문명 마스 (Civilization Mars)
Civilization Mars는 스타크래프트 브루드워 맵 에디터로 제작된 유즈맵으로, 플레이어가 화성에 발을 디딘 후 현대 시대부터 은하 시대까지 문명을 단계적으로 발전시켜 나가는 목표를 갖는다. 지도는 1024×1024 크기의 황혼 타일셋을 사용하며, szer진 자원 채집과 건설, 기술 트리 연구를 통해 건물을 짓고 유닛을 생산하는 전형적인 RTS 방식의 흐름을 따르지만, 특정 진영 간 대전이 아니라 개인이 혹은 최대 7명까지 동시에 문명을 키우는 협업 또는 경쟁 형태를 띤다. 플레이어는 초기 기지를 건설하고, 자원을 채취해 건물을 업그레이드하면서 'Modern Age'에서 'Galactic Age'로 시대를 넘나들며 새로운 유닛과 건물을 잠금 해제한다. 각 시대는 독특한 기술과 건물을 제공하며, póź에 도달하면 강력한 우주 함대나 행성 기반 시설을 활용할 수 있다. 전투 요소가 존재하기는 하지만 주된 재미는 문명의 성장과 기술 트리를 탐색하는 데 있으며, 이는 키우기 유즈맵의 전형을 보여준다. 따라서 문명 building이나 테크 트리 진행을 좋아하는 플레이어, 그리고 느긋하게 전략을 세워 보는 것을 좋아하는 이용자에게 적합하다. 플레이 전에는 맵이 7인까지 지원한다는 점과 팀 구성이 없어서 자유 전투 또는 협력 플레이가 가능하다는 것을 확인하고, 자원 분배가 균등하지 않을 수 있어 초반에 겪을 수 있는 자원 경쟁에 대비하는 것이 좋다. 또한 황혼 타일셋의 특성상 일부 지형이 시야를 가릴 수 있으므로 미니맵을 자주 참고하는 것이 권장된다. Civilization Mars is a user‑made map for StarCraft: Brood War created with the map editor, in which players set foot on Mars and advance their civilization from the Modern Age to the Galactic Age. The map uses a 1024×1024 tile set with the Twilight tileset, and follows a classic RTS flow of gathering resources, constructing buildings, and researching a technology tree, but instead of faction‑versus‑faction combat it allows up to seven players to develop their civilizations either cooperatively or competitively. Players begin by building a base, harvesting resources, and upgrading structures to progress through the ages, unlocking new units and buildings as they move from the Modern Age to the Galactic Age. Each age offers distinct technologies and structures, and reaching the later ages enables powerful space fleets or planetary facilities. While combat exists, the main enjoyment comes from watching a civilization grow and exploring the tech tree, exemplifying the 'building-up' style of UMS maps. It is therefore suited for players who enjoy civilization‑building and technology‑tree progression, as well as those who like to plan strategies at a relaxed pace. Before playing, note that the map supports up to seven players with no fixed teams, so free‑for‑all or cooperative play is possible; resource distribution may not be perfectly even, so early‑game competition for minerals and gas should be anticipated. Also, because the Twilight tileset can obscure vision on certain terrain, checking the minimap frequently is advisable.
다운로드 0 · 조회 1 · 댓글 0