넥서스 스타크래프트 맵 모음
'넥서스' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 3개
- 누적 다운로드
- 0
- 누적 조회
- 100
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
넥서스 프로토스 대 저그 파이널 1.5 (NEXUS ProVSZergFinal1.5)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 계보에서 오랫동안 사랑받아온 ‘NEXUS ProVSZergFinal1.5’는 프로토스와 저그의 치열한 대결을 한정된 공간에서 펼쳐내는 디펜스형 유즈맵이다. 이 맵은 8명의 플레이어가 2가지 종족으로 나뉘어 넥서스와 스포닝 풀을 지키며, 상대 종족의 건물을 파괴하는 승리를 목표로 삼는다. 맵 중앙에 위치한 ‘넥서스’와 그 주변의 방어 시설은 게임의 핵심으로, 플레이어들은 끊임없이 밀려드는 적군을 상대로 전략을 세워야 한다. 맵의 구조는 황무지 타일셋을 기반으로 하며, 4096x4096의 넓은 공간을 활용해 다층적인 방어 라인과 진입로를 설계할 수 있도록 배려되어 있다. 넥서스를 지키기 위한 입구막기, 스포닝 풀을 방어하는 디펜스, 그리고 상대방의 진영을 공략하는 공격 루트가 유기적으로 연결되어 있어, 종족별 특성과 개인의 전략이 빛을 발하는 게임성이 돋보인다. 초보자는 기본적인 방어와 자원 관리에 집중해야 하며, 숙련자는 효율적인 유닛 조합과 맵 컨트롤로 승부를 가를 수 있도록 구성되어 있다. 특히 ‘Final1.5’라는 버전명에서 알 수 있듯이, 오랜 기간의 피드백을 반영해 밸런스가 조정된 최적화된 버전으로, 안정성과 재미가 균형을 이룬다. 이 맵을 플레이하기 전에는 종족별 기본 유닛의 특성과 건물 배치, 그리고 방어 라인의 중요성을 숙지하는 것이 좋다. 또한, 팀원과의 실시간 소통이 필수적이므로, 게임 전 채팅이나 음성 채널을 활용한 전략 공유가 승률을 크게 좌우할 수 있다. 넥서스 테란 대 프로토스 계열 맵의 팬이라면 반드시 한 번은 도전해볼 만한 작품으로, 디펜스와 공격의 조화로운 균형을 즐길 수 있을 것이다. This classic Brood War custom map, 'NEXUS ProVSZergFinal1.5', pits Protoss against Zerg in a confined defensive battle where players must protect their Nexus and Spawning Pool while destroying the enemy's structures. Designed for 8 players divided into two factions, the game focuses on strategic unit placement and resource management within a 4096x4096 map using the Wasteland tileset. The central Nexus and surrounding defenses create a multi-layered tactical challenge, with clear attack and defense routes that highlight each race's unique strengths. Beginners should prioritize basic unit control and resource gathering, while advanced players can leverage optimized unit compositions and map control for victory. The 'Final1.5' version reflects years of balance adjustments, ensuring a polished and engaging experience. Players are advised to familiarize themselves with race-specific unit behaviors and defensive structures before starting. Effective team communication via in-game chat or voice channels is crucial, as coordinated strategies significantly impact win rates. A must-play for fans of Nexus-style Terran vs. Protoss maps, this UMS offers a harmonious blend of defense and offense for an immersive strategic experience.
