로마 스타크래프트 맵 모음
'로마' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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라이즈 오브 로마 WC v.4.0 (Rise of Rome WC v.4.0)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '라이즈 오브 로마 WC v.4.0'은 고대 유럽을 무대로 외교와 군사력을 조율하며 제국을 건설하는 전형적인 디플로메시 장르 맵이다. 원작자 Unlimited의 설계를 바탕으로 Fingon, FUA-Rattler, STC-eXile, Silver_Sun 등 여러 수정자가 참여해 공중 유닛 추가와 밸런스 조정을 거친 버전 4.0이다. 맵 크기 256x256 타일의 사막 타일셋 위에 유럽 지형을 구현했으며, 최대 7인 플레이어가 각각의 국가를 맡아 외교 협상, 자원 관리, 군사 확장을 병행한다. 고정된 승리 조건보다는 플레이어 간 합의나 최후의 생존자가 승자가 되는 자유도 높은 진행 방식이 특징이다. 초반에는 인접 국가와 불가침 조약이나 동맹을 맺고 기술을 개발하며 세력을 키우다가, 중반 이후에는 배신과 합종연횡이 난무하는 외교전이 핵심 재미로 작용한다. 공중 유닛이 추가되어 지상전 위주였던 기존 디플로맵보다 전술적 선택지가 넓어졌으며, 맵 곳곳에 배치된 중립 건물과 자원 지점을 점령하는 경쟁도 치열하다. 플레이 타임은 보통 60분에서 120분 이상 소요되며, 7인 풀이 갖춰지지 않으면 게임 성립이 어렵다. 외교 능력과 상황 판단, 뒷통수 치기 심리전에 자신 있는 유저에게 추천하며, 입문자는 관전이나 숙련자와의 팀플레이로 규칙을 익히는 것이 좋다. 실행 전 버전 호환성과 맵 파일 무결성을 확인하고, 채팅 매크로나 단축키 설정으로 신속한 외교 소통을 준비하면 더욱 몰입감 있는 플레이가 가능하다. Rise of Rome WC v.4.0 is a classic diplomacy-style StarCraft Brood War custom map where up to seven players cultivate empires across ancient Europe through negotiation and militarism. Based on the original design by Unlimited, this version 4.0 incorporates modifications by Fingon, FUA-Rattler, STC-eXile, and air units added by Silver_Sun. The 256x256 desert tileset depicts a stylized European continent where each player assumes a nation, balancing diplomacy, resource management, and military expansion. There is no fixed victory condition; games typically end by mutual agreement or when one player dominates. Early game focuses on securing non-aggression pacts and teching up, while mid-to-late game revolves around shifting alliances, betrayals, and large-scale wars. The addition of air units expands tactical options beyond ground-only engagements, and contention for neutral buildings and resource nodes adds strategic depth. Matches commonly last 60 to 120 minutes and require a full 7-player lobby to function properly. This map is recommended for players who enjoy negotiation, psychological warfare, and grand strategy. Newcomers should spectate first or team with veterans to learn the unwritten rules. Before launching, verify version compatibility and map integrity, and prepare chat macros or hotkeys for rapid diplomatic communication to maximize immersion.
Rise of Rome! AVA Edition
Rise of Rome! AVA Edition은 스타크래프트 브루드워의 미니게임 맵으로, 고대 로마 시대를 배경으로 한 전략적 요소와 외교·전쟁 메커니즘을 결합한 독특한 플레이 경험을 제공한다. 맵은 사막 타일셋을 기반으로 8192×8192 규모의 넓은 필드를 갖추고 있으며, 플레이어는 각자 제국을 건설하고 외교적 협상을 진행하거나 군사적 침략을 감행해 유럽 전역을 장악한다. 게임 진행은 라운드 방식으로, 라운드가 시작되면 자원 수집 지점과 군사 건설 구역이 자동으로 배치되고, 플레이어는 제한된 시간 안에 병력을 생산·배치해 상대를 공격하거나 방어한다. 외교 옵션을 활용하면 동맹을 맺어 공동 방어선을 구축할 수 있지만, 동맹 파기 시 즉시 전쟁 상태로 전환돼 긴장감이 고조된다. 전투는 주로 지상 유닛과 공중 유닛을 조합해 다각적으로 전개되며, 맵 곳곳에 숨겨진 보너스 지역을 점령하면 추가 자원과 특수 능력을 획득할 수 있다. 게임이 진행될수록 자원 고갈과 전투 피로도가 상승해 전략적 선택의 무게가 커지며, 최종 승자는 가장 많은 영토와 점수를 확보한 플레이어가 된다. 이 맵은 7명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있어 파티나 클랜 대전에서 활용하기 적합하고, 초반에는 기본적인 자원 관리와 유닛 생산을 익히는 것이 중요하다. 