멀티 지역도 좁아 자원 전쟁이 치열해질 수 있어 자원 관리의 중요성도 높아진다. 전장 자체가 작고 섬으로 나뉘어 있어 맵 컨트롤의 중요성이 부각되며, 좁은 길목에서 벌어지는 전투는 스타크래프트 밀리의 기본 전략인 위치 싸움과, 빠른 판단력이 빛을 발할 수 있도록 설계되어 있다. 초보자보다는 중급 이상의 플레이어에게 더 어울리며, 좁은 공간에서 벌어지는 전투를 즐기는 유저라면 누구나 재미있게 플레이할 수 있을 것이다. 다만 좁은 맵 특성상 자원 scarcity가 발생할 수 있어 자원 부족으로 인한 경기의 변수가 커질 수 있음을 사전에 고려해야 한다. 또한 섬과 섬 사이의 이동이 제한적이므로, 유닛의 이동 경로와 시야 확보가 경기의 승패를 좌우할 수 있음을 기억하자. ‘Perfect Tiny Islands’ is a *StarCraft: Brood War* melee map characterized by a narrow, scattered-island terrain. The islands are densely packed, making intense battles in tight spaces highly likely. As the name suggests, each island is small and the gaps between them are short, allowing combat to erupt early and limiting expansion spots for resource gathering. Described internally as ‘tight,’ the map demands quick decisions and sharp strategies in confined areas. With its desert tileset, the wide visibility contrasts with narrow choke points, making it fertile ground for Terran bunker rushes, Zerg rushes, Protoss Zealot rushes, and other tactics. The map supports eight players, perfect for those who relish the high-stakes melee battles in cramped quarters. Because of the island layout, building spots are scarce, expansions are tight, and resource competition escalates quickly, raising the stakes for resource management. The compact battlefield, split into islands, highlights map control, while the tight corridors emphasize positional play and rapid decision-making—the core of *StarCraft* melee strategy. While more suited to intermediate and advanced players, anyone who enjoys close-quarters combat will find it entertaining. Still, the small map size can lead to resource scarcity, so players should prepare for potential shortages that could swing matches. Movement between islands is restricted, meaning unit paths and vision control often decide victory or defeat.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
플랫폼 (Platform) 맵 미리보기

플랫폼 (Platform)

이 맵은 스타크래프트 브루드워의 기본 밀리 맵을 기반으로 한 유즈맵으로, 네 명의 플레이어가 각각의 진영을 차지하고 적 건물들을 파괴하는 것이 목표이다. 전체적으로 평평한 지형의 가운데에 커다란 섬이 위치하며, 섬 주변으로는 좁은 통로와 넓은 평지가 펼쳐진다. 섬의 중앙에는 추가 자원이나 방어 시설이 배치되어 있으며, 섬으로 진입하기 위해서는 좁은 다리나 해안가를 통해야 한다. 맵의 테두리에는 보호막이 쳐져 있어 외부에서 공격을 받기 어렵고, 섬 내부에서 발생하는 전투가 주를 이룬다. 섬 중앙의 건물들은 파괴하기 어렵게 배치되어 있어 전략적인 접근이 요구된다. 맵의 분위기는 우주 테마로 디자인되어 있으며, 어두운 톤의 배경과 함께 고르지 않은 지형이 전체적인 긴장감을 조성한다. 플레이어는 섬 주변의 평지에서 자원을 채취하며 병력을 생산하고, 섬으로의 진입을 노리게 된다. 섬 내부의 좁은 공간과 외부 평지의 넓은 공간이 조화를 이루며, 다양한 전략을 구사할 수 있는 여지를 제공한다. 초보자는 섬 주변의 평지에서 안정적으로 자원을 확보하며 병력을 모으는 것이 중요하며, 숙련자는 섬 내부의 방어 시설과 좁은 통로를 활용한 전략적 공격을 펼칠 수 있다. 섬의 중앙 건물들은 파괴 시 큰 보상을 주거나 게임의 승패에 영향을 미칠 것으로 추정된다. 맵의 밸런스는 기본 밀리 맵을 기반으로 하므로, 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있는 구조로 보인다. 그러나 섬 내부와 외부 간의 자원 분포와 방어 시설의 배치에 따라 밸런스가 좌우될 가능성이 크므로, 플레이 전 맵의 지형을 충분히 숙지하는 것이 중요하다. 섬 주변의 좁은 통로는 진입로를 두고 벌어지는 전투에서 치열한 접전을 벌일 수 있는 장소가 될 것이며, 섬 내부의 건물들은 신중한 접근이 필요한 목표물이 될 것이다. 전체적으로는 밀리 기반의 전략적 전투를 즐길 수 있는 맵으로, 섬이라는 독특한 지형이 제공하는 다양한 전투 양상을 경험할 수 있다. This custom map is a modified version of the classic StarCraft: Brood War melee map, designed for four players to engage in strategic combat. The map features a central island surrounded by narrow pathways and open terrain, with a protective shield along the outer edges restricting external attacks. The island’s interior contains key structures, including potential resource points and defensive buildings, making it a focal point for intense battles. The terrain is set in a space-themed environment, with dark tones and uneven surfaces enhancing the overall tension. Players must gather resources from the outer plains while managing the strategic challenge of island access. Beginners may find it easier to focus on outer resource collection and gradual expansion, while experienced players can exploit the island’s narrow passages and central structures for tactical advantage. The central buildings on the island likely play a decisive role in victory, requiring careful planning to destroy. The map’s balance hinges on resource distribution and defensive layouts, though it retains the accessibility of a standard melee map. Key areas for combat include the narrow bridges leading to the island and the central structures themselves. Overall, this map offers a fresh take on melee combat by incorporating the unique island terrain, providing diverse strategic opportunities for players of all skill levels.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
(3v3) 제로 클럿 마이크로 아일즈 ((3v3) Xero Clut Micro Isles) 맵 미리보기

(3v3) 제로 클럿 마이크로 아일즈 ((3v3) Xero Clut Micro Isles)

