미스터리 스타크래프트 맵 모음
'미스터리' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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호텔 살인자 찾기 1.16 (Hotel Murderer Finding 1.16)
호텔 살인자 찾기 1.16은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 추리 미스터리 장르를 표방하는 캠페인형 시나리오 맵이다. 제작자 Slow_And_Steady가 선보인 이 맵은 우주 타일셋을 기반으로 96x96 타일 크기의 공간에 호텔이라는 밀폐된 배경을 구현했으며, 최대 8인까지 참여 가능한 멀티플레이 구조를 갖춘 것으로 보인다. 게임 시작 후 미션 오브젝트를 확인하라는 안내만 있을 뿐 구체적인 승리 조건이나 트리거 구성은 공개되지 않았으나, 제목 그대로 '살인자 찾기'라는 추리 플레이가 핵심 콘텐츠로 추정된다. 일반적인 밀리나 디펜스류와 달리 대화형 이벤트, 단서 수집, 용의자 추적 같은 어드벤처 요소가 트리거로 구현되었을 가능성이 높으며, 플레이어 간 협력이나 심리전이 중요한 비중을 차지할 것으로 보인다. 1.16이라는 버전 표기로 미루어 볼 때 지속적인 밸런스 조정과 버그 수정이 이루어졌을 것으로 예상되며, 캠페인 분류에 걸맞게 스토리 라인과 연출이 강조된 구성을 띨 것이다. 추리 게임을 즐기는 유저나 색다른 유즈맵 경험을 원하는 플레이어에게 적합하며, 게임 초반 미션 오브젝트 숙지와 플레이어 간 역할 분담이 원활한 진행의 열쇠가 될 것이다. 단, 트리거 의존도가 높은 맵 특성상 버전 호환성이나 랙 여부는 사전 확인이 필요하다. Hotel Murderer Finding 1.16 stands out among StarCraft Brood War custom maps as a campaign-style scenario map featuring a unique mystery deduction genre. Created by Slow_And_Steady, this map utilizes the space tileset to construct a confined hotel setting within a 96x96 tile area, supporting up to 8 players in what appears to be a multiplayer structure. Beyond the instruction to check mission objectives after game start, specific victory conditions and trigger compositions remain undisclosed, yet the core content is presumed to be deduction gameplay centered on finding the murderer as the title suggests. Unlike typical melee or defense maps, adventure elements such as interactive events, clue gathering, and suspect tracking are likely implemented through triggers, with player cooperation and psychological warfare expected to play significant roles. The version 1.16 notation suggests ongoing balance adjustments and bug fixes, and true to its campaign classification, the map likely emphasizes storyline and presentation. It suits players who enjoy deduction games or seek novel custom map experiences, with early mission objective comprehension and role allocation among players being key to smooth progression. However, given the high trigger dependency, version compatibility and lag issues should be verified beforehand.
극락도 살인사건
스타크래프트 유즈맵 '극락도 살인사건'은 7인 플레이 전용의 추리형 캠페인 맵으로, 외딴섬이라는 폐쇄된 공간에서 벌어지는 연쇄 살인사건을 중심으로 전개됩니다. 제목과 내부 설명에서 짐작할 수 있듯이 플레이어는 단순한 생존이나 전투가 아니라 스토리 속 사건의 진상을 파헤치는 역할을 맡게 됩니다. 4096x4096 크기의 황무지 타일셋으로 조성된 섬 지형은 어둡고 황량한 분위기를 형성하며, 맵 규모가 다소 큰 편이기 때문에 탐색과 단서 수집에 상당한 시간이 소요될 것으로 보입니다. 장르가 캠페인으로 분류되어 있지만, 일반적인 순차적 임무 수행보다는 하나의 연속된 이야기 안에서 사건을 추리하는 방식에 가깝습니다. 내부 설명에 '스토리한 외딴섬에서 주민들은 하나씩 살해되고..사건은 미궁속으로 빠져간다..'라고 적혀 있어, 플레이어 간의 협력이나 역할 분담을 통해 단서를 찾아내고 범인을 특정하는 구조로 추정됩니다. 전투보다는 유닛의 이동과 오브젝트 조사, 특정 지역에서의 이벤트 트리거가 게임의 핵심을 이룰 것으로 보입니다. 맵에는 7인의 플레이어가 배정되어 있으나 팀 구성 정보는 명확하지 않습니다. 개별 플레이어가 각자의 시점에서 사건을 조사하거나, 공동의 목표를 위해 협력하는 방식일 가능성이 높습니다. 제작자 yoroo1118의 이름이 내부 설명에 명시되어 있어 개인 창작 유즈맵임을 확인할 수 있습니다. 플레이 타임과 난이도는 제공되지 않았지만, 추리와 스토리 진행이 중심인 만큼 일반적인 전투 유즈맵보다는 느긋한 템포로 진행될 가능성이 높으며, 복잡한 트리거와 분기점이 있다면 30분 이상의 긴 플레이 시간이 예상됩니다. 이 맵은 빠른 액션이나 성장보다는 스토리 몰입과 추리 과정을 즐기는 유저에게 적합합니다. 특히 친구들과 함께 음성 채팅을 통해 단서를 공유하며 사건을 재구성하는 방식으로 플레이하면 더욱 재미를 느낄 수 있습니다. 