플레이 전에는 각 라운드의 시간 제한과 외교 옵션 사용 가능 여부를 확인하고, 자신의 전략에 맞는 유닛 조합을 미리 준비하는 것이 승리 확률을 높인다. Rise of Rome! AVA Edition is a StarCraft: Brood War mini‑game map that immerses players in a stylized ancient Roman setting, blending diplomatic negotiations with militaristic expansion to control a European‑sized battlefield. The map uses a desert tileset on a massive 8192×8192 grid, giving ample space for each of the seven participants to develop their empire, gather resources, and either forge alliances or launch attacks. Gameplay proceeds in timed rounds; at the start of each round resource nodes and building zones appear automatically, and players must quickly produce and position ground and air units to defend their territories or press an offensive. Diplomatic options allow temporary alliances, enabling shared defenses, but breaking a pact instantly triggers hostile engagements, heightening tension. Scattered bonus zones reward extra minerals or special abilities when captured, adding a layer of map control strategy. As rounds advance, resource depletion and unit fatigue increase, forcing players to make weighty strategic decisions, and the winner is determined by total territory and score dominance. Designed for up to seven participants, the map works well for party games or clan skirmishes, and newcomers should focus on mastering basic resource gathering and unit production early on. Before starting, verify round time limits and the availability of diplomatic actions, and pre‑plan unit compositions that suit your intended playstyle to maximize your chances of victory.
로마 대 카르타고 2.3 (Rome vs. Carthage 2.3)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로마 대 카르타고 2.3'은 고대 지중해의 양대 강국을 소재로 한 8인용 시나리오 맵이다. 황무지 타일셋 위에서 128x128 타일 크기로 구현된 전장은 로마와 카르타고 두 진영으로 나뉘며, 각 진영의 스폰 건물과 영웅 유닛을 모두 파괴하는 것이 승리 조건으로 제시된다. 내부 설명에 따르면 카르타고 측은 로마의 스폰과 영웅을, 로마 측은 카르타고의 스폰과 영웅을 제거해야 하며, 크리스·자카리·링크 같은 특정 슬롯은 카르타고 편에 서서 로마 제국 멸망을 돕는 고정 영웅으로 등장한다. 이처럼 정해진 영웅과 진영이 존재하는 구조는 전형적인 AOS·영웅전 양상을 띠며, 일반 유닛 생산 건물(스폰)을 지키면서 상대 핵심 영웅을 암살하거나 방어선을 돌파하는 전략적 판단이 승부를 가른다. 맵 크기가 표준 밀리 맵과 동일해 기동전과 다중 전선 운영이 가능하며, 8인 전원이 참가하는 팀 단위 난전 속에서 아군 영웅과의 연계, 스폰 건물 보호, 적 영웅 집중 공략 등 역할 분담이 자연스럽게 요구된다. 고유한 역사 테마와 영웅 중심 플레이를 즐기는 유저, 정해진 대본 없이 매 판 다른 전술이 펼쳐지는 팀 대전 맵을 찾는 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 자신이 맡을 슬롯이 어느 진영인지, 고정 영웅 슬롯이 비어 있을 경우 인원 보충이 필요한지 확인하고 시작하는 것이 좋다. Rome vs. Carthage 2.3 is an 8-player scenario map for StarCraft: Brood War themed around the two great powers of the ancient Mediterranean. The battlefield, built on the Badlands tileset at 128x128 tiles, is divided into Roman and Carthaginian factions, with the victory condition being the destruction of all enemy spawn buildings and hero units. According to the internal description, Carthage must destroy Rome's spawns and heroes, while Rome must do the same to Carthage, and specific slots such as Chris, Zachary, and Link are fixed heroes allied with Carthage to help bring down the Roman Empire. This structure with predetermined heroes and factions follows a classic Aeon of Strife or hero battle style, requiring strategic decisions to protect one's own spawn buildings while assassinating key enemy heroes or breaking through defensive lines. The map size matches standard melee maps, allowing maneuver warfare and multi-front operations, and the 8-player team brawl naturally demands role division such as coordinating with allied heroes, defending spawn structures, and focusing fire on enemy heroes. The unique historical theme and hero-centric gameplay suit users who enjoy team battle maps where different tactics unfold every game without a fixed script. Before playing, it is advisable to confirm which faction your slot belongs to and whether fixed hero slots need to be filled if empty.
