밀리 스타일 스타크래프트 맵 모음
'밀리 스타일' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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Isle of Fury
아일 오브 퓨리(Isle of Fury)는 8인용 황무지 타일셋 기반의 맵으로, 파일명과 내부 설명 모두 'USE MAP SETTINGS' 적용을 권장하며 탑 대 바텀(Top vs Bottom) 구도의 팀 밀리 플레이를 유도한다. 일반적인 밀리 맵과 달리 시작 위치가 상하로 고정되어 있어 양 진영이 중앙 섬과 주변 해안선을 두고 자원 확보와 병력 충돌을 벌이는 구조다. 섬 지형 특성상 공중 유닛과 수송선 운영이 중요하며, 좁은 다리나 해안 초크 포인트에서 입구막기식 전투가 빈번하게 발생한다. 미네랄과 가스 배치는 표준 밀리와 유사하나 섬 간 이동 경로가 제한적이어서 초반 정찰과 멀티 타이밍이 승부를 가른다. 2~8인까지 수용 가능하나 4대4 또는 3대3 팀전으로 즐길 때 밸런스가 가장 안정적이며, 솔로 플레이로는 컴퓨터 상대 연습용으로도 활용 가능하다. 플레이 타임은 30~40분 내외로 일반적인 밀리 경기와 비슷하며, 밀리 기본기를 갖춘 유저라면 별도 트리거 학습 없이 바로 진입할 수 있다. 추천 대상은 팀 단위 밀리 연습을 원하는 클랜, 입구막기·공중전 중심의 전략을 연구하는 플레이어, 그리고 고전 맵 아카이브 수집가다. 플레이 전 'Use Map Settings' 모드 선택과 팀 배정(상단 1~4번, 하단 5~8번)만 확인하면 바로 시작할 수 있다. Isle of Fury is an 8-player map on the Badlands tileset. Both the filename and internal description explicitly recommend "Use Map Settings" and a Top vs. Bottom team melee setup. Unlike standard melee maps, starting locations are fixed to the top and bottom edges, so the two factions fight for control of the central island and surrounding coastlines. The island terrain makes air units and dropships critical, and frequent choke-point battles occur at narrow bridges and coastal ramps. Mineral and gas placement resembles standard melee, but limited cross-island paths mean early scouting and expansion timing decide the game. It supports 2–8 players, but 4v4 or 3v3 team play offers the best balance; solo play works for comp-stomp practice. Match length runs 30–40 minutes, similar to regular melee, and anyone with basic melee skills can jump in without learning special triggers. Recommended for clans wanting team melee practice, players researching choke-point and air-centric strategies, and classic map archivists. Before starting, just verify "Use Map Settings" is selected and assign teams (slots 1–4 top, 5–8 bottom).
뉴 쿨 맵 2 (New Cool Map 2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '뉴 쿨 맵 2(New Cool Map 2)'는 제작자 프로토스_이즈오케이(Protoss_isok aka TimberWolf-69)가 만든 8인용 밀리 스타일 커스텀 맵이다. 황무지(Badlands) 타일셋을 사용하며 192x192 타일 크기로 일반적인 밀리 맵과 같은 규격을 갖췄지만, 내부 설명에서 '알로트 오브 미네랄(alot of minerals)'과 '플렌티 오브 스페이스 투 빌드 스터프(plenty of space to build stuff)'라고 명시한 것처럼 자원 배치와 건설 공간이 대폭 완화된 것이 특징이다. 미네랄 필드가 풍부하게 분포하고 본진 및 멀티 기지 주변에 넉넉한 빌드 공간이 확보되어 있어, 자원 경쟁 압박 없이 대규모 병력 생산과 테크 트리 올리기가 용이하다. 8인 프리포올 또는 팀전 모두 가능하며, 컴퓨터 상대 연습이나 초보 입문자끼리 부담 없이 밀리 감각을 익히기에 적합하다. 다만 자원 무한에 가까운 공급으로 인해 후반전 밸런스는 일반 밀리와 크게 달라지며, 견제와 멀티 운영 같은 정석 운영 연습에는 한계가 있다. 플레이 전에는 승리 조건이 일반 멸망전인지, 별도 트리거가 있는지 확인하고, 맵 버전 표기가 파일명에만 '2'로 남아 있어 최신 버전 여부를 확인할 필요가 있다. 가벼운 컴까기나 밀리 입문용으로 추천한다. StarCraft Brood War use map 'New Cool Map 2' is an 8-player melee-style custom map created by Protoss_isok aka TimberWolf-69. It uses the Badlands tileset with a 192x192 tile size, matching standard melee map specifications, but as the internal description states 'alot of minerals' and 'plenty of space to build stuff', resource placement and building space are significantly relaxed. Mineral fields are abundantly distributed, and ample building space is secured around main bases and expansions, allowing massive army production and tech advancement without resource competition pressure. Both 8-player free-for-all and team play are possible, making it suitable for computer practice or beginners learning melee basics without burden. However, the near-infinite resource supply changes late-game balance significantly compared to standard melee, limiting its value for practicing standard harassment and expansion management. Before playing, verify whether victory conditions are standard elimination or include special triggers, and note that version numbering only appears as '2' in the filename, so confirming the latest version is advisable. Recommended for light comp-stomping or melee introduction.
