배드애스 (BadAss)
배드애스(BadAss)는 2인용 표준 밀리 맵으로, 파일명 외에는 별도의 제목이나 설명이 없는 미완성 형태의 커스텀 맵이다. 맵 크기는 96x96 타일(3072x3072 픽셀)로 일반적인 1대1 대전용 밀리 맵과 동일하며, 타일셋은 황무지(Badlands)를 사용한다. 내부 설명인 'Destroy all enemy buildings'는 밀리전의 기본 승리 조건으로, 별도의 트리거나 유즈맵 요소 없이 순수한 실력 대결을 위한 구조로 보인다. 시작 지점은 두 곳으로 추정되며, 미네랄과 베스핀 가스 배치는 표준 밀리 빌드 오더를 연습하기에 적합한 대칭형일 가능성이 높다. 맵 중앙과 확장 기지 영역은 황무지 특유의 지형적 특징인 협곡과 언덕이 조합되어 있어, 지상군 위주의 교전과 드랍십·셔틀을 활용한 견제 플레이가 자연스럽게 발생할 것으로 예상된다. 특히 메인 기지 입구의 좁은 초크 포인트와 멀티 지역 주변의 고지대는 수비적 운영과 병력 분산에 중요한 변수가 될 것으로 보인다. 별도의 미션 목표나 이벤트 트리거가 없으므로, 밀리 유닛 상성과 빌드 타이밍을 익히는 연습용이나 친선전용으로 추천한다. 플레이 전에는 시작 위치 고정 여부와 자원량, 중립 건물 유무만 확인하면 바로 게임에 들어갈 수 있다. 화려한 연출이나 스토리보다는 기본기에 충실한 밀리 대전을 원하는 유저에게 적합한 맵이다. BadAss is a standard 2-player melee map that appears incomplete, lacking any title or description beyond its filename. The map size is 96x96 tiles (3072x3072 pixels), identical to typical 1v1 melee maps, and uses the Badlands tileset. The internal description 'Destroy all enemy buildings' is the standard melee victory condition, indicating a structure focused on pure skill competition without custom triggers or UMS elements. There are likely two starting locations, and the mineral and vespene gas layout is probably symmetrical, suitable for practicing standard melee build orders. The center and expansion areas combine Badlands' characteristic canyons and high ground, so ground-focused engagements and drop play with Dropships or Shuttles are expected to arise naturally. In particular, the narrow choke points at main base entrances and high ground around expansions will likely be key variables for defensive play and army splitting. With no mission objectives or event triggers, this map is recommended for practicing melee unit counters and build timings, or for friendly matches. Before playing, simply verify fixed start locations, resource amounts, and neutral building presence. It suits players who want a fundamental melee experience without flashy production or story.
다운로드 2 · 조회 96 · 댓글 0