스타크래프트 브루드워의 (3v3) (X)ero clut micro Isle는 3인 대 3인 팀전 밀리 맵으로, 좁은 섬들로 구성된 미세한 섬 지형이 특징이다. 맵의 전체 크기는 2048x2048이며, 타일셋은 사막으로 구성되어 있다. 맵은 64x64 크기의 타일 3개가 모여 이루어진 2개의 공유 섬과 64x64 크기의 타일 6개가 모여 이루어진 중앙 섬으로 나뉘며, 섬과 섬 사이는 좁은 다리로 연결되어 있어 자원 채취와 병력 이동에 전략적인 제약을 가한다. 각 팀은 50개의 미네랄과 5개의 가스를 확보할 수 있으며, 크립 가드가 배치되어 있어 초반 병력 이동 시 주의가 필요하다. 이 맵의 가장 큰 특징은 섬 지형으로 인한 좁은 통로와 제한적인 자원이다. 섬 사이를 이동하려면 좁은 다리를 통과해야 하므로, 적의 견제나 견제에 대한 방어가 매우 중요하다. 또한 중앙 섬을 점령하는 것이 게임의 승패를 좌우할 수 있어, 섬 간의 이동성과 자원 확보의 균형을 맞추는 것이 핵심 전략이 된다. 초보자들은 섬 간의 이동이 어려운 점 때문에 적응에 시간이 필요할 수 있지만, 익숙해지면 섬 지형의 장점을 살린 기동전이나 방어 전략을 펼칠 수 있다. 이 맵은 3인 대 3인 팀전에서 섬 지형의 특성을 살린 미니어처 형태의 밀리맵으로, 팀워크와 전략적인 플레이가 요구된다. 섬 간의 이동과 자원 확보를 어떻게 조율하느냐에 따라 게임의 흐름이 달라지기 때문에, 플레이어들은 섬 지형의 특징을 잘 이해하고, 빠른 판단과 협력이 필요하다는 점에서 흥미로운 경험을 제공한다. 특히 좁은 다리에서의 전투는 섬 специфи한 재미를 느낄 수 있는 부분으로, 전략적인 플레이어들에게 추천할 만한 맵이다. 이 맵을 플레이하기 전에는 섬 간의 연결 다리가 좁다는 점과 크립 가드가 배치되어 있음을 반드시 확인해야 한다. 또한 중앙 섬을 중심으로 한 자원 분배와 병력 이동 경로를 미리 계획해두면 게임에서 더 좋은 성과를 낼 수 있을 것이다. This StarCraft: Brood War custom map, (3v3) (X)ero clut micro Isle, is a 3v3 team-based melee map featuring a micro-island terrain setup. The map spans 2048x2048 pixels with a desert tileset, divided into shared islands made of 64x64 tiles and a central island composed of 64x64 tiles. The islands are connected by narrow bridges, creating strategic constraints for resource gathering and troop movement. Each team starts with 50 minerals and 5 gas, and creep guards are placed throughout, adding an extra layer of challenge for early-game scouting and expansion. The defining feature of this map is its island terrain, which introduces narrow pathways and limited resources. Players must navigate through tight bridges to move between islands, making harassment and defensive positioning critical. Controlling the central island can often determine the outcome of the game, so balancing movement between islands and resource control becomes essential. Beginners may struggle initially with the limited mobility, but once adapted, the map offers opportunities for mobile and defensive strategies. Designed for 3v3 team melees, this miniaturized melee map leverages the unique island terrain to create a compact yet strategic experience. Teamwork and strategic planning are vital, as the flow of the game heavily depends on how well players manage island mobility and resource distribution. The narrow bridges serve as hotspots for intense combat, offering a distinct and engaging gameplay experience that rewards strategic players. Before playing, it's important to note the narrow connections between islands and the presence of creep guards. Pre-planning resource distribution and troop movement routes centered around the central island can significantly improve performance and enjoyment.

다운로드 0 · 조회 18 · 댓글 0
백 개의 섬 (Hundred Isles) 맵 미리보기

백 개의 섬 (Hundred Isles)

스타크래프트 브루드워의 클래식한 유즈맵이자 섬 지형을 활용한 전략 디펜스 장르의 'Hundred Isles'는 8명의 플레이어가 섬과 바다로 구성된 광활한 지형을 두고 자원과 건물을 관리하며 승리를 쟁취하는 맵이다. 게임 시작 시 각 플레이어는 고립된 섬에 위치한 커맨드 센터를 확보하게 되며, 이 섬들은 좁은 다리나 해저 터널로 연결되어 있어 자원과 병력의 이동이 제한적이다. 맵 중앙에는 대규모의 중립 건물이 배치되어 있으며, 이 건물을 차지하기 위해 플레이어들은 끊임없이 영토를 확장하고 방어선을 구축해야 한다. 섬의 지형이 복잡하고 좁은 통로들이 많아 страте적인 배치와 병력 운용이 중요하며, 특히 해안가 near의 mineral field와 nearby gas geyser를 확보하는 것이 초기 자원 확보의 관건으로 보인다. 맵의 배경은 사막 타일셋으로 설정되어 있어 건조한 기후가 느껴지며, 섬과 바다의 대비가 시각적으로 매력적이다. 플레이어 간에는 동맹 시스템이 없으며, 오로지 자원과 병력으로 경쟁하는 All vs All 형식으로 진행된다. 초반에는 섬 주변의 mineral field에만 접근할 수 있지만, 다리를 통해 중앙 지역까지 진출할 수 있으며, 이곳에서 대규모 전투가 벌어질 가능성이 크다. 섬의 지형 특성상 후방 공격이나 기습이 용이하지 않기 때문에, 방어 태세를 철저히 갖추면서도 중앙 지역을 선점하기 위한 공격 타이밍이 관건이다. 이 맵은 넓은 맵 크기(8192x8192)와 복잡한 지형으로 인해 초보자가 플레이하기에는 다소 어렵지만, 섬 간의 연결 구조와 자원 분포를 숙지한다면 전략적 깊이를 즐길 수 있는佳作이다. 추천 대상은 섬 맵의 특성을 살린 전략적 플레이를 좋아하는 플레이어이며, 특히 다리나 해저 터널을 활용한 기습이나 방어 라인 구축에 중점을 두고 플레이하는 것이 좋다. 또한, 자원 확보와 병력 생산의 균형을 맞추는 것이 승리 조건에 직결되므로, 초반 자원 확보와 중립 건물 점유 타이밍을 잘 판단해야 한다. Hundred Isles is a classic StarCraft: Brood War custom map that blends strategy and defense mechanics across a fragmented island terrain. Eight players start on isolated islands, each equipped with a Command Center, and must expand by securing bridges or underwater tunnels that connect the landmasses. The map features a sprawling desert-themed layout with mineral fields and gas geysers scattered across the islands, encouraging players to claim resources while fortifying their bases. Central neutral structures are strategically placed, serving as high-value targets that demand coordinated attacks or defensive positioning. The narrow pathways and isolated islands create a tense environment where forward scouting and resource line efficiency are critical to success. The All vs All format means alliances are fragile, and every decision—whether to push for the center or fortify the perimeter—can shift the tide of battle. The map’s size (8192x8192) and intricate terrain favor experienced players who can navigate its complexities, but those who master its rhythm will find a deeply strategic experience. Ideal for players who enjoy territorial control and tactical depth, Hundred Isles rewards those who balance expansion with defense, leveraging the unique bridge and tunnel systems to outmaneuver opponents.

