기지파괴 스타크래프트 맵 모음
'기지파괴' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.
- 등록 맵
- 8개
- 누적 다운로드
- 0
- 누적 조회
- 415
인기 맵
다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.
아스트룸 공방전 1.0.1 (Astrum Battle 1.0.1)
아스트룸 공방전 1.0.1(Astrum Battle 1.0.1)은 스타크래프트 브루드워 맵에서 즐길 수 있는 대표적인 UMS 유즈맵 중 하나로, 광활한 우주 공간을 배경으로 펼쳐지는 전략적인 대규모 공방전을 다루고 있다. 본 맵은 플레이어가 상대 연합의 본부를 함락하고 아스트룸 우주 군사기지를 완전히 장악하는 것을 최종 목표로 삼으며, 클래식한 밀리 전장의 틀을 벗어나 특수한 기지와 유닛 배치 속에서 치열한 교전을 유도하는 것이 특징이다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면, 중앙의 넓은 교전 구역을 중심으로 양 진영이 대립하는 형태를 띠고 있으며, 각 진영의 기지 주변에는 다양한 전략적 거점과 유닛 생산을 위한 공간이 체계적으로 배치되어 있다. 특히 우주 타일셋을 활용한 어두운 배경 위에 정교하게 짜인 유닛 배치는 플레이어로 하여금 실제 우주 기지를 공략하는 듯한 몰입감을 선사한다. 진행 방식은 단순한 물량전이나 무작위 난투에 그치지 않고, 상대의 방어선을 뚫기 위한 정교한 병력 운용과 팀원 간의 유기적인 협동을 강력하게 요구한다. 아군과의 긴밀한 소통을 바탕으로 진형을 가꾸고 적의 허를 찌르는 타이밍을 잡는 것이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 이러한 특성 덕분에 본 유즈맵은 친구들과 함께 전략을 공유하며 즐기기에 적합하며, 색다른 승리 조건과 전술적 재미를 찾는 유저들에게 매력적인 선택지가 된다. 플레이를 시작하기 앞서, 맵의 전체적인 동선과 상대 본부의 위치, 그리고 아군이 맡은 구역의 역할을 미리 파악하는 것이 중요하다. 광활한 맵 크기만큼이나 병력 이동에 소요되는 시간과 자원 관리가 중요하게 작용하므로, 무리한 진격보다는 탄탄한 방어를 바탕으로 기회를 노리는 운영이 요구된다. 평소 대규모 공방전이나 기지 파괴 시나리오를 선호하는 스타크래프트 브루드워 유저라면 이번 주말에 아스트룸 공방전 1.0.1을 통해 색다른 전술적 성취감을 맛보기를 권장한다. Astrum Battle 1.0.1 is one of the representative UMS use maps available in StarCraft: Brood War, dealing with a strategic large-scale offensive and defensive battle set against the backdrop of vast outer space. This map has the ultimate goal for players to capture the opposing coalition's headquarters and completely take control of the Astrum space military base, featuring intense combat induced within special base and unit layouts departing from the framework of classic melee battlefields. Looking at the overall structure of the map, it takes the form of both factions confronting each other centered around a wide central engagement area, with various strategic strongholds and spaces for unit production systematically arranged around each faction's base. In particular, the elaborately structured unit placement on a dark background utilizing the space tileset provides players with the immersion of attacking an actual space base. The progression method does not stop at a simple mass production war or random brawl, but strongly demands sophisticated troop operation and organic cooperation among teammates to break through the enemy's defense line. Building formations based on close communication with allies and catching the timing to pierce the enemy's weaknesses serve as core factors determining victory or defeat. Due to these characteristics, this use map is suitable for enjoying while sharing strategies with friends, and becomes an attractive option for users looking for different victory conditions and tactical fun. Before starting play, it is important to grasp in advance the overall movement routes of the map, the location of the enemy headquarters, and the role of the area assigned to allies. Since the time required for troop movement and resource management act importantly as much as the vast map size, an operation aiming for opportunities based on solid defense rather than reckless advance is required. StarCraft: Brood War users who usually prefer large-scale offensive and defensive battles or base destruction scenarios are recommended to taste a different sense of tactical achievement through Astrum Battle 1.0.1 this weekend.
디프 맵 3-4 (Dif Map 3-4)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '디프 맵 3-4'는 단일 플레이어를 위한 컴까기 형태의 시나리오 맵이다. 황무지 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 표준적인 전장에서 진행되며, 내부 설명에 명시된 대로 적의 모든 건물을 파괴하는 것이 유일한 승리 조건으로 보인다. 파일명 dif_map3_4.scx에서 알 수 있듯 특정 시리즈의 세 번째 맵 네 번째 버전일 가능성이 높으며, 별도의 트리거나 스토리 연출 없이 순수하게 적 기지 섬멸에 집중하는 구성을 보인다. 맵 크기는 4096x4096으로 중형 규모이며, 플레이어는 1인 단독으로 시작해 컴퓨터 상대 진영을 공략하게 된다. 팀 설정이나 협동 요소는 없으며, 일반적인 밀리 빌드오더를 활용해 자원 확보 후 병력을 양성해 적 기지로 진격하는 정석적인 흐름을 따를 것으로 추정된다. 난이도나 플레이 타임, 버전 정보는 메타데이터에 기록되지 않았으나, 제목이 'Untitled Scenario'로 남아 있는 점과 설명이 단순 파괴 미션인 점으로 미루어 볼 때 테스트용이나 개인 연습용으로 제작된 맵일 가능성이 크다. 플레이 전 확인해야 할 점은 별도의 시작 자원, 유닛 제한, 특수 트리거 유무다. 밀리 규칙 그대로 진행되는지, 아니면 특정 유닛 생산이 막혀 있거나 자원 배치가 다른지 게임 초반 정찰로 파악해야 한다. 컴까기 연습이나 빌드오더 숙달, 혹은 간단한 AI 상대 연습을 원하는 초중급 유저에게 적합해 보인다. 화려한 연출이나 스토리, 협동 플레이를 기대하기보다는 순수한 기지 파괴 미션으로서 가볍게 즐기기 좋은 맵으로 평가된다. StarCraft Brood War use map 'Dif Map 3-4' is a scenario-style comp-stomp map designed for single player. Based on the Badlands tileset with a standard 128x128 tile battlefield, the sole victory condition appears to be destroying all enemy buildings as stated in the internal description. The filename dif_map3_4.scx suggests this is likely the fourth version of the third map in a particular series, featuring a composition focused purely on enemy base annihilation without separate triggers or story staging. The map size is 4096x4096, a medium scale, and the player starts alone to assault computer-controlled enemy bases. There are no team settings or cooperative elements, and it likely follows a standard flow of securing resources with a typical melee build order, producing forces, and advancing toward the enemy base. Difficulty, playtime, and version information are not recorded in metadata, but the title remaining as 'Untitled Scenario' and the simple destroy mission description suggest this may be a map created for testing or personal practice. Points to verify before playing include starting resources, unit restrictions, and special trigger presence. Early scouting should determine whether it proceeds with standard melee rules or has blocked unit production and different resource placement. It seems suitable for beginner to intermediate users wanting comp-stomp practice, build order mastery, or simple AI practice. Rather than expecting flashy production, story, or cooperative play, it is evaluated as a map good for lightly enjoying a pure base destruction mission.
