스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

베틀블러드 (Battle Blood) 맵 시리즈와 버전

파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 3개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.

  1. 베틀블러드 (Battle Blood) 미리보기
    최근 등록 버전

    베틀블러드 (Battle Blood)

    버전 정보 없음 · [_베틀_블러드_].scx

    베틀블러드는 설원 타일셋을 사용하는 1024x1024 크기의 유즈맵으로, 최대 7명이 자유대전 형태로 즐길 수 있는 혈전형 맵이다. 내부 구조는 넓은 평야와 몇 개의 장애물 지형으로 구성되어 있으며, 중앙에 자원이 풍부한 지역이 놓여 있어 초반에 기지를 건설하고 유닛을 생산하는 것이 일반적이다. 게임 시작 직후마다 일정 간격으로 컴퓨터가 조종하는 유닛이 소환되어 전투에 개입하며, 이 유닛은 양측 모두에게 위협이 되므로 단순히 상대 플레이어를 겨냥하는 것뿐만 아니라 emergent한 컴퓨터 세력과의 싸움도 중요하다. 승리는 일반적으로 모든 적 유닛을 파괴하거나, 특정 시간 내에 생존하는 방식으로 판단되지만, 정확한 승리 조건은 맵 내부 트리거에 따라 달라질 수 있으므로 플레이 전 설명을 확인하는 것이 좋다. 이 맵은 빠른 템포와 지속적인 유닛 소환으로 인해 reflex와 순간 판단력이 요구되며, 초보자는 유닛 생산과 건물 배치에 익숙해지는 데 시간이 필요할 수 있다. 반면 숙련된 플레이어는 컴퓨터 유닛의 패턴을 읽고 효율적인 병력 조합을 통해 전투 우위를 점할 수 있다. 따라서 베틀블러드는 혈전 유즈맵을 좋아하는 플레이어, 특히 빠른 전투와 변수 많은 상황을 즐기는 유저에게 적합하며, 맵을 실행하기 전에는 플레이 인원 수와 게임 모드(자유대전 혹은 팀전)를 확인하고, 가능한 경우 최신 패치 버전에서 실행하여 오류를 최소화하는 것이 권장된다. Battle Blood is a UMS map using the ice tileset at 1024x1024, allowing up to seven players to engage in a free‑for‑all blood‑style battle. The layout consists of open plains with a few terrain obstacles and a resource‑rich central area where players typically build bases and produce units early on. At regular intervals, computer‑controlled units spawn and join the fray, threatening both sides so that players must contend not only with each other but also with the emergent AI force. Victory is usually determined by destroying all enemy units or surviving a set time, but the exact win condition depends on internal triggers, so checking the map’s description before playing is advisable. The map’s fast pace and constant unit spawn demand quick reflexes and snap judgments; newcomers may need time to get used to unit production and building placement, while experienced players can read the AI unit patterns and optimize their army composition for an edge. Consequently, Battle Blood suits fans of blood‑type UMS maps who enjoy rapid, unpredictable combat, and before launching it one should verify the player count and game mode (free‑for‑all or team) and preferably run the latest patch to avoid issues.

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0
  2. 베틀블러드 (Battle Blood) 미리보기
    이전 버전 1

    베틀블러드 (Battle Blood)

