스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

고지점 스타크래프트 맵 모음

'고지점' 태그가 등록된 맵을 모았습니다. 장르 하나로 찾기 어려운 플레이 방식, 난이도와 특징을 중심으로 인기 맵과 최신 맵을 비교해 보세요.

등록 맵
3
누적 다운로드
0
누적 조회
93

인기 맵

다운로드와 조회 반응이 높은 맵입니다.

전체 보기
DBZ TFP  V 2.0 맵 미리보기

DBZ TFP V 2.0

DBZ TFP V 2.0은 설원·얼음 타일셋을 활용한 대규모 UMS 맵으로, 최대 8명의 플레이어가 동시에 전투를 펼칠 수 있다. 맵은 넓은 중앙 평야와 양쪽에 배치된 고지대로 구성돼 있어, 초기 정착지 확보 후 고지를 점령해 시야와 공격 범위를 확장하는 것이 핵심 흐름이다. 자원은 지도 전역에 고르게 분포하지만, 특히 고지대 주변에 더 많이 배치돼 있어 전략적 이동과 방어 위치 선정이 승패를 좌우한다. 플레이어는 기본 유닛 외에도 특수 건물(예: 레이저 포탑, 방어벽)을 건설해 적의 진입을 차단하고, 적군이 접근하면 자동으로 공격이 전개되는 구조다. 전투는 주로 거리와 고지점 확보를 위한 전면전 형태이며, 중후반부에는 상대 진영을 침공해 핵심 건물을 파괴하는 것이 승리 조건으로 보인다. 초반에 자원을 빠르게 모아 방어 기반을 구축하고, 중반에 고지를 장악해 상대를 압박하는 플레이를 추천한다. 특히 다수의 유닛을 동시에 제어할 수 있는 멀티태스크에 익숙한 유저와, 협동보다는 개인 기량을 중시하는 솔로 플레이어 모두에게 적합하다. 시작 전에 고지대 위치와 자원 스폰 패턴을 미리 확인하고, 방어 건물 배치와 유닛 조합을 미리 계획하면 보다 원활한 진행이 가능하다. DBZ TFP V 2.0 is a large-scale UMS map that uses a snow/ice tileset and supports up to 8 players fighting simultaneously. The map consists of a wide central plain and elevated hills on both sides, so the basic flow is to secure a starting base then capture the hills to expand vision and attack range. Resources are evenly scattered across the map, but they are denser around the high ground, making strategic movement and defensive positioning decisive. Players can build special structures such as laser turrets and walls in addition to basic units, creating automatic attacks when enemies approach. Battles are mainly frontal engagements focused on controlling distance and high ground, and in the late game the goal appears to be invading the opponent’s base and destroying key structures. It is advisable to gather resources quickly at the start, establish a defensive core, and seize the hills in the mid‑game to pressure the opponent. The map suits both players comfortable with multitasking many units and solo players who prefer individual skill over teamwork. Before starting, check the hill locations and resource spawn patterns, and plan your building layout and unit composition for smoother gameplay.