Untitled Scenario
파일명 'Another D By Me 3 Perfect 2_bak'에서 알 수 있듯 이 맵은 '어나더 D 바이 미' 시리즈의 세 번째 작품이자 퍼펙트 2 버전 백업본으로 추정된다. 사이트와 내부 제목이 모두 'Untitled Scenario'로 표기되어 있으나 내부 설명 'Destroy all enemy buildings'와 1인 플레이 구성, 우주 타일셋의 96x96 대형 맵 크기를 종합하면 전형적인 싱글 컴까기(컴퓨터 상대 기지 파괴) 유즈맵이다. 플레이어는 단독으로 시작해 광활한 우주 배경에서 다수의 적 기지를 상대로 자원 확보와 병력 생산, 다방향 공세를 펼치게 된다. 맵 크기가 3072x3072로 넓어 멀티태스킹과 장거리 이동, 드랍십·셔틀 운용 등 매크로와 마이크로 운영 능력이 모두 요구된다. 'Perfect 2' 표기로 미루어 볼 때 밸런스 조정과 버그 수정이 거듭된 안정화 버전일 가능성이 높으나 '_bak' 접미사는 배포 전 테스트용 백업일 수 있으니 플레이 전 버전 확인이 필요하다. 컴까기 특유의 시원한 대규모 전투와 기지 정리 재미를 선호하는 유저, 혼자서 긴 호흡으로 AI 상대 전략을 시험하고 싶은 유저에게 적합하다. 입구 막기나 타워 디펜스 같은 수비형 진행이 아닌 직접 공세로 적을 섬멸하는 정통 컴까기 경험을 제공한다. Judging from the filename 'Another D By Me 3 Perfect 2_bak', this map appears to be the third installment of the 'Another D By Me' series, specifically a Perfect 2 version backup. Although both the site and internal titles display 'Untitled Scenario', the internal description 'Destroy all enemy buildings', single-player setup, space tileset, and massive 96x96 map size indicate a classic single-player Comp Stomp (computer base destruction) UMS. The player starts alone and must secure resources, produce armies, and launch multi-pronged offensives against numerous enemy bases across the vast space backdrop. The 3072x3072 map size demands both macro and micro management, including long-distance movement and drop ship/shuttle utilization. The 'Perfect 2' label suggests a stabilized version with repeated balance patches and bug fixes, yet the '_bak' suffix implies it may be a pre-release test backup, so version verification before play is advised. It suits users who enjoy the refreshing large-scale battles and base-clearing satisfaction of Comp Stomp, or those wanting to test strategies against AI in a long solo session. It delivers a traditional Comp Stomp experience of direct offensive annihilation rather than defensive styles like wall-ins or tower defense.
The Crimson Meadow
'더 크림슨 메도우(The Crimson Meadow)'는 2~4인이 협력해 적 전초 기지를 격파하고 본진을 파괴하는 공격형 컴까기 유즈맵이다. 사막 타일셋의 96x128 타일 크기 맵에서 플레이어는 아군과 함께 출발하며, 맵 곳곳에 흩어진 적 전초 기지(Outpost)를 차례대로 공략하고 유닛을 구조해 전력을 보충한다. 일반적인 디펜스류처럼 수비에 집중하는 방식이 아니라, 정찰과 병력 운용으로 적 거점을 밀어내는 진행 방식이라 밀리 감각에 가까운 협동 플레이를 경험할 수 있다. 트리거로 구현된 구조 미션과 거점 점령 요소 덕분에 단순 무력전 이상의 전략적 판단이 요구되며, 난이도는 구성원 숙련도에 따라 체감 차이가 크다. 사막 배경의 붉은 톤 지형이 인상적이며, 전초 기지마다 배치된 적 병력 구성이 다채로워 매번 다른 조합으로 공략하는 재미가 있다. 혼자서는 벅차고 3~4인 풀파티로 역할 분담 시 가장 쾌적하다. 플레이 전 인원 수에 맞춘 난이도 조절 트리거 유무, 시작 자원 및 테크트리 제한 여부를 확인하면 좋다. 밀리 빌드 연습 겸 가벼운 협동전을 원하는 유저에게 추천한다. 'The Crimson Meadow' is a cooperative 'comp stomp' (AI base destruction) use map for 2-4 players where allies destroy enemy outposts and the main compound. On a 96x128 tile Desert tileset, players start together and sequentially assault scattered enemy outposts, rescuing units to reinforce their army. Unlike typical defense maps focused on holding lines, the gameplay revolves around scouting and army maneuvering to push enemy bases, offering a cooperative experience close to standard melee mechanics. Trigger-based rescue missions and capture objectives demand strategic judgment beyond brute force, with difficulty scaling heavily based on team skill. The reddish desert terrain is atmospheric, and varied enemy compositions at each outpost provide replay value. Solo play is difficult; a full party of 3-4 with defined roles is optimal. Before playing, check for player-count scaling triggers and starting resource/tech restrictions. Recommended for users seeking light cooperative play or melee build practice.