랜덤 넥서스뿌쑤끼 3.0[P]
를 통해 살펴볼 '랜덤 넥서스뿌쑤끼 3.0[P]'은 독특한 규칙과 요소를 지닌 클래식 UMS 유즈맵입니다. 본 맵은 다수의 플레이어가 함께 참여하여 즐길 수 있는 구조를 갖추고 있으며, 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 전장은 유저들에게 색다른 시각적 느낌을 전달합니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 중앙의 넓은 통로와 상단 및 하단에 배치된 다양한 구역들이 눈에 뜁니다. 특히 이미지 우측과 상단에 정렬된 유닛 및 건물 배치 구역은 트리거를 통해 다양한 유닛이 무작위로 생성되거나 교전이 벌어지는 핵심 메커니즘을 암시합니다. 맵 제목에서 알 수 있듯이 무작위성과 넥서스 파괴라는 명확한 목표가 게임의 진행 방식을 이끌어가는 주요 축으로 작용합니다. 플레이어는 시작과 동시에 주어지는 무작위 요소에 맞춰 전략을 유연하게 수정해야 하며, 동료들과의 협동 혹은 경쟁 구도 속에서 승리 조건을 달성하기 위한 방법을 모색하게 됩니다. 이러한 진행 방식은 매 판마다 색다른 양상을 만들어내며, 유즈맵 특유의 예측 불가능한 재미를 극대화합니다. 플레이 경험 측면에서는 무작위로 주어지는 상황을 얼마나 효율적으로 활용하느냐가 승패를 가르는 중요한 포인트가 됩니다. 정형화된 빌드오더보다는 즉흥적인 판단과 유닛 조합 능력이 요구되며, 이로 인해 초보자부터 고까지 다양한 층위의 유저들이 각자의 방식으로 즐길 수 있는 가능성을 품고 있습니다. 다만 맵의 구조와 유닛 배치 특성상 사전 정보가 부족하다면 초반 진행에 혼란을 느낄 수 있으므로, 게임 시작 전 주변 지형과 유닛 생성 위치를 빠르게 파악하는 것이 중요합니다. 이 맵은 친구들과 함께 가볍게 즐길 수 있는 파티용 유즈맵을 찾는 플레이어나, 예측할 수 없는 무작위 요소를 기반으로 색다른 승부욕을 자극하는 클래식 브루드워 커스텀 맵을 선호하는 유저들에게 추천할 만합니다. 맵의 세부적인 트리거 구성과 구조를 파악하며 플레이한다면 더욱 깊이 있는 재미를 느낄 수 있을 것입니다. Random Nexus Pussukki 3.0[P] is a classic StarCraft Brood War UMS custom map that features unique rules and gameplay elements. Designed to accommodate multiple players, this map utilizes a desert tileset to create a distinct visual atmosphere for participants. A closer look at the layout reveals wide central corridors alongside designated areas at the top and bottom of the map. In particular, the aligned units and structures visible on the right and upper sides suggest core mechanics where various units spawn randomly or engage in combat through triggers. As indicated by the title, randomness and the objective of destroying the Nexus serve as the primary driving forces behind the gameplay progression. Players must flexibly adjust their strategies in response to the random elements provided at the start, seeking ways to achieve victory through cooperation or competition with others. This progression style creates diverse scenarios in every match, maximizing the unpredictable fun characteristic of custom maps. In terms of player experience, how efficiently one utilizes randomly assigned situations becomes a crucial factor in determining success. Rather than relying on standardized build orders, spontaneous decision-making and unit composition skills are required, allowing users of various skill levels to enjoy the map in their own way. However, due to the map's structural traits and unit placement, a lack of prior information may cause initial confusion, making it essential to quickly assess surrounding terrain and spawn locations at the start of the game. This map is recommended for players looking for a casual custom map to enjoy with friends or those who prefer classic Brood War custom maps that stimulate competitive spirit through unpredictable random elements.
