스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

다크 템플러 (파트 3) v1.1 (Dark Templar (Part 3) v1.1) 맵 시리즈와 버전

파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 2개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.

  1. 다크 템플러 (파트 3) v1.1 (Dark Templar (Part 3) v1.1) 미리보기
    최근 등록 버전

    다크 템플러 (파트 3) v1.1 (Dark Templar (Part 3) v1.1)

    v1.1 · DT3(р).scm

    다크 템플러 (파트 3) v1.1은 황무지 타일셋을 기반으로 한 싱글플레이어 UMS 캠페인 맵이다. 플레이어는 먼저 맵 곳곳에 scattered된 Khaydarin 크리스탈을 수집해야 하며, 이를 획득한 후 중앙의 사원으로 이동하여 다크 아르비터를 건설하는 것이 주된 목표이다. 동시에 맵 한쪽에는 집중된 저그 기지가 자리 잡고 있어, 크리스탈 운반 도중이나 기지 건설 중에 저그의 지속적인 압박을 받게 된다. 지형은 좁은 통로와 넓은 평원이 교차하여, 크리스탈을 안전하게 운반하기 위한 경로 선택과 저그 유닛을 막기 위한 방어진 구축이 중요한 전략 요소로 작용한다. 맵 내부에는 트리거가 충분히 배치되어 크리스탈을 사원에 전달할 때 자동으로 다크 아르비터가 소환되고, 저그 기지가 완전히 파괴될 경우 승리 조건이 충족된다. 전반적인 흐름은 탐색 → 자원 확보 → 기지 건설 → 저그 소탕이라는 명확한 단계로 구성되어 있어, 초보자도 목표를 쉽게 파악할 수 있으며, 중급 이상의 플레이어는 효율적인 경로와 병력 배치를 통해 시간을 단축시키는 재미를 느낄 수 있다. 추천 대상은 스토리 중심의 싱글플레이 미션을 즐기는 유저와, 저그와의 교전을 통해 마이크로 컨트롤을 연습하고 싶은 유저이다. 플레이 전에는 맵이 싱글플레이 전용이므로 멀티플레이 모드를 선택하지 않도록 주의하고, 저그 기지의 초기 배치를 확인하여 예상치 못한 난이도 상승에 대비해야 한다. 또한 맵은 내비게이션을 돕기 위해 미니맵에 중요한 장소를 표시하는 트리거가 포함되어 있어, 처음 플레이하는 유저도 헤매지 않고 목표를 찾을 수 있다. 사운드와 시각 효과 역시 적절히 사용되어 긴장감을 높이며, 승리 시 출력되는 축하 메시지는 캠페인 시리즈의 연속성을 강조한다. Dark Templar (Part 3) v1.1 is a single‑player UMS campaign map built on the wasteland tileset. The player must first locate and collect the scattered Khaydarin crystals across the map, then bring them to the central temple to construct a dark arbiter, which is the main objective. At the same time, a concentrated Zerg base occupies one side of the map, so the player faces constant Zerg pressure while transporting the crystals or building structures. The terrain mixes narrow passages with open plains, making route choice for safe crystal transport and constructing defenses against Zerg units a key strategic element. Triggers placed throughout the map automatically summon a dark arbiter when the crystals are delivered to the temple, and victory is achieved once the Zerg base is completely destroyed. Overall flow follows a clear sequence of exploration → resource acquisition → base construction → Zerg eradication, allowing beginners to grasp the goal easily while intermediate and advanced players can enjoy shortening the completion time through efficient routing and unit placement. This map is recommended for users who enjoy story‑focused single‑player missions and for those who want to practice micro‑control in combat against Zerg. Before playing, note that the map is single‑player only, so avoid selecting multiplayer mode, and check the initial placement of the Zerg base to prepare for any unexpected difficulty spikes. Additionally, the map includes triggers that mark important locations on the minimap to aid navigation, helping newcomers find their way without getting lost. Sound and visual effects are used appropriately to heighten tension, and the victory message emphasizes the continuity of the campaign series.

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0
  2. 다크 템플러 (파트 3) v1.1 (Dark Templar (Part 3) v1.1) 미리보기
    이전 버전 1

    다크 템플러 (파트 3) v1.1 (Dark Templar (Part 3) v1.1)

    v1.1 · DT3(к).scm

    Тёмный тамплиер (часть 3) v.1.1은 스타크래프트 브루드워의 유즈맵으로, 단일 플레이어를 위한 미션 형식의 시나리오맵이다. 맵 제목에서 알 수 있듯이 다크 템플러와 관련된 스토리를 다루며, 플레이어는 황무지 타일셋의 넓은 전장에서 크리스탈을 획득하고 이를 사원에 옮겨 다크 아비터를 제작한 뒤, 적 저그 기지를 완전히 파괴하는 임무를 수행한다. 내부 설명에 따르면 주요 목표는 크리스탈 탐색, 운반, 건물 건설, 그리고 적 기지 파괴 순으로 진행되며, 이는 전형적인 자원 수집 및 건설 목표를 결합한 형태이다. 맵 크기는 3072×4096 픽셀로, 타일 단위 96×128의 비교적 넓은 공간을 제공하여 탐색과 전투 모두에 충분한 여유를 준다. 플레이어는 처음에는 제한된 유닛과 건물로 시작하며, 미션을 진행하면서 새로 해방되는 테크 트리와 유닛을 활용해 전략을 세워야 한다. 난이도는 명확히 표기되지 않았으나, 적의 배치와 기지 방어력이 중간 정도임을 고려할 때 보통 수준의 도전으로 예상된다. 전체 플레이 시간은 목표 달성 속도에 따라 15분에서 25분 사이로 추정되며, 재플레이 가치보다는 스토리 전개와 미션 완성의 만족도에 초점을 맞춘다. 추천 대상은 스타크래프트 캠페인 스토리를 좋아하는 유저와, 단일 목표 중심의 퍼즐식 미션을 즐기는 플레이어다. 플레이 전에는 맵 내부 설명을 주의 깊게 읽고, 초기 자원 관리와 건물 건설 순서를 계획하는 것이 중요하다. The map Тёмный тамплиер (часть 3) v.1.1 is a StarCraft: Brood War UMS map designed for a single player, presenting a mission‑style scenario. As the title suggests, the storyline revolves around the Dark Templar; players must venture across the wide wasteland tileset to locate a crystal, transport it to a shrine to construct a Dark Arbiter, and then annihilate the Zerg base. The internal description outlines the objectives in order: crystal search, retrieval, building construction, and finally enemy base destruction, combining classic resource‑gathering and building goals. At 3072×4096 pixels with a tile size of 96×128, the map offers a spacious area that allows ample room for both exploration and combat. Starting with limited units and structures, players unlock new tech trees and units as they progress, requiring thoughtful strategy to succeed. Although no explicit difficulty rating is given, the moderate enemy placement and base defenses suggest a medium challenge. Completion time is estimated between 15 and 25 minutes depending on pace, with the focus placed on narrative progression and mission satisfaction rather than replayability. This map is recommended for fans of StarCraft campaign storytelling and players who enjoy single‑objective, puzzle‑like missions. Before playing, read the map’s internal description carefully and plan early resource management and building order.

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0