Land O' Lakes
Land O' Lakes는 8인용 밀리 스타일 맵으로 분류되어 있으나, 내부 설명에 'UMS 설정으로 연합 플레이 권장'이라는 문구와 제작자 Dhavok의 의도가 담겨 있어 실제로는 인간 플레이어들이 연합하여 컴퓨터를 상대하는 '컴까기(Comp Stomp)' 전용 유즈맵으로 즐겨지는 맵입니다. 사막 타일셋 기반의 256x256 대형 전장은 호수 지형을 중심으로 펼쳐지며, 각 진영은 섬이나 반도 형태의 본진을 확보하고 다리와 좁은 길로 연결된 구조를 띱니다. 이러한 지형은 초반 러시를 방어하기 유리하게 만들어 주며, 자원 지대가 넓게 분포해 장시간 대치전과 대규모 병력 양성이 가능합니다. 진행 방식은 일반적인 밀리와 동일하게 자원 채취와 테크 트리 올리기로 시작하지만, 아군 간 동맹 설정이 필수적이므로 게임 시작 전 '연합' 체크와 컴퓨터 난이도 조정이 핵심입니다. 맵 곳곳에 배치된 중립 건물이나 지형적 요충지를 점령하면 전략적 이점을 가져갈 수 있어 협동 플레이의 재미를 더합니다. 추천 대상은 밀리 실력 연습과 동시에 친구들과 부담 없이 컴퓨터를 압살하는 쾌감을 원하는 유저, 혹은 8인 풀방으로 대규모 전투를 체험하고 싶은 커뮤니티 모임에 적합합니다. 플레이 전 확인 포인트는 반드시 UMS 모드에서 시작하며, 아군 전체가 '연합' 상태로 설정되었는지, 컴퓨터 슬롯이 적절한 난이도로 채워졌는지 점검하는 것입니다. Land O' Lakes is categorized as an 8-player melee map, but the internal description stating 'Use UMS settings for allied play' and the author Dhavok's intent reveal it is practically a 'Comp Stomp' user map where human players ally against computers. The vast 256x256 desert tileset battlefield unfolds around a central lake terrain, with each starting location secured on islands or peninsulas connected by bridges and narrow chokes. This geography favors defending early rushes and allows prolonged standoffs and massive army buildups thanks to widely distributed resource fields. Gameplay follows standard melee mechanics—gathering resources and teching up—but setting allies is mandatory, so checking the 'Allied' option and adjusting AI difficulty before launch is crucial. Capturing neutral buildings or key terrain points scattered across the map adds strategic depth to cooperative play. It is recommended for users wanting to practice melee skills while enjoying the thrill of crushing computers with friends, or community groups seeking 8-player large-scale battles. Pre-play checks: ensure the game starts in UMS mode, all human slots are set to 'Allied', and computer slots are filled with appropriate difficulty levels.