Desert Strike Enhanced
'데저트 스트라이크 인핸스드'는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 가장 유명한 '데저트 스트라이크' 계열의 개선판으로, 6인용 팀전 기반의 기지 파괴형 맵입니다. 황혼 타일셋의 128x128 크기 전장에서 플레이어는 각자 하나의 강력한 영웅 유닛을 조종하며, 본진에서 자동으로 생산되는 병력을 업그레이드와 기술 연구를 통해 강화해 적의 사원(넥서스)을 파괴하는 것이 목표입니다. 일반적인 밀리와 달리 자원 채취나 건물 건설 과정이 생략되고, 영웅의 이동과 스킬 사용, 유닛 구성 조합에만 집중할 수 있어 진입 장벽이 낮으면서도 전략적 깊이가 상당합니다. 3대3 팀전 구도에서 아군과의 연계, 전선 유지, 타이밍 좋은 공세가 승부를 가르며, 버전별 밸런스 조정으로 유닛 상성과 업그레이드 효율이 다듬어져 있습니다. v1.3n 버전은 파일명에 명시된 대로 안정적인 플레이를 제공하는 것으로 보입니다. 협동전과 대전 양쪽 재미를 모두 원하는 유저, 고전 명작 유즈맵의 정수를 느끼고 싶은 입문자에게 추천합니다. 플레이 전 인원 수(6인)와 팀 설정(3:3), 버전 호환성을 확인하면 원활한 진행이 가능합니다. 'Desert Strike Enhanced' is an improved version of the famous 'Desert Strike' series among StarCraft Brood War UMS maps, featuring a 6-player team-based base destruction format. On a 128x128 Twilight tileset battlefield, each player controls a single powerful hero unit, upgrading and researching technologies to strengthen automatically spawned forces from the main base with the objective of destroying the enemy Temple (Nexus). Unlike standard melee, resource gathering and building construction are omitted, allowing focus solely on hero movement, skill usage, and unit composition, offering low entry barrier yet significant strategic depth. In the 3v3 team structure, coordination with allies, frontline maintenance, and well-timed offensives decide the match, with unit counters and upgrade efficiency refined through version balance patches. The v1.3n version, as indicated in the filename, appears to provide stable gameplay. Recommended for users seeking both cooperative and competitive fun, and beginners wanting to experience the essence of a classic masterpiece UMS. Before playing, verify player count (6), team settings (3v3), and version compatibility for smooth progression.
슈퍼 스매시 브라더스 위드 소닉 (Super Smash Bros. with Sonic)
슈퍼 스매시 브라더스 위드 소닉(Super Smash Bros. with Sonic)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 독특한 대전과 섬멸의 재미를 즐길 수 있도록 제작된 흥미로운 맵이다. 전통적인 밀리 방식의 대전 전장과 달리, 이 스타크래프트 유즈맵은 플레이어가 유닛을 조작하며 적의 기지를 파괴하는 명확한 목표를 향해 나아가는 방식으로 진행된다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면, 중앙의 넓은 공간을 중심으로 여러 진영이 각자의 구역에서 시작하며, 주변의 지형과 길목을 활용해 교전을 벌이게 된다. 플레이어는 적들의 공세를 견뎌내면서 동시에 상대방의 방어선을 뚫고 기지를 초토화해야 하는 긴장감 넘치는 플레이 경험을 마주하게 된다. 특히 이 맵의 가장 큰 특징 중 하나는 킬 수에 따른 업그레이드 시스템과 명확한 승리 조건이다. 내부 설명에 따르면 특정 킬 수에 도달할 때마다 강력한 업그레이드가 주어지며, 목표 킬 수를 먼저 달성하거나 상대의 기지를 완전히 무너뜨리는 방식으로 승패가 갈린다. 단순히 유닛을 생산해 싸우는 것을 넘어, 누적 킬 수를 관리하고 지속적인 성장을 도모하는 전략적 판단이 매우 중요하다. 대규모 인원이 참여해 서로의 실력을 겨루거나 치열한 난전을 벌이기에 적합한 구조를 갖추고 있어, 평소와는 다른 색다른 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 추천할 만하다. 협동과 경쟁이 어우러지는 전장에서 자신만의 컨트롤과 전략을 시험해보고 싶다면 이 맵을 통해 색다른 즐거움을 느낄 수 있을 것이다. 다만, 플레이를 시작하기 전에 킬 수에 따른 업그레이드 구간과 목표 조건을 미리 숙지하고, 아군과의 협력 또는 적과의 교전 타이밍을 신중하게 조율하는 것이 생존과 승리를 위한 중요한 포인트가 된다. Super Smash Bros. with Sonic is an interesting map created to enjoy the unique fun of battles and annihilation within the StarCraft Brood War use map universe. Unlike traditional melee battlefields, this StarCraft use map proceeds in a way where players control units and move toward the clear objective of destroying enemy bases. Looking at the overall structure of the map, multiple factions start in their respective areas centered around a wide open space in the middle, engaging in combat by utilizing surrounding terrain and paths. Players face a tense gameplay experience where they must withstand enemy offensives while simultaneously breaking through opponent defense lines and devastating bases. In particular, one of the greatest features of this map is the upgrade system based on kill counts and clear victory conditions. According to internal descriptions, powerful upgrades are granted whenever specific kill counts are reached, and victory or defeat is decided by achieving the target kill count first or completely demolishing the enemy base. Beyond simply producing units and fighting, strategic judgment to manage cumulative kill counts and pursue continuous growth is extremely important. It features a structure suitable for a large number of participants to compete against each other or engage in fierce chaotic battles, making it recommended for players looking for a different kind of use map than usual. If you want to test your own control and strategy on a battlefield where cooperation and competition blend together, you can feel unique enjoyment through this map. However, before starting the game, it is an important point for survival and victory to familiarize yourself with the upgrade sections and target conditions according to kill counts in advance, and carefully coordinate cooperation with allies or the timing of engagement with enemies.