다운로드 0 · 조회 15 · 댓글 0
Isles of Siren (아이슬스 오브 사이렌) 맵 미리보기

Isles of Siren (아이슬스 오브 사이렌)

스타크래프트 브루드워의 대표적인 섬 맵 유즈맵인 'Isles of Siren'은 2~4명의 플레이어가 섬 지형을 기반으로 펼쳐지는 전투를 즐길 수 있는 맵이다. 기본적으로는 밀리 기반의 대형 맵으로 보이나, 섬과 섬 사이의 거리가 다소 멀어 자원 채취와 초반 진출이 제한적인 구조를 가지고 있다. 두 번째 확장 기지가 첫 번째 확장 기지와 같은 대륙에 있지만 상당한 거리를 두고 배치되어 있어, 자원 확보와 방어 라인 구축에 전략적 고려가 필요하다. 맵의 전체적인 분위기는 화산 테마의 타일셋으로 구성되어 있어,dark하고 중후한 느낌의 전투를 연출한다. 플레이어는 각자의 시작 기지에서 자원을 채취하며 확장 기지를 확보하고, 섬과 섬을 연결하는 다리나 해상 통로를 통해 적과의 교전을 벌일 수 있다. 섬 지형의 특성상 공중 유닛의 활용이 중요해지며, 특히 상대방의 확장 기지를 공중으로 우회 공격하는 전략이 효과적일 수 있다. 또한, 섬 사이의 바다를 활용한 방어선 구축이나 기습 공격도 주요 전략 포인트가 된다. 초보자는 섬 간의 거리를 고려한 자원 관리와 방어 전략에 어려움을 느낄 수 있으며, 주로 2~4인용으로 설계되어 있어 팀플레이 시에는 섬 간의 협력과 방해가 게임의 승패를 좌우할 수 있다. 이 맵의 가장 큰 매력은 섬 지형의 복잡성과 해상 전투의 묘미로, 스타크래프트의 전략적 깊이를 한층 더 끌어올린다. 섬 맵 특유의 제한된 자원과 넓은 시야 확보가 필수적인 만큼, 플레이어는 신중한 위치 선정을 통해 게임을 유리하게 이끌어야 한다. 특히, 해안가에서의 방어와 해상 이동 유닛의 활용이 승리의 열쇠가 될 수 있다. 이 맵은 밀리 기반이지만 섬 지형의 특성상 UMS 스타일로도 충분히 즐길 수 있는 다재다능한 맵으로 평가된다. 특히, 섬과 섬 사이의 거리를 활용한 심리전과 기습 공격이 주요 재미 요소로 작용하며, 섬 지형의 복잡성을 극복하는 과정에서 전략적 사고력이 요구된다. 초보자부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있는 이 맵은 스타크래프트의Classic한 재미를 한층 더 끌어올린다. 플레이 전에는 섬 간의 거리와 해상 이동 경로를 미리 숙지하고, 자원 확보와 방어 라인 구축에 집중해야 한다. 또한, 해상 유닛의 이동 가능 거리를 고려한 전략 수립이 필수적이다. 섬 맵의 특성상 공중 유닛의 활용이 중요해지므로, 공중 유닛의 생산과 업그레이드를 게을리하지 않도록 주의해야 한다. 섬 맵의 아름다움과 전략적 깊이를 동시에 느낄 수 있는 이 맵은 스타크래프트 유즈맵의 정수로 손꼽힌다. "Isles of Siren" is a classic Brood War custom map known for its island terrain, allowing 2 to 4 players to engage in battles across scattered landmasses. While it resembles a standard large-scale melee map, its structure features significant distances between islands, limiting early resource gathering and expansion. The second expansion is located on the same continent as the first but is positioned far enough to require careful strategic planning for resource control and defensive line setup. The map's volcanic tile set gives it a dark, heavy atmosphere, enhancing the intensity of combat. Players collect resources from their starting bases, secure expansions, and engage in combat by crossing bridges or sea routes linking the islands. The island terrain makes air units crucial, especially for bypassing enemy expansions with aerial attacks. Additionally, leveraging the sea for defensive lines or surprise strikes becomes a key strategic point. Beginners may struggle with resource management and defense due to the distances between islands, and with its 2 to 4-player design, teamwork—or sabotage—between islands can heavily influence the outcome. The map's greatest appeal lies in its intricate island layout and naval combat dynamics, adding depth to StarCraft's strategic gameplay. The limited resources and need for broad vision require careful positioning to gain an advantage. Coastal defense and the effective use of sea-moving units can often decide the match. While based on melee mechanics, its island terrain also makes it highly enjoyable in UMS (Use Map Settings) mode. Psychological warfare and ambush tactics, leveraging the distances between islands, are major sources of fun, demanding strategic thinking to overcome the map's complexity. Suitable for both beginners and experts, the map elevates StarCraft's classic appeal. Before playing, it's important to familiarize yourself with the distances between islands and sea routes, focusing on resource control and defensive structures. Strategic planning must account for the movement range of sea units, and air unit production and upgrades should never be neglected. Combining aesthetic beauty with deep strategy, "Isles of Siren" stands as a pinnacle among StarCraft custom maps.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