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)은 사막 타일셋을 배경으로 최대 6인이 참여할 수 있는 대형 맵으로, 내부 설명에 제시된 '풍부한 금광 장악', '강력한 도시 건설', '최강의 군대 편성', '상대 격파'라는 네 가지 핵심 목표가 전체 진행을 관통한다. 256×256 타일 크기의 광활한 전장은 다수의 확장 기지와 다방향 공격 루트를 자연스럽게 형성하며, 자원 거점을 둘러싼 초반 견제와 중반 이후 대규모 병력 충돌이 반복되는 전형적인 RTS 흐름을 보여준다. 미니게임으로 분류되어 있으나 실제 플레이 양상은 일반적인 밀리 또는 커스텀 시나리오에 가깝고, 트리거로 강제되는 특수 규칙이나 미니게임 특유의 단일 미션 구조는 확인되지 않는다. 따라서 자유로운 빌드 오더와 확장 타이밍, 병력 조합을 직접 설계하며 정석적인 스타크래프트 대전을 즐기고 싶은 유저에게 적합하며, 팀플레이 또는 FFA 설정에서 외교·연합·배신 변수까지 체험하고 싶은 그룹에게도 권장된다. 플레이 전에는 맵 에디터로 트리거 유무를 열어보고, 시작 자원·인구수 제한·승리 조건이 표준 밀리와 얼마나 다른지 확인한 뒤 인원 수에 맞춰 팀 구성을 정하는 것이 좋다. 별도 버전 표기가 없으므로 v1.0 기준으로 이해하면 무난하다. Might And Magic v1 is a large desert‑tileset map supporting up to six players, and its internal description outlines four core objectives: control rich gold mines, construct a mighty city, assemble the ultimate army, and crush your opponents. The 256×256‑tile battlefield naturally creates multiple expansion sites and multi‑directional attack routes, producing a classic RTS flow of early skirmishes over resources followed by large‑scale army clashes in the mid‑to‑late game. Although it is categorized as a mini‑game, the actual gameplay resembles a standard melee or custom scenario rather than a trigger‑driven single‑mission mini‑game; no special forced rules or puzzle‑like structure have been observed. Consequently, it suits players who want to design their own build orders, expansion timings, and unit compositions for a traditional StarCraft battle, and it also works well for team play or FFA where diplomacy, alliances, and betrayals add another layer. Before starting, open the map in the editor to check for triggers, verify how starting resources, supply limits, and victory conditions differ from standard melee, and then set teams according to the player count. With no separate version label, treating it as v1.0 is reasonable.
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뉴 쿨 맵 2 (New Cool Map 2)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '뉴 쿨 맵 2(New Cool Map 2)'는 제작자 프로토스_이즈오케이(Protoss_isok aka TimberWolf-69)가 만든 8인용 밀리 스타일 커스텀 맵이다. 황무지(Badlands) 타일셋을 사용하며 192x192 타일 크기로 일반적인 밀리 맵과 같은 규격을 갖췄지만, 내부 설명에서 '알로트 오브 미네랄(alot of minerals)'과 '플렌티 오브 스페이스 투 빌드 스터프(plenty of space to build stuff)'라고 명시한 것처럼 자원 배치와 건설 공간이 대폭 완화된 것이 특징이다. 미네랄 필드가 풍부하게 분포하고 본진 및 멀티 기지 주변에 넉넉한 빌드 공간이 확보되어 있어, 자원 경쟁 압박 없이 대규모 병력 생산과 테크 트리 올리기가 용이하다. 8인 프리포올 또는 팀전 모두 가능하며, 컴퓨터 상대 연습이나 초보 입문자끼리 부담 없이 밀리 감각을 익히기에 적합하다. 다만 자원 무한에 가까운 공급으로 인해 후반전 밸런스는 일반 밀리와 크게 달라지며, 견제와 멀티 운영 같은 정석 운영 연습에는 한계가 있다. 플레이 전에는 승리 조건이 일반 멸망전인지, 별도 트리거가 있는지 확인하고, 맵 버전 표기가 파일명에만 '2'로 남아 있어 최신 버전 여부를 확인할 필요가 있다. 가벼운 컴까기나 밀리 입문용으로 추천한다. StarCraft Brood War use map 'New Cool Map 2' is an 8-player melee-style custom map created by Protoss_isok aka TimberWolf-69. It uses the Badlands tileset with a 192x192 tile size, matching standard melee map specifications, but as the internal description states 'alot of minerals' and 'plenty of space to build stuff', resource placement and building space are significantly relaxed. Mineral fields are abundantly distributed, and ample building space is secured around main bases and expansions, allowing massive army production and tech advancement without resource competition pressure. Both 8-player free-for-all and team play are possible, making it suitable for computer practice or beginners learning melee basics without burden. However, the near-infinite resource supply changes late-game balance significantly compared to standard melee, limiting its value for practicing standard harassment and expansion management. Before playing, verify whether victory conditions are standard elimination or include special triggers, and note that version numbering only appears as '2' in the filename, so confirming the latest version is advisable. Recommended for light comp-stomping or melee introduction.