로마의 몰락 2.51 (Fall of Rome 2.51)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로마의 몰락 2.51'은 고대 로마 제국 말기의 혼란상을 배경으로 로마·갈리아·콘스탄티노플 연합과 켈트·노르드·아라비아·슬라브 연합이 대립하는 7인용 디플로메시 시나리오다. 황무지 타일셋을 사용한 256×192 타일(8192×6144 픽셀) 크기의 널찍한 전장에는 각 진영의 수도와 주요 거점이 역사적 위치감을 살려 배치되어 있으며, 강과 산맥 같은 지형지물이 천연 방어선과 이동 통로를 자연스럽게 구분한다. 플레이어는 배정된 문명 고유의 시작 유닛과 자원, 테크트리 제약 안에서 외교 협상, 공물 교환, 공동 작전 수립 등 인외교적 요소를 적극 활용하면서도 병력 생산과 업그레이드, 멀티태스킹 같은 밀리 기본기를 병행해야 한다. 트리거 시스템으로 구현된 시대 전환 이벤트, 영웅 유닛 등장, 특정 거점 점령 시 보너스 자원 지급 등 다채로운 장치가 게임 중반 이후 판도를 뒤집는 변수로 작용한다. 3 대 4 고정 팀 구도라 인원 미달 시 밸런스 붕괴가 크므로 7인 풀파티 구성이 사실상 필수적이며, 평균 플레이 타임은 외교 성사 여부에 따라 60~90분대로 길게 잡히는 편이다. 고대사 테마의 팀 기반 거시 전략과 미시 컨트롤을 동시에 맛보고 싶은 유저, 정해진 진영끼리 역할을 분담해 대규모 회전을 펼치는 재미를 찾는 플레이어에게 권장된다. 시작 전 버전 2.51 적용 여부, 고정 팀 설정 고정, 승리 조건(수도 점령·항복 유도 등) 트리거 숙지, 맵 크기에 따른 로딩 시간 여유를 확인하면 보다 원활한 진행이 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'Fall of Rome 2.51' is a 7-player diplomacy scenario set in the twilight of the ancient Roman Empire, pitting the Roman-Gaul-Constantinople alliance against the Celtic-Norse-Arabian-Slavic coalition. The spacious 256×192 tile (8192×6144 pixel) battlefield on the Badlands tileset features each faction's capital and key strongholds placed with historical geographical flavor, while rivers and mountain ranges naturally separate defensive lines and movement routes. Players must manage their assigned civilization's unique starting units, resources, and tech-tree restrictions, actively utilizing diplomatic negotiations, tribute exchanges, and joint operation planning alongside fundamental micro-management like unit production and upgrades. Trigger-driven events such as era transitions, hero unit spawns, and bonus resource grants upon capturing strategic locations serve as pivotal variables that can shift the tide in the mid-to-late game. The fixed 3-versus-4 team structure makes a full 7-player party essentially mandatory to maintain balance, and average playtime stretches to 60-90 minutes depending on diplomatic developments. Recommended for users who enjoy macro-level team strategy with a historical theme combined with micro-control, and players seeking the thrill of large-scale battles with defined roles. Verifying version 2.51 compatibility, locked team settings, victory conditions (capital capture, forced surrender triggers), and allowing extra loading time for the map size will ensure a smoother experience.
