디자인 스타크래프트 맵 모음
'디자인' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
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인기 맵
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인디언의 비가 (Indian Lament)
〈Indian Lament〉는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 디자인된 맵 제목 그대로 분위기 있는 서사적인 느낌을 전달하는 디펜스 장르의 유즈맵이다. 맵의 전체적인 색감은 황혼 타일셋을 기반으로 따뜻한 오렌지빛과 붉은색 톤이 돋보이며, 중앙에 위치한 넓은 평지 주변으로는 돌출된 언덕과 요철이 복잡하게 배치되어 있다. 이 구조는 플레이어가 방어선을 구축하거나 이동 경로를 고려할 때 전략적 깊이를 더하는 요소로 작용한다. 맵 상단과 하단에는 각각의 시작 지역이 대칭 형태로 배치되어 있으며, 중앙 지역은 넓은 개활지로 펼쳐져 있어 대규모 전투가 벌어질 수 있는 공간으로 보인다. 맵의 가장자리는 절벽과 바위로 둘러싸여 있어 외부의 공격이 coming in을 어렵게 만들도록 설계된 것으로 추정된다. 맵의 제목 ‘Indian Lament’와 어울리게 인디언풍의 장식적인 요소가 일부 타일에 표현되어 있으며, 이는 맵의 독특한 분위기를 형성하는 데 기여한다. 이 맵은 1:1 대결 구조를 기반으로 하며, 방어와 공격의 균형을 맞춰야 하는 디펜스 게임플레이를 제공할 것으로 예상된다. 플레이어는 시작 지역을 방어하는 동시에 중앙 지역을 점유하거나 적의 기지를 공격하는 전략을 구사해야 하며, 맵의 복잡한 지형이 이를 한층 더 흥미롭게 만든다. 특히 중앙의 넓은 평지는 전투의 중심지가 될 가능성이 높으며, 언덕과 요철은 시야 확보와 기습 공격의 기회를 제공할 수 있다. 이 맵은 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있도록 적절한 난이도와 전략적 선택지를 제공할 것으로 보이며, 특히 디펜스와 공세를 동시에 고려해야 하는 플레이어들에게 매력적으로 다가갈 것이다. 다만 맵의 규모가 크고 복잡한 지형이 포함되어 있어, 처음 플레이할 때는 맵의 구조를 충분히 숙지하고 전략을 계획하는 것이 중요하다. 또한, 중앙 지역을 장악하는 것이 승리의 열쇠가 될 가능성이 높으므로, 초반Resource 관리와 유닛 생산 계획을 철저히 세워야 한다. 이 맵은 디펜스와 공격의 균형을 맞추는 것이 핵심이며, 이를 위해서는 맵의 지형을 적극적으로 활용하는 플레이가 요구된다. 특히 언덕과 바위를 활용한 방어선 구축, 그리고 중앙 평지에서 벌어지는 대규모 전투에서의 승부가 승패를 가를 것으로 보인다. 이처럼 〈Indian Lament〉는 전략적 깊이와 아름다운 디자인으로 스타크래프트 유즈맵의 매력을 한껏 살린佳作으로 평가된다. Indian Lament is a custom map for StarCraft: Brood War, designed to deliver an atmospheric and narrative-driven defense experience. The map features a warm color palette dominated by shades of orange and red, using the Twilight tileset as its foundation. The central area is a vast open plain, surrounded by undulating hills and rocky outcrops that add strategic depth to both defensive positioning and movement. The top and bottom of the map contain symmetrical starting positions, while the edges are bordered by cliffs and rocks, making it difficult for external forces to infiltrate easily. The title 'Indian Lament' suggests a thematic influence, with some decorative elements resembling indigenous motifs subtly integrated into the tiles. This map is structured for a 1v1 confrontation, emphasizing a balance between defense and offense. Players must defend their starting bases while strategically capturing or controlling the central area, where large-scale battles are likely to unfold. The terrain’s complexity offers opportunities for ambushes and provides vantage points for sight control. The gameplay is designed to be accessible yet challenging, appealing to both beginners and experienced players. However, the map’s size and intricate layout require players to familiarize themselves with the terrain and plan their strategies carefully. Securing the central area early on appears crucial, as it could dictate the flow of the game. Resource management and unit production timing are vital, especially during large-scale battles in the central plain. The map’s core mechanic revolves around balancing defense and offense, with the terrain playing a pivotal role in shaping the outcome. Overall, Indian Lament stands out as a well-crafted custom map that combines strategic depth with aesthetic appeal, making it a compelling choice for StarCraft fans.
드로잉 콘테스트 리비전 (Drawing Contest (Revised))
8인용 디자인 경쟁 맵으로, 각 플레이어는 자신의 영역 내에서 가장 잘 만들어진 예술 작품을 제작해 심사위원이 정한 기준에 맞게 평가받습니다. 맵 구조는 8개의 별도 구역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 고유한 색상과 심사기계(게이지)를 가지고 있습니다. 플레이어는 자신의 영역 내 자유롭게 움직이며 작품을 제작하지만, 심사기계의 위치나 다른 플레이어의 영역에 간섭할 수 없습니다. 작품 제작 시에는 마우스 클릭으로 색상 선택과 붓질이 가능하며, 심사기계의 색상이 변하면 완성도를 평가받습니다. 맵은 경쟁적인 창작 활동을 강조하는 유즈맵으로, 창의성과 정확한 색상 조합이 승패를 결정づ입니다. 맵 하단에는 모든 플레이어의 작품 미리보기 인터페이스가 제공되며, 각 작품의 색상 패턴과 심사기계 위치가 명확히 표시됩니다. 맵 제작자는 MillenniumArmy이며, 2001년 3월에 최초 제작하고 WinteR가 2001년 5월에 리비전했습니다. 맵은 4096x4096 해상도, 황무지 타일셋을 사용하며 cp949 인코딩이 적용되어 있습니다. It is an 8‑player design competition map, where each player creates the best artwork within their own area and is judged according to criteria set by the judges. The map is divided into eight separate zones, each with its own unique color and judging gauge. Players can move freely within their zone and create artwork, but they cannot interfere with the location of the gauge or with other players' zones. While creating a piece, they can select colors and paint with mouse clicks, and the artwork’s completion is evaluated when the gauge’s color changes. The map emphasizes competitive creative activity, and victory depends on creativity and precise color matching. At the bottom of the map, a preview interface shows all players’ artworks, clearly displaying each piece’s color pattern and the gauge’s position. The map was created by MillenniumArmy in March 2001 and revised by WinteR in May 2001. It uses a 4096×4096 resolution, the barren tile set, and cp949 encoding.