스톰 더 포트 v5.41 (Storm the Fort v5.41)
스톰 더 포트 v5.41은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 이른바 'AoS(Aeon of Strife)' 장르에 속하는 대표적인 맵이다. 2007년 4월 드라군-엘프(Dragoon-elf) 원작을 바탕으로 메카조이드(Mechazoid)와 아이에프엑스-나이트메어(iFx-Nightmare)가 차례로 편집하며 트리거를 다듬어온 버전으로, '매우 잘 짜인 트리거'라는 내부 설명대로 영웅 성장, 레인 크립, 기지 방어타워, 상점 시스템 등 AoS 핵심 요소가 정교하게 구현되어 있다. 맵 크기는 192×96 타일, 사막 타일셋을 사용하며 6인용으로 설계되어 통상 3대3 팀전으로 진행된다. 플레이어는 각자 영웅 유닛을 조작해 세 갈래 레인을 오가며 적 크립과 영웅을 처치해 경험치와 자원을 얻고, 상점에서 아이템을 구매해 능력치를 강화한다. 궁극적으로 적 본진의 핵심 건물을 파괴하면 승리한다. 트리거가 언락(unlocked) 상태라 기획 의도를 들여다보거나 개인 커스텀에 참고하기에도 좋다. 영웅 조작 숙련도와 팀 간 라인 관리, 한타 타이밍이 승부를 가르는 전형적인 AoS 흐름이므로, 밀리나 단순 디펜스만 즐겨온 유저에게는 입문용으로 적절하다. 다만 최신 패치 환경과의 호환성, 버전별 밸런스 차이는 실행 전 확인이 필요하다. 추천 대상은 고전 AoS 감성을 되새기고 싶은 올드유저, 트리거 구조를 학습하려는 맵 제작 입문자, 3대3 협동 대전을 원하는 소규모 클랜전 그룹이다. Storm the Fort v5.41 is a classic Aeon of Strife (AoS) style use map for StarCraft: Brood War. Originally authored by Dragoon-elf in April 2007, it was subsequently edited by Mechazoid and iFx-Nightmare, refining the triggers into what the internal description calls a "very well triggered" experience. The map implements core AoS mechanics — hero progression, lane creeps, defensive towers, and shop systems — with notable precision. Built on a 192×96 tile desert tileset and designed for six players, it typically runs as a 3v3 team match. Each player controls a hero unit, roaming three lanes to kill enemy creeps and heroes for experience and resources, purchasing items to strengthen stats, and ultimately destroying the opponent's key structure to win. Because the triggers are unlocked, the map also serves as a useful reference for aspiring map makers studying trigger design. The gameplay follows the familiar AoS loop where hero micro, lane management, and team-fight timing decide the outcome, making it a solid entry point for players accustomed only to melee or simple defense maps. Compatibility with modern patches and balance differences across versions should be verified before play. Recommended for veterans seeking classic AoS nostalgia, beginners learning trigger architecture, and small groups wanting structured 3v3 cooperative competition.
이온 오브 스트라이프 2 베타5 (Aeon of Strife 2 Beta5)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이온 오브 스트라이프 2 베타5'는 AOS 장르의 원조로 불리는 'Aeon of Strife' 시리즈의 후속작으로, 192x96 타일 크기의 황무지 타일셋 위에 3개 라인과 양 진영 기지가 배치된 전형적인 AOS 구조를 보인다. 최대 4인 플레이가 가능하며, 내부 설명에 '수천 명의 프로토스 전사가 제작 과정에서 희생되었다'는 문구로 미루어 프로토스 유닛 위주의 영웅과 크립 구성이 예상된다. 각 플레이어는 강력한 영웅 유닛 하나를 조작해 자동 생성되는 크립 웨이브와 함께 적 진영으로 진격하며, 상대 영웅 처치와 건물 파괴를 통해 승리를 노리는 방식이다. 라인전 단계에서는 영웅 레벨업과 아이템 획득, 소규모 교전이 반복되고, 중후반에는 양 팀이 모여 대규모 한타를 벌이며 기지 핵심 건물을 파괴하는 흐름으로 진행된다. 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 트리거 완성도가 정식판과 다를 수 있으며, 최신 패치 버전이 아닌 2000년대 초반 배포본 특성상 최신 런처와의 호환성이나 한글화 여부는 실행 전 확인이 필요하다. AOS 장르 입문자보다는 고전 유즈맵의 원형을 체험하고 싶은 올드 유저나 맵 제작 연구자에게 추천되며, 2대2 팀플레이를 전제로 설계된 듯하므로 인원 확보가 선행되어야 원활한 플레이가 가능하다. StarCraft Brood War use map 'Aeon of Strife 2 Beta5' is a sequel to the 'Aeon of Strife' series, known as the origin of the AOS genre. It features a classic AOS structure with three lanes and opposing bases on a 192x96 tile Badlands tileset. Up to 4 players can participate, and the internal description—'Thousands of Protoss warriors were harmed during the making of this map'—suggests a hero and creep composition centered on Protoss units. Each player controls a single powerful hero, advancing alongside automatically spawned creep waves to destroy enemy structures and eliminate opposing heroes. The early game revolves around laning, hero leveling, item acquisition, and skirmishes, while the mid-to-late game transitions into large team fights aimed at destroying the enemy core building. As a beta version, balance and trigger completeness may differ from a final release, and being an early 2000s distribution, compatibility with modern launchers and Korean localization should be verified before play. This map is recommended for veteran users wanting to experience the prototype of classic use maps or for map-making researchers, rather than AOS beginners. Since it appears designed for 2v2 team play, securing the required player count is essential for a smooth experience.
최근 등록된 맵
새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.
