Team Fortress (팀 포트리스)
스타크래프트 브루드워 유즈맵으로 유명한 ‘Team Fortress’는 동서 대결을 컨셉으로 한 밀리 기반의 액션 맵이다. 맵 중앙에 위치한 막대형 진영 선택 바(barracade)를 기준으로 동쪽과 서쪽 진영으로 나뉘며, 각 플레이어는 자신의 진영을 선택한 뒤 맵 끝까지 도착하는 것이 목표다. 맵은 황무지 타일셋으로 구성되어 있으며, 4명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있도록 설계되어 있다. 내부 맵 설명에서 ‘East Vs. West’가 명시된 것처럼, 동서로 나뉜 두 진영의 경쟁 구조가 맵의 핵심 메커니즘을 이룬다. 맵의 시작 지점은 각각의 진영에 배치되어 있으며, 중앙 막대형 구조물을 기준으로 동쪽과 서쪽이 대칭을 이룬다. 맵의 크기는 1024x1024이며, 전체 해상도는 4096x4096 타일 단위로 구성되어 있어 넓은 필드에서 전투가 펼쳐진다. 맵의 진행은 비교적 단순하지만, 동서 진영의 경쟁 구조와 맵 끝까지 도달해야 한다는 목표가 플레이어들에게 긴장감을 제공한다. 특히, 막대형 진영 선택 바가 맵의 균형을 맞추는 역할을 하며, 각 플레이어는 자신의 진영을 선택한 후 맵 끝까지의 길을 뚫고 나아가야 한다. 맵의 디자인은 밀리 기반이지만, 유즈맵 특유의 독창적인 목표와 구조로 인해 순수한 밀리보다는 유즈맵에 가깝다고 볼 수 있다. 맵의 난이도는 명확히 제시되지 않았지만, 4인 동시 참여와 동서 대결 구조를 고려할 때 초보자와 숙련자 모두 즐길 수 있도록 배려된 것으로 보인다. 맵의 플레이 시간은 명시되지 않았지만, 맵의 크기와 목표 구조를 고려할 때 10~30분 내외의 플레이 시간이 예상된다. 이 맵은 동서 대결이라는 간단한 콘셉트를 바탕으로 한 경쟁형 유즈맵으로, 스타크래프트의 기본 전투력을 시험해 볼 수 있는 좋은 기회다. 특히, 밀리 기반이지만 유즈맵의 특성을 살린 구조로 인해, 밀리만 즐기던 유저들에게 새로운 재미를 제공할 수 있을 것이다. 플레이 전에는 맵의 동서 대결 구조와 각 플레이어의 목표를 명확히 이해하고, 맵의 길찾기 요소를 고려해 전략을 세우는 것이 중요하다. 또한, 막대형 선택 바를 기준으로 한 균형 잡힌 맵 디자인이 맵의 공정성을 높이는 핵심 요소로 작용할 것이다. Team Fortress is a popular StarCraft: Brood War custom map known for its action-based gameplay centered around a team-based East vs. West showdown. The map is divided into eastern and western factions by a central barricade-style faction selection bar, with each player aiming to reach the opposite end of the map after choosing their side. The terrain is designed with a wasteland tile set, supporting four simultaneous players. As indicated in the map description with "East Vs. West," the core gameplay revolves around the competitive structure of the two factions divided by east and west. Starting positions are placed within each faction, and the map maintains symmetry around the central barricade, with a size of 1024x1024 and a total resolution of 4096x4096 tiles, offering a wide battlefield for combat. While the progression is straightforward, the competitive structure and the objective of reaching the map's end create tension for players. The barricade-style faction selection bar also helps balance the map, as players must clear a path to the opposite side after choosing their faction. Though designed with a melee-based foundation, the map's unique objectives and structure make it closer to a custom map than pure melee. While the difficulty isn't explicitly stated, the four-player setup and East vs. West structure suggest it's designed for both beginners and experienced players to enjoy. The playtime isn't specified, but given the map's size and objective structure, matches are likely to last between 10 to 30 minutes. This map is a competitive custom map built around a simple East vs. West concept, offering a great opportunity to test basic combat skills in StarCraft. Its melee foundation combined with custom map features provides fresh excitement even for players who typically stick to melee. Before playing, it's important to understand the East vs. West structure and each player's objective, strategizing around the map's navigation elements. The balanced design centered around the barricade-style selection bar also plays a key role in ensuring fairness.
다운로드 0 · 조회 0 · 댓글 0