더블 바운드 1 (Double Bound 1)
더블 바운드 1(Double Bound 1)은 스타크래프트 브루드워 맵 가운데 독특한 구조와 규칙을 지닌 유즈맵으로, 플레이어에게 색다른 도전 과제를 제시하는 작품이다. 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 전체적으로 여러 개의 독립된 방과 미로, 그리고 독특한 이동 경로가 얽혀 있는 구성을 보여준다. 제공된 맵 이미지를 살펴보면 사각형 형태의 방들과 좁은 통로, 그리고 플레이어의 유닛이 배치되거나 목표 지점으로 이동해야 할 것으로 보이는 구역들이 체계적으로 분할되어 배치된 모습을 확인할 수 있다. 이러한 공간적 배치는 단순한 전투를 넘어 특정 규칙에 따라 유닛을 조작하거나 경로를 찾아가는 형태의 플레이를 유추하게 만든다. 특히 맵 전반에 걸쳐 다양한 장치와 구역이 존재하여 플레이어 간의 협동이나 정교한 컨트롤이 중요한 요소로 작용할 가능성이 높아 보인다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 레벨 디자인을 경험하고 싶은 유저들에게 흥미로운 선택지가 될 수 있으며, 정형화된 밀리 방식에서 벗어나 색다른 규칙과 진행 방식을 선호하는 플레이어에게 적합하다. 플레이를 시작하기 앞서 각 구역의 구조와 이동 경로를 파악하고, 함께 참여하는 인원들과의 유기적인 소통 방식을 미리 염두에 두는 것이 맵의 진행을 원활하게 만드는 포인트가 된다. 전통적인 전략 게임의 틀 속에서 색다른 규칙을 마주하고 싶거나, 미로 형태의 공간에서 펼쳐지는 독특한 유즈맵 세상을 탐험해보고 싶은 이들에게 추천할 만한 맵이다. Double Bound 1 is a Use Map Settings (UMS) map for StarCraft: Brood War that features a distinct structure and unique rules, presenting players with an interesting challenge. Set against a desert tileset, the map displays an intricate layout composed of multiple independent rooms, mazes, and structured pathways. Looking at the provided map image, one can observe symmetrically and compartmentalized square rooms, narrow corridors, and specific zones where units are likely placed or required to navigate toward objectives. This spatial arrangement suggests a style of gameplay that goes beyond standard combat, focusing instead on unit control or pathfinding according to specific rules. The presence of various chambers and checkpoints across the map implies that cooperation or precise control may play a significant role in progression. It serves as an intriguing option for users looking to experience unconventional level design within StarCraft: Brood War, making it appealing to those who prefer alternative rules and progression methods over traditional melee matches. Before starting a session, it is helpful to observe the structural layout and pathways of each section, keeping coordination with other participants in mind for a smoother gameplay experience. This map is recommended for players who want to encounter unique rule sets within the framework of a classic strategy game or explore distinctive user-created map environments featuring maze-like designs.
반지의 제왕: 나무의 시대 (Lotr - Age of Trees)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나로, 반지의 제왕 세계관을 배경으로 한 4v3 전략 디펜스 맵인 'Lotr - Age of Trees'는 중동 지구의 사막 지형을 기반으로 펼쳐지는 흥미로운 플레이 경험을 제공한다. 맵의 지형은 사막 테마에 맞게 황량한 모래언덕과 드문드문 분포된 오아시스, 바위 지형으로 구성되어 있으며, 이 지형은 플레어의 전략적 선택에 따라 전투의 흐름을 크게 좌우할 수 있다. 맵의 중앙에는 넓은 평지가 펼쳐져 있어 대규모 전투가 벌어질 가능성이 높으며, 맵의 가장자리로 갈수록 험준한 지형과 협곡이 나타나면서 진영 간의 이동 경로가 제한되는 구조를 보인다. 이러한 지형적 특징은 맵을 방어와 공격의 균형을 맞추는 중요한 요소로 만든다. 플레이 방식은 4인 동맹 대 3인으로 나뉘어 진행되며, 각 팀은 맵에 배치된 자원을 효율적으로 활용해 건물을 건설하고 병력을 양성해야 한다. 특히, 사막 지형 특성상 수자원이 제한적이므로 오아시스나 물 공급원을 확보하는 것이 승리의 열쇠가 될 수 있다. 맵의 승리 조건은 명확히 제시되지 않았지만, 유즈맵의 특성상 상대편의 기지를 파괴하거나 특정 조건을 달성하는 방식으로 진행될 것으로 추정된다. 또한, 맵의 디자인상으로는 방어와 공격의 타이밍을 조율하는 것이 중요하며, 초반Resource gathering과 병력 구축에 집중해야 한다. 추천 대상으로는 스타크래프트의 유즈맵을 즐기는 플레이어라면 누구나 즐길 수 있지만, 특히 전략 디펜스와 팀 플레이를 좋아하는 유저들에게 적합하다. 맵의 복잡한 지형과 제한된 자원은 초보 플레이어에게는 다소 어려울 수 있으므로, 중급 이상의 실력을 갖춘 플레이어들이 즐기기에 알맞다. 플레이 전에는 맵의 주요 자원 분포와 건물을 건설할 수 있는 위치를 미리 숙지하고, 팀원과의 전략적 협력이 필수적임을 기억해야 한다. 또한, 사막 지형의 특성을 활용해 방어선을 구축하거나 기습 공격을 계획하는 등 다양한 전술을 시도해 볼 수 있다. This UMS (User-Made Scenario) map, 'Lotr - Age of Trees,' from StarCraft: Brood War offers a captivating strategic defense experience set in the world of Lord of the Rings. The map features a desert terrain with sand dunes, scattered oases, and rocky formations, creating a visually striking environment that influences gameplay. The central area of the map is a vast open field, ideal for large-scale battles, while the edges are marked by rugged terrain and canyons, restricting movement and adding strategic depth. The gameplay revolves around a 4v3 team format, where players must gather resources, construct buildings, and train units to secure victory. Given the desert setting, water management is crucial, as access to oases or water sources may determine the outcome. While the exact victory conditions are not specified, typical UMS maps often involve destroying the enemy base or fulfilling specific objectives. Players should focus on balancing resource gathering and military production, with careful timing for both defense and offense. This map is ideal for fans of StarCraft custom maps and those who enjoy strategic defense gameplay. Its complex terrain and limited resources may pose a challenge for beginners, making it more suitable for intermediate to advanced players. Before starting, familiarize yourself with key resource locations and buildable areas, and coordinate closely with teammates. The desert setting also allows for creative tactics, such as setting up defensive lines or planning surprise attacks.
