프롤로그: 기지 건설 (Prologue: Base Construction) 맵 시리즈와 버전
파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 3개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.
최근 등록 버전프롤로그: 기지 건설 (Prologue: Base Construction)
버전 정보 없음 · Terran2.scm
프롤로그: 기지 건설은 스타크래프트 브루드워의 사막 타일셋을 기반으로 한 싱글 플레이어 시나리오 유즈맵이다. 맵은 Terran 진영의 초반 기지 건설과 유닛 생산을 단계적으로 안내하며, 플레이어는 초기 SCV를 이용해 자원을 채취하고 배럭스와 팩토리를 건설하여 기본적인 전투력을 갖추는 과정을 경험한다. 목표는 주어진 시간 안에 일정 수의 유닛을 생산하고 적의 간단한 공격을 방어하는 것이며, 이는 캠페인의 튜토리얼 형식과 유사하게 설계되었다. 지형은 넓은 평야와 몇몇 광물 구역이 배치되어 있어 자원 관리가 비교적 직관적이며, 적 유닛은 스크립트에 의해 정해진 타이밍에 소규모로 등장하여 과도한 난이도 상승 없이 기본적인 운영법을 익히기에 적합하다. 전체 플레이 시간은 대략 10분 내외로 짧아 빠른 연습이나 전략 복습에 적합하며, 초보자에게는 건초 단계부터 생산 건물 placement, 컨트롤 그룹 설정까지 전반적인 흐름을 체험할 수 있는 좋은 교재가 된다. 다만 스토리나 스크립트 기반의 이벤트는 최소화되어 있어 단순한 연습맵으로서의 성격이 강하며, 높은 전략적 깊이나 변수를 기대하기는 어렵다. 따라서 기본적인 터란 운용법을 익히고자 하는 유저나, 맵 제작을 공부하는 이들이 구조와 트리거 방식을 참고하기에 유용하다. 플레이 전에는 맵이 단일 플레이어 전용이며 협동 모드는 지원되지 않음을 확인하고, 사막 타일셋 특유의 시야 제한에 유의하는 것이 좋다. Prologue: Base Construction is a single-player scenario UMS map based on the desert tileset of StarCraft: Brood War. The map guides the player through Terran early base construction and unit production in a step-by-step manner, allowing the player to gather resources with the initial SCV, build barracks and factories, and experience the process of establishing basic combat power. The objective is to produce a specified number of units within a given time and defend against the enemy’s light attacks, designed similarly to a campaign tutorial. The terrain features broad plains and a few mineral patches placed intuitively, making resource management straightforward; enemy units appear in small groups at scripted times, enabling the player to learn basic operations without a steep difficulty curve. Total play time is roughly ten minutes, making it suitable for quick practice or strategy review, and it serves as an excellent teaching tool for beginners to experience everything from the very start—building placement, control group setup, and overall flow. However, the map minimizes story and scripted events, emphasizing its role as a simple practice map, so deep strategic complexity or variability should not be expected. It is therefore useful for users who want to learn basic Terran operations or for map designers studying its structure and trigger usage. Before playing, note that the map is strictly single-player with no cooperative mode support, and be mindful of the sight limitations inherent to the desert tileset.
다운로드 0조회 0좋아요 0
이전 버전 1제목 없는 시나리오 (Untitled Scenario)
버전 정보 없음 · Terran 2.scm
Untitled Scenario는 테란 진영을 중심으로 한 싱글플레이 시나리오 맵이다. 파일명에서 알 수 있듯이 테란 캠페인의 두 번째 임무를 연상시킨다. 맵은 사막 타일셋을 사용한 1024×1024 크기의 전장에서 진행된다. 플레이어는 기지를 건설하고 자원을 채취하여 모든 적 건물을 파괴하는 것이 목표이다. 일반적인 멀티플레이 밀리 맵과 달리 고정된 적 세력과 선형적인 승리 조건이 존재한다. 이로 인해 캠페인 미션 형태의 선명한 진행 방식을 느낄 수 있다. 초반에는 제한된 유닛으로 기초 기지를 마련하고, 스카우트를 보내 적 위치를 파악하는 것이 중요하다. 중반이 되면 마린, 메딕, 탱크 등 테란의 핵심 유닛을 생산해 방어를 굳히면서 동시에 공격 병력을 확충한다. 자원 채집은 표준 미네랄과 가스 방식이며, 맵에散在된 자원 지점을 효율적으로 점유하는 것이 승리의 열쇠가 된다. 특별한 트리거나 이벤트는 없기 때문에 순수한 전략과 마이크로 컨트롤에 의존한다. 목표가 명료하기 때문에 초보자도 금방 플레이 방식을 이해할 수 있다. 다만 적 건물이 많이 퍼져 있어 소요 시간이 길어질 수 있으니, 충분한 예비 병력과 생산 설비를 미리 준비하는 것이 좋다. 추천 대상은 싱글플레이 캠페인 스타일을 즐기는 유저와 테란 전용 전략을 연습하고 싶은 플레이어이다. 멀티 경쟁보다는 목표 달성 과정을 중시하는 이들에게 특히 적합하다. 플레이 전에는 맵이 사용 가능한 스타크래프트 브루드워 버전과 호환되는지 확인해야 한다. 필요하면 최신 패치를 적용하여 안정적인 플레이 환경을 확보하는 것이 바람직하다. 전반적으로 맵은 간결하면서도 전략적인 깊이를 제공하여, 짧지만 집중적인 플레이 경험을 선사한다. 테란 유저이든 다른 종족을 체험하고 싶은 이든, 단일 목표를 향해 나아가는 재미를 느낄 수 있다. Untitled Scenario is a single-player scenario map centered on the Terran faction. As the file name suggests, it evokes the second mission of the Terran campaign. The map takes place on a 1024×1024 battlefield using the desert tileset. The player’s goal is to build a base, gather resources, and destroy all enemy buildings. Unlike typical multiplayer melee maps, it features fixed enemy forces and a linear victory condition, giving it a campaign-mission feel. In the early game, limited units are used to establish a basic base, and scouts are sent to locate enemy positions. In the mid-game, the player produces core Terran units such as marines, medics, and tanks to solidify defenses while simultaneously building up offensive forces. Resource gathering follows the standard mineral and gas mechanics, and efficiently controlling the scattered resource sites across the map is key to victory. Since there are no special triggers or events, success relies purely on strategy and micro-management, but the clear objective allows even beginners to grasp the gameplay quickly. However, because enemy buildings are numerous and widely distributed, playtime can be lengthy, so preparing sufficient reserve troops and production facilities in advance is advisable. The map is recommended for users who enjoy single-player campaign-style play and for Terran players wishing to practice faction-specific strategies; it suits those who value the process of achieving objectives over pure multiplayer competition. Before playing, one should verify that the map is compatible with the version of StarCraft: Brood War being used and apply the latest patch if needed. Overall, the map offers a concise yet strategically deep experience, delivering a focused and intense play session. Whether you are a Terran fan or someone wanting to try other races, you can enjoy the fun of working toward a single goal.