Perfect Tiny Islands 맵 미리보기

Perfect Tiny Islands

‘Perfect Tiny Islands’는 스타크래프트 브루드워의 미니맵 크기에서 벌어지는 밀리전을 위한 맵으로, 섬 세 곳의 좁은 공간에서 펼쳐지는 전투가 인상적이다. 맵의 주요 특징은 중앙에 위치한 좁은 통로와 세 개의 섬으로 나뉜 지형인데, 각 섬은 미네랄과 가스만 배치되어 있어 병력 생산과 확장이 제한적이다. 플레이어는 시작부터 좁은 통로를 통해 접전을 벌이거나, 섬에 가둔 채 소규모 전투를 반복해야 한다. 좁은 공간에서 벌어지는 전투는 컨트롤과 타이밍이 중요하며, 특히 좁은 길목을 활용한 전략적 플레이가 승부를 가른다. 맵의 ‘Tiny’라는 이름답게 제한된 자원과 좁은 공간이 특징으로, 빠른 판단과 효율적인 자원 관리가 필요하다. 초보자들은 섬 간의 이동과 자원 확보가 어려울 수 있지만, 경험이 쌓일수록 섬을 활용한 공격과 방어 전략을 자연스럽게 익힐 수 있다. 맵의 밸런스는 섬 간의 접근성과 자원 배분에 달려 있으며, 섬을 점령하는 것이 승리의 핵심이다. 섬 맵의 특성상 부대 컨트롤과Micro 컨트롤이 중요해, 유닛의 효율적인 사용과 적절한 타이밍의 공격이 필수적이다. 또한, 섬 간의 이동이 제한적이기 때문에 적의 움직임을 미리 예측하고 대응하는 플레이가 중요하다. 맵을 플레이하기 전에는 섬 간의 통로와 자원 배치를 숙지하고, 섬을 점령하기 위한 전략을 미리 세워두는 것이 좋다. 섬 맵의 특성상 게임이 빠르게 진행되므로, 자원 확보와 병력 생산을 동시에 관리해야 한다. 섬을 점령하기 위한 전투에서 승리하면 상대방의 자원 확보를 방해할 수 있어, 섬의 중요성은 크다. 좁은 공간에서 벌어지는 전투는 긴장감을 더하며, 특히 좁은 통로에서 벌어지는 전투는 컨트롤과 타이밍이 승부를 가른다. 맵의 특성상 멀티태스킹 능력이 중요해, 자원 관리와 병력 생산을 동시에 진행해야 한다. 섬 맵의 특성상 게임이 끝나기 전에 빠르게 승부를 내야 하므로, 효율적인 전략과 컨트롤이 요구된다. ‘Perfect Tiny Islands’ is a map for Starcraft: Brood War melee battles set in a mini-map-sized arena, featuring intense combat across three tightly clustered islands. The map’s key features are the narrow central corridor and the division into three islands, each containing only minerals and gas, limiting unit production and expansion. Players must either engage in close-quarters combat through the narrow passage or trap enemies on an island for repeated skirmishes. Battles in these confined spaces demand precise control and timing, with strategic plays around the choke points often deciding the outcome. As the name suggests, ‘Tiny’ emphasizes limited resources and cramped terrain, requiring quick decision-making and efficient resource management. Beginners may struggle with navigating between islands and securing resources, but as experience grows, they’ll naturally develop strategies for attacking and defending using the islands. The map’s balance hinges on accessibility between islands and resource distribution, with controlling the islands being critical to victory. The island layout makes unit control and micro-management essential, as efficient unit usage and well-timed attacks are vital. Movement between islands is restricted, so predicting and countering the opponent’s movements is crucial. Before playing, it’s wise to familiarize yourself with the corridors and resource layouts and plan strategies for securing islands. Games progress quickly due to the map’s constraints, so balancing resource gathering and unit production is a must. Winning control of an island can disrupt the opponent’s resource collection, underscoring their importance. The confined combat zones heighten tension, especially in battles through narrow passages where control and timing are decisive. The map also tests multitasking skills, requiring simultaneous resource management and unit production. With games often concluding rapidly, efficient strategies and precise control are essential for securing a win.

다운로드 0 · 조회 56 · 댓글 0
Isles of Siren (아이슬스 오브 사이렌) 맵 미리보기

Isles of Siren (아이슬스 오브 사이렌)