더 심즈 - 하이 스쿨 (The Sims - High School -)
더 심즈 - 하이 스쿨 (The Sims - High School -)은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 장르 중에서도 독특한 가상 생활 시뮬레이션 방식을 채택한 작품이다. 이 맵은 플레이어가 고등학교의 남학생이나 여학생 캐릭터 중 하나를 직접 선택해 조작하며 학교 안팎의 다양한 공간을 오가는 방식으로 진행된다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 교실, 운동장, 편의 시설 등으로 추정되는 구역들이 세밀하게 구획되어 있어 마치 시뮬레이션 게임을 스타크래프트 엔진 안에서 즐기는 듯한 신선한 플레이 경험을 선사한다. 단조로운 전투 위주의 유즈맵과 달리 플레이어 간의 상호작용과 역할 분담이 중요한 비중을 차지하며, 다채로운 즐길 거리가 마련되어 있어 지루할 틈 없이 몰입할 수 있도록 설계되어 있다. 특히 여러 플레이어가 함께 모여 고등학교 생활을 콘셉트로 한 상황극이나 협동 플레이를 즐기기에 매우 적합하며, 색다른 장르의 브루드워 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 흥미로운 선택지가 될 수 있다. 게임을 본격적으로 시작하기 전에는 다른 참여자들과 함께 학교의 주된 배경이나 규칙을 조율하고 역할을 분담하는 과정이 권장되며, 원활한 진행을 위해 멀티플레이어 환경과 인원 구성을 미리 확인해 보는 것이 좋다. The Sims - High School - is a unique virtual life simulation custom map within the StarCraft Brood War UMS genre. This map allows players to choose and control either a high school boy or girl character, navigating through various areas both inside and outside the school. Examining the overall map structure reveals finely partitioned zones estimated to be classrooms, playgrounds, and amenity facilities, delivering a fresh gameplay experience as if enjoying a simulation game within the StarCraft engine. Unlike monotonous combat-oriented custom maps, player interaction and role division play a significant part, and it is designed with a variety of activities to keep players immersed without getting bored. It is particularly well-suited for multiple players to gather and enjoy role-play or cooperative play based on a high school life concept, making it an interesting choice for those looking for Brood War custom maps of a different genre. Before starting the game in earnest, it is recommended to coordinate the main background or rules of the school and divide roles with other participants, and it is a good idea to check the multiplayer environment and player composition in advance for smooth progress.
심즈 데저트 시티 (Sims:Desert City)
심즈 데저트 시티(Sims:Desert City)는 스타크래프트 브루드워에서 만나볼 수 있는 독특한 분위기의 유즈맵 장르 맵입니다. 황혼 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 넓고 뜨거운 사막 속에서 자신만의 도시를 건설하고 발전시키는 독창적인 플레이 경험을 선사합니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면, 플레이어들이 각자의 구역을 확보하고 건물을 배치할 수 있도록 사막 지형 위에 다양한 구역과 구조물들이 체계적으로 배치되어 있는 모습을 확인할 수 있습니다. 시각적으로는 황량한 사막의 느낌을 살리면서도 효율적인 기지 배치가 가능하도록 공간이 구성되어 있어, 일반적인 밀리 맵과는 완전히 다른 양상의 플레이를 유도합니다. 특히 제작자가 의도한 테마에 맞춰 여러 건축물과 유닛들이 배치되어 있어, 단순히 자원을 채취하고 병력을 모으는 것을 넘어 색다른 재미를 느낄 수 있는 것이 특징입니다. 이 맵은 평소와는 다른 규칙이나 목표를 가지고 색다른 유즈맵을 즐기기 원하는 플레이어들에게 적합하며, 사막이라는 제한된 환경 속에서 전략적인 판단을 내리는 즐거움을 제공합니다. 플레이어는 사막이라는 배경 특성에 맞춰 자원을 관리하고 기지를 확장해 나가야 하며, 맵 전반에 걸쳐 펼쳐진 지형적 특징을 파악하는 것이 중요합니다. 친구들과 함께 모여 색다른 규칙으로 게임을 진행하거나, 브루드워의 다양한 모드 중에서도 독특한 콘셉트의 맵을 찾는 유저들에게 색다른 도전 과제가 될 수 있습니다. 맵을 본격적으로 시작하기 전에는 지형의 넓이와 자원 배치 상태를 미리 확인하고, 사막 지형 특유의 동선과 기지 방어 라인을 미리 구상해 두는 것이 플레이를 원활하게 만드는 데 도움을 줍니다. Sims:Desert City is a unique Use Map Settings map available in StarCraft: Brood War that offers a distinctive atmosphere. Set against a twilight tileset background, this map delivers an original gameplay experience of building and developing one's own city within a vast and hot desert. Looking at the overall map structure, various areas and structures are systematically arranged on the desert terrain, allowing players to secure their own zones and place buildings. Visually, while maintaining the desolate feel of a desert, the space is organized to enable efficient base layout, inducing gameplay of a completely different aspect from standard melee maps. In accordance with the theme intended by the creator, multiple buildings and units are positioned, making it a feature where players can enjoy distinctive fun that goes beyond simply harvesting resources and gathering troops. This map is suitable for players who want to enjoy different use maps with unique rules or objectives, providing the pleasure of making strategic decisions within the restricted environment of a desert. Players must manage resources and expand their bases according to the characteristics of the desert background, and understanding the topographical features spread across the map is crucial. It can serve as a fresh challenge for users who gather with friends to play under unusual rules or who look for maps with distinctive concepts among Brood War's various modes. Before starting the map in earnest, it helps to check the width of the terrain and resource placement status in advance, and to design the movement routes and base defense lines unique to the desert terrain beforehand to facilitate smooth gameplay.