슈퍼 스매시 브라더스 위드 소닉 (Super Smash Bros. with Sonic)
슈퍼 스매시 브라더스 위드 소닉(Super Smash Bros. with Sonic)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 세계관에서 독특한 대전과 섬멸의 재미를 즐길 수 있도록 제작된 흥미로운 맵이다. 전통적인 밀리 방식의 대전 전장과 달리, 이 스타크래프트 유즈맵은 플레이어가 유닛을 조작하며 적의 기지를 파괴하는 명확한 목표를 향해 나아가는 방식으로 진행된다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면, 중앙의 넓은 공간을 중심으로 여러 진영이 각자의 구역에서 시작하며, 주변의 지형과 길목을 활용해 교전을 벌이게 된다. 플레이어는 적들의 공세를 견뎌내면서 동시에 상대방의 방어선을 뚫고 기지를 초토화해야 하는 긴장감 넘치는 플레이 경험을 마주하게 된다. 특히 이 맵의 가장 큰 특징 중 하나는 킬 수에 따른 업그레이드 시스템과 명확한 승리 조건이다. 내부 설명에 따르면 특정 킬 수에 도달할 때마다 강력한 업그레이드가 주어지며, 목표 킬 수를 먼저 달성하거나 상대의 기지를 완전히 무너뜨리는 방식으로 승패가 갈린다. 단순히 유닛을 생산해 싸우는 것을 넘어, 누적 킬 수를 관리하고 지속적인 성장을 도모하는 전략적 판단이 매우 중요하다. 대규모 인원이 참여해 서로의 실력을 겨루거나 치열한 난전을 벌이기에 적합한 구조를 갖추고 있어, 평소와는 다른 색다른 유즈맵을 찾는 플레이어들에게 추천할 만하다. 협동과 경쟁이 어우러지는 전장에서 자신만의 컨트롤과 전략을 시험해보고 싶다면 이 맵을 통해 색다른 즐거움을 느낄 수 있을 것이다. 다만, 플레이를 시작하기 전에 킬 수에 따른 업그레이드 구간과 목표 조건을 미리 숙지하고, 아군과의 협력 또는 적과의 교전 타이밍을 신중하게 조율하는 것이 생존과 승리를 위한 중요한 포인트가 된다. Super Smash Bros. with Sonic is an interesting map created to enjoy the unique fun of battles and annihilation within the StarCraft Brood War use map universe. Unlike traditional melee battlefields, this StarCraft use map proceeds in a way where players control units and move toward the clear objective of destroying enemy bases. Looking at the overall structure of the map, multiple factions start in their respective areas centered around a wide open space in the middle, engaging in combat by utilizing surrounding terrain and paths. Players face a tense gameplay experience where they must withstand enemy offensives while simultaneously breaking through opponent defense lines and devastating bases. In particular, one of the greatest features of this map is the upgrade system based on kill counts and clear victory conditions. According to internal descriptions, powerful upgrades are granted whenever specific kill counts are reached, and victory or defeat is decided by achieving the target kill count first or completely demolishing the enemy base. Beyond simply producing units and fighting, strategic judgment to manage cumulative kill counts and pursue continuous growth is extremely important. It features a structure suitable for a large number of participants to compete against each other or engage in fierce chaotic battles, making it recommended for players looking for a different kind of use map than usual. If you want to test your own control and strategy on a battlefield where cooperation and competition blend together, you can feel unique enjoyment through this map. However, before starting the game, it is an important point for survival and victory to familiarize yourself with the upgrade sections and target conditions according to kill counts in advance, and carefully coordinate cooperation with allies or the timing of engagement with enemies.
스톰 더 포트 v5.41 (Storm the Fort v5.41)
스톰 더 포트 v5.41은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 이른바 'AoS(Aeon of Strife)' 장르에 속하는 대표적인 맵이다. 2007년 4월 드라군-엘프(Dragoon-elf) 원작을 바탕으로 메카조이드(Mechazoid)와 아이에프엑스-나이트메어(iFx-Nightmare)가 차례로 편집하며 트리거를 다듬어온 버전으로, '매우 잘 짜인 트리거'라는 내부 설명대로 영웅 성장, 레인 크립, 기지 방어타워, 상점 시스템 등 AoS 핵심 요소가 정교하게 구현되어 있다. 맵 크기는 192×96 타일, 사막 타일셋을 사용하며 6인용으로 설계되어 통상 3대3 팀전으로 진행된다. 플레이어는 각자 영웅 유닛을 조작해 세 갈래 레인을 오가며 적 크립과 영웅을 처치해 경험치와 자원을 얻고, 상점에서 아이템을 구매해 능력치를 강화한다. 궁극적으로 적 본진의 핵심 건물을 파괴하면 승리한다. 트리거가 언락(unlocked) 상태라 기획 의도를 들여다보거나 개인 커스텀에 참고하기에도 좋다. 영웅 조작 숙련도와 팀 간 라인 관리, 한타 타이밍이 승부를 가르는 전형적인 AoS 흐름이므로, 밀리나 단순 디펜스만 즐겨온 유저에게는 입문용으로 적절하다. 다만 최신 패치 환경과의 호환성, 버전별 밸런스 차이는 실행 전 확인이 필요하다. 추천 대상은 고전 AoS 감성을 되새기고 싶은 올드유저, 트리거 구조를 학습하려는 맵 제작 입문자, 3대3 협동 대전을 원하는 소규모 클랜전 그룹이다. Storm the Fort v5.41 is a classic Aeon of Strife (AoS) style use map for StarCraft: Brood War. Originally authored by Dragoon-elf in April 2007, it was subsequently edited by Mechazoid and iFx-Nightmare, refining the triggers into what the internal description calls a "very well triggered" experience. The map implements core AoS mechanics — hero progression, lane creeps, defensive towers, and shop systems — with notable precision. Built on a 192×96 tile desert tileset and designed for six players, it typically runs as a 3v3 team match. Each player controls a hero unit, roaming three lanes to kill enemy creeps and heroes for experience and resources, purchasing items to strengthen stats, and ultimately destroying the opponent's key structure to win. Because the triggers are unlocked, the map also serves as a useful reference for aspiring map makers studying trigger design. The gameplay follows the familiar AoS loop where hero micro, lane management, and team-fight timing decide the outcome, making it a solid entry point for players accustomed only to melee or simple defense maps. Compatibility with modern patches and balance differences across versions should be verified before play. Recommended for veterans seeking classic AoS nostalgia, beginners learning trigger architecture, and small groups wanting structured 3v3 cooperative competition.
