홍어가게 지키기 4.0 맵 시리즈와 버전
파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 4개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.
최근 등록 버전홍어가게 지키기 4.0
버전 정보 없음 · 홍어가게 지키기 4.0.scx
홍어가게 지키기 4.0킬 스코어는 공유니까 싸우지 맙시다.즐겁게 플레이 해주세요.By LV200LTE
다운로드 0조회 1좋아요 0
이전 버전 1홍어가게 지키기 7.5c
버전 정보 없음 · 홍어가게 지키기 7.5c.scx
홍어가게 지키기 7.5c킬 스코어는 공유니까 싸우지 맙시다.즐겁게 플레이 해주세요.By LV200LTE
다운로드 0조회 0좋아요 0
이전 버전 2홍어가게 지키기 7.7e
버전 정보 없음 · 홍어가게 지키기 7.7e.scx
홍어가게 지키기 7.7e킬 스코어는 공유니까 싸우지 맙시다.즐겁게 플레이 해주세요.By LV200LTE
다운로드 0조회 1좋아요 0
이전 버전 3홍어가게 지키기 3.6
버전 정보 없음 · 홍어가게 지키기 3.6.scx
Here's a thinking process: 1. **Analyze the Request:** - **Role:** StarCraft: Broodwar map reviewer. - **Task:** Write a review in Korean (900-1100 chars including spaces), then an of the same content, right after with a blank line in between. - **Output Rules:** - No JSON, Markdown code blocks, tables, lists, headings. - No subtitles/headers like "Korean Review", "StarCraft Broodwar Map Review", etc. - Output starts directly with the review body text. - Total output: 1800-3000 chars including spaces. - Korean part: 900-1100 chars including spaces. - English part: follows the Korean part, right after a blank line, same content translated. - No invented data (maker, triggers, win conditions, story, balance changes). - Must naturally cover: map structure, genre, gameplay style, player experience, recommended audience, pre-play check items. - Provided map data must be used as basis. - Don't list tile size, resolution, tile units, encoding, etc. - Don't repeat the same explanation. - **Map Data Provided:** - Title: 홍어가게 지키기 3.6 - Filename: 홍어가게 지키기 3.6.scx - Internal title: 홍어가게 지키기 3.6 - Internal description: 홍어가게 지키기 3.6-바뀐점-아군 근접 유닛 전부 원거리 유닛으로 변경[모든 유닛 감염]우익이든 좌익이든 감염 판정 비슷하게 함.킬 수 공유로 변경아군 스플래쉬 방지.By LV200LTE - Genre: DEFENSE (디펜스) - Players: 6 - Teams: - - Expected play time: - - Difficulty: - - Version: - - Tags: - - Tileset: 황무지 (Wasteland/Desert) 2. **Deconstruct the Requirements:** - Korean review: 900-1100 chars (including spaces). Must be natural, cover required topics, no headings. - Then a blank line. - Then of the exact same content (no headings either). - Total output 1800-3000 chars. Since Korean is 900-1100, English should be similar length, so total ~1800-2200, which fits 1800-3000. - Must not use any markdown, JSON, tables, lists, headings. - Must start directly with the first sentence of the review. - No invented data beyond what's implied or strictly safe. The description has some specific changes: "아군 근접 유닛 전부 원거리 유닛으로 변경[모든 유닛 감염]", "우익이든 좌익이든 감염 판정 비슷하게 함", "킬 수 공유로 변경", "아군 스플래쉬 방지". I need to incorporate these naturally without making up fake trigger info or balance numbers. - Tileset is 황무지 (desert/wasteland). I can describe the setting naturally. - Genre: DEFENSE (디펜스). I can talk about tower defense style, protecting the fish shop, etc. - Players: 6. I can mention multiplayer or FFA style. - No tile size, resolution, encoding, etc. 3. **Drafting - Korean Review (Target: 900-1100 chars including spaces):** Let me start writing, counting roughly, aiming for the middle ~1000 chars. I'll be careful about spaces. Topics to naturally cover: - Map title and identity - Genre: defense/protect the shop - Core gameplay: protecting the fish store, unit changes, infection mechanic, splash damage prevention - 6-player setup - Tileset: desert/wasteland feel - Player experience: tension, strategy, unit management - Recommended for: fans of defense maps, those who like unit transformation mechanics - Pre-play check: maybe note it's a modified/versioned map, but no fake data. Let me start writing in Korean, aiming for ~1000 chars. I'll write freely, then count/check. Draft: "홍어가게 지키기 3.6는 브루드워 디펜스 맵의 변형 버전으로,
다운로드 0조회 1좋아요 0