피카츄 바운드 (Pikachu Bound)
《피카츄 바운드》는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 6명의 플레이어가 동시에 참여하는 다중 플레이어 전투형 디펜스 맵입니다. 맵 전체가 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에는 넓은 평지가 펼쳐져 있어 전투가 벌어질 공간으로 활용됩니다. 맵의 가장자리는 언덕과 협곡으로 둘러싸여 있어 자연스러운 방어선 역할을 하며, 플레이어는 이 지형을 활용해 상대방을 공격하거나 자신의 진지를 구축할 수 있습니다. 맵의 특징 중 하나는 지형이 비교적 평탄하다는 점으로, 이는 빠른 전투와 전략적 이동을 요구합니다. 맵 좌측 상단과 우측 하단에는 각각의 플레이어가 시작할 수 있는 위치가 마련되어 있으며, 시작 지점은 언덕으로 보호되어 있어 초기 방어에 유리한 환경을 제공합니다. 맵의 중앙부는 비교적 개방되어 있어 대규모 전투가 벌어질 가능성이 높습니다. 맵의 이름 '피카츄 바운드'는 스타크래프트의 유닛이나 테마와는 직접적인 관련이 없어 보이며, 순수한 맵 디자인과 플레이 스타일을 반영한 제목으로 추정됩니다. 이 맵은 주로 실전적인 전투와 전략적 플레이를 즐기는 유저들에게 적합하며, 특히 다중 플레이어와의 경쟁에서 자신의 실력을 시험해 보고자 하는 플레이어들에게 추천할 만합니다. 플레이 전에는 맵의 지형과 시작 위치를 미리 확인해 두는 것이 중요하며, 언덕과 협곡을 활용한 방어 전략을 세우는 것이 승리 조건을 유리하게 만들 수 있습니다. This is a StarCraft: Brood War custom map designed for multiplayer defensive combat, titled Pikachu Bound. The 4096x4096 desert-themed map features a central open area surrounded by hills and canyons, creating natural defensive boundaries. Six players start at protected positions on the map's edges, with the central battlefield offering open space for large-scale engagements. The terrain is relatively flat, allowing for fast-paced movement and strategic positioning. While the title suggests no direct connection to StarCraft units, it likely reflects the map's design and gameplay dynamics. Ideal for players seeking competitive multiplayer battles, Pikachu Bound emphasizes tactical terrain utilization and early-game defensive positioning. Before playing, examine the starting locations and high-ground advantages to optimize your strategy for victory.
트루 트릭스 (True Tricks)
트루 트릭스(True Tricks)는 스타크래프트 브루드워 맵 가운데 독특한 구조와 플레이 방식을 지닌 유즈맵 장르의 작품이다. 사막 타일셋을 배경으로 하며, 맵 전반에 걸쳐 다양한 유닛 배치와 오브젝트가 구역별로 나누어져 배치된 모습을 확인할 수 있다. 일반적인 밀리 맵과 달리 정형화된 자원 채취나 기지 건설 중심의 플레이에서 벗어나, 특정한 규칙이나 구조물 배치를 활용하는 방식으로 진행되는 것이 특징이다. 맵 전체의 배치를 살펴보면 각 구역마다 다양한 유닛과 방어 시설, 자원 지대가 체계적으로 구획되어 있어 플레이어가 다양한 전략적 선택을 하거나 숨겨진 요소를 찾아내는 재미를 느낄 수 있도록 설계된 것으로 보인다. 여러 명이 함께 참여하여 즐길 수 있는 환경을 제공하며, 특히 유즈맵 특유의 색다른 규칙과 진행 방식을 선호하는 유저들에게 적합한 플레이 경험을 선사한다. 사막 지형의 특성을 살린 독창적인 맵 디자인과 다양한 구역 구성은 플레이어에게 매번 색다른 도전 과제를 제시한다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵의 다양한 재미를 느끼고 싶은 플레이어라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 있는 맵이다. 플레이를 시작하기 전에 맵의 전체적인 구역 배치와 유닛 배치 상태를 미리 파악하고, 함께 플레이하는 인원들과의 협력 또는 진행 방식을 조율하는 것이 원활한 게임 진행을 위한 중요한 포인트가 된다. True Tricks is a Custom Map (UMS) in Starcraft Brood War featuring a unique structure and gameplay style. Set against a desert tileset, the map showcases various unit placements and objects organized into distinct zones across the entire battlefield. Unlike standard melee maps focused on conventional resource gathering and base building, this map is characterized by mechanics that utilize specific rules and structural arrangements. Examining the overall layout reveals that various units, defensive structures, and resource zones are systematically divided into individual sections, suggesting that it is designed to let players make diverse strategic choices or discover hidden elements. It provides an environment where multiple players can participate together, offering a distinctive gameplay experience particularly suited for users who prefer the unique rules and progression styles inherent to custom maps. The creative map design utilizing the characteristics of the desert terrain and the diverse sector configuration present players with fresh challenges every time. It is a map worth trying for players who want to experience the diverse appeal of Starcraft Brood War custom maps. Before starting the game, it is important to grasp the overall zone and unit placements in advance and coordinate the progression method or cooperation with fellow participants to ensure a smooth gameplay experience.