다운로드 0 · 조회 44 · 댓글 0
3:3 Ride Of Valkyries FINAL4 맵 미리보기

3:3 Ride Of Valkyries FINAL4

3:3 Ride Of Valkyries FINAL4는 3대3 팀전 형태의 유즈맵으로, 화산 타일셋을 기반으로 한 넓은 전장이 특징이다. 맵은 중앙에 높은 지형이 자리하고 있어 시야 확보와 유닛 이동에 전략적 영향을 미치며, 양쪽 진영은 대칭적인 위치에 기지와 자원 채취 구역이 배치되어 있다. 초기 자원은 비교적 풍부하게 제공되지만, 자원 채취 지점이 제한적이기 때문에 초반 확장보다는 방어 라인을 빠르게 구축하는 것이 유리하다. 유닛 이동 경로가 복잡하게 얽혀 있어 측면을 이용한 기습이나 고지점을 점령해 사거리 우위를 확보하는 전략이 자주 사용된다. 특히 화산 지형의 일부 구역은 이동 속도가 감소하는 효과가 있어, 유닛을 몰아넣는 전술이나 방어벽을 설치해 적의 진형을 교란시키는 데 활용할 수 있다. 게임 진행 중에는 중간에 등장하는 중립 건물이나 작은 오브젝트가 전투 흐름을 바꾸는 요소로 작용하며, 이를 점령하면 추가 자원을 얻거나 방어 보조 시설을 가동할 수 있다. 플레이 경험은 빠른 템포와 끊임없는 교전이 특징이며, 팀원 간의 협력이 승패를 좌우한다. 초반에는 방어 라인을 견고히 하고, 중반 이후에는 상대 진영을 압박해 핵심 건물을 파괴하는 것이 일반적인 승리 루트다. 이 맵은 팀워크와 미세한 포지셔닝을 중시하는 플레이어에게 적합하며, 특히 3대3 구성을 즐기는 유저들에게 추천한다. The map 3:3 Ride Of Valkyries FINAL4 is a 3‑vs‑3 UMS map built on a volcanic tileset, featuring a large, symmetrical battlefield. The central high ground provides vision advantage and influences unit movement, while each side’s base and resource nodes are placed mirror‑wise. Early resources are plentiful, but the limited harvesting spots encourage players to focus on quick defensive structures rather than extensive early expansion. Complex side paths allow for flank attacks and hill‑top control to gain range superiority. Certain volcanic areas slow unit speed, making them ideal for choke points or for setting up defensive walls that disrupt enemy formations. Mid‑game neutral structures or small objects appear on the map, offering extra resources or auxiliary defenses when captured. The gameplay is fast‑paced with constant skirmishes, and teamwork is decisive; early fortification followed by mid‑game pressure on the opponent’s core buildings is the typical win path. This map suits players who value coordinated tactics and precise positioning, especially those who enjoy 3‑vs‑3 matches.

다운로드 0 · 조회 33 · 댓글 0
New Blood Bath Advance 1.36 맵 미리보기

New Blood Bath Advance 1.36

New Blood Bath Advance 1.36은 테란 월링을 중심으로 재구성된 2인·4인용 밀리 맵이다. 지도는 2048×2048 타일 기반으로 대칭적인 미네랄 배치를 갖추고 있어 양측이 비슷한 자원 확보를 경험한다. 초반에는 베이스 주변에 작은 방어 시설이 배치돼 있어 빠른 확장과 방어 사이의 선택이 중요하며, 중반 이후에는 맵 중앙에 위치한 높은 지형을 차지하면 시야 확보와 유닛 이동 제한을 동시에 얻을 수 있다. 전투는 주로 테란 유닛의 기동성을 활용한 스커트와 탱크·마린 조합으로 진행되며, 적절한 타이밍에 레이더와 스캔을 사용하면 상대의 움직임을 예측해 방어를 강화할 수 있다. 맵은 비교적 짧은 전투를 목표로 설계돼 있어 10~15분 내에 승패가 갈리며, 초보자보다는 기본적인 마이크로와 매크로를 익힌 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 미네랄 위치와 중앙 고지점의 접근 경로를 미리 파악하고, 방어 건물 배치를 미리 계획하는 것이 승리 확률을 높인다. New Blood Bath Advance 1.36 is a 2‑ or 4‑player melee map centered on Terran Wallin. The map, built on a 2048×2048 tile grid, features mineral symmetry so both sides start with comparable resources. Early game bases are surrounded by small defensive structures, forcing a choice between rapid expansion and solid defense, while controlling the central high ground in mid‑game grants vision and restricts enemy movement. Combat typically revolves around Terran mobility, using a mix of skirmish units, tanks, and marines; timing radar and scans can anticipate opponent maneuvers and strengthen defenses. Designed for relatively short matches, games usually end within 10–15 minutes, making the map more suitable for players who have mastered basic micro and macro rather than complete beginners. Before playing, scout mineral placements and plan routes to the central hill, and pre‑plan defensive building layouts to improve win chances.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0

최근 등록된 맵

새로 추가된 파일과 버전을 확인하세요.

