스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

더 코롤러리 (The Corollary) 맵 시리즈와 버전

파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 2개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.

  1. 더 코롤러리 (The Corollary) 미리보기
    최근 등록 버전

    더 코롤러리 (The Corollary)

    v1.0 · ProtossEps1.scx

    더 코롤러리(The Corollary)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 장르 중에서도 흥미진진한 시나리오와 캠페인 성향을 담고 있는 스타크래프트 맵이다. 이 맵은 플레이어가 직접 특정 목표를 달성하며 이야기를 풀어나가는 방식을 취하고 있으며, 전통적인 밀리 전투와는 다른 독특한 재미를 선사한다. 내부 설명에 따르면 UED 함대의 잔당을 완전히 섬멸하는 것이 주요 목표이며, 핵심 유닛인 아르타니스가 반드시 생존해야 하는 조건이 걸려 있어 플레이어에게 지속적인 긴장감과 전략적 판단을 요구한다. 싱글 플레이 환경에 최적화된 구조를 지니고 있어, 혼자서 몰입감 있게 즐길 수 있는 캠페인 형태의 유즈맵을 찾는 이들에게 제격이다. 전체적인 진행 방식은 주어진 자원과 병력을 효율적으로 운용하며 적의 방어선을 뚫고 목표 지점을 장악하는 데 초점이 맞춰져 있다. 특히 주요 영웅 유닛의 생존 여부가 승패를 가르기 때문에, 무리한 진격보다는 세심한 컨트롤과 안정적인 병력 조합이 필수적이다. 우주 공간을 배경으로 한 타일셋은 몰입감을 한층 더 높여주며, 오리지널 스토리의 연장선을 경험하는 듯한 느낌을 준다. 평소 스토리 중심의 싱글 플레이나 캠페인 스타일의 유즈맵을 선호하는 플레이어라면 한 번쯤 플레이해 볼 가치가 충분하다. 본격적인 플레이에 앞서 영웅 유닛의 위치와 체력 상태를 수시로 확인하고, 적의 예상치 못한 반격에 대비하는 포지셔닝을 고민하는 것이 클리어의 지름길이다. The Corollary is a custom StarCraft BroodWar map that embodies an engaging storyline and campaign-oriented gameplay within the UMS genre. This map invites players to achieve specific objectives and unfold a narrative, offering a unique kind of fun that differs from traditional melee combat. According to the internal description, the primary goal is to completely destroy the remainder of the UED fleet, and the condition that Artanis must survive introduces continuous tension and demands strategic decision-making from the player. Featuring a structure optimized for a single-player environment, it is well-suited for those looking for an immersive, campaign-style custom map to enjoy alone. The overall progression focuses on efficiently managing given resources and forces to break through enemy defenses and secure target locations. In particular, since the survival of the key hero unit determines victory or defeat, careful control and stable force composition are essential rather than reckless advancement. The tileset set in outer space further enhances the immersion, providing a feeling reminiscent of experiencing an extension of the original story. Players who usually prefer story-driven single-player or campaign-style custom maps will find it well worth a try. Before diving into serious gameplay, checking the hero unit's position and health status frequently and planning positioning to prepare for unexpected enemy counterattacks are the keys to clearing the map.

    다운로드 0
    조회 1
    좋아요 0
  2. 간섭 (The Interference) 미리보기
    이전 버전 1

    간섭 (The Interference)

    버전 정보 없음 · protoss eps.1.scx

    The Interference는 프로토스 진영을 플레이하며 UED 세력을 격파하는 목표를 가진 싱글플레이 유즈맵이다. 맵 크기는 1024×1024 타일로, 플랫폼 타일셋을 사용해 비교적 평평한 지형에 몇 가지 높은 곳과 좁은 통로가 배치되어 있다. 시작 지점에서는 기본 병력과 제한된 자원이 주어지며, 플레이어는 이를 효율적으로 운용하여 먼저 기지를 구축하고 병력을 양성해야 한다. 목표는 맵 곳곳에 배치된 UED 유닛과 건물을 모두 제거하는 것이며, 이는 단순히 병력을 모아 전면전을 벌이는 것보다는 경로를 탐색하고 적의 약점을 공략하는 전략적 접근이 요구된다. 적 유닛은 일정 간격으로 등장하며, 일부 지역에는 방어 구조물이 설치되어 있어 무리한 진격은 손실을 초래하기 쉽다. 따라서 플레이어는 스카우트를 통해 적의 위치를 파악하고, 저지선을突破할 수 있는 적절한 시점과 병력 조합을 고민해야 한다. 맵 내에는 자원 지점이 제한되어 있어 확장보다는 기존 기지의 효율적인 운영이 승리의 핵심이며, 타이밍에 맞게 업그레이드와 기술 건물을 건설하는 것이 중요하다. 전반적인 난이도는 초보자가 접근하기에는 다소 까다로울 수 있으나, 기본적인 프로토스 운영법을 익힌 플레이어에게는 만족스러운 도전감을 제공한다. 추천 대상은 싱글플레이 시나리오를 즐기고, 전술적 사고와 자원 관리를 중시하는 유저이며, 멀티플레이 경쟁보다는 스토리 중심의 임무 형태를 선호하는 사람들에게 적합하다. 플레이 전에는 시작 자원과 유닛 구성을 확인하고, 초기 건물 배치와 병력 생산 순서를 계획하는 것이 좋다. The Interference is a single-player UMS map where you play as the Protoss and aim to destroy the UED forces. The map size is 1024×1024 tiles, using the platform tileset, which gives a relatively flat terrain with a few elevated areas and narrow passages. At the start, you are given basic units and limited resources; you must use them efficiently to first build a base and produce troops. The objective is to eliminate all UED units and buildings scattered across the map, which requires not just massing forces for a frontal assault but scouting routes and exploiting enemy weaknesses. Enemy units appear at intervals, and some areas have defensive structures, making reckless advances costly. Therefore, you need to scout to locate enemy positions and decide the right timing and unit composition to break through their lines. Resource points are limited, so expanding is less important than efficiently operating your existing base; constructing upgrades and tech buildings at the right time is crucial. Overall difficulty may be somewhat challenging for beginners, but players familiar with basic Protoss mechanics will find it a satisfying challenge. Recommended for those who enjoy single-player scenarios, value tactical thinking and resource management, and prefer story‑driven missions over multiplayer competition. Before playing, check the starting resources and unit composition, and plan your initial building layout and production order.

    다운로드 0
    조회 2
    좋아요 0