스타크래프트 브루드워의 대표적인 섬 맵 유즈맵인 'Isles of Siren'은 2~4명의 플레이어가 섬 지형을 기반으로 펼쳐지는 전투를 즐길 수 있는 맵이다. 기본적으로는 밀리 기반의 대형 맵으로 보이나, 섬과 섬 사이의 거리가 다소 멀어 자원 채취와 초반 진출이 제한적인 구조를 가지고 있다. 두 번째 확장 기지가 첫 번째 확장 기지와 같은 대륙에 있지만 상당한 거리를 두고 배치되어 있어, 자원 확보와 방어 라인 구축에 전략적 고려가 필요하다. 맵의 전체적인 분위기는 화산 테마의 타일셋으로 구성되어 있어,dark하고 중후한 느낌의 전투를 연출한다. 플레이어는 각자의 시작 기지에서 자원을 채취하며 확장 기지를 확보하고, 섬과 섬을 연결하는 다리나 해상 통로를 통해 적과의 교전을 벌일 수 있다. 섬 지형의 특성상 공중 유닛의 활용이 중요해지며, 특히 상대방의 확장 기지를 공중으로 우회 공격하는 전략이 효과적일 수 있다. 또한, 섬 사이의 바다를 활용한 방어선 구축이나 기습 공격도 주요 전략 포인트가 된다. 초보자는 섬 간의 거리를 고려한 자원 관리와 방어 전략에 어려움을 느낄 수 있으며, 주로 2~4인용으로 설계되어 있어 팀플레이 시에는 섬 간의 협력과 방해가 게임의 승패를 좌우할 수 있다. 이 맵의 가장 큰 매력은 섬 지형의 복잡성과 해상 전투의 묘미로, 스타크래프트의 전략적 깊이를 한층 더 끌어올린다. 섬 맵 특유의 제한된 자원과 넓은 시야 확보가 필수적인 만큼, 플레이어는 신중한 위치 선정을 통해 게임을 유리하게 이끌어야 한다. 특히, 해안가에서의 방어와 해상 이동 유닛의 활용이 승리의 열쇠가 될 수 있다. 이 맵은 밀리 기반이지만 섬 지형의 특성상 UMS 스타일로도 충분히 즐길 수 있는 다재다능한 맵으로 평가된다. 특히, 섬과 섬 사이의 거리를 활용한 심리전과 기습 공격이 주요 재미 요소로 작용하며, 섬 지형의 복잡성을 극복하는 과정에서 전략적 사고력이 요구된다. 초보자부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있는 이 맵은 스타크래프트의Classic한 재미를 한층 더 끌어올린다. 플레이 전에는 섬 간의 거리와 해상 이동 경로를 미리 숙지하고, 자원 확보와 방어 라인 구축에 집중해야 한다. 또한, 해상 유닛의 이동 가능 거리를 고려한 전략 수립이 필수적이다. 섬 맵의 특성상 공중 유닛의 활용이 중요해지므로, 공중 유닛의 생산과 업그레이드를 게을리하지 않도록 주의해야 한다. 섬 맵의 아름다움과 전략적 깊이를 동시에 느낄 수 있는 이 맵은 스타크래프트 유즈맵의 정수로 손꼽힌다. "Isles of Siren" is a classic Brood War custom map known for its island terrain, allowing 2 to 4 players to engage in battles across scattered landmasses. While it resembles a standard large-scale melee map, its structure features significant distances between islands, limiting early resource gathering and expansion. The second expansion is located on the same continent as the first but is positioned far enough to require careful strategic planning for resource control and defensive line setup. The map's volcanic tile set gives it a dark, heavy atmosphere, enhancing the intensity of combat. Players collect resources from their starting bases, secure expansions, and engage in combat by crossing bridges or sea routes linking the islands. The island terrain makes air units crucial, especially for bypassing enemy expansions with aerial attacks. Additionally, leveraging the sea for defensive lines or surprise strikes becomes a key strategic point. Beginners may struggle with resource management and defense due to the distances between islands, and with its 2 to 4-player design, teamwork—or sabotage—between islands can heavily influence the outcome. The map's greatest appeal lies in its intricate island layout and naval combat dynamics, adding depth to StarCraft's strategic gameplay. The limited resources and need for broad vision require careful positioning to gain an advantage. Coastal defense and the effective use of sea-moving units can often decide the match. While based on melee mechanics, its island terrain also makes it highly enjoyable in UMS (Use Map Settings) mode. Psychological warfare and ambush tactics, leveraging the distances between islands, are major sources of fun, demanding strategic thinking to overcome the map's complexity. Suitable for both beginners and experts, the map elevates StarCraft's classic appeal. Before playing, it's important to familiarize yourself with the distances between islands and sea routes, focusing on resource control and defensive structures. Strategic planning must account for the movement range of sea units, and air unit production and upgrades should never be neglected. Combining aesthetic beauty with deep strategy, "Isles of Siren" stands as a pinnacle among StarCraft custom maps.

다운로드 0 · 조회 13 · 댓글 0
플랫폼 (Platform) 맵 미리보기

플랫폼 (Platform)

이 맵은 스타크래프트 브루드워의 기본 밀리 맵을 기반으로 한 유즈맵으로, 네 명의 플레이어가 각각의 진영을 차지하고 적 건물들을 파괴하는 것이 목표이다. 전체적으로 평평한 지형의 가운데에 커다란 섬이 위치하며, 섬 주변으로는 좁은 통로와 넓은 평지가 펼쳐진다. 섬의 중앙에는 추가 자원이나 방어 시설이 배치되어 있으며, 섬으로 진입하기 위해서는 좁은 다리나 해안가를 통해야 한다. 맵의 테두리에는 보호막이 쳐져 있어 외부에서 공격을 받기 어렵고, 섬 내부에서 발생하는 전투가 주를 이룬다. 섬 중앙의 건물들은 파괴하기 어렵게 배치되어 있어 전략적인 접근이 요구된다. 맵의 분위기는 우주 테마로 디자인되어 있으며, 어두운 톤의 배경과 함께 고르지 않은 지형이 전체적인 긴장감을 조성한다. 플레이어는 섬 주변의 평지에서 자원을 채취하며 병력을 생산하고, 섬으로의 진입을 노리게 된다. 섬 내부의 좁은 공간과 외부 평지의 넓은 공간이 조화를 이루며, 다양한 전략을 구사할 수 있는 여지를 제공한다. 초보자는 섬 주변의 평지에서 안정적으로 자원을 확보하며 병력을 모으는 것이 중요하며, 숙련자는 섬 내부의 방어 시설과 좁은 통로를 활용한 전략적 공격을 펼칠 수 있다. 섬의 중앙 건물들은 파괴 시 큰 보상을 주거나 게임의 승패에 영향을 미칠 것으로 추정된다. 맵의 밸런스는 기본 밀리 맵을 기반으로 하므로, 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있는 구조로 보인다. 그러나 섬 내부와 외부 간의 자원 분포와 방어 시설의 배치에 따라 밸런스가 좌우될 가능성이 크므로, 플레이 전 맵의 지형을 충분히 숙지하는 것이 중요하다. 섬 주변의 좁은 통로는 진입로를 두고 벌어지는 전투에서 치열한 접전을 벌일 수 있는 장소가 될 것이며, 섬 내부의 건물들은 신중한 접근이 필요한 목표물이 될 것이다. 전체적으로는 밀리 기반의 전략적 전투를 즐길 수 있는 맵으로, 섬이라는 독특한 지형이 제공하는 다양한 전투 양상을 경험할 수 있다. This custom map is a modified version of the classic StarCraft: Brood War melee map, designed for four players to engage in strategic combat. The map features a central island surrounded by narrow pathways and open terrain, with a protective shield along the outer edges restricting external attacks. The island’s interior contains key structures, including potential resource points and defensive buildings, making it a focal point for intense battles. The terrain is set in a space-themed environment, with dark tones and uneven surfaces enhancing the overall tension. Players must gather resources from the outer plains while managing the strategic challenge of island access. Beginners may find it easier to focus on outer resource collection and gradual expansion, while experienced players can exploit the island’s narrow passages and central structures for tactical advantage. The central buildings on the island likely play a decisive role in victory, requiring careful planning to destroy. The map’s balance hinges on resource distribution and defensive layouts, though it retains the accessibility of a standard melee map. Key areas for combat include the narrow bridges leading to the island and the central structures themselves. Overall, this map offers a fresh take on melee combat by incorporating the unique island terrain, providing diverse strategic opportunities for players of all skill levels.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
퍼펙트 tiny islands (Perfect Tiny Islands) 맵 미리보기