플레이 전에 7명의 인원을 모두 채우는 것이 권장되며, 맵의 트리거가 복잡할 수 있어 시작 지점에서의 지침을 주의 깊게 읽는 것이 중요합니다. 제목에서 풍기는 미스터리한 분위기와 독특한 소재 덕분에, 스타크래프트 유즈맵 중에서도 흔하지 않은 추리 장르를 찾는 플레이어에게 추천할 만한 맵입니다. 'Geukrakdo Murder Case' is a StarCraft Use Map designed exclusively for 7 players, unfolding as a mystery campaign on a secluded island. As the title and internal description suggest, players must uncover the truth behind a series of murders rather than focusing on combat or survival. The map, built on a 4096x4096 Badlands tileset, creates a desolate and eerie atmosphere, with its large scale likely requiring significant exploration and clue-gathering. Though classified as a campaign, it functions more like a continuous narrative-driven mystery, where players are expected to cooperate and investigate events. A core gameplay revolves around unit movement, object interaction, and event triggers rather than direct combat. The map assigns 7 players, but team structures remain unclear; it likely supports individual investigation or full cooperation toward a common goal. The creator 'yoroo1118' is credited in the description. Given its story-heavy nature, the pace is probably slower than typical action UMS maps, with a playtime that could exceed 30 minutes depending on trigger complexity. This map is best suited for players who enjoy narrative immersion and logical deduction, especially when played with friends sharing clues via voice chat. It is highly recommended to gather a full group of 7 before starting and to read the in-game instructions carefully.
레이오리스 IV (Rayoris IV)
레이오리스 IV는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 RPG 장르에 속하는 시나리오형 맵으로, 파일명과 내부 설명에서 확인되는 버전 1.2 기준 4인 협동 플레이를 전제로 한다. 황무지 타일셋 위에 256×256 타일 크기의 광활한 전장이 펼쳐지며, 플레이어는 신비로운 행성 레이오리스 4번 행성에서 식민지를 구출하고 숨겨진 미스터리를 풀어나가는 임무를 수행한다. 맵은 일반적인 밀리 대전이 아닌 트리거 기반의 이벤트와 퀘스트 진행 방식으로 구성되어 있으며, 유닛 육성이나 아이템 획득, 스토리 분기 등 RPG 특유의 성장 요소가 녹아 있다. 진행 초반에는 기지 방어와 자원 확보 같은 기초 미션이 주어지지만, 중반 이후로는 맵 곳곳에 배치된 이벤트 존을 탐색하며 보스전이나 퍼즐 요소를 해결해야 한다. 맵 구조는 시작 지점에서 분기되는 여러 경로와 숨겨진 구역이 존재해 탐험의 재미를 더한다. 적 유닛은 웨이브 형태로 출현하며, 특정 조건을 만족하면 특수 유닛이나 보상이 해금된다. 배경 음악과 트리거 연출이 분위기를 고조시키며, 세이브 포인트나 체크포인트 시스템은 별도로 보이지 않아 한 번의 세션으로 클리어를 목표로 한다. 난이도는 초보자도 무리 없이 입문할 수 있는 보통 수준으로 보이나, 협동이 필수적이므로 팀원 간 역할 분담과 의사소통이 승패를 가른다. 플레이 타임은 대략 60분 내외로 예상되며, 스토리 몰입을 원하거나 가벼운 협동 RPG를 즐기고 싶은 유저에게 적합하다. 추천 대상은 스토리 기반 협동 플레이를 선호하는 유저, 브루드워 유즈맵 입문자, 그리고 고전 RPG 감성을 찾는 플레이어다. 플레이 전에는 맵 파일 버전 확인과 함께 랜더링 옵션에서 '황무지' 타일셋이 정상적으로 로드되는지 점검하는 것이 좋다. Rayoris IV is a scenario-style UMS map for StarCraft: Brood War that falls into the RPG genre. Based on the filename and internal description, version 1.2 is designed for four-player cooperative play. The vast battlefield spans 256×256 tiles on the Badlands tileset, where players must rescue a colony and unravel a hidden mystery on the enigmatic planet Rayoris IV. Unlike standard melee matches, the map progresses through trigger-driven events and quests, incorporating RPG growth elements such as unit upgrades, item acquisition, and story branches. Early missions focus on base defense and resource