그리스 전쟁 V3.3 (War In Greece V3.3)
스타크래프트 브루드워 맵 ‘War In Greece V3.3’는 그리스 신화와 고대 전쟁사를 배경으로 한 대규모 전략 디펜스 유즈맵으로, 플레이어는 로마, 페르시아, 그리스 등 고대 제국을 선택해 적대 세력을 상대로 영토를 방어하고 확장하는 전투를 펼친다. 맵은 넓은 황무지 타일셋 위에 고대 도시와 요새, 해상 루트까지 세밀하게 배치되어 있으며, 각 제국의 유닛과 건물이 고유한 특성을 반영해 전략적 깊이를 더한다. 전투는mostly 근접전과 원거리 공격 위주로 진행되며, AI가 조종하는 적군(바바리안 등)과의 교전이 주를 이룬다. 맵의 가장 큰 특징은 ‘강화된_DETAIL’로 설명된 대로 디자인과 밸런스가 개선되어, 기존 버전보다 더 디테일한 맵 구조와 제한적인 증원 시스템이 적용되어 있다. 플레이어는Empire 선택 후 초반 자원 확보와 방어선 구축에 주력해야 하며, 후방 침공을 방지하기 위한 요새 배치와 병력 운용이 핵심 전략이다. 맵은 7인 플레이를 상정하고 있으나, 팀 구성이 명확하지 않으며 싱글 플레이 또는 AI 팀전 형태로도 즐길 수 있어, 고대 전쟁 드라마를 체험하고 싶은 유저들에게 적합하다. 특히 그리스 신화와 고대 로마의 군사 역사를 좋아하는 팬들에게는 몰입감 있는 경험을 제공할 것으로 보인다. 다만, 넓은 맵 특성상 초보자는 맵 리딩과 병력 관리에 어려움을 느낄 수 있으니, 동영상 가이드나 커뮤니티 팁을 참고하는 것이 좋다. War In Greece V3.3 is a large-scale strategy defense custom map for StarCraft: Brood War, set in ancient Greece and based on historical wars. Players choose from empires like Rome, Persia, and Greece to defend their territory and expand while battling hostile forces such as AI-controlled barbarians. The map features a vast wasteland tileset with meticulously placed ancient cities, fortresses, and sea routes, each reflecting the unique units and buildings of the selected empire. Combat revolves around melee and ranged attacks, with strategic depth added by the 'New War in Greece with much more detail' improvements, including refined designs and limited reinforcement systems. Players focus on early resource gathering and fortifying defenses, as rear invasions by barbarians are a constant threat. Designed for 7 players, the map can also be enjoyed in single-player or AI team modes, making it ideal for fans of ancient warfare dramas and military history. However, beginners may struggle with map reading and unit management due to the map's scale, so consulting guides or community tips is recommended for smoother gameplay.
라이즈 오브 로마 WC v3.8 (Rise of Rome WC v.3.8)
라이즈 오브 로마 WC v3.8은 고대 로마를 배경으로 유럽 대륙을 무대로 외교와 군사력을 조율하며 패권을 다투는 7인용 유즈맵이다. 맵 크기는 256×256 타일의 대형 전장으로, 사막 타일셋을 기반으로 지중해 연안과 유럽 내륙의 지형이 구현되어 있다. 플레이어는 각기 다른 국가나 세력을 맡아 자원 관리, 병력 생산, 타 세력과의 동맹·배신·전쟁을 자유롭게 전개하며 최종적으로 유럽 전역을 장악하는 것을 목표로 한다. 내부 설명에 'diplomacy'와 'militarism'이 명시된 만큼 순수한 전투력 경쟁보다는 외교적 수완과 전략적 판단이 승부를 가르는 전형적인 디플로메시 장르에 가깝다. 7인 전원이 동시에 시작하므로 초기 정착지 선정과 인접 세력과의 관계 설정이 초반 생존의 열쇠가 되며, 중반 이후에는 대규모 병력 충돌과 해상 루트 확보, 원더 건설 등 다양한 승리 조건이 복합적으로 작용한다. 트리거나 별도 스토리 라인은 확인되지 않으나, 샌드박스 형태의 자유도 높은 진행 방식 덕분에 매 판마다 다른 외교 구도와 전술적 상황이 연출된다. 협상과 심리전, 거시적 전략 운영을 즐기는 유저에게 적합하며, 고정 팀 없이 자유 동맹이 가능한 점을 고려해 4~7인 풀하우스 플레이를 권장한다. 플레이 전에는 동맹 체결·파기 단축키, 자원 공유 설정, 승리 조건(정복/원더/외교 점수 등) 합의 여부를 미리 확인하면 분쟁을 줄일 수 있다. Rise of Rome WC v3.8 is a 7-player use map set in ancient Rome, where players vie for hegemony over the European continent through diplomacy and military power. The map spans a large 256×256 tile battlefield built on the desert tileset, depicting the Mediterranean coast and European inland terrain. Each player assumes a distinct nation or faction, managing resources, producing armies, and freely engaging in alliances, betrayals, and wars with other powers, with the ultimate goal of controlling all of Europe. As the internal description explicitly mentions 'diplomacy' and 'militarism,' this is a classic diplomacy-style map where strategic judgment and diplomatic skill outweigh pure combat prowess. With all seven players starting simultaneously, early settlement choice and relations with neighboring powers are key to survival, while the mid-to-late game introduces large-scale battles, naval route control, wonder construction, and other intertwined victory conditions. No separate triggers or story lines are observed, but the sandbox-style freedom ensures a different diplomatic landscape and tactical situation every game. It suits players who enjoy negotiation, mind games, and grand-strategy management; a full house of 4–7 players is recommended given the free-alliance system. Before starting, confirm hotkeys for alliance formation and breaking, resource-sharing settings, and whether victory conditions (conquest, wonder, diplomatic score, etc.) are agreed upon to minimize disputes.