다운로드 1조회 3좋아요 0
이전 버전 2임무 2: 핵의 여명 (Mission 2: Dawn of the Nuke)
버전 정보 없음 · Terran2.scx
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '임무 2: 핵의 여명'은 테란 캠페인의 연장선에서 핵심 전술 유닛을 직접 운용하는 싱글플레이 미션이다. 우주 정거장 타일셋으로 구성된 96x96 공간에서 플레이어는 제한된 초기 병력과 중앙의 미사일 포탑을 기반으로 방어선을 구축한 뒤, 핵폭격을 활용해 적 기지를 무력화해야 한다. 맵 구조는 지상 루트가 정면 하나로 단순화된 대신, 적의 물량 공세가 지속적으로 몰려오는 압박감이 특징이다. 초반에는 시즈 탱크와 벙커를 이용한 거점 방어가 핵심이며, 고스트의 클로킹과 핵 유도가 해금되면 공세 전환이 가능해진다. 적 프로토스 병력은 질럿과 드라군 위주로 구성되며, 후반으로 갈수록 리버와 고위 기사단이 가세해 난이도가 상승한다. 플레이 시간은 20~30분 정도로 예상되며, 난이도는 스타크래프트 캠페인에 익숙한 유저 기준으로 보통 수준으로 느껴진다. 다만 핵 투하 타이밍과 고스트 생존이 승패를 가르기 때문에 미션 특성을 파악하지 못하면 반복 플레이가 요구될 수 있다. 이 맵은 캠페인식 유즈맵을 선호하는 유저에게 적합하며, 핵미사일이라는 특수한 메커니즘을 즐기고 싶은 이들에게 추천한다. 전투가 시작되기 전에 지형과 자원 배치를 면밀히 살피는 것이 중요하며, 적의 관측선을 먼저 제거해 고스트의 은폐를 유지하는 세밀한 컨트롤이 요구된다. 확실한 것은 아니지만 맵 설명에 기재된 이메일 주소로 미루어 해외 유즈맵 제작자가 만든 캠페인 시리즈 중 하나일 가능성이 엿보인다. 스타크래프트의 클래식한 전술 경험을 살린 미션형 맵이라는 점에서, 현재 유즈맵으로 분류된 것은 적절하며, 태그로는 캠페인, 유즈맵, 싱글플레이, 미션, 핵미사일을 고려할 수 있다. 플레이 전에는 반드시 브리핑 정보를 확인하고, 고스트 생존을 최우선 전략으로 삼을 것을 권장한다. 짧지만 긴장감 넘치는 미션으로, 핵폭격의 시원한 타격감을 즐길 수 있는 알찬 구성이 돋보인다. This StarCraft Brood War map, "Mission 2: Dawn of the Nuke," is a single-player UMS scenario that focuses on tactical nuclear strikes within a Terran campaign-style progression. Set on a 96x96 Space platform tileset, the player starts with a limited force and must initially rely on defensive structures like missile turrets and bunkers before transitioning to an offensive using Ghosts and nuclear missiles. The map’s layout channels enemy attacks through a straightforward frontal route, creating intense defensive pressure from waves of Protoss units such as Zealots, Dragoons, and later Reavers and High Templars. Early gameplay revolves around holding the line with Siege Tanks and Bunkers, while the mid-game shift to cloaked Ghost infiltration and nuclear targeting defines the mission’s core mechanic. The estimated playtime is around 20 minutes, and the difficulty feels moderate for players familiar with standard StarCraft campaign missions, though precise timing of nuke drops and Ghost survivability can require multiple attempts. This map is well-suited for those who enjoy campaign-style custom maps and the unique thrill of executing nuclear strikes. Before playing, scouting the terrain and eliminating enemy Observers to preserve Ghost cloaking is essential. The internal description hints at an overseas creator, likely part of a custom campaign series. The current UMS classification is accurate, and the map can be tagged with campaign, single-player, mission, nuclear missile, and Terran. Overall, it delivers a compact yet intense mission that captures the classic StarCraft strategic experience with a satisfying explosive finale.
다운로드 0조회 26좋아요 0