퍼펙트 tiny islands (Perfect Tiny Islands)

‘Perfect Tiny Islands’는 스타크래프트: 브루드워의 밀리 맵으로, 좁고 섬이 흩어져 있는 지형을 특색으로 삼고 있다. 섬들이 촘촘히 배치되어 있어 좁은 공간에서 치열한 전투가 벌어질 가능성이 매우 높다. 맵의 이름에서 알 수 있듯이 각 섬은 작고 섬과 섬 사이의 거리가 가까워 초반부터 전투가 시작될 수 있으며, 자원 채취를 위한 멀티 지역도 제한적이다. 내부 맵 설명에서 ‘tight’라고 표현된 것처럼 좁은 공간에서 빠른 판단과 전략이 요구되는 맵이다. 특히 사막 타일셋을 사용해 시야가 탁 트이면서도 좁은 길목이 많아 테란의 벙커링이나 저그의 러시, 프로토스의 질드라ush 등 다양한 전략이 유효할 것으로 보인다. 8명의 플레이어가 참여할 수 있는 맵으로, 좁은 공간에서 발생하는 밀리 전투의 긴장감을 즐기는 유저들에게 적합하다. 섬이라는 특성상 건물 짓는 위치가 제한적이며, 멀티 지역도 좁아 자원 전쟁이 치열해질 수 있어 자원 관리의 중요성도 높아진다. 전장 자체가 작고 섬으로 나뉘어 있어 맵 컨트롤의 중요성이 부각되며, 좁은 길목에서 벌어지는 전투는 스타크래프트 밀리의 기본 전략인 위치 싸움과, 빠른 판단력이 빛을 발할 수 있도록 설계되어 있다. 초보자보다는 중급 이상의 플레이어에게 더 어울리며, 좁은 공간에서 벌어지는 전투를 즐기는 유저라면 누구나 재미있게 플레이할 수 있을 것이다. 다만 좁은 맵 특성상 자원 scarcity가 발생할 수 있어 자원 부족으로 인한 경기의 변수가 커질 수 있음을 사전에 고려해야 한다. 또한 섬과 섬 사이의 이동이 제한적이므로, 유닛의 이동 경로와 시야 확보가 경기의 승패를 좌우할 수 있음을 기억하자. ‘Perfect Tiny Islands’ is a *StarCraft: Brood War* melee map characterized by a narrow, scattered-island terrain. The islands are densely packed, making intense battles in tight spaces highly likely. As the name suggests, each island is small and the gaps between them are short, allowing combat to erupt early and limiting expansion spots for resource gathering. Described internally as ‘tight,’ the map demands quick decisions and sharp strategies in confined areas. With its desert tileset, the wide visibility contrasts with narrow choke points, making it fertile ground for Terran bunker rushes, Zerg rushes, Protoss Zealot rushes, and other tactics. The map supports eight players, perfect for those who relish the high-stakes melee battles in cramped quarters. Because of the island layout, building spots are scarce, expansions are tight, and resource competition escalates quickly, raising the stakes for resource management. The compact battlefield, split into islands, highlights map control, while the tight corridors emphasize positional play and rapid decision-making—the core of *StarCraft* melee strategy. While more suited to intermediate and advanced players, anyone who enjoys close-quarters combat will find it entertaining. Still, the small map size can lead to resource scarcity, so players should prepare for potential shortages that could swing matches. Movement between islands is restricted, meaning unit paths and vision control often decide victory or defeat.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0
백 개의 섬 (Hundred Isles) 맵 미리보기

백 개의 섬 (Hundred Isles)