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로마 대 카르타고 2.3 (Rome vs. Carthage 2.3)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로마 대 카르타고 2.3'은 고대 지중해의 양대 강국을 소재로 한 8인용 시나리오 맵이다. 황무지 타일셋 위에서 128x128 타일 크기로 구현된 전장은 로마와 카르타고 두 진영으로 나뉘며, 각 진영의 스폰 건물과 영웅 유닛을 모두 파괴하는 것이 승리 조건으로 제시된다. 내부 설명에 따르면 카르타고 측은 로마의 스폰과 영웅을, 로마 측은 카르타고의 스폰과 영웅을 제거해야 하며, 크리스·자카리·링크 같은 특정 슬롯은 카르타고 편에 서서 로마 제국 멸망을 돕는 고정 영웅으로 등장한다. 이처럼 정해진 영웅과 진영이 존재하는 구조는 전형적인 AOS·영웅전 양상을 띠며, 일반 유닛 생산 건물(스폰)을 지키면서 상대 핵심 영웅을 암살하거나 방어선을 돌파하는 전략적 판단이 승부를 가른다. 맵 크기가 표준 밀리 맵과 동일해 기동전과 다중 전선 운영이 가능하며, 8인 전원이 참가하는 팀 단위 난전 속에서 아군 영웅과의 연계, 스폰 건물 보호, 적 영웅 집중 공략 등 역할 분담이 자연스럽게 요구된다. 고유한 역사 테마와 영웅 중심 플레이를 즐기는 유저, 정해진 대본 없이 매 판 다른 전술이 펼쳐지는 팀 대전 맵을 찾는 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 자신이 맡을 슬롯이 어느 진영인지, 고정 영웅 슬롯이 비어 있을 경우 인원 보충이 필요한지 확인하고 시작하는 것이 좋다. Rome vs. Carthage 2.3 is an 8-player scenario map for StarCraft: Brood War themed around the two great powers of the ancient Mediterranean. The battlefield, built on the Badlands tileset at 128x128 tiles, is divided into Roman and Carthaginian factions, with the victory condition being the destruction of all enemy spawn buildings and hero units. According to the internal description, Carthage must destroy Rome's spawns and heroes, while Rome must do the same to Carthage, and specific slots such as Chris, Zachary, and Link are fixed heroes allied with Carthage to help bring down the Roman Empire. This structure with predetermined heroes and factions follows a classic Aeon of Strife or hero battle style, requiring strategic decisions to protect one's own spawn buildings while assassinating key enemy heroes or breaking through defensive lines. The map size matches standard melee maps, allowing maneuver warfare and multi-front operations, and the 8-player team brawl naturally demands role division such as coordinating with allied heroes, defending spawn structures, and focusing fire on enemy heroes. The unique historical theme and hero-centric gameplay suit users who enjoy team battle maps where different tactics unfold every game without a fixed script. Before playing, it is advisable to confirm which faction your slot belongs to and whether fixed hero slots need to be filled if empty.
라이즈 오브 로마 WC v3.8 (Rise of Rome WC v.3.8)
라이즈 오브 로마 WC v3.8은 고대 로마를 배경으로 유럽 대륙을 무대로 외교와 군사력을 조율하며 패권을 다투는 7인용 유즈맵이다. 맵 크기는 256×256 타일의 대형 전장으로, 사막 타일셋을 기반으로 지중해 연안과 유럽 내륙의 지형이 구현되어 있다. 플레이어는 각기 다른 국가나 세력을 맡아 자원 관리, 병력 생산, 타 세력과의 동맹·배신·전쟁을 자유롭게 전개하며 최종적으로 유럽 전역을 장악하는 것을 목표로 한다. 내부 설명에 'diplomacy'와 'militarism'이 명시된 만큼 순수한 전투력 경쟁보다는 외교적 수완과 전략적 판단이 승부를 가르는 전형적인 디플로메시 장르에 가깝다. 7인 전원이 동시에 시작하므로 초기 정착지 선정과 인접 세력과의 관계 설정이 초반 생존의 열쇠가 되며, 중반 이후에는 대규모 병력 충돌과 해상 루트 확보, 원더 건설 등 다양한 승리 조건이 복합적으로 작용한다. 트리거나 별도 스토리 라인은 확인되지 않으나, 샌드박스 형태의 자유도 높은 진행 방식 덕분에 매 판마다 다른 외교 구도와 전술적 상황이 연출된다. 협상과 심리전, 거시적 전략 운영을 즐기는 유저에게 적합하며, 고정 팀 없이 자유 동맹이 가능한 점을 고려해 4~7인 풀하우스 플레이를 권장한다. 