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트루 트릭스 (True Tricks)
트루 트릭스(True Tricks)는 스타크래프트 브루드워 맵 가운데 독특한 구조와 플레이 방식을 지닌 유즈맵 장르의 작품이다. 사막 타일셋을 배경으로 하며, 맵 전반에 걸쳐 다양한 유닛 배치와 오브젝트가 구역별로 나누어져 배치된 모습을 확인할 수 있다. 일반적인 밀리 맵과 달리 정형화된 자원 채취나 기지 건설 중심의 플레이에서 벗어나, 특정한 규칙이나 구조물 배치를 활용하는 방식으로 진행되는 것이 특징이다. 맵 전체의 배치를 살펴보면 각 구역마다 다양한 유닛과 방어 시설, 자원 지대가 체계적으로 구획되어 있어 플레이어가 다양한 전략적 선택을 하거나 숨겨진 요소를 찾아내는 재미를 느낄 수 있도록 설계된 것으로 보인다. 여러 명이 함께 참여하여 즐길 수 있는 환경을 제공하며, 특히 유즈맵 특유의 색다른 규칙과 진행 방식을 선호하는 유저들에게 적합한 플레이 경험을 선사한다. 사막 지형의 특성을 살린 독창적인 맵 디자인과 다양한 구역 구성은 플레이어에게 매번 색다른 도전 과제를 제시한다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵의 다양한 재미를 느끼고 싶은 플레이어라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 가치가 있는 맵이다. 플레이를 시작하기 전에 맵의 전체적인 구역 배치와 유닛 배치 상태를 미리 파악하고, 함께 플레이하는 인원들과의 협력 또는 진행 방식을 조율하는 것이 원활한 게임 진행을 위한 중요한 포인트가 된다. True Tricks is a Custom Map (UMS) in Starcraft Brood War featuring a unique structure and gameplay style. Set against a desert tileset, the map showcases various unit placements and objects organized into distinct zones across the entire battlefield. Unlike standard melee maps focused on conventional resource gathering and base building, this map is characterized by mechanics that utilize specific rules and structural arrangements. Examining the overall layout reveals that various units, defensive structures, and resource zones are systematically divided into individual sections, suggesting that it is designed to let players make diverse strategic choices or discover hidden elements. It provides an environment where multiple players can participate together, offering a distinctive gameplay experience particularly suited for users who prefer the unique rules and progression styles inherent to custom maps. The creative map design utilizing the characteristics of the desert terrain and the diverse sector configuration present players with fresh challenges every time. It is a map worth trying for players who want to experience the diverse appeal of Starcraft Brood War custom maps. Before starting the game, it is important to grasp the overall zone and unit placements in advance and coordinate the progression method or cooperation with fellow participants to ensure a smooth gameplay experience.
더 심즈 - 하이 스쿨 (The Sims - High School -)
더 심즈 - 하이 스쿨 (The Sims - High School -)은 스타크래프트 브루드워 맵 유즈맵 장르 중에서도 독특한 가상 생활 시뮬레이션 방식을 채택한 작품이다. 이 맵은 플레이어가 고등학교의 남학생이나 여학생 캐릭터 중 하나를 직접 선택해 조작하며 학교 안팎의 다양한 공간을 오가는 방식으로 진행된다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 교실, 운동장, 편의 시설 등으로 추정되는 구역들이 세밀하게 구획되어 있어 마치 시뮬레이션 게임을 스타크래프트 엔진 안에서 즐기는 듯한 신선한 플레이 경험을 선사한다. 단조로운 전투 위주의 유즈맵과 달리 플레이어 간의 상호작용과 역할 분담이 중요한 비중을 차지하며, 다채로운 즐길 거리가 마련되어 있어 지루할 틈 없이 몰입할 수 있도록 설계되어 있다. 특히 여러 플레이어가 함께 모여 고등학교 생활을 콘셉트로 한 상황극이나 협동 플레이를 즐기기에 매우 적합하며, 색다른 장르의 브루드워 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 흥미로운 선택지가 될 수 있다. 게임을 본격적으로 시작하기 전에는 다른 참여자들과 함께 학교의 주된 배경이나 규칙을 조율하고 역할을 분담하는 과정이 권장되며, 원활한 진행을 위해 멀티플레이어 환경과 인원 구성을 미리 확인해 보는 것이 좋다. The Sims - High School - is a unique virtual life simulation custom map within the StarCraft Brood War UMS genre. This map allows players to choose and control either a high school boy or girl character, navigating through various areas both inside and outside the school. Examining the overall map structure reveals finely partitioned zones estimated to be classrooms, playgrounds, and amenity facilities, delivering a fresh gameplay experience as if enjoying a simulation game within the StarCraft engine. Unlike monotonous combat-oriented custom maps, player interaction and role division play a significant part, and it is designed with a variety of activities to keep players immersed without getting bored. It is particularly well-suited for multiple players to gather and enjoy role-play or cooperative play based on a high school life concept, making it an interesting choice for those looking for Brood War custom maps of a different genre. Before starting the game in earnest, it is recommended to coordinate the main background or rules of the school and divide roles with other participants, and it is a good idea to check the multiplayer environment and player composition in advance for smooth progress.