넥서스 프로토스 : 저그 (NEXUS Protoss : Zerg 1.7)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '넥서스 프로토스 : 저그 (1.7)'은 프로토스 진영으로 저그 컴퓨터 상대를 막아내거나 넥서스를 지키며 진행하는 전형적인 컴까기 스타일의 맵이다. 8인용으로 설계되어 최대 7명의 아군과 협력해 몰려드는 저그 병력을 상대하며, 사막 타일셋 특유의 넓은 평야에서 기지 확장과 병력 생산을 병행해야 한다. 맵 크기는 128×128 타일로 중형 규모이며, 본진 주변에 미네랄과 가스가 고르게 배치되어 초반 빌드 오더가 비교적 자유롭다. 맵 제목에 '넥서스'가 들어간 만큼 핵심 목표는 본진 넥서스 방어 혹은 적 넥서스 파괴로 추정되며, 트리거를 통한 웨이브 구성이나 보스 유닛 등장 여부는 플레이 중 확인할 수 있다. 제작자 왕종선이 차기작으로 '플토vs플토'를 예고한 점으로 미루어 볼 때, 종족 상성 이해와 기본적인 멀티태스킹 능력을 요구하는 입문~중급 난이도로 보인다. 초보자는 초반 빌드 오더와 가스 관리에 신경 써야 하며, 숙련자는 다수의 넥서스 운영과 아비터·하이템플러 등 고급 유닛 조합으로 효율적인 섬멸이 가능하다. 팀원 간 역할 분담(수비·공격·확장)이 승패를 가르는 만큼 음성 채팅이나 핑 활용이 권장된다. 1.7 버전 기준 밸런스 조정 흔적이 보이므로 최신 버전 여부 확인 후 시작하는 것이 좋다. 협동 디펜스와 컴까기 재미를 동시에 원하는 유저에게 적합하다. StarCraft Brood War UMS map 'NEXUS Protoss : Zerg (1.7)' is a typical comp-stomp style map where players take the Protoss race to fend off Zerg computer opponents or defend the Nexus. Designed for 8 players, up to seven allies cooperate against swarming Zerg forces on the desert tileset's wide plains, requiring simultaneous base expansion and army production. The map size is 128×128 tiles, a medium scale, with minerals and gas evenly distributed around the main base, allowing flexible early build orders. As the title includes 'NEXUS', the core objective is likely defending the main Nexus or destroying the enemy Nexus; wave triggers or boss unit appearances can be confirmed during play. The creator Wang Jong-seon hinted at a next map 'Protoss vs Protoss', suggesting the map demands understanding of race matchups and basic multitasking, placing it at beginner-to-intermediate difficulty. Beginners should focus on early build order and gas management, while veterans can operate multiple Nexuses and utilize advanced units like Arbiters and High Templars for efficient annihilation. Since role division among teammates—defense, offense, expansion—determines victory, voice chat or ping usage is recommended. Balance adjustments are visible in version 1.7, so verifying the latest version before starting is advised. This map suits users who want both cooperative defense and comp-stomp fun.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
랜덤 넥서스뿌쑤끼 3.0[P]
를 통해 살펴볼 '랜덤 넥서스뿌쑤끼 3.0[P]'은 독특한 규칙과 요소를 지닌 클래식 UMS 유즈맵입니다. 본 맵은 다수의 플레이어가 함께 참여하여 즐길 수 있는 구조를 갖추고 있으며, 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 전장은 유저들에게 색다른 시각적 느낌을 전달합니다. 전체적인 맵 구조를 살펴보면 중앙의 넓은 통로와 상단 및 하단에 배치된 다양한 구역들이 눈에 뜁니다. 특히 이미지 우측과 상단에 정렬된 유닛 및 건물 배치 구역은 트리거를 통해 다양한 유닛이 무작위로 생성되거나 교전이 벌어지는 핵심 메커니즘을 암시합니다. 맵 제목에서 알 수 있듯이 무작위성과 넥서스 파괴라는 명확한 목표가 게임의 진행 방식을 이끌어가는 주요 축으로 작용합니다. 플레이어는 시작과 동시에 주어지는 무작위 요소에 맞춰 전략을 유연하게 수정해야 하며, 동료들과의 협동 혹은 경쟁 구도 속에서 승리 조건을 달성하기 위한 방법을 모색하게 됩니다. 이러한 진행 방식은 매 판마다 색다른 양상을 만들어내며, 유즈맵 특유의 예측 불가능한 재미를 극대화합니다. 플레이 경험 측면에서는 무작위로 주어지는 상황을 얼마나 효율적으로 활용하느냐가 승패를 가르는 중요한 포인트가 됩니다. 정형화된 빌드오더보다는 즉흥적인 판단과 유닛 조합 능력이 요구되며, 이로 인해 초보자부터 고까지 다양한 층위의 유저들이 각자의 방식으로 즐길 수 있는 가능성을 품고 있습니다. 다만 맵의 구조와 유닛 배치 특성상 사전 정보가 부족하다면 초반 진행에 혼란을 느낄 수 있으므로, 게임 시작 전 주변 지형과 유닛 생성 위치를 빠르게 파악하는 것이 중요합니다. 이 맵은 친구들과 함께 가볍게 즐길 수 있는 파티용 유즈맵을 찾는 플레이어나, 예측할 수 없는 무작위 요소를 기반으로 색다른 승부욕을 자극하는 클래식 브루드워 커스텀 맵을 선호하는 유저들에게 추천할 만합니다. 