플레이 전에는 동맹 체결·파기 단축키, 자원 공유 설정, 승리 조건(정복/원더/외교 점수 등) 합의 여부를 미리 확인하면 분쟁을 줄일 수 있다. Rise of Rome WC v3.8 is a 7-player use map set in ancient Rome, where players vie for hegemony over the European continent through diplomacy and military power. The map spans a large 256×256 tile battlefield built on the desert tileset, depicting the Mediterranean coast and European inland terrain. Each player assumes a distinct nation or faction, managing resources, producing armies, and freely engaging in alliances, betrayals, and wars with other powers, with the ultimate goal of controlling all of Europe. As the internal description explicitly mentions 'diplomacy' and 'militarism,' this is a classic diplomacy-style map where strategic judgment and diplomatic skill outweigh pure combat prowess. With all seven players starting simultaneously, early settlement choice and relations with neighboring powers are key to survival, while the mid-to-late game introduces large-scale battles, naval route control, wonder construction, and other intertwined victory conditions. No separate triggers or story lines are observed, but the sandbox-style freedom ensures a different diplomatic landscape and tactical situation every game. It suits players who enjoy negotiation, mind games, and grand-strategy management; a full house of 4–7 players is recommended given the free-alliance system. Before starting, confirm hotkeys for alliance formation and breaking, resource-sharing settings, and whether victory conditions (conquest, wonder, diplomatic score, etc.) are agreed upon to minimize disputes.
Rise of Rome! AVA Edition
Rise of Rome! AVA Edition은 스타크래프트 브루드워의 미니게임 맵으로, 고대 로마 시대를 배경으로 한 전략적 요소와 외교·전쟁 메커니즘을 결합한 독특한 플레이 경험을 제공한다. 맵은 사막 타일셋을 기반으로 8192×8192 규모의 넓은 필드를 갖추고 있으며, 플레이어는 각자 제국을 건설하고 외교적 협상을 진행하거나 군사적 침략을 감행해 유럽 전역을 장악한다. 게임 진행은 라운드 방식으로, 라운드가 시작되면 자원 수집 지점과 군사 건설 구역이 자동으로 배치되고, 플레이어는 제한된 시간 안에 병력을 생산·배치해 상대를 공격하거나 방어한다. 외교 옵션을 활용하면 동맹을 맺어 공동 방어선을 구축할 수 있지만, 동맹 파기 시 즉시 전쟁 상태로 전환돼 긴장감이 고조된다. 전투는 주로 지상 유닛과 공중 유닛을 조합해 다각적으로 전개되며, 맵 곳곳에 숨겨진 보너스 지역을 점령하면 추가 자원과 특수 능력을 획득할 수 있다. 게임이 진행될수록 자원 고갈과 전투 피로도가 상승해 전략적 선택의 무게가 커지며, 최종 승자는 가장 많은 영토와 점수를 확보한 플레이어가 된다. 이 맵은 7명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있어 파티나 클랜 대전에서 활용하기 적합하고, 초반에는 기본적인 자원 관리와 유닛 생산을 익히는 것이 중요하다. 플레이 전에는 각 라운드의 시간 제한과 외교 옵션 사용 가능 여부를 확인하고, 자신의 전략에 맞는 유닛 조합을 미리 준비하는 것이 승리 확률을 높인다. Rise of Rome! AVA Edition is a StarCraft: Brood War mini‑game map that immerses players in a stylized ancient Roman setting, blending diplomatic negotiations with militaristic expansion to control a European‑sized battlefield. The map uses a desert tileset on a massive 8192×8192 grid, giving ample space for each of the seven participants to develop their empire, gather resources, and either forge alliances or launch attacks. Gameplay proceeds in timed rounds; at the start of each round resource nodes and building zones appear automatically, and players must quickly produce and position ground and air units to defend their territories or press an offensive. Diplomatic options allow temporary alliances, enabling shared defenses, but breaking a pact instantly triggers hostile engagements, heightening tension. Scattered bonus zones reward extra minerals or special abilities when captured, adding a layer of map control strategy. As rounds advance, resource depletion and unit fatigue increase, forcing players to make weighty strategic decisions, and the winner is determined by total territory and score dominance. Designed for up to seven participants, the map works well for party games or clan skirmishes, and newcomers should focus on mastering basic resource gathering and unit production early on. Before starting, verify round time limits and the availability of diplomatic actions, and pre‑plan unit compositions that suit your intended playstyle to maximize your chances of victory.
