데브널 v0.2 (DevNulL v0.2)
DevNulL v0.2는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 형태로 보이는 6인용 맵이다. 미니맵이 거의 채도 낮은 짙은 회색으로 가득 차 있고 중앙 정중앙에 StarCraft Map이라는 작은 글자만 남아 있을 뿐, 베이스 위치, 미네랄 지대, 가스, 성문, 시작 지점 같은 일반적인 요소를 시각적으로 식별하기 어렵다. 다만 1024x1024 크기와 192x192 타일 단위라는 점에서 일반 미 melee 맵 규모에 가까운 충분한 공간이 주어졌을 가능성이 높다. 내부 설명은 Hello! I was bored so I decided to make a map! please help me out with this map and send revisions to hob@mindless.com thankyou! ;o)로, 제작자가 심심해서 만든 맵이고 피드백을 받고 싶다는 취지가 분명하다. 버전을 0.2로 표기한 점과 hob@mindless.com으로 의견과 수정 사항을 보내 달라는 문구, 그리고 thankyou! ;o)의 친근한 어조는 이 맵이 베타에 가까운 초기 작업물임을 강하게 시사한다. 실제로 이미지가 거의 비어 있는 이유는 두 가지로 추정된다. 첫째, 미니맵이 검게 표시되거나 특정 타일셋이 정상 출력되지 않는 렌더링 문제일 수 있다. 둘째, 시작 위치와 자원이 어두운 사막 타일셋에 묻혀 있거나 일부 영역만 부분적으로 배치되어 결과적으로 균일한 회색으로 보일 수도 있다. 따라서 이 맵을 실제로 플레이하기 전에는 사막 타일 위에서 시작 지점과 본진, 미네랄 분포가 어떻게 배치되어 있는지, 6인까지 동시 시작이 가능한지, 기본 미 melee 세팅이 유지되어 있는지를 게임 내에서 직접 확인해 봐야 한다. 추천 대상은 미 melee과 유사한 사용자 맵 구조에서 6인까지 함께 즐기고 싶어 하는 플레이어, 그리고 인디 제작자의 초기 버전 유즈맵을 직접 플레이하며 피드백을 남겨 보고 싶은 사용자다. 제작자의 이메일로 의견과 수정 아이디어를 보내는 것만으로도 다음 버전에 영향을 줄 수 있다는 점에서 클래식 유즈맵 커뮤니티의 정서도 함께 느껴지는 맵이다. DevNulL v0.2 is a StarCraft Brood War custom map that appears to be designed for up to six players. The minimap is filled almost entirely with a dark, low-saturation gray, and only a small StarCraft Map label sits at the very center, so it is visually difficult to identify standard elements such as base locations, mineral fields, gas geysers, ramps, or starting points. The 1024 by 1024 size and 192 by 192 tile dimensions, however, suggest that the underlying terrain still has a scale close to that of a standard melee map. The in-game description, Hello! I was bored so I decided to make a map! please help me out with this map and send revisions to hob@mindless.com thankyou! ;o), clearly states that the author built the map out of boredom and is actively asking for feedback. The v0.2 version label, the invitation to send revisions to hob@mindless.com, and the casual closing of thankyou! ;o) all point to an early, almost beta-stage work. There are two plausible reasons the preview looks so empty. It may be a rendering issue where the minimap simply fails to display correctly, or the actual base layouts and resources may sit on dark desert tiles and blend together so that nothing stands out at this zoom level. Before launching a match, players should check in-game where the six starting positions are placed, how minerals and gas are distributed across the desert terrain, and whether a standard melee setup or a custom UMS rule set is preserved. This map is recommended for players who enjoy six-player user-made maps in the style of melee, as well as for users who like to try early-version indie custom maps and give direct feedback to the author. Sending a short reply to the creator's email address alone can shape the next iteration, which gives the map a distinctly classic UMS community feel.
다운로드 0 · 조회 1 · 댓글 0