Zergling Blood vFinal5.0 맵 시리즈와 버전
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최근 등록 버전Zergling Blood vFinal5.0
버전 정보 없음 · 眞_저글링블러드......scx
30 minutes of nonstop killing
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이전 버전 1Untitled Scenario
버전 정보 없음 · 저글링_블러드.scm
Destroy all enemy buildings.
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이전 버전 2커세어의 피 (Corsair's Blood)
v1.0 · 저글링블러드.scm
커세어의 피는 설원 타일셋을 배경으로 한 4인용 저글링 블러드 유즈맵이다. 게임 시작과 동시에 맵 중앙에 소환된 저글링 무리가 끊임없이 등장하는 적 유닛과 전투를 벌이며, 20분 동안 무제한 살육을 목표로 한다. 적 유닛은 일정 간격으로 웨이브 형태로 스폰되며, 웨이브가 진행될수록 유닛의 종류와 수가 증가하여 점점 더 강한 압박을 준다. 플레이어는 저글링만을 조종할 수 있으며, 별도의 건물 건설이나 기술 연구는 존재하지 않는다. 따라서 생존과 살상 효율을 높이기 위해서는 저글링의 이동 경로를 최적화하고, 군집을 유지하면서 적을 포위하는 micromanagement가 핵심이다. 맵 전체는 얼음 지형으로 이루어져 있어 이동 속도에 약간의 영향을 주지만, 주요 전장은 개방된 공간이 많아 충돌이나 막힘 없이 자유롭게 움직일 수 있다. 이런 구조 덕분에 초보자도 기본적인 컨트롤만 익히면 금방 적을 잡아 죽일 수 있는 쾌감을 느낄 수 있으며, 숙련자는 높은 킬 수를 놓고 경쟁하거나, 웨이브별 패턴을 분석해 최적의 루트를 찾는 재미를 즐길 수 있다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 강렬한 액션을求하는 유저와, 저글링 미세 컨트롤을 연습하고 싶은 플레이어다. 플레이 전에는 저글링만의 조종이라는 점을 확인하고, 건물 건설이나 업그레이드가 없다는 점을 염두에 두어야 하며, 20분이라는 제한 시간을 고려해 짧지만 intensa한 세션을 계획하는 것이 좋다. Corsair's Blood is a 4-player Zerg Blood UMS map set on a tileset of icy terrain. As soon as the game starts, a swarm of Zerglings spawns at the center of the map and continuously fights off incoming enemy units, with the goal of nonstop killing for 20 minutes. Enemy units appear in waves at regular intervals, and as the waves progress the variety and number of enemies increase, creating mounting pressure. Players can control only Zerglings; there are no buildings to construct or technologies to research. Consequently, survival and killing efficiency depend on optimizing Zergling movement paths, keeping the swarm cohesive, and surrounding enemies through precise micromanagement. The map consists entirely of ice terrain, which slightly affects movement speed, but the main battlefield is open, allowing free movement without obstruction. This design lets newcomers quickly experience the satisfaction of slaying enemies with basic controls, while skilled players can compete for high kill counts or analyze wave patterns to discover optimal routes. The map is recommended for users who seek intense action in a short time and for players who want to practice Zergling micromanagement. Before playing, note that only Zerglings are controllable, there is no construction or upgrading, and the 20‑minute limit means you should plan a brief but intense session.
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