그리스 전쟁 V3.3 (War In Greece V3.3)
스타크래프트 브루드워 맵 ‘War In Greece V3.3’는 그리스 신화와 고대 전쟁사를 배경으로 한 대규모 전략 디펜스 유즈맵으로, 플레이어는 로마, 페르시아, 그리스 등 고대 제국을 선택해 적대 세력을 상대로 영토를 방어하고 확장하는 전투를 펼친다. 맵은 넓은 황무지 타일셋 위에 고대 도시와 요새, 해상 루트까지 세밀하게 배치되어 있으며, 각 제국의 유닛과 건물이 고유한 특성을 반영해 전략적 깊이를 더한다. 전투는mostly 근접전과 원거리 공격 위주로 진행되며, AI가 조종하는 적군(바바리안 등)과의 교전이 주를 이룬다. 맵의 가장 큰 특징은 ‘강화된_DETAIL’로 설명된 대로 디자인과 밸런스가 개선되어, 기존 버전보다 더 디테일한 맵 구조와 제한적인 증원 시스템이 적용되어 있다. 플레이어는Empire 선택 후 초반 자원 확보와 방어선 구축에 주력해야 하며, 후방 침공을 방지하기 위한 요새 배치와 병력 운용이 핵심 전략이다. 맵은 7인 플레이를 상정하고 있으나, 팀 구성이 명확하지 않으며 싱글 플레이 또는 AI 팀전 형태로도 즐길 수 있어, 고대 전쟁 드라마를 체험하고 싶은 유저들에게 적합하다. 특히 그리스 신화와 고대 로마의 군사 역사를 좋아하는 팬들에게는 몰입감 있는 경험을 제공할 것으로 보인다. 다만, 넓은 맵 특성상 초보자는 맵 리딩과 병력 관리에 어려움을 느낄 수 있으니, 동영상 가이드나 커뮤니티 팁을 참고하는 것이 좋다. War In Greece V3.3 is a large-scale strategy defense custom map for StarCraft: Brood War, set in ancient Greece and based on historical wars. Players choose from empires like Rome, Persia, and Greece to defend their territory and expand while battling hostile forces such as AI-controlled barbarians. The map features a vast wasteland tileset with meticulously placed ancient cities, fortresses, and sea routes, each reflecting the unique units and buildings of the selected empire. Combat revolves around melee and ranged attacks, with strategic depth added by the 'New War in Greece with much more detail' improvements, including refined designs and limited reinforcement systems. Players focus on early resource gathering and fortifying defenses, as rear invasions by barbarians are a constant threat. Designed for 7 players, the map can also be enjoyed in single-player or AI team modes, making it ideal for fans of ancient warfare dramas and military history. However, beginners may struggle with map reading and unit management due to the map's scale, so consulting guides or community tips is recommended for smoother gameplay.
라이즈 오브 로마 WC v.4.0 (Rise of Rome WC v.4.0)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '라이즈 오브 로마 WC v.4.0'은 고대 유럽을 무대로 외교와 군사력을 조율하며 제국을 건설하는 전형적인 디플로메시 장르 맵이다. 원작자 Unlimited의 설계를 바탕으로 Fingon, FUA-Rattler, STC-eXile, Silver_Sun 등 여러 수정자가 참여해 공중 유닛 추가와 밸런스 조정을 거친 버전 4.0이다. 맵 크기 256x256 타일의 사막 타일셋 위에 유럽 지형을 구현했으며, 최대 7인 플레이어가 각각의 국가를 맡아 외교 협상, 자원 관리, 군사 확장을 병행한다. 고정된 승리 조건보다는 플레이어 간 합의나 최후의 생존자가 승자가 되는 자유도 높은 진행 방식이 특징이다. 초반에는 인접 국가와 불가침 조약이나 동맹을 맺고 기술을 개발하며 세력을 키우다가, 중반 이후에는 배신과 합종연횡이 난무하는 외교전이 핵심 재미로 작용한다. 공중 유닛이 추가되어 지상전 위주였던 기존 디플로맵보다 전술적 선택지가 넓어졌으며, 맵 곳곳에 배치된 중립 건물과 자원 지점을 점령하는 경쟁도 치열하다. 플레이 타임은 보통 60분에서 120분 이상 소요되며, 7인 풀이 갖춰지지 않으면 게임 성립이 어렵다. 외교 능력과 상황 판단, 뒷통수 치기 심리전에 자신 있는 유저에게 추천하며, 입문자는 관전이나 숙련자와의 팀플레이로 규칙을 익히는 것이 좋다. 실행 전 버전 호환성과 맵 파일 무결성을 확인하고, 채팅 매크로나 단축키 설정으로 신속한 외교 소통을 준비하면 더욱 몰입감 있는 플레이가 가능하다. Rise of Rome WC v.4.0 is a classic diplomacy-style StarCraft Brood War custom map where up to seven players cultivate empires across ancient Europe through negotiation and militarism. Based on the original design by Unlimited, this version 4.0 incorporates modifications by Fingon, FUA-Rattler, STC-eXile, and air units added by Silver_Sun. The 256x256 desert tileset depicts a stylized European continent where each player assumes a nation, balancing diplomacy, resource management, and military expansion. There is no fixed victory condition; games typically end by mutual agreement or when one player dominates. Early game focuses on securing non-aggression pacts and teching up, while mid-to-late game revolves around shifting alliances, betrayals, and large-scale wars. The addition of air units expands tactical options beyond ground-only engagements, and contention for neutral buildings and resource nodes adds strategic depth. Matches commonly last 60 to 120 minutes and require a full 7-player lobby to function properly. This map is recommended for players who enjoy negotiation, psychological warfare, and grand strategy. Newcomers should spectate first or team with veterans to learn the unwritten rules. Before launching, verify version compatibility and map integrity, and prepare chat macros or hotkeys for rapid diplomatic communication to maximize immersion.