맵의 세부적인 트리거 구성과 구조를 파악하며 플레이한다면 더욱 깊이 있는 재미를 느낄 수 있을 것입니다. Random Nexus Pussukki 3.0[P] is a classic StarCraft Brood War UMS custom map that features unique rules and gameplay elements. Designed to accommodate multiple players, this map utilizes a desert tileset to create a distinct visual atmosphere for participants. A closer look at the layout reveals wide central corridors alongside designated areas at the top and bottom of the map. In particular, the aligned units and structures visible on the right and upper sides suggest core mechanics where various units spawn randomly or engage in combat through triggers. As indicated by the title, randomness and the objective of destroying the Nexus serve as the primary driving forces behind the gameplay progression. Players must flexibly adjust their strategies in response to the random elements provided at the start, seeking ways to achieve victory through cooperation or competition with others. This progression style creates diverse scenarios in every match, maximizing the unpredictable fun characteristic of custom maps. In terms of player experience, how efficiently one utilizes randomly assigned situations becomes a crucial factor in determining success. Rather than relying on standardized build orders, spontaneous decision-making and unit composition skills are required, allowing users of various skill levels to enjoy the map in their own way. However, due to the map's structural traits and unit placement, a lack of prior information may cause initial confusion, making it essential to quickly assess surrounding terrain and spawn locations at the start of the game. This map is recommended for players looking for a casual custom map to enjoy with friends or those who prefer classic Brood War custom maps that stimulate competitive spirit through unpredictable random elements.
넥서스 프로토스 : 저그 (NEXUS Protoss : Zerg 1.7)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '넥서스 프로토스 : 저그 (1.7)'은 프로토스 진영으로 저그 컴퓨터 상대를 막아내거나 넥서스를 지키며 진행하는 전형적인 컴까기 스타일의 맵이다. 8인용으로 설계되어 최대 7명의 아군과 협력해 몰려드는 저그 병력을 상대하며, 사막 타일셋 특유의 넓은 평야에서 기지 확장과 병력 생산을 병행해야 한다. 맵 크기는 128×128 타일로 중형 규모이며, 본진 주변에 미네랄과 가스가 고르게 배치되어 초반 빌드 오더가 비교적 자유롭다. 맵 제목에 '넥서스'가 들어간 만큼 핵심 목표는 본진 넥서스 방어 혹은 적 넥서스 파괴로 추정되며, 트리거를 통한 웨이브 구성이나 보스 유닛 등장 여부는 플레이 중 확인할 수 있다. 제작자 왕종선이 차기작으로 '플토vs플토'를 예고한 점으로 미루어 볼 때, 종족 상성 이해와 기본적인 멀티태스킹 능력을 요구하는 입문~중급 난이도로 보인다. 초보자는 초반 빌드 오더와 가스 관리에 신경 써야 하며, 숙련자는 다수의 넥서스 운영과 아비터·하이템플러 등 고급 유닛 조합으로 효율적인 섬멸이 가능하다. 팀원 간 역할 분담(수비·공격·확장)이 승패를 가르는 만큼 음성 채팅이나 핑 활용이 권장된다. 1.7 버전 기준 밸런스 조정 흔적이 보이므로 최신 버전 여부 확인 후 시작하는 것이 좋다. 협동 디펜스와 컴까기 재미를 동시에 원하는 유저에게 적합하다. StarCraft Brood War UMS map 'NEXUS Protoss : Zerg (1.7)' is a typical comp-stomp style map where players take the Protoss race to fend off Zerg computer opponents or defend the Nexus. Designed for 8 players, up to seven allies cooperate against swarming Zerg forces on the desert tileset's wide plains, requiring simultaneous base expansion and army production. The map size is 128×128 tiles, a medium scale, with minerals and gas evenly distributed around the main base, allowing flexible early build orders. As the title includes 'NEXUS', the core objective is likely defending the main Nexus or destroying the enemy Nexus; wave triggers or boss unit appearances can be confirmed during play. The creator Wang Jong-seon hinted at a next map 'Protoss vs Protoss', suggesting the map demands understanding of race matchups and basic multitasking, placing it at beginner-to-intermediate difficulty. Beginners should focus on early build order and gas management, while veterans can operate multiple Nexuses and utilize advanced units like Arbiters and High Templars for efficient annihilation. Since role division among teammates—defense, offense, expansion—determines victory, voice chat or ping usage is recommended. Balance adjustments are visible in version 1.7, so verifying the latest version before starting is advised. This map suits users who want both cooperative defense and comp-stomp fun.