gathering, while later stages require exploring event zones across the map to tackle boss encounters and puzzle elements. The map structure features multiple branching paths and hidden areas from the starting point, adding exploration depth. Enemies spawn in waves, and meeting certain conditions unlocks special units or rewards. Background music and trigger cinematics enhance the atmosphere, and the absence of save points or checkpoints means a clear is expected in a single session. Difficulty appears moderate enough for newcomers, but cooperation is essential, making role assignment and communication key to success. Estimated playtime is around 60 minutes, suiting players who want story immersion or a light cooperative RPG experience. The map is recommended for fans of story-driven co-op play, Brood War UMS beginners, and those seeking classic RPG nostalgia. Before playing, verify the map file version and ensure the Badlands tileset loads correctly in the rendering options.
레이오리스 IV (Rayoris IV)
레이오리스 IV(Rayoris IV)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 RPG 장르로 분류되는 4인용 협동 시나리오 맵이다. 파일명에 'RPG'가 명시되어 있고 내부 설명에는 '콜로니를 구출하고 레이오리스 IV의 미스터리를 해결하라'는 문구가 있어, 단순한 전투가 아닌 스토리 진행과 퀘스트 해결이 핵심임을 알 수 있다. 타일셋은 황무지(Badlands)로, 거친 사막 지형과 바위 지대가 섞여 있어 탐험 분위기를 자아내며, 맵 크기는 256×256 타일로 넓은 전장을 제공한다. 플레이어는 최대 4명까지 참여 가능하며, 팀 수는 별도 표기가 없으나 설명상 공동 목표를 수행하는 단일 팀 구성이 유력하다. 진행 방식은 맵 곳곳에 배치된 트리거와 이벤트를 통해 스토리가 전개되며, 적 유닛 처치뿐만 아니라 특정 오브젝트 보호, 아이템 수집, 퍼즐 요소 등이 결합된 것으로 보인다. 난이도와 예상 플레이 타임은 공개되지 않았으나, 시나리오형 RPG 특성상 초반 튜토리얼 구간을 거쳐 중반 이후 보스전이나 분기점 공략에 40~60분 내외가 소요될 것으로 추정된다. 협동 플레이를 즐기는 유저, 스토리 중심 유즈맵을 찾는 유저, 그리고 고전 브루드워 엔진에서 구현된 RPG 시스템을 체험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 버전 1.0 기준인지 확인하고, 트리거 작동 여부를 위해 최신 패치 버전과의 호환성을 점검하는 것이 좋다. Rayoris IV is a 4-player cooperative scenario map classified as an RPG among StarCraft Brood War use maps. The filename includes 'RPG' and the internal description states 'Save the colony and solve the mystery on Rayoris IV,' indicating that story progression and quest resolution are central rather than simple combat. The tileset is Badlands, mixing rough desert terrain and rocky areas to create an exploration atmosphere, and the map size is 256×256 tiles, providing a spacious battlefield. Up to 4 players can participate; while team count is not specified, the description suggests a single team working toward a shared objective. Progression unfolds through triggers and events placed across the map, combining not only enemy elimination but also object protection, item collection, and puzzle elements. Difficulty and estimated playtime are not disclosed, but given the scenario RPG nature, a tutorial phase followed by mid-to-late game boss encounters or branching paths likely takes around 40–60 minutes. It is recommended for users who enjoy cooperative play, those seeking story-driven use maps, and those wanting to experience an RPG system implemented on the classic Brood War engine. Before playing, verify that the version is 1.0 and check compatibility with the latest patch to ensure triggers function correctly.