심즈 데저트 시티 (Sims:Desert City)
심즈 데저트 시티(Sims:Desert City)는 스타크래프트 브루드워에서 만나볼 수 있는 독특한 분위기의 유즈맵 장르 맵입니다. 황혼 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 넓고 뜨거운 사막 속에서 자신만의 도시를 건설하고 발전시키는 독창적인 플레이 경험을 선사합니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면, 플레이어들이 각자의 구역을 확보하고 건물을 배치할 수 있도록 사막 지형 위에 다양한 구역과 구조물들이 체계적으로 배치되어 있는 모습을 확인할 수 있습니다. 시각적으로는 황량한 사막의 느낌을 살리면서도 효율적인 기지 배치가 가능하도록 공간이 구성되어 있어, 일반적인 밀리 맵과는 완전히 다른 양상의 플레이를 유도합니다. 특히 제작자가 의도한 테마에 맞춰 여러 건축물과 유닛들이 배치되어 있어, 단순히 자원을 채취하고 병력을 모으는 것을 넘어 색다른 재미를 느낄 수 있는 것이 특징입니다. 이 맵은 평소와는 다른 규칙이나 목표를 가지고 색다른 유즈맵을 즐기기 원하는 플레이어들에게 적합하며, 사막이라는 제한된 환경 속에서 전략적인 판단을 내리는 즐거움을 제공합니다. 플레이어는 사막이라는 배경 특성에 맞춰 자원을 관리하고 기지를 확장해 나가야 하며, 맵 전반에 걸쳐 펼쳐진 지형적 특징을 파악하는 것이 중요합니다. 친구들과 함께 모여 색다른 규칙으로 게임을 진행하거나, 브루드워의 다양한 모드 중에서도 독특한 콘셉트의 맵을 찾는 유저들에게 색다른 도전 과제가 될 수 있습니다. 맵을 본격적으로 시작하기 전에는 지형의 넓이와 자원 배치 상태를 미리 확인하고, 사막 지형 특유의 동선과 기지 방어 라인을 미리 구상해 두는 것이 플레이를 원활하게 만드는 데 도움을 줍니다. Sims:Desert City is a unique Use Map Settings map available in StarCraft: Brood War that offers a distinctive atmosphere. Set against a twilight tileset background, this map delivers an original gameplay experience of building and developing one's own city within a vast and hot desert. Looking at the overall map structure, various areas and structures are systematically arranged on the desert terrain, allowing players to secure their own zones and place buildings. Visually, while maintaining the desolate feel of a desert, the space is organized to enable efficient base layout, inducing gameplay of a completely different aspect from standard melee maps. In accordance with the theme intended by the creator, multiple buildings and units are positioned, making it a feature where players can enjoy distinctive fun that goes beyond simply harvesting resources and gathering troops. This map is suitable for players who want to enjoy different use maps with unique rules or objectives, providing the pleasure of making strategic decisions within the restricted environment of a desert. Players must manage resources and expand their bases according to the characteristics of the desert background, and understanding the topographical features spread across the map is crucial. It can serve as a fresh challenge for users who gather with friends to play under unusual rules or who look for maps with distinctive concepts among Brood War's various modes. Before starting the map in earnest, it helps to check the width of the terrain and resource placement status in advance, and to design the movement routes and base defense lines unique to the desert terrain beforehand to facilitate smooth gameplay.
피카츄 바운드 (Pikachu Bound)
《피카츄 바운드》는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 6명의 플레이어가 동시에 참여하는 다중 플레이어 전투형 디펜스 맵입니다. 맵 전체가 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에는 넓은 평지가 펼쳐져 있어 전투가 벌어질 공간으로 활용됩니다. 맵의 가장자리는 언덕과 협곡으로 둘러싸여 있어 자연스러운 방어선 역할을 하며, 플레이어는 이 지형을 활용해 상대방을 공격하거나 자신의 진지를 구축할 수 있습니다. 맵의 특징 중 하나는 지형이 비교적 평탄하다는 점으로, 이는 빠른 전투와 전략적 이동을 요구합니다. 맵 좌측 상단과 우측 하단에는 각각의 플레이어가 시작할 수 있는 위치가 마련되어 있으며, 시작 지점은 언덕으로 보호되어 있어 초기 방어에 유리한 환경을 제공합니다. 맵의 중앙부는 비교적 개방되어 있어 대규모 전투가 벌어질 가능성이 높습니다. 맵의 이름 '피카츄 바운드'는 스타크래프트의 유닛이나 테마와는 직접적인 관련이 없어 보이며, 순수한 맵 디자인과 플레이 스타일을 반영한 제목으로 추정됩니다. 이 맵은 주로 실전적인 전투와 전략적 플레이를 즐기는 유저들에게 적합하며, 특히 다중 플레이어와의 경쟁에서 자신의 실력을 시험해 보고자 하는 플레이어들에게 추천할 만합니다. 플레이 전에는 맵의 지형과 시작 위치를 미리 확인해 두는 것이 중요하며, 언덕과 협곡을 활용한 방어 전략을 세우는 것이 승리 조건을 유리하게 만들 수 있습니다. This is a StarCraft: Brood War custom map designed for multiplayer defensive combat, titled Pikachu Bound. The 4096x4096 desert-themed map features a central open area surrounded by hills and canyons, creating natural defensive boundaries. Six players start at protected positions on the map's edges, with the central battlefield offering open space for large-scale engagements. The terrain is relatively flat, allowing for fast-paced movement and strategic positioning. While the title suggests no direct connection to StarCraft units, it likely reflects the map's design and gameplay dynamics. Ideal for players seeking competitive multiplayer battles, Pikachu Bound emphasizes tactical terrain utilization and early-game defensive positioning. Before playing, examine the starting locations and high-ground advantages to optimize your strategy for victory.
드로잉 콘테스트 리비전 (Drawing Contest (Revised))
8인용 디자인 경쟁 맵으로, 각 플레이어는 자신의 영역 내에서 가장 잘 만들어진 예술 작품을 제작해 심사위원이 정한 기준에 맞게 평가받습니다. 맵 구조는 8개의 별도 구역으로 나뉘어 있으며, 각 영역은 고유한 색상과 심사기계(게이지)를 가지고 있습니다. 플레이어는 자신의 영역 내 자유롭게 움직이며 작품을 제작하지만, 심사기계의 위치나 다른 플레이어의 영역에 간섭할 수 없습니다. 작품 제작 시에는 마우스 클릭으로 색상 선택과 붓질이 가능하며, 심사기계의 색상이 변하면 완성도를 평가받습니다. 맵은 경쟁적인 창작 활동을 강조하는 유즈맵으로, 창의성과 정확한 색상 조합이 승패를 결정づ입니다. 맵 하단에는 모든 플레이어의 작품 미리보기 인터페이스가 제공되며, 각 작품의 색상 패턴과 심사기계 위치가 명확히 표시됩니다. 맵 제작자는 MillenniumArmy이며, 2001년 3월에 최초 제작하고 WinteR가 2001년 5월에 리비전했습니다. 맵은 4096x4096 해상도, 황무지 타일셋을 사용하며 cp949 인코딩이 적용되어 있습니다. It is an 8‑player design competition map, where each player creates the best artwork within their own area and is judged according to criteria set by the judges. The map is divided into eight separate zones, each with its own unique color and judging gauge. Players can move freely within their zone and create artwork, but they cannot interfere with the location of the gauge or with other players' zones. While creating a piece, they can select colors and paint with mouse clicks, and the artwork’s completion is evaluated when the gauge’s color changes. The map emphasizes competitive creative activity, and victory depends on creativity and precise color matching. At the bottom of the map, a preview interface shows all players’ artworks, clearly displaying each piece’s color pattern and the gauge’s position. The map was created by MillenniumArmy in March 2001 and revised by WinteR in May 2001. It uses a 4096×4096 resolution, the barren tile set, and cp949 encoding.