넥서스 프로토스 대 저그 파이널 1.5 (NEXUS ProVSZergFinal1.5)
스타크래프트 브루드워의 유즈맵 계보에서 오랫동안 사랑받아온 ‘NEXUS ProVSZergFinal1.5’는 프로토스와 저그의 치열한 대결을 한정된 공간에서 펼쳐내는 디펜스형 유즈맵이다. 이 맵은 8명의 플레이어가 2가지 종족으로 나뉘어 넥서스와 스포닝 풀을 지키며, 상대 종족의 건물을 파괴하는 승리를 목표로 삼는다. 맵 중앙에 위치한 ‘넥서스’와 그 주변의 방어 시설은 게임의 핵심으로, 플레이어들은 끊임없이 밀려드는 적군을 상대로 전략을 세워야 한다. 맵의 구조는 황무지 타일셋을 기반으로 하며, 4096x4096의 넓은 공간을 활용해 다층적인 방어 라인과 진입로를 설계할 수 있도록 배려되어 있다. 넥서스를 지키기 위한 입구막기, 스포닝 풀을 방어하는 디펜스, 그리고 상대방의 진영을 공략하는 공격 루트가 유기적으로 연결되어 있어, 종족별 특성과 개인의 전략이 빛을 발하는 게임성이 돋보인다. 초보자는 기본적인 방어와 자원 관리에 집중해야 하며, 숙련자는 효율적인 유닛 조합과 맵 컨트롤로 승부를 가를 수 있도록 구성되어 있다. 특히 ‘Final1.5’라는 버전명에서 알 수 있듯이, 오랜 기간의 피드백을 반영해 밸런스가 조정된 최적화된 버전으로, 안정성과 재미가 균형을 이룬다. 이 맵을 플레이하기 전에는 종족별 기본 유닛의 특성과 건물 배치, 그리고 방어 라인의 중요성을 숙지하는 것이 좋다. 또한, 팀원과의 실시간 소통이 필수적이므로, 게임 전 채팅이나 음성 채널을 활용한 전략 공유가 승률을 크게 좌우할 수 있다. 넥서스 테란 대 프로토스 계열 맵의 팬이라면 반드시 한 번은 도전해볼 만한 작품으로, 디펜스와 공격의 조화로운 균형을 즐길 수 있을 것이다. This classic Brood War custom map, 'NEXUS ProVSZergFinal1.5', pits Protoss against Zerg in a confined defensive battle where players must protect their Nexus and Spawning Pool while destroying the enemy's structures. Designed for 8 players divided into two factions, the game focuses on strategic unit placement and resource management within a 4096x4096 map using the Wasteland tileset. The central Nexus and surrounding defenses create a multi-layered tactical challenge, with clear attack and defense routes that highlight each race's unique strengths. Beginners should prioritize basic unit control and resource gathering, while advanced players can leverage optimized unit compositions and map control for victory. The 'Final1.5' version reflects years of balance adjustments, ensuring a polished and engaging experience. Players are advised to familiarize themselves with race-specific unit behaviors and defensive structures before starting. Effective team communication via in-game chat or voice channels is crucial, as coordinated strategies significantly impact win rates. A must-play for fans of Nexus-style Terran vs. Protoss maps, this UMS offers a harmonious blend of defense and offense for an immersive strategic experience.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