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레이오리스 IV (Rayoris IV)
레이오리스 IV는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 RPG 장르에 속하는 시나리오형 맵으로, 파일명과 내부 설명에서 확인되는 버전 1.2 기준 4인 협동 플레이를 전제로 한다. 황무지 타일셋 위에 256×256 타일 크기의 광활한 전장이 펼쳐지며, 플레이어는 신비로운 행성 레이오리스 4번 행성에서 식민지를 구출하고 숨겨진 미스터리를 풀어나가는 임무를 수행한다. 맵은 일반적인 밀리 대전이 아닌 트리거 기반의 이벤트와 퀘스트 진행 방식으로 구성되어 있으며, 유닛 육성이나 아이템 획득, 스토리 분기 등 RPG 특유의 성장 요소가 녹아 있다. 진행 초반에는 기지 방어와 자원 확보 같은 기초 미션이 주어지지만, 중반 이후로는 맵 곳곳에 배치된 이벤트 존을 탐색하며 보스전이나 퍼즐 요소를 해결해야 한다. 맵 구조는 시작 지점에서 분기되는 여러 경로와 숨겨진 구역이 존재해 탐험의 재미를 더한다. 적 유닛은 웨이브 형태로 출현하며, 특정 조건을 만족하면 특수 유닛이나 보상이 해금된다. 배경 음악과 트리거 연출이 분위기를 고조시키며, 세이브 포인트나 체크포인트 시스템은 별도로 보이지 않아 한 번의 세션으로 클리어를 목표로 한다. 난이도는 초보자도 무리 없이 입문할 수 있는 보통 수준으로 보이나, 협동이 필수적이므로 팀원 간 역할 분담과 의사소통이 승패를 가른다. 플레이 타임은 대략 60분 내외로 예상되며, 스토리 몰입을 원하거나 가벼운 협동 RPG를 즐기고 싶은 유저에게 적합하다. 추천 대상은 스토리 기반 협동 플레이를 선호하는 유저, 브루드워 유즈맵 입문자, 그리고 고전 RPG 감성을 찾는 플레이어다. 플레이 전에는 맵 파일 버전 확인과 함께 랜더링 옵션에서 '황무지' 타일셋이 정상적으로 로드되는지 점검하는 것이 좋다. Rayoris IV is a scenario-style UMS map for StarCraft: Brood War that falls into the RPG genre. Based on the filename and internal description, version 1.2 is designed for four-player cooperative play. The vast battlefield spans 256×256 tiles on the Badlands tileset, where players must rescue a colony and unravel a hidden mystery on the enigmatic planet Rayoris IV. Unlike standard melee matches, the map progresses through trigger-driven events and quests, incorporating RPG growth elements such as unit upgrades, item acquisition, and story branches. Early missions focus on base defense and resource gathering, while later stages require exploring event zones across the map to tackle boss encounters and puzzle elements. The map structure features multiple branching paths and hidden areas from the starting point, adding exploration depth. Enemies spawn in waves, and meeting certain conditions unlocks special units or rewards. Background music and trigger cinematics enhance the atmosphere, and the absence of save points or checkpoints means a clear is expected in a single session. Difficulty appears moderate enough for newcomers, but cooperation is essential, making role assignment and communication key to success. Estimated playtime is around 60 minutes, suiting players who want story immersion or a light cooperative RPG experience. The map is recommended for fans of story-driven co-op play, Brood War UMS beginners, and those seeking classic RPG nostalgia. Before playing, verify the map file version and ensure the Badlands tileset loads correctly in the rendering options.