더블 바운드 1 (Double Bound 1)
더블 바운드 1(Double Bound 1)은 스타크래프트 브루드워 맵 가운데 독특한 구조와 규칙을 지닌 유즈맵으로, 플레이어에게 색다른 도전 과제를 제시하는 작품이다. 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 전체적으로 여러 개의 독립된 방과 미로, 그리고 독특한 이동 경로가 얽혀 있는 구성을 보여준다. 제공된 맵 이미지를 살펴보면 사각형 형태의 방들과 좁은 통로, 그리고 플레이어의 유닛이 배치되거나 목표 지점으로 이동해야 할 것으로 보이는 구역들이 체계적으로 분할되어 배치된 모습을 확인할 수 있다. 이러한 공간적 배치는 단순한 전투를 넘어 특정 규칙에 따라 유닛을 조작하거나 경로를 찾아가는 형태의 플레이를 유추하게 만든다. 특히 맵 전반에 걸쳐 다양한 장치와 구역이 존재하여 플레이어 간의 협동이나 정교한 컨트롤이 중요한 요소로 작용할 가능성이 높아 보인다. 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 레벨 디자인을 경험하고 싶은 유저들에게 흥미로운 선택지가 될 수 있으며, 정형화된 밀리 방식에서 벗어나 색다른 규칙과 진행 방식을 선호하는 플레이어에게 적합하다. 플레이를 시작하기 앞서 각 구역의 구조와 이동 경로를 파악하고, 함께 참여하는 인원들과의 유기적인 소통 방식을 미리 염두에 두는 것이 맵의 진행을 원활하게 만드는 포인트가 된다. 전통적인 전략 게임의 틀 속에서 색다른 규칙을 마주하고 싶거나, 미로 형태의 공간에서 펼쳐지는 독특한 유즈맵 세상을 탐험해보고 싶은 이들에게 추천할 만한 맵이다. Double Bound 1 is a Use Map Settings (UMS) map for StarCraft: Brood War that features a distinct structure and unique rules, presenting players with an interesting challenge. Set against a desert tileset, the map displays an intricate layout composed of multiple independent rooms, mazes, and structured pathways. Looking at the provided map image, one can observe symmetrically and compartmentalized square rooms, narrow corridors, and specific zones where units are likely placed or required to navigate toward objectives. This spatial arrangement suggests a style of gameplay that goes beyond standard combat, focusing instead on unit control or pathfinding according to specific rules. The presence of various chambers and checkpoints across the map implies that cooperation or precise control may play a significant role in progression. It serves as an intriguing option for users looking to experience unconventional level design within StarCraft: Brood War, making it appealing to those who prefer alternative rules and progression methods over traditional melee matches. Before starting a session, it is helpful to observe the structural layout and pathways of each section, keeping coordination with other participants in mind for a smoother gameplay experience. This map is recommended for players who want to encounter unique rule sets within the framework of a classic strategy game or explore distinctive user-created map environments featuring maze-like designs.
반지의 제왕: 나무의 시대 (Lotr - Age of Trees)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 중 하나로, 반지의 제왕 세계관을 배경으로 한 4v3 전략 디펜스 맵인 'Lotr - Age of Trees'는 중동 지구의 사막 지형을 기반으로 펼쳐지는 흥미로운 플레이 경험을 제공한다. 맵의 지형은 사막 테마에 맞게 황량한 모래언덕과 드문드문 분포된 오아시스, 바위 지형으로 구성되어 있으며, 이 지형은 플레어의 전략적 선택에 따라 전투의 흐름을 크게 좌우할 수 있다. 맵의 중앙에는 넓은 평지가 펼쳐져 있어 대규모 전투가 벌어질 가능성이 높으며, 맵의 가장자리로 갈수록 험준한 지형과 협곡이 나타나면서 진영 간의 이동 경로가 제한되는 구조를 보인다. 이러한 지형적 특징은 맵을 방어와 공격의 균형을 맞추는 중요한 요소로 만든다. 플레이 방식은 4인 동맹 대 3인으로 나뉘어 진행되며, 각 팀은 맵에 배치된 자원을 효율적으로 활용해 건물을 건설하고 병력을 양성해야 한다. 특히, 사막 지형 특성상 수자원이 제한적이므로 오아시스나 물 공급원을 확보하는 것이 승리의 열쇠가 될 수 있다. 맵의 승리 조건은 명확히 제시되지 않았지만, 유즈맵의 특성상 상대편의 기지를 파괴하거나 특정 조건을 달성하는 방식으로 진행될 것으로 추정된다. 또한, 맵의 디자인상으로는 방어와 공격의 타이밍을 조율하는 것이 중요하며, 초반Resource gathering과 병력 구축에 집중해야 한다. 추천 대상으로는 스타크래프트의 유즈맵을 즐기는 플레이어라면 누구나 즐길 수 있지만, 특히 전략 디펜스와 팀 플레이를 좋아하는 유저들에게 적합하다. 맵의 복잡한 지형과 제한된 자원은 초보 플레이어에게는 다소 어려울 수 있으므로, 중급 이상의 실력을 갖춘 플레이어들이 즐기기에 알맞다. 플레이 전에는 맵의 주요 자원 분포와 건물을 건설할 수 있는 위치를 미리 숙지하고, 팀원과의 전략적 협력이 필수적임을 기억해야 한다. 또한, 사막 지형의 특성을 활용해 방어선을 구축하거나 기습 공격을 계획하는 등 다양한 전술을 시도해 볼 수 있다. This UMS (User-Made Scenario) map, 'Lotr - Age of Trees,' from StarCraft: Brood War offers a captivating strategic defense experience set in the world of Lord of the Rings. The map features a desert terrain with sand dunes, scattered oases, and rocky formations, creating a visually striking environment that influences gameplay. The central area of the map is a vast open field, ideal for large-scale battles, while the edges are marked by rugged terrain and canyons, restricting movement and adding strategic depth. The gameplay revolves around a 4v3 team format, where players must gather resources, construct buildings, and train units to secure victory. Given the desert setting, water management is crucial, as access to oases or water sources may determine the outcome. While the exact victory conditions are not specified, typical UMS maps often involve destroying the enemy base or fulfilling specific objectives. Players should focus on balancing resource gathering and military production, with careful timing for both defense and offense. This map is ideal for fans of StarCraft custom maps and those who enjoy strategic defense gameplay. Its complex terrain and limited resources may pose a challenge for beginners, making it more suitable for intermediate to advanced players. Before starting, familiarize yourself with key resource locations and buildable areas, and coordinate closely with teammates. The desert setting also allows for creative tactics, such as setting up defensive lines or planning surprise attacks.