로마의 몰락 2.51 (Fall of Rome 2.51)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '로마의 몰락 2.51'은 고대 로마 제국 말기의 혼란상을 배경으로 로마·갈리아·콘스탄티노플 연합과 켈트·노르드·아라비아·슬라브 연합이 대립하는 7인용 디플로메시 시나리오다. 황무지 타일셋을 사용한 256×192 타일(8192×6144 픽셀) 크기의 널찍한 전장에는 각 진영의 수도와 주요 거점이 역사적 위치감을 살려 배치되어 있으며, 강과 산맥 같은 지형지물이 천연 방어선과 이동 통로를 자연스럽게 구분한다. 플레이어는 배정된 문명 고유의 시작 유닛과 자원, 테크트리 제약 안에서 외교 협상, 공물 교환, 공동 작전 수립 등 인외교적 요소를 적극 활용하면서도 병력 생산과 업그레이드, 멀티태스킹 같은 밀리 기본기를 병행해야 한다. 트리거 시스템으로 구현된 시대 전환 이벤트, 영웅 유닛 등장, 특정 거점 점령 시 보너스 자원 지급 등 다채로운 장치가 게임 중반 이후 판도를 뒤집는 변수로 작용한다. 3 대 4 고정 팀 구도라 인원 미달 시 밸런스 붕괴가 크므로 7인 풀파티 구성이 사실상 필수적이며, 평균 플레이 타임은 외교 성사 여부에 따라 60~90분대로 길게 잡히는 편이다. 고대사 테마의 팀 기반 거시 전략과 미시 컨트롤을 동시에 맛보고 싶은 유저, 정해진 진영끼리 역할을 분담해 대규모 회전을 펼치는 재미를 찾는 플레이어에게 권장된다. 시작 전 버전 2.51 적용 여부, 고정 팀 설정 고정, 승리 조건(수도 점령·항복 유도 등) 트리거 숙지, 맵 크기에 따른 로딩 시간 여유를 확인하면 보다 원활한 진행이 가능하다. StarCraft Brood War UMS map 'Fall of Rome 2.51' is a 7-player diplomacy scenario set in the twilight of the ancient Roman Empire, pitting the Roman-Gaul-Constantinople alliance against the Celtic-Norse-Arabian-Slavic coalition. The spacious 256×192 tile (8192×6144 pixel) battlefield on the Badlands tileset features each faction's capital and key strongholds placed with historical geographical flavor, while rivers and mountain ranges naturally separate defensive lines and movement routes. Players must manage their assigned civilization's unique starting units, resources, and tech-tree restrictions, actively utilizing diplomatic negotiations, tribute exchanges, and joint operation planning alongside fundamental micro-management like unit production and upgrades. Trigger-driven events such as era transitions, hero unit spawns, and bonus resource grants upon capturing strategic locations serve as pivotal variables that can shift the tide in the mid-to-late game. The fixed 3-versus-4 team structure makes a full 7-player party essentially mandatory to maintain balance, and average playtime stretches to 60-90 minutes depending on diplomatic developments. Recommended for users who enjoy macro-level team strategy with a historical theme combined with micro-control, and players seeking the thrill of large-scale battles with defined roles. Verifying version 2.51 compatibility, locked team settings, victory conditions (capital capture, forced surrender triggers), and allowing extra loading time for the map size will ensure a smoother experience.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