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)
마이트 앤 매직 v1 (Might And Magic v1)은 사막 타일셋을 배경으로 최대 6인이 참여할 수 있는 대형 맵으로, 내부 설명에 제시된 '풍부한 금광 장악', '강력한 도시 건설', '최강의 군대 편성', '상대 격파'라는 네 가지 핵심 목표가 전체 진행을 관통한다. 256×256 타일 크기의 광활한 전장은 다수의 확장 기지와 다방향 공격 루트를 자연스럽게 형성하며, 자원 거점을 둘러싼 초반 견제와 중반 이후 대규모 병력 충돌이 반복되는 전형적인 RTS 흐름을 보여준다. 미니게임으로 분류되어 있으나 실제 플레이 양상은 일반적인 밀리 또는 커스텀 시나리오에 가깝고, 트리거로 강제되는 특수 규칙이나 미니게임 특유의 단일 미션 구조는 확인되지 않는다. 따라서 자유로운 빌드 오더와 확장 타이밍, 병력 조합을 직접 설계하며 정석적인 스타크래프트 대전을 즐기고 싶은 유저에게 적합하며, 팀플레이 또는 FFA 설정에서 외교·연합·배신 변수까지 체험하고 싶은 그룹에게도 권장된다. 플레이 전에는 맵 에디터로 트리거 유무를 열어보고, 시작 자원·인구수 제한·승리 조건이 표준 밀리와 얼마나 다른지 확인한 뒤 인원 수에 맞춰 팀 구성을 정하는 것이 좋다. 별도 버전 표기가 없으므로 v1.0 기준으로 이해하면 무난하다. Might And Magic v1 is a large desert‑tileset map supporting up to six players, and its internal description outlines four core objectives: control rich gold mines, construct a mighty city, assemble the ultimate army, and crush your opponents. The 256×256‑tile battlefield naturally creates multiple expansion sites and multi‑directional attack routes, producing a classic RTS flow of early skirmishes over resources followed by large‑scale army clashes in the mid‑to‑late game. Although it is categorized as a mini‑game, the actual gameplay resembles a standard melee or custom scenario rather than a trigger‑driven single‑mission mini‑game; no special forced rules or puzzle‑like structure have been observed. Consequently, it suits players who want to design their own build orders, expansion timings, and unit compositions for a traditional StarCraft battle, and it also works well for team play or FFA where diplomacy, alliances, and betrayals add another layer. Before starting, open the map in the editor to check for triggers, verify how starting resources, supply limits, and victory conditions differ from standard melee, and then set teams according to the player count. With no separate version label, treating it as v1.0 is reasonable.