스타크래프트 브루드워의 클래식한 유즈맵이자 섬 지형을 활용한 전략 디펜스 장르의 'Hundred Isles'는 8명의 플레이어가 섬과 바다로 구성된 광활한 지형을 두고 자원과 건물을 관리하며 승리를 쟁취하는 맵이다. 게임 시작 시 각 플레이어는 고립된 섬에 위치한 커맨드 센터를 확보하게 되며, 이 섬들은 좁은 다리나 해저 터널로 연결되어 있어 자원과 병력의 이동이 제한적이다. 맵 중앙에는 대규모의 중립 건물이 배치되어 있으며, 이 건물을 차지하기 위해 플레이어들은 끊임없이 영토를 확장하고 방어선을 구축해야 한다. 섬의 지형이 복잡하고 좁은 통로들이 많아 страте적인 배치와 병력 운용이 중요하며, 특히 해안가 near의 mineral field와 nearby gas geyser를 확보하는 것이 초기 자원 확보의 관건으로 보인다. 맵의 배경은 사막 타일셋으로 설정되어 있어 건조한 기후가 느껴지며, 섬과 바다의 대비가 시각적으로 매력적이다. 플레이어 간에는 동맹 시스템이 없으며, 오로지 자원과 병력으로 경쟁하는 All vs All 형식으로 진행된다. 초반에는 섬 주변의 mineral field에만 접근할 수 있지만, 다리를 통해 중앙 지역까지 진출할 수 있으며, 이곳에서 대규모 전투가 벌어질 가능성이 크다. 섬의 지형 특성상 후방 공격이나 기습이 용이하지 않기 때문에, 방어 태세를 철저히 갖추면서도 중앙 지역을 선점하기 위한 공격 타이밍이 관건이다. 이 맵은 넓은 맵 크기(8192x8192)와 복잡한 지형으로 인해 초보자가 플레이하기에는 다소 어렵지만, 섬 간의 연결 구조와 자원 분포를 숙지한다면 전략적 깊이를 즐길 수 있는佳作이다. 추천 대상은 섬 맵의 특성을 살린 전략적 플레이를 좋아하는 플레이어이며, 특히 다리나 해저 터널을 활용한 기습이나 방어 라인 구축에 중점을 두고 플레이하는 것이 좋다. 또한, 자원 확보와 병력 생산의 균형을 맞추는 것이 승리 조건에 직결되므로, 초반 자원 확보와 중립 건물 점유 타이밍을 잘 판단해야 한다. Hundred Isles is a classic StarCraft: Brood War custom map that blends strategy and defense mechanics across a fragmented island terrain. Eight players start on isolated islands, each equipped with a Command Center, and must expand by securing bridges or underwater tunnels that connect the landmasses. The map features a sprawling desert-themed layout with mineral fields and gas geysers scattered across the islands, encouraging players to claim resources while fortifying their bases. Central neutral structures are strategically placed, serving as high-value targets that demand coordinated attacks or defensive positioning. The narrow pathways and isolated islands create a tense environment where forward scouting and resource line efficiency are critical to success. The All vs All format means alliances are fragile, and every decision—whether to push for the center or fortify the perimeter—can shift the tide of battle. The map’s size (8192x8192) and intricate terrain favor experienced players who can navigate its complexities, but those who master its rhythm will find a deeply strategic experience. Ideal for players who enjoy territorial control and tactical depth, Hundred Isles rewards those who balance expansion with defense, leveraging the unique bridge and tunnel systems to outmaneuver opponents.

다운로드 0 · 조회 15 · 댓글 0
Big Game Hunters 맵 미리보기

Big Game Hunters

스타크래프트 브루드워를 대표하는 머니맵이자 팀 밀리 전장인 '빅 게임 헌터즈(Big Game Hunters)'는 원본 파일명 '[(8)] BGH Islands.scm'과 내부 설명 'Suggested Players: 2-8'에서 확인되듯 최대 8인이 즐기는 맵이다. 사막 타일셋 기반의 128x128 타일 전장 전체에 미네랄 덩어리와 베스핀 간헐천이 밀집 배치되어 자원 고갈 없이 초반부터 200 인구수 병력을 뽑아내는 속도전이 펼쳐진다. 각 플레이어는 섬 형태의 기지에서 시작해 드랍십, 셔틀, 오버로드 등 수송 유닛으로 확장 기지를 확보해야 하며, 지상 병력만으로는 이동이 제한되어 공중 유닛과 장거리 공격 유닛의 비중이 높다. 일반적인 밀리 맵과 달리 빌드 오더나 자원 관리 난이도가 낮아 초보자도 부담 없이 대규모 전투를 경험할 수 있으나, 섬 맵 특성상 수송선 관리와 멀티 태스킹, 대공 방어 라인 구축이 승패를 가르는 핵심 요소다. 4대4 탑 대 바텀 구도의 팀 밀리 매치에서 빠른 템포의 한타와 화력전을 선호하는 유저층에게 꾸준히 사랑받으며, 유닛 조합 테스트나 컨트롤 연습용으로도 활용도가 높다. 플레이 전에는 시작 지점별 섬 간 거리와 공중 유닛 경로, 수송선 호위 타이밍을 미리 숙지하는 것이 좋다. Big Game Hunters, a representative money map and team melee battlefield in StarCraft: Brood War, supports up to 8 players as indicated by the original filename '[(8)] BGH Islands.scm' and internal description 'Suggested Players: 2-8'. On the 128x128 tile desert tileset, massive mineral patches and vespene geysers are densely placed across the entire map, enabling fast-paced games where players max out at 200 supply from the early game without resource concerns. Each player starts on an island base, requiring transport units like Dropships, Shuttles, or Overlords to secure expansions; ground-only movement is restricted, increasing the importance of air units and long-range attackers. Unlike standard melee maps, build order and resource management difficulty are low, allowing beginners to experience large-scale battles easily. However, transport management, multitasking, and anti-air defense lines are decisive factors unique to island maps. It remains popular among users who prefer fast-paced 4v4 top-vs-bottom team melee clashes and is also useful for unit composition testing and micro practice. Before playing, it is recommended to familiarize oneself with inter-island distances, air unit paths, and transport escort timing for each spawn location.