    버전 정보 없음 · [_베틀_블러드_].scx

    베틀블러드는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 "블러드" 계열로 분류되는 전투 중심 맵으로, 내부 설명에서 "잼쓴다"는 표현이 쓰였을 정도로 가볍게 즐기는 색깔 강한 한 판 승부 컨셉을 지향한다. 맵 자체의 구조는 96x96 타일의 정사각형 맵으로 구성돼 있으며 타일셋이 설원/얼음 계열이기 때문에 시각적으로는 차가운 톤의 배경 위에서 다수 유닛이 얽히는 혈투 같은 분위기가 연출된다. 제공된 플레이 인원 7인은 같은 그룹의 다른 버전 베틀블러드(Battle Blood)와 함께 다인원 한 방 파티용 맵으로 기획됐을 가능성을 강하게 보여주며, 7명이 한 판에 동시에 투입되는 구성상 단순 미니게임이라기보다는 마지막 한 명이 살아남는 배틀 로얄 방식의 블러드 맵에 가까울 것으로 추정된다. 7이라는 인원수는 1:1:1:1:1:1:1 같은 단독 대진부터 2:2:2:1 같은 비대칭 팀 구성까지 다양한 팀 배치를 시도해볼 여지를 남겨둔 점이 특징이다. 맵 해상도와 인코딩은 표준 브루드워 유즈맵 규격 안에서 작동하므로 일반적인 1.16 환경에서 그대로 플레이가 가능하며, 내부 맵 설명에 Color]Green[T 같은 색상 코드가 일부 남아 있는 점은 단순한 미니맵이 아니라 채팅창 안내나 트리거 메시지에 시각 효과를 적극 사용했을 가능성을 시사한다. 플레이어 입장에서는 입구막기나 넥서스 부수기와 달리 정해진 시작 지점에서 다른 플레이어와 곧장 맞붙는 구도가 핵심이기 때문에, 진입 전에는 "어떤 종족으로 시작하는가", "첫 동선에서 누구를 먼저 노리는가" 같은 단순한 선택이 승패를 가르는 플레이 경험을 기대할 수 있다. 추천 대상은 짧은 시간 안에 다수 인원과 한 판 붙어보는 블러드형 파티를 즐기는 유저이며, 최소 3~4명 이상에서 7명까지 인원이 모일수록 맵의 묘미가 살아난다. 플레이 전에는 채팅창 안내, 컬러 트리거 동작 여부, 7명 슬롯 모두 정상 배치되는지를 확인하는 것이 좋다. Battle Blood is a user-made StarCraft: Brood War map that clearly belongs to the casual combat or "blood" style of UMS maps, and the author's short in-map description calling it fun ("잼쓴다") signals a lightweight, last-man-standing party concept. The map is built on a 96 by 96 tile square layout with an ice or snow tileset, giving the fight a cold, wasteland-like backdrop where many units clash in a short, colorful brawl. With a recommended player count of seven, it lines up closely with a battle royale style design, and the same group of maps in this series suggests a multi-player free-for-all format. Seven slots also leave room for flexible setups such as 1v1v1v1v1v1v1 or asymmetric splits like 2v2v2v1, so the host can adjust the intensity of the match before starting. The map uses standard Brood War UMS resolution and cp949 encoding, so it should run smoothly on a typical 1.16 patch environment. Remnants of color codes in the description, such as the Green tag, hint that the map uses chat or trigger-based colored messages to guide players during the match. Because the core experience is about meeting other players head-on rather than defending a choke or breaking a Nexus, what matters most is which race you start with and which direction you push in the first few seconds. This map is best suited for players who enjoy short, chaotic multi-player blood matches, and it scales in fun as the lobby fills toward seven players. Before hosting, it is worth checking that all seven slots load correctly, that the colored trigger messages appear in chat, and that the start positions are evenly spread across the icy battlefield.

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0
  3. 베틀블러드 (Battle Blood) 미리보기
    이전 버전 2

    베틀블러드 (Battle Blood)

    버전 정보 없음 · [_베틀_블러드_].scx

    베틀블러드는 설원 타일셋을 바탕으로 한 1024×1024 크기의 UMS 유즈맵으로, 블러드 형식의 빠른 전투를 중점으로 설계되었다. 플레이어는 최대 7명까지 참여할 수 있으며, 팀 구분이 없어 개인전 형태의 혼전 양상이 펼쳐진다. 맵 중앙에広활한 얼음 평원이 있고, 주변에는 좁은 통로와 은신처가散在해 있어 지형 이용이胜负의 핵심으로 작용한다. 초반에는 자원 채집과 유닛 생산을 빠르게 진행하여 초기 압박을 가하고, 중반 이후에는 특수 트리거가 활성화되어 일정 시간마다 광역 데미지나 버프 효과가 발생한다.これらのイベントは予告 없이 발동되어 긴장감을 유지하며, 순간적인 판단과 반사신경이 승부를 가른다. 승리 조건은 마지막까지 생존한 플레이어 한 명이 되는 서바이벌 방식이며, 킬 수나 점수에 따라 순위가 매겨지기도 한다. 따라서 공격적인 운영보다 생존과 위치 선정에 더 중점을 두는 플레이 스타일이 효과적이며, 초보자보다는 맵 읽기와 반사신경에 어느 정도 익숙한 중급자以上에게 추천한다. 플레이 전에는 유닛 생산 건물의 배치와 은신처 위치를 확인하고, 트리거 발동 타이밍을 미리 파악해 두면 불리한 상황을 줄일 수 있다. Battle Blood is a UMS map built on the snow/ice tileset, sized 1024×1024, focusing on fast-paced blood‑style combat. Up to seven players can join, with no team divisions, resulting in a chaotic free‑for‑all. A wide icy plain occupies the centre while narrow passages and hiding spots are scattered around the edges, making terrain usage crucial to victory. Early on, players rush resource gathering and unit production to apply initial pressure; later, special triggers activate periodically, dealing area damage or granting buffs. These events fire without warning, sustaining tension and rewarding quick judgment and reflexes. The win condition is survival‑style: the last player standing wins, with kills or points sometimes used for ranking. Consequently, a playstyle emphasizing staying alive and positioning outweighs pure aggression, and the map is best suited for intermediate‑plus players familiar with map reading and reflexes rather than outright beginners. Before playing, check the placement of production buildings and hiding spots, and note trigger timings to avoid unfavorable situations.

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0