Land O' Lakes
Land O' Lakes는 8인용 밀리 스타일 맵으로 분류되어 있으나, 내부 설명에 'UMS 설정으로 연합 플레이 권장'이라는 문구와 제작자 Dhavok의 의도가 담겨 있어 실제로는 인간 플레이어들이 연합하여 컴퓨터를 상대하는 '컴까기(Comp Stomp)' 전용 유즈맵으로 즐겨지는 맵입니다. 사막 타일셋 기반의 256x256 대형 전장은 호수 지형을 중심으로 펼쳐지며, 각 진영은 섬이나 반도 형태의 본진을 확보하고 다리와 좁은 길로 연결된 구조를 띱니다. 이러한 지형은 초반 러시를 방어하기 유리하게 만들어 주며, 자원 지대가 넓게 분포해 장시간 대치전과 대규모 병력 양성이 가능합니다. 진행 방식은 일반적인 밀리와 동일하게 자원 채취와 테크 트리 올리기로 시작하지만, 아군 간 동맹 설정이 필수적이므로 게임 시작 전 '연합' 체크와 컴퓨터 난이도 조정이 핵심입니다. 맵 곳곳에 배치된 중립 건물이나 지형적 요충지를 점령하면 전략적 이점을 가져갈 수 있어 협동 플레이의 재미를 더합니다. 추천 대상은 밀리 실력 연습과 동시에 친구들과 부담 없이 컴퓨터를 압살하는 쾌감을 원하는 유저, 혹은 8인 풀방으로 대규모 전투를 체험하고 싶은 커뮤니티 모임에 적합합니다. 플레이 전 확인 포인트는 반드시 UMS 모드에서 시작하며, 아군 전체가 '연합' 상태로 설정되었는지, 컴퓨터 슬롯이 적절한 난이도로 채워졌는지 점검하는 것입니다. Land O' Lakes is categorized as an 8-player melee map, but the internal description stating 'Use UMS settings for allied play' and the author Dhavok's intent reveal it is practically a 'Comp Stomp' user map where human players ally against computers. The vast 256x256 desert tileset battlefield unfolds around a central lake terrain, with each starting location secured on islands or peninsulas connected by bridges and narrow chokes. This geography favors defending early rushes and allows prolonged standoffs and massive army buildups thanks to widely distributed resource fields. Gameplay follows standard melee mechanics—gathering resources and teching up—but setting allies is mandatory, so checking the 'Allied' option and adjusting AI difficulty before launch is crucial. Capturing neutral buildings or key terrain points scattered across the map adds strategic depth to cooperative play. It is recommended for users wanting to practice melee skills while enjoying the thrill of crushing computers with friends, or community groups seeking 8-player large-scale battles. Pre-play checks: ensure the game starts in UMS mode, all human slots are set to 'Allied', and computer slots are filled with appropriate difficulty levels.
Isle of Fury
아일 오브 퓨리(Isle of Fury)는 8인용 황무지 타일셋 기반의 맵으로, 파일명과 내부 설명 모두 'USE MAP SETTINGS' 적용을 권장하며 탑 대 바텀(Top vs Bottom) 구도의 팀 밀리 플레이를 유도한다. 일반적인 밀리 맵과 달리 시작 위치가 상하로 고정되어 있어 양 진영이 중앙 섬과 주변 해안선을 두고 자원 확보와 병력 충돌을 벌이는 구조다. 섬 지형 특성상 공중 유닛과 수송선 운영이 중요하며, 좁은 다리나 해안 초크 포인트에서 입구막기식 전투가 빈번하게 발생한다. 미네랄과 가스 배치는 표준 밀리와 유사하나 섬 간 이동 경로가 제한적이어서 초반 정찰과 멀티 타이밍이 승부를 가른다. 2~8인까지 수용 가능하나 4대4 또는 3대3 팀전으로 즐길 때 밸런스가 가장 안정적이며, 솔로 플레이로는 컴퓨터 상대 연습용으로도 활용 가능하다. 플레이 타임은 30~40분 내외로 일반적인 밀리 경기와 비슷하며, 밀리 기본기를 갖춘 유저라면 별도 트리거 학습 없이 바로 진입할 수 있다. 추천 대상은 팀 단위 밀리 연습을 원하는 클랜, 입구막기·공중전 중심의 전략을 연구하는 플레이어, 그리고 고전 맵 아카이브 수집가다. 플레이 전 'Use Map Settings' 모드 선택과 팀 배정(상단 1~4번, 하단 5~8번)만 확인하면 바로 시작할 수 있다. Isle of Fury is an 8-player map on the Badlands tileset. Both the filename and internal description explicitly recommend "Use Map Settings" and a Top vs. Bottom team melee setup. Unlike standard melee maps, starting locations are fixed to the top and bottom edges, so the two factions fight for control of the central island and surrounding coastlines. The island terrain makes air units and dropships critical, and frequent choke-point battles occur at narrow bridges and coastal ramps. Mineral and gas placement resembles standard melee, but limited cross-island paths mean early scouting and expansion timing decide the game. It supports 2–8 players, but 4v4 or 3v3 team play offers the best balance; solo play works for comp-stomp practice. Match length runs 30–40 minutes, similar to regular melee, and anyone with basic melee skills can jump in without learning special triggers. Recommended for clans wanting team melee practice, players researching choke-point and air-centric strategies, and classic map archivists. Before starting, just verify "Use Map Settings" is selected and assign teams (slots 1–4 top, 5–8 bottom).
맵 선택 가이드
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