디프 맵 3-4 (Dif Map 3-4)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '디프 맵 3-4'는 단일 플레이어를 위한 컴까기 형태의 시나리오 맵이다. 황무지 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 표준적인 전장에서 진행되며, 내부 설명에 명시된 대로 적의 모든 건물을 파괴하는 것이 유일한 승리 조건으로 보인다. 파일명 dif_map3_4.scx에서 알 수 있듯 특정 시리즈의 세 번째 맵 네 번째 버전일 가능성이 높으며, 별도의 트리거나 스토리 연출 없이 순수하게 적 기지 섬멸에 집중하는 구성을 보인다. 맵 크기는 4096x4096으로 중형 규모이며, 플레이어는 1인 단독으로 시작해 컴퓨터 상대 진영을 공략하게 된다. 팀 설정이나 협동 요소는 없으며, 일반적인 밀리 빌드오더를 활용해 자원 확보 후 병력을 양성해 적 기지로 진격하는 정석적인 흐름을 따를 것으로 추정된다. 난이도나 플레이 타임, 버전 정보는 메타데이터에 기록되지 않았으나, 제목이 'Untitled Scenario'로 남아 있는 점과 설명이 단순 파괴 미션인 점으로 미루어 볼 때 테스트용이나 개인 연습용으로 제작된 맵일 가능성이 크다. 플레이 전 확인해야 할 점은 별도의 시작 자원, 유닛 제한, 특수 트리거 유무다. 밀리 규칙 그대로 진행되는지, 아니면 특정 유닛 생산이 막혀 있거나 자원 배치가 다른지 게임 초반 정찰로 파악해야 한다. 컴까기 연습이나 빌드오더 숙달, 혹은 간단한 AI 상대 연습을 원하는 초중급 유저에게 적합해 보인다. 화려한 연출이나 스토리, 협동 플레이를 기대하기보다는 순수한 기지 파괴 미션으로서 가볍게 즐기기 좋은 맵으로 평가된다. StarCraft Brood War use map 'Dif Map 3-4' is a scenario-style comp-stomp map designed for single player. Based on the Badlands tileset with a standard 128x128 tile battlefield, the sole victory condition appears to be destroying all enemy buildings as stated in the internal description. The filename dif_map3_4.scx suggests this is likely the fourth version of the third map in a particular series, featuring a composition focused purely on enemy base annihilation without separate triggers or story staging. The map size is 4096x4096, a medium scale, and the player starts alone to assault computer-controlled enemy bases. There are no team settings or cooperative elements, and it likely follows a standard flow of securing resources with a typical melee build order, producing forces, and advancing toward the enemy base. Difficulty, playtime, and version information are not recorded in metadata, but the title remaining as 'Untitled Scenario' and the simple destroy mission description suggest this may be a map created for testing or personal practice. Points to verify before playing include starting resources, unit restrictions, and special trigger presence. Early scouting should determine whether it proceeds with standard melee rules or has blocked unit production and different resource placement. It seems suitable for beginner to intermediate users wanting comp-stomp practice, build order mastery, or simple AI practice. Rather than expecting flashy production, story, or cooperative play, it is evaluated as a map good for lightly enjoying a pure base destruction mission.
Desert Strike Enhanced
'데저트 스트라이크 인핸스드'는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 가장 유명한 '데저트 스트라이크' 계열의 개선판으로, 6인용 팀전 기반의 기지 파괴형 맵입니다. 황혼 타일셋의 128x128 크기 전장에서 플레이어는 각자 하나의 강력한 영웅 유닛을 조종하며, 본진에서 자동으로 생산되는 병력을 업그레이드와 기술 연구를 통해 강화해 적의 사원(넥서스)을 파괴하는 것이 목표입니다. 일반적인 밀리와 달리 자원 채취나 건물 건설 과정이 생략되고, 영웅의 이동과 스킬 사용, 유닛 구성 조합에만 집중할 수 있어 진입 장벽이 낮으면서도 전략적 깊이가 상당합니다. 3대3 팀전 구도에서 아군과의 연계, 전선 유지, 타이밍 좋은 공세가 승부를 가르며, 버전별 밸런스 조정으로 유닛 상성과 업그레이드 효율이 다듬어져 있습니다. v1.3n 버전은 파일명에 명시된 대로 안정적인 플레이를 제공하는 것으로 보입니다. 협동전과 대전 양쪽 재미를 모두 원하는 유저, 고전 명작 유즈맵의 정수를 느끼고 싶은 입문자에게 추천합니다. 플레이 전 인원 수(6인)와 팀 설정(3:3), 버전 호환성을 확인하면 원활한 진행이 가능합니다. 'Desert Strike Enhanced' is an improved version of the famous 'Desert Strike' series among StarCraft Brood War UMS maps, featuring a 6-player team-based base destruction format. On a 128x128 Twilight tileset battlefield, each player controls a single powerful hero unit, upgrading and researching technologies to strengthen automatically spawned forces from the main base with the objective of destroying the enemy Temple (Nexus). Unlike standard melee, resource gathering and building construction are omitted, allowing focus solely on hero movement, skill usage, and unit composition, offering low entry barrier yet significant strategic depth. In the 3v3 team structure, coordination with allies, frontline maintenance, and well-timed offensives decide the match, with unit counters and upgrade efficiency refined through version balance patches. The v1.3n version, as indicated in the filename, appears to provide stable gameplay. Recommended for users seeking both cooperative and competitive fun, and beginners wanting to experience the essence of a classic masterpiece UMS. Before playing, verify player count (6), team settings (3v3), and version compatibility for smooth progression.
