스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

- RpG)wangli 7vs1 맵 시리즈와 버전

파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 2개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.

  1. - RpG)wangli  7vs1 미리보기
    최근 등록 버전

    - RpG)wangli 7vs1

    버전 정보 없음 · RpG)wangli_7vs1.scx

    RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵입니다. 6명이 플레이하는 것을 가정하였으며, 팀은 없습니다. 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않으며 난이도 또한 알려져 있지 않습니다. 버전 역시 알려져 있지 않습니다. 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어는 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵으로, 6명이 플레이하는 것을 가정하였습니다. 팀은 없으며, 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않습니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 버전은 알려져 있지 않으며, 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어들은 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵으로, 6명이 플레이하는 것을 가정하였습니다. 팀은 없으며, 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않습니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 버전은 알려져 있지 않으며, 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어들은 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵으로, 6명이 플레이하는 것을 가정하였습니다. 팀은 없으며, 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않습니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 버전은 알려져 있지 않으며, 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어들은 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵으로, 6명이 플레이하는 것을 가정하였습니다. 팀은 없으며, 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않습니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 버전은 알려져 있지 않으며, 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어들은 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵으로, 6명이 플레이하는 것을 가정하였습니다. 팀은 없으며, 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않습니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 버전은 알려져 있지 않으며, 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어들은 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. RpG)wangli 7vs1은 RPG 장르의 맵으로, 6명이 플레이하는 것을 가정하였습니다. 팀은 없으며, 예상 플레이 시간은 알려져 있지 않습니다. 난이도는 중상급으로 예상됩니다. 버전은 알려져 있지 않으며, 태그 역시 알려져 있지 않습니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 이 맵은 RPG 장르의 특징을 잘 살리고 있습니다. 플레이어들은 다양한 능력을 사용하여 게임을 진행합니다. 플레이어들은 서로 협력하여 게임을 이겨야 합니다. 플레이 시간은 30분에서 1시간 사이로 예상됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32 타일 단위입니다. 맵의 인코딩은 SCX 파일 형식입니다. 우주 타일셋이 사용됩니다. 맵의 크기는 2000x2000 타일 단위입니다. 맵의 해상도는 32x32

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0
  2. 왕리 7vs1 (Wangli 7vs1) 미리보기
    이전 버전 1

    왕리 7vs1 (Wangli 7vs1)

    v1.0 · - RpG)wangli 7vs1.scm

    이 맵은 제목에서 알 수 있듯이 7명의 플레이어가 한 명의 상대와 대결하는 비대칭 전투를 중심으로 설계된 비공식 스타크래프트 브루드워 유즈맵이다. 맵 내부는 우주 타일셋을 사용해 넓은 1024×1024 크기의 필드를 제공하고, 각 플레이어는 랜덤하게 배치된 시작 지점에서 전투를 시작한다. 주요 목표는 상대 플레이어를 전멸시키는 것이며, 7명의 일반 플레이어는 각각 독립적인 유닛과 자원을 관리해야 한다. 1대 7이라는 불균형을 보완하기 위해 맵은 방어용 구조물과 고립된 지형을 배치해 1인 플레이어에게 은신 및 기습 기회를 제공한다. 전투는 주로 초반에 빠른 확장과 방어 구축을 요구하며, 중반 이후에는 7명의 플레이어가 서로 경쟁하면서 자연스럽게 전투가 격화된다. 플레이 경험은 다소 혼란스러울 수 있지만, 비대칭 전투를 즐기는 유저에게는 독특한 긴장감과 전략적 선택을 제공한다. 추천 대상은 1대 다수 전투를 선호하거나, 비표준 RPG 요소와 자유로운 유닛 구성을 실험하고 싶은 중급 이상 플레이어이다. 플레이 전 확인해야 할 포인트는 맵 내에 배치된 방어 구조물의 위치와 자원 스폰 지점을 파악해 초기 전투 전략을 세우는 것이다. This map, as indicated by its title, is an unofficial StarCraft: Brood War use map built around an asymmetric 7‑vs‑1 battle. Using the space tileset, it offers a large 1024×1024 playfield where each participant spawns at random locations. The core objective is to eliminate the single opponent, while the seven players must each manage their own units and resources. To offset the 7‑to‑1 imbalance, the map places defensive structures and isolated terrain that give the solo player opportunities for concealment and ambush. Early game focuses on rapid expansion and fortification, and the mid‑game sees the seven players clash, naturally escalating the conflict. The experience can feel chaotic, but it delivers a unique tension and strategic depth for those who enjoy asymmetric combat. It is recommended for players who like one‑against‑many scenarios or want to experiment with non‑standard RPG elements and flexible unit builds, preferably at an intermediate or higher skill level. Before playing, identify the locations of defensive structures and resource spawns to formulate an effective opening strategy.

    다운로드 0
    조회 0
    좋아요 0