3:3 Ride Of Valkyries FINAL4 맵 미리보기

3:3 Ride Of Valkyries FINAL4

3:3 Ride Of Valkyries FINAL4는 3대3 팀전 형태의 유즈맵으로, 화산 타일셋을 기반으로 한 넓은 전장이 특징이다. 맵은 중앙에 높은 지형이 자리하고 있어 시야 확보와 유닛 이동에 전략적 영향을 미치며, 양쪽 진영은 대칭적인 위치에 기지와 자원 채취 구역이 배치되어 있다. 초기 자원은 비교적 풍부하게 제공되지만, 자원 채취 지점이 제한적이기 때문에 초반 확장보다는 방어 라인을 빠르게 구축하는 것이 유리하다. 유닛 이동 경로가 복잡하게 얽혀 있어 측면을 이용한 기습이나 고지점을 점령해 사거리 우위를 확보하는 전략이 자주 사용된다. 특히 화산 지형의 일부 구역은 이동 속도가 감소하는 효과가 있어, 유닛을 몰아넣는 전술이나 방어벽을 설치해 적의 진형을 교란시키는 데 활용할 수 있다. 게임 진행 중에는 중간에 등장하는 중립 건물이나 작은 오브젝트가 전투 흐름을 바꾸는 요소로 작용하며, 이를 점령하면 추가 자원을 얻거나 방어 보조 시설을 가동할 수 있다. 플레이 경험은 빠른 템포와 끊임없는 교전이 특징이며, 팀원 간의 협력이 승패를 좌우한다. 초반에는 방어 라인을 견고히 하고, 중반 이후에는 상대 진영을 압박해 핵심 건물을 파괴하는 것이 일반적인 승리 루트다. 이 맵은 팀워크와 미세한 포지셔닝을 중시하는 플레이어에게 적합하며, 특히 3대3 구성을 즐기는 유저들에게 추천한다. The map 3:3 Ride Of Valkyries FINAL4 is a 3‑vs‑3 UMS map built on a volcanic tileset, featuring a large, symmetrical battlefield. The central high ground provides vision advantage and influences unit movement, while each side’s base and resource nodes are placed mirror‑wise. Early resources are plentiful, but the limited harvesting spots encourage players to focus on quick defensive structures rather than extensive early expansion. Complex side paths allow for flank attacks and hill‑top control to gain range superiority. Certain volcanic areas slow unit speed, making them ideal for choke points or for setting up defensive walls that disrupt enemy formations. Mid‑game neutral structures or small objects appear on the map, offering extra resources or auxiliary defenses when captured. The gameplay is fast‑paced with constant skirmishes, and teamwork is decisive; early fortification followed by mid‑game pressure on the opponent’s core buildings is the typical win path. This map suits players who value coordinated tactics and precise positioning, especially those who enjoy 3‑vs‑3 matches.