The Crimson Meadow
'더 크림슨 메도우(The Crimson Meadow)'는 2~4인이 협력해 적 전초 기지를 격파하고 본진을 파괴하는 공격형 컴까기 유즈맵이다. 사막 타일셋의 96x128 타일 크기 맵에서 플레이어는 아군과 함께 출발하며, 맵 곳곳에 흩어진 적 전초 기지(Outpost)를 차례대로 공략하고 유닛을 구조해 전력을 보충한다. 일반적인 디펜스류처럼 수비에 집중하는 방식이 아니라, 정찰과 병력 운용으로 적 거점을 밀어내는 진행 방식이라 밀리 감각에 가까운 협동 플레이를 경험할 수 있다. 트리거로 구현된 구조 미션과 거점 점령 요소 덕분에 단순 무력전 이상의 전략적 판단이 요구되며, 난이도는 구성원 숙련도에 따라 체감 차이가 크다. 사막 배경의 붉은 톤 지형이 인상적이며, 전초 기지마다 배치된 적 병력 구성이 다채로워 매번 다른 조합으로 공략하는 재미가 있다. 혼자서는 벅차고 3~4인 풀파티로 역할 분담 시 가장 쾌적하다. 플레이 전 인원 수에 맞춘 난이도 조절 트리거 유무, 시작 자원 및 테크트리 제한 여부를 확인하면 좋다. 밀리 빌드 연습 겸 가벼운 협동전을 원하는 유저에게 추천한다. 'The Crimson Meadow' is a cooperative 'comp stomp' (AI base destruction) use map for 2-4 players where allies destroy enemy outposts and the main compound. On a 96x128 tile Desert tileset, players start together and sequentially assault scattered enemy outposts, rescuing units to reinforce their army. Unlike typical defense maps focused on holding lines, the gameplay revolves around scouting and army maneuvering to push enemy bases, offering a cooperative experience close to standard melee mechanics. Trigger-based rescue missions and capture objectives demand strategic judgment beyond brute force, with difficulty scaling heavily based on team skill. The reddish desert terrain is atmospheric, and varied enemy compositions at each outpost provide replay value. Solo play is difficult; a full party of 3-4 with defined roles is optimal. Before playing, check for player-count scaling triggers and starting resource/tech restrictions. Recommended for users seeking light cooperative play or melee build practice.
Untitled Scenario
파일명 'Another D By Me 3 Perfect 2_bak'에서 알 수 있듯 이 맵은 '어나더 D 바이 미' 시리즈의 세 번째 작품이자 퍼펙트 2 버전 백업본으로 추정된다. 사이트와 내부 제목이 모두 'Untitled Scenario'로 표기되어 있으나 내부 설명 'Destroy all enemy buildings'와 1인 플레이 구성, 우주 타일셋의 96x96 대형 맵 크기를 종합하면 전형적인 싱글 컴까기(컴퓨터 상대 기지 파괴) 유즈맵이다. 플레이어는 단독으로 시작해 광활한 우주 배경에서 다수의 적 기지를 상대로 자원 확보와 병력 생산, 다방향 공세를 펼치게 된다. 맵 크기가 3072x3072로 넓어 멀티태스킹과 장거리 이동, 드랍십·셔틀 운용 등 매크로와 마이크로 운영 능력이 모두 요구된다. 'Perfect 2' 표기로 미루어 볼 때 밸런스 조정과 버그 수정이 거듭된 안정화 버전일 가능성이 높으나 '_bak' 접미사는 배포 전 테스트용 백업일 수 있으니 플레이 전 버전 확인이 필요하다. 컴까기 특유의 시원한 대규모 전투와 기지 정리 재미를 선호하는 유저, 혼자서 긴 호흡으로 AI 상대 전략을 시험하고 싶은 유저에게 적합하다. 입구 막기나 타워 디펜스 같은 수비형 진행이 아닌 직접 공세로 적을 섬멸하는 정통 컴까기 경험을 제공한다. Judging from the filename 'Another D By Me 3 Perfect 2_bak', this map appears to be the third installment of the 'Another D By Me' series, specifically a Perfect 2 version backup. Although both the site and internal titles display 'Untitled Scenario', the internal description 'Destroy all enemy buildings', single-player setup, space tileset, and massive 96x96 map size indicate a classic single-player Comp Stomp (computer base destruction) UMS. The player starts alone and must secure resources, produce armies, and launch multi-pronged offensives against numerous enemy bases across the vast space backdrop. The 3072x3072 map size demands both macro and micro management, including long-distance movement and drop ship/shuttle utilization. The 'Perfect 2' label suggests a stabilized version with repeated balance patches and bug fixes, yet the '_bak' suffix implies it may be a pre-release test backup, so version verification before play is advised. It suits users who enjoy the refreshing large-scale battles and base-clearing satisfaction of Comp Stomp, or those wanting to test strategies against AI in a long solo session. It delivers a traditional Comp Stomp experience of direct offensive annihilation rather than defensive styles like wall-ins or tower defense.