레이오리스 IV (Rayoris IV)
레이오리스 IV(Rayoris IV)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 RPG 장르로 분류되는 4인용 협동 시나리오 맵이다. 파일명에 'RPG'가 명시되어 있고 내부 설명에는 '콜로니를 구출하고 레이오리스 IV의 미스터리를 해결하라'는 문구가 있어, 단순한 전투가 아닌 스토리 진행과 퀘스트 해결이 핵심임을 알 수 있다. 타일셋은 황무지(Badlands)로, 거친 사막 지형과 바위 지대가 섞여 있어 탐험 분위기를 자아내며, 맵 크기는 256×256 타일로 넓은 전장을 제공한다. 플레이어는 최대 4명까지 참여 가능하며, 팀 수는 별도 표기가 없으나 설명상 공동 목표를 수행하는 단일 팀 구성이 유력하다. 진행 방식은 맵 곳곳에 배치된 트리거와 이벤트를 통해 스토리가 전개되며, 적 유닛 처치뿐만 아니라 특정 오브젝트 보호, 아이템 수집, 퍼즐 요소 등이 결합된 것으로 보인다. 난이도와 예상 플레이 타임은 공개되지 않았으나, 시나리오형 RPG 특성상 초반 튜토리얼 구간을 거쳐 중반 이후 보스전이나 분기점 공략에 40~60분 내외가 소요될 것으로 추정된다. 협동 플레이를 즐기는 유저, 스토리 중심 유즈맵을 찾는 유저, 그리고 고전 브루드워 엔진에서 구현된 RPG 시스템을 체험하고 싶은 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 버전 1.0 기준인지 확인하고, 트리거 작동 여부를 위해 최신 패치 버전과의 호환성을 점검하는 것이 좋다. Rayoris IV is a 4-player cooperative scenario map classified as an RPG among StarCraft Brood War use maps. The filename includes 'RPG' and the internal description states 'Save the colony and solve the mystery on Rayoris IV,' indicating that story progression and quest resolution are central rather than simple combat. The tileset is Badlands, mixing rough desert terrain and rocky areas to create an exploration atmosphere, and the map size is 256×256 tiles, providing a spacious battlefield. Up to 4 players can participate; while team count is not specified, the description suggests a single team working toward a shared objective. Progression unfolds through triggers and events placed across the map, combining not only enemy elimination but also object protection, item collection, and puzzle elements. Difficulty and estimated playtime are not disclosed, but given the scenario RPG nature, a tutorial phase followed by mid-to-late game boss encounters or branching paths likely takes around 40–60 minutes. It is recommended for users who enjoy cooperative play, those seeking story-driven use maps, and those wanting to experience an RPG system implemented on the classic Brood War engine. Before playing, verify that the version is 1.0 and check compatibility with the latest patch to ensure triggers function correctly.
극락도 살인사건
스타크래프트 유즈맵 '극락도 살인사건'은 7인 플레이 전용의 추리형 캠페인 맵으로, 외딴섬이라는 폐쇄된 공간에서 벌어지는 연쇄 살인사건을 중심으로 전개됩니다. 제목과 내부 설명에서 짐작할 수 있듯이 플레이어는 단순한 생존이나 전투가 아니라 스토리 속 사건의 진상을 파헤치는 역할을 맡게 됩니다. 4096x4096 크기의 황무지 타일셋으로 조성된 섬 지형은 어둡고 황량한 분위기를 형성하며, 맵 규모가 다소 큰 편이기 때문에 탐색과 단서 수집에 상당한 시간이 소요될 것으로 보입니다. 장르가 캠페인으로 분류되어 있지만, 일반적인 순차적 임무 수행보다는 하나의 연속된 이야기 안에서 사건을 추리하는 방식에 가깝습니다. 내부 설명에 '스토리한 외딴섬에서 주민들은 하나씩 살해되고..사건은 미궁속으로 빠져간다..'라고 적혀 있어, 플레이어 간의 협력이나 역할 분담을 통해 단서를 찾아내고 범인을 특정하는 구조로 추정됩니다. 전투보다는 유닛의 이동과 오브젝트 조사, 특정 지역에서의 이벤트 트리거가 게임의 핵심을 이룰 것으로 보입니다. 맵에는 7인의 플레이어가 배정되어 있으나 팀 구성 정보는 명확하지 않습니다. 개별 플레이어가 각자의 시점에서 사건을 조사하거나, 공동의 목표를 위해 협력하는 방식일 가능성이 높습니다. 제작자 yoroo1118의 이름이 내부 설명에 명시되어 있어 개인 창작 유즈맵임을 확인할 수 있습니다. 플레이 타임과 난이도는 제공되지 않았지만, 추리와 스토리 진행이 중심인 만큼 일반적인 전투 유즈맵보다는 느긋한 템포로 진행될 가능성이 높으며, 복잡한 트리거와 분기점이 있다면 30분 이상의 긴 플레이 시간이 예상됩니다. 이 맵은 빠른 액션이나 성장보다는 스토리 몰입과 추리 과정을 즐기는 유저에게 적합합니다. 특히 친구들과 함께 음성 채팅을 통해 단서를 공유하며 사건을 재구성하는 방식으로 플레이하면 더욱 재미를 느낄 수 있습니다. 플레이 전에 7명의 인원을 모두 채우는 것이 권장되며, 맵의 트리거가 복잡할 수 있어 시작 지점에서의 지침을 주의 깊게 읽는 것이 중요합니다. 제목에서 풍기는 미스터리한 분위기와 독특한 소재 덕분에, 스타크래프트 유즈맵 중에서도 흔하지 않은 추리 장르를 찾는 플레이어에게 추천할 만한 맵입니다. 