다운로드 0 · 조회 33 · 댓글 0
DBZ TFP  V 2.0 맵 미리보기

DBZ TFP V 2.0

DBZ TFP V 2.0은 설원·얼음 타일셋을 활용한 대규모 UMS 맵으로, 최대 8명의 플레이어가 동시에 전투를 펼칠 수 있다. 맵은 넓은 중앙 평야와 양쪽에 배치된 고지대로 구성돼 있어, 초기 정착지 확보 후 고지를 점령해 시야와 공격 범위를 확장하는 것이 핵심 흐름이다. 자원은 지도 전역에 고르게 분포하지만, 특히 고지대 주변에 더 많이 배치돼 있어 전략적 이동과 방어 위치 선정이 승패를 좌우한다. 플레이어는 기본 유닛 외에도 특수 건물(예: 레이저 포탑, 방어벽)을 건설해 적의 진입을 차단하고, 적군이 접근하면 자동으로 공격이 전개되는 구조다. 전투는 주로 거리와 고지점 확보를 위한 전면전 형태이며, 중후반부에는 상대 진영을 침공해 핵심 건물을 파괴하는 것이 승리 조건으로 보인다. 초반에 자원을 빠르게 모아 방어 기반을 구축하고, 중반에 고지를 장악해 상대를 압박하는 플레이를 추천한다. 특히 다수의 유닛을 동시에 제어할 수 있는 멀티태스크에 익숙한 유저와, 협동보다는 개인 기량을 중시하는 솔로 플레이어 모두에게 적합하다. 시작 전에 고지대 위치와 자원 스폰 패턴을 미리 확인하고, 방어 건물 배치와 유닛 조합을 미리 계획하면 보다 원활한 진행이 가능하다. DBZ TFP V 2.0 is a large-scale UMS map that uses a snow/ice tileset and supports up to 8 players fighting simultaneously. The map consists of a wide central plain and elevated hills on both sides, so the basic flow is to secure a starting base then capture the hills to expand vision and attack range. Resources are evenly scattered across the map, but they are denser around the high ground, making strategic movement and defensive positioning decisive. Players can build special structures such as laser turrets and walls in addition to basic units, creating automatic attacks when enemies approach. Battles are mainly frontal engagements focused on controlling distance and high ground, and in the late game the goal appears to be invading the opponent’s base and destroying key structures. It is advisable to gather resources quickly at the start, establish a defensive core, and seize the hills in the mid‑game to pressure the opponent. The map suits both players comfortable with multitasking many units and solo players who prefer individual skill over teamwork. Before starting, check the hill locations and resource spawn patterns, and plan your building layout and unit composition for smoother gameplay.

다운로드 0 · 조회 44 · 댓글 0
New Blood Bath Advance 1.36 맵 미리보기

New Blood Bath Advance 1.36

New Blood Bath Advance 1.36은 테란 월링을 중심으로 재구성된 2인·4인용 밀리 맵이다. 지도는 2048×2048 타일 기반으로 대칭적인 미네랄 배치를 갖추고 있어 양측이 비슷한 자원 확보를 경험한다. 초반에는 베이스 주변에 작은 방어 시설이 배치돼 있어 빠른 확장과 방어 사이의 선택이 중요하며, 중반 이후에는 맵 중앙에 위치한 높은 지형을 차지하면 시야 확보와 유닛 이동 제한을 동시에 얻을 수 있다. 전투는 주로 테란 유닛의 기동성을 활용한 스커트와 탱크·마린 조합으로 진행되며, 적절한 타이밍에 레이더와 스캔을 사용하면 상대의 움직임을 예측해 방어를 강화할 수 있다. 맵은 비교적 짧은 전투를 목표로 설계돼 있어 10~15분 내에 승패가 갈리며, 초보자보다는 기본적인 마이크로와 매크로를 익힌 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 미네랄 위치와 중앙 고지점의 접근 경로를 미리 파악하고, 방어 건물 배치를 미리 계획하는 것이 승리 확률을 높인다. New Blood Bath Advance 1.36 is a 2‑ or 4‑player melee map centered on Terran Wallin. The map, built on a 2048×2048 tile grid, features mineral symmetry so both sides start with comparable resources. Early game bases are surrounded by small defensive structures, forcing a choice between rapid expansion and solid defense, while controlling the central high ground in mid‑game grants vision and restricts enemy movement. Combat typically revolves around Terran mobility, using a mix of skirmish units, tanks, and marines; timing radar and scans can anticipate opponent maneuvers and strengthen defenses. Designed for relatively short matches, games usually end within 10–15 minutes, making the map more suitable for players who have mastered basic micro and macro rather than complete beginners. Before playing, scout mineral placements and plan routes to the central hill, and pre‑plan defensive building layouts to improve win chances.

다운로드 0 · 조회 16 · 댓글 0

맵 선택 가이드

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.