인디언의 비가 (Indian Lament)
〈Indian Lament〉는 스타크래프트: 브루드워의 유즈맵으로, 디자인된 맵 제목 그대로 분위기 있는 서사적인 느낌을 전달하는 디펜스 장르의 유즈맵이다. 맵의 전체적인 색감은 황혼 타일셋을 기반으로 따뜻한 오렌지빛과 붉은색 톤이 돋보이며, 중앙에 위치한 넓은 평지 주변으로는 돌출된 언덕과 요철이 복잡하게 배치되어 있다. 이 구조는 플레이어가 방어선을 구축하거나 이동 경로를 고려할 때 전략적 깊이를 더하는 요소로 작용한다. 맵 상단과 하단에는 각각의 시작 지역이 대칭 형태로 배치되어 있으며, 중앙 지역은 넓은 개활지로 펼쳐져 있어 대규모 전투가 벌어질 수 있는 공간으로 보인다. 맵의 가장자리는 절벽과 바위로 둘러싸여 있어 외부의 공격이 coming in을 어렵게 만들도록 설계된 것으로 추정된다. 맵의 제목 ‘Indian Lament’와 어울리게 인디언풍의 장식적인 요소가 일부 타일에 표현되어 있으며, 이는 맵의 독특한 분위기를 형성하는 데 기여한다. 이 맵은 1:1 대결 구조를 기반으로 하며, 방어와 공격의 균형을 맞춰야 하는 디펜스 게임플레이를 제공할 것으로 예상된다. 플레이어는 시작 지역을 방어하는 동시에 중앙 지역을 점유하거나 적의 기지를 공격하는 전략을 구사해야 하며, 맵의 복잡한 지형이 이를 한층 더 흥미롭게 만든다. 특히 중앙의 넓은 평지는 전투의 중심지가 될 가능성이 높으며, 언덕과 요철은 시야 확보와 기습 공격의 기회를 제공할 수 있다. 이 맵은 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있도록 적절한 난이도와 전략적 선택지를 제공할 것으로 보이며, 특히 디펜스와 공세를 동시에 고려해야 하는 플레이어들에게 매력적으로 다가갈 것이다. 다만 맵의 규모가 크고 복잡한 지형이 포함되어 있어, 처음 플레이할 때는 맵의 구조를 충분히 숙지하고 전략을 계획하는 것이 중요하다. 또한, 중앙 지역을 장악하는 것이 승리의 열쇠가 될 가능성이 높으므로, 초반Resource 관리와 유닛 생산 계획을 철저히 세워야 한다. 이 맵은 디펜스와 공격의 균형을 맞추는 것이 핵심이며, 이를 위해서는 맵의 지형을 적극적으로 활용하는 플레이가 요구된다. 특히 언덕과 바위를 활용한 방어선 구축, 그리고 중앙 평지에서 벌어지는 대규모 전투에서의 승부가 승패를 가를 것으로 보인다. 이처럼 〈Indian Lament〉는 전략적 깊이와 아름다운 디자인으로 스타크래프트 유즈맵의 매력을 한껏 살린佳作으로 평가된다. Indian Lament is a custom map for StarCraft: Brood War, designed to deliver an atmospheric and narrative-driven defense experience. The map features a warm color palette dominated by shades of orange and red, using the Twilight tileset as its foundation. The central area is a vast open plain, surrounded by undulating hills and rocky outcrops that add strategic depth to both defensive positioning and movement. The top and bottom of the map contain symmetrical starting positions, while the edges are bordered by cliffs and rocks, making it difficult for external forces to infiltrate easily. The title 'Indian Lament' suggests a thematic influence, with some decorative elements resembling indigenous motifs subtly integrated into the tiles. This map is structured for a 1v1 confrontation, emphasizing a balance between defense and offense. Players must defend their starting bases while strategically capturing or controlling the central area, where large-scale battles are likely to unfold. The terrain’s complexity offers opportunities for ambushes and provides vantage points for sight control. The gameplay is designed to be accessible yet challenging, appealing to both beginners and experienced players. However, the map’s size and intricate layout require players to familiarize themselves with the terrain and plan their strategies carefully. Securing the central area early on appears crucial, as it could dictate the flow of the game. Resource management and unit production timing are vital, especially during large-scale battles in the central plain. The map’s core mechanic revolves around balancing defense and offense, with the terrain playing a pivotal role in shaping the outcome. Overall, Indian Lament stands out as a well-crafted custom map that combines strategic depth with aesthetic appeal, making it a compelling choice for StarCraft fans.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
