교차로 (Cross Roads)
Cross Roads는 황무지 타일셋을 사용한 6인용 밀리 맵으로, 중앙에 넓은 교차로 형태의 지형이 특징이다. 각 플레이어는 맵 모서리에 위치한 별도의 기지를 시작점으로 하고, 교차로를 중심으로 자원 광물과 가스가 균등하게 분포되어 있다. 이로 인해 초반에는 각 기지 내에서 안전하게 병력을 모을 수 있으며, mid게임에서는 교차로 통제 싸움이 주요 승패를 가른다. 지형은 좁은 통로와 넓은 평야가 교차되어 있어 양측의 진입로를 차단하거나 flank 작전이 가능하며, 관찰 가능한 시야가 제한되어 스카우트와 레이더 사용이 중요하다. 게임 흐름은 표준 메클리와 유사하게 시작 단계에서 작업자 생산과 건물 건설을 거쳐 군대를 구성하고, 교차로를 점령한 쪽이 전략적 우위를 점해 상대 기지를 압박하는 흐름을 따른다. 이 맵은 6인 자유전뿐만 아니라 팀전을 위한 맞춤형 설정이 가능해, allied victory 조건을 활성화하면 3대3 팀전에서도 균형 잡힌 플레이가 제공된다. 추천 대상은 메클리 경험이 있는 중급 플레이어와, 전술적 교차점 통제 연습을 원하는 고수뿐 아니라, 맵 구조를 익히려는 초보자에게도 적합하다. 플레이 전 확인해야 할 점은 시작 위치의 자원 분포 여부, 교차로의 지형 높이 차이, 그리고 가능한 rush 경로이다. 이러한 요소를 고려하면 Cross Roads에서 일관된 승률을 유지할 수 있다. Cross Roads is a 6‑player melee map using the badlands tileset, featuring a large cross‑shaped terrain at the center. Each player starts from an isolated base located at a map corner, with mineral and gas resources evenly distributed around the crossroads. This allows early‑game safe buildup within each base, while mid‑game revolves around fighting for control of the crossroads, which often decides the outcome. The terrain mixes narrow passages with open areas, enabling players to block enemy approaches or execute flanking maneuvers; limited sightlines make scouting and detector use essential. The gameplay follows standard melee progression: workers are produced, buildings erected, armies assembled, and the side that secures the crossroads gains a strategic advantage to pressure opponents’ bases. Besides free‑for‑all, the map supports allied victory settings, allowing balanced 3v3 team play when enabled. It is recommended for intermediate melee veterans, advanced players wishing to practice crossroad control, and beginners who want to learn the map layout. Before playing, check the starting resource distribution, any height differences in the crossroads terrain, and possible rush routes. Considering these factors will help maintain a consistent win rate on Cross Roads.
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