'Geukrakdo Murder Case' is a StarCraft Use Map designed exclusively for 7 players, unfolding as a mystery campaign on a secluded island. As the title and internal description suggest, players must uncover the truth behind a series of murders rather than focusing on combat or survival. The map, built on a 4096x4096 Badlands tileset, creates a desolate and eerie atmosphere, with its large scale likely requiring significant exploration and clue-gathering. Though classified as a campaign, it functions more like a continuous narrative-driven mystery, where players are expected to cooperate and investigate events. A core gameplay revolves around unit movement, object interaction, and event triggers rather than direct combat. The map assigns 7 players, but team structures remain unclear; it likely supports individual investigation or full cooperation toward a common goal. The creator 'yoroo1118' is credited in the description. Given its story-heavy nature, the pace is probably slower than typical action UMS maps, with a playtime that could exceed 30 minutes depending on trigger complexity. This map is best suited for players who enjoy narrative immersion and logical deduction, especially when played with friends sharing clues via voice chat. It is highly recommended to gather a full group of 7 before starting and to read the in-game instructions carefully.
호텔 살인자 찾기 1.16 (Hotel Murderer Finding 1.16)
호텔 살인자 찾기 1.16은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 추리 미스터리 장르를 표방하는 캠페인형 시나리오 맵이다. 제작자 Slow_And_Steady가 선보인 이 맵은 우주 타일셋을 기반으로 96x96 타일 크기의 공간에 호텔이라는 밀폐된 배경을 구현했으며, 최대 8인까지 참여 가능한 멀티플레이 구조를 갖춘 것으로 보인다. 게임 시작 후 미션 오브젝트를 확인하라는 안내만 있을 뿐 구체적인 승리 조건이나 트리거 구성은 공개되지 않았으나, 제목 그대로 '살인자 찾기'라는 추리 플레이가 핵심 콘텐츠로 추정된다. 일반적인 밀리나 디펜스류와 달리 대화형 이벤트, 단서 수집, 용의자 추적 같은 어드벤처 요소가 트리거로 구현되었을 가능성이 높으며, 플레이어 간 협력이나 심리전이 중요한 비중을 차지할 것으로 보인다. 1.16이라는 버전 표기로 미루어 볼 때 지속적인 밸런스 조정과 버그 수정이 이루어졌을 것으로 예상되며, 캠페인 분류에 걸맞게 스토리 라인과 연출이 강조된 구성을 띨 것이다. 추리 게임을 즐기는 유저나 색다른 유즈맵 경험을 원하는 플레이어에게 적합하며, 게임 초반 미션 오브젝트 숙지와 플레이어 간 역할 분담이 원활한 진행의 열쇠가 될 것이다. 단, 트리거 의존도가 높은 맵 특성상 버전 호환성이나 랙 여부는 사전 확인이 필요하다. Hotel Murderer Finding 1.16 stands out among StarCraft Brood War custom maps as a campaign-style scenario map featuring a unique mystery deduction genre. Created by Slow_And_Steady, this map utilizes the space tileset to construct a confined hotel setting within a 96x96 tile area, supporting up to 8 players in what appears to be a multiplayer structure. Beyond the instruction to check mission objectives after game start, specific victory conditions and trigger compositions remain undisclosed, yet the core content is presumed to be deduction gameplay centered on finding the murderer as the title suggests. Unlike typical melee or defense maps, adventure elements such as interactive events, clue gathering, and suspect tracking are likely implemented through triggers, with player cooperation and psychological warfare expected to play significant roles. The version 1.16 notation suggests ongoing balance adjustments and bug fixes, and true to its campaign classification, the map likely emphasizes storyline and presentation. It suits players who enjoy deduction games or seek novel custom map experiences, with early mission objective comprehension and role allocation among players being key to smooth progression. However, given the high trigger dependency, version compatibility and lag issues should be verified beforehand.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
