Dark Templar Blood 맵 시리즈와 버전
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최근 등록 버전Dark Templar Blood
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이전 버전 1다크 템플러 블러드 (Dark Templar Blood)
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다크 템플러 블러드는 설원 타일셋을 배경으로 한 8인 자유전투 유즈맵이다. 맵 전체에 어두운 templar 유닛이 끊임없이 등장하며, 플레이어는 이들을 피하거나 소탕하면서 생존을 경쟁한다. 기본적인 목표는 시간이 지날수록 증가하는 다크 템플러의 파도를 견디면서 가능한 오래 살아남는 것이며, 킬 수나 생존 시간에 따라 점수가 매겨진다. 지형은 좁은 통로와 ouverts된 평야가 혼합되어 있어, 암흑 유닛의 은신 능력을 활용한 기습과 전면전의 양쪽을 모두 경험할 수 있다. 특히 다크 템플러는 시야 밖에 있을 때는 감지되지 않기 때문에, 스캔이나 감지기를 적절히 배치하는 것이 생존의 핵심이다. 게임 시작 시 각 플레이어는 동일한 자원과 유닛을 받으며, 추가 자원은 맵 중앙의 광물 지점에서 채취할 수 있다. 전투는 주로 근접전이지만, 원거리 유닛을 이용해 교전을 유도하거나 함정을 설치하는 전략도 가능하다. 이 맵은 빠른 반응 속도와 상황 판단력을 요구하므로, 스타크래프트 브루드워의 마이크로 컨트롤에 자신 있는 플레이어에게 적합하다. 초반에는 템플러의 출현 빈도가 낮아 안전한 위치를 선점하는 것이 중요하고, 중반이후에는 집결된 적을 효율적으로 처리할 수 있는 타이밍을 잡는 것이 승부를 가른다. 플레이 전에는 맵 설정이 UMS인지 확인하고, 필요 시 맵 에디터에서 트리거를 검토해 예상치 못한 유닛 스폰을 방지하는 것이 좋다. Dark Templar Blood is an 8‑player free‑for‑play UMS map set on a snowy tileset. Dark Templar units appear relentlessly across the map, and players must either evade or eliminate them to survive. The core objective is to endure the ever‑increasing waves of Dark Templars as long as possible, with scoring based on kill count or survival time. The terrain mixes narrow passages and open fields, allowing both ambush tactics that exploit the Templars’ cloaking ability and outright confrontations. Because Dark Templars are invisible when out of sight, placing detectors or scans wisely is essential for staying alive. At the start each player receives identical resources and units; additional minerals can be harvested from the central mineral field. Combat is mainly melee, but ranged units can be used to lure enemies or set traps. The map demands quick reflexes and situational awareness, making it suited for players confident in their Brood War micro‑control. Early on the Templar spawn rate is low, so securing a safe position is vital; later, timing the clearance of clustered foes becomes the key to victory. Before playing, verify that the map is set as UMS and, if desired, inspect the triggers in the map editor to prevent unexpected unit spawns.
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