다운로드 0 · 조회 59 · 댓글 0
마이크로 3v3 제로 클러터 아일랜드 (Micro 3v3 Zero Clutter Island) 맵 미리보기

마이크로 3v3 제로 클러터 아일랜드 (Micro 3v3 Zero Clutter Island)

스타크래프트 브루드워의 미니맵 ‘Micro 3v3 Zero Clutter Island’는 섬 지형 위주로 구성된 3대 3 밀리 맵으로, 이름 그대로 ‘클러터(Clutter, 장비/시설 clutter)’가 전혀 없도록 설계된 것이 특징이다. 맵의 전체 크기는 2048×2048이며 사막 타일셋을 사용했는데, 섬들 간의 연결이 매우 제한적이라 각 섬에 위치한 본진과 멀티 지역을 확보하는 것이 관건이다. 본진 앞마당과 세 번째 멀티 지역까지의 진출로가 좁고, 섬 간 이동 시 적의 시야와 공격 루트를 계산해야 하므로 맵 컨트롤이 매우 중요해 보인다. 또한 ‘NO tank clft drop’이라는 설명이 있는 것으로 보아 탱크 드랍 플레이가 불가능하도록 장치가 되어 있을 가능성이 높고, 이는 맵의 밸런스를Micro 3v3 Zero Clutter Island는 섬 지형 위주로 구성된 3대 3 밀리 맵으로, 이름 그대로 ‘클러터(Clutter, 장비/시설 clutter)’가 전혀 없도록 설계된 것이 특징이다. 맵의 전체 크기는 2048×2048이며 사막 타일셋을 사용했는데, 섬들 간의 연결이 매우 제한적이라 각 섬에 위치한 본진과 멀티 지역을 확보하는 것이 관건이다. 본진 앞마당과 세 번째 멀티 지역까지의 진출로가 좁고, 섬 간 이동 시 적의 시야와 공격 루트를 계산해야 하므로 맵 컨트롤이 매우 중요하다. 또한 ‘NO tank clft drop’이라는 설명이 있는 것으로 보아 탱크 드랍 플레이가 불가능하도록 장치가 되어 있을 가능성이 높고, 이는 맵의 밸런스를Micro 3v3 Zero Clutter Island is a 3v3 micro melee map set on island terrain, designed with the unique feature of having 'Zero Clutter,' meaning no unnecessary buildings or structures clutter the map. The map spans 2048×2048 with a desert tileset, where the limited connections between islands force players to secure key locations like the main base and third expansion strategically. The narrow pathways between islands and bases make map control crucial, as players must carefully plan their movements to avoid enemy vision and attacks. The note about 'NO tank clft drop' suggests that tank drops are disabled, likely to maintain balance and prevent overwhelming strategies.

다운로드 0 · 조회 70 · 댓글 0
파라다이스 (Paradise) 맵 미리보기

파라다이스 (Paradise)

파라다이스(Paradise)는 스타크래프트: 브루드워의 밀리 맵으로, 2명에서 8명까지의 플레이어가 섬 형태의 맵에서 전투를 펼치는 구조를 가지고 있다. 맵 중앙에는 넓은 수역과 작은 섬들이 배치되어 있으며, 각 플레이어는 독립된 시작 지역을 확보한 채 자원을 채취하고 병력을 생산해 상대를 공격하거나 방어해야 한다. 섬의 지형적 특징 때문에 해상 병력의 이동이 제한적이지만, 공중 유닛의 활용이 중요해진다. 맵의 분위기는 사막 타일셋을 기반으로 해 건조하고 황량한 느낌을 주며, ‘Paradise’라는 제목과는 다르게 전쟁터와 같은 냉정한 전투가 펼쳐진다. 플레이어는 시작 시점에서 자원 채취를 위해 초기에 광물과 베스핀 가스를 확보해야 하며, 섬의 지형상 병력 이동 경로가 제한적이므로 공중 유닛이나 해상 유닛의 비중이 높아진다. 또한, 맵 중앙의 넓은 수역은 병력 이동을 방해하는 요인으로 작용해 전투가 벌어지기 전에 전략적 준비를 철저히 해야 한다. 상대방의 섬을 빠르게 공략하거나, 공중 유닛을 적극 활용해 공중 우위를 점하는 것이 승리의 핵심으로 보인다. 맵의 밸런스는 플레이어 수에 따라 크게 달라질 수 있으며, 2인전에서부터 8인전까지 다양한 전술이 요구된다. 특히, 섬의 지형적 특성상 방어와 공격의 경계가 모호해져서, 플레이어는 끊임없이 변하는 전황에 대응할 수 있는 유연성을 가져야 한다. 이 맵은 밀리 장르 특유의 빠른 속도감과 전략적 깊이를 동시에 제공하며, 특히 섬 지형의 특성을 살린 전투가 매력적이다. 초보자부터 숙련자까지 모두 즐길 수 있지만, 섬의 지형과 해상 병력의 활용법을 익히는 데 시간이 소요될 수 있다. 맵의 난이도는 플레이어 수에 따라 달라지지만, 일반적으로는 ‘보통’ 정도로 평가된다. 또한, 맵의 분위기는 사막의 황량한 풍경과 대비되는 전쟁의 참상을 연상시키며, 플레이어는 섬이라는 폐쇄된 공간에서 전략과 전술을 겨루게 된다. 맵을 플레이하기 전에는 섬의 지형과 해상 병력의 이동 경로를 미리 숙지하는 것이 중요하다. Paradise is a StarCraft: Brood War melee map designed for 2 to 8 players, featuring a unique island-based terrain where battles unfold across scattered landmasses. The map centers around a large body of water with small islands, each providing a starting area for players to gather resources and produce units. The island layout restricts ground unit movement, making air units and naval forces crucial to success. Despite its name, the map’s desert-themed tileset—sparse vegetation and arid landscapes—creates a stark, battle-ready atmosphere rather than a paradise-like setting. Players begin by securing minerals and Vespene gas, but the fragmented terrain forces careful resource management and strategic planning. Central waterways act as natural barriers, complicating troop movements and requiring players to adapt their tactics. Early aggression or air superiority can dictate the flow of battle, while defensive positioning becomes vital as matches progress. The map’s balance shifts significantly with player count, from tight 2v2 encounters to chaotic 8-player free-for-alls, where adaptability and map awareness are key. Ideal for both beginners and veterans, Paradise offers a blend of fast-paced action and deep strategy, though mastering island traversal and naval combat takes practice. The difficulty is generally rated as moderate, as terrain navigation and unit selection play outsized roles in outcomes. The desolate aesthetic contrasts with the intensity of warfare, immersing players in a closed-off battleground where every decision matters. Before playing, study the water routes and island layouts to avoid costly mistakes in movement or engagement.

다운로드 0 · 조회 19 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.