이온 오브 스트라이프 2 베타5 (Aeon of Strife 2 Beta5)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '이온 오브 스트라이프 2 베타5'는 AOS 장르의 원조로 불리는 'Aeon of Strife' 시리즈의 후속작으로, 192x96 타일 크기의 황무지 타일셋 위에 3개 라인과 양 진영 기지가 배치된 전형적인 AOS 구조를 보인다. 최대 4인 플레이가 가능하며, 내부 설명에 '수천 명의 프로토스 전사가 제작 과정에서 희생되었다'는 문구로 미루어 프로토스 유닛 위주의 영웅과 크립 구성이 예상된다. 각 플레이어는 강력한 영웅 유닛 하나를 조작해 자동 생성되는 크립 웨이브와 함께 적 진영으로 진격하며, 상대 영웅 처치와 건물 파괴를 통해 승리를 노리는 방식이다. 라인전 단계에서는 영웅 레벨업과 아이템 획득, 소규모 교전이 반복되고, 중후반에는 양 팀이 모여 대규모 한타를 벌이며 기지 핵심 건물을 파괴하는 흐름으로 진행된다. 베타 버전인 만큼 밸런스 조정이나 트리거 완성도가 정식판과 다를 수 있으며, 최신 패치 버전이 아닌 2000년대 초반 배포본 특성상 최신 런처와의 호환성이나 한글화 여부는 실행 전 확인이 필요하다. AOS 장르 입문자보다는 고전 유즈맵의 원형을 체험하고 싶은 올드 유저나 맵 제작 연구자에게 추천되며, 2대2 팀플레이를 전제로 설계된 듯하므로 인원 확보가 선행되어야 원활한 플레이가 가능하다. StarCraft Brood War use map 'Aeon of Strife 2 Beta5' is a sequel to the 'Aeon of Strife' series, known as the origin of the AOS genre. It features a classic AOS structure with three lanes and opposing bases on a 192x96 tile Badlands tileset. Up to 4 players can participate, and the internal description—'Thousands of Protoss warriors were harmed during the making of this map'—suggests a hero and creep composition centered on Protoss units. Each player controls a single powerful hero, advancing alongside automatically spawned creep waves to destroy enemy structures and eliminate opposing heroes. The early game revolves around laning, hero leveling, item acquisition, and skirmishes, while the mid-to-late game transitions into large team fights aimed at destroying the enemy core building. As a beta version, balance and trigger completeness may differ from a final release, and being an early 2000s distribution, compatibility with modern launchers and Korean localization should be verified before play. This map is recommended for veteran users wanting to experience the prototype of classic use maps or for map-making researchers, rather than AOS beginners. Since it appears designed for 2v2 team play, securing the required player count is essential for a smooth experience.
아스트룸 공방전 1.0.1 (Astrum Battle 1.0.1)
아스트룸 공방전 1.0.1(Astrum Battle 1.0.1)은 스타크래프트 브루드워 맵에서 즐길 수 있는 대표적인 UMS 유즈맵 중 하나로, 광활한 우주 공간을 배경으로 펼쳐지는 전략적인 대규모 공방전을 다루고 있다. 본 맵은 플레이어가 상대 연합의 본부를 함락하고 아스트룸 우주 군사기지를 완전히 장악하는 것을 최종 목표로 삼으며, 클래식한 밀리 전장의 틀을 벗어나 특수한 기지와 유닛 배치 속에서 치열한 교전을 유도하는 것이 특징이다. 맵의 전반적인 구조를 살펴보면, 중앙의 넓은 교전 구역을 중심으로 양 진영이 대립하는 형태를 띠고 있으며, 각 진영의 기지 주변에는 다양한 전략적 거점과 유닛 생산을 위한 공간이 체계적으로 배치되어 있다. 특히 우주 타일셋을 활용한 어두운 배경 위에 정교하게 짜인 유닛 배치는 플레이어로 하여금 실제 우주 기지를 공략하는 듯한 몰입감을 선사한다. 진행 방식은 단순한 물량전이나 무작위 난투에 그치지 않고, 상대의 방어선을 뚫기 위한 정교한 병력 운용과 팀원 간의 유기적인 협동을 강력하게 요구한다. 아군과의 긴밀한 소통을 바탕으로 진형을 가꾸고 적의 허를 찌르는 타이밍을 잡는 것이 승패를 가르는 핵심 요소로 작용한다. 이러한 특성 덕분에 본 유즈맵은 친구들과 함께 전략을 공유하며 즐기기에 적합하며, 색다른 승리 조건과 전술적 재미를 찾는 유저들에게 매력적인 선택지가 된다. 플레이를 시작하기 앞서, 맵의 전체적인 동선과 상대 본부의 위치, 그리고 아군이 맡은 구역의 역할을 미리 파악하는 것이 중요하다. 광활한 맵 크기만큼이나 병력 이동에 소요되는 시간과 자원 관리가 중요하게 작용하므로, 무리한 진격보다는 탄탄한 방어를 바탕으로 기회를 노리는 운영이 요구된다. 평소 대규모 공방전이나 기지 파괴 시나리오를 선호하는 스타크래프트 브루드워 유저라면 이번 주말에 아스트룸 공방전 1.0.1을 통해 색다른 전술적 성취감을 맛보기를 권장한다. Astrum Battle 1.0.1 is one of the representative UMS use maps available in StarCraft: Brood War, dealing with a strategic large-scale offensive and defensive battle set against the backdrop of vast outer space. This map has the ultimate goal for players to capture the opposing coalition's headquarters and completely take control of the Astrum space military base, featuring intense combat induced within special base and unit layouts departing from the framework of classic melee battlefields. Looking at the overall structure of the map, it takes the form of both factions confronting each other centered around a wide central engagement area, with various strategic strongholds and spaces for unit production systematically arranged around each faction's base. In particular, the elaborately structured unit placement on a dark background utilizing the space tileset provides players with the immersion of attacking an actual space base. The progression method does not stop at a simple mass production war or random brawl, but strongly demands sophisticated troop operation and organic cooperation among teammates to break through the enemy's defense line. Building formations based on close communication with allies and catching the timing to pierce the enemy's weaknesses serve as core factors determining victory or defeat. Due to these characteristics, this use map is suitable for enjoying while sharing strategies with friends, and becomes an attractive option for users looking for different victory conditions and tactical fun. Before starting play, it is important to grasp in advance the overall movement routes of the map, the location of the enemy headquarters, and the role of the area assigned to allies. Since the time required for troop movement and resource management act importantly as much as the vast map size, an operation aiming for opportunities based on solid defense rather than reckless advance is required. StarCraft: Brood War users who usually prefer large-scale offensive and defensive battles or base destruction scenarios are recommended to taste a different sense of tactical achievement through Astrum Battle 1.0.1 this weekend.
맵 선택 가이드
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
